
Cartoon Network
Cartoon Network od do
Clarence
Ztracený v supermarketu. Při výpravě s mámou do supermarketu Clarence odhaluje, jaké dobrodružství může skrývat zboží v regálech i jaké úklady jsou obsažené ve slevových kupónech. A netýká se to jen uličky číslo 5. (10 min)
Clarence
Zapomenutí. Na Clarence a jeho poněkud nerozhodného spolužáka Bradyho rodiče zapomenou a nedorazí pro ně do školy. Brady je tak nucen absolvovat s Clarencem dobrodružný návrat domů. (10 min)
Clarence
Clarencovy miliony. Clarencovi dochází, že třídní systém odměňování dětí hvězdičkami některé z nich znevýhodňuje. Vytvoří proto vlastní měnu zvanou „Clarencovy dolary“. Nový systém odměňování v tu ránu ale obrací školu vzhůru nohama. (20 min)
Bakugan IV
Jak zvládnout těžký předmět (10 min)
Bakugan IV
Nové Studio D (20 min)
Power Players
Joyride. Na bazarovém výprodeji se strejdou Andrewem musí Axel se Zoe zastavit Madcapa, který chce udělat ze Zoeiny dlouho ztracené bojové hračky, Joyride, jejich nepřítele! (10 min)
Power Players
Naletěl jsi, brácho! Axel s partou chtějí Galileovi oplatit jeho kanadské žertíky a tak mu namluví, že je neviditelný. Což má katastrofální následky. (15 min)
Power Players
Divoký Axel. Baribar učí Axela jak v sobě probudit primitivní instinkty, zatímco Orangutank chce osvobodit přírodu a hází květiny v květináčích nejrůznějších velikostí na nevinné kolemjdoucí pod sebou! (10 min)
Power Players
Pomocnice. Zoe si vytvoří vlastní bojový oblek, aby se mohla přidat k Axelově partě. Jediný problém? Neumí se zmenšit. I přes svoji velikosti ale pomáhá Axelovi proti Pyrantovi a jeho armádě mysl ovládajících dronů. (20 min)
Power Players
Pozor na dítě. Zoe svěří Axelovi školní projekt, dohlédnout na panenku, která simuluje miminko. Ale když Madcap panenku oživí, parta ho musí zastavit, aniž by mu ublížila. Protože jinak dostanou Axel se Zoe pětku! (10 min)
Power Players
Špioni jako my. Strejda Andrew varuje Axela, aby nesahal na jeho nejnovější akční figurku Špionátora, která však k Axelovu překvapení uteče sama. Axel a parta musí Špionátora vrátit na své místo dřív, než to strejda Andrew zjistí. (20 min)
Power Players
Zamrzlí. Madcapův nejnovější poskok Ledoborec zmrazí celé město a vyzve Axela s partou na hokejový zápas. A pokud prohrají, nastane další doba ledová! (10 min)
Power Players
Přetažený. Po nacvičování nového společného chvatu se Masko rozbije a nedokáže se smrsknout na normální velikost a Axel s partou musí padlému lučadorovi pomoci najít jeho ztracenou sílu. (15 min)
Power Players
Trojský medvěd. Když Axel otevře krabici s dárkem, který si neobjednal, partu začne rozdělovat názor na robotického medvěda, nebo spíš princeznu Cukrsolku v utajení. (10 min)
Power Players
Porcupunk válí. Madcap musí poprosit o pomoc Axela s partou, když hrozí, že mu zvukově vylepšený Porcupunk zbourá celou skrýš. (20 min)
Power Players
Zachraňte vojína Maska. Masko si vezme k srdci Axelovo přáni, aby byl disciplinovanější a během vojenského výcviku přijde o vlastní identitu. Stává se pouhým vojákem, který tupě poslouchá rozkazy, a který je rozhodnut, že sám porazí Madcapa! (10 min)
Power Players
S jinou hlavou. Axel musí pomoci Seržovi a Bobbie, naučit se bojovat jako ten druhý, protože jim Luka nevědomky prohodil hlavy! (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Puch. Když Gumball a Darwin odhalí pokrytectví pana Smalla vydá se jejich učitel žít do divočiny. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Vědomosti. Gumball a Darwin se snaží myslet víc zeleně a jejich školu v důsledku toho zaplaví popínavé rostliny. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Rodiče. Nicole se usmíří se svými rodiči. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Zakladatel. Táta způsobí zmatek v budově firmy Chanax kde si ho spletou s místním ředitelem. Máma a nespokojení zaměstnanci pak musí všechny zachránit před Richardovými nebezpečnými nápady. (20 min)
