
Cartoon Network
Cartoon Network od do
Unikitty
Chaos v kuchyni. Richard po zranění na pracovišti nedokáže vykonávat svou práci komorníka. Unikitty a ostatní se úklidu zhostí za něj a čistí kuchyni. Tento neuvěřitelně nudný úkol ale naše hrdiny naprosto vyčerpá, neboť nacházejí všemožné způsoby, jak neuklízet. Podaří se jim jejich cíl splnit a přivést Richarda zpět? (10 min)
Unikitty
Princátko Puppycorn. Puppycorn si konečně uvědomuje, že je princ, a tak chce vládnout království! Navzdory obavám jeho přátel učiní Unikitty Puppycorna vládcem. Brzy si ale uvědomuje, že absolutní moc v rukou štěněte je pro něj příliš a že jeho nápady nejsou zrovna z nejlepších. Podaří se jim zbavit ho moci a zároveň zabránit revoltě v království? (10 min)
Unikitty
Děsivé příběhy. Během halloweenského večírku Unikitty zjišťuje, že se Brick ničeho nebojí! Aby ho parta dostala do nálady tohoto svátku, vyprávějí mu své děsivé historky a doufají, že lhostejného Ricka vyděsí. A každý příběh je hrozivější (a hloupější) než ten předchozí. (20 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
(20 min)
Power Players II
Odbubnován. Galileo a Serža se přou o to, kdo je muzikálnější a tak mezi sebou hudebně soupeří. Do soutěže se však vloží Porcupunk se svou elektrickou kytarou. (10 min)
Power Players II
Kdo to vytlouká po nocích? Zatímco Zoe a Luka přespávají u Axela a snaží se neusnout vyprávěním strašidelných příběh, do domu pronikne Madcap a jeho poskoci. Náš velký padouch si totiž sestrojil vlastní energo-náramky! (15 min)
Power Players II
Poškrab mi záda. Baribarovi povolí šev v rameni a strašně ho to začne svědit. A protože ho nikdo nechce poškrábat, rozhodne se minergií oživit Zoeiny plyšové kočičky... Škrábalky. (10 min)
Power Players II
Víkend u Axela. Madcap vynalezne novou zbraň, která z živých hraček odčerpá veškerou minergii a rozhodne se jí vyzkoušet na Axelovi a jeho partě. (20 min)
Power Players II
Co se stalo strejdovi Andrewovi? Strejda Andrew odhalí přítomnost Power Players v domě, ale vůbec na to nereaguje. Co se se strejdou Andrewem stalo? Vyšetřování začíná. (10 min)
Power Players II
Aport! Loudobot se nechá přeprogramovat na robo-psa, protože si myslí, že to Axelovi udělá radost. Avšak poté se začne chovat jako bláznivé štěně a zamíří přímo do Madcapova doupěte... (20 min)
Power Players II
Pro hrst minergie. Madcap přichází za Joyridem s nabídkou zvláštního úkolu. Sebrat Axelovi energo-náramky! Zradí Joyride své přátele? (10 min)
Power Players II
Sorža. U Axela se objevuje dvojník Seržy Vpřed a společně s partou se vydává na výpravu proti Madcapovi. Ale jaké jsou jeho skutečné úmysly? (15 min)
Power Players II
Zcela noví a jiní Power Players. Všichni Power players jsou zajati Ruffinem, Zlodějem hraček. Axel proto sestaví nový tým, aby je osvobodil. Podaří se však nesehrané partě splnit úkol? (10 min)
Power Players II
Operace Půlnoc. Ruffin, Zloděj hraček, ukradne Lukovu sbírku medvídků a prodává ji na bazaru. Power Players se je v noci vydávají zachránit, ale hlídač má oči na šťopkách... (20 min)
Power Players II
To je slovo! Axel si může vybrat novou hračku, pokud strejdovi pomůže s charitativní akci, ale je tak netrpělivý, že jde noc před akcí prozkoumat jeho dílnu. Tam se však začnou dít podivné věci a Axel zjistí, že je lépe dávat, než brát. (10 min)
