• Cartoon Network

    • Cartoon Network od do

      • Clarence

        Oči plné bláta. Clarence si zdřímne v bahně a oči se mu zalepí bahnem. Kvůli tomu nevidí, čímž ohrožuje šance svého týmu na úspěch v poněkud podivně pojaté školní soutěží o nejlepší zrak. (10 min)

      • Clarence

        Divoký Clarence. Kvůli nekvalifikovanému a negativně naladěnému průvodci Joshovi se výprava Clarence, Suma a Jeffa do přírody poněkud zvrtne. A Clarence musí převzít vedení. (10 min)

      • Clarence

        Loď snů. Sumo zasvětí svůj čas sisyfovskému úsilí postavit loď. Překoná tak očekávání všech svých blízkých, včetně svého vlastního. (20 min)

      • Bakugan IV

        Návrat superstar (10 min)

      • Bakugan IV

        Ničitelé bran (20 min)

      • Power Players

        Protiklady se přitahují. Dynamo se snaží přesvědčit Axela a partu, že je v jádru hodný hoch, aby mu pomohli najít baterii, která bude napájet jeho centrifugu a on tak nebyl závislý na Madcapovi. Ale Bobbie Blobby mu nevěří ani slovo. (10 min)

      • Power Players

        Něco je ve zdi. Když Axel a parta obviní Galilea, že si bez dovolení půjčuje jejich věci, ještěří špion musí najít skutečného pachatele, záhadného tvora ve zdi, aby očistil své jméno. (15 min)

      • Power Players

        Madcapova past. Madcap a princezna Cukrsolka uvězní Axela s partou ve zminergizovaném labyrintu, který všem zhmotňuje jejich největší strachy. Aby z něj unikli, budou se muset naučit lépe spolupracovat. (10 min)

      • Power Players

        Čtyřbarevná klec. Madcap pomocí minergie přenese Axela, Galilea a Seržu do stránek Axelova nejoblíbenějšího komiksu. Jak se však ukáže, hrdina komiksu není tak super, jak si Axel myslel. (20 min)

      • Power Players

        Zatni zuby a vydrž to. Když Axel odejde s nesnesitelnou bolestí k zubaři, parta musí bojovat s princeznou Cukrsolkou, která si spletla zubní korunku s tou zlatou. (10 min)

      • Power Players

        Zelení závistí. Když místní televize dělá rozhovor se strýčkem Andrewem o jeho vynálezech, závistivý Galileo spolu s celou partou secvičuje Hamleta v parku, aby upoutal pozornost televize. Což však vyláká ven závistivého Madcapa, který by také chtěl být slavný. (20 min)

      • Power Players

        Návrat Termometronu 9000. Během vlny krutých veder musí Axel s partou pátrat po Termometronu 9000, který ukradl Ledoborec, aby se mu nerozpustilo kluziště, na kterém chce v hokeji porazit hodné hračky. (10 min)

      • Power Players II

        Ve velkém stylu nebo nijak. Axel a Power Players se nudí, protože zlé hračky už je celé týdny nechávají na pokoji. V obavách se rozhodnou omrknout Madcapovo doupě. (15 min)

      • Power Players II

        Odbubnován. Galileo a Serža se přou o to, kdo je muzikálnější a tak mezi sebou hudebně soupeří. Do soutěže se však vloží Porcupunk se svou elektrickou kytarou. (10 min)

      • Power Players II

        Kdo to vytlouká po nocích? Zatímco Zoe a Luka přespávají u Axela a snaží se neusnout vyprávěním strašidelných příběh, do domu pronikne Madcap a jeho poskoci. Náš velký padouch si totiž sestrojil vlastní energo-náramky! (20 min)

      • Power Players II

        Poškrab mi záda. Baribarovi povolí šev v rameni a strašně ho to začne svědit. A protože ho nikdo nechce poškrábat, rozhodne se minergií oživit Zoeiny plyšové kočičky... Škrábalky. (10 min)

      • Power Players II

        Víkend u Axela. Madcap vynalezne novou zbraň, která z živých hraček odčerpá veškerou minergii a rozhodne se jí vyzkoušet na Axelovi a jeho partě. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Drama. Všichni předpokládají že je vztah Darwina a Carrie odsouzený k záhubě protože jsou každý tak jiný. Tedy všichni až na Darwina a Carrie. Když se pak na scéně objeví senzační bývalý přítel Carrie donutí Gumball Darwina aby oba konfrontoval a zjistil co se to vlastně děje. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Doupě. Táta se rozhodne vyřešit spory všech Wattersonových pomocí mečů magie a své oblíbené deskové hry na hrdiny. A tak se rodina vydává na dobrodružnou výpravu bojovat s mýtickými tvory. Dokáží spojit síly a překonat své rozpory? (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Ticho. Když Gumballovi a Darwinovi dojdou náměty k hovoru obávají se že jejich přátelství skončilo. A tak hledají o čem by si mohli zase povídat jenomže nic nefunguje. Že by se jeden druhému odloučili? (10 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Budoucnost. Gumball Darwin a Banán Joe vyšetřují tajuplné zmizení Banánky Barbary a odhalí tajemné plány svého rivala. (20 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Přání. Gumball a Darwin zpanikaří když se leknou že omylem proměnili paní učitelku Šimpánovou na polštář tím že pronesli přání ke kouzelné klíčence. Jejich kouzlo pak může zrušit jen vyznání pravé lásky ze strany ředitele Browna. Jak prosté! (10 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Továrna. Gumball a Darwin jdou s mámou do Továrny na duhy. Těší se že uvidí kouzelné místo plné snů a zázraků ale jak poznají továrna není zdaleka tak kouzelná jak doufali. Ale nakonec přestože jsou tam nezvanými hosty zachrání celou továrnu před zavřením. (15 min)

