• Cartoon Network

    • Cartoon Network od do

      • Unikitty

        Děsivé příběhy. Během halloweenského večírku Unikitty zjišťuje, že se Brick ničeho nebojí! Aby ho parta dostala do nálady tohoto svátku, vyprávějí mu své děsivé historky a doufají, že lhostejného Ricka vyděsí. A každý příběh je hrozivější (a hloupější) než ten předchozí. (10 min)

      • Unikitty

        Straaašidelná hra. Každotýdenní večery deskových her našich kamarádů jsou v poslední době čím dál víc o vzájemném předhánění. A když Unikitty najde strašidelnou starou deskovou hru, která je rozhodně prokletá, jejich touha vyhrát se obrátí vzhůru nohama. Ale ať jde o prokletí nebo ne, stejně chtějí být první za cílovou páskou! (10 min)

      • Unikitty

        Zóna. Unikitty stále prohrává ve videohrách se svým bráškou Puppycornem, proto si od doktorky Foxové vyžádá super-herní ovladač. K jejímu překvapení ale ovladač ovládá ostatní lidi a celý hrad se změní ve videoherní! Nejdřív jí to připadá zábavné, ale poučí se, že život není jen hra? (20 min)

      • Bakugan IV

        Dokonalé snoubení (10 min)

      • Bakugan IV

        (20 min)

      • Power Players

        Jako roboti. Axel s partou je překvapen, když nad nimi začne Madcap vítězit. Používá totiž elektronický přístroj, který umí předvídat všechny jejich chvaty, a tak parta musí začít bojovat nepředvídatelně. (10 min)

      • Power Players

        Bowling pro kuželkáře. Axel s partou musí zasáhnout, když je ostrý souboj v bowlingu mezi Zoe a Cleo LeMíčovou narušen Madcapem, Porcupunkem, a jejich novým komplicem darebně magnetickým Dynamem. (15 min)

      • Power Players

        Uzemňovač. Axel a Masko se ze všech sil snaží nevzbudit strejdu Andrewa a při tom zastavit Orangutanka, který chce ukrást jeho poslední vynález: uzemňovač. (10 min)

      • Power Players

        Rakety extra. Axel s partou bojuje proti princezně Cukrsolce, která třímá Baribarovo kladivo poté, co ho Galileo tajně vyměnil za svůj raketový batoh. (20 min)

      • Power Players

        Bota jednoho Loudobota. Axel a parta mezi sebou soutěží, aby poměřili své schopnosti, sílu a výdrž. Když je však Loudobot přezírán, rozdělí se do tří samostatných robotů, z nichž každý má vlastní nepřátelskou osobnost. (10 min)

      • Power Players

        Serža na průzkumu. Axel s partou musí zachránit Seržu, který se vydal na průzkum do zahrady. Tu se ale Orangutank rozhodl přeměnit na svou osobní temnou džungli. (20 min)

      • Power Players

        Bránění bez Bobbie. Axel zjistí, že viníkem ztráty obrněného obleku Bobbíe Blobby je Masko, který ho jen chtěl zbavit zaschlé plastelíny. Oblek však padne do rukou (nebo chapadel) doktora Nautila, který s ním chce zaplavit kanály pod městem. (10 min)

      • Power Players

        Přístup zamítnut. Zatímco se Axel s partou snaží přijít na to, co je Seržovou tajnou zbraní, jsou vyhozeni z domu nově vylepšeným bezpečnostním systémem a musí se probojovat zpátky dřív, než se tam dostane Madcap. (15 min)

      • Power Players

        Zkrocení nebezpečného nebe. Axelův dron se poškodil a tak parta musí najít jiný způsob, jak zastavit Madcapa a jeho poskoky, kteří v motorových letadýlkách obsadili nebe a útočí na městský park. (10 min)

      • Power Players

        Souboj na medvědy. Axel se musí spojit s Baribarem, aby zastavil Madcapa, který proměnil Lukovy plyšové medvídky na neporazitelnou armádu. (20 min)

      • Power Players

        Pískopast. Axel s partou se vydávají do pouštních dun pískoviště, zatímco se Madcap snaží vytvořit armádu ještěřích špionů stejných jako je Galileo. (10 min)

