
Cartoon Network
Cartoon Network od do
Unikitty
Mazlounek. Unikitty spolu s ostatními přinesou domů tvorečka, jehož pojmenují Mazlounek. Richard jim ale nechce dovolit, aby si ho nechali, pokud nedokážou, že jsou zodpovědní páníčkové. Když ale Mazlounek uteče, Unikitty musí předstírat, že je Mazlounek. Jinak jim už nikdy nepovolí mít Mazlounka! Přežije Unikitty výcvik mazlíčka, nebo nakonec přizná, že zodpovědnost je mnohem těžší, než si myslela? (10 min)
Unikitty
Večírek na roztrhání. Unikitty a Puppycorn jsou pozváni na hostinu k Mistru Protivovi a Brockovi. (10 min)
Unikitty
Povolení nabančit. Krokořáb chytí Akční policie za to, že dělá osobního strážce bez Akční licence. (20 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
(20 min)
Power Players
Pozor na dítě. Zoe svěří Axelovi školní projekt, dohlédnout na panenku, která simuluje miminko. Ale když Madcap panenku oživí, parta ho musí zastavit, aniž by mu ublížila. Protože jinak dostanou Axel se Zoe pětku! (10 min)
Power Players
Špioni jako my. Strejda Andrew varuje Axela, aby nesahal na jeho nejnovější akční figurku Špionátora, která však k Axelovu překvapení uteče sama. Axel a parta musí Špionátora vrátit na své místo dřív, než to strejda Andrew zjistí. (15 min)
Power Players
Zamrzlí. Madcapův nejnovější poskok Ledoborec zmrazí celé město a vyzve Axela s partou na hokejový zápas. A pokud prohrají, nastane další doba ledová! (10 min)
Power Players
Přetažený. Po nacvičování nového společného chvatu se Masko rozbije a nedokáže se smrsknout na normální velikost a Axel s partou musí padlému lučadorovi pomoci najít jeho ztracenou sílu. (20 min)
Power Players
Trojský medvěd. Když Axel otevře krabici s dárkem, který si neobjednal, partu začne rozdělovat názor na robotického medvěda, nebo spíš princeznu Cukrsolku v utajení. (10 min)
Power Players
Porcupunk válí. Madcap musí poprosit o pomoc Axela s partou, když hrozí, že mu zvukově vylepšený Porcupunk zbourá celou skrýš. (20 min)
Power Players
Zachraňte vojína Maska. Masko si vezme k srdci Axelovo přáni, aby byl disciplinovanější a během vojenského výcviku přijde o vlastní identitu. Stává se pouhým vojákem, který tupě poslouchá rozkazy, a který je rozhodnut, že sám porazí Madcapa! (10 min)
Power Players
S jinou hlavou. Axel musí pomoci Seržovi a Bobbie, naučit se bojovat jako ten druhý, protože jim Luka nevědomky prohodil hlavy! (15 min)
Power Players
V temnotě. Axel musí pomoci Baribarovi překonat jeho tajný strach ze tmy, aby mu Dynamo neukradl jeho nově vytuněné vozítko. (10 min)
Power Players
Ze stoky. Axel se snaží hlídat Luku a při tom ubránit dům před nejnovější příšerou doktora Nautila, což jsou chapadla, která utočí z každé vodovodní trubky a odpadu v domě! (20 min)
Power Players
Mejdan. Zoe chce připravit narozeninovou oslavu pro Cleo LeMíčovou a Axelova parta musí zastavit žárlivou princeznu Cukrsolku, která přeměnila dekorace a dárky v nástroje zkázy! (10 min)
Power Players
Buď vždy připraven. Axel, Baribar a Bobbie Blobby podvádí při cvičení, které jim naordinoval Serža. Při tom si přestanou hlídat záda, a Galilea odnese vrána. Axel se za to cítí zodpovědný a tak s partou vyráží na záchrannou výpravu. (15 min)
Gumballův úžasný svět V
Konzole. Když Gumball dostane prokletou herní konzoli Elmore se stane součástí světa fantasy RPG hry. Gumball Darwin a Anais si musejí probít cestu městem a odhalit tajemství nové virtuální reality. Musejí se nalevelovat aby vůbec měli šanci proti závěrečnému bossovi. (15 min)
Gumballův úžasný svět V
Svoboda. Wattersonovi promění svůj dům ve Velký dům. (15 min)
Gumballův úžasný svět V
Dvojníci. Wattersonovi objeví rodinu kreslených napodobovačů, kteří kopírují každý jejich pohyb. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Přátelé. Děda Louie má novou online přítelkyni - problém je však v tom, že není skutečná. (20 min)
Gumballův úžasný svět V
Cyklus. Děti zjistí že po Richardovi se už od střední školy vozí jeden a tentýž člověk. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Hvězdičky. Gumball s Darwinem se rozhodnou že si pomocí internetových hodnocení vynutí věci zadarmo. (15 min)
