• Cartoon Network

    • Cartoon Network od do

      • Totální Dramarama II

        Muši Mon Mony. Děcka zbaští Śéfovi neuvěřitelně vzácnou a drahou bonboniéru a Courtney odtáhne Owena, Izzy a Beth až do Nobernijských Alp ve Frufenbergu pro novou. (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Žák se stává učitelem. Šéf dostane pořádnou ránu do hlavy těsně před příchodem školní inspektorky. Owen za něj musí zaskočit, aby Šéf nepřišel o učitelskou licenci a zároveň získal poníka pro své spolužáky. (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Beth a fazolka. Šéf zabaví Beth tabulku čokolády a ta se ocitne v paralelní obří dimenzi, kde se bude spolu s kamarády snažit získat svou čokošku zpět. (15 min)

      • Bakugan IV

        (10 min)

      • Bakugan IV

        (20 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvědí let. Lumíci si hrají s drakem. Méďa si všimne, že jeho milovaná medvědice draka v oblacích se zalíbením sleduje. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Zvuk lumíka. Méďu ohromí kouzelník v televizi, který promění tetřeva ve velkou kytici. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvěd ve větru. Lumíci hrají novou hru. Se zapnutým větrákem si hrají na vlajky. Méďu to ale rychle začne otravovat. (15 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvěd stavitel. Když méďa zamává žezlem, které lumíci přinesli, najednou se před ním pokloní a začnou se chovat jako sluhové. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Kung Fu lumíci. V rangerově srubu najde méďa moderní přístroj, který vám umožní se naučit cokoliv během pár vteřin díky elektrodám, které se napojí na mozek. Teď se může stát dokonalým medvědem. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Sen noci medvědí. Méďa ke svému potěšení zjistí, že může na moderní tiskárně tisknout obrázky, které pořídí rangerovým fotoaparátem. Rozhodne se, že by se rád zvěčnil. (15 min)

      • Méďa a lumíci

        Výrobní tajemství. Méďův dálkový ovladač ukradl tetřev, který si schovává moderní přístroje do hnízda vysoko na stromě. To se musí co nejrychleji vyřešit! (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Diamantový medvěd. Méďa najde v garáži staré stopky, které mu umožní o minutu vracet čas zpátky. Dokonce dovedou čas úplně zastavit. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvěd intelektuál. Když nedaleko srubu spadne meteor, v okolí začnou růst podivné bobule. Pokud je někdo sní, začne záhadně růst. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Voodoo dečka. Lumíci našli krabici narozeninových prskavek, ze který létají hromady jisker. (15 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvědí tisk. Když si méďa omylem do hlavy strčí počítačový mikroprocesor, promění se na velmi inteligentní bytost a dokáže předvídat budoucí události. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Inspektor méďa. Je horký den a méďa dostane chutě, když vidí reklamu na zmrzlinu. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Zákaz vstupu! Lumíci objevili novou divokou hru. Je to program na rangerově tabletu. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Problémy s trávením. Méďu uprostřed svačinky vyruší různé předměty, které někdo přeměnil na horkovzdušné balony. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvědí sonáta. Poslední zbylé jídlo v rangerově srubu je nádherný losos obalený ledem, který byl schovaný v mrazáku. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvědí zlomky. Inspirovaný reklamou na diamanty v časopise si méďa představuje, jak dává rangerův zásnubní prsten svojí milované medvědici. (15 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvěd se zlatými vejci. Lumíci méďovi ukradli poslední sklenici čokoládové pomazánky a tajně si na ní pochutnávají. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Výcvikový kurz. Méďu bolí záda a pranic se mu nechce vstávat z gauče. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvědí paměť. Vítr odnese květinu, kterou méďova vyvolená nosí jako ozdobu. Méďa to bere jako příležitost ji okouzlit, když květinu získá zpátky. (10 min)

      • Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa

        Princ a Žabí princ. Ivandoa a Berta zajme a sváže velmi zapálený táborník vyznávající přežití v divočině kterým není nikdo jiný než růžový pudl. Bert vymyslí způsob jak utéct. Rozhodne se využít pudlovy psí instinkty. (5 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Inteligence. Technika získá lidskou inteligenci jenomže pak začne napodobovat lidské nedostatky a začne být nefunkční. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Lektvar. Hektor je nešťastný ze svojí výšky a tak kluci použijí jeden z lektvarů paní Jotunheimové aby ho zmenšili jenomže to dopadne katastrofálně. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Vedlejší. Gumballův nepřítel Rob si přeje se ho jednou provždy zbavit a tak divákům navrhuje celou řadu pořadů s jinými hlavními postavami než je Gumball. Bohužel pro Roba je jeden horší než druhý… (10 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Proměna. Rodiče Penny jsou nespokojení že se rozhodla zbavit své skořápky. Penny si přeje aby i celá její rodina konečně opustila své skořápky. Rodina neví na koho se má v této vyostřené situaci obrátit. Řešení je však nasnadě. Přece na Gumballa! I když tohle mu asi nebude moc příjemné... (20 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Porozumění. Gumball a Darwin se ocitnou v potížích když souhlasí se vším co řekne nový kluk ve škole. Pravda je o to složitější že mu nerozumí ani slovo. Peter Pepperoni se až doteď vzdělával doma a vytvořil si tak zvláštní způsob mluvy. Kvůli sérii nedorozumění se Darwin a Gumball ocitnou na útěku před zákonem. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Inzerát. Wattersonovi si potřebují přivydělat a tak pronajmou svůj dům. Jenomže nemají kam jít a tak se rozhodnou v domě i nadále tajně bydlet. Když své hosty jimiž je párek postarších koz náhle v domě překvapí hosté omdlí a Wattersonovi kteří se obávají nejhoršího musí tuhle nehodu nějak zamaskovat. (15 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvědí hostina. Méďa je frustrovaný. Sotva se rozhodl, že namaže lososa čokoládovou pomazánkou a usadí se před televizi, zjistil, že spíž je úplně prázdná! (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Mobilní medvěd. Méďův spánek naruší otravná vibrace. Pak si všimne, že ranger nechal na gauči svůj mobil. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Jurský medvěd. Záhadné vejce, které se uvolní z tajícího ledu, se dokutálí až před srub. (15 min)

      • Méďa a lumíci

        Extrémně fit. Aby svedl medvědici, která ho okouzlila, rozhodne se méďa trochu shodit pomocí rangerova cvičebního náčiní. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Domácí robot. Méďa náhodou zjistí, že rangerův nový vysavač umí také skvěle masírovat záda. Pro lumíky je ale tahle vymoženost spíš závodní autíčko. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Masová kontrola. Méďa objeví udělátko, které ve srubu ovládá různé funkce. Takhle se těch lumíků zbaví, aniž by musel vstát z gauče! (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvěd pod kontrolou. Aby se ujistil, že lumíci mu neukradnou čokoládovou pomazánku, udělá si méďa z lednice trezor. Ale lumíci ho pak zahlédnou, jak ji otevírá, když chodí ze spaní. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Popcornová párty. Lumíci vynalezli novou hru, při které házejí popcornem a chytají ho do pusy. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Tanec s medvědy. Méďa se chce naučit tancovat mambo, aby potěšil krásnou medvědici. V rangerově domku najde taneční kobereček s vyznačenými kroky. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Výměna rolí. Po obrovské ráně do hlavy se méďa začal chovat jinak. Myslí si, že je hlodavec! A pokusí se přidat do party. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Šťáva pro lumíky. Méďa je vyčerpaný a gauč nikdy nevypadal tak lákavě. Jde si pro polštář a masku na oči, ale lumíci mají s gaučem zcela jiné plány. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvědí svědění. Méďa zjistí, že lumíci předvádí svůj divoký tanec, protože je trápí blechy. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Zaháněč žízně. Další vlna vedra, dokonce i řeka vysychá. A žíznivý méďa zjistí, že lumíci si posledními lahvemi vody naplnili nafukovací bazének. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Pavoučí lumíci. Lumíci chytili malého pavouka. Jeho lepkavé pavučinky se skvěle hodí na bungee jumping. Méďa se do sítě nehodlá zamotat, proto chce pavoučka zabít. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Náhodný medvěd. Méďa a lumíci se perou o víčka od čokoládové pomazánky, které používají jako žetony do hry. A co je nejdůležitější, ve hře je i velká cena. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Vysílání lumíků. Méďa si připravil večeři, kterou by si rád snědl u seriálu. Jeho chvíli pohody ale naruší nevysvětlitelná porucha. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Nabitý medvědí útok. Lumíci pořádají večírek. Když jim méďa hodí rádio do řeky, vyhodí proud a nemůže se dívat na seriály. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvědí pachy. Když si méďa uvědomí, že jeho milovaná medvědice má ráda vůni květin, chce ji obdarovat pelargoniemi, které zdobí okna rangerova srubu. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvědí štěstí. Méďa nemá svůj den. Když se ztrapnil před medvědicí, lumíci ho vystrnadili ze srubu. Brzy se na něj ale usměje štěstí. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Podfuk. Gumball Darwin a Carrie se spřáhnou a přesvědčí své spolužáky že ve škole straší. Během halloweenské prezentace děti Gumballově historce o Gargarothovi Požírači zprvu nevěří; pak ale Carrie nafinguje že ve třídě příšerně straší. Trojice školu přesvědčí aby si je najala na vyhánění duchů a nechávají si zaplatit halloweenskými sladkostmi. Jenže když se ukáže že Gargaroth skutečně existuje všichni předpokládají že Gumball město zachrání.

      • Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa

        Princ a Žabí princ. Ivandoa a Berta zajme a sváže velmi zapálený táborník vyznávající přežití v divočině kterým není nikdo jiný než růžový pudl. Bert vymyslí způsob jak utéct. Rozhodne se využít pudlovy psí instinkty.

