• Cartoon Network

    • Cartoon Network od do

      • Totální Dramarama II

        Zpátečník Wendel. Courntey musí úmyslně v něčem prohrát, nebo se celý svět bude muset vrátit v čase. Bude to těžká volba... (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Bodání v dešti. Šéf se omylem zamkne venku během bouře a děcka, která ho považují za lupiče, budou bránit školku ať to stojí co to stojí. (5 min)

      • Totální Dramarama II

        Realismus animáků. Gwen je frustrovaná Bethiným dětinským přesvědčením, že animáky jsou skutečné. Během návštěvy animačního studia však zjistí, že má Beth pravdu. (20 min)

      • Bakugan IV

        Tajemný útočník. (10 min)

      • Bakugan IV

        Podezřelá Hackettová. (20 min)

      • Méďa a lumíci II

        O srsti a mečích. Lumíci nadělali ve srubu zmatek, aby si uspořádali středověký turnaj s rangerovým šermířským vybavením. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Neodolatelný medvěd. Méďa najde láhev s lektvarem lásky, po kterém se každý, kdo se napije, zamiluje do toho, koho spatří jako první. Méďa už si představuje, jak bude pro medvědici neodolatelný. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Nářadí pro lumíky. Před šlofíkem méďa zamkne jídlo, aby mu na něj nechodili lumíci. A aby nemohli zničit zámek, méďa vyhodí veškeré nářadí. (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Nadčasový medvěd. Když méďa a lumíci náhodou aktivují kouzelný disk, který představuje Zemi, vrátí se v čase do prehistorického období. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvěd ve stavu beztíže. Při boji o sklenici čokoládové pomazánky rozpoutají lumíci řetězovou reakci, která pošle sklenici až do vesmíru, kde poškodí vesmírnou stanici. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Volání medvěda. Méďa objeví rangerovu sbírku ptačích zvuků. Prostým zapískáním na píšťalku přiláká hejno koroptví. (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Hladová moucha. Lumíci si všimli, že méďa nechá čokoládovou pomazánku nehlídanou, kdykoliv začne odhánět mouchy. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Hodný medvěd, zlý medvěd. Kouzelný tomahavk udělá z médi dva totožné medvědy s úplně opačnými osobnostmi. Jeden je vzteklý a druhý příšerně milý. To ale lumíci netuší. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Triky z klobouku. Méďa najde kouzelnický klobouk, který na poklepání kouzelné hůlky vyhazuje předměty. Rozhodne se ohromit svou milovanou medvědici. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Lumíci na pláži. Nové solárium se objeví na čestném místě uprostřed srubu. (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Neviditelní. Méďa chce ochutnat novou čokoládovou pomazánku v obřím balení, které objeví v rangerově spíži. A nehodlá se o ni dělit. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Obrázky zvířat. Méďa a lumíci objeví radost fotografování s rangerovým fotoaparátem. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvědí dieta. Lednice ve srubu se změnila. Nahradil ji špičkový, moderní spotřebič, který analyzuje procento tuku každého, kdo si z něj chce něco vzít. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvěd a balonky. Méďa sleduje v televizi tvoření z balonků a rozhodne se milované medvědici vyrobit balonkového pudla. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvědí polštář. Méďa si potřebuje zdřímnout. Nemůže najít dost pohodlný polštář, dokud nevyzkouší ten, který lumíci používají ke skákání. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Suchý zip. Méďu probudí nepříjemný zvuk suchého zipu. (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Rychlé cvičení. Medvědici, kterou má méďa rád, zapadla její oblíbená květina pod obří balvan. Méďa se ho pokouší zvednout, ale nejde to! (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Méďa a netopýr. Lumíci se snaží chytit netopýra a ruší méďu při hraní her na rangerově mobilu. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Aplikace. Lumíci testují všechny aplikace na rangerově tabletu. Hladový méďa si všimne, že ve spíži nic nezbylo. (10 min)

      • Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa

        Princ a zlodějka. Ivandoe se setká s nafoukaným labutím princem. Aby jednou provždy urovnali svoje neshody rozdají si to ve starém dobrém souboji princů. S pomocí svých věrných panošů. Neprocítěný královský řev prince Ivandoea nakonec všechno zachrání. (5 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Zakladatel. Táta způsobí zmatek v budově firmy Chanax kde si ho spletou s místním ředitelem. Máma a nespokojení zaměstnanci pak musí všechny zachránit před Richardovými nebezpečnými nápady. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Školení. Gumball a Darwin se na 5 minut ujmou Larryho práce a zjistí jak je náročná. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Inteligence. Technika získá lidskou inteligenci jenomže pak začne napodobovat lidské nedostatky a začne být nefunkční. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Lektvar. Hektor je nešťastný ze svojí výšky a tak kluci použijí jeden z lektvarů paní Jotunheimové aby ho zmenšili jenomže to dopadne katastrofálně. (20 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Vedlejší. Gumballův nepřítel Rob si přeje se ho jednou provždy zbavit a tak divákům navrhuje celou řadu pořadů s jinými hlavními postavami než je Gumball. Bohužel pro Roba je jeden horší než druhý… (10 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Proměna. Rodiče Penny jsou nespokojení že se rozhodla zbavit své skořápky. Penny si přeje aby i celá její rodina konečně opustila své skořápky. Rodina neví na koho se má v této vyostřené situaci obrátit. Řešení je však nasnadě. Přece na Gumballa! I když tohle mu asi nebude moc příjemné... (15 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvědí sonáta. Poslední zbylé jídlo v rangerově srubu je nádherný losos obalený ledem, který byl schovaný v mrazáku. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvědí zlomky. Inspirovaný reklamou na diamanty v časopise si méďa představuje, jak dává rangerův zásnubní prsten svojí milované medvědici. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvěd se zlatými vejci. Lumíci méďovi ukradli poslední sklenici čokoládové pomazánky a tajně si na ní pochutnávají. (15 min)

      • Méďa a lumíci

        Výcvikový kurz. Méďu bolí záda a pranic se mu nechce vstávat z gauče. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvědí paměť. Vítr odnese květinu, kterou méďova vyvolená nosí jako ozdobu. Méďa to bere jako příležitost ji okouzlit, když květinu získá zpátky. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Lumíci chemici. Vibrace, které způsobuje méďovo chrápání, vnuknou lumíkům nápad na novou hru. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Dálkový ovladač. Méďa najde v rangerově obýváku narozeninovou piňatu. Myšlenka na rozbíjení papíru pálkou se mu velmi zamlouvá. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvěd a motýl. V záhadné jeskyni méďa a lumíci objeví kouzelnou deskovou hru. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Nešlap mi na tenisky. Méďu trápí věcička zapadlá mezi polštáři na gauči. Je to loutka lumíka. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Hlídání dítěte. Lumíci objevili novou návykovou hru založenou na úžasné pružnosti rangerových nových bot. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvěd pod zámkem. Méďa v rangerově srubu objeví pozůstatky výzdoby z Halloweenské oslavy. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Blues lumíků. Pod dřevěnou podlahou srubu méďa a lumíci objeví vchod do podzemní galerie, kde je i stará mapka, která by je měla zavést k pokladu. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Sněžní lumíci. Méďa se snaží zapůsobit na milovanou medvědici tím, že se pokusí vyřezat ze dřeva její sošku. Lumíci mu ale jeho veledílo chtějí sebrat. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Vylepšený medvěd. Lumíky baví bourat budovy z dřevěné stavebnice. Méďa zjistí, že milované medvědici se jejich stavby líbí. (5 min)

      • Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa

        Princ a zlodějka. Ivandoe se setká s nafoukaným labutím princem. Aby jednou provždy urovnali svoje neshody rozdají si to ve starém dobrém souboji princů. S pomocí svých věrných panošů. Neprocítěný královský řev prince Ivandoea nakonec všechno zachrání. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Čenichavý mýval. V nekonečné bitvě o rangerův srub, o který se nechtějí dělit, vyhodí méďa a lumíci srub do povětří. V jejích troskách objeví podivný balíček. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Měňavý medvěd. Lumíci si připravují odpolední svačinku z posledního zbytku čokoládové pomazánky. Smůla, že se blíží méďa. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Otřesený medvěd. Méďa se snaží lumíkům zatrhnout hru s krabicí rachejtlí a je doslova unesený, když vystřelí ta největší z nich. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Dohazovač. Darwinovi se líbí jedna dívka ze třídy a tak Gumball usoudí že nastal čas zahrát si na Amora. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Známky. Slečna Šimpánová objeví nevydařenou písemku z Gumballovy minulosti která mu sníží známkový průměr. K její radosti kvůli tomu Gumball musí znovu vychodit školku. Ale tím že ho přeřadila níž slečna Šimpánová nevědomky uškodila i sobě. Jestli se má situace vrátit do normálu musejí začít oba spolupracovat. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Dieta. Gumball s Darwinem odhalí proč tátova dieta nezabrala: držel totiž deset různých diet a dopřával si jídla ze všech najednou. Nakonec mu sice pomůžou zhubnout ale spolu s novými svaly vystoupí na povrch i Richardova protivná stránka. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Bývalý. Gumball zjistí že jeho bývalý úhlavní nepřítel Rob se teď nepřátelí s někým jiným. Gumball je zdrcený že Rob už ho nenenávidí. Odmítá přijmout že jeho někdejší sok si našel někoho jiného a udělá vše co je v jeho silách aby překazil slibně se rozvíjející vztah Roba s jeho novým nepřítelem Banánem Joem. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Podivínka. Gumball s Darwinem jsou svědky toho jak si školní tyrani utahují ze Sussie a rozhodnou se že ji naučí chovat se méně divně. Pozorně její chování prostudují a dojdou k závěru že jediné co musí změnit je úplně všechno. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Menu. Klenotem Tajného menu v Bezva Burgeru je záhadný hamburger který si můžete objednat jen pokud víte jak se nazývá. Když jim Larry ono jméno odmítne prozradit vynaloží Wattersonovi extra velkou porci úsilí na to aby ho odhalili. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Strejda. Když Gumball zjistí že jejich osmibitový kamarád Ocho má za strýce italského instalatéra jménem Mario usoudí že je to ten ze hry Super Mario a řekne že udělá vše aby se s ním mohl setkat. Aby dokázal že je pro Ocha dostatečně blízkým kamarádem a mohl se seznámit s jeho rodinou musí podstoupit Ochovu náročnou zkoušku přátelství. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Loupež. Richard nemůže sundat z hlavy motocyklistickou helmu takže když přijde do banky zděšení zaměstnanci si myslí že je lupič a odevzdají mu hromadu peněz. Richard odchází s penězi a vůbec mu nedochází že právě spáchal bankovní loupež. Nicole s dětmi mu brzy vysvětlí co provedl a snaží se najít způsob jak se vyhnout policejnímu stíhání a peníze vrátit. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Květinka. Když Lesliemu začnou opadávat okvětní lístky má pocit že jeho krása uvadá. Gumball s Darwinem využijí veškerých svých znalostí o stylu a kráse aby mu pomohli. Jediný problém je v tom že o stylu a kráse nevědí vůbec nic. Jejich metody jsou stále extrémnější a Leslie začíná pochybovat o tom jestli chce pro krásu obětovat všechno. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Otravové. Když Wattersonovi dostanou předvolání aby se dostavili na radnici obávají se nejhoršího. O to více jsou příjemně překvapeni když jim starosta nabídne nový dům. Má to ale háček: dům stojí v jiném státě! Starosta Elmoru došel k závěru že Wattersonovi snižují cenu nemovitostí v celém městě. Pokud chtějí v Elmoru zůstat musí rodina dokázat že patří mezi spořádané spoluobčany. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Nejlepší. Ať se Gumball snaží sebevíc Carmen má za každých okolností se svým názorem navrch. Gumball se snaží získat morální převahu ale při tom zoufale selže. Rozhodne se že vylepšení sebe sama není jeho styl. Zbývá mu jediná možnost dostat Carmen na jeho úroveň. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Nejhorší. Každý člen rodiny si myslí že to má nejhorší. Gumball a Darwin si myslí že nejhorší to mají kluci. Máma si myslí že ženy. Anais si myslí že děti a táta si myslí že dospěláci. Dojdou k závěru že rozhodnout jejich při může jedině to že každý stráví den v kůži někoho jiného bez ohledu na to jestli je moc malý moc velký nebo nosí podpatky. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Seznam. Když děti zjistí že se mámin život nevyvíjel přesně tak jak doufala snaží se jí ulehčit den tím že jí pomůžou s domácími pracemi. Místo seznamu úkolů ale vezmou omylem seznam jejích přání a pokusí se naplnit všechny Nicoliny životní cíle. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Dohoda. Když máma získá cenu Zaměstnanec měsíce v Továrně na duhy má Richard pocit že za práci kterou doma dělá není dostatečně oceněn. Nicole pochybuje o tom co všechno Richard skutečně dělá ale když začne Richard stávkovat je hned jasné jak je jeho role důležitá. (15 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Den, kdy noc přestala zářit a byla tma i ve dne, kapitola 1: Viděl jsem tě tančit. Kyborg zůstane uvězněný v alternativní realitě Night Begins to Shine s drakem, který mu chce ukrást píseň pro své vlastní podlé účely. (10 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Den, kdy noc přestala zářit a byla tma i ve dne, kapitola 2: Příběh ve tvých očích. Bez Kyborga se Beast Boy cítí ztracený a snaží se sám sebe najít, ale nakonec potká hudební legendu. (15 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Den, kdy noc přestala zářit a byla tma i ve dne, kapitola 3: Co mi uniká. Titáni se vrátí to alternativní reality, aby zachránili Kyborga. Ale dokážou porazit draka? (10 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Den, kdy noc přestala zářit a byla tma i ve dne, kapitola 4: Noc začala zářit. V epické závěrečné bitvě se Titáni a jejich hudební přátelé utkají s drakem o nadvládu nad světem Night Begins to Shine. (20 min)