      • Power Players

        Útok Termometronu 9000. Axel musí přesvědčit Galilea a Bobbie Blobby, aby vypnuli zblázněný termostat, kterého před tím vylepšil Loudobot. V jedné části domu je totiž extrémně horko a jinde zase zima. (10 min)

      • Power Players

        Dynamika Dynama. Serža s Maskem se předhánějí, co je důležitější v boji - zbraň a nebo ten, kdo ji drží. Po útoku Dynama se však usmíří! (20 min)

      • Power Players

        Král Axel. Když se Axel dokouká na příběh o králi Artušovi, pozvedne svůj meč a prohlásí se za krále. Dynamo však využije magnetismu, jeho meč mu sebere a jediný, kdo ho může zase pozvednout je Masko. To vnese do party pochyby o tom, kdo je vlastně skutečný vůdce. (10 min)

      • Power Players

        Vybika. Axel využije hry na vybíjenou, aby zastavil Madcapa a Cukrsolku, kteří se bijí o to, kdo je větší padouch a uklidni Zoe a Cleo, které se předhání, která z nich je lepší trenérka. (10 min)

      • Power Players

        Vítěz bere vše. Po měsících tréninku na svátek lučadorů musí Masko Axela naučit, jak se vypořádat s nezvanými soutěžícími, Madcapem a Dynamem. (10 min)

      • Power Players

        Temná strana. Axel musí zachránit Bobbie Blobby ze spárů Madcapa, do jehož tábora přeběhla poté, co si zní parta utahovala. (15 min)

      • Power Players

        Nejlepší tým. Madcap a jeho poskoci se přimíchají do závodu šlapacích autíček a parta musí tajně pomoci Axelovi, který jede v autíčku s Lukou, aby vůbec dojel do cíle. (10 min)

      • Power Players

        Joyride. Na bazarovém výprodeji se strejdou Andrewem musí Axel se Zoe zastavit Madcapa, který chce udělat ze Zoeiny dlouho ztracené bojové hračky, Joyride, jejich nepřítele! (10 min)

      • Power Players

        Naletěl jsi, brácho! Axel s partou chtějí Galileovi oplatit jeho kanadské žertíky a tak mu namluví, že je neviditelný. Což má katastrofální následky. (10 min)

      • Power Players

        Divoký Axel. Baribar učí Axela jak v sobě probudit primitivní instinkty, zatímco Orangutank chce osvobodit přírodu a hází květiny v květináčích nejrůznějších velikostí na nevinné kolemjdoucí pod sebou! (10 min)

      • Power Players

        Pomocnice. Zoe si vytvoří vlastní bojový oblek, aby se mohla přidat k Axelově partě. Jediný problém? Neumí se zmenšit. I přes svoji velikosti ale pomáhá Axelovi proti Pyrantovi a jeho armádě mysl ovládajících dronů. (10 min)

