
Cartoon Network
Cartoon Network od do
Unikitty III
Narozeniny, které ukončí všechny narozeniny, 2. část. Po událostech z narozenin Mistra Protivy Unikitty a její přátelé vytvářejí hnutí odporu, aby obnovili Unikrálovství. (10 min)
Unikitty
Narozeninové nepřání. Mistr Protiva, ten největší negativista v království, krade Puppycornovi jeho narozeninové přání! Aby ho získali zpět, budou se Unikitty s Puppycornem muset vydat do nejdepresivnější země všech dob, Protivova! Podaří se jim získat narozeninové přání od Protivy dřív, než jeho přání (a všechna přání) zmizí navždy? (10 min)
Unikitty
Na jiskřivém záleží. Unikitty se dozvídá, že starý nudný Richard nikdy nevyprodukoval šťastnou Jiskřivou hmotu, a tak vytvoří s Doktorkou Foxovou recept, který ho doslova nabije emocemi! Teď naopak vytváří tolik šťastné Jiskřivé hmoty, že hrozí zničení celého království! Dokáže Unikitty pomoci Richardovi najít citovou rovnováhu, než bude vše ztraceno? (20 min)
Bakugan IV
Pravda (10 min)
Bakugan IV
Bitva s Wrathem (20 min)
Power Players
Mě se nezbavíš. Masko je otrávený z toho, jak celá parta přehlíží jeho práci, že se rozhodně nechat se zajmout padouchy, aby ostatním dokázal, jak je potřebný. Nakonec se zasekne v Dynamovi, který ze svého nového gumového parťáka moc nadšený není. (10 min)
Power Players
Touha po moci. Axel s partou se na palubě Joyrida střetává s pirátskou lodí doktora Nautila, který poškodil městský vodovod, snaží se zaplatit stoky a sám se stát Admirálem Nautilem. (15 min)
Power Players
Strašení bez koledy. O Helloweenu se Axel snaží ostatní vystrašit tolik, že to přestává být zábava. Ale to ještě neví, že ho čeká útok nejhoršího žertéra ze všech, Medcapa. (10 min)
Power Players
Jako roboti. Axel s partou je překvapen, když nad nimi začne Madcap vítězit. Používá totiž elektronický přístroj, který umí předvídat všechny jejich chvaty, a tak parta musí začít bojovat nepředvídatelně. (20 min)
Power Players
Protiklady se přitahují. Dynamo se snaží přesvědčit Axela a partu, že je v jádru hodný hoch, aby mu pomohli najít baterii, která bude napájet jeho centrifugu a on tak nebyl závislý na Madcapovi. Ale Bobbie Blobby mu nevěří ani slovo. (10 min)
Power Players
Něco je ve zdi. Když Axel a parta obviní Galilea, že si bez dovolení půjčuje jejich věci, ještěří špion musí najít skutečného pachatele, záhadného tvora ve zdi, aby očistil své jméno. (20 min)
Power Players
Madcapova past. Madcap a princezna Cukrsolka uvězní Axela s partou ve zminergizovaném labyrintu, který všem zhmotňuje jejich největší strachy. Aby z něj unikli, budou se muset naučit lépe spolupracovat. (10 min)
Power Players
Čtyřbarevná klec. Madcap pomocí minergie přenese Axela, Galilea a Seržu do stránek Axelova nejoblíbenějšího komiksu. Jak se však ukáže, hrdina komiksu není tak super, jak si Axel myslel. (15 min)
Power Players
Zatni zuby a vydrž to. Když Axel odejde s nesnesitelnou bolestí k zubaři, parta musí bojovat s princeznou Cukrsolkou, která si spletla zubní korunku s tou zlatou. (10 min)
Power Players
Zelení závistí. Když místní televize dělá rozhovor se strýčkem Andrewem o jeho vynálezech, závistivý Galileo spolu s celou partou secvičuje Hamleta v parku, aby upoutal pozornost televize. Což však vyláká ven závistivého Madcapa, který by také chtěl být slavný. (20 min)
Power Players
Návrat Termometronu 9000. Během vlny krutých veder musí Axel s partou pátrat po Termometronu 9000, který ukradl Ledoborec, aby se mu nerozpustilo kluziště, na kterém chce v hokeji porazit hodné hračky. (10 min)
