
Cartoon Network
Cartoon Network od do
Unikitty
Kameňák. Puppycorn vytvoří nového kamaráda z těch nejlepších částí svých kamarádů. (10 min)
Unikitty
Poražené city. Krokořáb se tajně zamiluje do Doktorky Foxové a zjistí, že se zmenšuje! A protože se cítí trapně a nedokáže své city vyjádřit, Unikitty a ostatní se stávají jeho citovými rádci, aby dokázal Doktorce Foxové svědlit své pocity, než se smrskne úplně a zmizí navždy! (10 min)
Unikitty
Chaos v kuchyni. Richard po zranění na pracovišti nedokáže vykonávat svou práci komorníka. Unikitty a ostatní se úklidu zhostí za něj a čistí kuchyni. Tento neuvěřitelně nudný úkol ale naše hrdiny naprosto vyčerpá, neboť nacházejí všemožné způsoby, jak neuklízet. Podaří se jim jejich cíl splnit a přivést Richarda zpět? (20 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
(20 min)
Power Players
Porcupunk válí. Madcap musí poprosit o pomoc Axela s partou, když hrozí, že mu zvukově vylepšený Porcupunk zbourá celou skrýš. (10 min)
Power Players
Zachraňte vojína Maska. Masko si vezme k srdci Axelovo přáni, aby byl disciplinovanější a během vojenského výcviku přijde o vlastní identitu. Stává se pouhým vojákem, který tupě poslouchá rozkazy, a který je rozhodnut, že sám porazí Madcapa! (15 min)
Power Players
S jinou hlavou. Axel musí pomoci Seržovi a Bobbie, naučit se bojovat jako ten druhý, protože jim Luka nevědomky prohodil hlavy! (10 min)
Power Players
V temnotě. Axel musí pomoci Baribarovi překonat jeho tajný strach ze tmy, aby mu Dynamo neukradl jeho nově vytuněné vozítko. (20 min)
Power Players
Ze stoky. Axel se snaží hlídat Luku a při tom ubránit dům před nejnovější příšerou doktora Nautila, což jsou chapadla, která utočí z každé vodovodní trubky a odpadu v domě! (10 min)
Power Players
Mejdan. Zoe chce připravit narozeninovou oslavu pro Cleo LeMíčovou a Axelova parta musí zastavit žárlivou princeznu Cukrsolku, která přeměnila dekorace a dárky v nástroje zkázy! (20 min)
Power Players
Buď vždy připraven. Axel, Baribar a Bobbie Blobby podvádí při cvičení, které jim naordinoval Serža. Při tom si přestanou hlídat záda, a Galilea odnese vrána. Axel se za to cítí zodpovědný a tak s partou vyráží na záchrannou výpravu. (10 min)
Power Players
Po špičkách. Když Axel zahlédne Porucupunka, vydá se na průzkum, aby ho našel a postupně zjišťuje, že je to jen honba za přeludy, kterou tajně zosnoval Serža, protože nechce, aby se parta dozvěděla o jeho novém koníčku. (15 min)
Power Players
Bitva o přátele. Princezna Cukrsolka očaruje Axela, aby se věnoval Cleo LeMíčové a sama se stane vůdcem party, čímž přinutí Zoe, aby se pokusila udržet hračky pohromadě. (10 min)
Power Players
Škrábalky. Axel s partou se musí vypořádat s náhodně oživenými dětskými hračkami Zoe, třemi roztomilými koťátky, které se změní v prskající šelmy. (20 min)
Power Players
Odpočet. Axel musí uklidit obývací pokoj, protože si strýček pozval na večer hosty, ale to by se mu tam nesměl usadit Orangutank. A do příchodu hostů zbývá jen hodina. (10 min)
Power Players
Zmrzni! Axel a jeho parta se pěkně zapotí, když je Ledoborec zmrazí tak, že nemohou bojovat v plné síle. (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Rutina. Máma s dětmi odjedou za svou celodenní dřinou a svého zdánlivě líného tátu zanechají v polospánku na pohovce. Máma mu zadala jeden velmi prostý úkol: koupit majonézu. Avšak táta tuto všední úlohu dovede proměnit v epickou výpravu která ukáže že jeho každodenní rutina není taková zahálka jak si jeho rodina představuje. (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Parkování. Wattersonovi přijedou do obchodního centra a chtějí strávit den nakupováním ale nedaří se jim najít na parkovišti volné místo. Hledají ho kde se dá – za použití veškeré své inteligence vynalézavosti i lstí – ale s postupem času začíná být zoufalé pátrání po volném místě důležitější než samotná návštěva nákupního centra. (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Upgrade. Gumball s Darwinem zhlédnou reklamu na nejnovější a nejpokročilejší operační systém pro Boberty a s nadšením Boberta přemluví aby si ho stáhl. Zpočátku to vypadá jako ohromné zlepšení ale postupně začnou vycházet najevo četné mouchy nového operačního systému. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Komiks. Gumball je hvězda svého vlastního komiksu ale nedaří se mu vyrovnat se svému hrdinskému alter egu. (20 min)
