
Cartoon Network
Cartoon Network od do
Unikitty II
Roztleskávání. Brock chce, aby se k němu Mistr Protiva připojil v jeho snu a stát se hlavním roztleskávačem. Spojí se s Unikitty a jejími kamarády a soupeří se Stařenkou Edith a jejím týmem roztleskávačů. Když ale zjistí, že Brock je na hlavního roztleskávače moc těžký, musejí vyzkoušet spoustu legračních způsobů, jak ho dostat ze země. (10 min)
Unikitty II
Den kariéry. Po nadměrném utrácení řekne Zlatá husa partě, že už jim nesnese žádná další zlatá vajíčka, dokud se nenaučí cenu peněz. Po Rickově radě, že budou peníze šetřit, si otevřou obchod se sušenkami, aby si vydělávali peníze sami a ukládají je do velkého trezoru. (10 min)
Unikitty II
Noční povídání. Měsíc už nebaví noční směna, protože všichni vždycky spí. Unikitty proto přiměje kamarády, aby spustili jedinečnou pozdně noční talk show, aby se Měsíc zabavil. (20 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
(20 min)
Power Players
V temnotě. Axel musí pomoci Baribarovi překonat jeho tajný strach ze tmy, aby mu Dynamo neukradl jeho nově vytuněné vozítko. (10 min)
Power Players
Ze stoky. Axel se snaží hlídat Luku a při tom ubránit dům před nejnovější příšerou doktora Nautila, což jsou chapadla, která utočí z každé vodovodní trubky a odpadu v domě! (15 min)
Power Players
Mejdan. Zoe chce připravit narozeninovou oslavu pro Cleo LeMíčovou a Axelova parta musí zastavit žárlivou princeznu Cukrsolku, která přeměnila dekorace a dárky v nástroje zkázy! (10 min)
Power Players
Buď vždy připraven. Axel, Baribar a Bobbie Blobby podvádí při cvičení, které jim naordinoval Serža. Při tom si přestanou hlídat záda, a Galilea odnese vrána. Axel se za to cítí zodpovědný a tak s partou vyráží na záchrannou výpravu. (20 min)
Power Players
Bitva o přátele. Princezna Cukrsolka očaruje Axela, aby se věnoval Cleo LeMíčové a sama se stane vůdcem party, čímž přinutí Zoe, aby se pokusila udržet hračky pohromadě. (10 min)
Power Players
Škrábalky. Axel s partou se musí vypořádat s náhodně oživenými dětskými hračkami Zoe, třemi roztomilými koťátky, které se změní v prskající šelmy. (20 min)
Power Players
Odpočet. Axel musí uklidit obývací pokoj, protože si strýček pozval na večer hosty, ale to by se mu tam nesměl usadit Orangutank. A do příchodu hostů zbývá jen hodina. (10 min)
Power Players
Zmrzni! Axel a jeho parta se pěkně zapotí, když je Ledoborec zmrazí tak, že nemohou bojovat v plné síle. (15 min)
Power Players
Mě se nezbavíš. Masko je otrávený z toho, jak celá parta přehlíží jeho práci, že se rozhodně nechat se zajmout padouchy, aby ostatním dokázal, jak je potřebný. Nakonec se zasekne v Dynamovi, který ze svého nového gumového parťáka moc nadšený není. (10 min)
Power Players
Touha po moci. Axel s partou se na palubě Joyrida střetává s pirátskou lodí doktora Nautila, který poškodil městský vodovod, snaží se zaplatit stoky a sám se stát Admirálem Nautilem. (20 min)
Power Players
Strašení bez koledy. O Helloweenu se Axel snaží ostatní vystrašit tolik, že to přestává být zábava. Ale to ještě neví, že ho čeká útok nejhoršího žertéra ze všech, Medcapa. (10 min)
Power Players
Jako roboti. Axel s partou je překvapen, když nad nimi začne Madcap vítězit. Používá totiž elektronický přístroj, který umí předvídat všechny jejich chvaty, a tak parta musí začít bojovat nepředvídatelně. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Párovačka. Sarah najde sešit ze super obchodu který funguje tak že se všechno co do něj nakreslí skutečně stane. Bohužel do něj začne kreslit bizarní milostné příběhy nejrůznějších obyvatel Elmoru. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Puch. Když Gumball a Darwin odhalí pokrytectví pana Smalla vydá se jejich učitel žít do divočiny. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Vědomosti. Gumball a Darwin se snaží myslet víc zeleně a jejich školu v důsledku toho zaplaví popínavé rostliny. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Rodiče. Nicole se usmíří se svými rodiči. (20 min)