Power Players II
Ve velkém stylu nebo nijak. Axel a Power Players se nudí, protože zlé hračky už je celé týdny nechávají na pokoji. V obavách se rozhodnou omrknout Madcapovo doupě. (15 min)
Gumballův úžasný svět
Reklamace (15 min)
Gumballův úžasný svět
Robot (15 min)
Gumballův úžasný svět
Piknik (10 min)
Gumballův úžasný svět
Hlupáci (20 min)
Gumballův úžasný svět
Tajemství (10 min)
Gumballův úžasný svět
Ponožka (15 min)
Power Players II
Maxel & Adcap. Když se Madcap zase jednou snaží dostat k minergii, Axel omylem skončí v jeho těle a Madcap zase v jeho! (10 min)
Power Players II
Šéf Sorža. Za Madcapovy nepřítomnosti se Sorža ujímá velení nad zlými hračkami. Přikáže jim, aby na městkou skládku dopravili podezřele těžkou bednu... (20 min)
Power Players II
Samí boti. Madcap oživí pár video herních robotů. Nejsou agresivní, ale jejich jediným cílem je způsobit chaos. (10 min)
Power Players II
Na špatné stopě. Loudobot objeví v zahradě omráčeného Seržu, kterému právě někdo ukradl triedr detekující minergii. Kdo je pachatelem? Axel si je jist, že zná odpověď... (10 min)
Power Players II
Nejlepší zábava na světě. Axel a Madcap závidí Lucovi jeho super novou a vzácnou hračku robota a oba se jí snaží získat pro sebe! (10 min)
Power Players II
Selfíčko! Galileo se pořád musí natáčet pro své fanoušky. A Axel mu proto připomene, kolikrát kvůli své nesoustředěnosti uškodil svým přátelům... (15 min)
Power Players II
Honička. Porcupunk a Dynamo ukradnou Axelovi mobil i s videem, na které se Axel mění na hračku. A tak začíná honička ulicemi města... hlavně aby se svět nedozvěděl o Axelově tajemství! (10 min)
Power Players II
Chaos na dálkové ovládání. Joyride se konečně rozhodne přidat k Power Players, ale ti jsou plně zaměstnání autíčkem na dálkové ovládání. A Madcap toho pěkně využije... (10 min)
Power Players II
Noční rytíř se vrací. Axela už nebaví být hodným, nadšeným, malým klukem, kterého mají všichni rádi. Sní o tom, že bude neopěvovaným chladným a osamělým hrdinou. Prostě z jeho pohledu mnohem hustším týpkem! (10 min)
Power Players
Bowling pro kuželkáře. Axel s partou musí zasáhnout, když je ostrý souboj v bowlingu mezi Zoe a Cleo LeMíčovou narušen Madcapem, Porcupunkem, a jejich novým komplicem darebně magnetickým Dynamem. (10 min)
Power Players
Uzemňovač. Axel a Masko se ze všech sil snaží nevzbudit strejdu Andrewa a při tom zastavit Orangutanka, který chce ukrást jeho poslední vynález: uzemňovač. (10 min)
Power Players
Rakety extra. Axel s partou bojuje proti princezně Cukrsolce, která třímá Baribarovo kladivo poté, co ho Galileo tajně vyměnil za svůj raketový batoh. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Hmat. Gumball a Darwin si předsevzali že odnaučí Claytona lhát. O svém tajném kungfu hmatu ale Clayton nelhal a najednou je třeba řešit úplně jiný problém. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Zákon. Šerif Kobliha přistihne Gumballa s Darwinem při přecházení na červenou a rozhodne se je za každou cenu přesvědčit že být policistou je super. (15 min)
Gumballův úžasný svět III