Power Players II
To je slovo! Axel si může vybrat novou hračku, pokud strejdovi pomůže s charitativní akci, ale je tak netrpělivý, že jde noc před akcí prozkoumat jeho dílnu. Tam se však začnou dít podivné věci a Axel zjistí, že je lépe dávat, než brát. (10 min)
Power Players II
V piksle. Porcupank propíchne Maskovi rameno a tomu začne unikat gel, díky kterému je tak elastický. Axel s partou ho dočasně uzavřou do průhledné piksly a zamíří do strejdovy dílny, aby našli nějaké lepidlo a nový gel... (20 min)
Power Players II
Tanec v džungli. Baribar zmizel. Axel ho najde na zahradě, kde nespolupracuje s nikým jiným než... s Orangutankem? (10 min)
Power Players II
Pyrantův park. Axel s partou si hrají v parku, když se opět objevuje Pyrantova pyramida. Tentokrát však nechce ovládnout mysl všech hraček, ale lidí! (10 min)
Power Players II
Maxel & Adcap. Když se Madcap zase jednou snaží dostat k minergii, Axel omylem skončí v jeho těle a Madcap zase v jeho! (10 min)
Power Players II
Šéf Sorža. Za Madcapovy nepřítomnosti se Sorža ujímá velení nad zlými hračkami. Přikáže jim, aby na městkou skládku dopravili podezřele těžkou bednu... (15 min)
Power Players II
Samí boti. Madcap oživí pár video herních robotů. Nejsou agresivní, ale jejich jediným cílem je způsobit chaos. (10 min)
Power Players II
Na špatné stopě. Loudobot objeví v zahradě omráčeného Seržu, kterému právě někdo ukradl triedr detekující minergii. Kdo je pachatelem? Axel si je jist, že zná odpověď... (10 min)
Power Players II
Nejlepší zábava na světě. Axel a Madcap závidí Lucovi jeho super novou a vzácnou hračku robota a oba se jí snaží získat pro sebe! (10 min)
Power Players II
Selfíčko! Galileo se pořád musí natáčet pro své fanoušky. A Axel mu proto připomene, kolikrát kvůli své nesoustředěnosti uškodil svým přátelům... (10 min)
Power Players II
Honička. Porcupunk a Dynamo ukradnou Axelovi mobil i s videem, na které se Axel mění na hračku. A tak začíná honička ulicemi města... hlavně aby se svět nedozvěděl o Axelově tajemství! (10 min)
Power Players II
Chaos na dálkové ovládání. Joyride se konečně rozhodne přidat k Power Players, ale ti jsou plně zaměstnání autíčkem na dálkové ovládání. A Madcap toho pěkně využije... (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Vědomosti. Gumball a Darwin se snaží myslet víc zeleně a jejich školu v důsledku toho zaplaví popínavé rostliny. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Rodiče. Nicole se usmíří se svými rodiči. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Zakladatel. Táta způsobí zmatek v budově firmy Chanax kde si ho spletou s místním ředitelem. Máma a nespokojení zaměstnanci pak musí všechny zachránit před Richardovými nebezpečnými nápady. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Školení. Gumball a Darwin se na 5 minut ujmou Larryho práce a zjistí jak je náročná. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Inteligence. Technika získá lidskou inteligenci jenomže pak začne napodobovat lidské nedostatky a začne být nefunkční. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Lektvar. Hektor je nešťastný ze svojí výšky a tak kluci použijí jeden z lektvarů paní Jotunheimové aby ho zmenšili jenomže to dopadne katastrofálně. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Vedlejší. Gumballův nepřítel Rob si přeje se ho jednou provždy zbavit a tak divákům navrhuje celou řadu pořadů s jinými hlavními postavami než je Gumball. Bohužel pro Roba je jeden horší než druhý… (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Proměna. Rodiče Penny jsou nespokojení že se rozhodla zbavit své skořápky. Penny si přeje aby i celá její rodina konečně opustila své skořápky. Rodina neví na koho se má v této vyostřené situaci obrátit. Řešení je však nasnadě. Přece na Gumballa! I když tohle mu asi nebude moc příjemné... (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Porozumění. Gumball a Darwin se ocitnou v potížích když souhlasí se vším co řekne nový kluk ve škole. Pravda je o to složitější že mu nerozumí ani slovo. Peter Pepperoni se až doteď vzdělával doma a vytvořil si tak zvláštní způsob mluvy. Kvůli sérii nedorozumění se Darwin a Gumball ocitnou na útěku před zákonem. