• Cartoon Network

    • Cartoon Network od do

      • Táborový ostrov

        Měsíc má problémy. Měsíc posmutní, když Oscar ztratí náramek přátelství, který mu Měsíc dal. (10 min)

      • Táborový ostrov

        Kalhotové cesty časem. Oscar a Ježka se dozví o tekutém písku, který je přenese zpátky v čase. (10 min)

      • Táborový ostrov

        Příšery-mimina. Alice naláká Oscara a jeho kamarády příšery na čajový dýchánek, ale jen proto, aby příšery proměnila v milá mimina. (20 min)

      • Bakugan IV

        Drago versus Falcron (10 min)

      • Bakugan IV

        Pozor na rivaly (20 min)

      • Power Players II

        Samí boti. Madcap oživí pár video herních robotů. Nejsou agresivní, ale jejich jediným cílem je způsobit chaos. (10 min)

      • Power Players II

        Na špatné stopě. Loudobot objeví v zahradě omráčeného Seržu, kterému právě někdo ukradl triedr detekující minergii. Kdo je pachatelem? Axel si je jist, že zná odpověď... (15 min)

      • Power Players II

        Nejlepší zábava na světě. Axel a Madcap závidí Lucovi jeho super novou a vzácnou hračku robota a oba se jí snaží získat pro sebe! (10 min)

      • Power Players II

        Selfíčko! Galileo se pořád musí natáčet pro své fanoušky. A Axel mu proto připomene, kolikrát kvůli své nesoustředěnosti uškodil svým přátelům... (20 min)

      • Power Players II

        Honička. Porcupunk a Dynamo ukradnou Axelovi mobil i s videem, na které se Axel mění na hračku. A tak začíná honička ulicemi města... hlavně aby se svět nedozvěděl o Axelově tajemství! (10 min)

      • Power Players II

        Chaos na dálkové ovládání. Joyride se konečně rozhodne přidat k Power Players, ale ti jsou plně zaměstnání autíčkem na dálkové ovládání. A Madcap toho pěkně využije... (20 min)

      • Power Players II

        Noční rytíř se vrací. Axela už nebaví být hodným, nadšeným, malým klukem, kterého mají všichni rádi. Sní o tom, že bude neopěvovaným chladným a osamělým hrdinou. Prostě z jeho pohledu mnohem hustším týpkem! (10 min)

      • Power Players II

        Velepadouch, 1. část. Zatímco Axel by chtěl být větší, aby ho lidé brali vážně, Madcap si postaví obří tělo, které mu dává neskutečnou sílu. A vypadá to, že Power Players jsou proti tak velkému protivníkovi bezmocní... (15 min)

      • Power Players II

        Velepadouch, část druhá. Akční Axel vyzkouší cokoli, aby zastavil nyní obřího a mocného Madcapa... Co kdyby si řekl o pomoc strýčku Andrewovi? (10 min)

      • Power Players

        Bowling pro kuželkáře. Axel s partou musí zasáhnout, když je ostrý souboj v bowlingu mezi Zoe a Cleo LeMíčovou narušen Madcapem, Porcupunkem, a jejich novým komplicem darebně magnetickým Dynamem. (20 min)

      • Power Players

        Uzemňovač. Axel a Masko se ze všech sil snaží nevzbudit strejdu Andrewa a při tom zastavit Orangutanka, který chce ukrást jeho poslední vynález: uzemňovač. (10 min)

      • Power Players

        Rakety extra. Axel s partou bojuje proti princezně Cukrsolce, která třímá Baribarovo kladivo poté, co ho Galileo tajně vyměnil za svůj raketový batoh. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Agent. Gumballovi a Darwinovi zmizí po hodině plavání oblečení a tak si Gumball musí vzít smoking který našel ve ztrátách a nálezech. Je přesvědčený že v něm vypadá jako elegantní britský tajný agent a spolu s Darwinem a Bobertem vystopují padoucha který jim ukradl oblečení. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Rozhodování. Když se v Darwinově životě všechno pokazí začne mít dojem že za to může Gumballův špatný vliv. Darwin se rozhodne hledat si vzory jinde a najde si nového mentora Alana. Jenomže možná je na čase aby se Darwin začal rozhodovat sám za sebe. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Síť. Gumball a Darwin zjistí že dospělí obyvatelé Elmoru jsou hodně naivní co se týká bezpečnosti na internetu. Potřebují aby jim kluci vysvětlili alespoň ty nejzákladnější pravidla. A stejně je na tom i jejich máma Nicole. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět VI

        Inspektor. Studenti Elmorské osmiletky zjistí že jejich svět obrátil vzhůru nohama podivný školní inspektor který chce změnit jejich způsoby. Jenomže kdo by chtěl být normální? Gumball a Darwin tedy rozhodně ne. (20 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Třetí (10 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Dluh (15 min)