Gumballův úžasný svět VI
Školení. Gumball a Darwin se na 5 minut ujmou Larryho práce a zjistí jak je náročná. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Inteligence. Technika získá lidskou inteligenci jenomže pak začne napodobovat lidské nedostatky a začne být nefunkční. (15 min)
Power Players II
Operace Půlnoc. Ruffin, Zloděj hraček, ukradne Lukovu sbírku medvídků a prodává ji na bazaru. Power Players se je v noci vydávají zachránit, ale hlídač má oči na šťopkách... (10 min)
Power Players II
To je slovo! Axel si může vybrat novou hračku, pokud strejdovi pomůže s charitativní akci, ale je tak netrpělivý, že jde noc před akcí prozkoumat jeho dílnu. Tam se však začnou dít podivné věci a Axel zjistí, že je lépe dávat, než brát. (20 min)
Power Players II
V piksle. Porcupank propíchne Maskovi rameno a tomu začne unikat gel, díky kterému je tak elastický. Axel s partou ho dočasně uzavřou do průhledné piksly a zamíří do strejdovy dílny, aby našli nějaké lepidlo a nový gel... (10 min)
Power Players II
Tanec v džungli. Baribar zmizel. Axel ho najde na zahradě, kde nespolupracuje s nikým jiným než... s Orangutankem? (10 min)
Power Players II
Pyrantův park. Axel s partou si hrají v parku, když se opět objevuje Pyrantova pyramida. Tentokrát však nechce ovládnout mysl všech hraček, ale lidí! (10 min)
Power Players II
Maxel & Adcap. Když se Madcap zase jednou snaží dostat k minergii, Axel omylem skončí v jeho těle a Madcap zase v jeho! (15 min)
Power Players II
Šéf Sorža. Za Madcapovy nepřítomnosti se Sorža ujímá velení nad zlými hračkami. Přikáže jim, aby na městkou skládku dopravili podezřele těžkou bednu... (10 min)
Power Players II
Samí boti. Madcap oživí pár video herních robotů. Nejsou agresivní, ale jejich jediným cílem je způsobit chaos. (10 min)
Power Players II
Na špatné stopě. Loudobot objeví v zahradě omráčeného Seržu, kterému právě někdo ukradl triedr detekující minergii. Kdo je pachatelem? Axel si je jist, že zná odpověď... (10 min)
Power Players II
Nejlepší zábava na světě. Axel a Madcap závidí Lucovi jeho super novou a vzácnou hračku robota a oba se jí snaží získat pro sebe! (10 min)
Power Players II
Selfíčko! Galileo se pořád musí natáčet pro své fanoušky. A Axel mu proto připomene, kolikrát kvůli své nesoustředěnosti uškodil svým přátelům... (10 min)
Power Players II
Honička. Porcupunk a Dynamo ukradnou Axelovi mobil i s videem, na které se Axel mění na hračku. A tak začíná honička ulicemi města... hlavně aby se svět nedozvěděl o Axelově tajemství! (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Náramek (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Lekce (15 min)
Gumballův úžasný svět II
Hranice (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Hra (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Magič (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Hrad (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Internet (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Plán (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Svět (15 min)
Gumballův úžasný svět II