      • Power Players

        Protiklady se přitahují. Dynamo se snaží přesvědčit Axela a partu, že je v jádru hodný hoch, aby mu pomohli najít baterii, která bude napájet jeho centrifugu a on tak nebyl závislý na Madcapovi. Ale Bobbie Blobby mu nevěří ani slovo. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Nuda. Gumball a Darwin jsou přesvědčení že se daného dne nic zajímavého nestane. Vydají se proto do Elmoru aby natrefili na nějaké dobrodružství čím dál víc je ale jasné že práve jim se vzrušující zážitky přímo vyhýbají. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Vize. Když Gumball s Darwinem omylem najdou na Alanově flashdisku zlověstný tajný manifest rozhodnou se že musejí jeho plán na ovládnutí světa překazit. Poté co se představa Alanova nového světového řádu vymkne kontrole uchýlí se Gumball s Darwinem k zoufalým krokům. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Volba. Typická stresující rodinná večeře u Wattersonových dotlačí mámu až na pokraj duševních sil a tak Nicole začne vzpomínat jak se seznámila s Richardem. Mohl být její život lepší kdyby se tehdy vůbec nepustila do hovoru se svým budoucím manželem a místo toho se vydala jinou cestou? (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Kód. Gumball se dozví že Wattersonovi už celé roky kradou wi-fi pana Robinsona. Když jednou wi-fi přestane fungovat pokusí se žít bez ní. Ale život bez internetu se ukáže jako příliš těžký. Gumball s Darwinem se proto rozhodnou že se prohackují kyberprostorem a zjistí Robinsonovo heslo. (20 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Test. Gumballa naštve když mu v internetovém testu opakovaně vyjde že je typ postavy zvaný Trapák. Je přesvědčený že se téhle nálepky zbaví jedině tak že bude dělat přesný opak všeho co dělá normálně. Jenže když Gumball potlačí svoje přirozené pudy zanechá po sobě vakuum – díru ve tvaru Gumballa kterou někdo musí zaplnit. A ten někdo je Tobias který seriál začne proměňovat v otřepaný sitcom. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Výběr. Náhodné setkání se ženou jeho snů přiměje Rockyho aby přestal žít na internetu a začal hledat lásku pomocí nejnovější seznamovací aplikace. Gumball s Darwinem se Rockymu snaží pomoct proklestit si cestu ošidným světem vztahů přes internet. Při honbě za Rockyho vysněnou dívkou navíc zjistí že když lidem řeknete že jednáte ve jménu lásky odpustí vám téměř cokoli. (15 min)

      • Power Players

        Odpočet. Axel musí uklidit obývací pokoj, protože si strýček pozval na večer hosty, ale to by se mu tam nesměl usadit Orangutank. A do příchodu hostů zbývá jen hodina. (10 min)

      • Power Players

        Zmrzni! Axel a jeho parta se pěkně zapotí, když je Ledoborec zmrazí tak, že nemohou bojovat v plné síle. (20 min)

      • Power Players

        Mě se nezbavíš. Masko je otrávený z toho, jak celá parta přehlíží jeho práci, že se rozhodně nechat se zajmout padouchy, aby ostatním dokázal, jak je potřebný. Nakonec se zasekne v Dynamovi, který ze svého nového gumového parťáka moc nadšený není. (10 min)

      • Power Players

        Touha po moci. Axel s partou se na palubě Joyrida střetává s pirátskou lodí doktora Nautila, který poškodil městský vodovod, snaží se zaplatit stoky a sám se stát Admirálem Nautilem. (10 min)

      • Power Players

        Strašení bez koledy. O Helloweenu se Axel snaží ostatní vystrašit tolik, že to přestává být zábava. Ale to ještě neví, že ho čeká útok nejhoršího žertéra ze všech, Medcapa. (10 min)

      • Power Players

        Jako roboti. Axel s partou je překvapen, když nad nimi začne Madcap vítězit. Používá totiž elektronický přístroj, který umí předvídat všechny jejich chvaty, a tak parta musí začít bojovat nepředvídatelně. (15 min)

      • Power Players

        Protiklady se přitahují. Dynamo se snaží přesvědčit Axela a partu, že je v jádru hodný hoch, aby mu pomohli najít baterii, která bude napájet jeho centrifugu a on tak nebyl závislý na Madcapovi. Ale Bobbie Blobby mu nevěří ani slovo. (10 min)

      • Power Players

        Něco je ve zdi. Když Axel a parta obviní Galilea, že si bez dovolení půjčuje jejich věci, ještěří špion musí najít skutečného pachatele, záhadného tvora ve zdi, aby očistil své jméno. (10 min)

      • Power Players

        Madcapova past. Madcap a princezna Cukrsolka uvězní Axela s partou ve zminergizovaném labyrintu, který všem zhmotňuje jejich největší strachy. Aby z něj unikli, budou se muset naučit lépe spolupracovat. (10 min)

      • Power Players

        Čtyřbarevná klec. Madcap pomocí minergie přenese Axela, Galilea a Seržu do stránek Axelova nejoblíbenějšího komiksu. Jak se však ukáže, hrdina komiksu není tak super, jak si Axel myslel. (10 min)

      • Power Players

        Zatni zuby a vydrž to. Když Axel odejde s nesnesitelnou bolestí k zubaři, parta musí bojovat s princeznou Cukrsolkou, která si spletla zubní korunku s tou zlatou. (10 min)

