• Cartoon Network

    • Cartoon Network od do

      • Unikitty II

        Batkitty. Parta kamarádů je v místní prádelně, kde si perou prádlo, když Unikitty najde se svým prádlem smíchanou Batmanovu uniformu. Omámena její skvělostí se Unikitty převtělí za Batmana a začne bojovat se zločinem. Když omylem přiměje Mistra Protivu zesílit svou zločineckou hru, bude potřebovat pomoc svých přátel oblečených jako Robin, aby jí pomohli. (10 min)

      • Unikitty II

        Lapeni v ráji. Unikitty s přáteli ztroskotala na pohádkovém ostrově. Je vážně pěkný a nikdo nechce odejít, dokud je Richard všechny nepřesvědčí, že se musejí vrátit do Unikrálovství a opět se ujmout svých povinností. Bohužel je každý pokus o únik z ostrova sabotován. Je třeba najít viníka, aby se mohli vrátit domů. (10 min)

      • Unikitty II

        Bezpečnost především. Parta má starosti s Puppycornovým sklonem neustále si ubližovat, a tak ho umístí do Richardova starého Bezpečnostního obleku. Ten ho skutečně udržuje v bezpečí, ale když se Puppycorn záměrně vrhne do nebezpečí, oblek ho uzavře a neumožňuje mu se hýbat. Parta teď musí přijít na způsob, jak ho z Bezpečnostního obleku dostat. (20 min)

      • Bakugan IV

        (10 min)

      • Bakugan IV

        (20 min)

      • Power Players

        V temnotě. Axel musí pomoci Baribarovi překonat jeho tajný strach ze tmy, aby mu Dynamo neukradl jeho nově vytuněné vozítko. (10 min)

      • Power Players

        Ze stoky. Axel se snaží hlídat Luku a při tom ubránit dům před nejnovější příšerou doktora Nautila, což jsou chapadla, která utočí z každé vodovodní trubky a odpadu v domě! (15 min)

      • Power Players

        Mejdan. Zoe chce připravit narozeninovou oslavu pro Cleo LeMíčovou a Axelova parta musí zastavit žárlivou princeznu Cukrsolku, která přeměnila dekorace a dárky v nástroje zkázy! (10 min)

      • Power Players

        Buď vždy připraven. Axel, Baribar a Bobbie Blobby podvádí při cvičení, které jim naordinoval Serža. Při tom si přestanou hlídat záda, a Galilea odnese vrána. Axel se za to cítí zodpovědný a tak s partou vyráží na záchrannou výpravu. (20 min)

      • Power Players

        Bitva o přátele. Princezna Cukrsolka očaruje Axela, aby se věnoval Cleo LeMíčové a sama se stane vůdcem party, čímž přinutí Zoe, aby se pokusila udržet hračky pohromadě. (10 min)

      • Power Players

        Škrábalky. Axel s partou se musí vypořádat s náhodně oživenými dětskými hračkami Zoe, třemi roztomilými koťátky, které se změní v prskající šelmy. (20 min)

      • Power Players

        Odpočet. Axel musí uklidit obývací pokoj, protože si strýček pozval na večer hosty, ale to by se mu tam nesměl usadit Orangutank. A do příchodu hostů zbývá jen hodina. (10 min)

      • Power Players

        Zmrzni! Axel a jeho parta se pěkně zapotí, když je Ledoborec zmrazí tak, že nemohou bojovat v plné síle. (15 min)

      • Power Players

        Mě se nezbavíš. Masko je otrávený z toho, jak celá parta přehlíží jeho práci, že se rozhodně nechat se zajmout padouchy, aby ostatním dokázal, jak je potřebný. Nakonec se zasekne v Dynamovi, který ze svého nového gumového parťáka moc nadšený není. (10 min)

      • Power Players

        Touha po moci. Axel s partou se na palubě Joyrida střetává s pirátskou lodí doktora Nautila, který poškodil městský vodovod, snaží se zaplatit stoky a sám se stát Admirálem Nautilem. (20 min)

