
Cartoon Network
Cartoon Network od do
Clarence
Hon na prase. Ve městě se koná pravidelný Aberdaleský hon na mastné prase a všichni se na něj těší - všichni, s výjimkou Clarence. Tomu je tak líto malého prasátka Karamelky, že se ho v závodě rozhodne zastoupit a získat hlavní cenu, kterou je sud plný párečků. (10 min)
Clarence
Na hanbě. Když Clarence ve chvíli, kdy je za trest po škole, náhodou zjistí, že pan Reese usne, když sní koblihu, začne toho využívat během přestávek. Když se o tom doslechne Jeff, promění třídu, kam se všichni schovávali na přestávky v super klub, jaký do školy snad ani nepatří. (10 min)
Clarence
Pirát Breehn. Clarence a Sumo se těší, jak si zahrají pirátskou deskovou hru s názvem Třicet dní a Sedm moří, ale jen do chvíle, než zjistí, že na ni Jeff pozval také nudného Breehna. Breehnovi ale hra moc nejde a tak odejde. Všichni tři uličníci pak musí spojit síly, aby Breehna zachránili před mohutnou povodní. (20 min)
Bakugan IV
Nano-výbava (10 min)
Bakugan IV
Skutečný pachatel (20 min)
Power Players
Mě se nezbavíš. Masko je otrávený z toho, jak celá parta přehlíží jeho práci, že se rozhodně nechat se zajmout padouchy, aby ostatním dokázal, jak je potřebný. Nakonec se zasekne v Dynamovi, který ze svého nového gumového parťáka moc nadšený není. (10 min)
Power Players
Touha po moci. Axel s partou se na palubě Joyrida střetává s pirátskou lodí doktora Nautila, který poškodil městský vodovod, snaží se zaplatit stoky a sám se stát Admirálem Nautilem. (15 min)
Power Players
Strašení bez koledy. O Helloweenu se Axel snaží ostatní vystrašit tolik, že to přestává být zábava. Ale to ještě neví, že ho čeká útok nejhoršího žertéra ze všech, Medcapa. (10 min)
Power Players
Jako roboti. Axel s partou je překvapen, když nad nimi začne Madcap vítězit. Používá totiž elektronický přístroj, který umí předvídat všechny jejich chvaty, a tak parta musí začít bojovat nepředvídatelně. (20 min)
Power Players
Protiklady se přitahují. Dynamo se snaží přesvědčit Axela a partu, že je v jádru hodný hoch, aby mu pomohli najít baterii, která bude napájet jeho centrifugu a on tak nebyl závislý na Madcapovi. Ale Bobbie Blobby mu nevěří ani slovo. (10 min)
Power Players
Něco je ve zdi. Když Axel a parta obviní Galilea, že si bez dovolení půjčuje jejich věci, ještěří špion musí najít skutečného pachatele, záhadného tvora ve zdi, aby očistil své jméno. (20 min)
Power Players
Madcapova past. Madcap a princezna Cukrsolka uvězní Axela s partou ve zminergizovaném labyrintu, který všem zhmotňuje jejich největší strachy. Aby z něj unikli, budou se muset naučit lépe spolupracovat. (10 min)
Power Players
Čtyřbarevná klec. Madcap pomocí minergie přenese Axela, Galilea a Seržu do stránek Axelova nejoblíbenějšího komiksu. Jak se však ukáže, hrdina komiksu není tak super, jak si Axel myslel. (15 min)
Power Players
Zatni zuby a vydrž to. Když Axel odejde s nesnesitelnou bolestí k zubaři, parta musí bojovat s princeznou Cukrsolkou, která si spletla zubní korunku s tou zlatou. (10 min)
Power Players
Zelení závistí. Když místní televize dělá rozhovor se strýčkem Andrewem o jeho vynálezech, závistivý Galileo spolu s celou partou secvičuje Hamleta v parku, aby upoutal pozornost televize. Což však vyláká ven závistivého Madcapa, který by také chtěl být slavný. (20 min)
Power Players
Návrat Termometronu 9000. Během vlny krutých veder musí Axel s partou pátrat po Termometronu 9000, který ukradl Ledoborec, aby se mu nerozpustilo kluziště, na kterém chce v hokeji porazit hodné hračky. (10 min)
Power Players II
Ve velkém stylu nebo nijak. Axel a Power Players se nudí, protože zlé hračky už je celé týdny nechávají na pokoji. V obavách se rozhodnou omrknout Madcapovo doupě. (15 min)
Gumballův úžasný svět
Knír (15 min)
Gumballův úžasný svět
Rande (15 min)
Gumballův úžasný svět
Klub (10 min)
Gumballův úžasný svět