Gumballův úžasný svět IV
Romantik. Gumball si vezme do hlavy že Penny ho už nemá ráda tolik jako dřív a rozhodne se nachystat pro ni romantickou výpravu která jí připomene všechny krásné společně strávené chvíle. Avšak Gumballovo romantické gesto se zvrtne a přivede Penny – a možná i celý jejich vztah – do vážného nebezpečí. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Videa. Gumball a Darwin se snaží odtrhnout od internetu místo toho ale spadnou do internetové černé díry zvané Elmore Stream. (15 min)
Power Players
Zelení závistí. Když místní televize dělá rozhovor se strýčkem Andrewem o jeho vynálezech, závistivý Galileo spolu s celou partou secvičuje Hamleta v parku, aby upoutal pozornost televize. Což však vyláká ven závistivého Madcapa, který by také chtěl být slavný. (10 min)
Power Players
Návrat Termometronu 9000. Během vlny krutých veder musí Axel s partou pátrat po Termometronu 9000, který ukradl Ledoborec, aby se mu nerozpustilo kluziště, na kterém chce v hokeji porazit hodné hračky. (20 min)
Power Players II
Ve velkém stylu nebo nijak. Axel a Power Players se nudí, protože zlé hračky už je celé týdny nechávají na pokoji. V obavách se rozhodnou omrknout Madcapovo doupě. (10 min)
Power Players II
Odbubnován. Galileo a Serža se přou o to, kdo je muzikálnější a tak mezi sebou hudebně soupeří. Do soutěže se však vloží Porcupunk se svou elektrickou kytarou. (10 min)
Power Players II
Kdo to vytlouká po nocích? Zatímco Zoe a Luka přespávají u Axela a snaží se neusnout vyprávěním strašidelných příběh, do domu pronikne Madcap a jeho poskoci. Náš velký padouch si totiž sestrojil vlastní energo-náramky! (10 min)
Power Players II
Poškrab mi záda. Baribarovi povolí šev v rameni a strašně ho to začne svědit. A protože ho nikdo nechce poškrábat, rozhodne se minergií oživit Zoeiny plyšové kočičky... Škrábalky. (15 min)
Power Players II
Víkend u Axela. Madcap vynalezne novou zbraň, která z živých hraček odčerpá veškerou minergii a rozhodne se jí vyzkoušet na Axelovi a jeho partě. (10 min)
Power Players II
Co se stalo strejdovi Andrewovi? Strejda Andrew odhalí přítomnost Power Players v domě, ale vůbec na to nereaguje. Co se se strejdou Andrewem stalo? Vyšetřování začíná. (10 min)
Power Players II
Aport! Loudobot se nechá přeprogramovat na robo-psa, protože si myslí, že to Axelovi udělá radost. Avšak poté se začne chovat jako bláznivé štěně a zamíří přímo do Madcapova doupěte... (10 min)
Power Players II
Pro hrst minergie. Madcap přichází za Joyridem s nabídkou zvláštního úkolu. Sebrat Axelovi energo-náramky! Zradí Joyride své přátele? (10 min)
Power Players II
Sorža. U Axela se objevuje dvojník Seržy Vpřed a společně s partou se vydává na výpravu proti Madcapovi. Ale jaké jsou jeho skutečné úmysly? (10 min)
Power Players II
Zcela noví a jiní Power Players. Všichni Power players jsou zajati Ruffinem, Zlodějem hraček. Axel proto sestaví nový tým, aby je osvobodil. Podaří se však nesehrané partě splnit úkol? (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Autobus. Školní autobus je unesen ale sami únosci byli zřejmě uneseni. Když Rocky naznačí že děti z Elmorské osmiletky chodí za školu autobus obsadí zločinci kteří jim chtějí ukázat jak je školní docházka důležitá. Maskovaní bandité jsou očividně rodiče dětí kteří předstírají přepadení aby jim uštědřili lekci ale když se do toho vloží policie je jasné že celou situaci má pod kontrolou někdo jiný než rodiče. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Noc. Zajímá vás o čem sní občané Elmoru? Když slunce nad Elmorem zapadne měsíc nás vezme na výlet do rozmanitých snů a nočních můr podřimujících obyvatel města. Dozvíme se po čem jednotlivé postavy v hloubi duše touží z čeho mají největší strach i to jak jsou ujeté. (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Nedorozumění. Gumball se má sejít s Penny v nákupním centru ale jde pozdě a cestou se ještě víc zdrží kvůli celé řadě nedorozumění. Gumball v tom má zmatek – myslí si že měl vzít Penny na rande na večeři ale měli zajít na oběd do podniku s názvem „Večeře“. Utíká do nákupáku ale každý koho cestou potká ho špatně pochopí. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Kořeny. Wattersonovi se snaží Darwinovi připomenout jeho rybí kořeny. Když máma vidí jak Darwin dlouze hledí do akvária napadne ji že životní styl savců jejího adoptivního syna nenaplňuje a v hloubi duše touží po návratu ke svým rybím kořenům. A tak se rodina pokusí obnovit jeho spojení s životem ve vodě. Zkusí rybí krmivo rybí řeč a dokonce i rybí oblečení. Když nic z toho nezabere uvědomí si že ho možná budou muset nechat jít. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Obvinění. Sdružení rodičů a učitelů z Elmorské osmiletky zakáže videohry a tak se děti snaží dokázat že na ně videohry nemají špatný vliv. Gumball zasvětí Billyho do světa videoher ale ten z čiré radosti omdlí. Jeho matka Felicity svolá sdružení a vyhrožuje že zakáže videohry v celém Elmoru. Gumball s Darwinem dostanou tři příležitosti prokázat že videohry mohou být užitečné ale když neuspějí rozhodnou se dokázat že knihy mohou mít stejně zhoubný vliv. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Detektiv. Anais ve svém pokojíku najde nepořádek jako po vloupání a zjistí že její plyšák Daisy zmizel. Dojde jí že hlavními podezřelými jsou Gumball s Darwinem. Jediná možnost jak odhalit co se stalo s Daisy je zahájit důkladně vyšetřování. Postupně přichází záhadě na kloub a zdá se že pachatelé kápnou božskou. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Souboj. Nicole navštíví záhadná postava z její minulosti a vyzve ji na souboj ale ona k údivu svých dětí odmítne. Očekávají že když ona neznámá urazí jejich mámu budou svědky velkolepého souboje ale máma se kupodivu rozhodne pro mírové řešení. Vysvětlí jim že Yuki matka Masami je kamarádka ze školních let která se ji opakovaně a marně snaží vyprovokovat k souboji. Ovšem když Yuki začne mámě vyhrožovat vyhazovem z práce nemá na výběr a musí přistoupit na odvetný souboj v karate který jí od dětství dluží. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Kompilace. To nejlepší z Elmoru – výběr těch nejzábavnějších a nejbizarnějších videí která místní obyvatelé nahráli na internet. Najdeme mezi nimi akrobacii Banána Joa s vlastní choreografií Richardův nejnovější kulinářský vynález a soutěž Gumballa a Darwina o nejujetější grimasu. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Pohroma. Když si Rob v obchodním domě zakoupí univerzální dálkové ovládání zjistí že může ovládat celý vesmír. Přetočí ho zpátky do minulosti a vzpomene si že kvůli Gumballovi uvízl ve Velké nicotě odkud sice vyvázl ale trvale poznamenaný. S pomocí univerzálního ovladače ničí Gumballův život zatímco Gumball musí přijít na to co se děje dřív než bude navždy odstraněn. (15 min)
Gumballův úžasný svět V