Alergie. Po polštářové bitvě u Darwina propukne silná alergie. Zatímco s Gumballem zjišťuje co ji způsobilo začíná být nebezpečný svému okolí. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Matky. Na svátek matek Gumball se spolužáky podrobí své mámy zkoušce aby zjistili která z nich je ta nejlepší na světě. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Heslo. Když Gumball a Darwin zjistí že je Anais tátovo nejoblíbenější dítě udělají všechno aby ji o tuto pozici připravili. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Prokrastinátoři. Gumball s Darwinem mají za úkol vynést odpadky do pěti hodin a hledají všechny myslitelné způsoby prokrastinace. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Skořápka. Gumball nechtěně rozbije Pennyinu skořápku a spatří její skutečné já. Zbývá přesvědčit Penny že její pravé já je úžasné. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Zrcadlo. Gumball obdrží děsivý e-mail od strašlivého ducha a rozhodne se ho ignorovat navzdory Darwinově radě. Odmítá to přiznat ale prokletí se stane skutečností a celou rodinu to vtáhne do jiné dimenze. Gumball a Darwin s pomocí Carrie ale rodinu zachrání. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Břemeno. Ředitel Brown dá Gumballovi a Darwinovi starého školního křečka Chrise Morrise aby se o něj přes víkend postarali. Oni ho však omylem nechají ve škole a místo něj si domů odnesou příčesek ředitele Browna. Překvapivě jim připadá jako nejlepší mazlíček. Když si uvědomí že skutečného Chrise Morrise nechali ve škole musí si pospíšit aby vše napravili než se na jejich omyl přijde. (15 min)
Gumballův úžasný svět III
Bráchové. Když si Darwin a Gumball říkají jak by strávili ideální den Gumball se přizná že by ho strávil s Penny. Darwin začne žárlit a chce na Penny vyhrabat nějakou špínu v naději že je to rozdělí. Gumball zatím plánuje jak svůj vztah s Penny posunout na novou úroveň. Chystá se ji požádat o ruku. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Chlap. Babička Jojo si přivede na oslavu narozenin přítele a táta z toho není nadšený. Zakáže babičce aby se s Louisem znovu viděla. Když děti přistihnou babičku jak se pokouší proklouznout z domu táta vyzve Louise aby dokázal kdo je jednou pro vždy pánem domu. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Pizza. Wattersonovi si stěžují na svůj den a objednají si pizzu od Larryho. Když si stěžují na její pozdní dodání je to pro Larryho poslední kapka a skončí se všemi pracemi. Křehká komerční struktura Elmoru se zhroutí a obyvatelé se začnou chovat jako bestie. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Lež. Obyvatelé Elmoru se cítí na dně protože je leden a tak Gumball a Anais vymyslí nový svátek s názvem Metalnoce. Celé město svátek přijme a těší se na příjezd Metaláka. A na Gumballovi a Anais je aby udrželi metalnocové sny všech kolem naživu. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Motýl. Na hodině biologie Gumball s Darwinem čekají na to až se z kukly vyklube krásný motýl. Slečna Šimpánová je varuje před motýlím efektem. Podle něj může zatřepotání hmyzích křídel uvést do chodu sérii událostí které na opačném konci světa způsobí tornádo. Gumball na to nedbá a vypustí čerstvě vylíhnutého motýla do přírody načež se nad Elmorem rozpoutá peklo... (15 min)
Mladí Titáni do toho! V
Džin prezident. Robin vymyslí plán jak zbohatnout na penny, ale Starfire věří, že jsou kouzelné. (10 min)
Mladí Titáni do toho! V
Malý Elvis. Titáni se spojí se Shazamem, aby porazili zlého Mr. Minda. (15 min)
Mladí Titáni do toho! V
Záchod. Robin vezme Titány na vzdělávací výlet do Grand Canyonu. (10 min)
Mladí Titáni do toho! V
Síla krevet. Aqualad použije krevety a pečeně, aby získal Raven zpět. (20 min)
Houbíci!