      • Gumballův úžasný svět IV

        Trapas. Gumball jde stejným směrem jako Hotdog a s každým dalším krokem je jim to čím dál tím trapnější. Gumball je tak zabraný do zpívání o kečupu že vrazí do Hotdoga. Tuhle trapnou chvilku se jim sice povede překonat ale vzápětí zjistí že se ubírají stejným směrem. Jejich společná cesta je čím dál tím trapnější až se je nakonec pokusí zatknout popletený hlídač obchodu a konečně jim umožní aby se rozešli každý za svým… (15 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Hnízdo. Obyvatelé města Elmore se záhadně ztrácejí a příčina těchto zmizení by se Gumballa s Darwinem mohla týkat víc než si myslí. Z mimořádného zpravodajství se Wattersonovi dozvědí že jejich soused se stal obětí jednoho ze záhadných zmizení k nimž došlo napříč městem. Pátrání po stopách je dovede až k podivnému vejci které jak se brzy ukáže patří jejich vlastní Zlé želvě. Wattersonovi si uvědomí že nesou zodpovědnost za to aby svého mazlíčka vystopovali než se svými mláďaty napáchá ve městě další škody. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Body. Gumball a Darwin slíbí dělat za Tobiase všechny domácí práce výměnou za body k dobru. Gumball s Darwinem zjistili že si Tobias v online hře Galaktrek vede mnohem lépe než oni. Tobias přiznal že si plněním domácích prací pro rodiče vydělává body které pak vyměňuje za peníze aby si mohl koupit super vybavení pro Galaktrek. Pokud Gumball s Darwinem splní jeho povinnosti místo něj dovolí jim získat body a použít je na Galaktrek. Gumballovi s Darwinem se zdá že udělali terno. Ale tyhle body možná nebudou tak skvělé jak Tobias tvrdí… (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Noc. Zajímá vás o čem sní občané Elmoru? Když slunce nad Elmorem zapadne měsíc nás vezme na výlet do rozmanitých snů a nočních můr podřimujících obyvatel města. Dozvíme se po čem jednotlivé postavy v hloubi duše touží z čeho mají největší strach i to jak jsou ujeté. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Nedorozumění. Gumball se má sejít s Penny v nákupním centru ale jde pozdě a cestou se ještě víc zdrží kvůli celé řadě nedorozumění. Gumball v tom má zmatek – myslí si že měl vzít Penny na rande na večeři ale měli zajít na oběd do podniku s názvem „Večeře“. Utíká do nákupáku ale každý koho cestou potká ho špatně pochopí. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Kořeny. Wattersonovi se snaží Darwinovi připomenout jeho rybí kořeny. Když máma vidí jak Darwin dlouze hledí do akvária napadne ji že životní styl savců jejího adoptivního syna nenaplňuje a v hloubi duše touží po návratu ke svým rybím kořenům. A tak se rodina pokusí obnovit jeho spojení s životem ve vodě. Zkusí rybí krmivo rybí řeč a dokonce i rybí oblečení. Když nic z toho nezabere uvědomí si že ho možná budou muset nechat jít. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Obvinění. Sdružení rodičů a učitelů z Elmorské osmiletky zakáže videohry a tak se děti snaží dokázat že na ně videohry nemají špatný vliv. Gumball zasvětí Billyho do světa videoher ale ten z čiré radosti omdlí. Jeho matka Felicity svolá sdružení a vyhrožuje že zakáže videohry v celém Elmoru. Gumball s Darwinem dostanou tři příležitosti prokázat že videohry mohou být užitečné ale když neuspějí rozhodnou se dokázat že knihy mohou mít stejně zhoubný vliv. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Detektiv. Anais ve svém pokojíku najde nepořádek jako po vloupání a zjistí že její plyšák Daisy zmizel. Dojde jí že hlavními podezřelými jsou Gumball s Darwinem. Jediná možnost jak odhalit co se stalo s Daisy je zahájit důkladně vyšetřování. Postupně přichází záhadě na kloub a zdá se že pachatelé kápnou božskou. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Souboj. Nicole navštíví záhadná postava z její minulosti a vyzve ji na souboj ale ona k údivu svých dětí odmítne. Očekávají že když ona neznámá urazí jejich mámu budou svědky velkolepého souboje ale máma se kupodivu rozhodne pro mírové řešení. Vysvětlí jim že Yuki matka Masami je kamarádka ze školních let která se ji opakovaně a marně snaží vyprovokovat k souboji. Ovšem když Yuki začne mámě vyhrožovat vyhazovem z práce nemá na výběr a musí přistoupit na odvetný souboj v karate který jí od dětství dluží. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Kompilace. To nejlepší z Elmoru – výběr těch nejzábavnějších a nejbizarnějších videí která místní obyvatelé nahráli na internet. Najdeme mezi nimi akrobacii Banána Joa s vlastní choreografií Richardův nejnovější kulinářský vynález a soutěž Gumballa a Darwina o nejujetější grimasu. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Pohroma. Když si Rob v obchodním domě zakoupí univerzální dálkové ovládání zjistí že může ovládat celý vesmír. Přetočí ho zpátky do minulosti a vzpomene si že kvůli Gumballovi uvízl ve Velké nicotě odkud sice vyvázl ale trvale poznamenaný. S pomocí univerzálního ovladače ničí Gumballův život zatímco Gumball musí přijít na to co se děje dřív než bude navždy odstraněn. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Návrat. Když jsme se naposled setkali s Gumballem zrovna mačkal tlačítko zpětného chodu na Robově univerzálním dálkovém ovladači protože chtěl předejít tomu aby uvízl ve Velké prázdnotě. Dálkové ovládání teď Gumballa zavedlo na začátek katastrofální cesty. Vyzbrojený informacemi o tom co si pro něj daný den chystá musí zastavit Roba a zabránit mu v tom aby mu zničil život. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Historky. Gumballa a Darwina už nebaví věčně poslouchat Mollyiny dlouhé a únavné vtipy a tak se rozhodnout naučit ji vyprávět je zábavnějším způsobem. Když se jim to nepovede napadne je že musejí Molly zprostředkovat příběh který bude stát za vyprávění. (15 min)