      • Power Players

        Bitva o přátele. Princezna Cukrsolka očaruje Axela, aby se věnoval Cleo LeMíčové a sama se stane vůdcem party, čímž přinutí Zoe, aby se pokusila udržet hračky pohromadě. (10 min)

      • Power Players

        Škrábalky. Axel s partou se musí vypořádat s náhodně oživenými dětskými hračkami Zoe, třemi roztomilými koťátky, které se změní v prskající šelmy. (20 min)

      • Power Players

        Odpočet. Axel musí uklidit obývací pokoj, protože si strýček pozval na večer hosty, ale to by se mu tam nesměl usadit Orangutank. A do příchodu hostů zbývá jen hodina. (10 min)

      • Power Players

        Zmrzni! Axel a jeho parta se pěkně zapotí, když je Ledoborec zmrazí tak, že nemohou bojovat v plné síle. (10 min)

      • Power Players

        Mě se nezbavíš. Masko je otrávený z toho, jak celá parta přehlíží jeho práci, že se rozhodně nechat se zajmout padouchy, aby ostatním dokázal, jak je potřebný. Nakonec se zasekne v Dynamovi, který ze svého nového gumového parťáka moc nadšený není. (10 min)

      • Power Players

        Touha po moci. Axel s partou se na palubě Joyrida střetává s pirátskou lodí doktora Nautila, který poškodil městský vodovod, snaží se zaplatit stoky a sám se stát Admirálem Nautilem. (15 min)

      • Power Players

        Strašení bez koledy. O Helloweenu se Axel snaží ostatní vystrašit tolik, že to přestává být zábava. Ale to ještě neví, že ho čeká útok nejhoršího žertéra ze všech, Medcapa. (10 min)

      • Power Players

        Jako roboti. Axel s partou je překvapen, když nad nimi začne Madcap vítězit. Používá totiž elektronický přístroj, který umí předvídat všechny jejich chvaty, a tak parta musí začít bojovat nepředvídatelně. (10 min)

      • Power Players

        Protiklady se přitahují. Dynamo se snaží přesvědčit Axela a partu, že je v jádru hodný hoch, aby mu pomohli najít baterii, která bude napájet jeho centrifugu a on tak nebyl závislý na Madcapovi. Ale Bobbie Blobby mu nevěří ani slovo. (10 min)

      • Power Players

        Něco je ve zdi. Když Axel a parta obviní Galilea, že si bez dovolení půjčuje jejich věci, ještěří špion musí najít skutečného pachatele, záhadného tvora ve zdi, aby očistil své jméno. (10 min)

      • Power Players

        Madcapova past. Madcap a princezna Cukrsolka uvězní Axela s partou ve zminergizovaném labyrintu, který všem zhmotňuje jejich největší strachy. Aby z něj unikli, budou se muset naučit lépe spolupracovat. (10 min)