Vyplavení. Seth těžko snáší Pascalovy způsoby a už s ním nechce sdílet pokoj. Ale místo toho, aby si s ním o tom promluvil, vymyslí způsob, jak Pascalovi splnit jeho bláznivé přání stát se mořskou vílou. Seth mu proto obstará ocas mořské víly a Pascal se tak konečně může odstěhovat do oceánu! (10 min)
Houbíci!
Všechno nejlepší, Nancy. Seth chce, aby jeho máma měla ty nejlepší narozeniny. Rozhodne se proto vytvořit své vlastní mince a nakoupit jí drahé dárky. Až příliš pozdě zjišťuje, že je falšování peněz zločin a uvede tak oslavu Nanciných narozenin do nebezpečí. (15 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
(20 min)
Gumballův úžasný svět VI
Rodiče. Nicole se usmíří se svými rodiči. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Zakladatel. Táta způsobí zmatek v budově firmy Chanax kde si ho spletou s místním ředitelem. Máma a nespokojení zaměstnanci pak musí všechny zachránit před Richardovými nebezpečnými nápady. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Školení. Gumball a Darwin se na 5 minut ujmou Larryho práce a zjistí jak je náročná. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Inteligence. Technika získá lidskou inteligenci jenomže pak začne napodobovat lidské nedostatky a začne být nefunkční. (15 min)
Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa
Princ a Žabí princ. Ivandoa a Berta zajme a sváže velmi zapálený táborník vyznávající přežití v divočině kterým není nikdo jiný než růžový pudl. Bert vymyslí způsob jak utéct. Rozhodne se využít pudlovy psí instinkty. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(13 min)
Mocné Magimeče III
Grupova dračí poušť (12 min)
Craig od potoka II
Craig od potoka: Na druhé straně. Craig, Kelsey a JP musejí přejít pod mostem do neprobádaného území, na Druhou stranu potoka. (25 min)
Craig od potoka II
Školka u potoka. Craig a jeho sestra Jessica zkoušejí vést školku u potoka. (10 min)
Craig od potoka II
Pašeráci cukru. Craig, Kelsey a JP pašují cukrovinky pro děti, které je potřebují. (20 min)
Craig od potoka II
Přespání u JP-ho. JP pozve své kamarády na přespání, jenomže zrovna té noci se u potoka hraje oblíbená baterkovaná. (10 min)
Craig od potoka II
Evoluce Craiga. Craig zachrání pulce a rozhodne se z něho vychovat žábu 100. úrovně. (15 min)
Craig od potoka II
Ples čajového klubu. Čajový klub uspořádá ples a pozve každého od potoka. Craig věří, že jediným účelem plesu je ho zesměšnit, zatímco Kelsey se musí vypořádat s nechtěným ctitelem. (10 min)
Craig od potoka II
Krabicová identita. Craig a jeho přátelé narazí na záhadný podzemní bunkr z krabic. (20 min)
Craig od potoka II
Starověcí obyvatelé potoka. Craig, Kelsey a JP objeví starověkou pevnost, která patřila prvním dětem od potoka. (10 min)
Craig od potoka II
Duch domečku pro panenky. Craiga a jeho přátele zničehonic pronásleduje strašidelný panáček na hraní i se svým strašidelným domečkem pro panenky. (15 min)
Craig od potoka II
Zachránce Mortimor. Když Craig, Kelsey a JP uváznou ve stojatých vodách, může je zachránit jedině Mortimor. (10 min)
Craig od potoka
Kletba. Craig, Kelsey a JP naštvou zlé dospívající čarodějky a jsou prokleti! Zpropadené puberťačky! (20 min)
