
Cartoon Network
Cartoon Network od do
Unikitty III
Unikitty a továrna na nanuky. Excentrická postava ohlašuje soutěž na prohlídku v její báječné nanukové továrně. Kamarádi se tak vydávají na divoké pátrání za získáním nanukového dřívka. (10 min)
Unikitty III
Hrady a koťátka. Děsivý zapisovač polapí kamarády do fantaskní hry na hraní rolí, v níž se musejí řídit složitými pravidly, aby se dostali na svobodu. (10 min)
Unikitty III
Potopený poklad. Klidný den na pláži se mění v podmořské dobrodružství, když Unikitty a její kamarádi nacházejí vzkaz v lahvi. (20 min)
Bakugan IV
Bakuganistka je zpět (10 min)
Bakugan IV
Troxova evoluce (20 min)
Power Players
Bota jednoho Loudobota. Axel a parta mezi sebou soutěží, aby poměřili své schopnosti, sílu a výdrž. Když je však Loudobot přezírán, rozdělí se do tří samostatných robotů, z nichž každý má vlastní nepřátelskou osobnost. (10 min)
Power Players
Serža na průzkumu. Axel s partou musí zachránit Seržu, který se vydal na průzkum do zahrady. Tu se ale Orangutank rozhodl přeměnit na svou osobní temnou džungli. (15 min)
Power Players
Bránění bez Bobbie. Axel zjistí, že viníkem ztráty obrněného obleku Bobbíe Blobby je Masko, který ho jen chtěl zbavit zaschlé plastelíny. Oblek však padne do rukou (nebo chapadel) doktora Nautila, který s ním chce zaplavit kanály pod městem. (10 min)
Power Players
Přístup zamítnut. Zatímco se Axel s partou snaží přijít na to, co je Seržovou tajnou zbraní, jsou vyhozeni z domu nově vylepšeným bezpečnostním systémem a musí se probojovat zpátky dřív, než se tam dostane Madcap. (20 min)
Power Players
Zkrocení nebezpečného nebe. Axelův dron se poškodil a tak parta musí najít jiný způsob, jak zastavit Madcapa a jeho poskoky, kteří v motorových letadýlkách obsadili nebe a útočí na městský park. (10 min)
Power Players
Souboj na medvědy. Axel se musí spojit s Baribarem, aby zastavil Madcapa, který proměnil Lukovy plyšové medvídky na neporazitelnou armádu. (20 min)
Power Players
Pískopast. Axel s partou se vydávají do pouštních dun pískoviště, zatímco se Madcap snaží vytvořit armádu ještěřích špionů stejných jako je Galileo. (10 min)
Power Players
Z bedny ven, část první. Axel pronikne to strýčkovy tajné laboratoře ve sklepě a omylem do světa vypustí živé hračky. Odpadlíka Madcapa a celou partu superhraček, které ho chtějí zastavit. (15 min)
Power Players
Z bedny ven, část druhá. Axel zjistí, že se dokáže proměnit v hračku a spojí se se skupinou dalších hraček proti Madcapovi, který chce ukrást baterii s minergií. (10 min)
Power Players
Útok Termometronu 9000. Axel musí přesvědčit Galilea a Bobbie Blobby, aby vypnuli zblázněný termostat, kterého před tím vylepšil Loudobot. V jedné části domu je totiž extrémně horko a jinde zase zima. (20 min)
Power Players
Dynamika Dynama. Serža s Maskem se předhánějí, co je důležitější v boji - zbraň a nebo ten, kdo ji drží. Po útoku Dynama se však usmíří! (10 min)
Power Players
Král Axel. Když se Axel dokouká na příběh o králi Artušovi, pozvedne svůj meč a prohlásí se za krále. Dynamo však využije magnetismu, jeho meč mu sebere a jediný, kdo ho může zase pozvednout je Masko. To vnese do party pochyby o tom, kdo je vlastně skutečný vůdce. