Zig & Sharko - Meerjungfrauen frisst man nicht!

1. Geschichte: Nachdem zwei Ponies bei ihm gelandet sind, möchte Zig mit ihrer Hilfe endlich Marina schnappen. Doch die Ponies haben ihren ganz eigenen Willen! 2. Geschichte: Bei Zig landet eine ganze Ladung Magnete und er möchte ihre Kraft nutzen, um endlich Marina einzufangen. Doch auch Sharko bekommt die Magneten in die Hände! 3. Geschichte: Aus dem Flugzeug fallen magische Reifen, die ein Portal bilden. Wenn Zig durch den einen Reifen hindurch geht, kommt er aus dem anderen Reifen wieder heraus. Dies nutzt er aus, um sich Marina ungesehen zu schnappen. Gelingt es Sharko, den Trick zu durchschauen? 4. Geschichte: Aus einem Flugzeug fällt eine Ladung Kaugummis. Zig versucht sofort, mit der klebrigen Masse, Marina einzufangen. 5. Geschichte: Mithilfe von Hypnose bringt Sharko Zig dazu, dass er keine Meerjungfrauen mehr mag. Leider hypnotisiert er auch den Piloten, der nun hinter Marina her ist. 6. Geschichte: Die Mumie gibt Zig einen kleinen Glücksbringer, der sich allerdings als Pech-Bringer entpuppt. Schafft es Zig, ihn Sharko anzuhängen und damit Marina zu bekommen? 7. Geschichte: Marina ist unglücklich! Sie möchte so gerne ein richtiger Mensch mit zwei Beinen sein. Eine gute Fee, die zufällig die Insel besucht, macht ihren Traum wahr. Doch Marina hat nicht daran gedacht, dass sie nun weder schwimmen, noch richtig laufen kann. Sharko ist über Marinas Veränderung entsetzt und wünscht sich seine geliebte Meerjungfrau zurück. 8. Geschichte: Wieder einmal bekommen die drei Besuch auf der Insel. Ein Schiff mit Papierbögen strandet. Zig und Bernie sehen in den Papierbögen potenzielle Mittel, um Marina zu fangen und beginnen sofort mit den Vorbereitungen. 9. Geschichte: Es herrscht Entsetzen auf der Insel! Durch Zufall werden die Körper von Zig und Sharko vertauscht. Zig findet sich nun in Sharkos Körper und umgekehrt! Dies führt zu aberwitzigen Verwechslungen.

Frankreich, 2010

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