Hůlka (20 min)
Gumballův úžasný svět
Opice (10 min)
Gumballův úžasný svět
Poltergeist (15 min)
Power Players
Pískopast. Axel s partou se vydávají do pouštních dun pískoviště, zatímco se Madcap snaží vytvořit armádu ještěřích špionů stejných jako je Galileo. (10 min)
Power Players
Útok Termometronu 9000. Axel musí přesvědčit Galilea a Bobbie Blobby, aby vypnuli zblázněný termostat, kterého před tím vylepšil Loudobot. V jedné části domu je totiž extrémně horko a jinde zase zima. (20 min)
Power Players
Dynamika Dynama. Serža s Maskem se předhánějí, co je důležitější v boji - zbraň a nebo ten, kdo ji drží. Po útoku Dynama se však usmíří! (10 min)
Power Players
Král Axel. Když se Axel dokouká na příběh o králi Artušovi, pozvedne svůj meč a prohlásí se za krále. Dynamo však využije magnetismu, jeho meč mu sebere a jediný, kdo ho může zase pozvednout je Masko. To vnese do party pochyby o tom, kdo je vlastně skutečný vůdce. (10 min)
Power Players
Vybika. Axel využije hry na vybíjenou, aby zastavil Madcapa a Cukrsolku, kteří se bijí o to, kdo je větší padouch a uklidni Zoe a Cleo, které se předhání, která z nich je lepší trenérka. (10 min)
Power Players
Vítěz bere vše. Po měsících tréninku na svátek lučadorů musí Masko Axela naučit, jak se vypořádat s nezvanými soutěžícími, Madcapem a Dynamem. (15 min)
Power Players
Temná strana. Axel musí zachránit Bobbie Blobby ze spárů Madcapa, do jehož tábora přeběhla poté, co si zní parta utahovala. (10 min)
Power Players
Nejlepší tým. Madcap a jeho poskoci se přimíchají do závodu šlapacích autíček a parta musí tajně pomoci Axelovi, který jede v autíčku s Lukou, aby vůbec dojel do cíle. (10 min)
Power Players
Joyride. Na bazarovém výprodeji se strejdou Andrewem musí Axel se Zoe zastavit Madcapa, který chce udělat ze Zoeiny dlouho ztracené bojové hračky, Joyride, jejich nepřítele! (10 min)
Power Players
Naletěl jsi, brácho! Axel s partou chtějí Galileovi oplatit jeho kanadské žertíky a tak mu namluví, že je neviditelný. Což má katastrofální následky. (10 min)
Power Players
Divoký Axel. Baribar učí Axela jak v sobě probudit primitivní instinkty, zatímco Orangutank chce osvobodit přírodu a hází květiny v květináčích nejrůznějších velikostí na nevinné kolemjdoucí pod sebou! (10 min)
Power Players
Pomocnice. Zoe si vytvoří vlastní bojový oblek, aby se mohla přidat k Axelově partě. Jediný problém? Neumí se zmenšit. I přes svoji velikosti ale pomáhá Axelovi proti Pyrantovi a jeho armádě mysl ovládajících dronů. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Strejda. Když Gumball zjistí že jejich osmibitový kamarád Ocho má za strýce italského instalatéra jménem Mario usoudí že je to ten ze hry Super Mario a řekne že udělá vše aby se s ním mohl setkat. Aby dokázal že je pro Ocha dostatečně blízkým kamarádem a mohl se seznámit s jeho rodinou musí podstoupit Ochovu náročnou zkoušku přátelství. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Loupež. Richard nemůže sundat z hlavy motocyklistickou helmu takže když přijde do banky zděšení zaměstnanci si myslí že je lupič a odevzdají mu hromadu peněz. Richard odchází s penězi a vůbec mu nedochází že právě spáchal bankovní loupež. Nicole s dětmi mu brzy vysvětlí co provedl a snaží se najít způsob jak se vyhnout policejnímu stíhání a peníze vrátit. (15 min)
Gumballův úžasný svět V