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Kámoši. Gumballův nejlepší kamarád Chlupáč se objeví u jeho dveří. Darwin má problém smířit se s tím že měl Gumball kamaráda i před ním a navíc nedokáže skrývat svou žárlivost. Má Darwin pravdu když Chlupáčovi nedůvěřuje? Skutečně má Chlupáč postranní úmysly? (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Agent. Gumballovi a Darwinovi zmizí po hodině plavání oblečení a tak si Gumball musí vzít smoking který našel ve ztrátách a nálezech. Je přesvědčený že v něm vypadá jako elegantní britský tajný agent a spolu s Darwinem a Bobertem vystopují padoucha který jim ukradl oblečení. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Rozhodování. Když se v Darwinově životě všechno pokazí začne mít dojem že za to může Gumballův špatný vliv. Darwin se rozhodne hledat si vzory jinde a najde si nového mentora Alana. Jenomže možná je na čase aby se Darwin začal rozhodovat sám za sebe. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Síť. Gumball a Darwin zjistí že dospělí obyvatelé Elmoru jsou hodně naivní co se týká bezpečnosti na internetu. Potřebují aby jim kluci vysvětlili alespoň ty nejzákladnější pravidla. A stejně je na tom i jejich máma Nicole. (20 min)
Gumballův úžasný svět VI
Inspektor. Studenti Elmorské osmiletky zjistí že jejich svět obrátil vzhůru nohama podivný školní inspektor který chce změnit jejich způsoby. Jenomže kdo by chtěl být normální? Gumball a Darwin tedy rozhodně ne. (10 min)
Gumballův úžasný svět
Třetí (15 min)
Power Players
S jinou hlavou. Axel musí pomoci Seržovi a Bobbie, naučit se bojovat jako ten druhý, protože jim Luka nevědomky prohodil hlavy! (10 min)
Power Players
V temnotě. Axel musí pomoci Baribarovi překonat jeho tajný strach ze tmy, aby mu Dynamo neukradl jeho nově vytuněné vozítko. (20 min)
Power Players
Ze stoky. Axel se snaží hlídat Luku a při tom ubránit dům před nejnovější příšerou doktora Nautila, což jsou chapadla, která utočí z každé vodovodní trubky a odpadu v domě! (10 min)
Power Players
Mejdan. Zoe chce připravit narozeninovou oslavu pro Cleo LeMíčovou a Axelova parta musí zastavit žárlivou princeznu Cukrsolku, která přeměnila dekorace a dárky v nástroje zkázy! (10 min)
Power Players
Buď vždy připraven. Axel, Baribar a Bobbie Blobby podvádí při cvičení, které jim naordinoval Serža. Při tom si přestanou hlídat záda, a Galilea odnese vrána. Axel se za to cítí zodpovědný a tak s partou vyráží na záchrannou výpravu. (10 min)
Power Players
Po špičkách. Když Axel zahlédne Porucupunka, vydá se na průzkum, aby ho našel a postupně zjišťuje, že je to jen honba za přeludy, kterou tajně zosnoval Serža, protože nechce, aby se parta dozvěděla o jeho novém koníčku. (15 min)
Power Players
Bitva o přátele. Princezna Cukrsolka očaruje Axela, aby se věnoval Cleo LeMíčové a sama se stane vůdcem party, čímž přinutí Zoe, aby se pokusila udržet hračky pohromadě. (10 min)
Power Players
Škrábalky. Axel s partou se musí vypořádat s náhodně oživenými dětskými hračkami Zoe, třemi roztomilými koťátky, které se změní v prskající šelmy. (10 min)
Power Players
Odpočet. Axel musí uklidit obývací pokoj, protože si strýček pozval na večer hosty, ale to by se mu tam nesměl usadit Orangutank. A do příchodu hostů zbývá jen hodina. (10 min)
Power Players
Zmrzni! Axel a jeho parta se pěkně zapotí, když je Ledoborec zmrazí tak, že nemohou bojovat v plné síle. (10 min)
Power Players
Mě se nezbavíš. Masko je otrávený z toho, jak celá parta přehlíží jeho práci, že se rozhodně nechat se zajmout padouchy, aby ostatním dokázal, jak je potřebný. Nakonec se zasekne v Dynamovi, který ze svého nového gumového parťáka moc nadšený není. (10 min)
Power Players
