
Cartoon Network
Cartoon Network od do
Unikitty
Skejťák Puppycorn. Puppycorn chce na své kamarády skatery udělat dojem svými novými dovednostmi. Jenže žádné nemá. (10 min)
Unikitty
Super úžasné dobrodružství na voru. Unikitty a Krokořáb jsou ztraceni na moři, když společně uvíznou na voru... (10 min)
Unikitty
Kočičí přelíčení. Unikitty má menší karambol v autě s Mistrem Protivou, který trvá na tom, že s tím půjde před soud! Není nic horšího než starý dobrý nudný soud a Protiva už se nemůže dočkat, až před něj Unikitty postaví! Unikitty ráda uvede věci na pravou míru, ale přelíčení bude na Unikittině soudu, který je naprosto nesmyslný a plný zábavy. Protivova nejhorší noční můra! Podaří se Protivovi Unikitty naštvat? (20 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
(20 min)
Power Players
Útok Termometronu 9000. Axel musí přesvědčit Galilea a Bobbie Blobby, aby vypnuli zblázněný termostat, kterého před tím vylepšil Loudobot. V jedné části domu je totiž extrémně horko a jinde zase zima. (10 min)
Power Players
Dynamika Dynama. Serža s Maskem se předhánějí, co je důležitější v boji - zbraň a nebo ten, kdo ji drží. Po útoku Dynama se však usmíří! (15 min)
Power Players
Král Axel. Když se Axel dokouká na příběh o králi Artušovi, pozvedne svůj meč a prohlásí se za krále. Dynamo však využije magnetismu, jeho meč mu sebere a jediný, kdo ho může zase pozvednout je Masko. To vnese do party pochyby o tom, kdo je vlastně skutečný vůdce. (10 min)
Power Players
Vybika. Axel využije hry na vybíjenou, aby zastavil Madcapa a Cukrsolku, kteří se bijí o to, kdo je větší padouch a uklidni Zoe a Cleo, které se předhání, která z nich je lepší trenérka. (20 min)
Power Players
Vítěz bere vše. Po měsících tréninku na svátek lučadorů musí Masko Axela naučit, jak se vypořádat s nezvanými soutěžícími, Madcapem a Dynamem. (10 min)
Power Players
Temná strana. Axel musí zachránit Bobbie Blobby ze spárů Madcapa, do jehož tábora přeběhla poté, co si zní parta utahovala. (20 min)
Power Players
Nejlepší tým. Madcap a jeho poskoci se přimíchají do závodu šlapacích autíček a parta musí tajně pomoci Axelovi, který jede v autíčku s Lukou, aby vůbec dojel do cíle. (10 min)
Power Players
Joyride. Na bazarovém výprodeji se strejdou Andrewem musí Axel se Zoe zastavit Madcapa, který chce udělat ze Zoeiny dlouho ztracené bojové hračky, Joyride, jejich nepřítele! (15 min)
Power Players
Naletěl jsi, brácho! Axel s partou chtějí Galileovi oplatit jeho kanadské žertíky a tak mu namluví, že je neviditelný. Což má katastrofální následky. (10 min)
Power Players
Divoký Axel. Baribar učí Axela jak v sobě probudit primitivní instinkty, zatímco Orangutank chce osvobodit přírodu a hází květiny v květináčích nejrůznějších velikostí na nevinné kolemjdoucí pod sebou! (20 min)
Power Players
Pomocnice. Zoe si vytvoří vlastní bojový oblek, aby se mohla přidat k Axelově partě. Jediný problém? Neumí se zmenšit. I přes svoji velikosti ale pomáhá Axelovi proti Pyrantovi a jeho armádě mysl ovládajících dronů. (10 min)
Power Players
Pozor na dítě. Zoe svěří Axelovi školní projekt, dohlédnout na panenku, která simuluje miminko. Ale když Madcap panenku oživí, parta ho musí zastavit, aniž by mu ublížila. Protože jinak dostanou Axel se Zoe pětku! (15 min)
Gumballův úžasný svět V
Kamarád. Gumball a Darwin podrobí Joshe nového kamaráda Anais sérii zkoušek aby zjistili jestli je pro jejich sestru dost dobrý. Jenomže extrémní přístup obou chlapců Joshe vyděsí a tak si začne říkat jestli mu Anais za všechny ty zkoušky stojí. A tak musí Gumball a Darwin Joshe přesvědčit že má dát Anais ještě jednu šanci. (15 min)