Návrat. Když jsme se naposled setkali s Gumballem zrovna mačkal tlačítko zpětného chodu na Robově univerzálním dálkovém ovladači protože chtěl předejít tomu aby uvízl ve Velké prázdnotě. Dálkové ovládání teď Gumballa zavedlo na začátek katastrofální cesty. Vyzbrojený informacemi o tom co si pro něj daný den chystá musí zastavit Roba a zabránit mu v tom aby mu zničil život. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Historky. Gumballa a Darwina už nebaví věčně poslouchat Mollyiny dlouhé a únavné vtipy a tak se rozhodnout naučit ji vyprávět je zábavnějším způsobem. Když se jim to nepovede napadne je že musejí Molly zprostředkovat příběh který bude stát za vyprávění. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Kamarád. Gumball a Darwin podrobí Joshe nového kamaráda Anais sérii zkoušek aby zjistili jestli je pro jejich sestru dost dobrý. Jenomže extrémní přístup obou chlapců Joshe vyděsí a tak si začne říkat jestli mu Anais za všechny ty zkoušky stojí. A tak musí Gumball a Darwin Joshe přesvědčit že má dát Anais ještě jednu šanci. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Nuda. Gumball a Darwin jsou přesvědčení že se daného dne nic zajímavého nestane. Vydají se proto do Elmoru aby natrefili na nějaké dobrodružství čím dál víc je ale jasné že práve jim se vzrušující zážitky přímo vyhýbají. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Vize. Když Gumball s Darwinem omylem najdou na Alanově flashdisku zlověstný tajný manifest rozhodnou se že musejí jeho plán na ovládnutí světa překazit. Poté co se představa Alanova nového světového řádu vymkne kontrole uchýlí se Gumball s Darwinem k zoufalým krokům. (15 min)
Mladí Titáni do toho! VI
Duch s velkým D. Když dojde k únosu ducha Halloweenu, musí Titáni spojit síly s Beetlejuicem, aby zachránili svátky. (10 min)
Mladí Titáni do toho! VI
Jsem křeslo. Při stresující návštěvě obchodního centra se Robin uklidní až v masážním křesle. (15 min)
Mladí Titáni do toho! VI
Bamgorf. Když si Titáni uvědomí, že už delší dobu neviděli Silkieho, začnou vymýšlet, co se mu asi mohlo stát. (10 min)
Mladí Titáni do toho! VI
Hrnek. Každý má svůj oblíbený hrneček. Robin chce hrnek s nápisem Nejlepší táta, ale musí si ho zasloužit. Titáni mu pomůžou tím, že si společně zahrají v rodinném sitkomu. (20 min)
Jablko a cibule II
(10 min)
Jablko a cibule II
(15 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
(20 min)
Gumballův úžasný svět IV
Parkování. Wattersonovi přijedou do obchodního centra a chtějí strávit den nakupováním ale nedaří se jim najít na parkovišti volné místo. Hledají ho kde se dá – za použití veškeré své inteligence vynalézavosti i lstí – ale s postupem času začíná být zoufalé pátrání po volném místě důležitější než samotná návštěva nákupního centra. (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Upgrade. Gumball s Darwinem zhlédnou reklamu na nejnovější a nejpokročilejší operační systém pro Boberty a s nadšením Boberta přemluví aby si ho stáhl. Zpočátku to vypadá jako ohromné zlepšení ale postupně začnou vycházet najevo četné mouchy nového operačního systému. (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Komiks. Gumball je hvězda svého vlastního komiksu ale nedaří se mu vyrovnat se svému hrdinskému alter egu. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Romantik. Gumball si vezme do hlavy že Penny ho už nemá ráda tolik jako dřív a rozhodne se nachystat pro ni romantickou výpravu která jí připomene všechny krásné společně strávené chvíle. Avšak Gumballovo romantické gesto se zvrtne a přivede Penny – a možná i celý jejich vztah – do vážného nebezpečí. (15 min)
Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa
Princ a garde na ples. Ivandoe a Bert přiběhnou na pomoc dámě v nesnázích kterou v lese ohrožuje rozzuřený vlk. Podaří se této mladé okouzlující dámě ukrást víc než jen Ivandoeovo srdce? (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mocné Magimeče III
Grupova dračí poušť (15 min)
DC Super Hero Girls
#PsíSoutěž. Babs a Kara se přou, která má lepšího psa a rozhodnou se zúčastnit psí soutěže, aby měly jasno. Jejich psi, Betpes Ace a superpes Krypto, tam ovšem musí předvést víc, než majitelky čekaly. (10 min)
DC Super Hero Girls