      • Power Players

        Zelení závistí. Když místní televize dělá rozhovor se strýčkem Andrewem o jeho vynálezech, závistivý Galileo spolu s celou partou secvičuje Hamleta v parku, aby upoutal pozornost televize. Což však vyláká ven závistivého Madcapa, který by také chtěl být slavný. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Dieta. Gumball s Darwinem odhalí proč tátova dieta nezabrala: držel totiž deset různých diet a dopřával si jídla ze všech najednou. Nakonec mu sice pomůžou zhubnout ale spolu s novými svaly vystoupí na povrch i Richardova protivná stránka. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Bývalý. Gumball zjistí že jeho bývalý úhlavní nepřítel Rob se teď nepřátelí s někým jiným. Gumball je zdrcený že Rob už ho nenenávidí. Odmítá přijmout že jeho někdejší sok si našel někoho jiného a udělá vše co je v jeho silách aby překazil slibně se rozvíjející vztah Roba s jeho novým nepřítelem Banánem Joem. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Podivínka. Gumball s Darwinem jsou svědky toho jak si školní tyrani utahují ze Sussie a rozhodnou se že ji naučí chovat se méně divně. Pozorně její chování prostudují a dojdou k závěru že jediné co musí změnit je úplně všechno. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Menu. Klenotem Tajného menu v Bezva Burgeru je záhadný hamburger který si můžete objednat jen pokud víte jak se nazývá. Když jim Larry ono jméno odmítne prozradit vynaloží Wattersonovi extra velkou porci úsilí na to aby ho odhalili. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Strejda. Když Gumball zjistí že jejich osmibitový kamarád Ocho má za strýce italského instalatéra jménem Mario usoudí že je to ten ze hry Super Mario a řekne že udělá vše aby se s ním mohl setkat. Aby dokázal že je pro Ocha dostatečně blízkým kamarádem a mohl se seznámit s jeho rodinou musí podstoupit Ochovu náročnou zkoušku přátelství. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Loupež. Richard nemůže sundat z hlavy motocyklistickou helmu takže když přijde do banky zděšení zaměstnanci si myslí že je lupič a odevzdají mu hromadu peněz. Richard odchází s penězi a vůbec mu nedochází že právě spáchal bankovní loupež. Nicole s dětmi mu brzy vysvětlí co provedl a snaží se najít způsob jak se vyhnout policejnímu stíhání a peníze vrátit. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Květinka. Když Lesliemu začnou opadávat okvětní lístky má pocit že jeho krása uvadá. Gumball s Darwinem využijí veškerých svých znalostí o stylu a kráse aby mu pomohli. Jediný problém je v tom že o stylu a kráse nevědí vůbec nic. Jejich metody jsou stále extrémnější a Leslie začíná pochybovat o tom jestli chce pro krásu obětovat všechno. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Otravové. Když Wattersonovi dostanou předvolání aby se dostavili na radnici obávají se nejhoršího. O to více jsou příjemně překvapeni když jim starosta nabídne nový dům. Má to ale háček: dům stojí v jiném státě! Starosta Elmoru došel k závěru že Wattersonovi snižují cenu nemovitostí v celém městě. Pokud chtějí v Elmoru zůstat musí rodina dokázat že patří mezi spořádané spoluobčany. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Nejlepší. Ať se Gumball snaží sebevíc Carmen má za každých okolností se svým názorem navrch. Gumball se snaží získat morální převahu ale při tom zoufale selže. Rozhodne se že vylepšení sebe sama není jeho styl. Zbývá mu jediná možnost dostat Carmen na jeho úroveň. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Nejhorší. Každý člen rodiny si myslí že to má nejhorší. Gumball a Darwin si myslí že nejhorší to mají kluci. Máma si myslí že ženy. Anais si myslí že děti a táta si myslí že dospěláci. Dojdou k závěru že rozhodnout jejich při může jedině to že každý stráví den v kůži někoho jiného bez ohledu na to jestli je moc malý moc velký nebo nosí podpatky. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Seznam. Když děti zjistí že se mámin život nevyvíjel přesně tak jak doufala snaží se jí ulehčit den tím že jí pomůžou s domácími pracemi. Místo seznamu úkolů ale vezmou omylem seznam jejích přání a pokusí se naplnit všechny Nicoliny životní cíle. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Dohoda. Když máma získá cenu Zaměstnanec měsíce v Továrně na duhy má Richard pocit že za práci kterou doma dělá není dostatečně oceněn. Nicole pochybuje o tom co všechno Richard skutečně dělá ale když začne Richard stávkovat je hned jasné jak je jeho role důležitá. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Fronta. Rodina čeká celou noc ve frontě před kinem. Jsou zdrcení když jim Larry řekne že se na první promítání Hvězdné odyssey nedostanou. Ale zarytí fanoušci jako jsou Wattersonovi jsou odhodlaní vidět film jako první a tak se musí probojovat do čela řady. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Zpěv. Elmore se promění v rozezpívané a roztančené město. Každý má ve svém nitru nějakou píseň ale je vážně třeba aby všechny spatřily světlo světa? (15 min)

      • Mladí Titáni do toho! VI

        Hagbís. Brain se vydal do studia Warner Brothers, aby tam našel superpadoucha z devadesátých let Lobea. Mají spolu nekalé plány, které se Titáni pokusí překazit s pomocí superhrdiny z devadesátých let Freakazoida. Ale bude jim vůbec k něčemu? (10 min)

      • Mladí Titáni do toho! VII

        Liga Spravedlnosti hledá talent: Edice Taneční skupiny, část první. Je čas na další talentovou soutěž Ligy spravedlnosti. Do poroty usedl Vibe, aby ohodnotil dovednosti tanečních skupin ze světa DC. (15 min)