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Inzerát. Wattersonovi si potřebují přivydělat a tak pronajmou svůj dům. Jenomže nemají kam jít a tak se rozhodnou v domě i nadále tajně bydlet. Když své hosty jimiž je párek postarších koz náhle v domě překvapí hosté omdlí a Wattersonovi kteří se obávají nejhoršího musí tuhle nehodu nějak zamaskovat. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Nezastižený. Richard neotevře dostatečně rychle dveře a poslíček který se mu za to chce pomstít mu proto nepředá jeho zásilku. Richard má na vybranou: buď si zásilku vyzvedne v depu nebo si ji nechá znovu doručit. Jenomže Richard nechce ani jedno a tak se rozpoutá souboj vůlí který může skončit pouze zkázou jednoho z nich. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Drama. Všichni předpokládají že je vztah Darwina a Carrie odsouzený k záhubě protože jsou každý tak jiný. Tedy všichni až na Darwina a Carrie. Když se pak na scéně objeví senzační bývalý přítel Carrie donutí Gumball Darwina aby oba konfrontoval a zjistil co se to vlastně děje. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Doupě. Táta se rozhodne vyřešit spory všech Wattersonových pomocí mečů magie a své oblíbené deskové hry na hrdiny. A tak se rodina vydává na dobrodružnou výpravu bojovat s mýtickými tvory. Dokáží spojit síly a překonat své rozpory? (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Ticho. Když Gumballovi a Darwinovi dojdou náměty k hovoru obávají se že jejich přátelství skončilo. A tak hledají o čem by si mohli zase povídat jenomže nic nefunguje. Že by se jeden druhému odloučili? (15 min)
Mladí Titáni do toho! VII
Zajíc v pytli. Titány vyděsí, že Starfire poslala veškeré své úspory princovi z internetu. Zvlášť, když to může být samotný princ klaunů. (10 min)
Mladí Titáni do toho! VII
P.P. Titáni překazí loupež v muzeu, kde se setkají s P.P. Goblinem, který na ně pošle protivnosti. (15 min)
Mladí Titáni do toho! VII
Pomoc, prosím. Poté, co Titáni obdrží tísňové volání od animátorů a tvůrců pořadu, musí se vyhnout veškeré akci a velkým dobrodružstvím. (10 min)
Mladí Titáni do toho! VII
Marv Wolfman a George Pérez. Mary Wolfman a George Pérez musí do 24 hodin navrhnout nápad na nové Mladé Titány, tak společně vymýšlí různé nápady. (20 min)
Totální Dramarama II
Žák se stává učitelem. Šéf dostane pořádnou ránu do hlavy těsně před příchodem školní inspektorky. Owen za něj musí zaskočit, aby Šéf nepřišel o učitelskou licenci a zároveň získal poníka pro své spolužáky. (10 min)
Totální Dramarama II
Beth a fazolka. Šéf zabaví Beth tabulku čokolády a ta se ocitne v paralelní obří dimenzi, kde se bude spolu s kamarády snažit získat svou čokošku zpět. (15 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
(20 min)
Gumballův úžasný svět III
Štěně. Děti žadoní aby jim táta pořídil štěně jenže ten je zaskočí a přinese domů želvu. Ačkoli se ukáže že je nesmírně agresivní obzvlášť vůči Gumballovi snaží se jí rodina poskytnout láskyplný domov. Jenže bezvýsledně. Zlá želva uteče a začne řádit. Wattersonovi ji musejí najít dřív než zničí Elmore. (15 min)
Gumballův úžasný svět III
Jméno. Když máma Gumballovi sdělí že jeho skutečné jméno je Zach stává se z něj otravný frajer. Rodina se se snaží Gumballa získat zpátky ale jeho nové já Zach postupně začíná ovládat jeho život a vymazává jeho vzpomínky. Musí starého dobrého Gumballa zachránit včas jinak zmizí navždy a stane se z něj Zach! (15 min)
Gumballův úžasný svět III
Křoví. Gumball s Darwinem nemají co dělat a tak přichází chvíle slávy pro ostatní obyvatele Elmoru. Všelijaké postavičky které se v seriálu objevují jen jako křoví se konečně dostanou ke slovu. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Remcalové (15 min)
Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa
Princ a garde na ples. Ivandoe a Bert přiběhnou na pomoc dámě v nesnázích kterou v lese ohrožuje rozzuřený vlk. Podaří se této mladé okouzlující dámě ukrást víc než jen Ivandoeovo srdce? (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Beanův Valentýn. Mr. Bean se rozhodne udělat na Valentýna něco pěkného pro svou přítelkyni Irmu. Když ale doručuje valentýnku, zjistí, že má v lásce rivala, který rovněž usiluje o Irminu pozornost. Bean se tedy rozhodne vzít Irmu na rande na valentýnskou pouť, jen aby záhy zjistil, že jeho sok se tam vydal také. Jak dopadne předpověď věštkyně ohledně tomboly? (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Co hrdlo ráčí. Mr. Bean zapomněl, že pozval svou přítelkyni Irmu na večeři. A tak se vydá do supermarketu, aby něco nakoupil. Ale proč jídlo kupovat, když by mohl vyhrát nákup zdarma v soutěži jedlíků? To ale bude oříšek, protože nikdo nedokáže jíst koláče pana Maggse rychleji než samotný pan Maggs. Bean musí přijít s plánem jak vyhrát. A bude po tom všem ještě v náladě na vaření romantické večeře? (15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Skládací nábytek. Mr. Bean zoufale potřebuje novou pevnou knihovnu, a tak se vydá do obchodu s nábytkem. Najde jednu, která by mu vyhovovala, je ale rozhořčen, když zjistí, že ji musí sestavit sám. Bean na stavění nábytku zrovna není, a navíc po několika marných pokusech zjistí, že mu chybí jeden šroub. A proto zamíří zpět do obchodu, který mezi tím však zavřel! (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Prázdniny pro Méďu. Mr. Bean se rozhodne vzít Méďu na dovolenou k moři, ale když přijedou do hotelu, rozmazlená holčička chce Méďu jen pro sebe. A její táta zajistí, aby jeho princezna dostala všechno co chce. Mezi Beanem, holčičkou a jejím tátou se strhne mela, která skončí honičkou skrz přímořské letovisko až na pláž. Protože mezi Mr. Beana a zaslouženou dovolenou s Méďou se nikdo nepostaví. (20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Noviny. Mr. Bean si užívá klidu, když paní Wicketová odjede na dovolenou. Díky tomu má k dispozici její noviny, ale pokaždé, když si je jde vyzvednout ze schránky, záhadně zmizí. Někdo je krade, ale kdo? Mr. Bean je odhodlaný chytit zloděje novin při činu a k tomu využije celou řadu promyšlených pastí. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Virální hit Mr. Beana. Mr. Bean se snaží najít si klidný koutek na čtení, a tak se vydá do knihovny. Ale od čtení ho rozptýlí vtipná videa na internetu. A než se naděje, začne Bean natáčet vlastní video, které nahraje na internet. Mr. Beanovi se ale vše vymkne z rukou, když jeho video dosáhne bezprecedentní popularity. Užije si Mr. Bean své místo na výsluní? A jak dlouho si udrží statut celebrity? (10 min)
Mocné Magimeče III
Tajemný Loutkostein (15 min)
Craig od potoka
Tajný knižní klub. Kelsey založí super tajný čtenářský klub, aby zasvětila Craiga a JPho do tajů radosti ze čtení. (10 min)
Craig od potoka
J.P. mimozemšťan. JP věří, že je možná z jiné planety, a tak mu Craig pomáhá navázat kontakt s mimozemťany. (15 min)
Craig od potoka
Výprava za večeří. Kelsey vede své přátele na nejdůležitější výpravu všech dob. (10 min)
Craig od potoka
Jessica na výpravě. Jessica se zatoulá do neprozkoumané části potoka. (20 min)
Craig od potoka
Večeře u potoka. Pro tento večer je Bernard hlavou rodiny. (10 min)
Craig od potoka
Hmyzí město. Craig najde pod kamenem spoustu všelijakého hmyzu. (15 min)
Craig od potoka
Zkratka. Během velice parného dne stihne Kit u potoka velká tragédie - roztají jí všechny nanuky. (10 min)
Craig od potoka
Záchranná mise. Náš trojlístek nalézá v bahnitých hlubinách potoka zlato. (20 min)
Craig od potoka
Nárok na pařez. Nějaký kluk vznesl nárok na Pařez a Craig s kamarády musejí hájit právo na svou základnu před soudem. (10 min)
Craig od potoka
Velká zkamenělinová horečka. JP najde v potoce zkamenělinu. (15 min)
Craig od potoka
Osamělá výprava. Kelsey zůstává sama, když Craig musí naléhavě řešit jistou ošemetnou situaci. (10 min)
Craig od potoka III
Zloděj kol. Craig vyšetřuje krádež kol Rychlíků a doufá, že najde pachatele! (20 min)
Looney Tunes: Animáky
Naštvaná babička/Jasnovidec Daffy: Sláva/Píchnuté kolo! Babička je náměsíčná. A Sylvester zjistil, že ho na slovo poslouchá. Jenže je nahluchlá. / Minutové příběhy se odehrávají „U velkého Daffiniho“. Daffy si totiž hraje na jasnovidce. / Daffy a Porky se projíždějí autem a píchnou. (10 min)