      • Power Players

        Čtyřbarevná klec. Madcap pomocí minergie přenese Axela, Galilea a Seržu do stránek Axelova nejoblíbenějšího komiksu. Jak se však ukáže, hrdina komiksu není tak super, jak si Axel myslel. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Obejmutí. Darwin si dělal legraci z Gumballovy předvídatelnosti a tak se Gumball snaží dokázat že svého kamaráda stále dovede překvapit. Napadne ho že obejmout na pozdrav kluka kterého sotva zná by mohlo mít kýžený efekt. Má pravdu Darwin to nečekal. Ale Gumball zase nečekal jaké trapné společenské následky mu to objetí přinese… (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Prodej. Gumball s Darwinem jsou zdrceni zjištěním že pan Robinson – jejich nejoblíbenější člověk na celém světě – prodává dům a stěhuje se z města. Když zjistí že vytvořit si posledních pár šťastných vzpomínek na pana Robinsona jim nestačí rozhodnou se jeho odjezdu zabránit… a to tím že prodej překazí. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Rutina. Máma s dětmi odjedou za svou celodenní dřinou a svého zdánlivě líného tátu zanechají v polospánku na pohovce. Máma mu zadala jeden velmi prostý úkol: koupit majonézu. Avšak táta tuto všední úlohu dovede proměnit v epickou výpravu která ukáže že jeho každodenní rutina není taková zahálka jak si jeho rodina představuje. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Parkování. Wattersonovi přijedou do obchodního centra a chtějí strávit den nakupováním ale nedaří se jim najít na parkovišti volné místo. Hledají ho kde se dá – za použití veškeré své inteligence vynalézavosti i lstí – ale s postupem času začíná být zoufalé pátrání po volném místě důležitější než samotná návštěva nákupního centra. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Upgrade. Gumball s Darwinem zhlédnou reklamu na nejnovější a nejpokročilejší operační systém pro Boberty a s nadšením Boberta přemluví aby si ho stáhl. Zpočátku to vypadá jako ohromné zlepšení ale postupně začnou vycházet najevo četné mouchy nového operačního systému. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Komiks. Gumball je hvězda svého vlastního komiksu ale nedaří se mu vyrovnat se svému hrdinskému alter egu. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Romantik. Gumball si vezme do hlavy že Penny ho už nemá ráda tolik jako dřív a rozhodne se nachystat pro ni romantickou výpravu která jí připomene všechny krásné společně strávené chvíle. Avšak Gumballovo romantické gesto se zvrtne a přivede Penny – a možná i celý jejich vztah – do vážného nebezpečí. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Videa. Gumball a Darwin se snaží odtrhnout od internetu místo toho ale spadnou do internetové černé díry zvané Elmore Stream. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Zlá. Gumball a Darwin se snaží najít na své sousedce paní Robinsnové alespoň jednu dobrou vlastnost. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Zrádce. Alan se vykašlal na Gumballa aby se věnoval něčemu zábavnějšímu a tak se ho Gumball ze všech sil snaží vypátrat a potrestat za jeho zradu. Gumball se sebezapřením připravil pro Alana báječnou večeři jako omluvu za to jak se k němu dříve choval. Když Alan večeři odvolá je Gumball radostí bez sebe. Pak ale příspěvek na Elmore Plus odhalí že Alan jen lhal že je jeho máma nemocná a místo toho si s rodinou užívá den plný zábavy. Gumball zrádce vystopuje aby mu to vytmavil ale když zjistí že jeho máma je nemocná doopravdy musí mu to nějak vynahradit. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Rada. Panu Smallovi připadá že děti z Elmorské osmiletky dostatečně neinspiruje a tak mu Gumball s Darwinem chtějí zvednout náladu. Aby měl pan Small pocit že své žáky inspiroval snaží se kluci řídit všemi jeho radami. Když však jeho neurčitá klišé vedou jen k tomu že ve škole nadělají spoušť musejí tu pohromu před ním zatajit aby mu nedošlo jak příšerné jeho rady byly. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Signál. Gumball se začne podivně zadrhávat a nechtěně tím urazí Darwina. Když ho Darwin požádá o radu s výběrem čepice Gumball z ničeho nic nedokáže promluvit a Darwina se to dotkne. Je přesvědčený že o něm Gumball řekl že má tlustou hlavu. Když to chce Gumball uvést na pravou míru začne mít potíže s řečí i pohyby. Brzy zjistí že možná není jediný kdo má v Elmore problémy s komunikací… (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Přítelkyně. Jamie si usmyslí že potřebuje chlapce a naneštěstí pro Darwina usoudí že nejvhodnějším kandidátem je právě on. Když se Jamie nemá s kým podělit o oběd uvědomí si že potřebuje kluka. Darwin jako jediný okamžitě nevezme do zaječích a tak chtě nechtě skončí spolu. Darwin si myslí že nejlepší bude vše v tichosti přečkat dokud se to jeho nové přítelkyni neomrzí. Ale neříct ani slovo je občas těžší než se zdá. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Parazit. Anais má novou kamarádku ale Gumball s Darwinem pochybují že jde o vztah rovnocenný. Při čtení Anaisina deníčku zjistí že její vztah s novou kamarádkou se zdá poněkud jednostranný. Jodie snědla Anaisin oběd shrábla zásluhy za její práci a přinutila ji nést jí batoh. Gumball si o ní myslí že je parazit a chce dokázat že vymyla Anais mozek. Ale když obě dívky splynou do jednoho organismu není snadné poznat kdo že je parazit a kdo hostitel… (15 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Den, kdy noc přestala zářit a byla tma i ve dne, kapitola 1: Viděl jsem tě tančit. Kyborg zůstane uvězněný v alternativní realitě Night Begins to Shine s drakem, který mu chce ukrást píseň pro své vlastní podlé účely. (10 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Den, kdy noc přestala zářit a byla tma i ve dne, kapitola 2: Příběh ve tvých očích. Bez Kyborga se Beast Boy cítí ztracený a snaží se sám sebe najít, ale nakonec potká hudební legendu. (15 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Den, kdy noc přestala zářit a byla tma i ve dne, kapitola 3: Co mi uniká. Titáni se vrátí to alternativní reality, aby zachránili Kyborga. Ale dokážou porazit draka? (10 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Den, kdy noc přestala zářit a byla tma i ve dne, kapitola 4: Noc začala zářit. V epické závěrečné bitvě se Titáni a jejich hudební přátelé utkají s drakem o nadvládu nad světem Night Begins to Shine. (20 min)

      • Totální Dramarama II

        Wrestling! Děcka pozvou do školky bývalého zápasníka, který se šéfem vystupoval ve wrestlingové show. Nikdo ale netuší, jestli půjde o šťastné shledání po letech, nebo o pomstu. (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Žárlivost. Ve škole zavládne chaos poté, co ji navštíví Gazunga, žárlivý troll. (15 min)

