Geronimo Stilton (24, 25/52)
52-teilige italienische 2D-Animationsserie 2009-2011 24 - Der Scherz-Weltmeister Geronimo bekommt eine Einladung der Stiftung für supersmarte Schlauköpfe und Querdenker. Er soll an einer Studie über scharfsinniges Denken teilnehmen. Er muss aber an der Unimausität den Goldenen Gouda an Professor Hirnmaus überreichen und schickt Effeff an seiner Stelle zur Studie. Geronimo ahnt nicht, dass der verrückte Professor Frankenmaus hinter der Studie steckt. Er will allen klugen Köpfen Mausilias die Intelligenz abzusaugen und in Flaschen verkaufen. Dumm nur, dass es da bei Effeff nicht viel zu holen gibt. Im Gegenteil, bei Effeff kehrt sich die Wirkung um und er wird plötzlich viel schlauer als vorher. Seine Verwandtschaft erkennt ihn nicht wieder, denn er ist nicht nur schlauer, sondern auch überheblich geworden. Geronimo, Thea und Benjamin beginnen nachzuforschen. 25 - Hilfe, es spukt! Pandoras Hamster Knabber ist ausgebüxt und versteckt sich in einem alten, unheimlichen Schloss. Auf der Suche nach ihm hören Benjamin und Pandora plötzlich eine gruselige Stimme im Schloss. Sie bitten Geronimo um Hilfe, denn sie befürchten, dass es in dem Schloss spukt. Geronimo glaubt nicht an Geister und will ihnen bei der Suche nach Knabber helfen. Das Schloss ist das verlassene Anwesen von Lord Whiskermaus, der mit seiner Familie vor langer Zeit spurlos verschwand. Durch Zufall entdeckt Geronimo das Tagebuch des Lords in einer geheimen Bibliothek. Darin befinden sich Hinweise, die zu seinem verschollenen Vermögen führen.