Květinka. Když Lesliemu začnou opadávat okvětní lístky má pocit že jeho krása uvadá. Gumball s Darwinem využijí veškerých svých znalostí o stylu a kráse aby mu pomohli. Jediný problém je v tom že o stylu a kráse nevědí vůbec nic. Jejich metody jsou stále extrémnější a Leslie začíná pochybovat o tom jestli chce pro krásu obětovat všechno. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Otravové. Když Wattersonovi dostanou předvolání aby se dostavili na radnici obávají se nejhoršího. O to více jsou příjemně překvapeni když jim starosta nabídne nový dům. Má to ale háček: dům stojí v jiném státě! Starosta Elmoru došel k závěru že Wattersonovi snižují cenu nemovitostí v celém městě. Pokud chtějí v Elmoru zůstat musí rodina dokázat že patří mezi spořádané spoluobčany. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Nejlepší. Ať se Gumball snaží sebevíc Carmen má za každých okolností se svým názorem navrch. Gumball se snaží získat morální převahu ale při tom zoufale selže. Rozhodne se že vylepšení sebe sama není jeho styl. Zbývá mu jediná možnost dostat Carmen na jeho úroveň. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Nejhorší. Každý člen rodiny si myslí že to má nejhorší. Gumball a Darwin si myslí že nejhorší to mají kluci. Máma si myslí že ženy. Anais si myslí že děti a táta si myslí že dospěláci. Dojdou k závěru že rozhodnout jejich při může jedině to že každý stráví den v kůži někoho jiného bez ohledu na to jestli je moc malý moc velký nebo nosí podpatky. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Seznam. Když děti zjistí že se mámin život nevyvíjel přesně tak jak doufala snaží se jí ulehčit den tím že jí pomůžou s domácími pracemi. Místo seznamu úkolů ale vezmou omylem seznam jejích přání a pokusí se naplnit všechny Nicoliny životní cíle. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Dohoda. Když máma získá cenu Zaměstnanec měsíce v Továrně na duhy má Richard pocit že za práci kterou doma dělá není dostatečně oceněn. Nicole pochybuje o tom co všechno Richard skutečně dělá ale když začne Richard stávkovat je hned jasné jak je jeho role důležitá. (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Fronta. Rodina čeká celou noc ve frontě před kinem. Jsou zdrcení když jim Larry řekne že se na první promítání Hvězdné odyssey nedostanou. Ale zarytí fanoušci jako jsou Wattersonovi jsou odhodlaní vidět film jako první a tak se musí probojovat do čela řady. (15 min)
Gumballův úžasný svět V
Zpěv. Elmore se promění v rozezpívané a roztančené město. Každý má ve svém nitru nějakou píseň ale je vážně třeba aby všechny spatřily světlo světa? (10 min)
Gumballův úžasný svět V
Maňásci. Gumball a Darwin se vypraví na půdu kde hledají věci které by se daly prodat při garážovém výprodeji a narazí při tom na svoje staré hračky. Zvlášť Darwin má radost když najde svoje staré loutky Franka a Howdyho. Začne si s nimi hrát a Gumball si postupně uvědomí že to naopak Frank a Howdy si hrají s Darwinem. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Naivka. Darwin skončí po škole s obávaným Juliusem který si z Darwina chce udělat svou novou oběť. Jeho plán se mu ale vymstí a Darwin mu převrátí život naruby. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Klec. Děti přemluví pana učitele Corneilla aby se stal zápasníkem s kleci a v ní se utkal se strašlivým ruským zápasníkem. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Sok. Když byla Anais čerstvě narozené miminko Gumball a Darwin na ni tak žárlili až se mezi nimi rozpoutala válka. (15 min)
Mladí Titáni do toho! IV
Trůn z kostí. Když začnou Titáni poslouchat Heavy metalovou hudbu, Robin je varuje před možným nebezpečím. (10 min)
Mladí Titáni do toho! IV
Soutěž kostýmů. Titány už nebaví každý rok prohrávat soutěž kostýmu s HIVEm, a proto vymyslí plán, jak vyhrát. (15 min)
Mladí Titáni do toho! IV
Senzační požitkářská 200. epizoda, část 1. Když začne svět Titánů mizet, musí naši hrdinové konfrontovat své tvůrce. (10 min)
Mladí Titáni do toho! IV
Senzační požitkářská 200. epizoda, část 2. Titáni odhalí, jak je těžké produkovat kreslenky, když sami vytvoří jednu o Michaelovi a Aaronovi. (20 min)
Totální Dramarama II
Sváči do budoucnosti. Owen touží po svém oblíbeném pudingu Jiggle Giggle tak moc, že je ochotný využít stroj času, aby byla svačina dřív. Ale když se zasekne v minulosti, musí se rozhodnout, zda se chce dostat domů, nebo se nabaštit. (10 min)