      • Power Players

        Pozor na dítě. Zoe svěří Axelovi školní projekt, dohlédnout na panenku, která simuluje miminko. Ale když Madcap panenku oživí, parta ho musí zastavit, aniž by mu ublížila. Protože jinak dostanou Axel se Zoe pětku! (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Břemeno. Ředitel Brown dá Gumballovi a Darwinovi starého školního křečka Chrise Morrise aby se o něj přes víkend postarali. Oni ho však omylem nechají ve škole a místo něj si domů odnesou příčesek ředitele Browna. Překvapivě jim připadá jako nejlepší mazlíček. Když si uvědomí že skutečného Chrise Morrise nechali ve škole musí si pospíšit aby vše napravili než se na jejich omyl přijde. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Bráchové. Když si Darwin a Gumball říkají jak by strávili ideální den Gumball se přizná že by ho strávil s Penny. Darwin začne žárlit a chce na Penny vyhrabat nějakou špínu v naději že je to rozdělí. Gumball zatím plánuje jak svůj vztah s Penny posunout na novou úroveň. Chystá se ji požádat o ruku. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Chlap. Babička Jojo si přivede na oslavu narozenin přítele a táta z toho není nadšený. Zakáže babičce aby se s Louisem znovu viděla. Když děti přistihnou babičku jak se pokouší proklouznout z domu táta vyzve Louise aby dokázal kdo je jednou pro vždy pánem domu. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Pizza. Wattersonovi si stěžují na svůj den a objednají si pizzu od Larryho. Když si stěžují na její pozdní dodání je to pro Larryho poslední kapka a skončí se všemi pracemi. Křehká komerční struktura Elmoru se zhroutí a obyvatelé se začnou chovat jako bestie. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Lež. Obyvatelé Elmoru se cítí na dně protože je leden a tak Gumball a Anais vymyslí nový svátek s názvem Metalnoce. Celé město svátek přijme a těší se na příjezd Metaláka. A na Gumballovi a Anais je aby udrželi metalnocové sny všech kolem naživu. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Motýl. Na hodině biologie Gumball s Darwinem čekají na to až se z kukly vyklube krásný motýl. Slečna Šimpánová je varuje před motýlím efektem. Podle něj může zatřepotání hmyzích křídel uvést do chodu sérii událostí které na opačném konci světa způsobí tornádo. Gumball na to nedbá a vypustí čerstvě vylíhnutého motýla do přírody načež se nad Elmorem rozpoutá peklo... (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Otázka. Poté co se Gumball s Darwinem přejí sladkých cereálií začnou dumat nad tajemstvím vesmíru. Potřebují porozumět smyslu života a žádají o radu celý Elmore. Ptají se lidí zvířat a dokonce i planet. Ale odpovědi jim přinese až nečekaný zdroj... (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Vědma. Gumball Darwin a Anais odhalí že máma Banána Joea maluje obrázky které předpovídají budoucnost. Když objeví jeden na kterém Gumball pobíhá nahý po obchodním domě Gumball nehodlá něco takového dopustit. Všechno se proti němu spikne a Gumball se tak naučí že občas se s osudem bojovat nedá. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Bezpečnost. Když pan Small pustí ve třídě video ohledně zdraví a předcházení úrazům Darwin začne být posedlý myšlenkou že musí Wattersonovým zajistit bezpečí. Snaží se je chránit před okolním světem a brzy se Darwinova přehnaná ochrana rozšíří do všech koutů Elmoru. Wattersonovi nemají na vybranou. Musí svrhnout jeho despotický režim. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Kamarád. Gumball s Darwinem pomáhají Anais vymyslet imaginárního kamaráda který se ukáže být až moc skutečným. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Světec. Gumballa dráždí Alanova obětavá povaha a snaží se ho za každou cenu rozzlobit. Neštítí se přitom ani nejšpinavějších prostředků. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Spolek. Gumball pojal podezření že ve škole existuje tajný spolek. Aby se do něj dostal je ochoten udělat cokoliv. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Spoiler. Gumball s Darwinem musí čekat celý týden než půjdou do kina na nový film. A celou tu dobu se mají vyhýbat spojlerům. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Časomíra. Gumball a Darwin se děsí že budou vyloučeni ze školy za pozdní příchod a podniknou závod s časem aby se do školy dostali včas. (15 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Zlatý standard. Je den Svatého Patrika a když si Beast Boy přeje stát se leprikónem, začne být posedlý zlatem. (10 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Mistr detektiv. Robin využívá své mistrovské detektivní schopnosti, aby zjistil, co se stalo se zvířaty, která žila v okolí Titánské věže. (15 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Velikonoční děsy. Jsou Velikonoce, ale Víla Zubnička si je chce ukrást pro sebe. (10 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Avoboho. Je tu Cinco de Mayo a Robin zjišťuje, že avokáda jsou superjídlo, které vám dodá superschopnosti. (20 min)

      • Totální Dramarama II

        Kámo, kde mám papoucha? Šéf se snaží udržet si status elitního hráče, ovšem díky cheatům přivede do reality nebezpečnou postavičku. (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Zpátečník Wendel. Courntey musí úmyslně v něčem prohrát, nebo se celý svět bude muset vrátit v čase. Bude to těžká volba... (15 min)

      • Bakugan IV

        Návrat superstar (10 min)

      • Bakugan IV

        Ničitelé bran (20 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Vejce. Nicole pozve na návštěvu nóbl rodinu aby si Anais měla s kým hrát. A napne všechny síly aby na hosty udělala dobrý dojem. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Triangl. Darwin dostane funkci sólisty ve školní kapele a Gumball začne žárlit. Není však sám kdo Darwinovi nepřeje úspěch. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Peníze. Wattersonovi se ocitnou na mizině a stojí před těžkou volbou – nemít nic nebo se zaprodat reklamě. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Návrat. Táta se má postarat aby děti v první školní den přišly do školy včas jenže zaspal a nemůže Gumballa Darwina ani Anais najít. (15 min)

      • Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa

        Princ a mluvící strom. Strašlivý král hlubin stáhne prince Ivandoa a Berta na dno svého jezera a po Ivandoovi požaduje aby dělal na chystaném královském plese garde jeho královské dceři příšerně nehezké princezně Sylabobě. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Eko Bean. Paní Wicketová odhalí horentní účet za elektřinu Mr. Beana a ihned ho odpojí. Venku padá sníh a byt Mr. Beana promrzne tak, že mu ve vaně plavou kusy ledu. Napadne ho tedy, že si na zahradě postaví velkou větrnou turbínu a získá tak vlastní zdroj energie. Vše skvěle klape, než energie z turbíny hnané nečekanou bouřkou síť přetíží a způsobí všem obrovský šok. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Bankomat. Mr. Bean zavítá do místní cukrárny pro dortík, ale zjistí, že je bez peněz. Vydá se proto vybrat hotovost z bankomatu, jenže si nepamatuje svůj PIN. Když bankomat Beanovu kartu spolkne, zbývá jediné - proniknout dovnitř a vzít si ji zpět. Zasahuje policie, ale Bean má jasný cíl, a to získat peníze, než mu všechny dortíky vyprodají. (15 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Nepořádníci. Mr. Beana rozčilují zaneřáděné ulice a lidé odhazující odpadky, proto se vydá na sólo misi s cílem uklidit město. Vyzbrojen pytli na smetí vše posbírá a rozvěsí vlastní varovné cedule. Ty se ale zcela minou účinkem. Nezájem policie jeho kampaň podpořit přiměje Beana, aby si podomácku vyrobil speciální vysavač, který ve městě způsobí chaos a pozdvižení. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Krysí past. Mr. Beana vystraší bouřlivá noc, zvlášť poté, co uslyší paní Wicketovou křičet ze spodního patra. Po krátkém vyšetřování Mr. Bean odhalí původce toho pozdvižení - krysu! Bean se nabídne, že dotěrného škůdce z domu vyžene, ovšem ukáže se, že prohnaná krysa je mnohem větší oříšek, než čekal. Mr. Bean nakonec najde inspiraci v pohádce o Krysaři, ovšem ne každá pohádka má šťastný konec. (20 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Beanův Valentýn. Mr. Bean se rozhodne udělat na Valentýna něco pěkného pro svou přítelkyni Irmu. Když ale doručuje valentýnku, zjistí, že má v lásce rivala, který rovněž usiluje o Irminu pozornost. Bean se tedy rozhodne vzít Irmu na rande na valentýnskou pouť, jen aby záhy zjistil, že jeho sok se tam vydal také. Jak dopadne předpověď věštkyně ohledně tomboly? (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Co hrdlo ráčí. Mr. Bean zapomněl, že pozval svou přítelkyni Irmu na večeři. A tak se vydá do supermarketu, aby něco nakoupil. Ale proč jídlo kupovat, když by mohl vyhrát nákup zdarma v soutěži jedlíků? To ale bude oříšek, protože nikdo nedokáže jíst koláče pana Maggse rychleji než samotný pan Maggs. Bean musí přijít s plánem jak vyhrát. A bude po tom všem ještě v náladě na vaření romantické večeře? (10 min)

      • Mocné Magimeče III

        Zahraj ji znovu (15 min)

      • Craig od potoka III

        Craigoland. Craig vytvoří u Potoka zábavní park! Když to ale děti začne trochu nudit, přísahá, že ho udělá větším a lepším, ať to stojí, co to stojí! (10 min)

      • Craig od potoka III

        Výměna těl. Craig, Kelsey a JP už mají dost svých domovů, a tak se rozhodnou vyměnit si těla. (15 min)

      • Craig od potoka III

        Carter Napodobitel. Craig a jeho kamarádi natrefí na Cartera, papundeklového génia, ze kterého se stal kyborg, a Craig se rozhodne Carterovi pomoct znovu se stát dítětem jako on! (10 min)

      • Craig od potoka III

        Bratr stavitel. Craig zápolí s časem, aby postavil super důležitý vynález, a dozvíme se, jak se z něj vlastně stal tak šikovný vynálezce. (20 min)

      • Craig od potoka III

        Stážistka Jessica. Jessicu okouzlí Výměnný strom a Kitin obchodnický duch, a tak se stane její stážistkou. (10 min)

      • Craig od potoka

        Máš babu. Krutá hra na babu způsobila u potoka spoušť a Kelsey se stala dalším, kdo měl babu. (15 min)

      • Craig od potoka

        Průzkumnické svrbění. Craigův úkol zmapovat celý potok ho a jeho kamarády zavede do háje jedovatého břečťanu. (10 min)

      • Craig od potoka

        Jessica jde k potoku. Když se Craig s Jessicou bez klíčů nemůžou dostat domů, Craig nemá na výběr, a vezme s sebou svou sestřičku k potoku. (20 min)