Touha po moci. Axel s partou se na palubě Joyrida střetává s pirátskou lodí doktora Nautila, který poškodil městský vodovod, snaží se zaplatit stoky a sám se stát Admirálem Nautilem. (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Kolos (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Rytíři (15 min)
Gumballův úžasný svět II
Ovladač (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Lednička (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Banán (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Kytka (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Telefon (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Práce (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Halloween (15 min)
Gumballův úžasný svět II
Poklad (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Slova (20 min)
Gumballův úžasný svět II
Lebka (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Vánoce (15 min)
Mladí Titáni do toho! IV
Beast Girl. Titáni se musí vypořádat s Madame Rouge a Beast Boy je nadšený, že se setkal s kopií sama sebe v dívčím provedení, s Beast Girl. (10 min)
Mladí Titáni do toho! IV
Televizní rytíř 3. Batman se chce raději dívat na televizi, než by se připojil k oslavě vlastních narozenin. (15 min)
Mladí Titáni do toho! IV
Bratro-kalypsa. Když se mužská část Titánů zraní, musí se Raven a Starfire stát bráchy, aby předešli Bratrokalypse. (10 min)
Mladí Titáni do toho! V
Lžíce. Titánům připadá divné, že se Starfire přátelí s naběračkou na zmrzlinu. (20 min)
Houbíci!
Duchové z dolu. Seth zavede skupinku dětí do strašidelného dolu ve snaze dokázat, že není důvod bát se duchů a všechno má vědecké vysvětlení. Ale všechno začne být strašidelné, když dole potkají ducha, pro kterého Seth nemá vědecké vysvětlení. Musí se proto velmi vynasnažit, aby se zbavil strachu a vyřešil záhadu ducha z dolu. (10 min)
Houbíci!
Tělo pana Stromka. Seth chce smutnému nepohyblivému panu Stromkovi dopřát trochu radosti, která pramení z pomoci ostatním a dostane skvělý nápad zasadit Pana Stromka do Pascalova těla! Když Pan Stromek opustí své místo a vydá se do města, strhne se liják a do města se začne sesouvat bahno z okolního svahu. Seth proto musí pana Stromka přesvědčit, aby se vrátil na své místo, dřív než bude Houbíkov zničen. (15 min)
Bakugan IV
Bakuganistka je zpět (10 min)
Bakugan IV
Troxova evoluce (20 min)
Gumballův úžasný svět VI
Sok. Když byla Anais čerstvě narozené miminko Gumball a Darwin na ni tak žárlili až se mezi nimi rozpoutala válka. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Jediný. Tobias chce být Gumballovým nejlepším kamarádem. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Lenošení. Gumball a Darwin chtějí celý den prolenošit, jenže místo toho nakonec zachrání zbytek rodiny. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Otec. Děti se snaží pomoct tátovi spřátelit se s Frankiem. (15 min)
Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa
Princ a garde na ples. Ivandoe a Bert přiběhnou na pomoc dámě v nesnázích kterou v lese ohrožuje rozzuřený vlk. Podaří se této mladé okouzlující dámě ukrást víc než jen Ivandoeovo srdce? (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(13 min)
Mocné Magimeče III
Žabí teror (12 min)
Craig od potoka II
Pevnost Williams. Když Craig nemůže k potoku, rozhodnou se s mámou postavit největší peřinovou pevnost na světě! (10 min)
Craig od potoka II