Looney Tunes: Animáky II
(10 min)
Looney Tunes: Animáky II
(20 min)
Clarence IV
Psí král Clarence. Když Clarencova sousedka Gale udělá z Clarence hlídače psa, prohlásí sám sebe za Psího krále. (10 min)
Clarence IV
Trampolína. Mary koupí pro rodinu novou trampolínu, ale díky nehodě musí zůstat ležet na gauči. Je odsouzena k tomu bojovat s nudou, když musí trávit čas doma. Při tom zjistí, že její sousedka zřejmě skrývá něco vzrušujícího. (15 min)
Clarence IV
Talentová soutěž. Clarence pořádá velkou show talentů na jeho dvorku, aby představil skryté talenty, které jeho přátelé skrývají. Ale když Brady tvrdí, že talentovaný není, Clarence chce dokázat, že každý se může převést s něčím speciálním! (10 min)
Clarence IV
Chadovzdání. Clarence se těší na Díkůvzdání s Chadovými rodiči, ale Chad se bojí, že jejich neobvykle bezstarostné chování a bizarní zvyky ho budou vykreslovat jako společensky nezodpovědného. (15 min)
Taffy
Koťátko. V panství je nalezeno nové kotě. Paní Bohatá si ho zamiluje a Taffy se ho snaží zbavit, ale něco tu nehraje. Taffy musí zjistit, co je to rozkošné koťátko zač. (10 min)
Taffy
Zrodila se hvězda. Pan Nafrněný hledá hvězdu pro svůj nový film! Paní Bohatá hned přispěchá... Ale nejdřív musí Bentley uspět v konkurzu. Žárlivý Taffy Bentleyho chvíli slávy sabotuje. (5 min)
Taffy
Falešná proměna. Taffy si musí udělat čas, aby stihl narozeninovou oslavu Mishe a Mashe, jinak nadobro přijde o jejich přátelství. Bohužel je oslava naplánovaná na stejnou dobu jako fotografování Taffyho pro časopis, kdy na něm má malá Addie předvést své maskérské dovednosti. Bentley pomáhá Addie a Taffy se snaží stihnout jak oslavu na skládce, tak focení. Taffy přebíhá z akce na akci a mezi focením a oslavou v odpadcích se snaží převlékat. (10 min)
Taffy
Oko mývala. Bentley má strach, že ten mýval, vydávající se za kočku, zostudí svými nechutnými způsoby rod Bohatých. Když se však Taffyho snaží usměrnit, omylem urazí psa přítele paní Bohaté - velmi distingovaného Corgiho. Jak velí pravidla vyšší společnosti, Bentley ho vyzve na souboj. Když prohraje, všechna zvířata z panství Bohatých budou veřejně zostuzena. (10 min)
Taffy
Svetry. Vánoce se blíží a Taffy se rozhodne, že paní Bohatou přiměje koupit Bentleymu příšerný vánoční svetr. Paní Bohatá ho objedná a Bentleyho ponížení začíná. Taffyho samozřejmě nenapadlo, že svetr objedná i pro něho. Taffy a Bently začnou šílet, jejich obvyklý cíl je však nahrazen společnou potřebou zbavit se té vlněné hrůzy. (5 min)
Taffy
Školáci-hlupáci. Paní Bohatá si koupí helmu pro okamžité učení, aby se naučila háčkovat. Když ji Bentley začne využívat, aby vypiloval techniku chytání stuhy, naberou honičky Taffyho raketovou rychlost. Když se věci vymknou kontrole, dostanou oba cennou lekci. (15 min)
Houbíci! III
Chaotická skříňka. Seth nesnáší úklid, a tak mu s nepořádkem v jeho skříňce pomáhá velitel Beefy. Ten z nepořádku ve skříňce udělá nechutnou příšeru! Dokáže se Seth vzchopit a uklidit tuhle nepořádnou příšeru dřív, než zničí celou školu? (10 min)
Houbíci! III