#MalíTitáni. Jessica Cruzová, kterou si miliardář Bruce Wayne najme na hlídání během narozeninové oslavy mladého Dicka Graysona v Metropolisu, přizve na pomoc Karen Beecherovou. Avšak dost práce jim přibyde, když hosté oslavy odhalí, že jsou ve skutečnosti MLADÍ TITÁNI. (15 min)
Mezi námi medvíďaty
Grizzův Excalibur. Medvíďata navštíví středověkou zeleninovou osadu a Grizz nabude přesvědčení, že je tam právoplatným králem. (10 min)
Mezi námi medvíďaty
Pirátský Papouch Polly. Aby mohli žít pod hladinou moře, musí se méďové proměnit v mořské panny. (20 min)
Mezi námi medvědy
Pohotovost. Grizz přinese živého kraba v domnění, že se stane pro všechny domácím mazlíčkem. Když se ale krab zakousne Leďákovi do ucha, bráškové s ním musí do nemocnice. A rychle! (10 min)
Mezi námi medvědy
Cukrová šichta. Medvědům se rozbije milovaný laptop a nezbývá jim, než si poprvé v životě najít zaměstnání. Při práci v módní cukrárně pochopí, že vydělávat je mnohem těžší, než si představovali. (15 min)
Mezi námi medvědy
Vrchní brácha. Panda čirou náhodou zažene vlčí smečku a hierarchie mezi Medvědy se převrátí. Najednou se vůdcem stává citlivý Panda a oba s Grizzem se musí s novou situací vyrovnat. (10 min)
Mezi námi medvědy
Eko život. Když hipsterský prodavač v obchodě sepsuje Medvědy za to, že si řekli o plastové tašky, uvědomí si Medvědi, že je okolí bude přijímat lépe, když si pořídí ekologické látkové nákupní tašky. (20 min)
Taffy
Zubící se Taffy. Taffy jedl příliš mnoho sladkostí a má zubní kaz. Musí jít proto k veterinářce, a Bentley se snaží, aby doktorka Bolestná poznala, že je to vlastně mýval a ne kocour. Ale z nějakého důvodu dostane doktorka i všichni v čekárně obrovský záchvat smíchu. (5 min)
Taffy
Zvířecí psycholožka. Do domu Bohatých přichází veterinářka na každoroční kontrolu a hned prohlásí, že Taffy a Bentley mají velký problém a také že rozumí řeči zvířat. Nebo to aspoň tvrdí. Bentley tomu uvěří a doufá, že tak Taffyho konečně odhalí. (10 min)
Taffy
Koťátko. V panství je nalezeno nové kotě. Paní Bohatá si ho zamiluje a Taffy se ho snaží zbavit, ale něco tu nehraje. Taffy musí zjistit, co je to rozkošné koťátko zač. (10 min)
Jablko a cibule II
(10 min)
Jablko a cibule II
(20 min)
Looney Tunes: Animáky II
(10 min)
Looney Tunes: Animáky II
(20 min)
Craig od potoka II
Ples čajového klubu. Čajový klub uspořádá ples a pozve každého od potoka. Craig věří, že jediným účelem plesu je ho zesměšnit, zatímco Kelsey se musí vypořádat s nechtěným ctitelem. (10 min)
Craig od potoka II
Krabicová identita. Craig a jeho přátelé narazí na záhadný podzemní bunkr z krabic. (15 min)
Clarence II
V letadle. Clarence se těší na návštěvu u babičky. Zjišťuje však, že Chad nikdy neletěl letadlem. Clarence si tak dá za úkol, že Chadovi pomůže náročný let zvládnout. (10 min)
Clarence II
Turnaj. Clarence se s kamarády účastní Aberdaleského středověkého jarmarku. Historické představení ale považuje za realitu a rozhodne se, že zachrání princeznu před „zlým“ středověkým rytířem. (15 min)
Clarence II
Kaktus svobody. Clarence nakreslí komiks do školních novin, který se stane mezi dětmi obrovským hitem. Když ale zakročí naštvaní rodiče a zcenzurují „hrubý“ humor, musí Clarence svou uměleckou vizi obhájit. (10 min)
Clarence II
Únik z hlubin vesmíru. Clarence nešťastnou náhodou rozbije arkádovou hru, kterou je Jeff zcela posedlý. Clarence proto doma vytvoří svou vlastní, živou verzi hry a nabádá Jeffa, aby popustil uzdu fantazii ve všech úrovních, které Clarence vytvořil jen a jen pro něj. (15 min)
DC Super Hero Girls
#Hérečka. Oliver Queen se musí postavit dosud největšímu rivalovi, Mortimeru Drakeovi, zatímco se Green Arrow postaví do boje proti novému nepříteli, Mušketýrovi. (10 min)
DC Super Hero Girls
#VšeOZee. Zee Zatara je polichocena, když se seznámí s Casey Krinskou, která ji bezmezně uctívá. Avšak brzy jí dojde, že její největší fanynka chce víc než jen autogram. (20 min)
Mladí Titáni do toho! III
Umění ninžducu. Ostatní Titáni trénují Beast Boye jako nindžu. (10 min)