      • Mladí Titáni do toho! VII

        Liga Spravedlnosti hledá talent: Edice Taneční skupiny, část druhá. Robin přijde o taneční skupinu, tak ho Vibe učí, jak se stát nejlepším breakdancerem a týmovým hráčem. (10 min)

      • Mladí Titáni do toho! VII

        Nakrm mě. Titáni vypustí marshmallownového kačera uvězněného Velikonočním Zajíčkem, aniž by tušili, jak je nebezpečný. (20 min)

      • Houbíci! II

        Táborákové příšerky. (10 min)

      • Houbíci! II

        Slyším tě. Pascalovi uvízne v hlavě ulita, díky které získá skvělý sluch! To přitáhne pozornost zlého krabího gangu, který chce využít Pascalovy nové schopnosti na páchání zločinů! Naučí se Pascal včas naslouchat a osvobodí se ze spárů krabů? (15 min)

      • Bakugan IV

        Dokonalé snoubení (10 min)

      • Bakugan IV

        (20 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Magič (15 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Internet (10 min)

      • Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa

        Princ a odvážný kačer. Při útěku před rozzuřeným medvědem spadnou Ivandoe a Bert do podzemní jeskyně kde je nedobrovolně drží velká trolka vystrojená v hezkých šatech která si s nimi chce hrát jako s panenkami. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Bean peče pizzu. Mr. Bean si objedná domů pizzu, je ale zklamaný její velikostí. Rozhodne se péct vlastní pizzy ála Méďa a záhy rozjede vzkvétající firmu Pizza Bean. Konkurence strádá, proto Don Křupione přijde s nabídkou, která se neodmítá. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Fotografie. Mr. Bean nesmí odletět na dovolenou, protože v pasu mu chybí fotka. Když neuspěje ve foto kabině, zkouší se vetřít i na fotku turistů. Vše marné. Až zatčení policií možná vše vyřeší. Řekněte sýr! (15 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Bean tanečník. Mr. Bean se v touze zapůsobit na Irmu přihlásí do taneční soutěže. Tančí ovšem pod psa, tak zkusí nejprve kurz, pak se dovzdělat v knihovně, a soutěž propásne. Musí si Irmu udobřit podomácku ukutou náhražkou. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Bean v obchoďáku. Mr. Bean otálí při zkoušení šatů a skončí přes noc zamčený v obchoďáku. Využije situace a baví se v různých odděleních. Když ale nachytá zloděje, legrace končí a honička se zoufalým lupičem začíná. (20 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Domácí biják. Mr. Beana zklame horor, který viděl v kině, a usoudí, že má na víc. Podomácku natočí vlastní veledílo, v hlavních rolích s paní Wicketovou, Irmou a Méďou! Promítání na zahradě sklidí ohromný úspěch, nicméně potěší její maska a hvězdná role i paní Wicketovou? (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Jak ohlídat rybku. Zatímco je paní Wicketová pryč, Mr. Bean se má postarat o její zlatou rybku. Jenže s hladovým Rváčem čmuchajícím okolo se z něj stává spíš osobní strážce než chůva. Když se mu pak rybka ztratí, Mr. Beana čeká hororová cesta kanalizací, dál přes park až do sousedova domu. Dokáže Mr. Bean vrátit náročného mazlíčka zpět do akvárka, než se paní Wicketová vrátí? (10 min)

      • Mocné Magimeče III

        Maska nebo facka? (15 min)

      • Craig od potoka

        Divožanda. Setkání s Divožandou, strážkyní divočiny, inspiruje Kelsey, aby osvobodila zvířata ve svém okolí. (10 min)

      • Craig od potoka

        Nedělní oblek. JP si ušpiní své poslední čisté oblečení, tak si k potoku musí obléct svůj nedělní oblek. (15 min)

      • Craig od potoka

        Útěk od rodinné večeře. U potoka probíhá velká balonková bitva, ale Craig uvízl doma na rodinné večeři, a nezbývá mu než uniknout. (10 min)

      • Craig od potoka

        Příšera v zahradě. Craig má chytit příšeru, která pustoší dědečkovu zahradu. (20 min)

      • Craig od potoka

        Kletba. Craig, Kelsey a JP naštvou zlé dospívající čarodějky a jsou prokleti! Zpropadené puberťačky! (10 min)

      • Craig od potoka

        Budoucnost patří krabici. Děti se seznámí s excentrickým stavitelem z krabic, který Craiga pozve, aby mu pomohl dokončit jeho mistrovské dílo. (15 min)

      • Craig od potoka

        Pes rozhodovač. Craig se nedokáže rozhodnout, a tak se rozhodne za sebe nechat rozhodovat psa jménem Fred. (10 min)

      • Craig od potoka

        Vypusť zvíře. Craig si chce zahrát oblíbenou karetní hru, a tak si vypůjčí Bernardovy vzácné a dost cenné karty. (20 min)

