
Cartoon Network
Cartoon Network od do
Unikitty II
Velký výlet. Je čas na každoroční prázdniny, ale Krokořáb odmítá odjet a tvrdí, že ho to s partou nikdy nebaví a že jsou při dovolené strašní. Krokořáb souhlasí jen pod tou podmínkou, že projdou superintenzivním prázdninovým výcvikovým kurzem. (10 min)
Unikitty II
Smutný asteroid. Přímo na království míří asteroid, tak Doktorka Foxová vede partu na misi, aby zachránili království. V raketě doletí na povrch asteroidu a vyhodí ho do povětří obří bombou. Když se tam ale dostanou, zjistí, že osamělý asteroid je prima kamarád a nechtějí ho vyhodit do povětří. (10 min)
Unikitty II
Vulkán. V království se objeví supernabručený vulkán. Unikitty proto bere kamarády na epickou výpravu s cílem zlepšit mu náladu jednou z Fčelinčiných květin, než vybuchne a zničí její království. (20 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
Bojový trénink (20 min)
Power Players
Protiklady se přitahují. Dynamo se snaží přesvědčit Axela a partu, že je v jádru hodný hoch, aby mu pomohli najít baterii, která bude napájet jeho centrifugu a on tak nebyl závislý na Madcapovi. Ale Bobbie Blobby mu nevěří ani slovo. (10 min)
Power Players
Něco je ve zdi. Když Axel a parta obviní Galilea, že si bez dovolení půjčuje jejich věci, ještěří špion musí najít skutečného pachatele, záhadného tvora ve zdi, aby očistil své jméno. (15 min)
Power Players
Madcapova past. Madcap a princezna Cukrsolka uvězní Axela s partou ve zminergizovaném labyrintu, který všem zhmotňuje jejich největší strachy. Aby z něj unikli, budou se muset naučit lépe spolupracovat. (10 min)
Power Players
Čtyřbarevná klec. Madcap pomocí minergie přenese Axela, Galilea a Seržu do stránek Axelova nejoblíbenějšího komiksu. Jak se však ukáže, hrdina komiksu není tak super, jak si Axel myslel. (20 min)
Power Players
Zatni zuby a vydrž to. Když Axel odejde s nesnesitelnou bolestí k zubaři, parta musí bojovat s princeznou Cukrsolkou, která si spletla zubní korunku s tou zlatou. (10 min)
Power Players
Zelení závistí. Když místní televize dělá rozhovor se strýčkem Andrewem o jeho vynálezech, závistivý Galileo spolu s celou partou secvičuje Hamleta v parku, aby upoutal pozornost televize. Což však vyláká ven závistivého Madcapa, který by také chtěl být slavný. (20 min)
Power Players
Návrat Termometronu 9000. Během vlny krutých veder musí Axel s partou pátrat po Termometronu 9000, který ukradl Ledoborec, aby se mu nerozpustilo kluziště, na kterém chce v hokeji porazit hodné hračky. (10 min)
Power Players II
Ve velkém stylu nebo nijak. Axel a Power Players se nudí, protože zlé hračky už je celé týdny nechávají na pokoji. V obavách se rozhodnou omrknout Madcapovo doupě. (15 min)
Power Players II
Odbubnován. Galileo a Serža se přou o to, kdo je muzikálnější a tak mezi sebou hudebně soupeří. Do soutěže se však vloží Porcupunk se svou elektrickou kytarou. (10 min)
Power Players II
Kdo to vytlouká po nocích? Zatímco Zoe a Luka přespávají u Axela a snaží se neusnout vyprávěním strašidelných příběh, do domu pronikne Madcap a jeho poskoci. Náš velký padouch si totiž sestrojil vlastní energo-náramky! (20 min)
Power Players II
Poškrab mi záda. Baribarovi povolí šev v rameni a strašně ho to začne svědit. A protože ho nikdo nechce poškrábat, rozhodne se minergií oživit Zoeiny plyšové kočičky... Škrábalky. (10 min)
Power Players II
Víkend u Axela. Madcap vynalezne novou zbraň, která z živých hraček odčerpá veškerou minergii a rozhodne se jí vyzkoušet na Axelovi a jeho partě. (15 min)
Gumballův úžasný svět III