Power Players II
V piksle. Porcupank propíchne Maskovi rameno a tomu začne unikat gel, díky kterému je tak elastický. Axel s partou ho dočasně uzavřou do průhledné piksly a zamíří do strejdovy dílny, aby našli nějaké lepidlo a nový gel... (15 min)
Gumballův úžasný svět
Génius (15 min)
Gumballův úžasný svět
Knír (15 min)
Gumballův úžasný svět
Rande (10 min)
Gumballův úžasný svět
Klub (20 min)
Gumballův úžasný svět
Hůlka (10 min)
Gumballův úžasný svět
Opice (15 min)
Power Players
Bota jednoho Loudobota. Axel a parta mezi sebou soutěží, aby poměřili své schopnosti, sílu a výdrž. Když je však Loudobot přezírán, rozdělí se do tří samostatných robotů, z nichž každý má vlastní nepřátelskou osobnost. (10 min)
Power Players
Serža na průzkumu. Axel s partou musí zachránit Seržu, který se vydal na průzkum do zahrady. Tu se ale Orangutank rozhodl přeměnit na svou osobní temnou džungli. (20 min)
Power Players
Bránění bez Bobbie. Axel zjistí, že viníkem ztráty obrněného obleku Bobbíe Blobby je Masko, který ho jen chtěl zbavit zaschlé plastelíny. Oblek však padne do rukou (nebo chapadel) doktora Nautila, který s ním chce zaplavit kanály pod městem. (10 min)
Power Players
Přístup zamítnut. Zatímco se Axel s partou snaží přijít na to, co je Seržovou tajnou zbraní, jsou vyhozeni z domu nově vylepšeným bezpečnostním systémem a musí se probojovat zpátky dřív, než se tam dostane Madcap. (10 min)
Power Players
Zkrocení nebezpečného nebe. Axelův dron se poškodil a tak parta musí najít jiný způsob, jak zastavit Madcapa a jeho poskoky, kteří v motorových letadýlkách obsadili nebe a útočí na městský park. (10 min)
Power Players
Souboj na medvědy. Axel se musí spojit s Baribarem, aby zastavil Madcapa, který proměnil Lukovy plyšové medvídky na neporazitelnou armádu. (15 min)
Power Players
Pískopast. Axel s partou se vydávají do pouštních dun pískoviště, zatímco se Madcap snaží vytvořit armádu ještěřích špionů stejných jako je Galileo. (10 min)
Power Players
Útok Termometronu 9000. Axel musí přesvědčit Galilea a Bobbie Blobby, aby vypnuli zblázněný termostat, kterého před tím vylepšil Loudobot. V jedné části domu je totiž extrémně horko a jinde zase zima. (10 min)
Power Players
Dynamika Dynama. Serža s Maskem se předhánějí, co je důležitější v boji - zbraň a nebo ten, kdo ji drží. Po útoku Dynama se však usmíří! (10 min)
Power Players
Král Axel. Když se Axel dokouká na příběh o králi Artušovi, pozvedne svůj meč a prohlásí se za krále. Dynamo však využije magnetismu, jeho meč mu sebere a jediný, kdo ho může zase pozvednout je Masko. To vnese do party pochyby o tom, kdo je vlastně skutečný vůdce. (10 min)
Power Players
Vybika. Axel využije hry na vybíjenou, aby zastavil Madcapa a Cukrsolku, kteří se bijí o to, kdo je větší padouch a uklidni Zoe a Cleo, které se předhání, která z nich je lepší trenérka. (10 min)
Power Players