      • Craig od potoka

        Příliš mnoho pokladů. V naději, že opraví svou pevnost, Craig požádá Rychlíky, aby ho zavezli na legendární skládku. (10 min)

      • Craig od potoka

        Poslední kniha. Poslední kniha Kelseyiny oblíbené fantasy série se ztratí z knihovny, tak se Craig rozhodne vyřešit záhadu toho, kdo ji vzal. (15 min)

      • Craig od potoka

        Divožanda. Setkání s Divožandou, strážkyní divočiny, inspiruje Kelsey, aby osvobodila zvířata ve svém okolí. (10 min)

      • Craig od potoka

        Nedělní oblek. JP si ušpiní své poslední čisté oblečení, tak si k potoku musí obléct svůj nedělní oblek. (20 min)

      • Clarence IV

        Clarence miluje Shoopku. Clarence zjistí, že jednou z jeho sousedek je věčně mrzutá paní Shoopová, která mívá dozor o školních přestávkách. Zjistí, jak žije, a dojde k závěru, že jí chybí přátelé. Proto začne otrávené podivínce Shoopové shánět příhodné kamarády. (10 min)

      • Clarence III

        Rockový koncert. Chadova kapela Dogmon se po dlouhé době vrací na pódium a Clarence i Mary tak mají příležitost se pořádně rozjet. (15 min)

      • Clarence IV

        Ztratil se Drobek. Chelsea omylem vypustí ven svého kocoura Drobka a ten se ztratí! Stydí se požádat o pomoc a snaží se ho najít dřív, než si jeho zmizení někdo všimne. Zasáhnout tak musí specialista na chování koček Clarence, který Drobka nakonec najde bez ohledu na to, jestli si Chelsea jeho pomoc žádá, nebo ne. (10 min)

      • Clarence III

        Clarence prezidentem. Ve škole probíhají volby a Jeff je opět rozhodnut stát se prezidentem třídy. Ale stejně jako v předchozích letech se mu nedaří získat si ostatní děti. Pak ho ale napadne, že se stane manažerem kandidáta, který si umí všechny získat: Clarence. (15 min)

      • Taffy

        Robodům. Paní Bohatá vybavila svůj dům novým bezpečnostním systémem. Když jde spát, Taffy s Bentleym ho pomocí ovladače používají v boji proti sobě, což vyústí ve spuštění autodestrukce celého domu. A jediný, kdo může zastavit odpočet je paní Bohatá, která velice tvrdě spí. (10 min)

      • Taffy

        Trenér. Forsythe má plné zuby úklidu po Bentleym a Taffym a proto navrhne paní Bohaté, aby najala zvířecího trenéra, který by je vycvičil. Paní Bohatá ho odbude, že už o jednom ví a když to Taffy a Bentley zaslechnou, bojí se nejhoršího. Kdyby Bentley neuspěl, skončí v přísné škole poslušnosti, jak mu Forsythe vždycky vyhrožoval. A Taffy se bojí, že bude odhalen jako mýval. Takže když se u dveří objeví cizinec, oba se předhání, který z nich se umí lépe chovat. (5 min)

      • Taffy

        Bentley z džungle. Bentley dostane velkou ránu do hlavy a když se probudí, tak neví, kdo vlastně je. Taffymu dojde, že by to mohla být šance, jak se Bentleyho jednou provždy zbavit. Bentley si začne myslet, že je mýval a měl by žít v přírodě se svou rodinou a přáteli. Je hrdý na svůj mývalí původ a vydává se na skládku hledat své sourozence a Taffymu se konečně splní jeho sen. (10 min)

      • Taffy

        Z lesa ven. Paní Bohatá vezme svou rodinu na výlet na čistý vzduch do lesa, ale brzy zjistí, že se v něm ztratili. Když přijdou o všechno jídlo, Binikos navrhne, aby přemýšleli jako mývalové, protože ti si v divočině poradí. Nikomu z nich to však vůbec nejde a Taffy raději mlčí. Dokáže je zachránit, aniž by se prozradil? (10 min)

      • Taffy

        Nátáhni se a sáhni si. Paní Bohatou navštíví její starý přítel Mýval Ronald, známý zálesák, který drží rekord v největším počtu pochytaných mývalů. Ronald je sice starý a skoro slepý, ale i tak by v Taffyho odhalil mývala jen po hmatu, ať už má motýlka nebo ne. A tak se Taffy snaží, aby se ho Ronald za žádnou cenu nedotkl. (5 min)

      • Taffy

        Pan Hodný. Forsythe už nemůže vystát věčné honičky Taffyho a Bentleyho a tak se rozhodne, že se jich zbaví, ale to si neuměl představit, jací jsou to nezmaři... (15 min)

      • Mezi námi medvědy IV

        Na rybách. Při rybářském výletě na medvědy zaútočí obrovská legendární ryba. (10 min)