Gumballův úžasný svět V
Nuda. Gumball a Darwin jsou přesvědčení že se daného dne nic zajímavého nestane. Vydají se proto do Elmoru aby natrefili na nějaké dobrodružství čím dál víc je ale jasné že práve jim se vzrušující zážitky přímo vyhýbají. (15 min)
Gumballův úžasný svět V
Vize. Když Gumball s Darwinem omylem najdou na Alanově flashdisku zlověstný tajný manifest rozhodnou se že musejí jeho plán na ovládnutí světa překazit. Poté co se představa Alanova nového světového řádu vymkne kontrole uchýlí se Gumball s Darwinem k zoufalým krokům. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Volba. Typická stresující rodinná večeře u Wattersonových dotlačí mámu až na pokraj duševních sil a tak Nicole začne vzpomínat jak se seznámila s Richardem. Mohl být její život lepší kdyby se tehdy vůbec nepustila do hovoru se svým budoucím manželem a místo toho se vydala jinou cestou? (20 min)
Gumballův úžasný svět V
Kód. Gumball se dozví že Wattersonovi už celé roky kradou wi-fi pana Robinsona. Když jednou wi-fi přestane fungovat pokusí se žít bez ní. Ale život bez internetu se ukáže jako příliš těžký. Gumball s Darwinem se proto rozhodnou že se prohackují kyberprostorem a zjistí Robinsonovo heslo. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Test. Gumballa naštve když mu v internetovém testu opakovaně vyjde že je typ postavy zvaný Trapák. Je přesvědčený že se téhle nálepky zbaví jedině tak že bude dělat přesný opak všeho co dělá normálně. Jenže když Gumball potlačí svoje přirozené pudy zanechá po sobě vakuum – díru ve tvaru Gumballa kterou někdo musí zaplnit. A ten někdo je Tobias který seriál začne proměňovat v otřepaný sitcom. (15 min)
Power Players
Ze stoky. Axel se snaží hlídat Luku a při tom ubránit dům před nejnovější příšerou doktora Nautila, což jsou chapadla, která utočí z každé vodovodní trubky a odpadu v domě! (10 min)
Power Players
Mejdan. Zoe chce připravit narozeninovou oslavu pro Cleo LeMíčovou a Axelova parta musí zastavit žárlivou princeznu Cukrsolku, která přeměnila dekorace a dárky v nástroje zkázy! (20 min)
Power Players
Buď vždy připraven. Axel, Baribar a Bobbie Blobby podvádí při cvičení, které jim naordinoval Serža. Při tom si přestanou hlídat záda, a Galilea odnese vrána. Axel se za to cítí zodpovědný a tak s partou vyráží na záchrannou výpravu. (10 min)
Power Players
Po špičkách. Když Axel zahlédne Porucupunka, vydá se na průzkum, aby ho našel a postupně zjišťuje, že je to jen honba za přeludy, kterou tajně zosnoval Serža, protože nechce, aby se parta dozvěděla o jeho novém koníčku. (10 min)
Power Players
Bitva o přátele. Princezna Cukrsolka očaruje Axela, aby se věnoval Cleo LeMíčové a sama se stane vůdcem party, čímž přinutí Zoe, aby se pokusila udržet hračky pohromadě. (10 min)
Power Players
Škrábalky. Axel s partou se musí vypořádat s náhodně oživenými dětskými hračkami Zoe, třemi roztomilými koťátky, které se změní v prskající šelmy. (15 min)
Power Players
Odpočet. Axel musí uklidit obývací pokoj, protože si strýček pozval na večer hosty, ale to by se mu tam nesměl usadit Orangutank. A do příchodu hostů zbývá jen hodina. (10 min)
Power Players
Zmrzni! Axel a jeho parta se pěkně zapotí, když je Ledoborec zmrazí tak, že nemohou bojovat v plné síle. (10 min)
Power Players
Mě se nezbavíš. Masko je otrávený z toho, jak celá parta přehlíží jeho práci, že se rozhodně nechat se zajmout padouchy, aby ostatním dokázal, jak je potřebný. Nakonec se zasekne v Dynamovi, který ze svého nového gumového parťáka moc nadšený není. (10 min)