      • Bakugan IV

        Drago versus Falcron (10 min)

      • Bakugan IV

        Pozor na rivaly (20 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Dárek. Gumball a Darwin obdrželi okázalou pozvánku na Masaminu narozeninovou oslavu a nyní horlivě usilují najít pro ni ideální dárek. Nejsou ale jediní; všechny děti v Elmoru soutěží o to kdo pro Masami sežene perfektní dárek. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Učeň. Aby Gumball zjistil, jestli je pan Fitzgerald pro Penny dost dobrý, stane se na jeden den jeho učedníkem. Jeho nadšené pokusy o pomáhání mu však spíš škodí než prospívají. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Šek. Když děda Louie věnuje Gumballovi Darwinovi a Anais šek na 5000 dolarů jsou nadšením bez sebe. Okamžitě začnou fantazírovat o tom jak peníze utratí. Ale pak máma s tátou prohlásí že peníze místo toho použijí na zaplacení účtů a vypukne závod kdo se jako první dostane do banky aby šek vyinkasoval. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Otrava. Gumball s Darwinem přistihnou svou sestřičku Anais jak trénuje na nemilosrdný souboj protože ji ve škole obtěžuje nepříjemný spolužák: Billy. Pokusí se ji naučit jak problém vyřešit bez násilí ale Billy má jiné plány. (15 min)

      • Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa

        Princ a neústupní trolové. Ivandoe a Bert narazí v lese na malého nešťastného prince. Potřebuje polibek aby se z něj zase stal krásný žabí skokan kterým kdysi byl. Jenže Ivandoa ani Berta polibky neberou. Bere je výprava. Takže hurá na ni! (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Zpátky do školy. Mr. Bean nemůže najít parkovací místo a tak zaparkuje u nedaleké školy. Místní ředitel si ho splete se suplujícím učitelem a tak se najednou Bean ocitne před třídou nezvladatelných dětí. Bude muset využít veškeré své fígle, aby si je získal a nakonec naučí ředitele, jak vést úspěšně školu. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Lord Bean. Mr. Bean v knihovně studuje svůj rodokmen. Někdo ho upozorní na jeho podobu s jistým Lordem Beanem, a tak se Bean vydá na cestu do domova svých předků ve Skotsku, kde ho přivítají s otevřenou náručí. Ale správa hradu není laciná záležitost. Dokáže Bean utéct, než mu dojdou peníze a nejde jen o náhodnou záměnu identity? (15 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Války aut. Mr. Bean a jeho milované auto se pustí do destrukčního derby s jeho arcinepřítelem na třech kolech. Uvidí se, kdo má nervy ze železa a kdo patří do šrotu. Dokáže Bean vyhrát? Jak dopadne jeho auto? A konečně, zjistí kdo je řidičem záhadného modrého auta? (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Svatební den. Mr. Bean si přichystal vše na Irminy narozeniny. Přáníčko, dort, svíčky - schází mu jen květiny. Všechno se ale zvrtne, když Bean způsobí nehodu nevěsty na cestě na její svatební den. Není čas ztrácet čas, a tak Bean slíbí, že nevěstu dostane do kostela. Ale Irma nemá valnou radost z toho, že je Bean rozptýlen takovým důležitým úkolem. (20 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Beanův telefon. Mr. Bean by rád vlastnil nový telefon, když objeví, co všechno ta vymoženost umí. Ale po návštěvě prodejny telefonů se zhrozí, kolik taková věc stojí. A tak se rozhodne si postavit vlastní. Ačkoli je poměrně rozměrný, má v sobě zabudovaná různá udělátka, která mu pomohou vyhrát závod k londýnskému Toweru. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Beanův hotel. Zmatení turisté z Japonska si spletou Beanův dům s hotelem. A kvůli jazykové bariéře je těžké vysvětlit, že to tak není. Když ale zmatení dovolenkáři nabídnou Beanovi, že mu zaplatí za pobyt, tak se Bean a paní Wicketová rozhodnou využít příležitosti a předstírají, že jejich dům skutečně hotel je. Ale netrvá dlouho, než to turistům začne připadat podezřelé. (10 min)

      • Mocné Magimeče III

        Láska šermířská (15 min)

      • Unikitty

        Super úžasné dobrodružství na voru. Unikitty a Krokořáb jsou ztraceni na moři, když společně uvíznou na voru... (10 min)

      • Unikitty

        Kočičí přelíčení. Unikitty má menší karambol v autě s Mistrem Protivou, který trvá na tom, že s tím půjde před soud! Není nic horšího než starý dobrý nudný soud a Protiva už se nemůže dočkat, až před něj Unikitty postaví! Unikitty ráda uvede věci na pravou míru, ale přelíčení bude na Unikittině soudu, který je naprosto nesmyslný a plný zábavy. Protivova nejhorší noční můra! Podaří se Protivovi Unikitty naštvat? (15 min)