Gumballův úžasný svět VI
Zakladatel. Táta způsobí zmatek v budově firmy Chanax kde si ho spletou s místním ředitelem. Máma a nespokojení zaměstnanci pak musí všechny zachránit před Richardovými nebezpečnými nápady. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Školení. Gumball a Darwin se na 5 minut ujmou Larryho práce a zjistí jak je náročná. (15 min)
Power Players II
Víkend u Axela. Madcap vynalezne novou zbraň, která z živých hraček odčerpá veškerou minergii a rozhodne se jí vyzkoušet na Axelovi a jeho partě. (10 min)
Power Players II
Co se stalo strejdovi Andrewovi? Strejda Andrew odhalí přítomnost Power Players v domě, ale vůbec na to nereaguje. Co se se strejdou Andrewem stalo? Vyšetřování začíná. (20 min)
Power Players II
Aport! Loudobot se nechá přeprogramovat na robo-psa, protože si myslí, že to Axelovi udělá radost. Avšak poté se začne chovat jako bláznivé štěně a zamíří přímo do Madcapova doupěte... (10 min)
Power Players II
Pro hrst minergie. Madcap přichází za Joyridem s nabídkou zvláštního úkolu. Sebrat Axelovi energo-náramky! Zradí Joyride své přátele? (10 min)
Power Players II
Sorža. U Axela se objevuje dvojník Seržy Vpřed a společně s partou se vydává na výpravu proti Madcapovi. Ale jaké jsou jeho skutečné úmysly? (10 min)
Power Players II
Zcela noví a jiní Power Players. Všichni Power players jsou zajati Ruffinem, Zlodějem hraček. Axel proto sestaví nový tým, aby je osvobodil. Podaří se však nesehrané partě splnit úkol? (15 min)
Power Players II
Operace Půlnoc. Ruffin, Zloděj hraček, ukradne Lukovu sbírku medvídků a prodává ji na bazaru. Power Players se je v noci vydávají zachránit, ale hlídač má oči na šťopkách... (10 min)
Power Players II
To je slovo! Axel si může vybrat novou hračku, pokud strejdovi pomůže s charitativní akci, ale je tak netrpělivý, že jde noc před akcí prozkoumat jeho dílnu. Tam se však začnou dít podivné věci a Axel zjistí, že je lépe dávat, než brát. (10 min)
Power Players II
V piksle. Porcupank propíchne Maskovi rameno a tomu začne unikat gel, díky kterému je tak elastický. Axel s partou ho dočasně uzavřou do průhledné piksly a zamíří do strejdovy dílny, aby našli nějaké lepidlo a nový gel... (10 min)
Power Players II
Tanec v džungli. Baribar zmizel. Axel ho najde na zahradě, kde nespolupracuje s nikým jiným než... s Orangutankem? (10 min)
Power Players II
Pyrantův park. Axel s partou si hrají v parku, když se opět objevuje Pyrantova pyramida. Tentokrát však nechce ovládnout mysl všech hraček, ale lidí! (10 min)
Power Players II
Maxel & Adcap. Když se Madcap zase jednou snaží dostat k minergii, Axel omylem skončí v jeho těle a Madcap zase v jeho! (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Vedlejší. Gumballův nepřítel Rob si přeje se ho jednou provždy zbavit a tak divákům navrhuje celou řadu pořadů s jinými hlavními postavami než je Gumball. Bohužel pro Roba je jeden horší než druhý… (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Proměna. Rodiče Penny jsou nespokojení že se rozhodla zbavit své skořápky. Penny si přeje aby i celá její rodina konečně opustila své skořápky. Rodina neví na koho se má v této vyostřené situaci obrátit. Řešení je však nasnadě. Přece na Gumballa! I když tohle mu asi nebude moc příjemné... (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Porozumění. Gumball a Darwin se ocitnou v potížích když souhlasí se vším co řekne nový kluk ve škole. Pravda je o to složitější že mu nerozumí ani slovo. Peter Pepperoni se až doteď vzdělával doma a vytvořil si tak zvláštní způsob mluvy. Kvůli sérii nedorozumění se Darwin a Gumball ocitnou na útěku před zákonem. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Inzerát. Wattersonovi si potřebují přivydělat a tak pronajmou svůj dům. Jenomže nemají kam jít a tak se rozhodnou v domě i nadále tajně bydlet. Když své hosty jimiž je párek postarších koz náhle v domě překvapí hosté omdlí a Wattersonovi kteří se obávají nejhoršího musí tuhle nehodu nějak zamaskovat. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Nezastižený. Richard neotevře dostatečně rychle dveře a poslíček který se mu za to chce pomstít mu proto nepředá jeho zásilku. Richard má na vybranou: buď si zásilku vyzvedne v depu nebo si ji nechá znovu doručit. Jenomže Richard nechce ani jedno a tak se rozpoutá souboj vůlí který může skončit pouze zkázou jednoho z nich. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Drama. Všichni předpokládají že je vztah Darwina a Carrie odsouzený k záhubě protože jsou každý tak jiný. Tedy všichni až na Darwina a Carrie. Když se pak na scéně objeví senzační bývalý přítel Carrie donutí Gumball Darwina aby oba konfrontoval a zjistil co se to vlastně děje. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Doupě. Táta se rozhodne vyřešit spory všech Wattersonových pomocí mečů magie a své oblíbené deskové hry na hrdiny. A tak se rodina vydává na dobrodružnou výpravu bojovat s mýtickými tvory. Dokáží spojit síly a překonat své rozpory? (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Ticho. Když Gumballovi a Darwinovi dojdou náměty k hovoru obávají se že jejich přátelství skončilo. A tak hledají o čem by si mohli zase povídat jenomže nic nefunguje. Že by se jeden druhému odloučili? (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Budoucnost. Gumball Darwin a Banán Joe vyšetřují tajuplné zmizení Banánky Barbary a odhalí tajemné plány svého rivala. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Přání. Gumball a Darwin zpanikaří když se leknou že omylem proměnili paní učitelku Šimpánovou na polštář tím že pronesli přání ke kouzelné klíčence. Jejich kouzlo pak může zrušit jen vyznání pravé lásky ze strany ředitele Browna. Jak prosté! (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Továrna. Gumball a Darwin jdou s mámou do Továrny na duhy. Těší se že uvidí kouzelné místo plné snů a zázraků ale jak poznají továrna není zdaleka tak kouzelná jak doufali. Ale nakonec přestože jsou tam nezvanými hosty zachrání celou továrnu před zavřením. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Vzpoura. Darwin se snaží podtrhnout těžký osud všech domácích spotřebičů, které jsou podle něj ze stran obyvatel Elmoru utlačované. Pak se rozhodne vést vzpouru těchto předmětů vůči lidem. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Hlídání. Kluci zůstanou celou noc vzhůru i když mají druhý den hlídat Polly mladší sestřičku Penny. Jsou tak unavení že během mrknutí oka Polly ztratí. Pak ji zoufale hledají jenomže se dostávají do čí dál divnějších situací protože mezitím upadají do spánku. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Cennost. Nicole se rozhodne že je na čase vyhodit starou ledničku. Jenomže to se nelíbí Richardovi protože jde o jeho největší cennost. Když se ukáže že lednička je zároveň kouzelným úložným prostorem na jeho emoce a vzpomínky je rázem jasné proč má Richard problém se s ní rozloučit. (15 min)
Mladí Titáni do toho! IV
Klasičtí Titáni. Aby Control Freak dokázal, že byly klasické kreslenky o superhrdinech lepší, pošle Titány do původní verze seriálu. (10 min)
Mladí Titáni do toho! IV
Liga Spravedlnosti hledá talent, část 1. Liga Spravedlnosti pořádá talentovou show, aby našla superhrdinu, který si zaslouží stát se členem jejich týmu. (15 min)
Mladí Titáni do toho! IV
Liga Spravedlnosti hledá talent, část 2. Konkurence se přiostřuje a Robin se snaží udělat všechno proto, aby vyhrál. (10 min)
Mladí Titáni do toho! IV
Svátek práce. Je Svátek práce a Robin poučí ostatní Titány o důležitosti manuální práce. (20 min)
Houbíci!
Zubráci. Schyluje se k dalšímu vědeckému objevu, když se Seth spolu s ostatními houbíky musí schovat, jelikož jejich město napadnou zubráci! Aby mohl pokračovat ve svém výzkumu, Seth zubráky uvězní. Spustí tím však řetězovou reakci, která hrozí zánikem Houbíkova. (10 min)
Houbíci!