      • Totální Dramarama

        Epizoda 21. Leshawna vyvolá balonkovou bitvu o volný lístek do zábavního parku. (10 min)

      • Totální Dramarama

        Epizoda 23. Courtney musí vydržet celý den neopravovat své kamarády, kteří naschvál dělají všechno špatně. (15 min)

      • Bakugan IV

        Tajemný útočník. (10 min)

      • Bakugan IV

        Podezřelá Hackettová. (20 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Parkování. Wattersonovi přijedou do obchodního centra a chtějí strávit den nakupováním ale nedaří se jim najít na parkovišti volné místo. Hledají ho kde se dá – za použití veškeré své inteligence vynalézavosti i lstí – ale s postupem času začíná být zoufalé pátrání po volném místě důležitější než samotná návštěva nákupního centra. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Upgrade. Gumball s Darwinem zhlédnou reklamu na nejnovější a nejpokročilejší operační systém pro Boberty a s nadšením Boberta přemluví aby si ho stáhl. Zpočátku to vypadá jako ohromné zlepšení ale postupně začnou vycházet najevo četné mouchy nového operačního systému. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Komiks. Gumball je hvězda svého vlastního komiksu ale nedaří se mu vyrovnat se svému hrdinskému alter egu. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Romantik. Gumball si vezme do hlavy že Penny ho už nemá ráda tolik jako dřív a rozhodne se nachystat pro ni romantickou výpravu která jí připomene všechny krásné společně strávené chvíle. Avšak Gumballovo romantické gesto se zvrtne a přivede Penny – a možná i celý jejich vztah – do vážného nebezpečí. (20 min)

      • Looney Tunes: Animáky II

        Velký výšlap / Gag s telefonním sloupem 2: Zip Line / Rychle a klidně. Porky a Daffy se vydají zdolat horu. Sylvester si sjede pro rychlou svačinku. Kojot Wilda spatří znamení. (10 min)

      • Looney Tunes: Animáky III

        Jak hodit vinu na kočku/ Daffy zastaven policistou: Lodní průkaz/ Nešťastný protest. Hubie a Bertie riskují všechno, aby se vloupali do obchodu se sýrem. Daffyho cesta je přerušena. Porky učí svého synovce hrát bowling. (20 min)

      • Tom a Jerry v New Yorku

        Pro pěkný prstýnek / Letecký den / Žvýkačková katastrofa / Myškaráda. Tom a Jerry vtrhnou do obchodního domu před setměním, bojují o pytlík žvýkaček a dohlíží na nezbednou malou pandu. Mezi tím se Jerry spřátelí s holubem. (30 min)

      • Show Toma a Jerryho IV

        Myši z Marsu. (5 min)

      • Show Toma a Jerryho IV

        Maltézský holub. (10 min)

      • Show Toma a Jerryho IV

        Zmatek s Lochneskou. (5 min)

      • Show Toma a Jerryho IV

        Vlkodlak z Kočsylvánie. (15 min)

      • Scooby Doo a hádej kdo? II

        Pračlověk na U rampě. Na lyžařských svazích nádherných Skalistých hor v Koloradu Scooby Doo a parta potkají americkou zlatou medailistku a slavnou snowboarderku Chloe Kimovou. Když se zdá, že pračlověk naleztený v ledu rozmrzl, a děsí a útočí na zimní letovisko, mnoho lyžařských nadšenců opustí resort, jelikož se bojí. Chloe Kimová spojí síly s naší partou a společně se snaží rozlousknout tuto pravěkoui záhadu. Vše vyvrcholí nejděsivějším sjezdem ze svahu, při kterém závodí všichni o život. (28 min)

      • Scooby Doo a hádej kdo? II

        Koruna pro nejlepšího boxera. Scooby Doo a naše parta řešíší záhady skončí v Louisvillu v Kentuky na slavnostním otevření muzea boxu, které vybudovala velká boxerka Laila Ali. Ale na muzeum útočí děsivý robot, který vše ničí. Dokáže Laila s naší partou přijít záhadě s robotem na kloub a zachránit muzeum? Podívejte se. Oba soupeři v této záhadě teď pěkně do svých rohů, nasadit rukavice a do toho! (27 min)