Totální Dramarama II
Já a můj elf. Duncan oblafne Šéfa, aby vzal třídu na Severní pól a Duncan mohl vyškrtnout své jméno ze seznamu zlobičů. (15 min)
Bakugan IV
Nano-výbava (10 min)
Bakugan IV
Skutečný pachatel (20 min)
Gumballův úžasný svět IV
Přítelkyně. Jamie si usmyslí že potřebuje chlapce a naneštěstí pro Darwina usoudí že nejvhodnějším kandidátem je právě on. Když se Jamie nemá s kým podělit o oběd uvědomí si že potřebuje kluka. Darwin jako jediný okamžitě nevezme do zaječích a tak chtě nechtě skončí spolu. Darwin si myslí že nejlepší bude vše v tichosti přečkat dokud se to jeho nové přítelkyni neomrzí. Ale neříct ani slovo je občas těžší než se zdá. (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Parazit. Anais má novou kamarádku ale Gumball s Darwinem pochybují že jde o vztah rovnocenný. Při čtení Anaisina deníčku zjistí že její vztah s novou kamarádkou se zdá poněkud jednostranný. Jodie snědla Anaisin oběd shrábla zásluhy za její práci a přinutila ji nést jí batoh. Gumball si o ní myslí že je parazit a chce dokázat že vymyla Anais mozek. Ale když obě dívky splynou do jednoho organismu není snadné poznat kdo že je parazit a kdo hostitel… (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Láska. Obyvatelé města Elmore pátrají po smyslu lásky. Když Bobert zjistí že ho napadl virus s názvem miluji_tě.exe požádá Gumballa s Darwinem aby mu vysvětlili význam slova „láska‟. Ti se mu ho pokusí vysvětlit pomocí písně ale tím mu pochopení vůbec neusnadní. A tak poprosí ostatní obyvatele města Elmore aby se podělili o vlastní pohled na to co pro ně znamená láska. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Podfuk. Gumball Darwin a Carrie se spřáhnou a přesvědčí své spolužáky že ve škole straší. Během halloweenské prezentace děti Gumballově historce o Gargarothovi Požírači zprvu nevěří; pak ale Carrie nafinguje že ve třídě příšerně straší. Trojice školu přesvědčí aby si je najala na vyhánění duchů a nechávají si zaplatit halloweenskými sladkostmi. Jenže když se ukáže že Gargaroth skutečně existuje všichni předpokládají že Gumball město zachrání. (15 min)
Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa
Princ a dortíkový pudl. Ivandoe a Bert narazí na „mluvící strom“ který slíbí že jim poodhalí jejich osud výměnou za zlato. Princ Ivandoe kterého tato myšlenka nadchla předá „mluvícímu stromu“ zlatý medailonek dřív než Bert zjistí že v dutém stromě se skrývají zase ti drzí trolové. Nechť boj započne...opět! (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Bean superhrdina. Prohnaný kočičí lupič vzbudí ve městě poprask sérií troufalých loupeží. Když dojde i na dům paní Wicketové a Beanovu portmonku, Bean se rozhodne stát super hrdinou, aby zloději zatnul tipec. Super Bean má ale nakonec úplně jiné starosti. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Méďa na skládce. Mr. Bean uklízí byt a s horou nepotřebných krámů omylem vyhodí i Méďu. Pak jen s hrůzou sleduje, jak jeho drahého kumpána odvážejí popeláři. Spěchá proto na skládku, najde ale svého přítele mezi horami odpadků? (15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Robot. Mr. Bean si touží zahrát golf, tak si hřiště postaví přímo v bytě a pozve na partičku Irmu. Výstřední souboj o prvního šampiona Bean Open projde obývákem, koupelnou i bytem paní Wicketové. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Zmrzlina. Mr. Bean si chce dopřát zmrzlinu, jen ale vystojí frontu, zmrzlinář odchází na oběd. Bean nelení a pronikne do vozu, aby se obsloužil sám. Přivábí ovšem hordu dětí a zmrzlina dojde. Čeká ho tak cesta do továrny na zmrzlinu. (20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Oslava narozenin. Mr. Bean se cítí odstrčený, když zjistí, že paní Wicketová pořádá party, na níž ho očividně nepozvala. Zkouší proto všemožné triky, aby se vetřel, dokonce se schová do velkého dortu. Kéž by jen znal pravý důvod oslavy. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Bean zahradníkem. Snahu Mr. Beana posekat trávu zhatí vlezlý kořen, o který zlomí rýč a musí pro nový. Místo nákupu ale zvolí šanci vyhrát rýč v zahradnické soutěži, v níž rozhoduje sama královna. Lítý souboj zahradníků začíná. (10 min)