      • Mladí Titáni do toho! III

        Kočičí zalíbení. Robin se chce stát kočkou, aby ho Starfire konečně milovala. (10 min)

      • Mladí Titáni do toho! III

        Den nohou. Po porážce kvůli nedostatečné síle Raven a Titáni pracují na posílení nohou. (20 min)

      • Jellystone!

        Sýrová exploze v Čatanůze. Béďa uzavře dohodu se Šmudlou, aby se dostal do Sýrové Exploze v Čantanůze, rodinné pizzerie a arkády. (10 min)

      • Jellystone!

        Rozmáčknout nebo uhnout. Amina a ostatní děti z Džellystounu pomáhají Kačce být odvážnější. (15 min)

      • Bakugan IV

        (10 min)

      • Bakugan IV

        (20 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Drama. Všichni předpokládají že je vztah Darwina a Carrie odsouzený k záhubě protože jsou každý tak jiný. Tedy všichni až na Darwina a Carrie. Když se pak na scéně objeví senzační bývalý přítel Carrie donutí Gumball Darwina aby oba konfrontoval a zjistil co se to vlastně děje. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Doupě. Táta se rozhodne vyřešit spory všech Wattersonových pomocí mečů magie a své oblíbené deskové hry na hrdiny. A tak se rodina vydává na dobrodružnou výpravu bojovat s mýtickými tvory. Dokáží spojit síly a překonat své rozpory? (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Ticho. Když Gumballovi a Darwinovi dojdou náměty k hovoru obávají se že jejich přátelství skončilo. A tak hledají o čem by si mohli zase povídat jenomže nic nefunguje. Že by se jeden druhému odloučili? (10 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Budoucnost. Gumball Darwin a Banán Joe vyšetřují tajuplné zmizení Banánky Barbary a odhalí tajemné plány svého rivala. (20 min)

      • Looney Tunes: Animáky II

        Kačer krejčím / Gag s telefonním sloupem 2: Kulatý vetrák / Stavba silnic. Kačer Daffy zjistí, že šití není jeho parketa. Sylvester má rád dobré jídlo. Nový přístroj Kojota Wildy umí dělat silnice. Zvládne ale i připravit večeři? (10 min)

      • Looney Tunes: Animáky II

        Bitva o palandu / Pes na vodítku: Roztržený koberec / Let horkovzdušným balonem. Porky a Daffy si pořídí novou postel. Kohout Foghorn se vysmívá psovi, že na něj nedosáhne. Sylvester a ptáček Tweety se proletí horkovzdušným balonem. (20 min)

      • Tom a Jerry v New Yorku II

        Král hromady / Trable s dablem / Super surfer / Kabuki-čiči. Tom a Jerry se ocitnou na lodi plné odpadků, kde soupeří se záludnými krysami. Tom si pořídí kaskadérského dvojníka. Tom a Jerry si užívají surfování na pobřeží Jersey. Tom a Jerry se vydají v zavazadlech slavného herce do Japonska. (30 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Nedobrovolná procházka. Ginger se snaží přimět Toma, aby si trochu zacvičil, a nakonec ho přinutí k procházce Jerry a Tuffy mají dům tím pádem jen pro sebe. (5 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Pozor na sýr! Komorník Tom dostane na starosti smradlavý sýr a musí se přemoct, aby se k němu přiblížil natolik, aby zabránil Jerrymu ho sníst. (10 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Kalamári Kamarádi. Když se do domu náhodou připlete malá chobotnice, je na Jerrym, aby zajistil, že ji Tom nesní. (5 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Kročket. Tom a Jerry se střetnou na půdě panství při přípravě kroketového hřiště. (15 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy

        Potíže s autem. Podvedený mechanikem, že jeho milovaný vůz už nelze opravit, Mr. Bean neochotně předá svého čtyřkolého přítele k sešrotování. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy

        Restaurace. Narozeninová večeře Mr. Beana neodstartuje šťastně, když je s Méďou v nóbl restauraci posadí k nejhoršímu stolu. Večer jim ještě opepří sebestředná filmová hvězda sedící vedle nich. (15 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy

        Zloděj umění. Během návštěvy londýnské Národní galerie se Bean stane svědkem krádeže vzácného uměleckého díla. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy

        Strašpytel Bean. Kdo se bojí u filmů s obřími kočičími zabijáky, bloby z vesmíru a mužíčky velikosti prstu, co tančí v cukřenkách? Třeba Mr. Bean. A to strašně. Návštěva kina si pohraje s fantazií Mr. Beana. (20 min)

      • Mezi námi medvědy IV

        Bráchové ve velkoměstě. Medvědi spolu s Griffem, Tomem a Izákem účinkují v TV reality show. (10 min)

      • Mezi námi medvědy IV

        Banda outsiderů. Dětský pouliční gang vezme pod svá křídla malého Leďáka. (20 min)

      • Mezi námi medvědy IV

        Opuštění nindža méďové. Malí medvědi zabloudí do kanálu a setkají se tam s mistry bojového umění nindžucu. (10 min)

      • Mezi námi medvědy IV

        Panda má narozeniny. Panda má narozeniny a jeho medvědí bratři se snaží mu pomoct, aby se mohl setkat s jeho oblíbenou K-Popovou skupinou Mosta X. (15 min)

      • Mezi námi medvědy

        Charlie a had. Charlie žije sám a stejně jako Medvědi by si rád našel své místo ve světě. Proto uspořádá párty, která ovšem vyústí v nečekané dobrodružství s hadem. (10 min)

      • Mezi námi medvědy

        Virální video. Medvědi si myslí, že vědí, jak se stát video hvězdami na internetu. Jenže skutečná hvězda, koala Nom-Nom, to vidí jinak. Grizz se Nom-Nomovi vloupá do limuzíny, aby ho přesvědčil o potenciálu sebe a svých bráchů. (20 min)

      • Méďa a lumíci II

        Zen medvěd. Méďa zjistí, že jeho milovaná medvědice má ráda meditaci. Aby ji okouzlil, chce jí dokázat, že i on může být Zen. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Ctrl+Alt+Medvěd. Méďa a lumíci objeví tajný prototyp kanadské armády, který vypadá jako počítačová klávesnice. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Lumíci a kuželky. Lumíci si užívají při hraní kuželek, které našli v rangerově skladu. Méďa je chce zničit, aby měl chvíli klidu a ticha. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Hledání hub. Po dešti k radosti lumíků všude vyrašili velké houby. Méďa se jim snaží radovánky zarazit. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Létající medvěd. Lumíci získali speciální magnety, díky kterým mohou předměty létat. Méďa to zažije na vlastní kůži, když i s gaučem vyletí ze srubu. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Dokonalý medvěd. S bičem krotitele lvů, cukřenkou a spoustou práci si lumíci vytrénovali soba na svém překážkovém kurzu. Méďovi se jeho výkon docela líbí. (15 min)

      • Totální Dramarama II

        Vesmírná Codita. Izzy se pokusí Codyho odvézt na jeho domovskou planetu, neboť je přesvědčená, že je mimozemšťan. (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Kyberkrocan. Šéf omylem upeče zabijáckého kyberkrocana, čímž si vděčnost dětí na Den Vděku rozhodně nezíská. (15 min)

      • Totální Dramarama II

        Sváči do budoucnosti. Owen touží po svém oblíbeném pudingu Jiggle Giggle tak moc, že je ochotný využít stroj času, aby byla svačina dřív. Ale když se zasekne v minulosti, musí se rozhodnout, zda se chce dostat domů, nebo se nabaštit. (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Já a můj elf. Duncan oblafne Šéfa, aby vzal třídu na Severní pól a Duncan mohl vyškrtnout své jméno ze seznamu zlobičů. (15 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Hon na zajíce/Hole Gag: Spodní prádlo/Neposlušný automat. Yosemite Sam je lovec lidí přesvědčený o tom, že je Bugs hledaný zločinec. Sam se pokouší Bugse dostat na policejní stanici. / Porky se pokusí z neposlušného automatu získat poslední balíček chipsů. (10 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Kačer právník/Beaky Buzzard: Myš/Zrozen pro závody. Daffy pokazí Elmerův soudní proces. / Beaky se jako vždy snaží sehnat večeři pro svou mamku. Pokaždé najde jiné zvíře a pokaždé krutě neuspěje. / Kojot se snaží chytit Ptáka Uličníka pomocí motorky. Ale moc to nejde a Kojot bourá o sto šest. (20 min)

      • Jablko a cibule

        Burgerova trampolína. Jablko s Cibulí musí vymyslet, jak si zaskákat na Burgrově trampolíně, aniž by měl pocit, že ho využívají. (10 min)