      • Craig od potoka

        Ztraceni ve stoce. Craig slíbí Královně stoky, že zmapuje její království, ale záhy zjistí, že je to trochu nad jeho síly. (10 min)

      • Craig od potoka

        Havěť. Craig si usmyslí, že dědečkovi sežene svléknutou kůži cikády, ale uvízne přitom spolu s Kelsey a JPím v pařezu. (15 min)

      • Craig od potoka

        Pod mostem. Craig a jeho kamarádi se vydávají pro zimolez a objeví přitom úplně neznámou část údolí potoka. (10 min)

      • Craig od potoka III

        Země je láva! Když vypukne hra Země je láva!, Craig musí opatrně překonat údolí potoka a zachránit svou sestru. (20 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Klíčová katastrofa!/Hole gag: Zatlouknout zaječí noru/Ďábelský nápoj. Je ráno a Porky nemůže odjet do práce, protože nemůže najít klíče od auta. Daffy se snaží Porkymu pomoct si vzpomenout, kam si klíče odložil. (10 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Lasička útočí/Zastavit čas. Foghorn už je otrávený z toho, jak psa neustále chválí, že se mu daří udržovat kurník bez lasiček. Začne zaučovat malou lasičku, aby se zvládla do kurníku vplížit. / Kojot Wilda se pokusí zmrazovací pistolí chytit Ptáka Uličníka. (20 min)

      • Clarence II

        Jak ošidit čas. Když Clarence zjistí, že dokáže ovládat čas, slíbí si, že své „schopnosti“ bude používat jen k dobrým účelům. Jediný den ve škole však představuje pro jeho předsevzetí velké úskalí. Ocitá se totiž před závažným rozhodnutím – buďto pomůže přátelům, nebo ve jménu zábavy zastaví čas. (10 min)

      • Clarence II

        Ztracené hřiště. Vybavení oblíbeného školního hřiště je nahrazeno zařízením bezpečnějším – a nudnějším. Clarence a jeho parta však objeví původní, staré vybavení na legendárním ztraceném smetišti. (15 min)

      • Clarence II

        Sobotní škola. Clarence, Jeff a Sumo pomalují ve škole stěnu a musí tak do školy i v sobotu, aby ji – za trest – vyčistili. (10 min)

      • Clarence II

        Party mimozemšťanů. Clarence, Jeff a Sumo vyšetřují pouliční party středoškoláků, které si spletou s vetřelci z vesmíru. (15 min)

      • Taffy

        500 sušenek štěstí. Taffy a Bentley si každý vyrobí množství vlastních sušenek štěstí, aby donutili paní Bohatou, vyhodit toho druhého z domu, protože paní Bohatá musí podle rodinné tradice udělat vše, co sušenka štěstí říká. Ale dostat sušenku k ní nebude tak snadné. (10 min)

      • Taffy

        Třesavka. Spolknutím vibrujícího mobilního telefonu Taffy riskuje, že bude poslán do karantény kvůli vzácné třesavce, příšerné chorobě, kterou by si nikdo nepřál. (5 min)

      • Taffy

        Hlášení. Pozor! Z bezpečnostních důvodů musí být Taffyho motýlek okamžitě vrácen do továrny. Všichni v celém panství se teď snaží zmocnit mývala. (10 min)

      • Taffy

        Taffyho nová tvář. Když Taffy Bentleymu zlomí srdce, má jednu hodinu, aby mu to vynahradil a Bentley si s ním plácnul. Obětuje se, aby se vyhl... kaviárové pomstě? (10 min)

      • Taffy

        Nová paní Bohatá. Taffyho identita je v ohrožení, ale k překvapení všech se postoj paní Bohaté změnil, a mývaly nyní miluje. Zdá se, že všechno hraje pro Taffyho, dokud nezačnou být Mish a Maš příliš vtíraví. (5 min)

      • Taffy

        Vylepšení. Taffy si koupí ultra-technologický, nezničitelný motýlek, který mu má pomoct odolat Bentleyho útokům. Bohužel má ale přístroj svou hlavu, a co je horší, dokáže rozpoznat živočišný druh svého nositele. (15 min)

      • Houbíci!

        Studniční stvůra. Seth chce prozkoumat starou studnu, ale Nancy ho k ní nechce nechat přiblížit. Seth se jí tak řekne milosrdnou lež, že k ní nepůjde. Sethova malá lež se však mění ve velkou ve chvíli, kdy Pascal ve studni uvízne! Podaří se Sethovi Pascala zachránit před obyvateli města, kteří si myslí, že je Pascal velká studniční stvůra? (10 min)

      • Houbíci!