Nancy a rodeo. Nancy chce udělat svým dětem radost, a tak se připojí k rodeu, které pořádá starosta. Seth, Pascal a Dvojčata však dělají rodeo jen proto, že si myslí, že tím Nancy udělají radost! Naučí se tato rodina komunikovat dřív, než bude pozdě? (15 min)
Mezi námi medvědy
Den jako každý jiný. Další obyčejný den v životě medvědů. To znamená, že Leďák svede souboj s automatickým vysavačem a Pandův život se obrátí vzhůru nohama poté, co mu do pokoje pronikne myš. A Grizz uvízne na stromě. Znáte to - každodenní medvědí problémy. (10 min)
Mezi námi medvědy
Nom-Nom. Když se doma u Medvědů objeví Nom Nom, zubožený a v takovém stavu, že už nevypadá jako nejroztomilejší hvězda internetu, poprosí Medvědy, aby mu pomohli znovu získat jeho slávu. (20 min)
Totální Dramarama
Epizoda 25. Courtney se musí skamarádit s Gwen, aby si vysloužila svůj poslední skautský odznáček. (10 min)
Totální Dramarama
Epizoda 26. Owen chce, aby mu všichni záviděli jeho nový overal, ale ostatní z něj nejsou nijak nadšení. (20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(13 min)
Mocné Magimeče III
Útok z bublin (12 min)
Looney Tunes: Animáky II
(15 min)
Looney Tunes: Animáky III
(15 min)
Looney Tunes: Animáky
Napálený leprikónem / Marvinovy gagy s vlajkou: Vlajka nedrží rovně / Zbrusu nový domov. Bugs Bunny hledá Havaj, ale omylem se ocitne v Irsku, kde narazí na kouzelného leprikóna. / Marťan Marvin přistane na nové planetě, kde zapíchne vlajku. / Počítačem řízený dům špatně pochopí Porkyho příkazy a připraví mu těžké chvíle. (10 min)
Looney Tunes: Animáky
Případ Porkyho kalhot / Důkladná kontrola. Prasátko Porky dorazí v panice domů a říká spolubydlícímu Daffymu, že se mu ztratily kalhoty. Detektiv Daffy vyšetřuje případ ztracených kalhot. / Tweetyho návštěva veterináře Sylvesterovi poskytne skvělou příležitost k pochoutce k obědu. (20 min)
Unikitty
Kameňák. Puppycorn vytvoří nového kamaráda z těch nejlepších částí svých kamarádů. (10 min)
Unikitty
Poražené city. Krokořáb se tajně zamiluje do Doktorky Foxové a zjistí, že se zmenšuje! A protože se cítí trapně a nedokáže své city vyjádřit, Unikitty a ostatní se stávají jeho citovými rádci, aby dokázal Doktorce Foxové svědlit své pocity, než se smrskne úplně a zmizí navždy! (20 min)
Unikitty
Chaos v kuchyni. Richard po zranění na pracovišti nedokáže vykonávat svou práci komorníka. Unikitty a ostatní se úklidu zhostí za něj a čistí kuchyni. Tento neuvěřitelně nudný úkol ale naše hrdiny naprosto vyčerpá, neboť nacházejí všemožné způsoby, jak neuklízet. Podaří se jim jejich cíl splnit a přivést Richarda zpět? (10 min)
Unikitty
Princátko Puppycorn. Puppycorn si konečně uvědomuje, že je princ, a tak chce vládnout království! Navzdory obavám jeho přátel učiní Unikitty Puppycorna vládcem. Brzy si ale uvědomuje, že absolutní moc v rukou štěněte je pro něj příliš a že jeho nápady nejsou zrovna z nejlepších. Podaří se jim zbavit ho moci a zároveň zabránit revoltě v království? (10 min)
Unikitty
Děsivé příběhy. Během halloweenského večírku Unikitty zjišťuje, že se Brick ničeho nebojí! Aby ho parta dostala do nálady tohoto svátku, vyprávějí mu své děsivé historky a doufají, že lhostejného Ricka vyděsí. A každý příběh je hrozivější (a hloupější) než ten předchozí. (20 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