Finále (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Tréňa. Nový kouč na Elmorské střední se postaví nelítostné Jamie. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Recept. Antonovo toustové tělíčko se rozpustí na hodině plavání. Když ho Gumball s Darwinem druhý den potkají živého a zdravého rozhodnou se odhalit jeho tajemství. Ukáže se že v případě potřeby si jeho rodiče podle speciálního receptu vždy upečou nového Antona. Kluci to vyzkouší doma a vytvoří celou armádu klonů jejichž vůdce - Antuan chce zničit Antona a ovládnout svět. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Štěně. Děti žadoní aby jim táta pořídil štěně jenže ten je zaskočí a přinese domů želvu. Ačkoli se ukáže že je nesmírně agresivní obzvlášť vůči Gumballovi snaží se jí rodina poskytnout láskyplný domov. Jenže bezvýsledně. Zlá želva uteče a začne řádit. Wattersonovi ji musejí najít dřív než zničí Elmore. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Jméno. Když máma Gumballovi sdělí že jeho skutečné jméno je Zach stává se z něj otravný frajer. Rodina se se snaží Gumballa získat zpátky ale jeho nové já Zach postupně začíná ovládat jeho život a vymazává jeho vzpomínky. Musí starého dobrého Gumballa zachránit včas jinak zmizí navždy a stane se z něj Zach! (15 min)
Mladí Titáni do toho! IV
Vnitřní krása kaktusu. Titáni hrají flašku a Starfire si chce pomocí líbání vylepšit slovník. (10 min)
Mladí Titáni do toho! IV
Vítězná šňůra, část 1. Je tu sezóna zločinu a Robin chce navýšit svůj dosavadní rekord 52 překažených zločinů v řadě. (15 min)
Mladí Titáni do toho! IV
Vítězná šňůra, část 2. Robinův úspěch v zastavení 52 zločinů po sobě je v ohrožení, když jeho parťáky unese Kid Flash. (10 min)
Mladí Titáni do toho! IV
Filmová noc. Je tu filmový večer a Titáni se nemohou dohodnout, kdo vybere film. (20 min)
Totální Dramarama II
Paruky pro kočky. Bridgette věnuje své vlasy na charitu, aby se z nich mohly vytvořit paruky pro bezsrsté kočky. A pár dětí ze třídy by se k ní rádo přidalo. Ale zajištění perfektních vlasů na paruku nebude snadná záležitost. (10 min)
Totální Dramarama II
Hlad naruby. Owenovi se stala nehoda při pečení převráceného dortu a přenesl se do obráceného vesmíru, kde musí přelstít sám sebe, aby dostal svůj dortík a sám sebe zpět. (15 min)
Bakugan IV
Jak zvládnout těžký předmět (10 min)
Bakugan IV
Nové Studio D (20 min)
Gumballův úžasný svět III
Bezpečnost. Když pan Small pustí ve třídě video ohledně zdraví a předcházení úrazům Darwin začne být posedlý myšlenkou že musí Wattersonovým zajistit bezpečí. Snaží se je chránit před okolním světem a brzy se Darwinova přehnaná ochrana rozšíří do všech koutů Elmoru. Wattersonovi nemají na vybranou. Musí svrhnout jeho despotický režim. (15 min)
Gumballův úžasný svět III
Kamarád. Gumball s Darwinem pomáhají Anais vymyslet imaginárního kamaráda který se ukáže být až moc skutečným. (15 min)
Gumballův úžasný svět III
Světec. Gumballa dráždí Alanova obětavá povaha a snaží se ho za každou cenu rozzlobit. Neštítí se přitom ani nejšpinavějších prostředků. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Spolek. Gumball pojal podezření že ve škole existuje tajný spolek. Aby se do něj dostal je ochoten udělat cokoliv. (15 min)
Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa
Princ a Malinová víla. Ivandoe a Bert musejí odstranit otravnou příšeru z „nosu“ kouzelné hory aby mohli pokračovat ve svém putování. Chybí jen málo aby to skončilo špatně. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Oslava narozenin. Mr. Bean se cítí odstrčený, když zjistí, že paní Wicketová pořádá party, na níž ho očividně nepozvala. Zkouší proto všemožné triky, aby se vetřel, dokonce se schová do velkého dortu. Kéž by jen znal pravý důvod oslavy. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Bean zahradníkem. Snahu Mr. Beana posekat trávu zhatí vlezlý kořen, o který zlomí rýč a musí pro nový. Místo nákupu ale zvolí šanci vyhrát rýč v zahradnické soutěži, v níž rozhoduje sama královna. Lítý souboj zahradníků začíná. (15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Kouzelný kufr. Mr. Bean s Irmou vyrážejí na den k moři, Irma nalehko, Bean s obrovským kufrem plným krámů. Po příjezdu dojde k záměně s kufrem slavného kouzelníka. Bean baví Irmu králíky z klobouku, zato kouzelník zuří. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Balonkový bazén. Mr. Bean rád řádí v herně, na trampolínách, skluzavkách a nejvíc v balonkovém bazénu. Nerad se ale o atrakce dělí se spoustou otravných dětí, proto si doma postaví vlastní hernu. Bohužel si ji oblíbí Irma, bytná a sousedi. (20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Bean peče pizzu. Mr. Bean si objedná domů pizzu, je ale zklamaný její velikostí. Rozhodne se péct vlastní pizzy ála Méďa a záhy rozjede vzkvétající firmu Pizza Bean. Konkurence strádá, proto Don Křupione přijde s nabídkou, která se neodmítá. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Fotografie. Mr. Bean nesmí odletět na dovolenou, protože v pasu mu chybí fotka. Když neuspěje ve foto kabině, zkouší se vetřít i na fotku turistů. Vše marné. Až zatčení policií možná vše vyřeší. Řekněte sýr! (10 min)
Mocné Magimeče III
Mluviti stříbro, mlčeti kniha (15 min)
Craig od potoka II
V tónině potoka. Craig musí kvůli dešti zůstat doma, a tak si pomocí hraček a představivosti vytvoří vlastní dobrodružství v prvním hudebním díle Craiga od potoka! (10 min)
Craig od potoka III
Země je láva! Když vypukne hra Země je láva!, Craig musí opatrně překonat údolí potoka a zachránit svou sestru. (15 min)
Craig od potoka III
Rada od potoka: Operace Včelí roj. Včelí roj - Když včely ovládnou Výměnný strom, musí Craig svolat Radu od potoka, aby zabránila katastrofě. (10 min)
Craig od potoka III
Zloděj kol. Craig vyšetřuje krádež kol Rychlíků a doufá, že najde pachatele! (20 min)
Craig od potoka III
Craig z pláže. Craig se svými kamarády a s rodinou vyrazí na pláž, ale začne mít strach, že s jeho tátou je větší legrace než s ním. (10 min)
Craig od potoka III
Království plyšáků. Craig, Kelsey, JP a Jessica objeví daleko u potoka skupinku dětí posedlých plyšáky. (15 min)
Craig od potoka III
Nanukové trio. Jednoho horkého dne se Craig vydává spolu s neobvyklou dvojicí hledat nanuky. (10 min)
Craig od potoka III
Mánie lámání tužek. Když potok zachvátí Mánie lámání tužek, JP v sobě objeví šampiona a musí svůj titul obhájit proti těm nejlepším. (20 min)
Craig od potoka III
Poslední hra léta. Je poslední letní den a Craig má poslední šanci najít pod potokem starobylý poklad. (10 min)
Craig od potoka III
To nejlepší z podzimu. Kvůli školnímu projektu se Craig rozpomíná na své oblíbené podzimní zážitky. (15 min)
Craig od potoka III
Odpolední svačinová výzva. Craig se zúčastní gastronomické soutěže u potoka, ale má obavy, že je to nad jeho schopnosti. (10 min)
Craig od potoka III
Netvor z bažin. Craiga nahání netvor od Potoka, který jako by vystoupil rovnou z filmu! (20 min)
Looney Tunes: Animáky II
Kačer krejčím / Gag s telefonním sloupem 2: Kulatý vetrák / Stavba silnic. Kačer Daffy zjistí, že šití není jeho parketa. Sylvester má rád dobré jídlo. Nový přístroj Kojota Wildy umí dělat silnice. Zvládne ale i připravit večeři? (10 min)
Looney Tunes: Animáky II
Bitva o palandu / Pes na vodítku: Roztržený koberec / Let horkovzdušným balonem. Porky a Daffy si pořídí novou postel. Kohout Foghorn se vysmívá psovi, že na něj nedosáhne. Sylvester a ptáček Tweety se proletí horkovzdušným balonem. (20 min)
Clarence III