Stařešina Kelsey. Po hádce Stařešinů se uvolní místo u jejich hracího stolu a Kelsey se s radostí ujímá role dalšího hráče. (15 min)
Craig od potoka II
Zkoušky kyselého bonbonu. Craig se vydává na zběsilou jízdu, když se pokouší sníst nejkyselejší bonbon u Potoka. (10 min)
Craig od potoka II
Rada od potoka. Kruhová hra vyvolá u potoka pozdvižení, takže Craig ustanoví radu, která má znovu nastolit pořádek. (20 min)
Craig od potoka II
Jiskřenka. Craig, Kelsey a JP se spojí s mezigalaktickou hrdinkou Jiskřenkou, aby zachránili Potok před negativitou. (10 min)
Craig od potoka II
Smradlavá bomba. Po náhodném výbuchu smradlavé bomby je nutné evakuovat celé údolí potoka, ale Craig se ujme role zachránce dětí, které v páchnoucím oblaku uvázly. (15 min)
Craig od potoka II
Letní přání. Craig se rozhodne schovat si světlušku do sklenice, a tím naruší křehkou rovnováhu léta. (10 min)
Craig od potoka II
Bude líp, uvidíš. Craig se vydá na oběd do restaurace, kde pracuje jeho starší bratr, a objedná si menu pomsty - spousty chlebových tyčinek. (20 min)
Craig od potoka II
Tábornice na útěku. Uprchlice z letního tábora skončí u Pařezu, ale Craig má podezření, že její příběh není tak úplně pravdivý. (10 min)
Craig od potoka II
Spisovatelka Kelsey. Craig a Stacks pomáhají Kelsey stát se skutečnou spisovatelkou - vlastním nákladem vydají její knihu. (15 min)
Craig od potoka II
Bratranec od potoka. Craig vezme svého bratrance Brysona k potoku a omylem odstartuje vodní balonkovou válku. (10 min)
Craig od potoka III
Craig z pláže. Craig se svými kamarády a s rodinou vyrazí na pláž, ale začne mít strach, že s jeho tátou je větší legrace než s ním. (20 min)
Looney Tunes: Animáky II
Kačer krejčím / Gag s telefonním sloupem 2: Kulatý vetrák / Stavba silnic. Kačer Daffy zjistí, že šití není jeho parketa. Sylvester má rád dobré jídlo. Nový přístroj Kojota Wildy umí dělat silnice. Zvládne ale i připravit večeři? (10 min)
Looney Tunes: Animáky II
Bitva o palandu / Pes na vodítku: Roztržený koberec / Let horkovzdušným balonem. Porky a Daffy si pořídí novou postel. Kohout Foghorn se vysmívá psovi, že na něj nedosáhne. Sylvester a ptáček Tweety se proletí horkovzdušným balonem. (20 min)
Clarence IV
Sumo sebou. Když si Jeff uvědomí, jaký vliv má na Suma jeho nová třída, rozhodne se adoptovat nově nalezeného intelektuála Suma! Ale nezhatí Clarencovy nekultivované skopičiny Jeffovu těžkou práci? (10 min)
Clarence IV
Na den zvířetem. Clarence vyslyší volání divočiny a rozhodne se začít žít nový život, osvobozený od ruchu moderní doby. Také rekrutuje nové přátele. Clarence si zařizuje nové místo, kde by mohl žít divoký život, ale rychle přijde na to, že mu schází základní dovednosti potřebné k přežití. (15 min)
Clarence IV
Tunel. Potom co Clarence omylem kopne Belsonovu novou videohru do kanálu, vydá se Belson do velikého podzemního odpadního tunelu, aby ji dostal zpátky. Když se Belson nevrací, Clarence se musí rozhodnout jestli nepůjde za ním. (10 min)
Clarence IV
Noční můra z Aberdale Street: Balancova pomsta. Při Halloweenském dobrodružství Clarence použije speciální dýňovou lampů, aby vstoupil do světa lidských snů. Tam zjistí, že něco děsivého způsobuje jeho přátelům noční můry a že jen on to dokáže zastavit! (15 min)
Taffy
Nátáhni se a sáhni si. Paní Bohatou navštíví její starý přítel Mýval Ronald, známý zálesák, který drží rekord v největším počtu pochytaných mývalů. Ronald je sice starý a skoro slepý, ale i tak by v Taffyho odhalil mývala jen po hmatu, ať už má motýlka nebo ne. A tak se Taffy snaží, aby se ho Ronald za žádnou cenu nedotkl. (10 min)