Mladí Titáni do toho! III
Myslete na budoucnost. Titáni si neváží peněz ani zdraví, ale to se jim v budoucnu vymstí. (15 min)
Mladí Titáni do toho! III
Hýžďotřas. Aby Titáni zachránili svou věž před bohatými developery, vydají se hledat pirátský poklad. (10 min)
Mladí Titáni do toho! III
Pláštík. Titáni vzpomínají na večírek s překvapením pro Cinderblocka. (20 min)
Totální Dramarama II
Ryba jménem Leshawna. Leshawna sní podivné rybí prsty, díky kterým si splní sen každé malé holčičky. Promění se totiž na mořskou pannu. (10 min)
Totální Dramarama II
Nula nula Beth. Zatímco je většina třídy na prázdninách, podlý padouch se vetře do školy. Tam je naštěstí připravena tajná agentka....což je BETH??? Ty brďo. (20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mocné Magimeče III
Útok z bublin (15 min)
Looney Tunes: Animáky II
(10 min)
Looney Tunes: Animáky II
(20 min)
Looney Tunes: Animáky
Bubu! Dobrou chuť, Tweety / Děrovaný gag: Zvon / Žvejka. Sylvester si myslí, že ho straší duch Tweetyho. / Elmer chytá Bugse, ale ten skočí do své nory. Když se pokusí Bugse z nory dostat, něco se stane. / Daffy z chodníku sebere kus žvýkačky, která mu připraví lepivou nepříjemnost. (10 min)
Looney Tunes: Animáky
Osina v ledu / Tunelové vidění / Králík v bazénu. Tweety bruslí a Sylvester ho chce chytit. / Kojot Wilda se snaží přechytračit Ptáka Uličníka svými malířskými dovednostmi. / V nejteplejší den roku se Bugs chce zchladit v Elmerově bazénu. Ale Elmer v bazénu žádné králíky nechce. (20 min)
Unikitty
Princátko Puppycorn. Puppycorn si konečně uvědomuje, že je princ, a tak chce vládnout království! Navzdory obavám jeho přátel učiní Unikitty Puppycorna vládcem. Brzy si ale uvědomuje, že absolutní moc v rukou štěněte je pro něj příliš a že jeho nápady nejsou zrovna z nejlepších. Podaří se jim zbavit ho moci a zároveň zabránit revoltě v království? (10 min)
Unikitty
Děsivé příběhy. Během halloweenského večírku Unikitty zjišťuje, že se Brick ničeho nebojí! Aby ho parta dostala do nálady tohoto svátku, vyprávějí mu své děsivé historky a doufají, že lhostejného Ricka vyděsí. A každý příběh je hrozivější (a hloupější) než ten předchozí. (20 min)
Unikitty
Straaašidelná hra. Každotýdenní večery deskových her našich kamarádů jsou v poslední době čím dál víc o vzájemném předhánění. A když Unikitty najde strašidelnou starou deskovou hru, která je rozhodně prokletá, jejich touha vyhrát se obrátí vzhůru nohama. Ale ať jde o prokletí nebo ne, stejně chtějí být první za cílovou páskou! (10 min)
Unikitty
Zóna. Unikitty stále prohrává ve videohrách se svým bráškou Puppycornem, proto si od doktorky Foxové vyžádá super-herní ovladač. K jejímu překvapení ale ovladač ovládá ostatní lidi a celý hrad se změní ve videoherní! Nejdřív jí to připadá zábavné, ale poučí se, že život není jen hra? (10 min)
Unikitty
Studna přání. Puppycorn hází mince do studny přání, ale žádná tužba se mu nesplní. Unikitty zjišťuje šokující důvod: Všechna přání za celá léta nemohou být splněna, protože jsou uvězněna na dně studny (je to hloupý systém). A tak je osvobodí, aby městu přinesla radost... Bohužel zjistí, že po létěch věznění v temné díře se přání trochu zlobí. Brzy si budou přát, aby to skončilo! (20 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
(20 min)
Power Players
Mě se nezbavíš. Masko je otrávený z toho, jak celá parta přehlíží jeho práci, že se rozhodně nechat se zajmout padouchy, aby ostatním dokázal, jak je potřebný. Nakonec se zasekne v Dynamovi, který ze svého nového gumového parťáka moc nadšený není. (10 min)
Power Players
Touha po moci. Axel s partou se na palubě Joyrida střetává s pirátskou lodí doktora Nautila, který poškodil městský vodovod, snaží se zaplatit stoky a sám se stát Admirálem Nautilem. (15 min)
Power Players
