• Cartoon Network

    • Cartoon Network od do

      • Clarence

        Jeffova nová hračka. Jeff si šetří svou novou hračku, „Vrtulobotku“, a nevyndává ji ani z krabice. Clarence si s ní ale zoufale touží pohrát. A Sumo zůstal někde uprostřed. (10 min)

      • Clarence

        Klakson. Clarence se ve snaze o zlepšení svých komunikačních schopností změní v klakson. A to je skutečně otravné. (10 min)

      • Clarence

        Pán domu. Clarencova první noc, kdy je sám doma, se poněkud vymkne a přinutí Clarence a jeho přátele svést souboj s vlastními bezpečnostními opatřeními. (20 min)

      • Bakugan IV

        Magnus je zpět (10 min)

      • Bakugan IV

        Athenino přání (20 min)

      • Power Players

        V temnotě. Axel musí pomoci Baribarovi překonat jeho tajný strach ze tmy, aby mu Dynamo neukradl jeho nově vytuněné vozítko. (10 min)

      • Power Players

        Ze stoky. Axel se snaží hlídat Luku a při tom ubránit dům před nejnovější příšerou doktora Nautila, což jsou chapadla, která utočí z každé vodovodní trubky a odpadu v domě! (15 min)

      • Power Players

        Mejdan. Zoe chce připravit narozeninovou oslavu pro Cleo LeMíčovou a Axelova parta musí zastavit žárlivou princeznu Cukrsolku, která přeměnila dekorace a dárky v nástroje zkázy! (10 min)

      • Power Players

        Buď vždy připraven. Axel, Baribar a Bobbie Blobby podvádí při cvičení, které jim naordinoval Serža. Při tom si přestanou hlídat záda, a Galilea odnese vrána. Axel se za to cítí zodpovědný a tak s partou vyráží na záchrannou výpravu. (20 min)

      • Power Players

        Bitva o přátele. Princezna Cukrsolka očaruje Axela, aby se věnoval Cleo LeMíčové a sama se stane vůdcem party, čímž přinutí Zoe, aby se pokusila udržet hračky pohromadě. (10 min)

      • Power Players

        Škrábalky. Axel s partou se musí vypořádat s náhodně oživenými dětskými hračkami Zoe, třemi roztomilými koťátky, které se změní v prskající šelmy. (20 min)

      • Power Players

        Odpočet. Axel musí uklidit obývací pokoj, protože si strýček pozval na večer hosty, ale to by se mu tam nesměl usadit Orangutank. A do příchodu hostů zbývá jen hodina. (10 min)

      • Power Players

        Zmrzni! Axel a jeho parta se pěkně zapotí, když je Ledoborec zmrazí tak, že nemohou bojovat v plné síle. (15 min)

      • Power Players

        Mě se nezbavíš. Masko je otrávený z toho, jak celá parta přehlíží jeho práci, že se rozhodně nechat se zajmout padouchy, aby ostatním dokázal, jak je potřebný. Nakonec se zasekne v Dynamovi, který ze svého nového gumového parťáka moc nadšený není. (10 min)

      • Power Players

        Touha po moci. Axel s partou se na palubě Joyrida střetává s pirátskou lodí doktora Nautila, který poškodil městský vodovod, snaží se zaplatit stoky a sám se stát Admirálem Nautilem. (20 min)

      • Power Players

        Strašení bez koledy. O Helloweenu se Axel snaží ostatní vystrašit tolik, že to přestává být zábava. Ale to ještě neví, že ho čeká útok nejhoršího žertéra ze všech, Medcapa. (10 min)

      • Power Players

        Jako roboti. Axel s partou je překvapen, když nad nimi začne Madcap vítězit. Používá totiž elektronický přístroj, který umí předvídat všechny jejich chvaty, a tak parta musí začít bojovat nepředvídatelně. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Lektvar. Hektor je nešťastný ze svojí výšky a tak kluci použijí jeden z lektvarů paní Jotunheimové aby ho zmenšili jenomže to dopadne katastrofálně. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Vedlejší. Gumballův nepřítel Rob si přeje se ho jednou provždy zbavit a tak divákům navrhuje celou řadu pořadů s jinými hlavními postavami než je Gumball. Bohužel pro Roba je jeden horší než druhý… (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Proměna. Rodiče Penny jsou nespokojení že se rozhodla zbavit své skořápky. Penny si přeje aby i celá její rodina konečně opustila své skořápky. Rodina neví na koho se má v této vyostřené situaci obrátit. Řešení je však nasnadě. Přece na Gumballa! I když tohle mu asi nebude moc příjemné... (10 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Porozumění. Gumball a Darwin se ocitnou v potížích když souhlasí se vším co řekne nový kluk ve škole. Pravda je o to složitější že mu nerozumí ani slovo. Peter Pepperoni se až doteď vzdělával doma a vytvořil si tak zvláštní způsob mluvy. Kvůli sérii nedorozumění se Darwin a Gumball ocitnou na útěku před zákonem. (20 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Inzerát. Wattersonovi si potřebují přivydělat a tak pronajmou svůj dům. Jenomže nemají kam jít a tak se rozhodnou v domě i nadále tajně bydlet. Když své hosty jimiž je párek postarších koz náhle v domě překvapí hosté omdlí a Wattersonovi kteří se obávají nejhoršího musí tuhle nehodu nějak zamaskovat. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Nezastižený. Richard neotevře dostatečně rychle dveře a poslíček který se mu za to chce pomstít mu proto nepředá jeho zásilku. Richard má na vybranou: buď si zásilku vyzvedne v depu nebo si ji nechá znovu doručit. Jenomže Richard nechce ani jedno a tak se rozpoutá souboj vůlí který může skončit pouze zkázou jednoho z nich. (15 min)