      • Power Players

        Strašení bez koledy. O Helloweenu se Axel snaží ostatní vystrašit tolik, že to přestává být zábava. Ale to ještě neví, že ho čeká útok nejhoršího žertéra ze všech, Medcapa. (10 min)

      • Power Players

        Jako roboti. Axel s partou je překvapen, když nad nimi začne Madcap vítězit. Používá totiž elektronický přístroj, který umí předvídat všechny jejich chvaty, a tak parta musí začít bojovat nepředvídatelně. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Zrcadlo. Gumball obdrží děsivý e-mail od strašlivého ducha a rozhodne se ho ignorovat navzdory Darwinově radě. Odmítá to přiznat ale prokletí se stane skutečností a celou rodinu to vtáhne do jiné dimenze. Gumball a Darwin s pomocí Carrie ale rodinu zachrání. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Břemeno. Ředitel Brown dá Gumballovi a Darwinovi starého školního křečka Chrise Morrise aby se o něj přes víkend postarali. Oni ho však omylem nechají ve škole a místo něj si domů odnesou příčesek ředitele Browna. Překvapivě jim připadá jako nejlepší mazlíček. Když si uvědomí že skutečného Chrise Morrise nechali ve škole musí si pospíšit aby vše napravili než se na jejich omyl přijde. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Bráchové. Když si Darwin a Gumball říkají jak by strávili ideální den Gumball se přizná že by ho strávil s Penny. Darwin začne žárlit a chce na Penny vyhrabat nějakou špínu v naději že je to rozdělí. Gumball zatím plánuje jak svůj vztah s Penny posunout na novou úroveň. Chystá se ji požádat o ruku. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Chlap. Babička Jojo si přivede na oslavu narozenin přítele a táta z toho není nadšený. Zakáže babičce aby se s Louisem znovu viděla. Když děti přistihnou babičku jak se pokouší proklouznout z domu táta vyzve Louise aby dokázal kdo je jednou pro vždy pánem domu. (20 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Pizza. Wattersonovi si stěžují na svůj den a objednají si pizzu od Larryho. Když si stěžují na její pozdní dodání je to pro Larryho poslední kapka a skončí se všemi pracemi. Křehká komerční struktura Elmoru se zhroutí a obyvatelé se začnou chovat jako bestie. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Lež. Obyvatelé Elmoru se cítí na dně protože je leden a tak Gumball a Anais vymyslí nový svátek s názvem Metalnoce. Celé město svátek přijme a těší se na příjezd Metaláka. A na Gumballovi a Anais je aby udrželi metalnocové sny všech kolem naživu. (15 min)

      • Power Players II

        Tanec v džungli. Baribar zmizel. Axel ho najde na zahradě, kde nespolupracuje s nikým jiným než... s Orangutankem? (10 min)

      • Power Players II

        Pyrantův park. Axel s partou si hrají v parku, když se opět objevuje Pyrantova pyramida. Tentokrát však nechce ovládnout mysl všech hraček, ale lidí! (20 min)

      • Power Players II

        Maxel & Adcap. Když se Madcap zase jednou snaží dostat k minergii, Axel omylem skončí v jeho těle a Madcap zase v jeho! (10 min)

      • Power Players II

        Šéf Sorža. Za Madcapovy nepřítomnosti se Sorža ujímá velení nad zlými hračkami. Přikáže jim, aby na městkou skládku dopravili podezřele těžkou bednu... (10 min)

      • Power Players II

        Samí boti. Madcap oživí pár video herních robotů. Nejsou agresivní, ale jejich jediným cílem je způsobit chaos. (10 min)

      • Power Players II

        Na špatné stopě. Loudobot objeví v zahradě omráčeného Seržu, kterému právě někdo ukradl triedr detekující minergii. Kdo je pachatelem? Axel si je jist, že zná odpověď... (15 min)

      • Power Players II

        Nejlepší zábava na světě. Axel a Madcap závidí Lucovi jeho super novou a vzácnou hračku robota a oba se jí snaží získat pro sebe! (10 min)

