Zig & Sharko - Meerjungfrauen frisst man nicht!

1. 1. Geschichte: Marina hat ihre Wasserski-Leidenschaft entdeckt. Sharko spielt das Boot, das Marina zieht. Und so gleitet sie über das Wasser. Zig will es ihr nachmachen und stellt sich ebenfalls auf Skier. Eine fatale Entscheidung. 2. Geschichte: Zig verletzt sich und jammert fürchterlich. Marina hat Mitleid, verkleidet sich als Krankenschwester und kommt zu ihm auf die Insel. Kaum hat sie Zig verarztet, schwimmt sie wieder davon. Zig jammert fortan nur noch, um Marina so immer wieder auf die Insel zu locken. 3. Geschichte: Bernie findet Hunderte von verlassener Krabben. Er nimmt sie alle auf und spielt Ersatzmama. Doch dann brechen die Krabben aus ihrem Gehege aus und verwüsten alles. Bernie hat mächtig was zu reparieren... 2. 1. Geschichte: Zig und Bernie wollen Sharko ablenken, indem sie ihm eine Pfeife schenken. Doch statt sich davon ablenken zu lassen, kann er seiner Aufgabe als Strand-Aufpasser noch besser nachkommen. Somit wird es für Zig und Bernie sogar noch schwerer, ihren Plan zu verfolgen und Marian zu fangen. 2. Geschichte: Bernie macht aus Zig eine Art Roboter mit Superkräften. Nun fühlt sich Zig unbesiegbar und hat keine Angst mehr vor Sharko. Doch sein neues Ich hat auch eine Schwachstelle. 3. Geschichte: Zig und Sharko eröffnen zusammen eine Cocktailbar am Strand. Die Kunden sind begeistert und bald kommt auch Marina auf ein Getränk vorbei.

Frankreich, 2010

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