Power Players
Touha po moci. Axel s partou se na palubě Joyrida střetává s pirátskou lodí doktora Nautila, který poškodil městský vodovod, snaží se zaplatit stoky a sám se stát Admirálem Nautilem. (10 min)
Power Players
Strašení bez koledy. O Helloweenu se Axel snaží ostatní vystrašit tolik, že to přestává být zábava. Ale to ještě neví, že ho čeká útok nejhoršího žertéra ze všech, Medcapa. (10 min)
Power Players
Jako roboti. Axel s partou je překvapen, když nad nimi začne Madcap vítězit. Používá totiž elektronický přístroj, který umí předvídat všechny jejich chvaty, a tak parta musí začít bojovat nepředvídatelně. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Inzerát. Wattersonovi si potřebují přivydělat a tak pronajmou svůj dům. Jenomže nemají kam jít a tak se rozhodnou v domě i nadále tajně bydlet. Když své hosty jimiž je párek postarších koz náhle v domě překvapí hosté omdlí a Wattersonovi kteří se obávají nejhoršího musí tuhle nehodu nějak zamaskovat. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Nezastižený. Richard neotevře dostatečně rychle dveře a poslíček který se mu za to chce pomstít mu proto nepředá jeho zásilku. Richard má na vybranou: buď si zásilku vyzvedne v depu nebo si ji nechá znovu doručit. Jenomže Richard nechce ani jedno a tak se rozpoutá souboj vůlí který může skončit pouze zkázou jednoho z nich. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Drama. Všichni předpokládají že je vztah Darwina a Carrie odsouzený k záhubě protože jsou každý tak jiný. Tedy všichni až na Darwina a Carrie. Když se pak na scéně objeví senzační bývalý přítel Carrie donutí Gumball Darwina aby oba konfrontoval a zjistil co se to vlastně děje. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Doupě. Táta se rozhodne vyřešit spory všech Wattersonových pomocí mečů magie a své oblíbené deskové hry na hrdiny. A tak se rodina vydává na dobrodružnou výpravu bojovat s mýtickými tvory. Dokáží spojit síly a překonat své rozpory? (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Ticho. Když Gumballovi a Darwinovi dojdou náměty k hovoru obávají se že jejich přátelství skončilo. A tak hledají o čem by si mohli zase povídat jenomže nic nefunguje. Že by se jeden druhému odloučili? (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Budoucnost. Gumball Darwin a Banán Joe vyšetřují tajuplné zmizení Banánky Barbary a odhalí tajemné plány svého rivala. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Přání. Gumball a Darwin zpanikaří když se leknou že omylem proměnili paní učitelku Šimpánovou na polštář tím že pronesli přání ke kouzelné klíčence. Jejich kouzlo pak může zrušit jen vyznání pravé lásky ze strany ředitele Browna. Jak prosté! (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Továrna. Gumball a Darwin jdou s mámou do Továrny na duhy. Těší se že uvidí kouzelné místo plné snů a zázraků ale jak poznají továrna není zdaleka tak kouzelná jak doufali. Ale nakonec přestože jsou tam nezvanými hosty zachrání celou továrnu před zavřením. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Vzpoura. Darwin se snaží podtrhnout těžký osud všech domácích spotřebičů, které jsou podle něj ze stran obyvatel Elmoru utlačované. Pak se rozhodne vést vzpouru těchto předmětů vůči lidem. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Hlídání. Kluci zůstanou celou noc vzhůru i když mají druhý den hlídat Polly mladší sestřičku Penny. Jsou tak unavení že během mrknutí oka Polly ztratí. Pak ji zoufale hledají jenomže se dostávají do čí dál divnějších situací protože mezitím upadají do spánku. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Cennost. Nicole se rozhodne že je na čase vyhodit starou ledničku. Jenomže to se nelíbí Richardovi protože jde o jeho největší cennost. Když se ukáže že lednička je zároveň kouzelným úložným prostorem na jeho emoce a vzpomínky je rázem jasné proč má Richard problém se s ní rozloučit. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Srdce. Když se pan Ribinson omylem prořekne že mu na Gumballovi a Darwinovi nezáleží zareagují kluci tím že se s ním přestanou stýkat. Jenomže panu Robinsonovi se po nich překvapivě zasteskne a tak se pokouší získat si znovu jejich přátelství. Po několika neúspěšných pokusech Gumballovi a Darwinovi dojde že pana Robinsona jeho srdce chrání před přemírou citů. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Strašáci. V Elmoru nastal Halloween a děti jdou koledovat. Jenže kvůli Halloweenu mají opravdoví duchové potíže se strašením dětí a tak straší jenom na poloviční úvazek. Dokáží jim Gumball a Darwin vrátit jejich strašidelnost? (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Kámoši. Gumballův nejlepší kamarád Chlupáč se objeví u jeho dveří. Darwin má problém smířit se s tím že měl Gumball kamaráda i před ním a navíc nedokáže skrývat svou žárlivost. Má Darwin pravdu když Chlupáčovi nedůvěřuje? Skutečně má Chlupáč postranní úmysly? (15 min)
Mladí Titáni do toho! VII
Káčko a Beasty. Kyborg a Beast Boy se neshodnou, jestli je lepší Tom nebo Jerry, tak si zahrají na kočku a myš. (10 min)
Mladí Titáni do toho! IV
Krevety a pečeně. Titáni si musí vzpomenout na to, jak být superhrdinové, aby porazili Braina. (15 min)
Mladí Titáni do toho! IV
Halloween vs. Vánoce. Když se Santa pokusí převzít Halloween, musí ho zastavit Titáni a pár ghúlů. (10 min)
Mladí Titáni do toho! IV
Dům plný nástrah. Když jsou doma sami, Kyborg a Starfire ve věži kvůli bezpečí nastraží pasti. (20 min)
Jablko a cibule II
(10 min)
Jablko a cibule II
(15 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
(20 min)
Gumballův úžasný svět IV
Nedorozumění. Gumball se má sejít s Penny v nákupním centru ale jde pozdě a cestou se ještě víc zdrží kvůli celé řadě nedorozumění. Gumball v tom má zmatek – myslí si že měl vzít Penny na rande na večeři ale měli zajít na oběd do podniku s názvem „Večeře“. Utíká do nákupáku ale každý koho cestou potká ho špatně pochopí. (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Kořeny. Wattersonovi se snaží Darwinovi připomenout jeho rybí kořeny. Když máma vidí jak Darwin dlouze hledí do akvária napadne ji že životní styl savců jejího adoptivního syna nenaplňuje a v hloubi duše touží po návratu ke svým rybím kořenům. A tak se rodina pokusí obnovit jeho spojení s životem ve vodě. Zkusí rybí krmivo rybí řeč a dokonce i rybí oblečení. Když nic z toho nezabere uvědomí si že ho možná budou muset nechat jít. (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Obvinění. Sdružení rodičů a učitelů z Elmorské osmiletky zakáže videohry a tak se děti snaží dokázat že na ně videohry nemají špatný vliv. Gumball zasvětí Billyho do světa videoher ale ten z čiré radosti omdlí. Jeho matka Felicity svolá sdružení a vyhrožuje že zakáže videohry v celém Elmoru. Gumball s Darwinem dostanou tři příležitosti prokázat že videohry mohou být užitečné ale když neuspějí rozhodnou se dokázat že knihy mohou mít stejně zhoubný vliv. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Detektiv. Anais ve svém pokojíku najde nepořádek jako po vloupání a zjistí že její plyšák Daisy zmizel. Dojde jí že hlavními podezřelými jsou Gumball s Darwinem. Jediná možnost jak odhalit co se stalo s Daisy je zahájit důkladně vyšetřování. Postupně přichází záhadě na kloub a zdá se že pachatelé kápnou božskou. (15 min)
Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa
Princ a Malinová víla. Ivandoe a Bert musejí odstranit otravnou příšeru z „nosu“ kouzelné hory aby mohli pokračovat ve svém putování. Chybí jen málo aby to skončilo špatně. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mocné Magimeče III
Schody do věže (15 min)
Craig od potoka II
Duch domečku pro panenky. Craiga a jeho přátele zničehonic pronásleduje strašidelný panáček na hraní i se svým strašidelným domečkem pro panenky. (10 min)
Craig od potoka II
Zachránce Mortimor. Když Craig, Kelsey a JP uváznou ve stojatých vodách, může je zachránit jedině Mortimor. (20 min)
Craig od potoka II
Tajemství v láhvi. Craig se potřebuje zbavit tíživého tajemství, a tak navštíví Strážce tajemství od Potoka. (10 min)
Craig od potoka II
Den výměnného obchodu. Craig u Výměnného stromu omylem zničí celou dodávku vzácné edice čokorolek, a tak ho Kit nutí odpracovat si dluh obchodováním po celém údolí! (20 min)
Craig od potoka II
Krize u Skály stařešinů. Údolí potoka zasáhla tragédie, protože Stařešinové zůstali uvězněni pod skálou, a je na Craigovi, Kelsey a JP, aby je zachránili. (10 min)
Craig od potoka II
Ctihodná Kelsey. Kelsey zdemoluje zeď u Craiga doma a otec jí za trest odebere meč. A tak požádá Craiga a JP-ho, aby jí pomohli otci dokázat, že je stále ještě ctihodná. (15 min)
Craig od potoka II
A pak nastal konec. Craig se snaží přijít na to, jak začala starověká válka, která zničila údolí potoka, aby se historie neopakovala. (10 min)
Craig od potoka II
Děti psa. Craig se roky neúspěšně pokouší přesvědčit rodinu, aby mu pořídili psa, ale konečně by mohl mít šanci, pokud se bude řídit radami charismatické dívky od Potoka a jejím tříkrokovým programem. (20 min)
Zimní prázdniny
(25 min)
Craig od potoka II
Honba za fretkou. Děti pátrají u potoka po fretce na útěku. Kelsey kvůli tomu dá dohromady své kamarádky Stacks a Divožandu, ale dostane strach, že si ty dvě spolu rozumí líp než s ní. (10 min)
Craig od potoka II
Most do minulosti. Craig se Zeleným pončem putují na Druhou stranu Potoka, kde se Craig dozví o šokujících začátcích příběhu Zeleného ponča. (20 min)
Craig od potoka II
Časová kapsle. Craig se obává, že jednoho dne zapomene všechny své oblíbené vzpomínky, a proto vytvoří časovou kapsli, aby si je všechny zapamatoval. (10 min)
Craig od potoka II
Za peřejemi. Místní vědkyně od potoka, Wren, vezme Craiga na plavbu nebezpečnými vodami při pátrání po cestě do oceánu. (15 min)
Craig od potoka II
Zaklínání. Craig, Kelsey a JP pomáhají holce, která je zakletá a nemůže mluvit, ale záhy toho litují. (10 min)
Craig od potoka II
V tónině potoka. Craig musí kvůli dešti zůstat doma, a tak si pomocí hraček a představivosti vytvoří vlastní dobrodružství v prvním hudebním díle Craiga od potoka! (15 min)
Craig od potoka III
Země je láva! Když vypukne hra Země je láva!, Craig musí opatrně překonat údolí potoka a zachránit svou sestru. (10 min)
Craig od potoka III
Rada od potoka: Operace Včelí roj. Včelí roj - Když včely ovládnou Výměnný strom, musí Craig svolat Radu od potoka, aby zabránila katastrofě. (15 min)
Craig od potoka III
Vlajkovka 1. část: Dobroty. Když záhadné okolnosti zhatí provoz Výměnného stromu, Craig se snaží situaci zachránit! (10 min)
Craig od potoka III
Vlajkovka 2. část: Král. Potoku poskytne pomoc nepravděpodobný přítel. (20 min)
Craig od potoka III