Looney Tunes: Animáky
Marv útočí!/Vlk v laciném převleku. Bugs se po dlouhém dni zesměšňování Elmera Fudda konečně vrátí domů. „Spal bych celou věčnost,“ říká a lehne si do postele. / Sam dohlíží na své ovce a Ralph se snaží ve vychytralých převlecích vplížit dovnitř a ulovit si ovci. (20 min)
Clarence II
Upoutávka. Poté, co náš trojlístek promarní příležitost vidět premiéru upoutávky nového filmu o Robožábě, vymyslí kluci plán, jak se nepozorovaně dostat do kina a zhlédnout ji dřív než všichni ostatní. Jenže nedopatřením poškodí cívku. Zbývá jim tak buď se přiznat, nebo problém vyřešit. (10 min)
Clarence II
Příběhy z Mardrynie. Po přečtení knihy o tajemném zvířecím společenství je Clarence inspirován natolik, že shromáždí místní zvířata a vytvoří vlastní zvířecí svět, aby potěšil kamaráda Percyho. Nedovede však Percy hru až příliš daleko? (15 min)
Clarence II
Soutěž o ceny. Clarence během nakupování s mámou objeví ve stojanu s oblečením schovaného Breehna. Pod záminkou zkoušení nového oblečení se pokusí z obchodu uprchnout, aby mohli vyrazit na přehlídku her, která se koná v Aberdaleském nákupním středisku. (10 min)
Clarence II
Clarence Wendle a Cooganovo oko. Clarence a pár dalších spolužáků objeví starý, otrhaný Cooganův deníček, který je plný indicií vedoucích k záhadnému pokladu. Clarence se postaví do čela týmu hledačů pokladů, kteří se vydávají přes všechna aberdaleská nebezpečí za ztraceným Cooganovým okem. (15 min)
Taffy
Moje krásné štěňátko. Taffy školí Bentleyho, jak být pro paní Bohatou přitažlivější, protože to vypadá, že ta má Taffyho mnohem raději než Bentleyho. Jaké je Taffyho tajemství? (10 min)
Taffy
Patálie s pštrosem. Paní Bohatá si pořídí pštrosa, popudlivého tvora, o kterého se musí starostlivě pečovat. Taffy musí přijít na způsob, jak získat zpět svého motýlka, který nyní zdobí pštrosí hlavu. (5 min)
Taffy
Velký pšík. Podává se oběd a Forsythe Taffymu do jídla nastrouhá trochu pepře. Taffy ho vdechne, kýchnutím převrhne celý podnos a jeho mašle skončí Forsythovi na obličeji. Taffy ji však sebere dřív, než si Forsythe protře zrak, ale incident neunikne Bentleymu. Kdyby se mu podařilo rozkýchat Taffyho před paní Bohatou, byl by odhalen. (10 min)
Taffy
Vysoko na nebi. Paní Bohatá chce vzít celou svou rodinu na výlet balonem. Naneštěstí Bentley má v plánu balon vypustit dříve s Taffym na palubě, aby se ho navždy zbavil. Kvůli jeho nešikovnosti se však lano z balonu omotá kolem satelitu na střeše domu a celý dům vzlétne do oblak. Všichni jsou v nebezpečí. Bentley a Taffy to musí nějak vyřešit a rychle! (10 min)
Taffy
Návrat Hubeňoura. Nová móda se dostala už i na venkov. Sbohem kočky, přichází mývalové, nejlepší mazlíčci na světě. Nadšenec pan Nafrněný požádá paní Bohatou, aby uspořádala oslavu na počest nových zvířátek a Bentley musí pozměnit svou strategii. Musí z Taffyho za každou cenu udělat kočku. (5 min)
Taffy
Dvojče nebo nic. Hector, Nestorovo dvojče přichází do domu, aby se vyškolil na komorníka. Na rozdíl od svého bratra nedokáže pořádně splnit žádný úkol, který mu Forsythe zadá. Trpí tím všichni, zvlášť Bentley a Taffy. Rozhodnou se proto spojit síly, aby se ho zbavili a odhalili jeho podvody... (15 min)
Mezi námi medvědy III
Ledová jeskyně. Ralph se začne v jeskyni roztahovat a promění ji ve sněžnou pevnost, v níž kraluje jak Medvědům tak Charliemu. (10 min)
Mezi námi medvědy III
El Oso. Ve vzpomínce na tenkrát na západě, Charlie prožívá dobrodružství v mexické poušti. (15 min)
Mezi námi medvědy III
Limuzína. Panda se trápí kvůli děvčeti a Grizz s Leďákem mu chtějí zvednout náladu, tak pronajmou limuzínu. (10 min)
Mezi námi medvědy III
Perfektní stromek. Chloe se s Leďákem vypraví na sever, aby našli perfektní vánoční strom. Grizz a Panda se zatím ujmou výzdoby domu, kde Chloe bydlí. (20 min)
Totální Dramarama II
Muši Mon Mony. Děcka zbaští Śéfovi neuvěřitelně vzácnou a drahou bonboniéru a Courtney odtáhne Owena, Izzy a Beth až do Nobernijských Alp ve Frufenbergu pro novou. (10 min)