      • Power Players II

        Chaos na dálkové ovládání. Joyride se konečně rozhodne přidat k Power Players, ale ti jsou plně zaměstnání autíčkem na dálkové ovládání. A Madcap toho pěkně využije... (10 min)

      • Power Players II

        Noční rytíř se vrací. Axela už nebaví být hodným, nadšeným, malým klukem, kterého mají všichni rádi. Sní o tom, že bude neopěvovaným chladným a osamělým hrdinou. Prostě z jeho pohledu mnohem hustším týpkem! (20 min)

      • Power Players

        Bowling pro kuželkáře. Axel s partou musí zasáhnout, když je ostrý souboj v bowlingu mezi Zoe a Cleo LeMíčovou narušen Madcapem, Porcupunkem, a jejich novým komplicem darebně magnetickým Dynamem. (10 min)

      • Power Players

        Uzemňovač. Axel a Masko se ze všech sil snaží nevzbudit strejdu Andrewa a při tom zastavit Orangutanka, který chce ukrást jeho poslední vynález: uzemňovač. (10 min)

      • Power Players

        Rakety extra. Axel s partou bojuje proti princezně Cukrsolce, která třímá Baribarovo kladivo poté, co ho Galileo tajně vyměnil za svůj raketový batoh. (10 min)

      • Power Players

        Bota jednoho Loudobota. Axel a parta mezi sebou soutěží, aby poměřili své schopnosti, sílu a výdrž. Když je však Loudobot přezírán, rozdělí se do tří samostatných robotů, z nichž každý má vlastní nepřátelskou osobnost. (15 min)

      • Power Players

        Serža na průzkumu. Axel s partou musí zachránit Seržu, který se vydal na průzkum do zahrady. Tu se ale Orangutank rozhodl přeměnit na svou osobní temnou džungli. (10 min)

      • Power Players

        Bránění bez Bobbie. Axel zjistí, že viníkem ztráty obrněného obleku Bobbíe Blobby je Masko, který ho jen chtěl zbavit zaschlé plastelíny. Oblek však padne do rukou (nebo chapadel) doktora Nautila, který s ním chce zaplavit kanály pod městem. (10 min)

      • Power Players

        Přístup zamítnut. Zatímco se Axel s partou snaží přijít na to, co je Seržovou tajnou zbraní, jsou vyhozeni z domu nově vylepšeným bezpečnostním systémem a musí se probojovat zpátky dřív, než se tam dostane Madcap. (10 min)

      • Power Players

        Zkrocení nebezpečného nebe. Axelův dron se poškodil a tak parta musí najít jiný způsob, jak zastavit Madcapa a jeho poskoky, kteří v motorových letadýlkách obsadili nebe a útočí na městský park. (10 min)

      • Power Players

        Souboj na medvědy. Axel se musí spojit s Baribarem, aby zastavil Madcapa, který proměnil Lukovy plyšové medvídky na neporazitelnou armádu. (10 min)