      • Scooby Doo a hádej kdo? II

        Internet v domě na kopci, kde straší. Shaggy a Scooby se setkají se svou kamarádkou Lizou Koshiovou v strašidelném domě a zjistí, že se staly aktéry v jednom z jejích děsivých vlogů a útočí na ně děsivý duch. Naštěstí jsou s nimi i ostatní z party a hned se vrhnou do akce, aby přišli záhadě na kloub. Odhalí, co se v strašidelném domě opravdu děje? Nebo budou hrát v posledním videu, které kdy Liza natočí?Bude mít video úspěch? Klikněte na líbí se mi a nezapomeňte na tlačítko ODEBÍRAT. (30 min)

      • Scooby Doo a hádej kdo? II

        Hrůza v sedmé směně. Parta dostane záhadnou pozvánku na baseballlový zápas a setká se tam s rapperem a autorem písní Macklemorem, na něhož útočí děsivý duch maskotové příšery. Macklemore potřebuje, aby na pálku nastoupil celý tým z naší party a pomohl mu rozluštit bláznivou baseballovou záhadu. Všechno skončí velkým překvapením, které ani naši hrdinové nečekali. Zvládne naše parta homerun? Nebo skončí navždy? (25 min)

      • Scooby Doo a hádej kdo? II

        Děsivý remake Jekylla a Hydea. Scooby a parta řešící záhady jsou na natáčení filmu spolu s herečkou, komičkou a tanečnicí Sandy Duncanovou. Natáčí se remake původního Jekylla a Hydea a Daphne v něm dělá kaskadérku. Vše jde zpočátku dobře, ale pak se objeví příšera a ničí kulisy, unáší herce a všechny děsí. Přežijí Sandy a naše parta útoky nové příšery pana Hydea a vyřeší záhadu? A přežijí i vzteklého režiséra? A přežijí i děsivý scénář remakeu? Scooby vrtí hlavou. Scénárista se vůbec nesnaží. (30 min)

      • Scooby Doo a hádej kdo? II

        Poslední vězeň! Scooby Doo a parta jsou ve staré věznici na stopě duchovi a náhodou potkají Morgana Freemana, který o věznici točí dokument. Když je napadne duch, parta a pan Freeman spojí síly, aby záhadu vyřešili, vše za doprovodu jeho zvučného hlasu. (25 min)

      • Scooby Doo a hádej kdo? II

        Stopy ztracené v džungli. Scooby a parta řešící záhady cestuje po řece amazonským pralesem se slavným komikem a hercem Jasonem Sudeikisem a hledají velký poklad. Ztracenou továrnu na tenisky, která je prý ukrytá v deštném pralese, ztratila se roku 1912 a vyráběly se v ní tenisky s přírodního kaučuku. Ale naše hrdiny pronásleduje děsivý hadí muž. Příšera se snaží zabránit jim dorazit k cíli.Přežije naše parta tuto teniskovou záhadu? Najde pan Sudeikis první kotníkové tenisky? Najde Scooby tenisky, které mu budou? Někdy je těžké být psem. (30 min)

      • Buď v klidu, Scooby-Doo!

        Výměna týmů. Fred si vymění roli s průvodcem v muzeu Jeffem a dát mu možnost vést partu při řešení záhady. (25 min)

      • Buď v klidu, Scooby-Doo!

        Hrůza v kuchyni. Shaggyho a Scoobyho kuchař otevírá vlastní restauraci , ale záhadný Yeti ohrozí slavnostní otevření. (25 min)

      • Buď v klidu, Scooby-Doo!

        Přilehlá oblast k oblasti 51. Dafne vždy snila, že potká mimozemšťany, ale ze snu se stane noční můra, když parta narazí na záhadu mimozemské příšery. (25 min)

      • Buď v klidu, Scooby-Doo!

        Velký podvod. Shaggy vezme partu na baseballový stadion svého mládí, ale zjistí, že se musí zavřít kvůli duchovi baseballovéhio hráče, který děsí fanoušky. Shaggy překoná svou zbabělost, aby zachránil domácí tým. Bude ale Scooby stát po boku kamaráda? (30 min)

      • Buď v klidu, Scooby-Doo!

        Panika kolem čarodějova mlsu. Shaggy a Scooby objeví nové oblíbené jídlo, když s partou vyšetřují záhadu Čaroděje v továrně na pamlsky. (30 min)

      • Buď v klidu, Scooby-Doo!

        Já, já sám a umělá inteligence. Když se umělá inteligence zmocní vlády nad budovou firmy na technologie, parta musí vyřešit počítačovou záhadu a poučit se, zda je dobré spoléhat se příliš na přístroje. (25 min)

      • Buď v klidu, Scooby-Doo!