Mocné Magimeče III
Zpátky na farmu (15 min)
Craig od potoka IV
Tým snů. (10 min)
Craig od potoka IV
Ohnivka a Ledovka. (15 min)
Craig od potoka
Osamělá výprava. Kelsey zůstává sama, když Craig musí naléhavě řešit jistou ošemetnou situaci. (10 min)
Craig od potoka II
Jakub od potoka. Kvůli příšernému sestřihu je Craig nucen vystupovat v přestrojení. (20 min)
Craig od potoka II
Tajemství časostráže. Když se ztratí Časostráž, vezmou na sebe Craig a jeho přátelé nelehký úkol pomoci dětem být doma včas na večeři. (10 min)
Craig od potoka II
Návrat Zimolezových rangerů. Craig zjistí, že se Zimolezoví rangeři proplížili na jeho stranu potoka, aby mu ukradli jeho nejcennější majetek. (15 min)
Craig od potoka II
Pevnost Williams. Když Craig nemůže k potoku, rozhodnou se s mámou postavit největší peřinovou pevnost na světě! (10 min)
Craig od potoka II
Stařešina Kelsey. Po hádce Stařešinů se uvolní místo u jejich hracího stolu a Kelsey se s radostí ujímá role dalšího hráče. (20 min)
Craig od potoka II
Zkoušky kyselého bonbonu. Craig se vydává na zběsilou jízdu, když se pokouší sníst nejkyselejší bonbon u Potoka. (10 min)
Craig od potoka II
Rada od potoka. Kruhová hra vyvolá u potoka pozdvižení, takže Craig ustanoví radu, která má znovu nastolit pořádek. (15 min)
Craig od potoka II
Jiskřenka. Craig, Kelsey a JP se spojí s mezigalaktickou hrdinkou Jiskřenkou, aby zachránili Potok před negativitou. (10 min)
Craig od potoka II
Smradlavá bomba. Po náhodném výbuchu smradlavé bomby je nutné evakuovat celé údolí potoka, ale Craig se ujme role zachránce dětí, které v páchnoucím oblaku uvázly. (20 min)
Looney Tunes: Animáky
Otřes / Zubař Daffy. Bugs závodí s želvákem Cecilem o titul „toho nejrychlejšího tvora v New Yorku“. / Jediná věc, co bolí Porkyho víc než bolavý zub, je návštěva zubaře Daffyho. (10 min)
Looney Tunes: Animáky
Opoptákova kletba / Marvinovy gagy s vlajkou: Vyfouknutá planeta / Zrádná páka. Daffy a Porky hledají poklad ukrytý v Chrámu Opoptáka. / Marťan Marvin přistane na nové planetě a zabere ji „ve jménu Marsu“. Kdykoli Marvin vlajku zapíchne, stane se něco nečekaného. / Yosemite Sam si dává páku s Bugsem Bunnym. (20 min)
Clarence IV
Sumo sebou. Když si Jeff uvědomí, jaký vliv má na Suma jeho nová třída, rozhodne se adoptovat nově nalezeného intelektuála Suma! Ale nezhatí Clarencovy nekultivované skopičiny Jeffovu těžkou práci? (10 min)
Clarence IV
Na den zvířetem. Clarence vyslyší volání divočiny a rozhodne se začít žít nový život, osvobozený od ruchu moderní doby. Také rekrutuje nové přátele. Clarence si zařizuje nové místo, kde by mohl žít divoký život, ale rychle přijde na to, že mu schází základní dovednosti potřebné k přežití. (15 min)
Clarence IV
Tunel. Potom co Clarence omylem kopne Belsonovu novou videohru do kanálu, vydá se Belson do velikého podzemního odpadního tunelu, aby ji dostal zpátky. Když se Belson nevrací, Clarence se musí rozhodnout jestli nepůjde za ním. (10 min)
Clarence IV
Noční můra z Aberdale Street: Balancova pomsta. Při Halloweenském dobrodružství Clarence použije speciální dýňovou lampů, aby vstoupil do světa lidských snů. Tam zjistí, že něco děsivého způsobuje jeho přátelům noční můry a že jen on to dokáže zastavit! (15 min)
Taffy
Bleší mejdan. Paní Bohatá podezírá Taffyho, že má blechy a uvažuje, že mu vymění motýlka za obojek proti blechám. Bentley se proto snaží nasadit Taffymu blechy do kožichu, ale nakonec se začne drbat taky. (10 min)
Taffy