        Královna Seth. Seth už má po krk domácích povinností a přeje si, aby se mohl rozhodovat a dělat, co chce sám. Když se z něj díky jeho laskavosti stane královna včelího úlu, brzy mu dojde, jak těžká je hlava, která nese korunu. Dokáže Seth dostat svůj úl pod kontrolu, než bude pozdě? (15 min)

      • Mezi námi medvědy II

        Grizz pomáhá. Když zrovna o jeho pomoc nestojí bráškové, Grizz se vydává do města, aby pomáhal, kde se dá. (10 min)

      • Mezi námi medvědy II

        Pandův kamarád. Panda použije appku pro seznámení s někým, s kým bude mít více společného. Brzy se ale situace změní k horšímu, když se nový kamarád začne chovat příliš majetnicky. (20 min)

      • Totální Dramarama II

        Extrémní vejcopád. Izzy a Owen se pokusí prozářit Gwenin den tím, že jí vyšperkují její vejcokřeslo. To ale nakonec skončí v muzeu plném naštvaných slepic a oni jej musí získat zpět, než Gwenina hysterie zničí školku nevýslovnou temnotou. (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Ďábelské cviky. Závislost na obrazovkách promění děcka na pěkné lenochy a tak Šéf pozve profesionální pomoc, která je má dostat do formy. (20 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Bean peče pizzu. Mr. Bean si objedná domů pizzu, je ale zklamaný její velikostí. Rozhodne se péct vlastní pizzy ála Méďa a záhy rozjede vzkvétající firmu Pizza Bean. Konkurence strádá, proto Don Křupione přijde s nabídkou, která se neodmítá. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Fotografie. Mr. Bean nesmí odletět na dovolenou, protože v pasu mu chybí fotka. Když neuspěje ve foto kabině, zkouší se vetřít i na fotku turistů. Vše marné. Až zatčení policií možná vše vyřeší. Řekněte sýr! (15 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Bean tanečník. Mr. Bean se v touze zapůsobit na Irmu přihlásí do taneční soutěže. Tančí ovšem pod psa, tak zkusí nejprve kurz, pak se dovzdělat v knihovně, a soutěž propásne. Musí si Irmu udobřit podomácku ukutou náhražkou. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Bean v obchoďáku. Mr. Bean otálí při zkoušení šatů a skončí přes noc zamčený v obchoďáku. Využije situace a baví se v různých odděleních. Když ale nachytá zloděje, legrace končí a honička se zoufalým lupičem začíná. (20 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Domácí biják. Mr. Beana zklame horor, který viděl v kině, a usoudí, že má na víc. Podomácku natočí vlastní veledílo, v hlavních rolích s paní Wicketovou, Irmou a Méďou! Promítání na zahradě sklidí ohromný úspěch, nicméně potěší její maska a hvězdná role i paní Wicketovou? (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Jak ohlídat rybku. Zatímco je paní Wicketová pryč, Mr. Bean se má postarat o její zlatou rybku. Jenže s hladovým Rváčem čmuchajícím okolo se z něj stává spíš osobní strážce než chůva. Když se mu pak rybka ztratí, Mr. Beana čeká hororová cesta kanalizací, dál přes park až do sousedova domu. Dokáže Mr. Bean vrátit náročného mazlíčka zpět do akvárka, než se paní Wicketová vrátí? (10 min)

      • Mocné Magimeče III

        Muffin nad zlato (15 min)

      • Craig od potoka III

        Zloděj kol. Craig vyšetřuje krádež kol Rychlíků a doufá, že najde pachatele! (10 min)

      • Craig od potoka III

        Craig z pláže. Craig se svými kamarády a s rodinou vyrazí na pláž, ale začne mít strach, že s jeho tátou je větší legrace než s ním. (20 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Bubu! Dobrou chuť, Tweety / Děrovaný gag: Zvon / Žvejka. Sylvester si myslí, že ho straší duch Tweetyho. / Elmer chytá Bugse, ale ten skočí do své nory. Když se pokusí Bugse z nory dostat, něco se stane. / Daffy z chodníku sebere kus žvýkačky, která mu připraví lepivou nepříjemnost. (10 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Osina v ledu / Tunelové vidění / Králík v bazénu. Tweety bruslí a Sylvester ho chce chytit. / Kojot Wilda se snaží přechytračit Ptáka Uličníka svými malířskými dovednostmi. / V nejteplejší den roku se Bugs chce zchladit v Elmerově bazénu. Ale Elmer v bazénu žádné králíky nechce. (20 min)

      • Unikitty

        Studna přání. Puppycorn hází mince do studny přání, ale žádná tužba se mu nesplní. Unikitty zjišťuje šokující důvod: Všechna přání za celá léta nemohou být splněna, protože jsou uvězněna na dně studny (je to hloupý systém). A tak je osvobodí, aby městu přinesla radost... Bohužel zjistí, že po létěch věznění v temné díře se přání trochu zlobí. Brzy si budou přát, aby to skončilo! (10 min)

      • Unikitty

        Akční les. Krokořáb je nejdrsnější akční hrdina v zemi, dokud se neobjeví jeho starý rival a nechce se mu pomstít. Krokořáb je poražen a potřebuje pomoct, a tak cvičí ostatní v supersvalnaté drsné borce. A existuje jediné místo, kde mohou vzniknout nezastavitelní válečníci: Akční les. (20 min)

      • Unikitty

        Nerozluční. Mistr Protiva ztratí své tělo a musí se dostat na schůzku s Pány Zkázy. Unikitty mu ráda pomáhá, ale je zaskočena, když si uvědomí, jak ošklivý jsou Páni Zkázy na jejího přítele. Začne vidět rudě a namíří na ně svůj vztek, což na ně vlastně udělá dojem. (10 min)