      • Jablko a cibule

        Důkazy zábavy. Jablko a Cibule chtějí vyhrát soutěž Ten nejzábavnější člověk. (20 min)

      • Jablko a cibule

        Kazič večírku. Nevrlý host zkazí Jablku a Cibuli plány na párty. (10 min)

      • Jablko a cibule

        Malej Nudlák. Jablko a Cibule si musí zachovat tvář, aby se mohli podílet na natáčení videoklipu jejich oblíbeného rappera. (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Procházení zdí. Lumíci objeví přísně tajný prototyp kanadské armády, který na pár vteřin umožňuje procházet pevnými povrchy. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Orlí duše. Lumíci našli amulet s orlem, který nositeli dodává schopnosti dravých ptáků. A méďa by moc rád zapůsobil na medvědici. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Rock ’N’ Lumík. Lumíci si užívají s rangerovou elektrickou kytarou a stěny srubu se otřásají jejich hudbou. (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Obří lumíci. Aby se lumíci méďovi konečně vyrovnali velikostí, rozhodnou se navléknout do nafukovacího kostýmu. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvědí předek. Méďa a lumíci objeví prastarou indiánskou tabulku, která ukazuje minulost. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Abrakadabra lumík. Lumíci objeví starou knihu kouzel, kde najdou formulku, díky které se mohou proměnit na jakéhokoliv jiného tvora. (15 min)

      • Tom a Jerry v New Yorku II

        Ohromná opičárna / Psí šampionát / Sněžný den / Tyranka Toots. Tom musí udržet VIP šimpanze dál od hotelových banánů. Pak zaujímá Spikovo místo v soutěži psů, kde je Jerry jejich tajnou zbraní. Město přikryje sněhová peřina. Toots je odhodlaná Jerryho chytit, aby s Tomem mohli trávit více času. (30 min)

      • Show Toma a Jerryho II

        Popleta Spike. Spike si splete datum svých narozenin a je smutný, že nemá oslavu. Tom a Jerry mu ji tedy udělají, ale druhý den se jí dočká znovu. (5 min)

      • Show Toma a Jerryho II

        Ztracený kocourek. Na ulici se objeví plakát, že se ztratila kočka. Jerry její fotku nahradí Tomovou a nebohého Toma tak několikrát proti jeho vůli lidé odnesou do domu, kde čeká zlý pes. Nakonec Jerry ještě vylepí plakát, že se ztratil pes, a toho zas lidé nosí do jejich domu. (5 min)

      • Show Toma a Jerryho II

        Zachraňte Jerryho. Tom a Jerry se ocitnou v cirkuse plném nebezpečných zvířat. Tom se domnívá, že malý cirkusový medvídek spolkl Jerryho a chce kamaráda za každou cenu zachránit. (10 min)

      • Show Toma a Jerryho II

        Kopat na místě X. V první části se chce Butch dostat k jídlu v domě, a proto nakreslí falešnou mapu s pokladem, aby se Toma s Jerrym zbavil. Navíc jim do mapy zakreslí, že poklad je pod psí boudou. Spikeovi se to zezačátku nelíbí, ale když pod boudou vykopou jeho starou kost, je nadšený. Zato Butchovi se jeho plán nevydařil. (15 min)

      • Scooby Doo a hádej kdo? II

        Fantom, mluvící pes a fakt hodně ostrá omáčka! Daphne volá kamarádka, která potřebuje pomoc. Parta míří do Nashvillu v Tennessee a setká se s jednou z countryových hvězd Kacey Musgravesovou. Připravuje speciální představení ve staré koncertní síni. Ale zdá se, že představení je prokleté. Podivné příhody a výskyt ducha způsobí, že Kacey všichni opustí. Naše parta ale Kacey nezradí a pomohou jí nejen odhalit, kdo je ve skutečnosti děsivý duch, ale pomůžou jí i uskutečnit její představení. (25 min)

      • Totální Dramarama II

        Pinkání piňaty. Izzy se nemůže přinutit rozmlátit piňatu při oslavě Cinco de Mayo. Ovšem jen do chvíle, než zachráněná piňata obživne a stvoří armádu zlých piňat, která má zničit celý svět. (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Hra na schovávanou. Leshawna, Bridgette, Owen a Cody se po vítězství v mistrovství hry na schovku ocitnou na soukromém ostrově žárlivé bývalé šampionky a musí hrát hru na schovávanou o svou svobodu! (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Královské trůnění. Děcka se obávají, že se Harold omylem spláchnul do záchodu, a tak se vydávají do stok ho zachránit. Najdou ho předtím, než je mýtický král aligátorů uvězní navždy podzemí? (20 min)

      • Totální Dramarama II

        Vzdálení příbuzní, část první. (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Vzdálení příbuzní, část druhá. (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Pro hrst Duncanů navíc. Duncan si zkusí nakopírovat zadek na Śéfově nové kopírce, přitom však vytvoří dalšího Duncana. Super. Ten odvede všechnu dřinu ve škole, zatímco původní Duncan se hodí do klidu. Ovšem vše se zvrtne, když se nový Duncan rozhodne udělat záložní kopii, aby měl pohodu taky. (15 min)