Motýl. Na hodině biologie Gumball s Darwinem čekají na to až se z kukly vyklube krásný motýl. Slečna Šimpánová je varuje před motýlím efektem. Podle něj může zatřepotání hmyzích křídel uvést do chodu sérii událostí které na opačném konci světa způsobí tornádo. Gumball na to nedbá a vypustí čerstvě vylíhnutého motýla do přírody načež se nad Elmorem rozpoutá peklo... (15 min)
Gumballův úžasný svět III
Otázka. Poté co se Gumball s Darwinem přejí sladkých cereálií začnou dumat nad tajemstvím vesmíru. Potřebují porozumět smyslu života a žádají o radu celý Elmore. Ptají se lidí zvířat a dokonce i planet. Ale odpovědi jim přinese až nečekaný zdroj... (15 min)
Gumballův úžasný svět III
Vědma. Gumball Darwin a Anais odhalí že máma Banána Joea maluje obrázky které předpovídají budoucnost. Když objeví jeden na kterém Gumball pobíhá nahý po obchodním domě Gumball nehodlá něco takového dopustit. Všechno se proti němu spikne a Gumball se tak naučí že občas se s osudem bojovat nedá. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Bezpečnost. Když pan Small pustí ve třídě video ohledně zdraví a předcházení úrazům Darwin začne být posedlý myšlenkou že musí Wattersonovým zajistit bezpečí. Snaží se je chránit před okolním světem a brzy se Darwinova přehnaná ochrana rozšíří do všech koutů Elmoru. Wattersonovi nemají na vybranou. Musí svrhnout jeho despotický režim. (20 min)
Gumballův úžasný svět III
Kamarád. Gumball s Darwinem pomáhají Anais vymyslet imaginárního kamaráda který se ukáže být až moc skutečným. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Světec. Gumballa dráždí Alanova obětavá povaha a snaží se ho za každou cenu rozzlobit. Neštítí se přitom ani nejšpinavějších prostředků. (15 min)
Power Players
Uzemňovač. Axel a Masko se ze všech sil snaží nevzbudit strejdu Andrewa a při tom zastavit Orangutanka, který chce ukrást jeho poslední vynález: uzemňovač. (10 min)
Power Players
Rakety extra. Axel s partou bojuje proti princezně Cukrsolce, která třímá Baribarovo kladivo poté, co ho Galileo tajně vyměnil za svůj raketový batoh. (20 min)
Power Players
Bota jednoho Loudobota. Axel a parta mezi sebou soutěží, aby poměřili své schopnosti, sílu a výdrž. Když je však Loudobot přezírán, rozdělí se do tří samostatných robotů, z nichž každý má vlastní nepřátelskou osobnost. (10 min)
Power Players
Serža na průzkumu. Axel s partou musí zachránit Seržu, který se vydal na průzkum do zahrady. Tu se ale Orangutank rozhodl přeměnit na svou osobní temnou džungli. (10 min)
Power Players
Bránění bez Bobbie. Axel zjistí, že viníkem ztráty obrněného obleku Bobbíe Blobby je Masko, který ho jen chtěl zbavit zaschlé plastelíny. Oblek však padne do rukou (nebo chapadel) doktora Nautila, který s ním chce zaplavit kanály pod městem. (10 min)
Power Players
Přístup zamítnut. Zatímco se Axel s partou snaží přijít na to, co je Seržovou tajnou zbraní, jsou vyhozeni z domu nově vylepšeným bezpečnostním systémem a musí se probojovat zpátky dřív, než se tam dostane Madcap. (15 min)
Power Players
Zkrocení nebezpečného nebe. Axelův dron se poškodil a tak parta musí najít jiný způsob, jak zastavit Madcapa a jeho poskoky, kteří v motorových letadýlkách obsadili nebe a útočí na městský park. (10 min)
Power Players
Souboj na medvědy. Axel se musí spojit s Baribarem, aby zastavil Madcapa, který proměnil Lukovy plyšové medvídky na neporazitelnou armádu. (10 min)
Power Players
Pískopast. Axel s partou se vydávají do pouštních dun pískoviště, zatímco se Madcap snaží vytvořit armádu ještěřích špionů stejných jako je Galileo. (10 min)
Power Players