      • Unikitty

        Robot Mlátička. Doktorka Foxová hrdě odhaluje svůj nový bojový stroj a bere ho do vědeckého ringu. Krokořáb ale na jejího bojového robota (který je údajně lepší bojovník), žárlí. (10 min)

      • Unikitty

        Plážové opojení. Unikitty a přátelé se připravují na den na pláži. Když ale Mistr Protiva zhatí jejich plány, Unikitty s přáteli začnou hledat Dokonalé místo. (20 min)

      • Unikitty

        Alegorické vozy. Unikitty plánuje průvod, který oslaví jedinečnost. Každý si tak navrne vlastní alegorický vůz! Jenže Mistre Protiva chce průvod pokazit superdepresivním alegorickým vozem! (10 min)

      • Unikitty

        Velký Puppycorn, malý problém. Po nehodě v laboratoři se všichni na hradě - kromě Puppycorna - zmenší! Podle Puppycorna je to boží, protože se z jeho přátel staly živé akční figurky! A tak si s nimi začne hrát. Unikitty si to ze začátku překvapivě užívají a s Puppycornem se skvěle baví. Jenže pak zjistí, že Puppycorn svoje hračky v zápalu hry rozbíjí. Brzy je jasné, že parta bude muset učinit odvážný únik zpět do laboratoře! (20 min)

      • Unikitty

        Tragédie magie. Richard předvádí své amatérské kouzelnické představení a doktorka Foxová se posedle snaží přijít na to, jak triky porušující zákony vědy dělá. Zkouší tak pomocí svého génia přijít s nejrůznějšími experimentálními vysvětleními, nepokazí ale přitom zábavu a kouzlo triků? (10 min)

      • Unikitty

        Nebezpečný tanečník. Unikrálovství uspořádává celokrálovský tanec, zábavnou událost, na niž se všichni vyšňoří a vymýšlejí nové variace. Všichni jsou nadšení... až na Richarda, který se bojí uvolnit a projevit své pocity. Unikitty ví, že se Rick potřebuje vyjádřit, podaří se jí ho ale s ostatními přesvědčit, aby vylezl ze své skořápky za pomoci menších robotických vylepšení? (15 min)

      • Unikitty

        Zlobivé zuby. Puppycornovi vypadává první zoubek a Unikitty má z brášky velikou radost. Navštíví ho totiž legendární Zoubková víla! Jenže když se víla neukáže, musí její práci převzít Unikitty s ostatními přáteli. Se zubařinou to ale trochu přeženou! (10 min)

      • Unikitty

        Tomu se říká pohroma. Parta chystá pro Puppycorna překvapení a tak začnou všechno hláskovat, aby jim nerozuměl. Puppycorn je z toho zoufalý a tak najde kouzelnou knihu, která ho podle něj naučí hláskovat. Jenže se místo toho naučí kouzlit! Uvědomí si Puppycorn, že se ve vědomostech skrývá moc a že některá tajemství jsou tajemstvími z dobrého důvodu? (20 min)

      • Unikitty

        Válka rošťáren. Mistr Protiva začíná válku naschválů s Unikrálovstvím a přátelé jsou připraveni na odvetu. Jenže Unikitty jeho žertíkům nerozumí, protože jí přijdou moc zlé. Dokáží kamarádi naučit Unikitty, jak má Protivu napálit a vyhrát válku? Nebo budou muset přetrpět jeho žertíky a přiznat porážku? (10 min)

      • Unikitty

        Výstřední výlet. Richard se rozhodl vzít Unikitty s ostatními na odpočinkovou desetihodinovou vyjížďku. Nejdřív jsou všichni proti, ale postupně se začnou bavit. Bohužel jejich představa zábavy neodpovídá té Richardově. Brzy proto začne zuřit. A aby bylo všechno ještě horší, pronásleduje je záhadný náklaďák a do auta se jim vetře podivný brouk stopař. Ztratí Richard nervy, nebo bude výlet nakonec velký úspěch? (15 min)

      • Unikitty II

        Vesmírná mise: nebezpečí. Unikitty s kamarády letí bezcílně vesmírem. (10 min)

      • Unikitty II

        Amok paměti. Puppycorn je svědkem velmi trapné Unikittiny chvilky. (20 min)

      • Unikitty II

        Volby. Unikitty se snaží dokázat Mistru Protivovi, že není žádný tyran. (10 min)

      • Unikitty II

        Přespání bez spaní. Všichni přespávají na zámku! (15 min)

      • Unikitty II

        Boj o bazén. Unikitty s partou vyráží do bazénu. (10 min)

      • Unikitty II

        Kitty a Kroko. Ztratila se Puppycornova oblíbená hračka. (15 min)