      • Power Players

        Pískopast. Axel s partou se vydávají do pouštních dun pískoviště, zatímco se Madcap snaží vytvořit armádu ještěřích špionů stejných jako je Galileo. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Křoví. Gumball s Darwinem nemají co dělat a tak přichází chvíle slávy pro ostatní obyvatele Elmoru. Všelijaké postavičky které se v seriálu objevují jen jako křoví se konečně dostanou ke slovu. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Remcalové (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Dovolená. Wattersonovi si navzájem vyprávějí strašidelné příběhy na rodinné dovolené když se jejich auto porouchá v poušti. Nezbývá jim než důvěřovat úplně cizímu člověku který vypadá jako děsivý muž z mámina smyšleného příběhu. Když je přivede k opuštěné čerpací stanici Wattersonovi uvěří vlastnímu děsivým představám. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Podvodník. Když Gumball s Darwinem odhalí že diplom ředitele Browna je falešný ředitel to hodlá za každou cenu udržet to v tajnosti. Snaží se je všemožně podplatit aby mlčeli ale jim ve skutečnosti na pravosti diplomu nezáleží. Ředitel si jejich nezájem vyloží jako tvrdé vyjednávání a nezastaví se ani před zoufalými činy. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Díra. Gumball s Darwinem si ve škole všímají podivných nesrovnalostí a nakonec jim dojde že mívali spolužačku Molly která zmizela a nyní si na ni nikdo nevzpomíná. Pan Small potvrdí jejich podezření a bere je na návštěvu do jiné dimenze kam svět odklízí své omyly. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Šéf. Gumball s Darwinem pomáhají Rockymu získat kancelářskou práci aby si vydobyl přízeň svého otce. Korporace Chanax však skrývá temné tajemství. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Hmat. Gumball a Darwin si předsevzali že odnaučí Claytona lhát. O svém tajném kungfu hmatu ale Clayton nelhal a najednou je třeba řešit úplně jiný problém. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Zákon. Šerif Kobliha přistihne Gumballa s Darwinem při přecházení na červenou a rozhodne se je za každou cenu přesvědčit že být policistou je super. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Alergie. Po polštářové bitvě u Darwina propukne silná alergie. Zatímco s Gumballem zjišťuje co ji způsobilo začíná být nebezpečný svému okolí. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Matky. Na svátek matek Gumball se spolužáky podrobí své mámy zkoušce aby zjistili která z nich je ta nejlepší na světě. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Heslo. Když Gumball a Darwin zjistí že je Anais tátovo nejoblíbenější dítě udělají všechno aby ji o tuto pozici připravili. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Prokrastinátoři. Gumball s Darwinem mají za úkol vynést odpadky do pěti hodin a hledají všechny myslitelné způsoby prokrastinace. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Skořápka. Gumball nechtěně rozbije Pennyinu skořápku a spatří její skutečné já. Zbývá přesvědčit Penny že její pravé já je úžasné. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Zrcadlo. Gumball obdrží děsivý e-mail od strašlivého ducha a rozhodne se ho ignorovat navzdory Darwinově radě. Odmítá to přiznat ale prokletí se stane skutečností a celou rodinu to vtáhne do jiné dimenze. Gumball a Darwin s pomocí Carrie ale rodinu zachrání. (15 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Trvalý záznam. Je tu návrat do školy a Titáni se navzájem poučují o vědě a gramatice. (10 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Beast Boy a Raven, část 1. Beast Boy napíše píseň, ve které vyzná svoje city Raven. (15 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Beast Boy a Raven, část 2. Beast Boy se svou písní vyrazí na turné, ale to Raven naštve. (10 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Letní čas. Titáni jsou odhodlaní zjistit, co se stalo s chybějící hodinou během přechodu na letní čas. (20 min)

      • Totální Dramarama II

        Pekelně pálivá paprička. Duncan uvaří nukleární pálivou omáčku, aby doběhl Šéfa. Ale místo toho omylem vyvolá Teryho Spice, krále podsvětí! (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Trubka netrubka. Třída pomůže Šéfovi splnit sen: Zahrát si v kapele Tubalicious. Ale to ještě netuší, jak moc jim bude chybět. (15 min)

      • Bakugan IV

        Magnus je zpět (10 min)

      • Bakugan IV

        Athenino přání (20 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Spoiler. Gumball s Darwinem musí čekat celý týden než půjdou do kina na nový film. A celou tu dobu se mají vyhýbat spojlerům. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Časomíra. Gumball a Darwin se děsí že budou vyloučeni ze školy za pozdní příchod a podniknou závod s časem aby se do školy dostali včas. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Nikdo. V domě Wattersonových se začnou ztrácet věci a Gumball s Darwinem jsou odhodláni najít viníka. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Protiva. Gumball ve špatné náladě vysloví přání aby jeho rodina zmizela a zůstane na celém světě sám. (15 min)

      • Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa

        Princ a odvážný kačer. Při útěku před rozzuřeným medvědem spadnou Ivandoe a Bert do podzemní jeskyně kde je nedobrovolně drží velká trolka vystrojená v hezkých šatech která si s nimi chce hrát jako s panenkami. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Bean tanečník. Mr. Bean se v touze zapůsobit na Irmu přihlásí do taneční soutěže. Tančí ovšem pod psa, tak zkusí nejprve kurz, pak se dovzdělat v knihovně, a soutěž propásne. Musí si Irmu udobřit podomácku ukutou náhražkou. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Bean v obchoďáku. Mr. Bean otálí při zkoušení šatů a skončí přes noc zamčený v obchoďáku. Využije situace a baví se v různých odděleních. Když ale nachytá zloděje, legrace končí a honička se zoufalým lupičem začíná. (15 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Domácí biják. Mr. Beana zklame horor, který viděl v kině, a usoudí, že má na víc. Podomácku natočí vlastní veledílo, v hlavních rolích s paní Wicketovou, Irmou a Méďou! Promítání na zahradě sklidí ohromný úspěch, nicméně potěší její maska a hvězdná role i paní Wicketovou? (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Jak ohlídat rybku. Zatímco je paní Wicketová pryč, Mr. Bean se má postarat o její zlatou rybku. Jenže s hladovým Rváčem čmuchajícím okolo se z něj stává spíš osobní strážce než chůva. Když se mu pak rybka ztratí, Mr. Beana čeká hororová cesta kanalizací, dál přes park až do sousedova domu. Dokáže Mr. Bean vrátit náročného mazlíčka zpět do akvárka, než se paní Wicketová vrátí? (20 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Plavba. Mr. Bean vyhraje dva poukazy na exotickou plavbu a na výlet snů s sebou přirozeně vezme Méďu. Na palubě obří zaoceánské lodi brzy přivykne luxusu. Když se ovšem předvádí před svým novým kamarádem, stane se z Beana „muž přes palubu“ a trosečník na pustém ostrově. S rostoucím hladem je stále divočejší a zoufalejší touhou z ostrova uniknout. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Do kokosu. Mr. Bean se vydá do oblíbeného obchodu s porcelánem, aby Méďovi koupil nový hrnek. Při placení zjistí, že nemá dost peněz. Všimne si ale poutače slibujícího šanci na výhru v místním lunaparku a je odhodlaný přijít k penězům u atrakce „Tref kokos.“ Po řadě neúspěšných pokusů mu dojde, že se jedná o podfuk, a pro sebe si to nenechá. Přirozeně tak vzbudí nelibost majitele stánku, který zatouží po pomstě, a vypukne honička po lunaparku. (10 min)

      • Mocné Magimeče III

        Domácí slizáček (15 min)

      • Craig od potoka III

        Král táborníků. Rodina Williamsových se vydá tábořit a Craig pomůže tátovi dokázat, že je pravý Král táborníků. (10 min)

      • Craig od potoka III

        Vzestup a pád Zeleného ponča. Craig se snaží varovat své kamarády před nebezpečím, které jim hrozí z Druhé strany potoka, a tak jim vypráví příběh strážce potoka - Zeleného ponča. (15 min)

      • Craig od potoka III

        Nepotřebuju čepici. Craig se rozhodne za opravdu chladného dne odhodit čepici, a z obyčejného dobrodružství se tak stává bitva o tělesné teplo. (10 min)

      • Craig od potoka III

        Alternativní vesmír od potoka. Craig, Kelsey a JP si představují znepokojivou alternativní realitu, ve které se nikdy nestali přáteli! (20 min)

      • Craig od potoka III

        Sněhové volno. Craig a jeho kamarádi zoufale chtějí sněhové prázdniny, a tak se obrátí na nejmocnější lidi, které znají... Čarodějnice od potoka! (10 min)

      • Craig od potoka III

        Venku dobře, doma nejlíp. Aby si odpočinuli od mrazivého Potoka, rozhodnou se Craig a jeho kamarádi počkat až do oběda u něj doma. (15 min)

      • Craig od potoka III

        Zimní potoklympiáda. Craig, Kelsey a JP zkoušejí vyhrát svou vůbec první zlatou medaili na Zimních potokolympijských hrách. (10 min)

      • Craig od potoka III

        Vítejte v Potoční ulici. Craig a jeho přátelé si vyrobí ze sněhu celou novou čtvrť. (20 min)

      • Craig od potoka III

        Když ledy tají. Při prozkoumávání kdysi nedosažitelné části potoka uvízne Craig se svou celoživotní soupeřkou Divožandou. (10 min)

      • Craig od potoka III

        Fanoušek nebo nepřítel. U potoka se koná Stařešicon a Craiga, Kelsey i JP-ho čekají nezapomenutelné zážitky. (15 min)

      • Craig od potoka III

        Nový dres. Poté, co JP dostane nový dres, ho zrekrutují hokejáci. Jestli chtějí Craig s Kelsey dostat JP-ho zpátky, musejí vyrazit na led! (10 min)

      • Craig od potoka III

        Slunečnice. Naše trojka si najde u Potoka novou kamarádku, ale když jejího mazlíčka potká tragický osud, Kelsey se domnívá, že ví, jak jí pomoci. (20 min)

      • Looney Tunes: Animáky II

        Bugs hraje basket / Pomatené bruslení. Bugs Bunny si zahraje basketbal. Prasátko Porky přijde s novým druhem bruslení: Bruslení s motorovými pilami. (10 min)