Vítěz bere vše. Po měsících tréninku na svátek lučadorů musí Masko Axela naučit, jak se vypořádat s nezvanými soutěžícími, Madcapem a Dynamem. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Otázka. Poté co se Gumball s Darwinem přejí sladkých cereálií začnou dumat nad tajemstvím vesmíru. Potřebují porozumět smyslu života a žádají o radu celý Elmore. Ptají se lidí zvířat a dokonce i planet. Ale odpovědi jim přinese až nečekaný zdroj... (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Vědma. Gumball Darwin a Anais odhalí že máma Banána Joea maluje obrázky které předpovídají budoucnost. Když objeví jeden na kterém Gumball pobíhá nahý po obchodním domě Gumball nehodlá něco takového dopustit. Všechno se proti němu spikne a Gumball se tak naučí že občas se s osudem bojovat nedá. (15 min)
Gumballův úžasný svět III
Bezpečnost. Když pan Small pustí ve třídě video ohledně zdraví a předcházení úrazům Darwin začne být posedlý myšlenkou že musí Wattersonovým zajistit bezpečí. Snaží se je chránit před okolním světem a brzy se Darwinova přehnaná ochrana rozšíří do všech koutů Elmoru. Wattersonovi nemají na vybranou. Musí svrhnout jeho despotický režim. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Kamarád. Gumball s Darwinem pomáhají Anais vymyslet imaginárního kamaráda který se ukáže být až moc skutečným. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Světec. Gumballa dráždí Alanova obětavá povaha a snaží se ho za každou cenu rozzlobit. Neštítí se přitom ani nejšpinavějších prostředků. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Spolek. Gumball pojal podezření že ve škole existuje tajný spolek. Aby se do něj dostal je ochoten udělat cokoliv. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Spoiler. Gumball s Darwinem musí čekat celý týden než půjdou do kina na nový film. A celou tu dobu se mají vyhýbat spojlerům. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Časomíra. Gumball a Darwin se děsí že budou vyloučeni ze školy za pozdní příchod a podniknou závod s časem aby se do školy dostali včas. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Nikdo. V domě Wattersonových se začnou ztrácet věci a Gumball s Darwinem jsou odhodláni najít viníka. (15 min)
Gumballův úžasný svět III
Protiva. Gumball ve špatné náladě vysloví přání aby jeho rodina zmizela a zůstane na celém světě sám. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Vejce. Nicole pozve na návštěvu nóbl rodinu aby si Anais měla s kým hrát. A napne všechny síly aby na hosty udělala dobrý dojem. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Triangl. Darwin dostane funkci sólisty ve školní kapele a Gumball začne žárlit. Není však sám kdo Darwinovi nepřeje úspěch. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Peníze. Wattersonovi se ocitnou na mizině a stojí před těžkou volbou – nemít nic nebo se zaprodat reklamě. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Návrat. Táta se má postarat aby děti v první školní den přišly do školy včas jenže zaspal a nemůže Gumballa Darwina ani Anais najít. (15 min)
Mladí Titáni do toho! V
Jmenuji se Jose. Titáni přimějí Raven, aby jim dala nové superschopnosti, ale mají problém se s tím vyrovnat. (10 min)
Mladí Titáni do toho! V
Skutečný příběh. Robin se snaží znovu odvyprávět skutečný příběh Mladých Titánů. (15 min)
Mladí Titáni do toho! V
Monstr-partička. Titáni chtějí být ti nejstrašidelnější koledníci ve městě, a tak z nich Raven s pomocí kouzla udělá příšery. (10 min)
Mladí Titáni do toho! V
Divoké Titánské příběhy. Robin se snaží vyprávět divoké historky, ale ostatní Titáni mají místo toho svou vlastní verzi. (20 min)
