Miss Moon (26, 27, 28/52)

52-teilige französische 3D-CGI-Animationsserie 2014-2017 26 - Der Gripack Yasir schenkt Baby Joe ein kleines Spielzeug, das aussieht, als könne man damit Seifenblasen machen. Weil es aber nicht funktioniert, hilft Miss Moon mit einem kleinen Zauber nach. Das Resultat: Miss Moon befreit einen kleinen Dämon. Als sie im Zauberbuch nachschaut, was es mit dem Spielzeug auf sich hat, entdeckt sie, dass es sich um einen Dämonen-Fänger handelt und sie einen sogenannter Gripack befreit hat, der darauf aus ist, Elefanten schrumpfen zu lassen. Genau ein solcher ist die neue Attraktion in Pauls Zoo und der Dämon hat schon die Witterung aufgenommen… 27 - König Luke Wie jedes Jahr am Dreikönigstag findet Lola die traditionelle Königsfigur im Kuchen. Luke ist so enttäuscht, dass er in Miss Moons Zimmer schleicht, um etwas zu finden, mit dem er das nächste Mal sicher gewinnt. Eine magische Lampe scheint genau das richtige dafür zu sein. Er reibt an ihr und ein Geist namens Claudius erscheint, der Luke drei Wünsche verspricht. Zunächst wünscht sich Luke einen königlichen Thron und zwei Wachen. Er ahnt nicht, dass der Geist mit dem dritten Wunsch für immer befreit ist und die ganze Stadt einnehmen will. 28 - Tanz mit Yasir Im Park findet ein Tanzwettbewerb statt und dem Gewinner winkt als Preis ein Wochenende in Las Vegas. Da Lady Pop dort gerade auftritt, wollen die Kinder unbedingt den Wettbewerb gewinnen. Sie bitten Miss Moon, für sie anzutreten – mit Yasir als Tanzpartner. Das Problem ist nur, dass der überhaupt nicht tanzen kann. Als Miss Moon mit einem kleinen Zauber nachhelfen will, verwandelt sich Yasir in eine Tanzmaschine, der nicht mehr anders kann als tanzen, wenn er Musik hört.

2014

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