      • Looney Tunes: Animáky II

        Velký výšlap / Gag s telefonním sloupem 2: Zip Line / Rychle a klidně. Porky a Daffy se vydají zdolat horu. Sylvester si sjede pro rychlou svačinku. Kojot Wilda spatří znamení. (20 min)

      • Clarence III

        Belsnův batoh. Po náhodné záměně batohů Clarence odhaluje, že Belson v sobě skrývá umělecké sklony, a pokouší se podnítit Belsonovu kreativitu. (10 min)

      • Clarence III

        Motel. Po nešťastné události zahrnující hmyz musí být v domě Clarencových rodičů provedena dezinsekce. Mary, Chad a Clarence se přesouvají do motelu, kde se Clarence a Chad naučí něco málo o odpovědnosti, zatímco Mary si užívá nicnedělání. (15 min)

      • Clarence III

        Pizzový hrdina. Je konec školního roku a, jak už je na Základní škole Aberdale zvykem, Papa Marianio se chystá rozdávat svou proslulou pizzu. Součástí akce je i představení se zpěvem a tancem. Zatímco děti vzrušeně čekají na jeho začátek, společně vzpomínají na vše, co s Marianiem zažili. (10 min)

      • Clarence III

        Sumova nová škola. Clarence se dozví že hrozí přeložení jeho nejlepšího kamaráda Suma do jiné školy! Clarence protestuje, sepisuje petici a demonstruje, aby přesvědčil všechny ostatní a zabránil ztrátě nejbližšího spolužáka. (15 min)

      • Taffy

        Mývalí den. Během stříhání Bentley zařídí, aby holič Taffymu přestřihl motýlka a mýval byl konečně vyhozen. Ačkoli má Taffy možnost vrátit se v čase, svůj osud se mu nedaří změnit, až dokud se úplně neoholí. (10 min)

      • Taffy

        Odhlášení. Video Taffyho, který trpí na čajovém dýchánku s Addie, se rychle rozšíří a přitáhne pozornost celého světa. Bentleyho to inspiruje a chce sociální média využít k odhalení mývalova tajemství. Bohužel jsou jeho veškeré snahy ignorovány. (5 min)

      • Taffy

        Jak voní honička. Bentley vymyslí spolehlivý způsob, jak se zbavit Taffyho: na internetu zakoupí kaviárový parfém, kterým vylije cestičku z panství až do štípačky na dříví. Ale když se snaží lahvičku otevřít, omylem se celý feromony polije a vzrušený Taffy ho okamžitě začne pronásledovat. Bentley se před Taffym snaží zoufale ukrýt, ale vůni feromonů se mu zahnat nepodaří. Nebo podaří? (10 min)

      • Taffy

        Přehlídka. Paní Bohatá se cítí poněkud méněcenná. Kočky všech jejích přítelkyň už vyhrály spoustu cen. Ona musí také vyhrát! Proto Taffyho přihlásí na největší kočičí přehlídku a Binikose pověří, aby Taffyho trénoval. (10 min)

      • Taffy

        Zápach domova. Po tom, co přivoní k velké hostině, zasteskne se Taffymu po domovu, skládce. Vrátí se a uspořádá oslavu, kde se chová jako mýval, kterým také je. Mish a Mash jsou návratem kamaráda šokování. Bentley ví, že Taffyho může přistihnout, když je sám sebou, a dostat ho tak z panství paní Bohaté. (5 min)

      • Taffy

        Výrobní vada. Paní Bohatá není spokojena s padělkem, který okamžitě vrátí. Bentley zařídí, aby se na cestu vydal i Taffy, a on se ho tak zbavil. V tom spěchu však do balíčku spadne i fotka se strýčkem Oswaldem: paní Bohatá by zemřela, kdyby se té fotografii něco stalo, proto se Bentley vydá za balíčkem až do daleké továrny. (15 min)

      • Mezi námi medvědy III

        Já jsem leďák. Když se Leďák uhodí do hlavy, Grizz s Pandou si všimnou, že se chová jako úplně jiný medvěd. (10 min)

      • Mezi námi medvědy III

        Já, sluha. Medvědi použijí robota, aby jim pomohl v domácnosti. Situace se ale zvrtne, když se robot vymkne kontrole. (15 min)

      • Mezi námi medvědy IV

        Šplhouni. Aby unikli životu bez domova, začnou méďové chodit do školy. (10 min)

      • Mezi námi medvědy IV

        Googs. Medvědi vyhrají exkurzi po proslulém sídle firmy Googs. (20 min)