Houbíci! III
Chaotická skříňka. Seth nesnáší úklid, a tak mu s nepořádkem v jeho skříňce pomáhá velitel Beefy. Ten z nepořádku ve skříňce udělá nechutnou příšeru! Dokáže se Seth vzchopit a uklidit tuhle nepořádnou příšeru dřív, než zničí celou školu? (10 min)
Houbíci! III
Nancy a rodeo. Nancy chce udělat svým dětem radost, a tak se připojí k rodeu, které pořádá starosta. Seth, Pascal a Dvojčata však dělají rodeo jen proto, že si myslí, že tím Nancy udělají radost! Naučí se tato rodina komunikovat dřív, než bude pozdě? (15 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
(20 min)
Gumballův úžasný svět VI
Lektvar. Hektor je nešťastný ze svojí výšky a tak kluci použijí jeden z lektvarů paní Jotunheimové aby ho zmenšili jenomže to dopadne katastrofálně. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Vedlejší. Gumballův nepřítel Rob si přeje se ho jednou provždy zbavit a tak divákům navrhuje celou řadu pořadů s jinými hlavními postavami než je Gumball. Bohužel pro Roba je jeden horší než druhý… (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Proměna. Rodiče Penny jsou nespokojení že se rozhodla zbavit své skořápky. Penny si přeje aby i celá její rodina konečně opustila své skořápky. Rodina neví na koho se má v této vyostřené situaci obrátit. Řešení je však nasnadě. Přece na Gumballa! I když tohle mu asi nebude moc příjemné... (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Porozumění. Gumball a Darwin se ocitnou v potížích když souhlasí se vším co řekne nový kluk ve škole. Pravda je o to složitější že mu nerozumí ani slovo. Peter Pepperoni se až doteď vzdělával doma a vytvořil si tak zvláštní způsob mluvy. Kvůli sérii nedorozumění se Darwin a Gumball ocitnou na útěku před zákonem. (15 min)
Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa
Princ a zlodějka. Ivandoe se setká s nafoukaným labutím princem. Aby jednou provždy urovnali svoje neshody rozdají si to ve starém dobrém souboji princů. S pomocí svých věrných panošů. Neprocítěný královský řev prince Ivandoea nakonec všechno zachrání. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(13 min)
Mocné Magimeče III
Útok z bublin (12 min)
Craig od potoka II
Tajemství v láhvi. Craig se potřebuje zbavit tíživého tajemství, a tak navštíví Strážce tajemství od Potoka. (10 min)
Craig od potoka II
Den výměnného obchodu. Craig u Výměnného stromu omylem zničí celou dodávku vzácné edice čokorolek, a tak ho Kit nutí odpracovat si dluh obchodováním po celém údolí! (15 min)
Craig od potoka II
Krize u Skály stařešinů. Údolí potoka zasáhla tragédie, protože Stařešinové zůstali uvězněni pod skálou, a je na Craigovi, Kelsey a JP, aby je zachránili. (10 min)
Craig od potoka II
Ctihodná Kelsey. Kelsey zdemoluje zeď u Craiga doma a otec jí za trest odebere meč. A tak požádá Craiga a JP-ho, aby jí pomohli otci dokázat, že je stále ještě ctihodná. (20 min)
Craig od potoka II
A pak nastal konec. Craig se snaží přijít na to, jak začala starověká válka, která zničila údolí potoka, aby se historie neopakovala. (10 min)
Craig od potoka II
Děti psa. Craig se roky neúspěšně pokouší přesvědčit rodinu, aby mu pořídili psa, ale konečně by mohl mít šanci, pokud se bude řídit radami charismatické dívky od Potoka a jejím tříkrokovým programem. (15 min)