Totální Dramarama II
Žák se stává učitelem. Šéf dostane pořádnou ránu do hlavy těsně před příchodem školní inspektorky. Owen za něj musí zaskočit, aby Šéf nepřišel o učitelskou licenci a zároveň získal poníka pro své spolužáky. (20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Beanův Valentýn. Mr. Bean se rozhodne udělat na Valentýna něco pěkného pro svou přítelkyni Irmu. Když ale doručuje valentýnku, zjistí, že má v lásce rivala, který rovněž usiluje o Irminu pozornost. Bean se tedy rozhodne vzít Irmu na rande na valentýnskou pouť, jen aby záhy zjistil, že jeho sok se tam vydal také. Jak dopadne předpověď věštkyně ohledně tomboly? (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Co hrdlo ráčí. Mr. Bean zapomněl, že pozval svou přítelkyni Irmu na večeři. A tak se vydá do supermarketu, aby něco nakoupil. Ale proč jídlo kupovat, když by mohl vyhrát nákup zdarma v soutěži jedlíků? To ale bude oříšek, protože nikdo nedokáže jíst koláče pana Maggse rychleji než samotný pan Maggs. Bean musí přijít s plánem jak vyhrát. A bude po tom všem ještě v náladě na vaření romantické večeře? (15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Skládací nábytek. Mr. Bean zoufale potřebuje novou pevnou knihovnu, a tak se vydá do obchodu s nábytkem. Najde jednu, která by mu vyhovovala, je ale rozhořčen, když zjistí, že ji musí sestavit sám. Bean na stavění nábytku zrovna není, a navíc po několika marných pokusech zjistí, že mu chybí jeden šroub. A proto zamíří zpět do obchodu, který mezi tím však zavřel! (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Prázdniny pro Méďu. Mr. Bean se rozhodne vzít Méďu na dovolenou k moři, ale když přijedou do hotelu, rozmazlená holčička chce Méďu jen pro sebe. A její táta zajistí, aby jeho princezna dostala všechno co chce. Mezi Beanem, holčičkou a jejím tátou se strhne mela, která skončí honičkou skrz přímořské letovisko až na pláž. Protože mezi Mr. Beana a zaslouženou dovolenou s Méďou se nikdo nepostaví. (20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Noviny. Mr. Bean si užívá klidu, když paní Wicketová odjede na dovolenou. Díky tomu má k dispozici její noviny, ale pokaždé, když si je jde vyzvednout ze schránky, záhadně zmizí. Někdo je krade, ale kdo? Mr. Bean je odhodlaný chytit zloděje novin při činu a k tomu využije celou řadu promyšlených pastí. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Virální hit Mr. Beana. Mr. Bean se snaží najít si klidný koutek na čtení, a tak se vydá do knihovny. Ale od čtení ho rozptýlí vtipná videa na internetu. A než se naděje, začne Bean natáčet vlastní video, které nahraje na internet. Mr. Beanovi se ale vše vymkne z rukou, když jeho video dosáhne bezprecedentní popularity. Užije si Mr. Bean své místo na výsluní? A jak dlouho si udrží statut celebrity? (10 min)
Mocné Magimeče III
Schody do věže (15 min)
Craig od potoka III
Mánie lámání tužek. Když potok zachvátí Mánie lámání tužek, JP v sobě objeví šampiona a musí svůj titul obhájit proti těm nejlepším. (10 min)
Craig od potoka III
Poslední hra léta. Je poslední letní den a Craig má poslední šanci najít pod potokem starobylý poklad. (20 min)
Looney Tunes: Animáky
Sibiřský Sam / Děrovaný gag: Pohyblivá díra / Ovčí vlna a dost / Marvinovy gagy s vlajkou: Zrcadlo / Rozdělená obrazovka. Sam ztratí svou beranici, potká Bugse a chce si čepici udělat z něj. / Elmer se snaží chytit Bugse, ale Bugs skočí do své králičí nory. / Vlk Ralph chce napálit ovčáka Sama a ukrást mu ovci. / Marťan Marvin přistane na nové planetě. (10 min)
Looney Tunes: Animáky
Grilovaný králík / Kaktus, když to dokážeš / Sprchovaná. Elmer Fudd vyslýchá Bugse kvůli krádeži. / Plán Kojota Wildy chytit Ptáka Uličníka trochu píchá. / Daffy a Porky mají potíže se sprchou. (20 min)
Unikitty
Příliš mnoho Unikitt. Unikitty dochází k závěru, že všichni budou mnohem šťastnější, budou-li uvažovat tak jako ona. Naštěstí to je s vynálezem doktorky Foxové možné! Unikitty zkopíruje své mozkové vlny do všech přátel, takže jsou teď všichni Uni-fikovaní a všichni myslí pozitivně! Brzy si ale Unikitty uvědomí, že dobrých princezen je tu teď až příliš! (10 min)