      • Mezi námi medvědy IV

        Medvědí mládenci. Medvědi jdou Darrelovi na svatbu a coby družbové musí splnit své povinnosti. (15 min)

      • Mezi námi medvědy IV

        Chyťte zloděje. Medvědi se po dohodě s Tabesovou vydávají do města, aby dopadli zloděje. (10 min)

      • Mezi námi medvědy IV

        Práce není legrace. Méďové si najdou práci jako roznašeči novin. (20 min)

      • Totální Dramarama II

        Grody až na dřeň. Cody dostane nové a celkem husté tričko. Vlastně tak husté, že ho ostatní děti ani nepoznají a tak Cody skočí po šanci být pro jednou oblíbený. (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Paruky pro kočky. Bridgette věnuje své vlasy na charitu, aby se z nich mohly vytvořit paruky pro bezsrsté kočky. A pár dětí ze třídy by se k ní rádo přidalo. Ale zajištění perfektních vlasů na paruku nebude snadná záležitost. (20 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Eko Bean. Paní Wicketová odhalí horentní účet za elektřinu Mr. Beana a ihned ho odpojí. Venku padá sníh a byt Mr. Beana promrzne tak, že mu ve vaně plavou kusy ledu. Napadne ho tedy, že si na zahradě postaví velkou větrnou turbínu a získá tak vlastní zdroj energie. Vše skvěle klape, než energie z turbíny hnané nečekanou bouřkou síť přetíží a způsobí všem obrovský šok. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Bankomat. Mr. Bean zavítá do místní cukrárny pro dortík, ale zjistí, že je bez peněz. Vydá se proto vybrat hotovost z bankomatu, jenže si nepamatuje svůj PIN. Když bankomat Beanovu kartu spolkne, zbývá jediné - proniknout dovnitř a vzít si ji zpět. Zasahuje policie, ale Bean má jasný cíl, a to získat peníze, než mu všechny dortíky vyprodají. (15 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Nepořádníci. Mr. Beana rozčilují zaneřáděné ulice a lidé odhazující odpadky, proto se vydá na sólo misi s cílem uklidit město. Vyzbrojen pytli na smetí vše posbírá a rozvěsí vlastní varovné cedule. Ty se ale zcela minou účinkem. Nezájem policie jeho kampaň podpořit přiměje Beana, aby si podomácku vyrobil speciální vysavač, který ve městě způsobí chaos a pozdvižení. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Krysí past. Mr. Beana vystraší bouřlivá noc, zvlášť poté, co uslyší paní Wicketovou křičet ze spodního patra. Po krátkém vyšetřování Mr. Bean odhalí původce toho pozdvižení - krysu! Bean se nabídne, že dotěrného škůdce z domu vyžene, ovšem ukáže se, že prohnaná krysa je mnohem větší oříšek, než čekal. Mr. Bean nakonec najde inspiraci v pohádce o Krysaři, ovšem ne každá pohádka má šťastný konec. (20 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Beanův Valentýn. Mr. Bean se rozhodne udělat na Valentýna něco pěkného pro svou přítelkyni Irmu. Když ale doručuje valentýnku, zjistí, že má v lásce rivala, který rovněž usiluje o Irminu pozornost. Bean se tedy rozhodne vzít Irmu na rande na valentýnskou pouť, jen aby záhy zjistil, že jeho sok se tam vydal také. Jak dopadne předpověď věštkyně ohledně tomboly? (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Co hrdlo ráčí. Mr. Bean zapomněl, že pozval svou přítelkyni Irmu na večeři. A tak se vydá do supermarketu, aby něco nakoupil. Ale proč jídlo kupovat, když by mohl vyhrát nákup zdarma v soutěži jedlíků? To ale bude oříšek, protože nikdo nedokáže jíst koláče pana Maggse rychleji než samotný pan Maggs. Bean musí přijít s plánem jak vyhrát. A bude po tom všem ještě v náladě na vaření romantické večeře? (10 min)

      • Mocné Magimeče III

        Zajíček sedí sám (15 min)

      • Craig od potoka III

        Slunečnice. Naše trojka si najde u Potoka novou kamarádku, ale když jejího mazlíčka potká tragický osud, Kelsey se domnívá, že ví, jak jí pomoci. (10 min)

      • Craig od potoka III

        Craigoland. Craig vytvoří u Potoka zábavní park! Když to ale děti začne trochu nudit, přísahá, že ho udělá větším a lepším, ať to stojí, co to stojí! (20 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Lasička útočí/Zastavit čas. Foghorn už je otrávený z toho, jak psa neustále chválí, že se mu daří udržovat kurník bez lasiček. Začne zaučovat malou lasičku, aby se zvládla do kurníku vplížit. / Kojot Wilda se pokusí zmrazovací pistolí chytit Ptáka Uličníka. (10 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Hon na zajíce/Hole Gag: Spodní prádlo/Neposlušný automat. Yosemite Sam je lovec lidí přesvědčený o tom, že je Bugs hledaný zločinec. Sam se pokouší Bugse dostat na policejní stanici. / Porky se pokusí z neposlušného automatu získat poslední balíček chipsů. (20 min)