      • Unikitty II

        Nefér terén, 1. část. Unikitty a její přátelé jsou v Zábavním parku Doki diamant. (10 min)

      • Unikitty II

        Nefér terén, 2. část. Unikitty a parta jdou na Drtič cukru. (20 min)

      • Unikitty II

        Pan domácí. Pan domácí vyhrožuje Mistru Protivovi a Brockovi. (10 min)

      • Unikitty II

        Unikittin kemp. Parta vyráží na úžasný kempovací víkend! (15 min)

      • Unikitty II

        Sensei Krokořáb. Krokořáb nachází bezbrané čipmanky. (10 min)

      • Unikitty II

        Pravá chvíle. Krokořáb přiznává svou lásku k doktorce Foxové. (20 min)

      • Unikitty II

        Seznam zlobivých. Je Štědrý večer a Brock je nadšený, že přijede Santa, a zatímco se připravuje na pohádku na dobrou noc od Mistra Protivy, vtrhne tam Unikitty s partou. Chtějí Mistru Protivovi zabránit pokazit Vánoce. Protiva přísahá, že za to nemůže, ale Unikitty s partou vypráví příběhy o řadě minulých Vánoc, které už zničil. Ukáže se, že je Protiva nevinný, nebo se ocitne na samém vrcholku Seznamu zlobivých? (10 min)

      • Unikitty II

        Zařízení proti nudě. Úroveň nudy na zámku dosahuje nebezpečně vysoké úrovně. (15 min)

      • Unikitty II

        Kdo sebral toust. Z Unikittyina večírku zmizí Toast, a ta tak musí vést pátrání a odhalit toasto-zloděje. (10 min)

      • Unikitty II

        Duhový závod. V Protivově dosahuje smutek nejnižší úrovně. Při pokusu pozvednout jeho obyvatelům náladu Unikitty naloží duhu do cisterny se záměrem vypustit ji nad Protivovem. Teď se musejí ale vyhnout nájezdům Mistra Protivy a jeho monstrózního nákladního auta, aby uspěli. (20 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Zpátky do školy. Mr. Bean nemůže najít parkovací místo a tak zaparkuje u nedaleké školy. Místní ředitel si ho splete se suplujícím učitelem a tak se najednou Bean ocitne před třídou nezvladatelných dětí. Bude muset využít veškeré své fígle, aby si je získal a nakonec naučí ředitele, jak vést úspěšně školu. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Lord Bean. Mr. Bean v knihovně studuje svůj rodokmen. Někdo ho upozorní na jeho podobu s jistým Lordem Beanem, a tak se Bean vydá na cestu do domova svých předků ve Skotsku, kde ho přivítají s otevřenou náručí. Ale správa hradu není laciná záležitost. Dokáže Bean utéct, než mu dojdou peníze a nejde jen o náhodnou záměnu identity? (15 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Války aut. Mr. Bean a jeho milované auto se pustí do destrukčního derby s jeho arcinepřítelem na třech kolech. Uvidí se, kdo má nervy ze železa a kdo patří do šrotu. Dokáže Bean vyhrát? Jak dopadne jeho auto? A konečně, zjistí kdo je řidičem záhadného modrého auta? (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Svatební den. Mr. Bean si přichystal vše na Irminy narozeniny. Přáníčko, dort, svíčky - schází mu jen květiny. Všechno se ale zvrtne, když Bean způsobí nehodu nevěsty na cestě na její svatební den. Není čas ztrácet čas, a tak Bean slíbí, že nevěstu dostane do kostela. Ale Irma nemá valnou radost z toho, že je Bean rozptýlen takovým důležitým úkolem. (20 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Beanův telefon. Mr. Bean by rád vlastnil nový telefon, když objeví, co všechno ta vymoženost umí. Ale po návštěvě prodejny telefonů se zhrozí, kolik taková věc stojí. A tak se rozhodne si postavit vlastní. Ačkoli je poměrně rozměrný, má v sobě zabudovaná různá udělátka, která mu pomohou vyhrát závod k londýnskému Toweru. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Beanův hotel. Zmatení turisté z Japonska si spletou Beanův dům s hotelem. A kvůli jazykové bariéře je těžké vysvětlit, že to tak není. Když ale zmatení dovolenkáři nabídnou Beanovi, že mu zaplatí za pobyt, tak se Bean a paní Wicketová rozhodnou využít příležitosti a předstírají, že jejich dům skutečně hotel je. Ale netrvá dlouho, než to turistům začne připadat podezřelé. (10 min)

      • Mocné Magimeče III

        Neobvyklý podezřelý (15 min)

      • Craig od potoka III

        Bratr stavitel. Craig zápolí s časem, aby postavil super důležitý vynález, a dozvíme se, jak se z něj vlastně stal tak šikovný vynálezce. (10 min)