Strašení bez koledy. O Helloweenu se Axel snaží ostatní vystrašit tolik, že to přestává být zábava. Ale to ještě neví, že ho čeká útok nejhoršího žertéra ze všech, Medcapa. (10 min)
Power Players
Jako roboti. Axel s partou je překvapen, když nad nimi začne Madcap vítězit. Používá totiž elektronický přístroj, který umí předvídat všechny jejich chvaty, a tak parta musí začít bojovat nepředvídatelně. (20 min)
Power Players
Protiklady se přitahují. Dynamo se snaží přesvědčit Axela a partu, že je v jádru hodný hoch, aby mu pomohli najít baterii, která bude napájet jeho centrifugu a on tak nebyl závislý na Madcapovi. Ale Bobbie Blobby mu nevěří ani slovo. (10 min)
Power Players
Něco je ve zdi. Když Axel a parta obviní Galilea, že si bez dovolení půjčuje jejich věci, ještěří špion musí najít skutečného pachatele, záhadného tvora ve zdi, aby očistil své jméno. (20 min)
Power Players
Madcapova past. Madcap a princezna Cukrsolka uvězní Axela s partou ve zminergizovaném labyrintu, který všem zhmotňuje jejich největší strachy. Aby z něj unikli, budou se muset naučit lépe spolupracovat. (10 min)
Power Players
Čtyřbarevná klec. Madcap pomocí minergie přenese Axela, Galilea a Seržu do stránek Axelova nejoblíbenějšího komiksu. Jak se však ukáže, hrdina komiksu není tak super, jak si Axel myslel. (15 min)
Power Players
Zatni zuby a vydrž to. Když Axel odejde s nesnesitelnou bolestí k zubaři, parta musí bojovat s princeznou Cukrsolkou, která si spletla zubní korunku s tou zlatou. (10 min)
Power Players
Zelení závistí. Když místní televize dělá rozhovor se strýčkem Andrewem o jeho vynálezech, závistivý Galileo spolu s celou partou secvičuje Hamleta v parku, aby upoutal pozornost televize. Což však vyláká ven závistivého Madcapa, který by také chtěl být slavný. (20 min)
Power Players
Návrat Termometronu 9000. Během vlny krutých veder musí Axel s partou pátrat po Termometronu 9000, který ukradl Ledoborec, aby se mu nerozpustilo kluziště, na kterém chce v hokeji porazit hodné hračky. (10 min)
Power Players II
Ve velkém stylu nebo nijak. Axel a Power Players se nudí, protože zlé hračky už je celé týdny nechávají na pokoji. V obavách se rozhodnou omrknout Madcapovo doupě. (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Zlá. Gumball a Darwin se snaží najít na své sousedce paní Robinsnové alespoň jednu dobrou vlastnost. (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Počátek. Když se máma s tátou snaží malému hyperaktivnímu Gumballovi zabránit v tom aby jim věčně ničil dům a vyčerpával je rozhodnou se koupit mu domácího mazlíčka. Problém je v tom že všechny zlaté rybky které mu koupí brzy končí spláchnuté do záchodu. (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Počátek, část 2. Darwin zjistí že se po spláchnutí do záchodu dostal kanály až do moře. Je vyděšený ale odhodlaný vrátit se zpátky domů k Wattersonovým. Ryba se však po souši moc daleko nedostane a tak musí Darwin během pouhých pár hodin překonat mnoho milionů let evoluce aby se do svého nového domova mohl v pořádku vrátit. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Zrádce. Alan se vykašlal na Gumballa aby se věnoval něčemu zábavnějšímu a tak se ho Gumball ze všech sil snaží vypátrat a potrestat za jeho zradu. Gumball se sebezapřením připravil pro Alana báječnou večeři jako omluvu za to jak se k němu dříve choval. Když Alan večeři odvolá je Gumball radostí bez sebe. Pak ale příspěvek na Elmore Plus odhalí že Alan jen lhal že je jeho máma nemocná a místo toho si s rodinou užívá den plný zábavy. Gumball zrádce vystopuje aby mu to vytmavil ale když zjistí že jeho máma je nemocná doopravdy musí mu to nějak vynahradit. (20 min)
Gumballův úžasný svět IV