Sněhová koule. Seth chce domů přinést trochu sněhu, aby se zasloužil o vytoužené místo na poličce, kam si máma vystavuje věci od svých dětí. Když opakovaně všechny pokusy přinést neroztátý sníh domů selhávají, začne na to jít Seth vědecky. (15 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
(20 min)
Gumballův úžasný svět V
Bývalý. Gumball zjistí že jeho bývalý úhlavní nepřítel Rob se teď nepřátelí s někým jiným. Gumball je zdrcený že Rob už ho nenenávidí. Odmítá přijmout že jeho někdejší sok si našel někoho jiného a udělá vše co je v jeho silách aby překazil slibně se rozvíjející vztah Roba s jeho novým nepřítelem Banánem Joem. (15 min)
Gumballův úžasný svět V
Podivínka. Gumball s Darwinem jsou svědky toho jak si školní tyrani utahují ze Sussie a rozhodnou se že ji naučí chovat se méně divně. Pozorně její chování prostudují a dojdou k závěru že jediné co musí změnit je úplně všechno. (15 min)
Gumballův úžasný svět V
Menu. Klenotem Tajného menu v Bezva Burgeru je záhadný hamburger který si můžete objednat jen pokud víte jak se nazývá. Když jim Larry ono jméno odmítne prozradit vynaloží Wattersonovi extra velkou porci úsilí na to aby ho odhalili. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Strejda. Když Gumball zjistí že jejich osmibitový kamarád Ocho má za strýce italského instalatéra jménem Mario usoudí že je to ten ze hry Super Mario a řekne že udělá vše aby se s ním mohl setkat. Aby dokázal že je pro Ocha dostatečně blízkým kamarádem a mohl se seznámit s jeho rodinou musí podstoupit Ochovu náročnou zkoušku přátelství. (15 min)
Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa
Princ a dortíkový pudl. Ivandoe a Bert narazí na „mluvící strom“ který slíbí že jim poodhalí jejich osud výměnou za zlato. Princ Ivandoe kterého tato myšlenka nadchla předá „mluvícímu stromu“ zlatý medailonek dřív než Bert zjistí že v dutém stromě se skrývají zase ti drzí trolové. Nechť boj započne...opět! (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(13 min)
Mocné Magimeče III
Zajíček sedí sám (12 min)
Craig od potoka II
Craig od potoka: Craig a dětský stůl. U Williamsů se koná Díkůvzdání, což znamená, že je nejvyšší čas sjednotit Dětský stůl! (25 min)
Craig od potoka
Máš babu. Krutá hra na babu způsobila u potoka spoušť a Kelsey se stala dalším, kdo měl babu. (10 min)
Craig od potoka
Průzkumnické svrbění. Craigův úkol zmapovat celý potok ho a jeho kamarády zavede do háje jedovatého břečťanu. (20 min)
Craig od potoka
Jessica jde k potoku. Když se Craig s Jessicou bez klíčů nemůžou dostat domů, Craig nemá na výběr, a vezme s sebou svou sestřičku k potoku. (10 min)
Craig od potoka
Příliš mnoho pokladů. V naději, že opraví svou pevnost, Craig požádá Rychlíky, aby ho zavezli na legendární skládku. (15 min)
Craig od potoka
Poslední kniha. Poslední kniha Kelseyiny oblíbené fantasy série se ztratí z knihovny, tak se Craig rozhodne vyřešit záhadu toho, kdo ji vzal. (10 min)
Craig od potoka
Divožanda. Setkání s Divožandou, strážkyní divočiny, inspiruje Kelsey, aby osvobodila zvířata ve svém okolí. (20 min)
Craig od potoka
Nedělní oblek. JP si ušpiní své poslední čisté oblečení, tak si k potoku musí obléct svůj nedělní oblek. (10 min)
Craig od potoka
Útěk od rodinné večeře. U potoka probíhá velká balonková bitva, ale Craig uvízl doma na rodinné večeři, a nezbývá mu než uniknout. (15 min)
Craig od potoka