      • Power Players II

        Selfíčko! Galileo se pořád musí natáčet pro své fanoušky. A Axel mu proto připomene, kolikrát kvůli své nesoustředěnosti uškodil svým přátelům... (10 min)

      • Power Players II

        Honička. Porcupunk a Dynamo ukradnou Axelovi mobil i s videem, na které se Axel mění na hračku. A tak začíná honička ulicemi města... hlavně aby se svět nedozvěděl o Axelově tajemství! (10 min)

      • Power Players II

        Chaos na dálkové ovládání. Joyride se konečně rozhodne přidat k Power Players, ale ti jsou plně zaměstnání autíčkem na dálkové ovládání. A Madcap toho pěkně využije... (10 min)

      • Power Players II

        Noční rytíř se vrací. Axela už nebaví být hodným, nadšeným, malým klukem, kterého mají všichni rádi. Sní o tom, že bude neopěvovaným chladným a osamělým hrdinou. Prostě z jeho pohledu mnohem hustším týpkem! (10 min)

      • Power Players

        Bowling pro kuželkáře. Axel s partou musí zasáhnout, když je ostrý souboj v bowlingu mezi Zoe a Cleo LeMíčovou narušen Madcapem, Porcupunkem, a jejich novým komplicem darebně magnetickým Dynamem. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Výprava (10 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Lžíce (15 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Auto (10 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Kletba (10 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Mikrovlnka (10 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Stíhačka (10 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Helma (10 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Bitka (10 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Konec (15 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Rytíři (10 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Ovladač (10 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Lednička (15 min)

      • Mladí Titáni do toho! VI

        Krabí lumpárny. Beast Boy, Negative Girl a Robotman se začnou kamarádit s darebáky kraby, ale brzy zjistí, že ti nemají za lubem nic dobrého. (10 min)

      • Mladí Titáni do toho! VI

        Kámoboti. Kyborg navštíví Beast Boye, ale jakmile si uvědomí, že má hodně společného s Robotmenem, stanou se nerozlučnými přáteli. (15 min)

      • Mladí Titáni do toho! VI

        Mentální přemet. Je čas, aby Beast Boy odjel, ale Doom Patrol dělá všechno pro to, aby ho přiměla zůstat. (10 min)

      • Mladí Titáni do toho! VI

        Odejdi. Když Titáni zničí T-mobil, rozhodnou se zajít do autobazaru, aby si pořídili nové auto. (20 min)

      • Houbíci!

        Dlouhé nohy. Seth při průzkumu řeky objevil nejdelší pár houbičích nohou, jaké kdy viděl! K vylovení ale potřeboval pomoc Merthy a Klaudie. A teď všichni přátelé soupeří o to, kdo si je půjčí. (10 min)

      • Houbíci!

        Lord Klepko vyvádí. Během školní besedy v Houbíkově jsou ukradeny medaile Lorda Klepka. Seth a Klaudie tak musí najít viníka dřív, než budou všichni uvrženi do Krytířského žaláře! (15 min)

      • Bakugan IV

        (10 min)

      • Bakugan IV

        (20 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Klub (15 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Hůlka (15 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Opice (10 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Poltergeist (15 min)

      • Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa

        Princ a Malinová víla. Ivandoe a Bert musejí odstranit otravnou příšeru z „nosu“ kouzelné hory aby mohli pokračovat ve svém putování. Chybí jen málo aby to skončilo špatně. (10 min)

      • Mocné Magimeče III

        Zahraj ji znovu (15 min)

      • Clarence III

        Stínový Clarence. Clarence je předurčený k tomu dotáhnout do konce svou doposud největší party - přespávací večírek! Dekorace, polštářové války, hry - to všechno má... jenom jedna věc chybí - hosti! Clarence pozval všechny kamarády z města, ale zjistil, že bude zapotřebí trochu přesvědčování. (10 min)