Rada. Panu Smallovi připadá že děti z Elmorské osmiletky dostatečně neinspiruje a tak mu Gumball s Darwinem chtějí zvednout náladu. Aby měl pan Small pocit že své žáky inspiroval snaží se kluci řídit všemi jeho radami. Když však jeho neurčitá klišé vedou jen k tomu že ve škole nadělají spoušť musejí tu pohromu před ním zatajit aby mu nedošlo jak příšerné jeho rady byly. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Signál. Gumball se začne podivně zadrhávat a nechtěně tím urazí Darwina. Když ho Darwin požádá o radu s výběrem čepice Gumball z ničeho nic nedokáže promluvit a Darwina se to dotkne. Je přesvědčený že o něm Gumball řekl že má tlustou hlavu. Když to chce Gumball uvést na pravou míru začne mít potíže s řečí i pohyby. Brzy zjistí že možná není jediný kdo má v Elmore problémy s komunikací… (15 min)
Power Players II
Operace Půlnoc. Ruffin, Zloděj hraček, ukradne Lukovu sbírku medvídků a prodává ji na bazaru. Power Players se je v noci vydávají zachránit, ale hlídač má oči na šťopkách... (10 min)
Power Players II
To je slovo! Axel si může vybrat novou hračku, pokud strejdovi pomůže s charitativní akci, ale je tak netrpělivý, že jde noc před akcí prozkoumat jeho dílnu. Tam se však začnou dít podivné věci a Axel zjistí, že je lépe dávat, než brát. (20 min)
Power Players II
V piksle. Porcupank propíchne Maskovi rameno a tomu začne unikat gel, díky kterému je tak elastický. Axel s partou ho dočasně uzavřou do průhledné piksly a zamíří do strejdovy dílny, aby našli nějaké lepidlo a nový gel... (10 min)
Power Players II
Tanec v džungli. Baribar zmizel. Axel ho najde na zahradě, kde nespolupracuje s nikým jiným než... s Orangutankem? (10 min)
Power Players II
Pyrantův park. Axel s partou si hrají v parku, když se opět objevuje Pyrantova pyramida. Tentokrát však nechce ovládnout mysl všech hraček, ale lidí! (10 min)
Power Players II
Maxel & Adcap. Když se Madcap zase jednou snaží dostat k minergii, Axel omylem skončí v jeho těle a Madcap zase v jeho! (15 min)
Power Players II
Šéf Sorža. Za Madcapovy nepřítomnosti se Sorža ujímá velení nad zlými hračkami. Přikáže jim, aby na městkou skládku dopravili podezřele těžkou bednu... (10 min)
Power Players II
Samí boti. Madcap oživí pár video herních robotů. Nejsou agresivní, ale jejich jediným cílem je způsobit chaos. (10 min)
Power Players II
Na špatné stopě. Loudobot objeví v zahradě omráčeného Seržu, kterému právě někdo ukradl triedr detekující minergii. Kdo je pachatelem? Axel si je jist, že zná odpověď... (10 min)
Power Players II
Nejlepší zábava na světě. Axel a Madcap závidí Lucovi jeho super novou a vzácnou hračku robota a oba se jí snaží získat pro sebe! (10 min)
Power Players II
Selfíčko! Galileo se pořád musí natáčet pro své fanoušky. A Axel mu proto připomene, kolikrát kvůli své nesoustředěnosti uškodil svým přátelům... (10 min)
Power Players II
Honička. Porcupunk a Dynamo ukradnou Axelovi mobil i s videem, na které se Axel mění na hračku. A tak začíná honička ulicemi města... hlavně aby se svět nedozvěděl o Axelově tajemství! (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Volba. Typická stresující rodinná večeře u Wattersonových dotlačí mámu až na pokraj duševních sil a tak Nicole začne vzpomínat jak se seznámila s Richardem. Mohl být její život lepší kdyby se tehdy vůbec nepustila do hovoru se svým budoucím manželem a místo toho se vydala jinou cestou? (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Kód. Gumball se dozví že Wattersonovi už celé roky kradou wi-fi pana Robinsona. Když jednou wi-fi přestane fungovat pokusí se žít bez ní. Ale život bez internetu se ukáže jako příliš těžký. Gumball s Darwinem se proto rozhodnou že se prohackují kyberprostorem a zjistí Robinsonovo heslo. (15 min)
Gumballův úžasný svět V
Test. Gumballa naštve když mu v internetovém testu opakovaně vyjde že je typ postavy zvaný Trapák. Je přesvědčený že se téhle nálepky zbaví jedině tak že bude dělat přesný opak všeho co dělá normálně. Jenže když Gumball potlačí svoje přirozené pudy zanechá po sobě vakuum – díru ve tvaru Gumballa kterou někdo musí zaplnit. A ten někdo je Tobias který seriál začne proměňovat v otřepaný sitcom. (10 min)