Vlajkovka 3. část: Legenda. Craig se vypraví hledat odpovědi a nalezne legendu. (10 min)
Craig od potoka III
Vlajkovka 4. část: Plán. Craig spouští plán s cílem zachránit Potok. (15 min)
Craig od potoka III
Vlajkovka 5. část: Hra. Běží o jediné, osud Potoka je v sázce! (30 min)
Craig od potoka III
Zloděj kol. Craig vyšetřuje krádež kol Rychlíků a doufá, že najde pachatele! (10 min)
Craig od potoka III
Craig z pláže. Craig se svými kamarády a s rodinou vyrazí na pláž, ale začne mít strach, že s jeho tátou je větší legrace než s ním. (20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mocné Magimeče III
Krádež identity (15 min)
Looney Tunes: Animáky II
(10 min)
Looney Tunes: Animáky II
(20 min)
Looney Tunes: Animáky
Taziátor / Marvinovy gagy s vlajkou: Marťánek / Ovládání počasí. Bugs se podhrabe do gladiátorské arény a musí se utkat s Tasmánským čertem. / Marťan Marvin přistane na nové planetě, kde zapíchne vlajku. / Kojot Wilda si objedná soupravu k ovládání počasí, ale šance chytit Ptáka Uličníka jsou mlhavé. (10 min)
Looney Tunes: Animáky
Napálený leprikónem / Marvinovy gagy s vlajkou: Vlajka nedrží rovně / Zbrusu nový domov. Bugs Bunny hledá Havaj, ale omylem se ocitne v Irsku, kde narazí na kouzelného leprikóna. / Marťan Marvin přistane na nové planetě, kde zapíchne vlajku. / Počítačem řízený dům špatně pochopí Porkyho příkazy a připraví mu těžké chvíle. (20 min)
Unikitty
Robot Mlátička. Doktorka Foxová hrdě odhaluje svůj nový bojový stroj a bere ho do vědeckého ringu. Krokořáb ale na jejího bojového robota (který je údajně lepší bojovník), žárlí. (10 min)
Unikitty
Plážové opojení. Unikitty a přátelé se připravují na den na pláži. Když ale Mistr Protiva zhatí jejich plány, Unikitty s přáteli začnou hledat Dokonalé místo. (20 min)
Unikitty
Alegorické vozy. Unikitty plánuje průvod, který oslaví jedinečnost. Každý si tak navrne vlastní alegorický vůz! Jenže Mistre Protiva chce průvod pokazit superdepresivním alegorickým vozem! (10 min)
Unikitty
Velký Puppycorn, malý problém. Po nehodě v laboratoři se všichni na hradě - kromě Puppycorna - zmenší! Podle Puppycorna je to boží, protože se z jeho přátel staly živé akční figurky! A tak si s nimi začne hrát. Unikitty si to ze začátku překvapivě užívají a s Puppycornem se skvěle baví. Jenže pak zjistí, že Puppycorn svoje hračky v zápalu hry rozbíjí. Brzy je jasné, že parta bude muset učinit odvážný únik zpět do laboratoře! (10 min)
Unikitty
Tragédie magie. Richard předvádí své amatérské kouzelnické představení a doktorka Foxová se posedle snaží přijít na to, jak triky porušující zákony vědy dělá. Zkouší tak pomocí svého génia přijít s nejrůznějšími experimentálními vysvětleními, nepokazí ale přitom zábavu a kouzlo triků? (20 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
(20 min)
Power Players
Špioni jako my. Strejda Andrew varuje Axela, aby nesahal na jeho nejnovější akční figurku Špionátora, která však k Axelovu překvapení uteče sama. Axel a parta musí Špionátora vrátit na své místo dřív, než to strejda Andrew zjistí. (10 min)
Power Players
Zamrzlí. Madcapův nejnovější poskok Ledoborec zmrazí celé město a vyzve Axela s partou na hokejový zápas. A pokud prohrají, nastane další doba ledová! (15 min)
Power Players
Přetažený. Po nacvičování nového společného chvatu se Masko rozbije a nedokáže se smrsknout na normální velikost a Axel s partou musí padlému lučadorovi pomoci najít jeho ztracenou sílu. (10 min)
Power Players
Trojský medvěd. Když Axel otevře krabici s dárkem, který si neobjednal, partu začne rozdělovat názor na robotického medvěda, nebo spíš princeznu Cukrsolku v utajení. (20 min)