Příšera v zahradě. Craig má chytit příšeru, která pustoší dědečkovu zahradu. (10 min)
Craig od potoka II
V tónině potoka. Craig musí kvůli dešti zůstat doma, a tak si pomocí hraček a představivosti vytvoří vlastní dobrodružství v prvním hudebním díle Craiga od potoka! (20 min)
Looney Tunes: Animáky III
(10 min)
Looney Tunes: Animáky III
(20 min)
Clarence IV
Clarence miluje Shoopku. Clarence zjistí, že jednou z jeho sousedek je věčně mrzutá paní Shoopová, která mívá dozor o školních přestávkách. Zjistí, jak žije, a dojde k závěru, že jí chybí přátelé. Proto začne otrávené podivínce Shoopové shánět příhodné kamarády. (10 min)
Clarence III
Rockový koncert. Chadova kapela Dogmon se po dlouhé době vrací na pódium a Clarence i Mary tak mají příležitost se pořádně rozjet. (15 min)
Clarence IV
Ztratil se Drobek. Chelsea omylem vypustí ven svého kocoura Drobka a ten se ztratí! Stydí se požádat o pomoc a snaží se ho najít dřív, než si jeho zmizení někdo všimne. Zasáhnout tak musí specialista na chování koček Clarence, který Drobka nakonec najde bez ohledu na to, jestli si Chelsea jeho pomoc žádá, nebo ne. (10 min)
Clarence III
Clarence prezidentem. Ve škole probíhají volby a Jeff je opět rozhodnut stát se prezidentem třídy. Ale stejně jako v předchozích letech se mu nedaří získat si ostatní děti. Pak ho ale napadne, že se stane manažerem kandidáta, který si umí všechny získat: Clarence. (15 min)
Taffy
Kotě přichází. Hubeňour je mýval, který zjistí, že se může vydávat za kocoura, když si nasadí na krk motýlka. Adoptuje ho paní Bohatá, bohatá dáma, která ho zahrne milující pozorností a spoustou jídla. Ale rozhodně neoklame jejího psa Bentleyho, který se ho snaží za každou cenu odhalit. (10 min)
Taffy
Malý problém. Do domu paní Bohaté zavítá její malá a živá vnučka Addie. Když začne nahlas říkat, že Taffy je mýval, ten zpanikaří a chce se jí zbavit. Naštěstí se nakonec ukáže, že slovem mýval popisuje prakticky cokoliv. (5 min)
Taffy
Hlavně nezávazně. Paní Bohatou má navštívit recenzent společenské rubriky pan Nafrněný, a Taffy s Bentlym se za ní musí vydávat, protože těsně před jeho příchodem omdlí. Oba proto musí poprvé spolupracovat. Dostane paní Bohatá pět hvězdiček? (10 min)
Taffy
Nejvyšší příhoz. Paní Bohaté se začne dvořit miliardář Bujón, který s ní soupeřil v jedné aukci. Bujón má alergii na psy a tak si Taffy myslí, že má příležitost se ho zbavit. Zatímco se Bentley snaží Bujónovi vyhýbat, a Taffy mu to kazí, zjistí se, že pan Bujón je ve skutečnosti zloděj. (10 min)
Taffy
Nyní vás prohlašuji za kočku a psa. Když Taffy použije film ze svatby paní Bohaté jako motýlka, musí hrát, že Benleyho miluje a políbit ho! To vše, aby znovu natočili video, než si paní Bohatá uvědomí, že ho zničili, což by její srdce nemuselo unést. (5 min)
Taffy
Bentleyho přítelkyně. Bentley začíná dostávat dopisy od tajemné ctitelky, která se s ním chce za každou cenu setkat, ale každé rande skončí tím, že Bentley dostane na pamětnou, aniž by tajemnou ženu potkal. Za vším totiž stojí Taffy, který na něj vždy nalíčí past. Když však neexistující milenka zemře, Taffy musí Bentleyho utěšovat. (15 min)
Houbíci!
Zubráci. Schyluje se k dalšímu vědeckému objevu, když se Seth spolu s ostatními houbíky musí schovat, jelikož jejich město napadnou zubráci! Aby mohl pokračovat ve svém výzkumu, Seth zubráky uvězní. Spustí tím však řetězovou reakci, která hrozí zánikem Houbíkova. (10 min)
Houbíci!