(20 min)
Power Players II
Odbubnován. Galileo a Serža se přou o to, kdo je muzikálnější a tak mezi sebou hudebně soupeří. Do soutěže se však vloží Porcupunk se svou elektrickou kytarou. (10 min)
Power Players II
Kdo to vytlouká po nocích? Zatímco Zoe a Luka přespávají u Axela a snaží se neusnout vyprávěním strašidelných příběh, do domu pronikne Madcap a jeho poskoci. Náš velký padouch si totiž sestrojil vlastní energo-náramky! (15 min)
Power Players II
Poškrab mi záda. Baribarovi povolí šev v rameni a strašně ho to začne svědit. A protože ho nikdo nechce poškrábat, rozhodne se minergií oživit Zoeiny plyšové kočičky... Škrábalky. (10 min)
Power Players II
Víkend u Axela. Madcap vynalezne novou zbraň, která z živých hraček odčerpá veškerou minergii a rozhodne se jí vyzkoušet na Axelovi a jeho partě. (20 min)
Power Players II
Co se stalo strejdovi Andrewovi? Strejda Andrew odhalí přítomnost Power Players v domě, ale vůbec na to nereaguje. Co se se strejdou Andrewem stalo? Vyšetřování začíná. (10 min)
Power Players II
Aport! Loudobot se nechá přeprogramovat na robo-psa, protože si myslí, že to Axelovi udělá radost. Avšak poté se začne chovat jako bláznivé štěně a zamíří přímo do Madcapova doupěte... (20 min)
Power Players II
Pro hrst minergie. Madcap přichází za Joyridem s nabídkou zvláštního úkolu. Sebrat Axelovi energo-náramky! Zradí Joyride své přátele? (10 min)
Power Players II
Sorža. U Axela se objevuje dvojník Seržy Vpřed a společně s partou se vydává na výpravu proti Madcapovi. Ale jaké jsou jeho skutečné úmysly? (15 min)
Power Players II
Zcela noví a jiní Power Players. Všichni Power players jsou zajati Ruffinem, Zlodějem hraček. Axel proto sestaví nový tým, aby je osvobodil. Podaří se však nesehrané partě splnit úkol? (10 min)
Power Players II
Operace Půlnoc. Ruffin, Zloděj hraček, ukradne Lukovu sbírku medvídků a prodává ji na bazaru. Power Players se je v noci vydávají zachránit, ale hlídač má oči na šťopkách... (20 min)
Power Players II
To je slovo! Axel si může vybrat novou hračku, pokud strejdovi pomůže s charitativní akci, ale je tak netrpělivý, že jde noc před akcí prozkoumat jeho dílnu. Tam se však začnou dít podivné věci a Axel zjistí, že je lépe dávat, než brát. (10 min)
Power Players II
V piksle. Porcupank propíchne Maskovi rameno a tomu začne unikat gel, díky kterému je tak elastický. Axel s partou ho dočasně uzavřou do průhledné piksly a zamíří do strejdovy dílny, aby našli nějaké lepidlo a nový gel... (15 min)
Gumballův úžasný svět
Génius (15 min)
Gumballův úžasný svět
Knír (15 min)
Gumballův úžasný svět
Rande (10 min)
Gumballův úžasný svět
Klub (20 min)
Gumballův úžasný svět
Hůlka (10 min)
Gumballův úžasný svět
Opice (15 min)
Power Players
Bota jednoho Loudobota. Axel a parta mezi sebou soutěží, aby poměřili své schopnosti, sílu a výdrž. Když je však Loudobot přezírán, rozdělí se do tří samostatných robotů, z nichž každý má vlastní nepřátelskou osobnost. (10 min)
Power Players
Serža na průzkumu. Axel s partou musí zachránit Seržu, který se vydal na průzkum do zahrady. Tu se ale Orangutank rozhodl přeměnit na svou osobní temnou džungli. (20 min)