        Gremlin v letadle. Parta letí největším letadlem na světě, bohužel v letadle je také Gremlin, který chce let sabotovat. Parta musí vyřešit záhadu ve vzduchu a vyrovnat se i s tím, že Daphne pilotuje letadlo. (30 min)

      • Buď v klidu, Scooby-Doo!

        Kde je závěť, tam je přízrak. Parta se ocitne v domě, kde straší, když Scooby zjistí, že ho napsal do poslední vůle muž, kterému kdysi zachránil život. (25 min)

      • Tom a Jerry v New Yorku II

        Planeta myší / Křeček v kouli / Velké jablko / Plameňák. Tomovi se zdá, že zem ovládají superinteligentní myši. Jerry zdědí křeččí kouli od uprchlého mazlíčka. Honička New Yorkem se promění v hudební poctu městu. V zoo se plameňáci spřátelili s Jerrym a Tuffym a chrání je před Tomem. (30 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Návštěva tetičky. Tom a Jerry jdou na hlídání k tetě Louelle, která si je splete se psem a kočkou. (5 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Snobkočka. Tom má dohlédnout na nafrněnou kočku Prancy Van der Snobskou. Bohužel si zrovna vyhlídla Jerryho a tak začíná zběsilá honička panstvím. (5 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Kachňátko. Ginger je nadšená, že se malá kachnička zabydlela v její fontánce. Tom se Spikem už ale tak nadšení nejsou. (10 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Otravní příbuzní. Jerryho navštíví na panství bratranci a způsobí tam nemalé potíže. (15 min)

      • Mladí Titáni do toho! III

        Dvě části, část 1. Titáni navštíví Síň spravedlnosti, aby se vykoupali v bazénu. Ale když už jsou uvnitř, chtějí tam spíš porozhlédnout. (10 min)

      • Mladí Titáni do toho! III

        Dvě části, část 2. Titáni musí zachránit Ligu spravedlnosti se spárů superzáporáka Darkseida. (20 min)

      • Scooby Doo a hádej kdo? II

        Scooby Doo a pohodová škola! Scooby Doo a parta dorazí v horách do pohodové školy, kterou vede slavný herec Billy Dee Williams. Chtějí se naučit, jak být v pohodě. Jak to ale mají zvládnout, když je napadne zuřivý pterodaktyl, který se snaží ze školy všechny vyhnat? (25 min)

      • Totální Dramarama II

        Wrestling! Děcka pozvou do školky bývalého zápasníka, který se šéfem vystupoval ve wrestlingové show. Nikdo ale netuší, jestli půjde o šťastné shledání po letech, nebo o pomstu. (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Žárlivost. Ve škole zavládne chaos poté, co ji navštíví Gazunga, žárlivý troll. (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Jednoduše dokonalé. Děti mají podstoupit školní testy, ale nemají čas na učení. Courtney z toho začne vyšilovat a objedná si posilovač mozku z katalogu, který ale rozhodně NEfunguje, jak by měl. (20 min)

      • Totální Dramarama II

        Děsivý duch. Gwen se odmítá skamarádit s přátelským dušíkem. (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Duncanův Dýňohlav. Duncan zneužije pochybný strašidelný příběh, aby ukradl cukroví. (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Zarmoucena mladším bratrem. Když se Beth dozví, že jí narození malého brášky zničí život, uteče ke své nové rodině. (15 min)

      • Bakugan IV

        Bakuganistka je zpět. (10 min)

      • Bakugan IV

        Troxova evoluce. (20 min)