      • Bakugan IV

        (10 min)

      • Bakugan IV

        (20 min)

      • Méďa a lumíci

        Lumíci chemici. Vibrace, které způsobuje méďovo chrápání, vnuknou lumíkům nápad na novou hru. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Dálkový ovladač. Méďa najde v rangerově obýváku narozeninovou piňatu. Myšlenka na rozbíjení papíru pálkou se mu velmi zamlouvá. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvěd a motýl. V záhadné jeskyni méďa a lumíci objeví kouzelnou deskovou hru. (15 min)

      • Méďa a lumíci

        Nešlap mi na tenisky. Méďu trápí věcička zapadlá mezi polštáři na gauči. Je to loutka lumíka. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Hlídání dítěte. Lumíci objevili novou návykovou hru založenou na úžasné pružnosti rangerových nových bot. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvěd pod zámkem. Méďa v rangerově srubu objeví pozůstatky výzdoby z Halloweenské oslavy. (15 min)

      • Méďa a lumíci

        Blues lumíků. Pod dřevěnou podlahou srubu méďa a lumíci objeví vchod do podzemní galerie, kde je i stará mapka, která by je měla zavést k pokladu. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Sněžní lumíci. Méďa se snaží zapůsobit na milovanou medvědici tím, že se pokusí vyřezat ze dřeva její sošku. Lumíci mu ale jeho veledílo chtějí sebrat. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Vylepšený medvěd. Lumíky baví bourat budovy z dřevěné stavebnice. Méďa zjistí, že milované medvědici se jejich stavby líbí. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Lumíci pod tlakem. Lumíci se inspirují lekcemi z knihy o bojových uměních a začnou rozbíjet všechno ze dřeva, co se jim připlete do cesty. (15 min)

      • Méďa a lumíci

        Lumíci ve vesmíru. Méďa ke svému potěšení zjistí, že ranger si koupil nové, multifunkční křeslo. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Čenichavý mýval. V nekonečné bitvě o rangerův srub, o který se nechtějí dělit, vyhodí méďa a lumíci srub do povětří. V jejích troskách objeví podivný balíček. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Měňavý medvěd. Lumíci si připravují odpolední svačinku z posledního zbytku čokoládové pomazánky. Smůla, že se blíží méďa. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Otřesený medvěd. Méďa se snaží lumíkům zatrhnout hru s krabicí rachejtlí a je doslova unesený, když vystřelí ta největší z nich. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Párty s piňatou. Méďa najde zvláštní sošku, která dokáže přesouvat osobnosti dvou živých tvorů, a skončí uvězněný v těle soba. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvědí hra. Méďa chce dát milované medvědici umělý prstýnek, který se mu zalíbil. (15 min)

      • Méďa a lumíci

        Ranger lumík. Z cirkusového karavanu vypadne kouzelná hůlka, která dokáže oživovat předměty. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Halloweenský medvěd. Méďa sní, že je chrabrý rytíř, který chrání sovu milovanou. Když se ji chystá sevřít v náruči, probudí ho lumíci svou hlasitou hudbou. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Čistý medvěd. Méďa najde propojené portály. Když do jednoho strčí pracku, objeví se ve druhém, nehledě na to, jak daleko od sebe jsou. To je pro líného méďu to pravé. (10 min)

      • Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa

        Princ a zlodějka. Ivandoe se setká s nafoukaným labutím princem. Aby jednou provždy urovnali svoje neshody rozdají si to ve starém dobrém souboji princů. S pomocí svých věrných panošů. Neprocítěný královský řev prince Ivandoea nakonec všechno zachrání. (5 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Nezastižený. Richard neotevře dostatečně rychle dveře a poslíček který se mu za to chce pomstít mu proto nepředá jeho zásilku. Richard má na vybranou: buď si zásilku vyzvedne v depu nebo si ji nechá znovu doručit. Jenomže Richard nechce ani jedno a tak se rozpoutá souboj vůlí který může skončit pouze zkázou jednoho z nich. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Drama. Všichni předpokládají že je vztah Darwina a Carrie odsouzený k záhubě protože jsou každý tak jiný. Tedy všichni až na Darwina a Carrie. Když se pak na scéně objeví senzační bývalý přítel Carrie donutí Gumball Darwina aby oba konfrontoval a zjistil co se to vlastně děje. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Doupě. Táta se rozhodne vyřešit spory všech Wattersonových pomocí mečů magie a své oblíbené deskové hry na hrdiny. A tak se rodina vydává na dobrodružnou výpravu bojovat s mýtickými tvory. Dokáží spojit síly a překonat své rozpory? (10 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Ticho. Když Gumballovi a Darwinovi dojdou náměty k hovoru obávají se že jejich přátelství skončilo. A tak hledají o čem by si mohli zase povídat jenomže nic nefunguje. Že by se jeden druhému odloučili? (20 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Budoucnost. Gumball Darwin a Banán Joe vyšetřují tajuplné zmizení Banánky Barbary a odhalí tajemné plány svého rivala. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Přání. Gumball a Darwin zpanikaří když se leknou že omylem proměnili paní učitelku Šimpánovou na polštář tím že pronesli přání ke kouzelné klíčence. Jejich kouzlo pak může zrušit jen vyznání pravé lásky ze strany ředitele Browna. Jak prosté! (15 min)