Power Players
Porcupunk válí. Madcap musí poprosit o pomoc Axela s partou, když hrozí, že mu zvukově vylepšený Porcupunk zbourá celou skrýš. (10 min)
Power Players
Zachraňte vojína Maska. Masko si vezme k srdci Axelovo přáni, aby byl disciplinovanější a během vojenského výcviku přijde o vlastní identitu. Stává se pouhým vojákem, který tupě poslouchá rozkazy, a který je rozhodnut, že sám porazí Madcapa! (20 min)
Power Players
S jinou hlavou. Axel musí pomoci Seržovi a Bobbie, naučit se bojovat jako ten druhý, protože jim Luka nevědomky prohodil hlavy! (10 min)
Power Players
V temnotě. Axel musí pomoci Baribarovi překonat jeho tajný strach ze tmy, aby mu Dynamo neukradl jeho nově vytuněné vozítko. (15 min)
Power Players
Ze stoky. Axel se snaží hlídat Luku a při tom ubránit dům před nejnovější příšerou doktora Nautila, což jsou chapadla, která utočí z každé vodovodní trubky a odpadu v domě! (10 min)
Power Players
Mejdan. Zoe chce připravit narozeninovou oslavu pro Cleo LeMíčovou a Axelova parta musí zastavit žárlivou princeznu Cukrsolku, která přeměnila dekorace a dárky v nástroje zkázy! (20 min)
Power Players
Buď vždy připraven. Axel, Baribar a Bobbie Blobby podvádí při cvičení, které jim naordinoval Serža. Při tom si přestanou hlídat záda, a Galilea odnese vrána. Axel se za to cítí zodpovědný a tak s partou vyráží na záchrannou výpravu. (10 min)
Power Players
Po špičkách. Když Axel zahlédne Porucupunka, vydá se na průzkum, aby ho našel a postupně zjišťuje, že je to jen honba za přeludy, kterou tajně zosnoval Serža, protože nechce, aby se parta dozvěděla o jeho novém koníčku. (15 min)
Gumballův úžasný svět V
Výběr. Náhodné setkání se ženou jeho snů přiměje Rockyho aby přestal žít na internetu a začal hledat lásku pomocí nejnovější seznamovací aplikace. Gumball s Darwinem se Rockymu snaží pomoct proklestit si cestu ošidným světem vztahů přes internet. Při honbě za Rockyho vysněnou dívkou navíc zjistí že když lidem řeknete že jednáte ve jménu lásky odpustí vám téměř cokoli. (15 min)
Gumballův úžasný svět V
Háček. Gumball s Darwinem dají Bobertovi vlastní pokyny protože chtějí zajistit aby se choval bezpečně a zodpovědně. Když Bobert začne na jejich pravidla aplikovat svoji robotickou logiku rychle jim dojde že se budou muset vyjadřovat mnohem jasněji. Jinak je nakonec všechny zničí… (15 min)
Gumballův úžasný svět V
Rozruch. Nicole se marně snaží skrýt zklamání když Richard s dětmi zapomenou na její významný den. Richard musí přijít na to na jaký významný den zapomněl a dnešek učinit nezapomenutelným dnem jinak bude zle! (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Zprávy. Elmorské zprávy na Kanálu 6 vysílají ty nejžhavější místní příběhy od policejní honičky až po exkluzivní zprávu o Oslici Daisy. Zkušený hlasatel Kip Schlezinger je právě tím kdo přináší nejnovější zprávy také ze sportu a o počasí i když není vůbec o čem referovat… (20 min)
Gumballův úžasný svět V
Váza. Nicole která už má dost ošklivých dárků od babi Jojo popíchne děti aby vzaly věci do svých rukou a jako nehodu rozbili škaredou vázu od Jojo. Když se ji však Gumball Darwin a Anais snaží zničit zjistí že je odolnější než vypadá. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Ollie. Když Darwin požádá Gumballa aby ho naučil jezdit na skateboardu Gumball se postará o to aby se vyznal ve všech oblastech životního stylu skateboardingu - od správného oblečení přes správné výrazy až po výběr správného prkna. Jenže když se má Darwin nakonec rozjet uvědomí si že v jedné podstatné oblasti skateboardingu ho Gumball nenaučil nic... (15 min)