      • Clarence III

        Jeffrey Wendle. Mary a Chad chtějí mít klidný den s Clarencovým kamarádem Jeffem. Narozdíl od Clarence je Jeff slušný, organizovaný a čistý. Ale brzy začnou Jeffa podezřívat, že před nimi něco skrývá. (15 min)

      • Clarence III

        Jezevci a bunkry. Zatímco se Sumův otec Mel připravuje na podle něj nevyhnutelný scénář soudného dne, Sumo bojuje se svou rodinou, aby mu dovolili nechat si nové zvířátko. (10 min)

      • Clarence III

        Ňouma a Bezmozek. Nejen, že naštvaný Belson uvízl ve vězení s panem Reesem, ale je navíc donucen stát se účastníkem posledního detektivního případu pana Reese. (20 min)

      • Clarence III

        Sbohem, slečno Bakerová. Zatímco všichni ostatní panikaří, neustále veselý Clarence se pokusí improvizovaně uspořádat přespávací party s některými obyvateli Aberdale na neobvyklé lokalitě. (10 min)

      • Clarence III

        Spojeni povodní. Celý příběh ústí v konflikt, zatímco roste napětí v Aberdalu. Obyvatelé musí jednat rychle a spolupracovat, jinak je čeká nevyhnutelný osud. (20 min)

      • Clarence III

        Bucky a Kvilda. Clarence se dozví, že Sumo hraje ve školním muzikálu. Přidá se a nadšeně představení propaguje. V den premiéry, když je nabitý sál, ale nepustí tréma Suma na jeviště a Clarence se tam tak musí vydat sám. (10 min)

      • Clarence III

        Žížalí kompost. Jeffova máma přinese domů žížalí kompost. Zatímco Jeffa děsí skutečnost, že u nich v kuchyni žije společenství odporných tvorů, Clarence je posedlý touhou žížaly krmit. (15 min)

      • Clarence III

        Ukradený zub. Během školního výletu do Aberdaleského muzea přírodní historie si Clarence a Sumo prohlížejí jednotlivé expozice a potloukají se sem a tam, až se jim podaří získat zub tyrannosaura. (10 min)

      • Clarence III

        Narozeniny. Jeff a Sumo předpokládají, že na oslavu Clarencových narozenin nikdo nepřijde, stejně jako loni. Když dorazí desítky dětí, oba chlapci se snaží udržet si pozornost oblíbeného organizátora akce, tedy Clarence. (20 min)

      • Clarence III

        Strom života. Clarence, Jeff a Sumo se vydávají na výstup do koruny vysokého stromu těsně předtím, než má být poražen. Jak stoupají výš, začíná se realita rozplývat… (10 min)

      • Clarence III

        Cloris. Clarence se seznámí s postarší paní v místním domově důchodců. Dojde k závěru, že jí musí připomenout, jaká byla dřív, aby ze staré nabručené babičky zase udělal veselou bytost. (15 min)

      • Clarence III

        Na rybách. Mel zjistí, že Chad nikdy nevzal Clarence na ryby – což je tradice, kterou on sám považuje za zasvěcovací rituál – a tak se rozhodne vše napravit. Uspořádá výpravu pro všechny chlapce, na které se mají ještě více stmelit. Rozděleni do dvou skupin mají Mel i Clarence šanci ještě víc se poznat, zatímco Chad poznává kladné i záporné stránky rybaření. (10 min)

      • Clarence III

        Vánoce s hamounem. Do Aberdalu přijde zima a Clarence dojde k závěru, že se mu splnil jeho sen: že v Arizoně napadne sníh. Spolužáka Belsona spolu s jeho nevrlým bratránkem Garym Hamounem je ovšem o něčem takovém přesvědčit velmi náročné. (20 min)

      • Clarence III

        Belsnův batoh. Po náhodné záměně batohů Clarence odhaluje, že Belson v sobě skrývá umělecké sklony, a pokouší se podnítit Belsonovu kreativitu. (10 min)

      • Clarence III

        Motel. Po nešťastné události zahrnující hmyz musí být v domě Clarencových rodičů provedena dezinsekce. Mary, Chad a Clarence se přesouvají do motelu, kde se Clarence a Chad naučí něco málo o odpovědnosti, zatímco Mary si užívá nicnedělání. (15 min)