Taffy
Pan Hodný. Forsythe už nemůže vystát věčné honičky Taffyho a Bentleyho a tak se rozhodne, že se jich zbaví, ale to si neuměl představit, jací jsou to nezmaři... (5 min)
Taffy
Robot snů. Přišel čas na každoroční inspekci mezinárodní asociace majordomů. Každý rok Forsythe získal nejvyšší ocenění. Nikdy neměl rád zvířata v domě, ale Taffy s Bentleym jsou jeho zlým snem. Bentley s Taffym se mu však rozhodnou pomoci a objednají úklidového robota, který všechno udělá za něj. (10 min)
Taffy
Taffyzilla. Binikosovi se nelíbí fyzička paní Bohaté a tak objedná posilovací stroj, který jí udělá svaly, aniž by hnula prstem. Ale Taffy se v něm při jedné z honiček omylem zavře a když vyleze ven, je obrovský a je samý sval. Když se do posilovače dostane i Bentley, gigantická bitva začíná... (10 min)
Taffy
Zubící se Taffy. Taffy jedl příliš mnoho sladkostí a má zubní kaz. Musí jít proto k veterinářce, a Bentley se snaží, aby doktorka Bolestná poznala, že je to vlastně mýval a ne kocour. Ale z nějakého důvodu dostane doktorka i všichni v čekárně obrovský záchvat smíchu. (5 min)
Taffy
Zvířecí psycholožka. Do domu Bohatých přichází veterinářka na každoroční kontrolu a hned prohlásí, že Taffy a Bentley mají velký problém a také že rozumí řeči zvířat. Nebo to aspoň tvrdí. Bentley tomu uvěří a doufá, že tak Taffyho konečně odhalí. (15 min)
Houbíci!
Duchové z dolu. Seth zavede skupinku dětí do strašidelného dolu ve snaze dokázat, že není důvod bát se duchů a všechno má vědecké vysvětlení. Ale všechno začne být strašidelné, když dole potkají ducha, pro kterého Seth nemá vědecké vysvětlení. Musí se proto velmi vynasnažit, aby se zbavil strachu a vyřešil záhadu ducha z dolu. (10 min)
Houbíci!
Tělo pana Stromka. Seth chce smutnému nepohyblivému panu Stromkovi dopřát trochu radosti, která pramení z pomoci ostatním a dostane skvělý nápad zasadit Pana Stromka do Pascalova těla! Když Pan Stromek opustí své místo a vydá se do města, strhne se liják a do města se začne sesouvat bahno z okolního svahu. Seth proto musí pana Stromka přesvědčit, aby se vrátil na své místo, dřív než bude Houbíkov zničen. (15 min)
Mezi námi medvědy
Pojízdné bistro. Medvědi si pořídí dodávku s občerstvením, protože je zklamaly zdroje potravy v okolí. Ve snaze rozproudit své podnikání začnou prodávat jídlo i zvířatům. (10 min)
Mezi námi medvědy
Na divoko. Přišli medvědi životem v moderním světě o instinkty jak přežít? Grizz to chce zjistit, a tak záměrně zařídí, aby se všichni ztratili v hlubokém lese. (20 min)
Totální Dramarama
Epizoda 23. Courtney musí vydržet celý den neopravovat své kamarády, kteří naschvál dělají všechno špatně. (10 min)
Totální Dramarama
Epizoda 24. Owen a Noah se nevědomky stanou mistry v pečení sušenek a za každou cenu se snaží utajit tajnou přísadu: Owenovi sliny. (20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(13 min)
Mocné Magimeče III
Zpátky na farmu (12 min)
Looney Tunes: Animáky II
Bugs hraje basket / Pomatené bruslení. Bugs Bunny si zahraje basketbal. Prasátko Porky přijde s novým druhem bruslení: Bruslení s motorovými pilami. (10 min)
Looney Tunes: Animáky II
Velký výšlap / Gag s telefonním sloupem 2: Zip Line / Rychle a klidně. Porky a Daffy se vydají zdolat horu. Sylvester si sjede pro rychlou svačinku. Kojot Wilda spatří znamení. (20 min)
Looney Tunes: Animáky