      • Clarence

        Odpoledne s ještěrkou. Clarence a Sumo loví ještěrku a dostávají se tak k další nečekané odměně. Jeff mezitím zuřivě usiluje o to, aby si mohl zahrát skvělou novou Belsonovu hru. (10 min)

      • Clarence

        Průměrný Jeff. Jeff si prochází krizí identity, když se vinou standardizovaného testu ocitá v té horší polovině třídy. (20 min)

      • Clarence

        Až moc nechutný. Clarencův nevinný pokus uvést Chelsea do čistě chlapecké pevnosti v koruně stromu má za následek, že se Sumo snaží dívku znechutit a navrátit věci zpět do původního stavu. (10 min)

      • Clarence

        Jak to začalo. Clarence, Sumo a Jeff vzpomínají na den svého prvního setkání – ačkoliv pár detailů je zamlžených. (10 min)

      • Clarence

        Drsnokuřecí základka. Clarencova škola se dostává do děsivého područí sponzorské firmy. Clarence se však rozhodne vzepřít bez ohledu na skutečnost jak dobré je kuře sponzorů. (20 min)

      • Bakugan IV

        Lia a Athena (10 min)

      • Bakugan IV

        Bojový trénink (20 min)

      • Power Players II

        Co se stalo strejdovi Andrewovi? Strejda Andrew odhalí přítomnost Power Players v domě, ale vůbec na to nereaguje. Co se se strejdou Andrewem stalo? Vyšetřování začíná. (10 min)

      • Power Players II

        Aport! Loudobot se nechá přeprogramovat na robo-psa, protože si myslí, že to Axelovi udělá radost. Avšak poté se začne chovat jako bláznivé štěně a zamíří přímo do Madcapova doupěte... (15 min)

      • Power Players II

        Pro hrst minergie. Madcap přichází za Joyridem s nabídkou zvláštního úkolu. Sebrat Axelovi energo-náramky! Zradí Joyride své přátele? (10 min)

      • Power Players II

        Sorža. U Axela se objevuje dvojník Seržy Vpřed a společně s partou se vydává na výpravu proti Madcapovi. Ale jaké jsou jeho skutečné úmysly? (20 min)

      • Power Players II

        Zcela noví a jiní Power Players. Všichni Power players jsou zajati Ruffinem, Zlodějem hraček. Axel proto sestaví nový tým, aby je osvobodil. Podaří se však nesehrané partě splnit úkol? (10 min)

      • Power Players II

        Operace Půlnoc. Ruffin, Zloděj hraček, ukradne Lukovu sbírku medvídků a prodává ji na bazaru. Power Players se je v noci vydávají zachránit, ale hlídač má oči na šťopkách... (20 min)

      • Power Players II

        To je slovo! Axel si může vybrat novou hračku, pokud strejdovi pomůže s charitativní akci, ale je tak netrpělivý, že jde noc před akcí prozkoumat jeho dílnu. Tam se však začnou dít podivné věci a Axel zjistí, že je lépe dávat, než brát. (10 min)

      • Power Players II

        V piksle. Porcupank propíchne Maskovi rameno a tomu začne unikat gel, díky kterému je tak elastický. Axel s partou ho dočasně uzavřou do průhledné piksly a zamíří do strejdovy dílny, aby našli nějaké lepidlo a nový gel... (15 min)

      • Power Players II

        Tanec v džungli. Baribar zmizel. Axel ho najde na zahradě, kde nespolupracuje s nikým jiným než... s Orangutankem? (10 min)

      • Power Players II

        Pyrantův park. Axel s partou si hrají v parku, když se opět objevuje Pyrantova pyramida. Tentokrát však nechce ovládnout mysl všech hraček, ale lidí! (20 min)

      • Power Players II

        Maxel & Adcap. Když se Madcap zase jednou snaží dostat k minergii, Axel omylem skončí v jeho těle a Madcap zase v jeho! (10 min)