Strom života. Clarence, Jeff a Sumo se vydávají na výstup do koruny vysokého stromu těsně předtím, než má být poražen. Jak stoupají výš, začíná se realita rozplývat… (10 min)
Clarence III
Cloris. Clarence se seznámí s postarší paní v místním domově důchodců. Dojde k závěru, že jí musí připomenout, jaká byla dřív, aby ze staré nabručené babičky zase udělal veselou bytost. (15 min)
Clarence III
Na rybách. Mel zjistí, že Chad nikdy nevzal Clarence na ryby – což je tradice, kterou on sám považuje za zasvěcovací rituál – a tak se rozhodne vše napravit. Uspořádá výpravu pro všechny chlapce, na které se mají ještě více stmelit. Rozděleni do dvou skupin mají Mel i Clarence šanci ještě víc se poznat, zatímco Chad poznává kladné i záporné stránky rybaření. (10 min)
Clarence III
Vánoce s hamounem. Do Aberdalu přijde zima a Clarence dojde k závěru, že se mu splnil jeho sen: že v Arizoně napadne sníh. Spolužáka Belsona spolu s jeho nevrlým bratránkem Garym Hamounem je ovšem o něčem takovém přesvědčit velmi náročné. (15 min)
Taffy
Mise Miš Maš. Dva mývalové, Miš a Maš, rejdí v odpadcích u domu, když narazí na svého starého kámoše Hubeňoura, který si žije na vysoké noze a rozhodnou se, že jim z toho také musí něco kápnout. Když paní Bohatá zavolá odchytovou službu, Taffy se musí hodně snažit, aby nebyl prozrazen. (10 min)
Taffy
Bentleyho koleda. Bentleymu se splní jeho sen a Taffy je konečně odhalen jako mýval a vykopnut z domu. Nicméne s pomocí svých v přátel v kostýmech duchů Vánoc, Taffy straší Bentleyho tak dlouho, až ten začne mít pocit viny a Taffy se vrací do domu. (5 min)
Taffy
Výměna. Během jedné z jejich šílených honiček do Bentleyho a Taffyho udeří blesk a prohodí se jim těla. Bentley teď ví, jaké to je, když život visí na motýlku a pro Taffyho je život v těle psa nepřijatelný. Musí se prohodit zpátky. (10 min)
Taffy
Milý nebo všivý. Když se paní Bohatá rozhodne proniknout do společnosti, Bentley je kvůli svým katastrofickým selfie vyhozen. Jeho pokusy o pomstu jen zlepší Taffyho postavení, až dokud se mu nepodaří obstarat mývalovi miliardy nelíbí se. Ale pozdě - nikdo už aplikaci nemá. (10 min)
Taffy
Kapusta povolena. Paní Bohatá má přísnou dietu, kdy smí jíst jen kapustu. Zatímco Bentley ji v jejím vězeňském režimu podporuje, Taffy si z toho nic nedělá a hledá pro sebe něco chutnějšího. Když se ukáže, že dieta nefunguje, vrátí se paní Bohatá ke svým starým zvykům. (5 min)
Taffy
Zloděj koček. Zloděj koček je na lovu a s Bentleyho pomocí má příležitost zmocnit se i Taffyho. Ale díky mývalově vychytralosti to nebude snadné. Když se zlodějova identita odhalí, paní Bohatá se cítí zrazena. (15 min)
Mezi námi medvědy III
Dovolená. Doktor NomNomi nařídí klid a dovolenou. Na ni ho ale doprovodí nečekaný parťák, Grizz. (10 min)
Mezi námi medvědy III
Mecenáš. Méďové pomáhají Chloe prezentovat její projekt ve školní vědecké soutěži. Soupeřka Chloe jejich snažení ale komplikuje. (15 min)
Mezi námi medvědy III
Původ Páčidla Jonese. Grizz předvádí svůj roztočený film o Páčidlo Jonesovi NomNomovi v naději, že ten ve filmu vezme roli. (10 min)
Mezi námi medvědy III
Mezi medvědy a lidmi. Malí méďové pomáhají chlapci splnit jeho sen, že se stane slavným zpěvákem. (20 min)
Totální Dramarama II
Pro hrst Duncanů navíc. Duncan si zkusí nakopírovat zadek na Śéfově nové kopírce, přitom však vytvoří dalšího Duncana. Super. Ten odvede všechnu dřinu ve škole, zatímco původní Duncan se hodí do klidu. Ovšem vše se zvrtne, když se nový Duncan rozhodne udělat záložní kopii, aby měl pohodu taky. (10 min)
Totální Dramarama II