Unikitty
Filmový festival. Filmový festival v Unikrálovství je zahájen! (20 min)
Unikitty
Nedělní lenošeníčko. Je Líná neděle a Unikitty s Puppycornem si báječně užívají na gauči a nechtějí se ani hnout! (10 min)
Unikitty
Laboratorní kočka. Robotičtí pomocníci doktorky Foxové stávkují, a tak se Unikitty a Puppycorn dobrovolně přihlásí, že budou její pokusní králíci - tedy, výzkumní asistenti. Čeká je odvážný nový experiment, který je vyšle do kosmu! Jelikož je ale jejich mise čím dál nebezpečnější, doktorka Foxová si musí vybrat mezi vědeckým průlomem svých snů a tím, jestli své přátele ještě někdy uvidí. (10 min)
Unikitty
Chutný lup. Richard připravil jeden z nejmňamkovitějších dezertů, ale schová ho, dokud přátelé nedojí jeho nudnou večeři. (20 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
(20 min)
Power Players
Bitva o přátele. Princezna Cukrsolka očaruje Axela, aby se věnoval Cleo LeMíčové a sama se stane vůdcem party, čímž přinutí Zoe, aby se pokusila udržet hračky pohromadě. (10 min)
Power Players
Škrábalky. Axel s partou se musí vypořádat s náhodně oživenými dětskými hračkami Zoe, třemi roztomilými koťátky, které se změní v prskající šelmy. (15 min)
Power Players
Odpočet. Axel musí uklidit obývací pokoj, protože si strýček pozval na večer hosty, ale to by se mu tam nesměl usadit Orangutank. A do příchodu hostů zbývá jen hodina. (10 min)
Power Players
Zmrzni! Axel a jeho parta se pěkně zapotí, když je Ledoborec zmrazí tak, že nemohou bojovat v plné síle. (20 min)
Power Players
Mě se nezbavíš. Masko je otrávený z toho, jak celá parta přehlíží jeho práci, že se rozhodně nechat se zajmout padouchy, aby ostatním dokázal, jak je potřebný. Nakonec se zasekne v Dynamovi, který ze svého nového gumového parťáka moc nadšený není. (10 min)
Power Players
Touha po moci. Axel s partou se na palubě Joyrida střetává s pirátskou lodí doktora Nautila, který poškodil městský vodovod, snaží se zaplatit stoky a sám se stát Admirálem Nautilem. (20 min)
Power Players
Strašení bez koledy. O Helloweenu se Axel snaží ostatní vystrašit tolik, že to přestává být zábava. Ale to ještě neví, že ho čeká útok nejhoršího žertéra ze všech, Medcapa. (10 min)
Power Players
Jako roboti. Axel s partou je překvapen, když nad nimi začne Madcap vítězit. Používá totiž elektronický přístroj, který umí předvídat všechny jejich chvaty, a tak parta musí začít bojovat nepředvídatelně. (15 min)
Power Players
Protiklady se přitahují. Dynamo se snaží přesvědčit Axela a partu, že je v jádru hodný hoch, aby mu pomohli najít baterii, která bude napájet jeho centrifugu a on tak nebyl závislý na Madcapovi. Ale Bobbie Blobby mu nevěří ani slovo. (10 min)
Power Players
Něco je ve zdi. Když Axel a parta obviní Galilea, že si bez dovolení půjčuje jejich věci, ještěří špion musí najít skutečného pachatele, záhadného tvora ve zdi, aby očistil své jméno. (20 min)
Power Players
Madcapova past. Madcap a princezna Cukrsolka uvězní Axela s partou ve zminergizovaném labyrintu, který všem zhmotňuje jejich největší strachy. Aby z něj unikli, budou se muset naučit lépe spolupracovat. (10 min)
Power Players
Čtyřbarevná klec. Madcap pomocí minergie přenese Axela, Galilea a Seržu do stránek Axelova nejoblíbenějšího komiksu. Jak se však ukáže, hrdina komiksu není tak super, jak si Axel myslel. (15 min)
Gumballův úžasný svět V
Krabice. U domu Wattersonových se objeví záhadný balíček a tak dělají co mohou jen aby ho nemuseli otevřít. (15 min)
Gumballův úžasný svět V
Dohazovač. Darwinovi se líbí jedna dívka ze třídy a tak Gumball usoudí že nastal čas zahrát si na Amora. (15 min)
Gumballův úžasný svět V
Známky. Slečna Šimpánová objeví nevydařenou písemku z Gumballovy minulosti která mu sníží známkový průměr. K její radosti kvůli tomu Gumball musí znovu vychodit školku. Ale tím že ho přeřadila níž slečna Šimpánová nevědomky uškodila i sobě. Jestli se má situace vrátit do normálu musejí začít oba spolupracovat. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Dieta. Gumball s Darwinem odhalí proč tátova dieta nezabrala: držel totiž deset různých diet a dopřával si jídla ze všech najednou. Nakonec mu sice pomůžou zhubnout ale spolu s novými svaly vystoupí na povrch i Richardova protivná stránka. (20 min)