      • Clarence III

        Pizzový hrdina. Je konec školního roku a, jak už je na Základní škole Aberdale zvykem, Papa Marianio se chystá rozdávat svou proslulou pizzu. Součástí akce je i představení se zpěvem a tancem. Zatímco děti vzrušeně čekají na jeho začátek, společně vzpomínají na vše, co s Marianiem zažili. (10 min)

      • Clarence III

        Sumova nová škola. Clarence se dozví že hrozí přeložení jeho nejlepšího kamaráda Suma do jiné školy! Clarence protestuje, sepisuje petici a demonstruje, aby přesvědčil všechny ostatní a zabránil ztrátě nejbližšího spolužáka. (15 min)

      • Clarence IV

        Clarence miluje Shoopku. Clarence zjistí, že jednou z jeho sousedek je věčně mrzutá paní Shoopová, která mívá dozor o školních přestávkách. Zjistí, jak žije, a dojde k závěru, že jí chybí přátelé. Proto začne otrávené podivínce Shoopové shánět příhodné kamarády. (10 min)

      • Clarence III

        Rockový koncert. Chadova kapela Dogmon se po dlouhé době vrací na pódium a Clarence i Mary tak mají příležitost se pořádně rozjet. (20 min)

      • Clarence IV

        Ztratil se Drobek. Chelsea omylem vypustí ven svého kocoura Drobka a ten se ztratí! Stydí se požádat o pomoc a snaží se ho najít dřív, než si jeho zmizení někdo všimne. Zasáhnout tak musí specialista na chování koček Clarence, který Drobka nakonec najde bez ohledu na to, jestli si Chelsea jeho pomoc žádá, nebo ne. (10 min)

      • Clarence III

        Clarence prezidentem. Ve škole probíhají volby a Jeff je opět rozhodnut stát se prezidentem třídy. Ale stejně jako v předchozích letech se mu nedaří získat si ostatní děti. Pak ho ale napadne, že se stane manažerem kandidáta, který si umí všechny získat: Clarence. (15 min)

      • Clarence III

        Valentýmky. Když si Clarence všimne, že jeho učitelka, paní Bakerová, je jediná ze třídy, komu hrozí, že bude na Valentýna sama, rozhodne se se Sumovou pomocí vše napravit a dohodne jí rande se Sumovým učitelem Mozerem! Přeskočí díky naivní dohazovačské snaze skutečná jiskra? (10 min)

      • Clarence IV

        Strážník Moodyová. Střípky minulosti pana Reese jsou odhaleny poté, co školu navštíví jeho bývalá partnerka od policie, strážník Moodyová. (20 min)

      • Clarence IV

        Gilben je jiný. Gilbenův nově se objevivší knírek zahajuje diskusi o dospívání, která nakonec Clarence přesvědčí, aby se choval více jako dospělý. (10 min)

      • Clarence IV

        Frajer Clarence. Clarence se seznámí s JTým, chlapcem, který jim seká trávník. Objevuje v něm kamaráda, který mu ukáže skvělou novou hudbu, neotřelý pohled na život a, což je úplně nejúžasnější, parádní cop! Clarence se vrhne po hlavě do životního stylu copatých a odhaluje novou tvář Aberdalu, kterou dosud nepoznal. (15 min)

      • Clarence IV

        Počkej na mě v autě. Zatímco Mary má nějaké pochůzky, Clarence čeká v autě a zápasí s nudou. (10 min)

      • Clarence III

        Na plovárně. Hoši vyrazí do Aberdaleského veřejného bazénu, aby si užili mokré zábavy! Zatímco se Jeff osměluje na mělké straně, Sumo se snaží dobýt skákací prkno, aby si napravil reputaci z loňského placáku, a Clarence se proplíží kolem plavčíka, aby se ponořil do vířivky plné vařicího překvapení. (20 min)