Hlídací pes. Taffy omylem zachrání medvědovi život, čímž získá věrného přítele, který udělá cokoli, aby ho ochránil před Bentleym, který se neúnavně snaží Taffyho demaskovat. (5 min)
Taffy
Kočičí pyžamo. Taffyho přepadne zimní spánek, ale nemůže si dovolit usnout, protože pak by ho Bentley odhalil. Dostane se mu klidu, který tak potřebuje? (10 min)
Taffy
Šťastný domov. Když Taffy i Bentley ztratí paměť, jsou náhle přesvědčeni, že jsou nejlepšími přáteli. Ale jsou vyděšeni hrozbami paní Bohaté, že je láskou umačká. (10 min)
Taffy
Zakopaný poklad. Když Taffy a Bentley naleznou starou mapu, vydávají se na šílenou výpravu za pokladem. Nicméně kořist, o kterou tak zuřivě soupeří, nemusí být to, co si vysnili. (5 min)
Taffy
500 sušenek štěstí. Taffy a Bentley si každý vyrobí množství vlastních sušenek štěstí, aby donutili paní Bohatou, vyhodit toho druhého z domu, protože paní Bohatá musí podle rodinné tradice udělat vše, co sušenka štěstí říká. Ale dostat sušenku k ní nebude tak snadné. (15 min)
Mezi námi medvědy IV
Tunely. Medvědi pod slují objeví síť tunelů. Jsou připravení prozkoumat, kam vedou a kdo je vyhloubil? (10 min)
Mezi námi medvědy IV
Bratránek Jon. Chloe pozve Medvědy na rodinnou sešlost a oni se tam stanou obětí zlomyslných žertíků bratránka Jona. (15 min)
Mezi námi medvědy IV
Hoří! Grizzův pohotový zákrok zabrání potenciálnímu požáru, ovšem chvála, které se mu dostane, mu rychle stoupne do hlavy. (10 min)
Mezi námi medvědy IV
Háďata. Charlie adoptuje háďata, i když Medvědi jsou přesvědčení, že jako rodič neobstojí. (20 min)
Totální Dramarama II
Realismus animáků. Gwen je frustrovaná Bethiným dětinským přesvědčením, že animáky jsou skutečné. Během návštěvy animačního studia však zjistí, že má Beth pravdu. (10 min)
Totální Dramarama II
Wrestling! Děcka pozvou do školky bývalého zápasníka, který se šéfem vystupoval ve wrestlingové show. Nikdo ale netuší, jestli půjde o šťastné shledání po letech, nebo o pomstu. (20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Bean superhrdina. Prohnaný kočičí lupič vzbudí ve městě poprask sérií troufalých loupeží. Když dojde i na dům paní Wicketové a Beanovu portmonku, Bean se rozhodne stát super hrdinou, aby zloději zatnul tipec. Super Bean má ale nakonec úplně jiné starosti. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Méďa na skládce. Mr. Bean uklízí byt a s horou nepotřebných krámů omylem vyhodí i Méďu. Pak jen s hrůzou sleduje, jak jeho drahého kumpána odvážejí popeláři. Spěchá proto na skládku, najde ale svého přítele mezi horami odpadků? (15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Robot. Mr. Bean si touží zahrát golf, tak si hřiště postaví přímo v bytě a pozve na partičku Irmu. Výstřední souboj o prvního šampiona Bean Open projde obývákem, koupelnou i bytem paní Wicketové. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Zmrzlina. Mr. Bean si chce dopřát zmrzlinu, jen ale vystojí frontu, zmrzlinář odchází na oběd. Bean nelení a pronikne do vozu, aby se obsloužil sám. Přivábí ovšem hordu dětí a zmrzlina dojde. Čeká ho tak cesta do továrny na zmrzlinu. (20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Oslava narozenin. Mr. Bean se cítí odstrčený, když zjistí, že paní Wicketová pořádá party, na níž ho očividně nepozvala. Zkouší proto všemožné triky, aby se vetřel, dokonce se schová do velkého dortu. Kéž by jen znal pravý důvod oslavy. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Bean zahradníkem. Snahu Mr. Beana posekat trávu zhatí vlezlý kořen, o který zlomí rýč a musí pro nový. Místo nákupu ale zvolí šanci vyhrát rýč v zahradnické soutěži, v níž rozhoduje sama královna. Lítý souboj zahradníků začíná. (10 min)
Mocné Magimeče III
Válečníci k službám (15 min)
Craig od potoka IV
Tým snů. (10 min)
Craig od potoka IV
Ohnivka a Ledovka. (20 min)
Looney Tunes: Animáky II