      • Méďa a lumíci II

        Divoký modeling. Méďa a lumíci objeví 3D tiskárnu, která namnoží cokoliv do zmenšené formy. Méďa se rozhodne vyzdobit srub. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvěd odvedle. Méďa a lumíci objeví zvláštní bránu do paralelního světa. Na druhé straně je stejný srub, ale nepatří rangerovi. Je to muzeum čokoládové pomazánky. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Divočina. Méďa a lumíci zničí ovladač k televizi, když se hádají o to, jaký program budou sledovat. (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Varování: Neomezeně lumíků. Lumíci zjistí, že když změní značku omezení rychlosti u cesty, mohou zrychlit dopravu a vytvořit extrémní průvan, který se jim hodí na pouštění draka. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Hopsající medvěd. Méďa se snaží zabránit lumíkům ve skákání na trampolíně, jenže uklouzne a předvede před milovanou medvědicí úžasné salto. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Maskovaný mýval. Lumíci zapřáhli do saní mývala s chutí na sladké a házejí mu sušenky, aby je vozil. (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Otáčiví lumíci. Lumíci mezi rangerovými věcmi objevili úžasnou věcičku. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Herní šílenství. Lumíci si hrají s figurkami divokých kanadských zvířat. Méďa si pak všimne, že figurku medvěda zavřeli do klece. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Domácí avatar. Méďa na rangerově tabletu objeví moderní verzi Tamagotchi. Kamera oskenuje hráče a vytvoří mu vlastní avatar, o který se musí starat. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Protivný džin. Méďa a lumíci najdou vázu s džinem, který všem plní sny, stačí vázu pohladit. Má to ale jeden háček. (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Mír, ne válka. Lumíci získají tajnou zbraň kanadské armády. Každý, koho zasáhne, začne být mírumilovný. Lumíci to hned vyzkoušejí na méďovi. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Pozměněná realita. Když objeví zábavnou aplikaci, která vás zobrazí jako zajíčka, robota a spoustu dalších věcí, méďa a lumíci se začnou hádat o tablet. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Sklady a ohyby. Když lumíci najdou starou knihu o tradičním japonském origami, začnou si hned skládat papírové ptáčky. Méďa chce vyrobit krásného motýla. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Kreslený medvěd. Lumíci se uvelebili na gauči, aby se mohli podívat na pohádku, kde myš vymýšlí různé pasti na kočku. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvěd XXL. Méďa lumíkům znovu ukáže, že fyzicky proti němu nemají šanci a že poslední sklenice čokoládové pomazánky je pro ty nejsilnější. Lumíci si ale poradí. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Nesuďte medvěda podle obalu. Lumíci získali plnou bednu čokoládové pomazánky a schovali ji před méďou. (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvědí brýle. Méďa věří, že objevil ultimátní udělátko. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvěd pod ochranou. Lumíci si chtějí zahrát na rangerově mobilu, ale méďa se nehodlá dělit. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Nulová viditelnost. Méďu v televizi ohromí mim, který předstírá, že je u neviditelné zdi. (10 min)

      • Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa

        Princ a dortíkový pudl. Ivandoe a Bert narazí na „mluvící strom“ který slíbí že jim poodhalí jejich osud výměnou za zlato. Princ Ivandoe kterého tato myšlenka nadchla předá „mluvícímu stromu“ zlatý medailonek dřív než Bert zjistí že v dutém stromě se skrývají zase ti drzí trolové. Nechť boj započne...opět! (5 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Porozumění. Gumball a Darwin se ocitnou v potížích když souhlasí se vším co řekne nový kluk ve škole. Pravda je o to složitější že mu nerozumí ani slovo. Peter Pepperoni se až doteď vzdělával doma a vytvořil si tak zvláštní způsob mluvy. Kvůli sérii nedorozumění se Darwin a Gumball ocitnou na útěku před zákonem. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Inzerát. Wattersonovi si potřebují přivydělat a tak pronajmou svůj dům. Jenomže nemají kam jít a tak se rozhodnou v domě i nadále tajně bydlet. Když své hosty jimiž je párek postarších koz náhle v domě překvapí hosté omdlí a Wattersonovi kteří se obávají nejhoršího musí tuhle nehodu nějak zamaskovat. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Nezastižený. Richard neotevře dostatečně rychle dveře a poslíček který se mu za to chce pomstít mu proto nepředá jeho zásilku. Richard má na vybranou: buď si zásilku vyzvedne v depu nebo si ji nechá znovu doručit. Jenomže Richard nechce ani jedno a tak se rozpoutá souboj vůlí který může skončit pouze zkázou jednoho z nich. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Drama. Všichni předpokládají že je vztah Darwina a Carrie odsouzený k záhubě protože jsou každý tak jiný. Tedy všichni až na Darwina a Carrie. Když se pak na scéně objeví senzační bývalý přítel Carrie donutí Gumball Darwina aby oba konfrontoval a zjistil co se to vlastně děje. (20 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Doupě. Táta se rozhodne vyřešit spory všech Wattersonových pomocí mečů magie a své oblíbené deskové hry na hrdiny. A tak se rodina vydává na dobrodružnou výpravu bojovat s mýtickými tvory. Dokáží spojit síly a překonat své rozpory? (10 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Ticho. Když Gumballovi a Darwinovi dojdou náměty k hovoru obávají se že jejich přátelství skončilo. A tak hledají o čem by si mohli zase povídat jenomže nic nefunguje. Že by se jeden druhému odloučili? (15 min)