      • Unikitty

        Kaiju Kitty. Když Unikrálovství napadne obří monstrum, přátelé s ním bojují s úžasnou novou tajnou zbraní doktorky Foxové: mohutným mega robotem! Když je nebezpečí zažehnáno, Unikitty chce i nadále používat tohoto úžasného robota, takže si hledá výmluvy, aby ho mohli používat na vše, bez ohledu na to, jak je to zbytečné. Co když se ale ukáže, že největší hrozbou pro království jsou vlastně oni? (10 min)

      • Unikitty

        Ohnivá a milá. Mistr Protiva způsobí, že Unikitty vybuchne vzteky a začne být trochu moc destruktivní. Unikitty si pak začne přát, aby Ohnivá Unikitty už nebyla dál její součástí. A díky novému vynálezu Doktorky Foxové si své přání splní: Ohnivá Unikitty a Milá Unikitty se rozdělí ve dvě! Jenže když se Unikitty teď už nedokáže rozzlobit, zjišťuje, že dusit v sobě svůj vztek není nikdy dobré. (20 min)

      • Bakugan IV

        (10 min)

      • Bakugan IV

        (20 min)

      • Power Players

        Něco je ve zdi. Když Axel a parta obviní Galilea, že si bez dovolení půjčuje jejich věci, ještěří špion musí najít skutečného pachatele, záhadného tvora ve zdi, aby očistil své jméno. (10 min)

      • Power Players

        Útok Termometronu 9000. Axel musí přesvědčit Galilea a Bobbie Blobby, aby vypnuli zblázněný termostat, kterého před tím vylepšil Loudobot. V jedné části domu je totiž extrémně horko a jinde zase zima. (15 min)

      • Power Players

        Dynamika Dynama. Serža s Maskem se předhánějí, co je důležitější v boji - zbraň a nebo ten, kdo ji drží. Po útoku Dynama se však usmíří! (10 min)

      • Power Players

        Král Axel. Když se Axel dokouká na příběh o králi Artušovi, pozvedne svůj meč a prohlásí se za krále. Dynamo však využije magnetismu, jeho meč mu sebere a jediný, kdo ho může zase pozvednout je Masko. To vnese do party pochyby o tom, kdo je vlastně skutečný vůdce. (20 min)

      • Power Players

        Vybika. Axel využije hry na vybíjenou, aby zastavil Madcapa a Cukrsolku, kteří se bijí o to, kdo je větší padouch a uklidni Zoe a Cleo, které se předhání, která z nich je lepší trenérka. (10 min)

      • Power Players

        Vítěz bere vše. Po měsících tréninku na svátek lučadorů musí Masko Axela naučit, jak se vypořádat s nezvanými soutěžícími, Madcapem a Dynamem. (20 min)

      • Power Players

        Temná strana. Axel musí zachránit Bobbie Blobby ze spárů Madcapa, do jehož tábora přeběhla poté, co si zní parta utahovala. (10 min)

      • Power Players

        Nejlepší tým. Madcap a jeho poskoci se přimíchají do závodu šlapacích autíček a parta musí tajně pomoci Axelovi, který jede v autíčku s Lukou, aby vůbec dojel do cíle. (15 min)

      • Power Players

        Joyride. Na bazarovém výprodeji se strejdou Andrewem musí Axel se Zoe zastavit Madcapa, který chce udělat ze Zoeiny dlouho ztracené bojové hračky, Joyride, jejich nepřítele! (10 min)

      • Power Players

        Naletěl jsi, brácho! Axel s partou chtějí Galileovi oplatit jeho kanadské žertíky a tak mu namluví, že je neviditelný. Což má katastrofální následky. (20 min)

      • Power Players

        Divoký Axel. Baribar učí Axela jak v sobě probudit primitivní instinkty, zatímco Orangutank chce osvobodit přírodu a hází květiny v květináčích nejrůznějších velikostí na nevinné kolemjdoucí pod sebou! (10 min)