      • Power Players II

        Šéf Sorža. Za Madcapovy nepřítomnosti se Sorža ujímá velení nad zlými hračkami. Přikáže jim, aby na městkou skládku dopravili podezřele těžkou bednu... (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Vzpoura. Darwin se snaží podtrhnout těžký osud všech domácích spotřebičů, které jsou podle něj ze stran obyvatel Elmoru utlačované. Pak se rozhodne vést vzpouru těchto předmětů vůči lidem. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Hlídání. Kluci zůstanou celou noc vzhůru i když mají druhý den hlídat Polly mladší sestřičku Penny. Jsou tak unavení že během mrknutí oka Polly ztratí. Pak ji zoufale hledají jenomže se dostávají do čí dál divnějších situací protože mezitím upadají do spánku. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Cennost. Nicole se rozhodne že je na čase vyhodit starou ledničku. Jenomže to se nelíbí Richardovi protože jde o jeho největší cennost. Když se ukáže že lednička je zároveň kouzelným úložným prostorem na jeho emoce a vzpomínky je rázem jasné proč má Richard problém se s ní rozloučit. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Srdce. Když se pan Ribinson omylem prořekne že mu na Gumballovi a Darwinovi nezáleží zareagují kluci tím že se s ním přestanou stýkat. Jenomže panu Robinsonovi se po nich překvapivě zasteskne a tak se pokouší získat si znovu jejich přátelství. Po několika neúspěšných pokusech Gumballovi a Darwinovi dojde že pana Robinsona jeho srdce chrání před přemírou citů. (20 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Strašáci. V Elmoru nastal Halloween a děti jdou koledovat. Jenže kvůli Halloweenu mají opravdoví duchové potíže se strašením dětí a tak straší jenom na poloviční úvazek. Dokáží jim Gumball a Darwin vrátit jejich strašidelnost? (10 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Kámoši. Gumballův nejlepší kamarád Chlupáč se objeví u jeho dveří. Darwin má problém smířit se s tím že měl Gumball kamaráda i před ním a navíc nedokáže skrývat svou žárlivost. Má Darwin pravdu když Chlupáčovi nedůvěřuje? Skutečně má Chlupáč postranní úmysly? (15 min)

      • Power Players

        Špioni jako my. Strejda Andrew varuje Axela, aby nesahal na jeho nejnovější akční figurku Špionátora, která však k Axelovu překvapení uteče sama. Axel a parta musí Špionátora vrátit na své místo dřív, než to strejda Andrew zjistí. (10 min)

      • Power Players

        Zamrzlí. Madcapův nejnovější poskok Ledoborec zmrazí celé město a vyzve Axela s partou na hokejový zápas. A pokud prohrají, nastane další doba ledová! (20 min)

      • Power Players

        Přetažený. Po nacvičování nového společného chvatu se Masko rozbije a nedokáže se smrsknout na normální velikost a Axel s partou musí padlému lučadorovi pomoci najít jeho ztracenou sílu. (10 min)

      • Power Players

        Trojský medvěd. Když Axel otevře krabici s dárkem, který si neobjednal, partu začne rozdělovat názor na robotického medvěda, nebo spíš princeznu Cukrsolku v utajení. (10 min)

      • Power Players

        Porcupunk válí. Madcap musí poprosit o pomoc Axela s partou, když hrozí, že mu zvukově vylepšený Porcupunk zbourá celou skrýš. (10 min)

      • Power Players

        Zachraňte vojína Maska. Masko si vezme k srdci Axelovo přáni, aby byl disciplinovanější a během vojenského výcviku přijde o vlastní identitu. Stává se pouhým vojákem, který tupě poslouchá rozkazy, a který je rozhodnut, že sám porazí Madcapa! (15 min)

      • Power Players

        S jinou hlavou. Axel musí pomoci Seržovi a Bobbie, naučit se bojovat jako ten druhý, protože jim Luka nevědomky prohodil hlavy! (10 min)

      • Power Players

        V temnotě. Axel musí pomoci Baribarovi překonat jeho tajný strach ze tmy, aby mu Dynamo neukradl jeho nově vytuněné vozítko. (10 min)

      • Power Players

        Ze stoky. Axel se snaží hlídat Luku a při tom ubránit dům před nejnovější příšerou doktora Nautila, což jsou chapadla, která utočí z každé vodovodní trubky a odpadu v domě! (10 min)

      • Power Players

        Mejdan. Zoe chce připravit narozeninovou oslavu pro Cleo LeMíčovou a Axelova parta musí zastavit žárlivou princeznu Cukrsolku, která přeměnila dekorace a dárky v nástroje zkázy! (10 min)

      • Power Players

        Buď vždy připraven. Axel, Baribar a Bobbie Blobby podvádí při cvičení, které jim naordinoval Serža. Při tom si přestanou hlídat záda, a Galilea odnese vrána. Axel se za to cítí zodpovědný a tak s partou vyráží na záchrannou výpravu. (10 min)

      • Power Players

        Po špičkách. Když Axel zahlédne Porucupunka, vydá se na průzkum, aby ho našel a postupně zjišťuje, že je to jen honba za přeludy, kterou tajně zosnoval Serža, protože nechce, aby se parta dozvěděla o jeho novém koníčku. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Nikdo. V domě Wattersonových se začnou ztrácet věci a Gumball s Darwinem jsou odhodláni najít viníka. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Protiva. Gumball ve špatné náladě vysloví přání aby jeho rodina zmizela a zůstane na celém světě sám. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Vejce. Nicole pozve na návštěvu nóbl rodinu aby si Anais měla s kým hrát. A napne všechny síly aby na hosty udělala dobrý dojem. (10 min)