Baculatý králík / Prasečí myčka. Bugs Bunny se nacpe mrkvemi a zavalí Elmera. Prasátko Porky se vydá na velmi bolestivý výlet do myčky aut. (10 min)
Looney Tunes: Animáky II
Kačer krejčím / Gag s telefonním sloupem 2: Kulatý vetrák / Stavba silnic. Kačer Daffy zjistí, že šití není jeho parketa. Sylvester má rád dobré jídlo. Nový přístroj Kojota Wildy umí dělat silnice. Zvládne ale i připravit večeři? (20 min)
Clarence
Chalmers Santiago. Clarence tráví odpočinkovou sobotu hraním 8-bitové dobrodružné hry Dračí vrch, když ho Mary požádá, aby vrátil poštu chlapíkovi, který bydlí na druhé straně ulice, a se kterým se ještě nesetkali. Clarence se rozhodne s tajuplným sousedem spřátelit a v tu chvíli zjistí, že ho vlastně už dávno zná. (10 min)
Clarence
Bububu. Clarence provede místní děti svým podomácku sestrojeným strašidelným zámkem. Chelsea mu pak navrhne, aby vyrazili do strašidelného zámku středoškoláků, kde se budou doopravdy bát. Když ale celá partička na cestě špatně zahne, ocitne se najednou v tajuplném domě na kopci, plném strašidelných zvuků, podivných stínů a zmutovaných krysích lidí. (20 min)
Clarence
Aquapark. Naše trio má namířeno do akvaparku Cáklíkův Vlhký vrch. Clarence se tam dozví celou pravdu o svém idolu Cáklíkovi, zatímco Jeff a Sumo čekají ve frontě na znovuotevření největší skluzavky v celém akvaparku, Kufrzdviže. (10 min)
Clarence
Volání divočiny. Chad vezme Clarence do lesa, aby si tam společně zakempovali. Clarence je ale zklamaný, že tam mají až příliš pohodlí: topení, houpací síť a dokonce i přenosnou televizi. Clarence proto zahodí Chadovu peněženku, telefon i všechno jídlo, aby bylo jejich dobrodružství opravdovější. Výlet do divočiny je tak ale nakonec divočejší, než si představovali. (10 min)
Clarence
Jak skoulet oslavu narozenin. Vše je připraveno k oslavě Jeffových narozenin v Papa Petey’s Pins and Pies. Jenže současně tu má oslavu i Gilben, který tak vezme Jeffovi vítr z plachet. Ještě víc pak Jeffa naštve, když děti navrhnou, aby se oslavy spojily do dvojité narozeninové party. Smíří se Jeff s těmito ranami osudu a bude schopen se o svůj speciální den podělit? (20 min)
Bakugan IV
Odhalení Faustusova tajemství (10 min)
Bakugan IV
Dan versus Athena (20 min)
Power Players II
Odbubnován. Galileo a Serža se přou o to, kdo je muzikálnější a tak mezi sebou hudebně soupeří. Do soutěže se však vloží Porcupunk se svou elektrickou kytarou. (10 min)
Power Players II
Kdo to vytlouká po nocích? Zatímco Zoe a Luka přespávají u Axela a snaží se neusnout vyprávěním strašidelných příběh, do domu pronikne Madcap a jeho poskoci. Náš velký padouch si totiž sestrojil vlastní energo-náramky! (15 min)
Power Players II
Poškrab mi záda. Baribarovi povolí šev v rameni a strašně ho to začne svědit. A protože ho nikdo nechce poškrábat, rozhodne se minergií oživit Zoeiny plyšové kočičky... Škrábalky. (10 min)
Power Players II
Víkend u Axela. Madcap vynalezne novou zbraň, která z živých hraček odčerpá veškerou minergii a rozhodne se jí vyzkoušet na Axelovi a jeho partě. (20 min)
Power Players II
Co se stalo strejdovi Andrewovi? Strejda Andrew odhalí přítomnost Power Players v domě, ale vůbec na to nereaguje. Co se se strejdou Andrewem stalo? Vyšetřování začíná. (10 min)
Power Players II
Aport! Loudobot se nechá přeprogramovat na robo-psa, protože si myslí, že to Axelovi udělá radost. Avšak poté se začne chovat jako bláznivé štěně a zamíří přímo do Madcapova doupěte... (20 min)
Power Players II
Pro hrst minergie. Madcap přichází za Joyridem s nabídkou zvláštního úkolu. Sebrat Axelovi energo-náramky! Zradí Joyride své přátele? (10 min)
Power Players II
Sorža. U Axela se objevuje dvojník Seržy Vpřed a společně s partou se vydává na výpravu proti Madcapovi. Ale jaké jsou jeho skutečné úmysly? (15 min)
Power Players II