Sněhová koule. Seth chce domů přinést trochu sněhu, aby se zasloužil o vytoužené místo na poličce, kam si máma vystavuje věci od svých dětí. Když opakovaně všechny pokusy přinést neroztátý sníh domů selhávají, začne na to jít Seth vědecky. (15 min)
Mezi námi medvědy
Charlie a had. Charlie žije sám a stejně jako Medvědi by si rád našel své místo ve světě. Proto uspořádá párty, která ovšem vyústí v nečekané dobrodružství s hadem. (10 min)
Mezi námi medvědy
Virální video. Medvědi si myslí, že vědí, jak se stát video hvězdami na internetu. Jenže skutečná hvězda, koala Nom-Nom, to vidí jinak. Grizz se Nom-Nomovi vloupá do limuzíny, aby ho přesvědčil o potenciálu sebe a svých bráchů. (20 min)
Totální Dramarama
Tygří hnus. Gwen nepodlehne tlaku spolužáků při výběru příchutě zmrzliny. (10 min)
Totální Dramarama
Haroldova nindžazkouška. Harold ztratí smysl života, když se z Beth stane třídní ninja. (20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(13 min)
Mocné Magimeče III
Láska šermířská (12 min)
Looney Tunes: Animáky II
(10 min)
Looney Tunes: Animáky II
(20 min)
Looney Tunes: Animáky
Úklid budovGag s telefonem 2: Vysoký telefonní drátOsedlat! Porky a Daffy umývají okna. Ale musí umýt obrovský mrakodrap. / Sylvester chce chytit Tweetyho v jeho hnízdě na vrchu telefonního sloupu. / Sam je unavený z chození po divočině. A protože je skvělý kovboj, rozhodne se, že si chytí divokého koně! (10 min)
Looney Tunes: Animáky
Opoptákova kletba / Marvinovy gagy s vlajkou: Vyfouknutá planeta / Zrádná páka. Daffy a Porky hledají poklad ukrytý v Chrámu Opoptáka. / Marťan Marvin přistane na nové planetě a zabere ji „ve jménu Marsu“. Kdykoli Marvin vlajku zapíchne, stane se něco nečekaného. / Yosemite Sam si dává páku s Bugsem Bunnym. (20 min)
Unikitty II
Vítejte v Unikrálovství. Když Unikitty zjistí, že s turismem to v Unikrálovství jde z kopce, rozhodne se s kamarády natočit video, které by sem mělo turisty přilákat. Jenže po různých kalamitách si Unikitty začne myslet, že bude to video katastrofa. Kamarádi však vše zachraňují svou kreativitou a přilákají jednoho turistu. Mise splněna! (10 min)
Unikitty II
Dunklecorn. Nečekaně se objeví příbuzný, strýc Donklecorn, a tvrdí, že je součástí rodiny. Krokořáb se domnívá, že je to Mistr Protiva a Brock. Unikitty a Puppycorn jsou přesvědčeni, že jde o starého člena rodiny. Krokořáb se řídí svými smysly a snaží se dokázat, že Donklecorn je falešný. Nakonec se ukáže Mistr Protiva a Brock a vše pokazí, jak se dalo čekat. Přiznává, že se v Donklecornově případě mýlil. (20 min)
Unikitty II
Časová kapsle. Kamarádi umísťují své věci do časové kapsle a posílají je 100 let do budoucnosti. Jenže se tam dostávají taky. Doktorka Foxová je přesvědčuje, aby se pomocí svých oblíbených věcí z časové kapsle dostali. Nakonec se ukáže, že Unikittina oblíbená věc je přátelství a že je tam všechny uvěznila schválně! Bohužel nakonec musejí čekat celých 100 let, než se z časové kapsle dostanou. (10 min)
Unikitty II
Videoklipy. Unikitty pořádá soutěž hudebních videí a představuje Unikrálovství čtyři videoklipy. Sama s Krokořábem spojí síly v death-metalovém videoklipu. Doktorka Foxová zpívá popovou píseň z 80. let. Puppycorn zpívá nesmyslnou písničku o svém dokonalém dni a Richard všechny překvapuje svou nejlepší písničkou z Unikrálovství a vášnivým tancem. (10 min)
Unikitty II
Bolesti růstu. Puppycorna už nebaví, jak mu Unikitty pořád pomáhá a nechce už být malým bráškou. Tak díky růstové karamelce Unikitty doslova přeroste. Mezitím hrozí, že planetu zničí černá díra. Puppycorn ale roste dál a neúmyslně ničí Unikrálovství. Unikitty si také vezme karamelku a roste do jeho velikosti, zničí černou díru a zachrání království. (20 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
(20 min)
Power Players