Craig od potoka II
Honba za fretkou. Děti pátrají u potoka po fretce na útěku. Kelsey kvůli tomu dá dohromady své kamarádky Stacks a Divožandu, ale dostane strach, že si ty dvě spolu rozumí líp než s ní. (10 min)
Craig od potoka II
Most do minulosti. Craig se Zeleným pončem putují na Druhou stranu Potoka, kde se Craig dozví o šokujících začátcích příběhu Zeleného ponča. (20 min)
Craig od potoka II
Časová kapsle. Craig se obává, že jednoho dne zapomene všechny své oblíbené vzpomínky, a proto vytvoří časovou kapsli, aby si je všechny zapamatoval. (10 min)
Craig od potoka II
Za peřejemi. Místní vědkyně od potoka, Wren, vezme Craiga na plavbu nebezpečnými vodami při pátrání po cestě do oceánu. (15 min)
Craig od potoka II
Zaklínání. Craig, Kelsey a JP pomáhají holce, která je zakletá a nemůže mluvit, ale záhy toho litují. (10 min)
Craig od potoka
Budoucnost patří krabici. Děti se seznámí s excentrickým stavitelem z krabic, který Craiga pozve, aby mu pomohl dokončit jeho mistrovské dílo. (20 min)
Looney Tunes: Animáky III
(10 min)
Looney Tunes: Animáky III
(20 min)
Clarence IV
Belson má přítelkyni. Clarence nemůže uvěřit, že jeho nejlepší přítel Belson má novou přítelkyni jménem Pipi. Ale když je spolu pozoruje, rozhodne se, že jim musí pomoct, aby lépe projevovali své city. (10 min)
Clarence IV
Nóbl Clarence. Clarence přihlásí svůj text do soutěže kreativního psaní a je potěšený, když se dostane mezi finalisty. Ale když Jeff zjistí, že Clarence dostal pozvání na oficiální večeři, chce rozháraného Clarence přeměnit v uhlazeného gentlemana. (15 min)
Clarence IV
Kamarádka na ovládání. Clarence tráví den venku společně se svým autíčkem na ovládání jménem Carla. Ukáže se ovšem, že Cara má svou hlavu, a tak se Clarence rozhodne následovat její dobrodružství. To ale zásadně narušuje plány Jeffa a Suma. (10 min)
Clarence IV
Telka vystavatelka. Po maratonu klasických sitcomů Clarence přijme identitu svého alterega Clarryho, nepřístojně afektované sitcomové verze sebe sama. (15 min)
Taffy
Občan Taffy. Bentley si založí vlastní noviny, čímž rozpoutá eskalující novinářskou válku. Taffy ihned rozpozná pseudonym svého úhlavního nepřítele a rozhodne se pro odplatu - založí své vlastní noviny. (10 min)
Taffy
Květiny pro Bentleyho. Paní Bohatá najde staré hypnotické hodinky a dá je Addie na hraní. Báječné! Taffy jí je šikovně sebere a použije je na Bentleyho. Dá mu tajné instrukce, aniž by to pes věděl. Později, na květinové party paní Bohaté Bentley honí Taffyho, ale najednou se rozeběhne proti zdi... Bentley ty hodinky musí získat! Když se mu to podaří, všechno začne být ještě šílenější. (5 min)
Taffy
Mývalí měsíc. Taffy se s paní Bohatou dívá na televizi: večer má dojít k vzácnému jevu zvanému mývalí měsíc. (10 min)
Taffy
Láska k sekané. Bentley využije toho, že paní Bohatá podstupuje zkrášlovací kůru a má na očích plátky okurek, aby se Taffyho zbavil. Ale paní Bohatá se svého kocoura nehodlá vzdát, proto Bentley vyrobí falešného mývala, aby měla paní Bohatá pocit, že Taffyho drží v náručí. (10 min)
Taffy
Bitva o termostat. Když udeří vlna veder, Taffy by si rád sundal motýlka, ale bojí se, že bude odhalen. Bentley toho chce využít, což skončí bitkou o ovladač klimatizace. (5 min)
Taffy