Grilovaný králík / Kaktus, když to dokážeš / Sprchovaná. Elmer Fudd vyslýchá Bugse kvůli krádeži. / Plán Kojota Wildy chytit Ptáka Uličníka trochu píchá. / Daffy a Porky mají potíže se sprchou. (10 min)
Looney Tunes: Animáky
Opožděný kačer / Děrovaný gag: Včely / Vincent Van Fudd. Daffy dělá potíže v knihovně a knihovník Porky se ho snaží přimět být potichu. / Elmer se snaží chytit Bugse, ale Bugs skočí do své králičí nory. / Elmer se snaží stát slavným malířem, ale Bugs ho vyruší. (20 min)
Unikitty III
Ůsvit donutů. Plán Dr. Foxové doručit donuty po celém Unikrálovství se míjí účinkem, jelikož Unikitty odmítá následovat její pokyny. (10 min)
Unikitty III
Mozkový trust. Dr. Foxová omylem přesune kamarády do svého mozku, kde musejí ovládat její pohyby, aby dokončili nebezpečný experiment. (20 min)
Unikitty III
Zařízení na vzrušení 2: Mimo Znuděnou kupoli. Dr. Foxová přeprogramuje Zařízení na vzrušení, aby generovalo pouze nudné věci, ale kamarádi neodolají a musí přidat drama a vzrušení do každého scénáře. (10 min)
Unikitty III
Nová Nemesis. Krokořáb objeví, že jeho starý nepřítel Orlorátor má ve svém životě novou Nemesis, a parta dělá vše možné, aby ho dostala zpátky do hledáčku jeho nepřítele. (10 min)
Unikitty III
Malá housenka. Unikitty si ochočí radioaktivní housenku a vychovává ji jako miminko, aniž by si uvědomovala spoušť, již pak jako dospělá způsobí. (20 min)
Bakugan IV
Nano-výbava (10 min)
Bakugan IV
Skutečný pachatel (20 min)
Power Players
Vybika. Axel využije hry na vybíjenou, aby zastavil Madcapa a Cukrsolku, kteří se bijí o to, kdo je větší padouch a uklidni Zoe a Cleo, které se předhání, která z nich je lepší trenérka. (10 min)
Power Players
Vítěz bere vše. Po měsících tréninku na svátek lučadorů musí Masko Axela naučit, jak se vypořádat s nezvanými soutěžícími, Madcapem a Dynamem. (15 min)
Power Players
Temná strana. Axel musí zachránit Bobbie Blobby ze spárů Madcapa, do jehož tábora přeběhla poté, co si zní parta utahovala. (10 min)
Power Players
Nejlepší tým. Madcap a jeho poskoci se přimíchají do závodu šlapacích autíček a parta musí tajně pomoci Axelovi, který jede v autíčku s Lukou, aby vůbec dojel do cíle. (20 min)
Power Players
Joyride. Na bazarovém výprodeji se strejdou Andrewem musí Axel se Zoe zastavit Madcapa, který chce udělat ze Zoeiny dlouho ztracené bojové hračky, Joyride, jejich nepřítele! (10 min)
Power Players
Naletěl jsi, brácho! Axel s partou chtějí Galileovi oplatit jeho kanadské žertíky a tak mu namluví, že je neviditelný. Což má katastrofální následky. (20 min)
Power Players
Divoký Axel. Baribar učí Axela jak v sobě probudit primitivní instinkty, zatímco Orangutank chce osvobodit přírodu a hází květiny v květináčích nejrůznějších velikostí na nevinné kolemjdoucí pod sebou! (10 min)
Power Players
Pomocnice. Zoe si vytvoří vlastní bojový oblek, aby se mohla přidat k Axelově partě. Jediný problém? Neumí se zmenšit. I přes svoji velikosti ale pomáhá Axelovi proti Pyrantovi a jeho armádě mysl ovládajících dronů. (15 min)
Power Players
Pozor na dítě. Zoe svěří Axelovi školní projekt, dohlédnout na panenku, která simuluje miminko. Ale když Madcap panenku oživí, parta ho musí zastavit, aniž by mu ublížila. Protože jinak dostanou Axel se Zoe pětku! (10 min)
Power Players
Špioni jako my. Strejda Andrew varuje Axela, aby nesahal na jeho nejnovější akční figurku Špionátora, která však k Axelovu překvapení uteče sama. Axel a parta musí Špionátora vrátit na své místo dřív, než to strejda Andrew zjistí. (20 min)