      • Mocné Magimeče III

        Zajíček sedí sám (15 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Opoptákova kletba / Marvinovy gagy s vlajkou: Vyfouknutá planeta / Zrádná páka. Daffy a Porky hledají poklad ukrytý v Chrámu Opoptáka. / Marťan Marvin přistane na nové planetě a zabere ji „ve jménu Marsu“. Kdykoli Marvin vlajku zapíchne, stane se něco nečekaného. / Yosemite Sam si dává páku s Bugsem Bunnym. (10 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Netvor z první ligy / Děrovaný gag: Mini Elmer / Požární mánie. U Bugse vypnou proud, a tak navštíví strašidelný hrad na kopci, kdes se stále svítí. / Elmer chytá Bugse, ale ten skočí do své nory. Když se pokusí Bugse z nory dostat, něco se stane. / Hasiči Daffy a Porky vyráží bojovat s požárem. (20 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Opožděný kačer / Děrovaný gag: Včely / Vincent Van Fudd. Daffy dělá potíže v knihovně a knihovník Porky se ho snaží přimět být potichu. / Elmer se snaží chytit Bugse, ale Bugs skočí do své králičí nory. / Elmer se snaží stát slavným malířem, ale Bugs ho vyruší. (10 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Vlasová obnova / Trable s dynamitem / Instalatér šarlatán. Bugs se rozhodne Elmerovi pomoct zapůsobit na jeho lásku a zařídí, aby mu narostly vlasy. / Kojot Wilda se snaží chytit Ptáka Uličníka pomocí dynamitu. / Elmer zavolá instalatéra na opravu kohoutku, ale přijde Daffy a zničí celý dům. (20 min)

      • Unikitty II

        První let. Kamarádi vyrážejí na výlet letadlem a Krokořáb vše řídí, protože ten den skládá kapitánské zkoušky. Richard se ale létání bojí, a tak mu Unikitty a Puppycorn pomáhají překonat jeho strach. Doktorka Foxová se připojuje ke Krokořábovi v kokpitu a pomáhá mu zkoušku udělat. Krokořáb zkoušku neudělá, ale může ji opakovat, takže se všichni těší na další let zdarma. (10 min)

      • Unikitty II

        Outsideři. Unikitty se rozhodne inspirovat občany ohromující hrou, při níž spolu se svými kamarády vytvoří ubohý tým, který by měl zaznamenat zázračné vítězství proti Mistru Protivovi, Brockovi a Pánům zkázy. Jenže když to Pánům zkázy nejde, lidi snadné vítězství nebaví. Unikitty hru změní a přidá se ke skutečně ubohému týmu, Pánům zkázy, aby jim pomohla k vítězství, které nakonec inspiruje království. (20 min)

      • Unikitty II

        Velký výlet. Je čas na každoroční prázdniny, ale Krokořáb odmítá odjet a tvrdí, že ho to s partou nikdy nebaví a že jsou při dovolené strašní. Krokořáb souhlasí jen pod tou podmínkou, že projdou superintenzivním prázdninovým výcvikovým kurzem. (10 min)

      • Unikitty II

        Smutný asteroid. Přímo na království míří asteroid, tak Doktorka Foxová vede partu na misi, aby zachránili království. V raketě doletí na povrch asteroidu a vyhodí ho do povětří obří bombou. Když se tam ale dostanou, zjistí, že osamělý asteroid je prima kamarád a nechtějí ho vyhodit do povětří. (10 min)

      • Unikitty II

        Vulkán. V království se objeví supernabručený vulkán. Unikitty proto bere kamarády na epickou výpravu s cílem zlepšit mu náladu jednou z Fčelinčiných květin, než vybuchne a zničí její království. (20 min)

      • Bakugan IV

        (10 min)

      • Bakugan IV

        Bojový trénink (20 min)

      • Power Players

        Protiklady se přitahují. Dynamo se snaží přesvědčit Axela a partu, že je v jádru hodný hoch, aby mu pomohli najít baterii, která bude napájet jeho centrifugu a on tak nebyl závislý na Madcapovi. Ale Bobbie Blobby mu nevěří ani slovo. (10 min)