      • Craig od potoka III

        Stážistka Jessica. Jessicu okouzlí Výměnný strom a Kitin obchodnický duch, a tak se stane její stážistkou. (20 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Marv útočí!/Vlk v laciném převleku. Bugs se po dlouhém dni zesměšňování Elmera Fudda konečně vrátí domů. „Spal bych celou věčnost,“ říká a lehne si do postele. / Sam dohlíží na své ovce a Ralph se snaží ve vychytralých převlecích vplížit dovnitř a ulovit si ovci. (10 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Pelášející zajíc/Beaky Buzzard: Chřestýš/Ořechový ďábel. Bugs Bunny se chce projet autem s auto-pilotem. Vyruší ho skřítek. / Beaky se jako vždy snaží sehnat večeři pro svou mamku. Pokaždé najde jiné zvíře a pokaždé krutě neuspěje. / Taz se pokouší rozbít kokos a místo toho si rozbije hlavu. (20 min)

      • Táborový ostrov

        Ježka vlkodlak. Ježka se po kousnutí roztomilým štěnětem začne chovat divně. (10 min)

      • Táborový ostrov

        Pan Softball. Susie vyzve táborníky na softbólový zápas, aby se vyhnula své povinnosti. (20 min)

      • Táborový ostrov

        Táborníci, kteří nejsou pod postelí. Při hledání svého deníku objeví Ježka pod svou postelí město. (10 min)

      • Táborový ostrov

        Pyžamo Tančimo. Oscar předstírá, že je mluvící pyžamo jménem Tančimo, aby měl radost jeho kamarád Pyžamo. (10 min)

      • Táborový ostrov

        První den. Nejlepší kamarádi Oscar a Ježka prožívají první den na letním táboře. (20 min)

      • Bakugan IV

        Noví hrdinové (10 min)

      • Bakugan IV

        Dan versus pan Magnus (20 min)

      • Power Players

        Bota jednoho Loudobota. Axel a parta mezi sebou soutěží, aby poměřili své schopnosti, sílu a výdrž. Když je však Loudobot přezírán, rozdělí se do tří samostatných robotů, z nichž každý má vlastní nepřátelskou osobnost. (10 min)

      • Power Players

        Serža na průzkumu. Axel s partou musí zachránit Seržu, který se vydal na průzkum do zahrady. Tu se ale Orangutank rozhodl přeměnit na svou osobní temnou džungli. (15 min)

      • Power Players

        Bránění bez Bobbie. Axel zjistí, že viníkem ztráty obrněného obleku Bobbíe Blobby je Masko, který ho jen chtěl zbavit zaschlé plastelíny. Oblek však padne do rukou (nebo chapadel) doktora Nautila, který s ním chce zaplavit kanály pod městem. (10 min)

      • Power Players

        Přístup zamítnut. Zatímco se Axel s partou snaží přijít na to, co je Seržovou tajnou zbraní, jsou vyhozeni z domu nově vylepšeným bezpečnostním systémem a musí se probojovat zpátky dřív, než se tam dostane Madcap. (20 min)

      • Power Players

        Zkrocení nebezpečného nebe. Axelův dron se poškodil a tak parta musí najít jiný způsob, jak zastavit Madcapa a jeho poskoky, kteří v motorových letadýlkách obsadili nebe a útočí na městský park. (10 min)

      • Power Players

        Souboj na medvědy. Axel se musí spojit s Baribarem, aby zastavil Madcapa, který proměnil Lukovy plyšové medvídky na neporazitelnou armádu. (20 min)

      • Power Players

        Pískopast. Axel s partou se vydávají do pouštních dun pískoviště, zatímco se Madcap snaží vytvořit armádu ještěřích špionů stejných jako je Galileo. (10 min)

      • Power Players

        Z bedny ven, část první. Axel pronikne to strýčkovy tajné laboratoře ve sklepě a omylem do světa vypustí živé hračky. Odpadlíka Madcapa a celou partu superhraček, které ho chtějí zastavit. (15 min)

      • Power Players

        Z bedny ven, část druhá. Axel zjistí, že se dokáže proměnit v hračku a spojí se se skupinou dalších hraček proti Madcapovi, který chce ukrást baterii s minergií. (10 min)

      • Power Players

        Útok Termometronu 9000. Axel musí přesvědčit Galilea a Bobbie Blobby, aby vypnuli zblázněný termostat, kterého před tím vylepšil Loudobot. V jedné části domu je totiž extrémně horko a jinde zase zima. (20 min)

      • Power Players

        Dynamika Dynama. Serža s Maskem se předhánějí, co je důležitější v boji - zbraň a nebo ten, kdo ji drží. Po útoku Dynama se však usmíří! (10 min)