      • Totální Dramarama II

        Naše hračky. Šéf přinese své staré hračky z dětství a spolu s Duncanem a Gwen se na ně kouzlem promění. Musí se naučit spolupracovat, aby se vrátili do vlastních těl. (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Snoví záškodníci. Izzy zapomene na konec svého úžasného snu a tak se děcka vydají do její mysli, aby zjistili, co se stalo. (20 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Bean tanečník. Mr. Bean se v touze zapůsobit na Irmu přihlásí do taneční soutěže. Tančí ovšem pod psa, tak zkusí nejprve kurz, pak se dovzdělat v knihovně, a soutěž propásne. Musí si Irmu udobřit podomácku ukutou náhražkou. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Bean v obchoďáku. Mr. Bean otálí při zkoušení šatů a skončí přes noc zamčený v obchoďáku. Využije situace a baví se v různých odděleních. Když ale nachytá zloděje, legrace končí a honička se zoufalým lupičem začíná. (15 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Domácí biják. Mr. Beana zklame horor, který viděl v kině, a usoudí, že má na víc. Podomácku natočí vlastní veledílo, v hlavních rolích s paní Wicketovou, Irmou a Méďou! Promítání na zahradě sklidí ohromný úspěch, nicméně potěší její maska a hvězdná role i paní Wicketovou? (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Jak ohlídat rybku. Zatímco je paní Wicketová pryč, Mr. Bean se má postarat o její zlatou rybku. Jenže s hladovým Rváčem čmuchajícím okolo se z něj stává spíš osobní strážce než chůva. Když se mu pak rybka ztratí, Mr. Beana čeká hororová cesta kanalizací, dál přes park až do sousedova domu. Dokáže Mr. Bean vrátit náročného mazlíčka zpět do akvárka, než se paní Wicketová vrátí? (20 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Plavba. Mr. Bean vyhraje dva poukazy na exotickou plavbu a na výlet snů s sebou přirozeně vezme Méďu. Na palubě obří zaoceánské lodi brzy přivykne luxusu. Když se ovšem předvádí před svým novým kamarádem, stane se z Beana „muž přes palubu“ a trosečník na pustém ostrově. S rostoucím hladem je stále divočejší a zoufalejší touhou z ostrova uniknout. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Do kokosu. Mr. Bean se vydá do oblíbeného obchodu s porcelánem, aby Méďovi koupil nový hrnek. Při placení zjistí, že nemá dost peněz. Všimne si ale poutače slibujícího šanci na výhru v místním lunaparku a je odhodlaný přijít k penězům u atrakce „Tref kokos.“ Po řadě neúspěšných pokusů mu dojde, že se jedná o podfuk, a pro sebe si to nenechá. Přirozeně tak vzbudí nelibost majitele stánku, který zatouží po pomstě, a vypukne honička po lunaparku. (10 min)

      • Mocné Magimeče III

        Zahraj ji znovu (15 min)

      • Craig od potoka III

        Fanoušek nebo nepřítel. U potoka se koná Stařešicon a Craiga, Kelsey i JP-ho čekají nezapomenutelné zážitky. (10 min)

      • Craig od potoka III

        Nový dres. Poté, co JP dostane nový dres, ho zrekrutují hokejáci. Jestli chtějí Craig s Kelsey dostat JP-ho zpátky, musejí vyrazit na led! (20 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Problémy s pumou/Gag s Marvinem s vlajkou: Bowlingová koule/Naklonovaný Daffy. Puma Pete hledá po lese něco k snědku. A uvidí Bugse Bunnyho. / Krátké příběhy o Marvinovi. Pokaždé, když zabodne vlajku do země, stane se něco nečekaného. / Daffy se snaží Porkymu pomoct v kanceláři. Ale zábava s kopírkou se krapet zvrhne. (10 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Klíčová katastrofa!/Hole gag: Zatlouknout zaječí noru/Ďábelský nápoj. Je ráno a Porky nemůže odjet do práce, protože nemůže najít klíče od auta. Daffy se snaží Porkymu pomoct si vzpomenout, kam si klíče odložil. (20 min)

      • Clarence

        Zoo. Během školního výletu do ZOO vytvoří Clarence a Belson nesourodou dvojici, která nakonec skončí nedobrovolně uvězněná uvnitř, po návštěvních hodinách. (10 min)

      • Clarence

        Krásné dobré jitro. Náhled do divokých, tajných dobrodružství, která Clarence podniká každý den ještě dřív, než většina z nás – včetně slunce – vstane. Guest voice: Jon Heder. (20 min)

      • Clarence

        Oči plné bláta. Clarence si zdřímne v bahně a oči se mu zalepí bahnem. Kvůli tomu nevidí, čímž ohrožuje šance svého týmu na úspěch v poněkud podivně pojaté školní soutěží o nejlepší zrak. (10 min)

      • Clarence

        Divoký Clarence. Kvůli nekvalifikovanému a negativně naladěnému průvodci Joshovi se výprava Clarence, Suma a Jeffa do přírody poněkud zvrtne. A Clarence musí převzít vedení. (10 min)

