Angelo!

1. Geschichte: Angelo, Sherwood und Ethan wollen an einem Videospielwettbewerb teilnehmen. Um sich auf diese Meisterschaft im Videospielen vorzubereiten, müssen sie üben, üben, üben. Als dabei versehentlich ein Fenster kaputtgeht, müssen sie sich auf einen Folgeschweren Handel mit Shmitty einlassen... 2. Geschichte: Angelo entdeckt unter seinem Bett einen Haufen Sachen, deren Herkunft er sich nicht erklären kann. Wer hat sie dort hingelegt? Zusammen mit Lola und Sherwood versucht er es herauszufinden. Als klar ist, wer der heimliche Dieb ist, stellt sich das nächste Problem: Wem gehört das Diebesgut und wie können sie es den rechtmäßigen Besitzern zurückgeben?

Kanada, 2015

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