      • Méďa a lumíci

        Párty s piňatou. Méďa najde zvláštní sošku, která dokáže přesouvat osobnosti dvou živých tvorů, a skončí uvězněný v těle soba. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Medvědí hra. Méďa chce dát milované medvědici umělý prstýnek, který se mu zalíbil. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Ranger lumík. Z cirkusového karavanu vypadne kouzelná hůlka, která dokáže oživovat předměty. (15 min)

      • Méďa a lumíci

        Halloweenský medvěd. Méďa sní, že je chrabrý rytíř, který chrání sovu milovanou. Když se ji chystá sevřít v náruči, probudí ho lumíci svou hlasitou hudbou. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Čistý medvěd. Méďa najde propojené portály. Když do jednoho strčí pracku, objeví se ve druhém, nehledě na to, jak daleko od sebe jsou. To je pro líného méďu to pravé. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Toulavé duše. Méďa lumíkům vyfoukne poslední sklenici čokoládové pomazánky. Výměnou jim nabídne hračku, která byla pod víčkem - miniaturní flétnu. (10 min)

      • Méďa a lumíci

        Zrcadlo, zrcadlo. Lumíci získají bednu, která vypadla z kanadského armádního konvoje. Uvnitř najdou laserový paprsek, který dělí předměty na několik menších kopií. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Méďa čaroděj. Při chytání lososů v řece méďu čeká neobvyklý úlovek. Staré zrcadlo přímo jako z pohádky. (5 min)

      • Méďa a lumíci

        Měsíční medvěd. Jak se někdo může na gauči v klidu dívat na dokument o lososech, když si lumíci hrají na malé chemiky? (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Kempování v divočině. Méďa zoufale postává před spíží. Čokoládová pomazánka došla. Pak si ale uvědomí, že Lumíci si vyrábějí vlastní. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Unesený medvěd. Méďa se zbaví lumíků tak, že rozplácne rangerovým těžkým kufrem a vynese je ven ze srubu. Něco ale neví. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Rada lumíků. Do rangerova srubu doručí podivný předmět. Je to nejnovější druh skateboardu, který se bez koleček vznáší nad zemí. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Led a medvědi. Lumíci potkají bílého medvěda, kterého přinesla voda na kusu tajícího ledu. Vypadá jako bezva parťák na rodeo, jen potřebuje spoustu ledu. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Riskantní jízda. Méďa si v časopise prohlíží reklamu s párem a SUV. Začne přemýšlet nad tím, jestli by ho medvědice chtěla, kdyby měl krásné auto. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Fontána medvědího mládí. Lumíci objeví podivné jezírko, které omladí každého, kdo se v něm smočí. Trochou vody z něj proto zkusí namočit méďu. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvědí předpovědi. Při honbě za lumíky méďa vrazí do automatu vedle obchodního domu, ve kterém je věštkyně s křišťálovou koulí. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        O srsti a mečích. Lumíci nadělali ve srubu zmatek, aby si uspořádali středověký turnaj s rangerovým šermířským vybavením. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Neodolatelný medvěd. Méďa najde láhev s lektvarem lásky, po kterém se každý, kdo se napije, zamiluje do toho, koho spatří jako první. Méďa už si představuje, jak bude pro medvědici neodolatelný. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Nářadí pro lumíky. Před šlofíkem méďa zamkne jídlo, aby mu na něj nechodili lumíci. A aby nemohli zničit zámek, méďa vyhodí veškeré nářadí. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Fronta. Rodina čeká celou noc ve frontě před kinem. Jsou zdrcení když jim Larry řekne že se na první promítání Hvězdné odyssey nedostanou. Ale zarytí fanoušci jako jsou Wattersonovi jsou odhodlaní vidět film jako první a tak se musí probojovat do čela řady.

      • Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa

        Princ a dortíkový pudl. Ivandoe a Bert narazí na „mluvící strom“ který slíbí že jim poodhalí jejich osud výměnou za zlato. Princ Ivandoe kterého tato myšlenka nadchla předá „mluvícímu stromu“ zlatý medailonek dřív než Bert zjistí že v dutém stromě se skrývají zase ti drzí trolové. Nechť boj započne...opět!

      • Gumballův úžasný svět V

        Zpěv. Elmore se promění v rozezpívané a roztančené město. Každý má ve svém nitru nějakou píseň ale je vážně třeba aby všechny spatřily světlo světa? (15 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Maňásci. Gumball a Darwin se vypraví na půdu kde hledají věci které by se daly prodat při garážovém výprodeji a narazí při tom na svoje staré hračky. Zvlášť Darwin má radost když najde svoje staré loutky Franka a Howdyho. Začne si s nimi hrát a Gumball si postupně uvědomí že to naopak Frank a Howdy si hrají s Darwinem. (10 min)