Protiklady se přitahují. Dynamo se snaží přesvědčit Axela a partu, že je v jádru hodný hoch, aby mu pomohli najít baterii, která bude napájet jeho centrifugu a on tak nebyl závislý na Madcapovi. Ale Bobbie Blobby mu nevěří ani slovo. (10 min)
Power Players
Něco je ve zdi. Když Axel a parta obviní Galilea, že si bez dovolení půjčuje jejich věci, ještěří špion musí najít skutečného pachatele, záhadného tvora ve zdi, aby očistil své jméno. (15 min)
Power Players
Madcapova past. Madcap a princezna Cukrsolka uvězní Axela s partou ve zminergizovaném labyrintu, který všem zhmotňuje jejich největší strachy. Aby z něj unikli, budou se muset naučit lépe spolupracovat. (10 min)
Power Players
Čtyřbarevná klec. Madcap pomocí minergie přenese Axela, Galilea a Seržu do stránek Axelova nejoblíbenějšího komiksu. Jak se však ukáže, hrdina komiksu není tak super, jak si Axel myslel. (20 min)
Power Players
Zatni zuby a vydrž to. Když Axel odejde s nesnesitelnou bolestí k zubaři, parta musí bojovat s princeznou Cukrsolkou, která si spletla zubní korunku s tou zlatou. (10 min)
Power Players
Zelení závistí. Když místní televize dělá rozhovor se strýčkem Andrewem o jeho vynálezech, závistivý Galileo spolu s celou partou secvičuje Hamleta v parku, aby upoutal pozornost televize. Což však vyláká ven závistivého Madcapa, který by také chtěl být slavný. (20 min)
Power Players
Návrat Termometronu 9000. Během vlny krutých veder musí Axel s partou pátrat po Termometronu 9000, který ukradl Ledoborec, aby se mu nerozpustilo kluziště, na kterém chce v hokeji porazit hodné hračky. (10 min)
Power Players II
Ve velkém stylu nebo nijak. Axel a Power Players se nudí, protože zlé hračky už je celé týdny nechávají na pokoji. V obavách se rozhodnou omrknout Madcapovo doupě. (15 min)
Power Players II
Odbubnován. Galileo a Serža se přou o to, kdo je muzikálnější a tak mezi sebou hudebně soupeří. Do soutěže se však vloží Porcupunk se svou elektrickou kytarou. (10 min)
Power Players II
Kdo to vytlouká po nocích? Zatímco Zoe a Luka přespávají u Axela a snaží se neusnout vyprávěním strašidelných příběh, do domu pronikne Madcap a jeho poskoci. Náš velký padouch si totiž sestrojil vlastní energo-náramky! (20 min)
Power Players II
Poškrab mi záda. Baribarovi povolí šev v rameni a strašně ho to začne svědit. A protože ho nikdo nechce poškrábat, rozhodne se minergií oživit Zoeiny plyšové kočičky... Škrábalky. (10 min)
Power Players II
Víkend u Axela. Madcap vynalezne novou zbraň, která z živých hraček odčerpá veškerou minergii a rozhodne se jí vyzkoušet na Axelovi a jeho partě. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Inteligence. Technika získá lidskou inteligenci jenomže pak začne napodobovat lidské nedostatky a začne být nefunkční. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Lektvar. Hektor je nešťastný ze svojí výšky a tak kluci použijí jeden z lektvarů paní Jotunheimové aby ho zmenšili jenomže to dopadne katastrofálně. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Vedlejší. Gumballův nepřítel Rob si přeje se ho jednou provždy zbavit a tak divákům navrhuje celou řadu pořadů s jinými hlavními postavami než je Gumball. Bohužel pro Roba je jeden horší než druhý… (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Proměna. Rodiče Penny jsou nespokojení že se rozhodla zbavit své skořápky. Penny si přeje aby i celá její rodina konečně opustila své skořápky. Rodina neví na koho se má v této vyostřené situaci obrátit. Řešení je však nasnadě. Přece na Gumballa! I když tohle mu asi nebude moc příjemné... (20 min)
Gumballův úžasný svět VI