Power Players
Bránění bez Bobbie. Axel zjistí, že viníkem ztráty obrněného obleku Bobbíe Blobby je Masko, který ho jen chtěl zbavit zaschlé plastelíny. Oblek však padne do rukou (nebo chapadel) doktora Nautila, který s ním chce zaplavit kanály pod městem. (10 min)
Power Players
Přístup zamítnut. Zatímco se Axel s partou snaží přijít na to, co je Seržovou tajnou zbraní, jsou vyhozeni z domu nově vylepšeným bezpečnostním systémem a musí se probojovat zpátky dřív, než se tam dostane Madcap. (10 min)
Power Players
Zkrocení nebezpečného nebe. Axelův dron se poškodil a tak parta musí najít jiný způsob, jak zastavit Madcapa a jeho poskoky, kteří v motorových letadýlkách obsadili nebe a útočí na městský park. (10 min)
Power Players
Souboj na medvědy. Axel se musí spojit s Baribarem, aby zastavil Madcapa, který proměnil Lukovy plyšové medvídky na neporazitelnou armádu. (15 min)
Power Players
Pískopast. Axel s partou se vydávají do pouštních dun pískoviště, zatímco se Madcap snaží vytvořit armádu ještěřích špionů stejných jako je Galileo. (10 min)
Power Players
Útok Termometronu 9000. Axel musí přesvědčit Galilea a Bobbie Blobby, aby vypnuli zblázněný termostat, kterého před tím vylepšil Loudobot. V jedné části domu je totiž extrémně horko a jinde zase zima. (10 min)
Power Players
Dynamika Dynama. Serža s Maskem se předhánějí, co je důležitější v boji - zbraň a nebo ten, kdo ji drží. Po útoku Dynama se však usmíří! (10 min)
Power Players
Král Axel. Když se Axel dokouká na příběh o králi Artušovi, pozvedne svůj meč a prohlásí se za krále. Dynamo však využije magnetismu, jeho meč mu sebere a jediný, kdo ho může zase pozvednout je Masko. To vnese do party pochyby o tom, kdo je vlastně skutečný vůdce. (10 min)
Power Players
Vybika. Axel využije hry na vybíjenou, aby zastavil Madcapa a Cukrsolku, kteří se bijí o to, kdo je větší padouch a uklidni Zoe a Cleo, které se předhání, která z nich je lepší trenérka. (10 min)
Power Players
Vítěz bere vše. Po měsících tréninku na svátek lučadorů musí Masko Axela naučit, jak se vypořádat s nezvanými soutěžícími, Madcapem a Dynamem. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Otázka. Poté co se Gumball s Darwinem přejí sladkých cereálií začnou dumat nad tajemstvím vesmíru. Potřebují porozumět smyslu života a žádají o radu celý Elmore. Ptají se lidí zvířat a dokonce i planet. Ale odpovědi jim přinese až nečekaný zdroj... (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Vědma. Gumball Darwin a Anais odhalí že máma Banána Joea maluje obrázky které předpovídají budoucnost. Když objeví jeden na kterém Gumball pobíhá nahý po obchodním domě Gumball nehodlá něco takového dopustit. Všechno se proti němu spikne a Gumball se tak naučí že občas se s osudem bojovat nedá. (15 min)
Gumballův úžasný svět III
Bezpečnost. Když pan Small pustí ve třídě video ohledně zdraví a předcházení úrazům Darwin začne být posedlý myšlenkou že musí Wattersonovým zajistit bezpečí. Snaží se je chránit před okolním světem a brzy se Darwinova přehnaná ochrana rozšíří do všech koutů Elmoru. Wattersonovi nemají na vybranou. Musí svrhnout jeho despotický režim. (10 min)