V límci. Žádný savec se neudrží, aby si nedrbal zranění. Když Taffy musí nosit límec, aby si neškrabal svou drobnou ranku, může se spolehnout, že Bentley mu jeho život neulehčí. (15 min)
Houbíci! III
Ostré lokty. Po střetu s kraby se Pam obává, že ztratila svou výhodu. Spolu se Sethem se vydává do Zlobíkova, aby ji získali zpět. Pomůže jim v tom starý drsný ankylosaurus jménem Scrandice, ale budou její drsné lekce pro Setha a Pam příliš? (10 min)
Houbíci! III
Prostě Beefy. Beefy přijde kvůli své sestře o všechno a je nucen havarovat u pana Stroma. Pan Strom, kterému chybí všechny jeho staré věci, učí Beefyho zázrakům prostého života. (15 min)
Mezi námi medvědy
Na cestě. Tato epizoda se odehrává, když jsou naši hrdinové ještě medvíďata. Tři medvídci cestou přes poušť narazí na obří sklad, připomínající distribuční centrum Amazonu, a pokusí se v tomto krabicovém ráji najít domov. (10 min)
Mezi námi medvědy
Pšt nindžové. Medvědi jsou znechucení z úpadku etikety v kinech a tak se stanou jejími strážci, kteří se snaží umlčet všechny, kdo svým nevhodným chováním kazí ostatním zážitek z návštěvy kina. (20 min)
Totální Dramarama
Epizoda 27. Duncan uspořádá malý puč na sesazení Courtney z postu oficiálního hasiče třídy, aby mohl nosit lesklou hasičskou helmu. Ale pak ucítí kouř ve třídě a prosí ji, aby si svou práci vzala zpět. (10 min)
Totální Dramarama
Epizoda 28. Courtney se stává testerem hraček, ale zapomíná, že nejdůležitější je se bavit. (20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(13 min)
Mocné Magimeče III
Maska nebo facka? (12 min)
Looney Tunes: Animáky III
(10 min)
Looney Tunes: Animáky III
(20 min)
Looney Tunes: Animáky
Králíkátor / Marvinovy gagy s vlajkou: Planeta rozdělná na dvě / Cesťák kačer. Elmer sestaví robota, který má chytit Bugse. A králík musí tuto technologii přechytračit. / Marťan Marvin přistane na nové planetě, kde zapíchne vlajku. / Když se Elmer chystá spát, do cesty za odpočinkem se mu postaví cesťák Daffy. (10 min)
Looney Tunes: Animáky
Nadhazovač Porky / Gag s telefonním sloupem: Plošina / Kačer bum. Náhradník Porky konečně dostane příležitost blýsknout se na hřišti. / Sylvester chce chytit Tweetyho v jeho hnízdě na vrchu telefonního sloupu. / Elmer dá Daffymu do jídla bombu, ale kačer ho začne všude pronásledovat. (20 min)
Unikitty
Straaašidelná hra. Každotýdenní večery deskových her našich kamarádů jsou v poslední době čím dál víc o vzájemném předhánění. A když Unikitty najde strašidelnou starou deskovou hru, která je rozhodně prokletá, jejich touha vyhrát se obrátí vzhůru nohama. Ale ať jde o prokletí nebo ne, stejně chtějí být první za cílovou páskou! (10 min)
Unikitty
Zóna. Unikitty stále prohrává ve videohrách se svým bráškou Puppycornem, proto si od doktorky Foxové vyžádá super-herní ovladač. K jejímu překvapení ale ovladač ovládá ostatní lidi a celý hrad se změní ve videoherní! Nejdřív jí to připadá zábavné, ale poučí se, že život není jen hra? (20 min)
Unikitty
Studna přání. Puppycorn hází mince do studny přání, ale žádná tužba se mu nesplní. Unikitty zjišťuje šokující důvod: Všechna přání za celá léta nemohou být splněna, protože jsou uvězněna na dně studny (je to hloupý systém). A tak je osvobodí, aby městu přinesla radost... Bohužel zjistí, že po létěch věznění v temné díře se přání trochu zlobí. Brzy si budou přát, aby to skončilo! (10 min)