Zcela noví a jiní Power Players. Všichni Power players jsou zajati Ruffinem, Zlodějem hraček. Axel proto sestaví nový tým, aby je osvobodil. Podaří se však nesehrané partě splnit úkol? (10 min)
Power Players II
Operace Půlnoc. Ruffin, Zloděj hraček, ukradne Lukovu sbírku medvídků a prodává ji na bazaru. Power Players se je v noci vydávají zachránit, ale hlídač má oči na šťopkách... (20 min)
Power Players II
To je slovo! Axel si může vybrat novou hračku, pokud strejdovi pomůže s charitativní akci, ale je tak netrpělivý, že jde noc před akcí prozkoumat jeho dílnu. Tam se však začnou dít podivné věci a Axel zjistí, že je lépe dávat, než brát. (10 min)
Power Players II
V piksle. Porcupank propíchne Maskovi rameno a tomu začne unikat gel, díky kterému je tak elastický. Axel s partou ho dočasně uzavřou do průhledné piksly a zamíří do strejdovy dílny, aby našli nějaké lepidlo a nový gel... (15 min)
Gumballův úžasný svět
Výprava (15 min)
Gumballův úžasný svět
Lžíce (15 min)
Gumballův úžasný svět
Auto (10 min)
Gumballův úžasný svět
Kletba (20 min)
Gumballův úžasný svět
Mikrovlnka (10 min)
Gumballův úžasný svět
Stíhačka (15 min)
Power Players
Pozor na dítě. Zoe svěří Axelovi školní projekt, dohlédnout na panenku, která simuluje miminko. Ale když Madcap panenku oživí, parta ho musí zastavit, aniž by mu ublížila. Protože jinak dostanou Axel se Zoe pětku! (10 min)
Power Players
Špioni jako my. Strejda Andrew varuje Axela, aby nesahal na jeho nejnovější akční figurku Špionátora, která však k Axelovu překvapení uteče sama. Axel a parta musí Špionátora vrátit na své místo dřív, než to strejda Andrew zjistí. (20 min)
Power Players
Zamrzlí. Madcapův nejnovější poskok Ledoborec zmrazí celé město a vyzve Axela s partou na hokejový zápas. A pokud prohrají, nastane další doba ledová! (10 min)
Power Players
Přetažený. Po nacvičování nového společného chvatu se Masko rozbije a nedokáže se smrsknout na normální velikost a Axel s partou musí padlému lučadorovi pomoci najít jeho ztracenou sílu. (10 min)
Power Players
Trojský medvěd. Když Axel otevře krabici s dárkem, který si neobjednal, partu začne rozdělovat názor na robotického medvěda, nebo spíš princeznu Cukrsolku v utajení. (10 min)
Power Players
Porcupunk válí. Madcap musí poprosit o pomoc Axela s partou, když hrozí, že mu zvukově vylepšený Porcupunk zbourá celou skrýš. (15 min)
Power Players
Zachraňte vojína Maska. Masko si vezme k srdci Axelovo přáni, aby byl disciplinovanější a během vojenského výcviku přijde o vlastní identitu. Stává se pouhým vojákem, který tupě poslouchá rozkazy, a který je rozhodnut, že sám porazí Madcapa! (10 min)
Power Players
S jinou hlavou. Axel musí pomoci Seržovi a Bobbie, naučit se bojovat jako ten druhý, protože jim Luka nevědomky prohodil hlavy! (10 min)
Power Players
V temnotě. Axel musí pomoci Baribarovi překonat jeho tajný strach ze tmy, aby mu Dynamo neukradl jeho nově vytuněné vozítko. (10 min)
Power Players
Ze stoky. Axel se snaží hlídat Luku a při tom ubránit dům před nejnovější příšerou doktora Nautila, což jsou chapadla, která utočí z každé vodovodní trubky a odpadu v domě! (10 min)
Power Players
Mejdan. Zoe chce připravit narozeninovou oslavu pro Cleo LeMíčovou a Axelova parta musí zastavit žárlivou princeznu Cukrsolku, která přeměnila dekorace a dárky v nástroje zkázy! (10 min)
Power Players
Buď vždy připraven. Axel, Baribar a Bobbie Blobby podvádí při cvičení, které jim naordinoval Serža. Při tom si přestanou hlídat záda, a Galilea odnese vrána. Axel se za to cítí zodpovědný a tak s partou vyráží na záchrannou výpravu. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Jediný. Tobias chce být Gumballovým nejlepším kamarádem. (10 min)
Gumballův úžasný svět VI
Lenošení. Gumball a Darwin chtějí celý den prolenošit, jenže místo toho nakonec zachrání zbytek rodiny. (15 min)
Gumballův úžasný svět VI
Otec. Děti se snaží pomoct tátovi spřátelit se s Frankiem. (10 min)