Kdopak to klauní. Owen si nasadí klaunský nos a zjistí, že právě tak se klauni rozmnožují. A musí zůstat klaunem, než někoho donutí, aby ho této kletby zbavil. (20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Oslava narozenin. Mr. Bean se cítí odstrčený, když zjistí, že paní Wicketová pořádá party, na níž ho očividně nepozvala. Zkouší proto všemožné triky, aby se vetřel, dokonce se schová do velkého dortu. Kéž by jen znal pravý důvod oslavy. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Bean zahradníkem. Snahu Mr. Beana posekat trávu zhatí vlezlý kořen, o který zlomí rýč a musí pro nový. Místo nákupu ale zvolí šanci vyhrát rýč v zahradnické soutěži, v níž rozhoduje sama královna. Lítý souboj zahradníků začíná. (15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Kouzelný kufr. Mr. Bean s Irmou vyrážejí na den k moři, Irma nalehko, Bean s obrovským kufrem plným krámů. Po příjezdu dojde k záměně s kufrem slavného kouzelníka. Bean baví Irmu králíky z klobouku, zato kouzelník zuří. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Balonkový bazén. Mr. Bean rád řádí v herně, na trampolínách, skluzavkách a nejvíc v balonkovém bazénu. Nerad se ale o atrakce dělí se spoustou otravných dětí, proto si doma postaví vlastní hernu. Bohužel si ji oblíbí Irma, bytná a sousedi. (20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Bean peče pizzu. Mr. Bean si objedná domů pizzu, je ale zklamaný její velikostí. Rozhodne se péct vlastní pizzy ála Méďa a záhy rozjede vzkvétající firmu Pizza Bean. Konkurence strádá, proto Don Křupione přijde s nabídkou, která se neodmítá. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Fotografie. Mr. Bean nesmí odletět na dovolenou, protože v pasu mu chybí fotka. Když neuspěje ve foto kabině, zkouší se vetřít i na fotku turistů. Vše marné. Až zatčení policií možná vše vyřeší. Řekněte sýr! (10 min)
Mocné Magimeče III
Domácí slizáček (15 min)
Craig od potoka III
Vítejte v Potoční ulici. Craig a jeho přátelé si vyrobí ze sněhu celou novou čtvrť. (10 min)
Craig od potoka III
Když ledy tají. Při prozkoumávání kdysi nedosažitelné části potoka uvízne Craig se svou celoživotní soupeřkou Divožandou. (20 min)
Looney Tunes: Animáky
Podfuk s čištěním bot / Množ se a dobývej / Prasátko parkuje. Elmer chce od Daffyho rychle vyčistit boty. / Kojot Wilda se naklonuje, aby chytil Ptáka Uličníka. / Porky nestíhá večerní program v kině. A ukáže se, že najít místo k parkování je těžší, než si představoval. (10 min)
Looney Tunes: Animáky
Otřes / Zubař Daffy. Bugs závodí s želvákem Cecilem o titul „toho nejrychlejšího tvora v New Yorku“. / Jediná věc, co bolí Porkyho víc než bolavý zub, je návštěva zubaře Daffyho. (20 min)
Clarence
Party s přespáním. Clarence usiluje o to stát se součástí holčičí přespávací akce. Sumo se tak ocitá sám s Jeffem, bez Clarence, který je vždycky doposud spojoval. (10 min)
Clarence
Hon za dolarem. Clarence pořádá „hon za dolarem“ - chce tak získat nové přátele. Vše se mu začne vymykat z rukou, když omylem zakope peníze, které mu máma dala na zakoupení občerstvení pro její čtenářský klub. (20 min)
Clarence
Jeffova nová hračka. Jeff si šetří svou novou hračku, „Vrtulobotku“, a nevyndává ji ani z krabice. Clarence si s ní ale zoufale touží pohrát. A Sumo zůstal někde uprostřed. (10 min)
Clarence
Klakson. Clarence se ve snaze o zlepšení svých komunikačních schopností změní v klakson. A to je skutečně otravné. (10 min)
Clarence
Pán domu. Clarencova první noc, kdy je sám doma, se poněkud vymkne a přinutí Clarence a jeho přátele svést souboj s vlastními bezpečnostními opatřeními. (20 min)
Bakugan IV
Magnus je zpět (10 min)
Bakugan IV
Athenino přání (20 min)
Power Players
V temnotě. Axel musí pomoci Baribarovi překonat jeho tajný strach ze tmy, aby mu Dynamo neukradl jeho nově vytuněné vozítko. (10 min)