Gumballův úžasný svět V
Bývalý. Gumball zjistí že jeho bývalý úhlavní nepřítel Rob se teď nepřátelí s někým jiným. Gumball je zdrcený že Rob už ho nenenávidí. Odmítá přijmout že jeho někdejší sok si našel někoho jiného a udělá vše co je v jeho silách aby překazil slibně se rozvíjející vztah Roba s jeho novým nepřítelem Banánem Joem. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Podivínka. Gumball s Darwinem jsou svědky toho jak si školní tyrani utahují ze Sussie a rozhodnou se že ji naučí chovat se méně divně. Pozorně její chování prostudují a dojdou k závěru že jediné co musí změnit je úplně všechno. (15 min)
Power Players II
Noční rytíř se vrací. Axela už nebaví být hodným, nadšeným, malým klukem, kterého mají všichni rádi. Sní o tom, že bude neopěvovaným chladným a osamělým hrdinou. Prostě z jeho pohledu mnohem hustším týpkem! (10 min)
Power Players
Bowling pro kuželkáře. Axel s partou musí zasáhnout, když je ostrý souboj v bowlingu mezi Zoe a Cleo LeMíčovou narušen Madcapem, Porcupunkem, a jejich novým komplicem darebně magnetickým Dynamem. (20 min)
Power Players
Uzemňovač. Axel a Masko se ze všech sil snaží nevzbudit strejdu Andrewa a při tom zastavit Orangutanka, který chce ukrást jeho poslední vynález: uzemňovač. (10 min)
Power Players
Rakety extra. Axel s partou bojuje proti princezně Cukrsolce, která třímá Baribarovo kladivo poté, co ho Galileo tajně vyměnil za svůj raketový batoh. (10 min)
Power Players
Bota jednoho Loudobota. Axel a parta mezi sebou soutěží, aby poměřili své schopnosti, sílu a výdrž. Když je však Loudobot přezírán, rozdělí se do tří samostatných robotů, z nichž každý má vlastní nepřátelskou osobnost. (10 min)
Power Players
Serža na průzkumu. Axel s partou musí zachránit Seržu, který se vydal na průzkum do zahrady. Tu se ale Orangutank rozhodl přeměnit na svou osobní temnou džungli. (15 min)
Power Players
Bránění bez Bobbie. Axel zjistí, že viníkem ztráty obrněného obleku Bobbíe Blobby je Masko, který ho jen chtěl zbavit zaschlé plastelíny. Oblek však padne do rukou (nebo chapadel) doktora Nautila, který s ním chce zaplavit kanály pod městem. (10 min)
Power Players
Přístup zamítnut. Zatímco se Axel s partou snaží přijít na to, co je Seržovou tajnou zbraní, jsou vyhozeni z domu nově vylepšeným bezpečnostním systémem a musí se probojovat zpátky dřív, než se tam dostane Madcap. (10 min)
Power Players
Zkrocení nebezpečného nebe. Axelův dron se poškodil a tak parta musí najít jiný způsob, jak zastavit Madcapa a jeho poskoky, kteří v motorových letadýlkách obsadili nebe a útočí na městský park. (10 min)
Power Players
Souboj na medvědy. Axel se musí spojit s Baribarem, aby zastavil Madcapa, který proměnil Lukovy plyšové medvídky na neporazitelnou armádu. (10 min)
Power Players
Pískopast. Axel s partou se vydávají do pouštních dun pískoviště, zatímco se Madcap snaží vytvořit armádu ještěřích špionů stejných jako je Galileo. (10 min)
Power Players
Útok Termometronu 9000. Axel musí přesvědčit Galilea a Bobbie Blobby, aby vypnuli zblázněný termostat, kterého před tím vylepšil Loudobot. V jedné části domu je totiž extrémně horko a jinde zase zima. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Budoucnost. Gumball Darwin a Banán Joe vyšetřují tajuplné zmizení Banánky Barbary a odhalí tajemné plány svého rivala. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Přání. Gumball a Darwin zpanikaří když se leknou že omylem proměnili paní učitelku Šimpánovou na polštář tím že pronesli přání ke kouzelné klíčence. Jejich kouzlo pak může zrušit jen vyznání pravé lásky ze strany ředitele Browna. Jak prosté! (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Továrna. Gumball a Darwin jdou s mámou do Továrny na duhy. Těší se že uvidí kouzelné místo plné snů a zázraků ale jak poznají továrna není zdaleka tak kouzelná jak doufali. Ale nakonec přestože jsou tam nezvanými hosty zachrání celou továrnu před zavřením. (10 min)