Power Players
Protiklady se přitahují. Dynamo se snaží přesvědčit Axela a partu, že je v jádru hodný hoch, aby mu pomohli najít baterii, která bude napájet jeho centrifugu a on tak nebyl závislý na Madcapovi. Ale Bobbie Blobby mu nevěří ani slovo. (10 min)
Power Players
Něco je ve zdi. Když Axel a parta obviní Galilea, že si bez dovolení půjčuje jejich věci, ještěří špion musí najít skutečného pachatele, záhadného tvora ve zdi, aby očistil své jméno. (20 min)
Power Players
Madcapova past. Madcap a princezna Cukrsolka uvězní Axela s partou ve zminergizovaném labyrintu, který všem zhmotňuje jejich největší strachy. Aby z něj unikli, budou se muset naučit lépe spolupracovat. (10 min)
Power Players
Čtyřbarevná klec. Madcap pomocí minergie přenese Axela, Galilea a Seržu do stránek Axelova nejoblíbenějšího komiksu. Jak se však ukáže, hrdina komiksu není tak super, jak si Axel myslel. (10 min)
Power Players
Zatni zuby a vydrž to. Když Axel odejde s nesnesitelnou bolestí k zubaři, parta musí bojovat s princeznou Cukrsolkou, která si spletla zubní korunku s tou zlatou. (10 min)
Power Players
Zelení závistí. Když místní televize dělá rozhovor se strýčkem Andrewem o jeho vynálezech, závistivý Galileo spolu s celou partou secvičuje Hamleta v parku, aby upoutal pozornost televize. Což však vyláká ven závistivého Madcapa, který by také chtěl být slavný. (15 min)
Power Players
Návrat Termometronu 9000. Během vlny krutých veder musí Axel s partou pátrat po Termometronu 9000, který ukradl Ledoborec, aby se mu nerozpustilo kluziště, na kterém chce v hokeji porazit hodné hračky. (10 min)
Power Players II
Ve velkém stylu nebo nijak. Axel a Power Players se nudí, protože zlé hračky už je celé týdny nechávají na pokoji. V obavách se rozhodnou omrknout Madcapovo doupě. (10 min)
Power Players II
Odbubnován. Galileo a Serža se přou o to, kdo je muzikálnější a tak mezi sebou hudebně soupeří. Do soutěže se však vloží Porcupunk se svou elektrickou kytarou. (10 min)
Power Players II
Kdo to vytlouká po nocích? Zatímco Zoe a Luka přespávají u Axela a snaží se neusnout vyprávěním strašidelných příběh, do domu pronikne Madcap a jeho poskoci. Náš velký padouch si totiž sestrojil vlastní energo-náramky! (10 min)
Power Players II
Poškrab mi záda. Baribarovi povolí šev v rameni a strašně ho to začne svědit. A protože ho nikdo nechce poškrábat, rozhodne se minergií oživit Zoeiny plyšové kočičky... Škrábalky. (10 min)
Power Players II
Víkend u Axela. Madcap vynalezne novou zbraň, která z živých hraček odčerpá veškerou minergii a rozhodne se jí vyzkoušet na Axelovi a jeho partě. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Agent. Gumballovi a Darwinovi zmizí po hodině plavání oblečení a tak si Gumball musí vzít smoking který našel ve ztrátách a nálezech. Je přesvědčený že v něm vypadá jako elegantní britský tajný agent a spolu s Darwinem a Bobertem vystopují padoucha který jim ukradl oblečení. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Rozhodování. Když se v Darwinově životě všechno pokazí začne mít dojem že za to může Gumballův špatný vliv. Darwin se rozhodne hledat si vzory jinde a najde si nového mentora Alana. Jenomže možná je na čase aby se Darwin začal rozhodovat sám za sebe. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Síť. Gumball a Darwin zjistí že dospělí obyvatelé Elmoru jsou hodně naivní co se týká bezpečnosti na internetu. Potřebují aby jim kluci vysvětlili alespoň ty nejzákladnější pravidla. A stejně je na tom i jejich máma Nicole. (10 min)