Útok Termometronu 9000. Axel musí přesvědčit Galilea a Bobbie Blobby, aby vypnuli zblázněný termostat, kterého před tím vylepšil Loudobot. V jedné části domu je totiž extrémně horko a jinde zase zima. (10 min)
Power Players
Dynamika Dynama. Serža s Maskem se předhánějí, co je důležitější v boji - zbraň a nebo ten, kdo ji drží. Po útoku Dynama se však usmíří! (10 min)
Power Players
Král Axel. Když se Axel dokouká na příběh o králi Artušovi, pozvedne svůj meč a prohlásí se za krále. Dynamo však využije magnetismu, jeho meč mu sebere a jediný, kdo ho může zase pozvednout je Masko. To vnese do party pochyby o tom, kdo je vlastně skutečný vůdce. (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Banán (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Kytka (15 min)
Gumballův úžasný svět II
Telefon (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Práce (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Halloween (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Poklad (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Slova (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Omluva (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Lebka (15 min)
Gumballův úžasný svět II
Vánoce (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Zrádci (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Autorita (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Poník (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Bouřka (15 min)
Mladí Titáni do toho! VI
Kniha rekordů. Starfire chce světový rekord, tak se rozhodne nechat si narůst nehty. (10 min)
Mladí Titáni do toho! VI
Netopýří skaut. Aby Robin dosáhl na nejvyšší odznak Netopýřího skauta, musí naučit ostatní Titány důležité dovednosti ochránců spravedlnosti. (15 min)
Mladí Titáni do toho! VI
Čaromuž. V touze stát se kouzelníkem zničí Beast Boy Raveninu knihu kouzel, a tak se musí vydat najít novou. (10 min)
Mladí Titáni do toho! VI
Neformální úterý. Správní rada superhrdinů zavede zásady oblékání, díky kterým Titáni představí neformální úterý. (20 min)
Houbíci!
A co Bezva James? Seth se doma na sebe snaží upoutat pozornost, ale všichni se věnují svým vlastním věcem. Naštěstí pro Setha se díky nehodě Bezva James ocitne v Sethově domě a věnuje mu veškerou pozornost, po které touží! Ale když Seth vidí, jak moc ostatní zbožňují Bezva Jamese, žárlí natolik, že by to snad zničilo celý dům. (10 min)
Houbíci!
Velitelka Lenoška. Setha nadchne řešení hádanek a pokusí se tak vyřešit složitý vztah velitele Svalouna a jeho sestry, velitelky Lenošky! Jeho plán ale jeho přátele vystaví nebezpečí. Podaří se mu přimět Svalouna, aby si promluvil se svou sestrou, než bude příliš pozdě? (15 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
Bojový trénink (20 min)
Gumballův úžasný svět
Výprava (15 min)
Gumballův úžasný svět
Lžíce (15 min)
Gumballův úžasný svět
Auto (10 min)
Gumballův úžasný svět
Kletba (15 min)
Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa
Princ a odvážný kačer. Při útěku před rozzuřeným medvědem spadnou Ivandoe a Bert do podzemní jeskyně kde je nedobrovolně drží velká trolka vystrojená v hezkých šatech která si s nimi chce hrát jako s panenkami. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(5 min)
Mocné Magimeče III
Zajíček sedí sám (15 min)
Clarence IV
Velké trampoty v malém Aberdalu. Clarence, Jeff a Sumo narazí v jejich čtvrti na novou kamarádku a rozhodnou se provést po městě: ukázat jí nezdravé jídlo, videohry a sladkou limonádu. Ukáže se však, že nový životní styl je na dívku příliš… (10 min)
Clarence III