      • Power Players

        Pomocnice. Zoe si vytvoří vlastní bojový oblek, aby se mohla přidat k Axelově partě. Jediný problém? Neumí se zmenšit. I přes svoji velikosti ale pomáhá Axelovi proti Pyrantovi a jeho armádě mysl ovládajících dronů. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Háček. Gumball s Darwinem dají Bobertovi vlastní pokyny protože chtějí zajistit aby se choval bezpečně a zodpovědně. Když Bobert začne na jejich pravidla aplikovat svoji robotickou logiku rychle jim dojde že se budou muset vyjadřovat mnohem jasněji. Jinak je nakonec všechny zničí… (15 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Rozruch. Nicole se marně snaží skrýt zklamání když Richard s dětmi zapomenou na její významný den. Richard musí přijít na to na jaký významný den zapomněl a dnešek učinit nezapomenutelným dnem jinak bude zle! (15 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Zprávy. Elmorské zprávy na Kanálu 6 vysílají ty nejžhavější místní příběhy od policejní honičky až po exkluzivní zprávu o Oslici Daisy. Zkušený hlasatel Kip Schlezinger je právě tím kdo přináší nejnovější zprávy také ze sportu a o počasí i když není vůbec o čem referovat… (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Váza. Nicole která už má dost ošklivých dárků od babi Jojo popíchne děti aby vzaly věci do svých rukou a jako nehodu rozbili škaredou vázu od Jojo. Když se ji však Gumball Darwin a Anais snaží zničit zjistí že je odolnější než vypadá. (20 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Ollie. Když Darwin požádá Gumballa aby ho naučil jezdit na skateboardu Gumball se postará o to aby se vyznal ve všech oblastech životního stylu skateboardingu - od správného oblečení přes správné výrazy až po výběr správného prkna. Jenže když se má Darwin nakonec rozjet uvědomí si že v jedné podstatné oblasti skateboardingu ho Gumball nenaučil nic... (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Brambora. Když Darwin obědvá s Idahem ze solidarity vůči svému bramborovému kamarádovi se rozhodne přestat jíst brambory. Jenže zbavit se posedlosti oblíbeným jídlem je pro něj nepředstavitelně obtížné a tak se mu Gumball snaží pomoct udržet choutky na uzdě. (15 min)

      • Power Players

        Návrat Termometronu 9000. Během vlny krutých veder musí Axel s partou pátrat po Termometronu 9000, který ukradl Ledoborec, aby se mu nerozpustilo kluziště, na kterém chce v hokeji porazit hodné hračky. (10 min)

      • Power Players II

        Ve velkém stylu nebo nijak. Axel a Power Players se nudí, protože zlé hračky už je celé týdny nechávají na pokoji. V obavách se rozhodnou omrknout Madcapovo doupě. (20 min)

      • Power Players II

        Odbubnován. Galileo a Serža se přou o to, kdo je muzikálnější a tak mezi sebou hudebně soupeří. Do soutěže se však vloží Porcupunk se svou elektrickou kytarou. (10 min)

      • Power Players II

        Kdo to vytlouká po nocích? Zatímco Zoe a Luka přespávají u Axela a snaží se neusnout vyprávěním strašidelných příběh, do domu pronikne Madcap a jeho poskoci. Náš velký padouch si totiž sestrojil vlastní energo-náramky! (10 min)

      • Power Players II

        Poškrab mi záda. Baribarovi povolí šev v rameni a strašně ho to začne svědit. A protože ho nikdo nechce poškrábat, rozhodne se minergií oživit Zoeiny plyšové kočičky... Škrábalky. (10 min)

      • Power Players II

        Víkend u Axela. Madcap vynalezne novou zbraň, která z živých hraček odčerpá veškerou minergii a rozhodne se jí vyzkoušet na Axelovi a jeho partě. (15 min)

      • Power Players II

        Co se stalo strejdovi Andrewovi? Strejda Andrew odhalí přítomnost Power Players v domě, ale vůbec na to nereaguje. Co se se strejdou Andrewem stalo? Vyšetřování začíná. (10 min)

      • Power Players II

        Aport! Loudobot se nechá přeprogramovat na robo-psa, protože si myslí, že to Axelovi udělá radost. Avšak poté se začne chovat jako bláznivé štěně a zamíří přímo do Madcapova doupěte... (10 min)

      • Power Players II

        Pro hrst minergie. Madcap přichází za Joyridem s nabídkou zvláštního úkolu. Sebrat Axelovi energo-náramky! Zradí Joyride své přátele? (10 min)

      • Power Players II

        Sorža. U Axela se objevuje dvojník Seržy Vpřed a společně s partou se vydává na výpravu proti Madcapovi. Ale jaké jsou jeho skutečné úmysly? (10 min)

      • Power Players II

        Zcela noví a jiní Power Players. Všichni Power players jsou zajati Ruffinem, Zlodějem hraček. Axel proto sestaví nový tým, aby je osvobodil. Podaří se však nesehrané partě splnit úkol? (10 min)

      • Power Players II

        Operace Půlnoc. Ruffin, Zloděj hraček, ukradne Lukovu sbírku medvídků a prodává ji na bazaru. Power Players se je v noci vydávají zachránit, ale hlídač má oči na šťopkách... (10 min)

      • Gumballův úžasný svět V

        Maňásci. Gumball a Darwin se vypraví na půdu kde hledají věci které by se daly prodat při garážovém výprodeji a narazí při tom na svoje staré hračky. Zvlášť Darwin má radost když najde svoje staré loutky Franka a Howdyho. Začne si s nimi hrát a Gumball si postupně uvědomí že to naopak Frank a Howdy si hrají s Darwinem. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Naivka. Darwin skončí po škole s obávaným Juliusem který si z Darwina chce udělat svou novou oběť. Jeho plán se mu ale vymstí a Darwin mu převrátí život naruby. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Klec. Děti přemluví pana učitele Corneilla aby se stal zápasníkem s kleci a v ní se utkal se strašlivým ruským zápasníkem. (10 min)