Unikitty
Akční les. Krokořáb je nejdrsnější akční hrdina v zemi, dokud se neobjeví jeho starý rival a nechce se mu pomstít. Krokořáb je poražen a potřebuje pomoct, a tak cvičí ostatní v supersvalnaté drsné borce. A existuje jediné místo, kde mohou vzniknout nezastavitelní válečníci: Akční les. (10 min)
Unikitty
Nerozluční. Mistr Protiva ztratí své tělo a musí se dostat na schůzku s Pány Zkázy. Unikitty mu ráda pomáhá, ale je zaskočena, když si uvědomí, jak ošklivý jsou Páni Zkázy na jejího přítele. Začne vidět rudě a namíří na ně svůj vztek, což na ně vlastně udělá dojem. (20 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
(20 min)
Power Players II
Tanec v džungli. Baribar zmizel. Axel ho najde na zahradě, kde nespolupracuje s nikým jiným než... s Orangutankem? (10 min)
Power Players II
Pyrantův park. Axel s partou si hrají v parku, když se opět objevuje Pyrantova pyramida. Tentokrát však nechce ovládnout mysl všech hraček, ale lidí! (15 min)
Power Players II
Maxel & Adcap. Když se Madcap zase jednou snaží dostat k minergii, Axel omylem skončí v jeho těle a Madcap zase v jeho! (10 min)
Power Players II
Šéf Sorža. Za Madcapovy nepřítomnosti se Sorža ujímá velení nad zlými hračkami. Přikáže jim, aby na městkou skládku dopravili podezřele těžkou bednu... (20 min)
Power Players II
Samí boti. Madcap oživí pár video herních robotů. Nejsou agresivní, ale jejich jediným cílem je způsobit chaos. (10 min)
Power Players II
Na špatné stopě. Loudobot objeví v zahradě omráčeného Seržu, kterému právě někdo ukradl triedr detekující minergii. Kdo je pachatelem? Axel si je jist, že zná odpověď... (20 min)
Power Players II
Nejlepší zábava na světě. Axel a Madcap závidí Lucovi jeho super novou a vzácnou hračku robota a oba se jí snaží získat pro sebe! (10 min)
Power Players II
Selfíčko! Galileo se pořád musí natáčet pro své fanoušky. A Axel mu proto připomene, kolikrát kvůli své nesoustředěnosti uškodil svým přátelům... (15 min)
Power Players II
Honička. Porcupunk a Dynamo ukradnou Axelovi mobil i s videem, na které se Axel mění na hračku. A tak začíná honička ulicemi města... hlavně aby se svět nedozvěděl o Axelově tajemství! (10 min)
Power Players II
Chaos na dálkové ovládání. Joyride se konečně rozhodne přidat k Power Players, ale ti jsou plně zaměstnání autíčkem na dálkové ovládání. A Madcap toho pěkně využije... (20 min)
Power Players II
Noční rytíř se vrací. Axela už nebaví být hodným, nadšeným, malým klukem, kterého mají všichni rádi. Sní o tom, že bude neopěvovaným chladným a osamělým hrdinou. Prostě z jeho pohledu mnohem hustším týpkem! (10 min)
Power Players
Strašení bez koledy. O Helloweenu se Axel snaží ostatní vystrašit tolik, že to přestává být zábava. Ale to ještě neví, že ho čeká útok nejhoršího žertéra ze všech, Medcapa. (15 min)
Gumballův úžasný svět
Poltergeist (15 min)
Gumballův úžasný svět
Výprava (15 min)
Gumballův úžasný svět
Lžíce (10 min)
Gumballův úžasný svět
Auto (20 min)
Gumballův úžasný svět
Kletba (10 min)
Gumballův úžasný svět
Mikrovlnka (15 min)
Power Players
Temná strana. Axel musí zachránit Bobbie Blobby ze spárů Madcapa, do jehož tábora přeběhla poté, co si zní parta utahovala. (10 min)
Power Players