      • Méďa a lumíci

        Magnetický medvěd. Méďa nevěří vlastním očím, když se věci začnou sami pohybovat. Brzy si uvědomí, že to jen lumíci hrají s magnetem. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvědí šarm. Méďa objeví kouzlo videoher na rangerově konzoli. Lumíci si také chtějí zahrát, ale méďa se nechce nechat vyrušovat. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Nejlepší přítel medvěda. Méďa objeví nedaleko srubu mládě mývala. Když spatří jeho veliká očka, zvířátko ochotně adoptuje. (15 min)

      • Méďa a lumíci

        Supermedvědí bráchové. Po ráně do hlavy si méďova medvědice začne myslet, že je lumík. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Falešný bratr. U supermarketu je přístroj plný vajíček s překvapením. Mezi cenami je i raketa, o které lumíci sní. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Nesmysly v mysli. Méďa si zase otevře rangerův srub, aby si mohl udělat pohodlí, ale tentokrát nemůže dovnitř! (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Obří problém. Méďa postaví robota, aby lumíky držel dál, zatímco bude připravovat oslavu pro svou drahou medvědici. Ale umělá inteligence není tak inteligentní, jak očekával. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvěd a poklad. Méďa uvěří, že jeho drahá medvědice se proměnila v žábu. Zatímco listuje v rangerově knize pohádek, lumíci se snaží získat žábu zpátky. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Ve službách Jeho Veličenstva. Méďa se chce za každou cenu zbavit starého klavíru. Ale když si všimne, že medvědici se líbí melodie jako například Pro Elišku, rozhodne se, že se naučí hrát. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvědí umění. Méďa hlídá mládě medvědici, do které je zamilovaný. Je naprosto jasné, že si nemůže dovolit nic riskovat. Jenže nepočítal s lumíky. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Vše nejlepší, lumíci! Stará kovová bedna, kterou objeví na útesu, připomene méďovi a lumínkům vzpomínky z dětství. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Síla květin. Méďa si vzal do hlavy, že milované medvědici přinese motýla. Lumíci se s ním ale hádají o vzácný druh, který zahlédl. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Teleportace je to pravé. Lumíci se dostanou k bílým fazolím, které mají zvláštní vlastnosti. Když se smíchají s limonádou, každý, kdo je sní, se promění v hopsající míček. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvědí odpočet. K rangerově srubu přijede náklaďák a krabicí čokoládových pomazánek. Zatímco se méďa a lumíci perou o páčidlo, aby bednu mohli otevřít, někdo ji ukradne. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Letka lumíků. Lumíci pořádají oslavu narozenin. Překvapený bude jak oslavenec, tak náš méďa. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvědí pohoda. Méďa se nerad dělí o jídlo a lumíci se vztekají, když ho zamkne do rangerova nového trezoru. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvědí let. Lumíci si hrají s drakem. Méďa si všimne, že jeho milovaná medvědice draka v oblacích se zalíbením sleduje. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Zvuk lumíka. Méďu ohromí kouzelník v televizi, který promění tetřeva ve velkou kytici. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvěd ve větru. Lumíci hrají novou hru. Se zapnutým větrákem si hrají na vlajky. Méďu to ale rychle začne otravovat. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Kamarád. Gumball a Darwin podrobí Joshe nového kamaráda Anais sérii zkoušek aby zjistili jestli je pro jejich sestru dost dobrý. Jenomže extrémní přístup obou chlapců Joshe vyděsí a tak si začne říkat jestli mu Anais za všechny ty zkoušky stojí. A tak musí Gumball a Darwin Joshe přesvědčit že má dát Anais ještě jednu šanci.

      • Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa

        Princ a zlodějka. Ivandoe se setká s nafoukaným labutím princem. Aby jednou provždy urovnali svoje neshody rozdají si to ve starém dobrém souboji princů. S pomocí svých věrných panošů. Neprocítěný královský řev prince Ivandoea nakonec všechno zachrání.

      • Gumballův úžasný svět V

        Nuda. Gumball a Darwin jsou přesvědčení že se daného dne nic zajímavého nestane. Vydají se proto do Elmoru aby natrefili na nějaké dobrodružství čím dál víc je ale jasné že práve jim se vzrušující zážitky přímo vyhýbají. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Vize. Když Gumball s Darwinem omylem najdou na Alanově flashdisku zlověstný tajný manifest rozhodnou se že musejí jeho plán na ovládnutí světa překazit. Poté co se představa Alanova nového světového řádu vymkne kontrole uchýlí se Gumball s Darwinem k zoufalým krokům. (10 min)