      • Clarence

        Loď snů. Sumo zasvětí svůj čas sisyfovskému úsilí postavit loď. Překoná tak očekávání všech svých blízkých, včetně svého vlastního. (20 min)

      • Bakugan IV

        Návrat superstar (10 min)

      • Bakugan IV

        Ničitelé bran (20 min)

      • Power Players

        Protiklady se přitahují. Dynamo se snaží přesvědčit Axela a partu, že je v jádru hodný hoch, aby mu pomohli najít baterii, která bude napájet jeho centrifugu a on tak nebyl závislý na Madcapovi. Ale Bobbie Blobby mu nevěří ani slovo. (10 min)

      • Power Players

        Něco je ve zdi. Když Axel a parta obviní Galilea, že si bez dovolení půjčuje jejich věci, ještěří špion musí najít skutečného pachatele, záhadného tvora ve zdi, aby očistil své jméno. (15 min)

      • Power Players

        Madcapova past. Madcap a princezna Cukrsolka uvězní Axela s partou ve zminergizovaném labyrintu, který všem zhmotňuje jejich největší strachy. Aby z něj unikli, budou se muset naučit lépe spolupracovat. (10 min)

      • Power Players

        Čtyřbarevná klec. Madcap pomocí minergie přenese Axela, Galilea a Seržu do stránek Axelova nejoblíbenějšího komiksu. Jak se však ukáže, hrdina komiksu není tak super, jak si Axel myslel. (20 min)

      • Power Players

        Zatni zuby a vydrž to. Když Axel odejde s nesnesitelnou bolestí k zubaři, parta musí bojovat s princeznou Cukrsolkou, která si spletla zubní korunku s tou zlatou. (10 min)

      • Power Players

        Zelení závistí. Když místní televize dělá rozhovor se strýčkem Andrewem o jeho vynálezech, závistivý Galileo spolu s celou partou secvičuje Hamleta v parku, aby upoutal pozornost televize. Což však vyláká ven závistivého Madcapa, který by také chtěl být slavný. (20 min)

      • Power Players

        Návrat Termometronu 9000. Během vlny krutých veder musí Axel s partou pátrat po Termometronu 9000, který ukradl Ledoborec, aby se mu nerozpustilo kluziště, na kterém chce v hokeji porazit hodné hračky. (10 min)

      • Power Players II

        Ve velkém stylu nebo nijak. Axel a Power Players se nudí, protože zlé hračky už je celé týdny nechávají na pokoji. V obavách se rozhodnou omrknout Madcapovo doupě. (15 min)

      • Power Players II

        Odbubnován. Galileo a Serža se přou o to, kdo je muzikálnější a tak mezi sebou hudebně soupeří. Do soutěže se však vloží Porcupunk se svou elektrickou kytarou. (10 min)

      • Power Players II

        Kdo to vytlouká po nocích? Zatímco Zoe a Luka přespávají u Axela a snaží se neusnout vyprávěním strašidelných příběh, do domu pronikne Madcap a jeho poskoci. Náš velký padouch si totiž sestrojil vlastní energo-náramky! (20 min)

      • Power Players II

        Poškrab mi záda. Baribarovi povolí šev v rameni a strašně ho to začne svědit. A protože ho nikdo nechce poškrábat, rozhodne se minergií oživit Zoeiny plyšové kočičky... Škrábalky. (10 min)

      • Power Players II

        Víkend u Axela. Madcap vynalezne novou zbraň, která z živých hraček odčerpá veškerou minergii a rozhodne se jí vyzkoušet na Axelovi a jeho partě. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Drama. Všichni předpokládají že je vztah Darwina a Carrie odsouzený k záhubě protože jsou každý tak jiný. Tedy všichni až na Darwina a Carrie. Když se pak na scéně objeví senzační bývalý přítel Carrie donutí Gumball Darwina aby oba konfrontoval a zjistil co se to vlastně děje. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Doupě. Táta se rozhodne vyřešit spory všech Wattersonových pomocí mečů magie a své oblíbené deskové hry na hrdiny. A tak se rodina vydává na dobrodružnou výpravu bojovat s mýtickými tvory. Dokáží spojit síly a překonat své rozpory? (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Ticho. Když Gumballovi a Darwinovi dojdou náměty k hovoru obávají se že jejich přátelství skončilo. A tak hledají o čem by si mohli zase povídat jenomže nic nefunguje. Že by se jeden druhému odloučili? (10 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Budoucnost. Gumball Darwin a Banán Joe vyšetřují tajuplné zmizení Banánky Barbary a odhalí tajemné plány svého rivala. (20 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Přání. Gumball a Darwin zpanikaří když se leknou že omylem proměnili paní učitelku Šimpánovou na polštář tím že pronesli přání ke kouzelné klíčence. Jejich kouzlo pak může zrušit jen vyznání pravé lásky ze strany ředitele Browna. Jak prosté! (10 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Továrna. Gumball a Darwin jdou s mámou do Továrny na duhy. Těší se že uvidí kouzelné místo plné snů a zázraků ale jak poznají továrna není zdaleka tak kouzelná jak doufali. Ale nakonec přestože jsou tam nezvanými hosty zachrání celou továrnu před zavřením. (15 min)