Nejlepší tým. Madcap a jeho poskoci se přimíchají do závodu šlapacích autíček a parta musí tajně pomoci Axelovi, který jede v autíčku s Lukou, aby vůbec dojel do cíle. (20 min)
Power Players
Joyride. Na bazarovém výprodeji se strejdou Andrewem musí Axel se Zoe zastavit Madcapa, který chce udělat ze Zoeiny dlouho ztracené bojové hračky, Joyride, jejich nepřítele! (10 min)
Power Players
Naletěl jsi, brácho! Axel s partou chtějí Galileovi oplatit jeho kanadské žertíky a tak mu namluví, že je neviditelný. Což má katastrofální následky. (10 min)
Power Players
Divoký Axel. Baribar učí Axela jak v sobě probudit primitivní instinkty, zatímco Orangutank chce osvobodit přírodu a hází květiny v květináčích nejrůznějších velikostí na nevinné kolemjdoucí pod sebou! (10 min)
Power Players
Pomocnice. Zoe si vytvoří vlastní bojový oblek, aby se mohla přidat k Axelově partě. Jediný problém? Neumí se zmenšit. I přes svoji velikosti ale pomáhá Axelovi proti Pyrantovi a jeho armádě mysl ovládajících dronů. (15 min)
Power Players
Pozor na dítě. Zoe svěří Axelovi školní projekt, dohlédnout na panenku, která simuluje miminko. Ale když Madcap panenku oživí, parta ho musí zastavit, aniž by mu ublížila. Protože jinak dostanou Axel se Zoe pětku! (10 min)
Power Players
Špioni jako my. Strejda Andrew varuje Axela, aby nesahal na jeho nejnovější akční figurku Špionátora, která však k Axelovu překvapení uteče sama. Axel a parta musí Špionátora vrátit na své místo dřív, než to strejda Andrew zjistí. (10 min)
Power Players
Zamrzlí. Madcapův nejnovější poskok Ledoborec zmrazí celé město a vyzve Axela s partou na hokejový zápas. A pokud prohrají, nastane další doba ledová! (10 min)
Power Players
Přetažený. Po nacvičování nového společného chvatu se Masko rozbije a nedokáže se smrsknout na normální velikost a Axel s partou musí padlému lučadorovi pomoci najít jeho ztracenou sílu. (10 min)
Power Players
Trojský medvěd. Když Axel otevře krabici s dárkem, který si neobjednal, partu začne rozdělovat názor na robotického medvěda, nebo spíš princeznu Cukrsolku v utajení. (10 min)
Power Players
Porcupunk válí. Madcap musí poprosit o pomoc Axela s partou, když hrozí, že mu zvukově vylepšený Porcupunk zbourá celou skrýš. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Nepřítel. Gumball s Darwinem zjistí že Rob který jim kdysi přísahal pomstu se je už nějakou dobu snaží odrovnat… jenže jeho pasti nikdy nefungují. Slitují se nad ním a vytyčí si za cíl pomoct mu stát se perfektním úhlavním nepřítelem. Ale odvedou práci až moc dobře a stvoří superpadoucha který by se mohl vymknout jejich kontrole… (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Parta. Gumball s Darwinem usoudí že je načase přidat se k někomu do party a shodnou se že nejdrsnější gang v celém Elmoru jsou důchodci. Dělají co můžou aby mezi ně zapadli a neváhají zajít do krajnosti jen aby jim (pomalu a šouravě) nadběhli. (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Ostatní. Když Anais Gumballovi s Darwinem prozradí že chodí o rok výš než oni spadnou jim z očí šupiny a otevře se před nimi celý nový svět ostatních studentů Elmorské osmiletky. Gumballem otřese poznání že mnohé z těchto postav o něm nemají takřka ponětí a je plně odhodlán vnutit se jim do života. (10 min)