Power Players
Ze stoky. Axel se snaží hlídat Luku a při tom ubránit dům před nejnovější příšerou doktora Nautila, což jsou chapadla, která utočí z každé vodovodní trubky a odpadu v domě! (15 min)
Power Players
Mejdan. Zoe chce připravit narozeninovou oslavu pro Cleo LeMíčovou a Axelova parta musí zastavit žárlivou princeznu Cukrsolku, která přeměnila dekorace a dárky v nástroje zkázy! (10 min)
Power Players
Buď vždy připraven. Axel, Baribar a Bobbie Blobby podvádí při cvičení, které jim naordinoval Serža. Při tom si přestanou hlídat záda, a Galilea odnese vrána. Axel se za to cítí zodpovědný a tak s partou vyráží na záchrannou výpravu. (20 min)
Power Players
Bitva o přátele. Princezna Cukrsolka očaruje Axela, aby se věnoval Cleo LeMíčové a sama se stane vůdcem party, čímž přinutí Zoe, aby se pokusila udržet hračky pohromadě. (10 min)
Power Players
Škrábalky. Axel s partou se musí vypořádat s náhodně oživenými dětskými hračkami Zoe, třemi roztomilými koťátky, které se změní v prskající šelmy. (20 min)
Power Players
Odpočet. Axel musí uklidit obývací pokoj, protože si strýček pozval na večer hosty, ale to by se mu tam nesměl usadit Orangutank. A do příchodu hostů zbývá jen hodina. (10 min)
Power Players
Zmrzni! Axel a jeho parta se pěkně zapotí, když je Ledoborec zmrazí tak, že nemohou bojovat v plné síle. (15 min)
Power Players
Mě se nezbavíš. Masko je otrávený z toho, jak celá parta přehlíží jeho práci, že se rozhodně nechat se zajmout padouchy, aby ostatním dokázal, jak je potřebný. Nakonec se zasekne v Dynamovi, který ze svého nového gumového parťáka moc nadšený není. (10 min)
Power Players
Touha po moci. Axel s partou se na palubě Joyrida střetává s pirátskou lodí doktora Nautila, který poškodil městský vodovod, snaží se zaplatit stoky a sám se stát Admirálem Nautilem. (20 min)
Power Players
Strašení bez koledy. O Helloweenu se Axel snaží ostatní vystrašit tolik, že to přestává být zábava. Ale to ještě neví, že ho čeká útok nejhoršího žertéra ze všech, Medcapa. (10 min)
Power Players
Jako roboti. Axel s partou je překvapen, když nad nimi začne Madcap vítězit. Používá totiž elektronický přístroj, který umí předvídat všechny jejich chvaty, a tak parta musí začít bojovat nepředvídatelně. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Lektvar. Hektor je nešťastný ze svojí výšky a tak kluci použijí jeden z lektvarů paní Jotunheimové aby ho zmenšili jenomže to dopadne katastrofálně. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Vedlejší. Gumballův nepřítel Rob si přeje se ho jednou provždy zbavit a tak divákům navrhuje celou řadu pořadů s jinými hlavními postavami než je Gumball. Bohužel pro Roba je jeden horší než druhý… (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Proměna. Rodiče Penny jsou nespokojení že se rozhodla zbavit své skořápky. Penny si přeje aby i celá její rodina konečně opustila své skořápky. Rodina neví na koho se má v této vyostřené situaci obrátit. Řešení je však nasnadě. Přece na Gumballa! I když tohle mu asi nebude moc příjemné... (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Porozumění. Gumball a Darwin se ocitnou v potížích když souhlasí se vším co řekne nový kluk ve škole. Pravda je o to složitější že mu nerozumí ani slovo. Peter Pepperoni se až doteď vzdělával doma a vytvořil si tak zvláštní způsob mluvy. Kvůli sérii nedorozumění se Darwin a Gumball ocitnou na útěku před zákonem. (20 min)
Gumballův úžasný svět VI