Power Players
Zamrzlí. Madcapův nejnovější poskok Ledoborec zmrazí celé město a vyzve Axela s partou na hokejový zápas. A pokud prohrají, nastane další doba ledová! (10 min)
Power Players
Přetažený. Po nacvičování nového společného chvatu se Masko rozbije a nedokáže se smrsknout na normální velikost a Axel s partou musí padlému lučadorovi pomoci najít jeho ztracenou sílu. (15 min)
Gumballův úžasný svět
Dluh (15 min)
Gumballův úžasný svět
Nátlak (15 min)
Gumballův úžasný svět
Obrázek (10 min)
Gumballův úžasný svět
Zodpovědnost (20 min)
Gumballův úžasný svět
Šaty (10 min)
Gumballův úžasný svět
Lenoch (15 min)
Power Players
Strašení bez koledy. O Helloweenu se Axel snaží ostatní vystrašit tolik, že to přestává být zábava. Ale to ještě neví, že ho čeká útok nejhoršího žertéra ze všech, Medcapa. (10 min)
Power Players
Jako roboti. Axel s partou je překvapen, když nad nimi začne Madcap vítězit. Používá totiž elektronický přístroj, který umí předvídat všechny jejich chvaty, a tak parta musí začít bojovat nepředvídatelně. (20 min)
Power Players
Protiklady se přitahují. Dynamo se snaží přesvědčit Axela a partu, že je v jádru hodný hoch, aby mu pomohli najít baterii, která bude napájet jeho centrifugu a on tak nebyl závislý na Madcapovi. Ale Bobbie Blobby mu nevěří ani slovo. (10 min)
Power Players
Něco je ve zdi. Když Axel a parta obviní Galilea, že si bez dovolení půjčuje jejich věci, ještěří špion musí najít skutečného pachatele, záhadného tvora ve zdi, aby očistil své jméno. (10 min)
Power Players
Madcapova past. Madcap a princezna Cukrsolka uvězní Axela s partou ve zminergizovaném labyrintu, který všem zhmotňuje jejich největší strachy. Aby z něj unikli, budou se muset naučit lépe spolupracovat. (10 min)
Power Players
Čtyřbarevná klec. Madcap pomocí minergie přenese Axela, Galilea a Seržu do stránek Axelova nejoblíbenějšího komiksu. Jak se však ukáže, hrdina komiksu není tak super, jak si Axel myslel. (15 min)
Power Players
Zatni zuby a vydrž to. Když Axel odejde s nesnesitelnou bolestí k zubaři, parta musí bojovat s princeznou Cukrsolkou, která si spletla zubní korunku s tou zlatou. (10 min)
Power Players
Zelení závistí. Když místní televize dělá rozhovor se strýčkem Andrewem o jeho vynálezech, závistivý Galileo spolu s celou partou secvičuje Hamleta v parku, aby upoutal pozornost televize. Což však vyláká ven závistivého Madcapa, který by také chtěl být slavný. (10 min)
Power Players
Návrat Termometronu 9000. Během vlny krutých veder musí Axel s partou pátrat po Termometronu 9000, který ukradl Ledoborec, aby se mu nerozpustilo kluziště, na kterém chce v hokeji porazit hodné hračky. (10 min)
Power Players II
Ve velkém stylu nebo nijak. Axel a Power Players se nudí, protože zlé hračky už je celé týdny nechávají na pokoji. V obavách se rozhodnou omrknout Madcapovo doupě. (10 min)
Power Players II
Odbubnován. Galileo a Serža se přou o to, kdo je muzikálnější a tak mezi sebou hudebně soupeří. Do soutěže se však vloží Porcupunk se svou elektrickou kytarou. (10 min)
Power Players II
Kdo to vytlouká po nocích? Zatímco Zoe a Luka přespávají u Axela a snaží se neusnout vyprávěním strašidelných příběh, do domu pronikne Madcap a jeho poskoci. Náš velký padouch si totiž sestrojil vlastní energo-náramky! (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Zrádci (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Autorita (15 min)
Gumballův úžasný svět II
Poník (10 min)