      • Power Players

        Něco je ve zdi. Když Axel a parta obviní Galilea, že si bez dovolení půjčuje jejich věci, ještěří špion musí najít skutečného pachatele, záhadného tvora ve zdi, aby očistil své jméno. (15 min)

      • Power Players

        Madcapova past. Madcap a princezna Cukrsolka uvězní Axela s partou ve zminergizovaném labyrintu, který všem zhmotňuje jejich největší strachy. Aby z něj unikli, budou se muset naučit lépe spolupracovat. (10 min)

      • Power Players

        Čtyřbarevná klec. Madcap pomocí minergie přenese Axela, Galilea a Seržu do stránek Axelova nejoblíbenějšího komiksu. Jak se však ukáže, hrdina komiksu není tak super, jak si Axel myslel. (20 min)

      • Power Players

        Zatni zuby a vydrž to. Když Axel odejde s nesnesitelnou bolestí k zubaři, parta musí bojovat s princeznou Cukrsolkou, která si spletla zubní korunku s tou zlatou. (10 min)

      • Power Players

        Zelení závistí. Když místní televize dělá rozhovor se strýčkem Andrewem o jeho vynálezech, závistivý Galileo spolu s celou partou secvičuje Hamleta v parku, aby upoutal pozornost televize. Což však vyláká ven závistivého Madcapa, který by také chtěl být slavný. (20 min)

      • Power Players

        Návrat Termometronu 9000. Během vlny krutých veder musí Axel s partou pátrat po Termometronu 9000, který ukradl Ledoborec, aby se mu nerozpustilo kluziště, na kterém chce v hokeji porazit hodné hračky. (10 min)

      • Power Players II

        Ve velkém stylu nebo nijak. Axel a Power Players se nudí, protože zlé hračky už je celé týdny nechávají na pokoji. V obavách se rozhodnou omrknout Madcapovo doupě. (15 min)

      • Power Players II

        Odbubnován. Galileo a Serža se přou o to, kdo je muzikálnější a tak mezi sebou hudebně soupeří. Do soutěže se však vloží Porcupunk se svou elektrickou kytarou. (10 min)

      • Power Players II

        Kdo to vytlouká po nocích? Zatímco Zoe a Luka přespávají u Axela a snaží se neusnout vyprávěním strašidelných příběh, do domu pronikne Madcap a jeho poskoci. Náš velký padouch si totiž sestrojil vlastní energo-náramky! (20 min)

      • Power Players II

        Poškrab mi záda. Baribarovi povolí šev v rameni a strašně ho to začne svědit. A protože ho nikdo nechce poškrábat, rozhodne se minergií oživit Zoeiny plyšové kočičky... Škrábalky. (10 min)

      • Power Players II

        Víkend u Axela. Madcap vynalezne novou zbraň, která z živých hraček odčerpá veškerou minergii a rozhodne se jí vyzkoušet na Axelovi a jeho partě. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Motýl. Na hodině biologie Gumball s Darwinem čekají na to až se z kukly vyklube krásný motýl. Slečna Šimpánová je varuje před motýlím efektem. Podle něj může zatřepotání hmyzích křídel uvést do chodu sérii událostí které na opačném konci světa způsobí tornádo. Gumball na to nedbá a vypustí čerstvě vylíhnutého motýla do přírody načež se nad Elmorem rozpoutá peklo... (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Otázka. Poté co se Gumball s Darwinem přejí sladkých cereálií začnou dumat nad tajemstvím vesmíru. Potřebují porozumět smyslu života a žádají o radu celý Elmore. Ptají se lidí zvířat a dokonce i planet. Ale odpovědi jim přinese až nečekaný zdroj... (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Vědma. Gumball Darwin a Anais odhalí že máma Banána Joea maluje obrázky které předpovídají budoucnost. Když objeví jeden na kterém Gumball pobíhá nahý po obchodním domě Gumball nehodlá něco takového dopustit. Všechno se proti němu spikne a Gumball se tak naučí že občas se s osudem bojovat nedá. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Bezpečnost. Když pan Small pustí ve třídě video ohledně zdraví a předcházení úrazům Darwin začne být posedlý myšlenkou že musí Wattersonovým zajistit bezpečí. Snaží se je chránit před okolním světem a brzy se Darwinova přehnaná ochrana rozšíří do všech koutů Elmoru. Wattersonovi nemají na vybranou. Musí svrhnout jeho despotický režim. (20 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Kamarád. Gumball s Darwinem pomáhají Anais vymyslet imaginárního kamaráda který se ukáže být až moc skutečným. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Světec. Gumballa dráždí Alanova obětavá povaha a snaží se ho za každou cenu rozzlobit. Neštítí se přitom ani nejšpinavějších prostředků. (15 min)