      • Power Players

        Útok Termometronu 9000. Axel musí přesvědčit Galilea a Bobbie Blobby, aby vypnuli zblázněný termostat, kterého před tím vylepšil Loudobot. V jedné části domu je totiž extrémně horko a jinde zase zima. (10 min)

      • Power Players

        Dynamika Dynama. Serža s Maskem se předhánějí, co je důležitější v boji - zbraň a nebo ten, kdo ji drží. Po útoku Dynama se však usmíří! (20 min)

      • Power Players

        Král Axel. Když se Axel dokouká na příběh o králi Artušovi, pozvedne svůj meč a prohlásí se za krále. Dynamo však využije magnetismu, jeho meč mu sebere a jediný, kdo ho může zase pozvednout je Masko. To vnese do party pochyby o tom, kdo je vlastně skutečný vůdce. (10 min)

      • Power Players

        Vybika. Axel využije hry na vybíjenou, aby zastavil Madcapa a Cukrsolku, kteří se bijí o to, kdo je větší padouch a uklidni Zoe a Cleo, které se předhání, která z nich je lepší trenérka. (10 min)

      • Power Players

        Vítěz bere vše. Po měsících tréninku na svátek lučadorů musí Masko Axela naučit, jak se vypořádat s nezvanými soutěžícími, Madcapem a Dynamem. (10 min)

      • Power Players

        Temná strana. Axel musí zachránit Bobbie Blobby ze spárů Madcapa, do jehož tábora přeběhla poté, co si zní parta utahovala. (15 min)

      • Power Players

        Nejlepší tým. Madcap a jeho poskoci se přimíchají do závodu šlapacích autíček a parta musí tajně pomoci Axelovi, který jede v autíčku s Lukou, aby vůbec dojel do cíle. (10 min)

      • Power Players

        Joyride. Na bazarovém výprodeji se strejdou Andrewem musí Axel se Zoe zastavit Madcapa, který chce udělat ze Zoeiny dlouho ztracené bojové hračky, Joyride, jejich nepřítele! (10 min)

      • Power Players

        Naletěl jsi, brácho! Axel s partou chtějí Galileovi oplatit jeho kanadské žertíky a tak mu namluví, že je neviditelný. Což má katastrofální následky. (10 min)

      • Power Players

        Divoký Axel. Baribar učí Axela jak v sobě probudit primitivní instinkty, zatímco Orangutank chce osvobodit přírodu a hází květiny v květináčích nejrůznějších velikostí na nevinné kolemjdoucí pod sebou! (10 min)

      • Power Players

        Pomocnice. Zoe si vytvoří vlastní bojový oblek, aby se mohla přidat k Axelově partě. Jediný problém? Neumí se zmenšit. I přes svoji velikosti ale pomáhá Axelovi proti Pyrantovi a jeho armádě mysl ovládajících dronů. (10 min)

      • Power Players

        Pozor na dítě. Zoe svěří Axelovi školní projekt, dohlédnout na panenku, která simuluje miminko. Ale když Madcap panenku oživí, parta ho musí zastavit, aniž by mu ublížila. Protože jinak dostanou Axel se Zoe pětku! (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Břemeno. Ředitel Brown dá Gumballovi a Darwinovi starého školního křečka Chrise Morrise aby se o něj přes víkend postarali. Oni ho však omylem nechají ve škole a místo něj si domů odnesou příčesek ředitele Browna. Překvapivě jim připadá jako nejlepší mazlíček. Když si uvědomí že skutečného Chrise Morrise nechali ve škole musí si pospíšit aby vše napravili než se na jejich omyl přijde. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Bráchové. Když si Darwin a Gumball říkají jak by strávili ideální den Gumball se přizná že by ho strávil s Penny. Darwin začne žárlit a chce na Penny vyhrabat nějakou špínu v naději že je to rozdělí. Gumball zatím plánuje jak svůj vztah s Penny posunout na novou úroveň. Chystá se ji požádat o ruku. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Chlap. Babička Jojo si přivede na oslavu narozenin přítele a táta z toho není nadšený. Zakáže babičce aby se s Louisem znovu viděla. Když děti přistihnou babičku jak se pokouší proklouznout z domu táta vyzve Louise aby dokázal kdo je jednou pro vždy pánem domu. (10 min)