Inzerát. Wattersonovi si potřebují přivydělat a tak pronajmou svůj dům. Jenomže nemají kam jít a tak se rozhodnou v domě i nadále tajně bydlet. Když své hosty jimiž je párek postarších koz náhle v domě překvapí hosté omdlí a Wattersonovi kteří se obávají nejhoršího musí tuhle nehodu nějak zamaskovat. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Nezastižený. Richard neotevře dostatečně rychle dveře a poslíček který se mu za to chce pomstít mu proto nepředá jeho zásilku. Richard má na vybranou: buď si zásilku vyzvedne v depu nebo si ji nechá znovu doručit. Jenomže Richard nechce ani jedno a tak se rozpoutá souboj vůlí který může skončit pouze zkázou jednoho z nich. (15 min)
Power Players II
Chaos na dálkové ovládání. Joyride se konečně rozhodne přidat k Power Players, ale ti jsou plně zaměstnání autíčkem na dálkové ovládání. A Madcap toho pěkně využije... (10 min)
Power Players II
Noční rytíř se vrací. Axela už nebaví být hodným, nadšeným, malým klukem, kterého mají všichni rádi. Sní o tom, že bude neopěvovaným chladným a osamělým hrdinou. Prostě z jeho pohledu mnohem hustším týpkem! (20 min)
Power Players
Bowling pro kuželkáře. Axel s partou musí zasáhnout, když je ostrý souboj v bowlingu mezi Zoe a Cleo LeMíčovou narušen Madcapem, Porcupunkem, a jejich novým komplicem darebně magnetickým Dynamem. (10 min)
Power Players
Uzemňovač. Axel a Masko se ze všech sil snaží nevzbudit strejdu Andrewa a při tom zastavit Orangutanka, který chce ukrást jeho poslední vynález: uzemňovač. (10 min)
Power Players
Rakety extra. Axel s partou bojuje proti princezně Cukrsolce, která třímá Baribarovo kladivo poté, co ho Galileo tajně vyměnil za svůj raketový batoh. (10 min)
Power Players
Bota jednoho Loudobota. Axel a parta mezi sebou soutěží, aby poměřili své schopnosti, sílu a výdrž. Když je však Loudobot přezírán, rozdělí se do tří samostatných robotů, z nichž každý má vlastní nepřátelskou osobnost. (15 min)
Power Players
Serža na průzkumu. Axel s partou musí zachránit Seržu, který se vydal na průzkum do zahrady. Tu se ale Orangutank rozhodl přeměnit na svou osobní temnou džungli. (10 min)
Power Players
Bránění bez Bobbie. Axel zjistí, že viníkem ztráty obrněného obleku Bobbíe Blobby je Masko, který ho jen chtěl zbavit zaschlé plastelíny. Oblek však padne do rukou (nebo chapadel) doktora Nautila, který s ním chce zaplavit kanály pod městem. (10 min)
Power Players
Přístup zamítnut. Zatímco se Axel s partou snaží přijít na to, co je Seržovou tajnou zbraní, jsou vyhozeni z domu nově vylepšeným bezpečnostním systémem a musí se probojovat zpátky dřív, než se tam dostane Madcap. (10 min)
Power Players
Zkrocení nebezpečného nebe. Axelův dron se poškodil a tak parta musí najít jiný způsob, jak zastavit Madcapa a jeho poskoky, kteří v motorových letadýlkách obsadili nebe a útočí na městský park. (10 min)
Power Players
Souboj na medvědy. Axel se musí spojit s Baribarem, aby zastavil Madcapa, který proměnil Lukovy plyšové medvídky na neporazitelnou armádu. (10 min)
Power Players
Pískopast. Axel s partou se vydávají do pouštních dun pískoviště, zatímco se Madcap snaží vytvořit armádu ještěřích špionů stejných jako je Galileo. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Křoví. Gumball s Darwinem nemají co dělat a tak přichází chvíle slávy pro ostatní obyvatele Elmoru. Všelijaké postavičky které se v seriálu objevují jen jako křoví se konečně dostanou ke slovu. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Remcalové (15 min)
Gumballův úžasný svět III
Dovolená. Wattersonovi si navzájem vyprávějí strašidelné příběhy na rodinné dovolené když se jejich auto porouchá v poušti. Nezbývá jim než důvěřovat úplně cizímu člověku který vypadá jako děsivý muž z mámina smyšleného příběhu. Když je přivede k opuštěné čerpací stanici Wattersonovi uvěří vlastnímu děsivým představám. (10 min)