      • Power Players

        Král Axel. Když se Axel dokouká na příběh o králi Artušovi, pozvedne svůj meč a prohlásí se za krále. Dynamo však využije magnetismu, jeho meč mu sebere a jediný, kdo ho může zase pozvednout je Masko. To vnese do party pochyby o tom, kdo je vlastně skutečný vůdce. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Nátlak (15 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Obrázek (15 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Zodpovědnost (10 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Šaty (20 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Lenoch (10 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Duch (15 min)

      • Power Players

        Zatni zuby a vydrž to. Když Axel odejde s nesnesitelnou bolestí k zubaři, parta musí bojovat s princeznou Cukrsolkou, která si spletla zubní korunku s tou zlatou. (10 min)

      • Power Players

        Zelení závistí. Když místní televize dělá rozhovor se strýčkem Andrewem o jeho vynálezech, závistivý Galileo spolu s celou partou secvičuje Hamleta v parku, aby upoutal pozornost televize. Což však vyláká ven závistivého Madcapa, který by také chtěl být slavný. (20 min)

      • Power Players

        Návrat Termometronu 9000. Během vlny krutých veder musí Axel s partou pátrat po Termometronu 9000, který ukradl Ledoborec, aby se mu nerozpustilo kluziště, na kterém chce v hokeji porazit hodné hračky. (10 min)

      • Power Players II

        Ve velkém stylu nebo nijak. Axel a Power Players se nudí, protože zlé hračky už je celé týdny nechávají na pokoji. V obavách se rozhodnou omrknout Madcapovo doupě. (10 min)

      • Power Players II

        Odbubnován. Galileo a Serža se přou o to, kdo je muzikálnější a tak mezi sebou hudebně soupeří. Do soutěže se však vloží Porcupunk se svou elektrickou kytarou. (10 min)

      • Power Players II

        Kdo to vytlouká po nocích? Zatímco Zoe a Luka přespávají u Axela a snaží se neusnout vyprávěním strašidelných příběh, do domu pronikne Madcap a jeho poskoci. Náš velký padouch si totiž sestrojil vlastní energo-náramky! (15 min)

      • Power Players II

        Poškrab mi záda. Baribarovi povolí šev v rameni a strašně ho to začne svědit. A protože ho nikdo nechce poškrábat, rozhodne se minergií oživit Zoeiny plyšové kočičky... Škrábalky. (10 min)

      • Power Players II

        Víkend u Axela. Madcap vynalezne novou zbraň, která z živých hraček odčerpá veškerou minergii a rozhodne se jí vyzkoušet na Axelovi a jeho partě. (10 min)

      • Power Players II

        Co se stalo strejdovi Andrewovi? Strejda Andrew odhalí přítomnost Power Players v domě, ale vůbec na to nereaguje. Co se se strejdou Andrewem stalo? Vyšetřování začíná. (10 min)

      • Power Players II

        Aport! Loudobot se nechá přeprogramovat na robo-psa, protože si myslí, že to Axelovi udělá radost. Avšak poté se začne chovat jako bláznivé štěně a zamíří přímo do Madcapova doupěte... (10 min)

      • Power Players II

        Pro hrst minergie. Madcap přichází za Joyridem s nabídkou zvláštního úkolu. Sebrat Axelovi energo-náramky! Zradí Joyride své přátele? (10 min)

      • Power Players II

        Sorža. U Axela se objevuje dvojník Seržy Vpřed a společně s partou se vydává na výpravu proti Madcapovi. Ale jaké jsou jeho skutečné úmysly? (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Láska. Obyvatelé města Elmore pátrají po smyslu lásky. Když Bobert zjistí že ho napadl virus s názvem miluji_tě.exe požádá Gumballa s Darwinem aby mu vysvětlili význam slova „láska‟. Ti se mu ho pokusí vysvětlit pomocí písně ale tím mu pochopení vůbec neusnadní. A tak poprosí ostatní obyvatele města Elmore aby se podělili o vlastní pohled na to co pro ně znamená láska. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Podfuk. Gumball Darwin a Carrie se spřáhnou a přesvědčí své spolužáky že ve škole straší. Během halloweenské prezentace děti Gumballově historce o Gargarothovi Požírači zprvu nevěří; pak ale Carrie nafinguje že ve třídě příšerně straší. Trojice školu přesvědčí aby si je najala na vyhánění duchů a nechávají si zaplatit halloweenskými sladkostmi. Jenže když se ukáže že Gargaroth skutečně existuje všichni předpokládají že Gumball město zachrání. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Trapas. Gumball jde stejným směrem jako Hotdog a s každým dalším krokem je jim to čím dál tím trapnější. Gumball je tak zabraný do zpívání o kečupu že vrazí do Hotdoga. Tuhle trapnou chvilku se jim sice povede překonat ale vzápětí zjistí že se ubírají stejným směrem. Jejich společná cesta je čím dál tím trapnější až se je nakonec pokusí zatknout popletený hlídač obchodu a konečně jim umožní aby se rozešli každý za svým… (10 min)