      • Power Players

        Uzemňovač. Axel a Masko se ze všech sil snaží nevzbudit strejdu Andrewa a při tom zastavit Orangutanka, který chce ukrást jeho poslední vynález: uzemňovač. (10 min)

      • Power Players

        Rakety extra. Axel s partou bojuje proti princezně Cukrsolce, která třímá Baribarovo kladivo poté, co ho Galileo tajně vyměnil za svůj raketový batoh. (20 min)

      • Power Players

        Bota jednoho Loudobota. Axel a parta mezi sebou soutěží, aby poměřili své schopnosti, sílu a výdrž. Když je však Loudobot přezírán, rozdělí se do tří samostatných robotů, z nichž každý má vlastní nepřátelskou osobnost. (10 min)

      • Power Players

        Serža na průzkumu. Axel s partou musí zachránit Seržu, který se vydal na průzkum do zahrady. Tu se ale Orangutank rozhodl přeměnit na svou osobní temnou džungli. (10 min)

      • Power Players

        Bránění bez Bobbie. Axel zjistí, že viníkem ztráty obrněného obleku Bobbíe Blobby je Masko, který ho jen chtěl zbavit zaschlé plastelíny. Oblek však padne do rukou (nebo chapadel) doktora Nautila, který s ním chce zaplavit kanály pod městem. (10 min)

      • Power Players

        Přístup zamítnut. Zatímco se Axel s partou snaží přijít na to, co je Seržovou tajnou zbraní, jsou vyhozeni z domu nově vylepšeným bezpečnostním systémem a musí se probojovat zpátky dřív, než se tam dostane Madcap. (15 min)

      • Power Players

        Zkrocení nebezpečného nebe. Axelův dron se poškodil a tak parta musí najít jiný způsob, jak zastavit Madcapa a jeho poskoky, kteří v motorových letadýlkách obsadili nebe a útočí na městský park. (10 min)

      • Power Players

        Souboj na medvědy. Axel se musí spojit s Baribarem, aby zastavil Madcapa, který proměnil Lukovy plyšové medvídky na neporazitelnou armádu. (10 min)

      • Power Players

        Pískopast. Axel s partou se vydávají do pouštních dun pískoviště, zatímco se Madcap snaží vytvořit armádu ještěřích špionů stejných jako je Galileo. (10 min)

      • Power Players

        Útok Termometronu 9000. Axel musí přesvědčit Galilea a Bobbie Blobby, aby vypnuli zblázněný termostat, kterého před tím vylepšil Loudobot. V jedné části domu je totiž extrémně horko a jinde zase zima. (10 min)

      • Power Players

        Dynamika Dynama. Serža s Maskem se předhánějí, co je důležitější v boji - zbraň a nebo ten, kdo ji drží. Po útoku Dynama se však usmíří! (10 min)

      • Power Players

        Král Axel. Když se Axel dokouká na příběh o králi Artušovi, pozvedne svůj meč a prohlásí se za krále. Dynamo však využije magnetismu, jeho meč mu sebere a jediný, kdo ho může zase pozvednout je Masko. To vnese do party pochyby o tom, kdo je vlastně skutečný vůdce. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Banán (10 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Telefon (10 min)