Porozumění. Gumball a Darwin se ocitnou v potížích když souhlasí se vším co řekne nový kluk ve škole. Pravda je o to složitější že mu nerozumí ani slovo. Peter Pepperoni se až doteď vzdělával doma a vytvořil si tak zvláštní způsob mluvy. Kvůli sérii nedorozumění se Darwin a Gumball ocitnou na útěku před zákonem. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Inzerát. Wattersonovi si potřebují přivydělat a tak pronajmou svůj dům. Jenomže nemají kam jít a tak se rozhodnou v domě i nadále tajně bydlet. Když své hosty jimiž je párek postarších koz náhle v domě překvapí hosté omdlí a Wattersonovi kteří se obávají nejhoršího musí tuhle nehodu nějak zamaskovat. (15 min)
Power Players II
Šéf Sorža. Za Madcapovy nepřítomnosti se Sorža ujímá velení nad zlými hračkami. Přikáže jim, aby na městkou skládku dopravili podezřele těžkou bednu... (10 min)
Power Players II
Samí boti. Madcap oživí pár video herních robotů. Nejsou agresivní, ale jejich jediným cílem je způsobit chaos. (20 min)
Power Players II
Na špatné stopě. Loudobot objeví v zahradě omráčeného Seržu, kterému právě někdo ukradl triedr detekující minergii. Kdo je pachatelem? Axel si je jist, že zná odpověď... (10 min)
Power Players II
Nejlepší zábava na světě. Axel a Madcap závidí Lucovi jeho super novou a vzácnou hračku robota a oba se jí snaží získat pro sebe! (10 min)
Power Players II
Selfíčko! Galileo se pořád musí natáčet pro své fanoušky. A Axel mu proto připomene, kolikrát kvůli své nesoustředěnosti uškodil svým přátelům... (10 min)
Power Players II
Honička. Porcupunk a Dynamo ukradnou Axelovi mobil i s videem, na které se Axel mění na hračku. A tak začíná honička ulicemi města... hlavně aby se svět nedozvěděl o Axelově tajemství! (15 min)
Power Players II
Chaos na dálkové ovládání. Joyride se konečně rozhodne přidat k Power Players, ale ti jsou plně zaměstnání autíčkem na dálkové ovládání. A Madcap toho pěkně využije... (10 min)
Power Players II
Noční rytíř se vrací. Axela už nebaví být hodným, nadšeným, malým klukem, kterého mají všichni rádi. Sní o tom, že bude neopěvovaným chladným a osamělým hrdinou. Prostě z jeho pohledu mnohem hustším týpkem! (10 min)
Power Players
Bowling pro kuželkáře. Axel s partou musí zasáhnout, když je ostrý souboj v bowlingu mezi Zoe a Cleo LeMíčovou narušen Madcapem, Porcupunkem, a jejich novým komplicem darebně magnetickým Dynamem. (10 min)
Power Players
Uzemňovač. Axel a Masko se ze všech sil snaží nevzbudit strejdu Andrewa a při tom zastavit Orangutanka, který chce ukrást jeho poslední vynález: uzemňovač. (10 min)
Power Players
Rakety extra. Axel s partou bojuje proti princezně Cukrsolce, která třímá Baribarovo kladivo poté, co ho Galileo tajně vyměnil za svůj raketový batoh. (10 min)
Power Players
Bota jednoho Loudobota. Axel a parta mezi sebou soutěží, aby poměřili své schopnosti, sílu a výdrž. Když je však Loudobot přezírán, rozdělí se do tří samostatných robotů, z nichž každý má vlastní nepřátelskou osobnost. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Srdce. Když se pan Ribinson omylem prořekne že mu na Gumballovi a Darwinovi nezáleží zareagují kluci tím že se s ním přestanou stýkat. Jenomže panu Robinsonovi se po nich překvapivě zasteskne a tak se pokouší získat si znovu jejich přátelství. Po několika neúspěšných pokusech Gumballovi a Darwinovi dojde že pana Robinsona jeho srdce chrání před přemírou citů. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Strašáci. V Elmoru nastal Halloween a děti jdou koledovat. Jenže kvůli Halloweenu mají opravdoví duchové potíže se strašením dětí a tak straší jenom na poloviční úvazek. Dokáží jim Gumball a Darwin vrátit jejich strašidelnost? (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Kámoši. Gumballův nejlepší kamarád Chlupáč se objeví u jeho dveří. Darwin má problém smířit se s tím že měl Gumball kamaráda i před ním a navíc nedokáže skrývat svou žárlivost. Má Darwin pravdu když Chlupáčovi nedůvěřuje? Skutečně má Chlupáč postranní úmysly? (10 min)