Prokletí skříňky. Clarence, Jeff a Sumo zavadí o kouzelnou krabičku. Poté co ji otevřou, začnou se dít divné věci. Naplní pradávnou kletbu, ale jsou také předurčeni k tomu, aby ji odvrátili! (15 min)
Clarence IV
Chad a maraton. Když si Chad uvědomí, že by svými línými zvyky mohl nakazit i Clarence, rozhodne se, že se zúčastní Aberdaleského Maratonu. Přestože atlet Chad neví nic o tom, co obnáší být běžcem a musí přijmout Clarencovu pomoc s tréninkem. (10 min)
Clarence IV
Den heců. Zatímco je Jeff na dovolené, Sumo a Clarence se navzájem hecují v čím dál tím absurdnějších a extremnějších sázkách. Ukončí některý z nich vzájemné hecování dřív, než zajde moc daleko? (20 min)
Clarence IV
Obchod. Potom, co omylem prodal Chadovu oblíbenou baseballovou kartičku, ji musí Clarence získat zpátky! Během své cesty k ultimátnímu obchodu se Clarence stává expertem a obratným obchodníkem... (10 min)
Clarence IV
Sumo sebou. Když si Jeff uvědomí, jaký vliv má na Suma jeho nová třída, rozhodne se adoptovat nově nalezeného intelektuála Suma! Ale nezhatí Clarencovy nekultivované skopičiny Jeffovu těžkou práci? (20 min)
Clarence IV
Na den zvířetem. Clarence vyslyší volání divočiny a rozhodne se začít žít nový život, osvobozený od ruchu moderní doby. Také rekrutuje nové přátele. Clarence si zařizuje nové místo, kde by mohl žít divoký život, ale rychle přijde na to, že mu schází základní dovednosti potřebné k přežití. (10 min)
Clarence IV
Tunel. Potom co Clarence omylem kopne Belsonovu novou videohru do kanálu, vydá se Belson do velikého podzemního odpadního tunelu, aby ji dostal zpátky. Když se Belson nevrací, Clarence se musí rozhodnout jestli nepůjde za ním. (15 min)
Clarence IV
Noční můra z Aberdale Street: Balancova pomsta. Při Halloweenském dobrodružství Clarence použije speciální dýňovou lampů, aby vstoupil do světa lidských snů. Tam zjistí, že něco děsivého způsobuje jeho přátelům noční můry a že jen on to dokáže zastavit! (10 min)
Clarence IV
Psí král Clarence. Když Clarencova sousedka Gale udělá z Clarence hlídače psa, prohlásí sám sebe za Psího krále. (20 min)
Clarence IV
Trampolína. Mary koupí pro rodinu novou trampolínu, ale díky nehodě musí zůstat ležet na gauči. Je odsouzena k tomu bojovat s nudou, když musí trávit čas doma. Při tom zjistí, že její sousedka zřejmě skrývá něco vzrušujícího. (10 min)
Clarence IV
Talentová soutěž. Clarence pořádá velkou show talentů na jeho dvorku, aby představil skryté talenty, které jeho přátelé skrývají. Ale když Brady tvrdí, že talentovaný není, Clarence chce dokázat, že každý se může převést s něčím speciálním! (15 min)
Clarence IV
Chadovzdání. Clarence se těší na Díkůvzdání s Chadovými rodiči, ale Chad se bojí, že jejich neobvykle bezstarostné chování a bizarní zvyky ho budou vykreslovat jako společensky nezodpovědného. (10 min)
Clarence IV
Belson má přítelkyni. Clarence nemůže uvěřit, že jeho nejlepší přítel Belson má novou přítelkyni jménem Pipi. Ale když je spolu pozoruje, rozhodne se, že jim musí pomoct, aby lépe projevovali své city. (20 min)
Clarence IV
Nóbl Clarence. Clarence přihlásí svůj text do soutěže kreativního psaní a je potěšený, když se dostane mezi finalisty. Ale když Jeff zjistí, že Clarence dostal pozvání na oficiální večeři, chce rozháraného Clarence přeměnit v uhlazeného gentlemana. (10 min)
Clarence IV
Kamarádka na ovládání. Clarence tráví den venku společně se svým autíčkem na ovládání jménem Carla. Ukáže se ovšem, že Cara má svou hlavu, a tak se Clarence rozhodne následovat její dobrodružství. To ale zásadně narušuje plány Jeffa a Suma. (15 min)
Clarence IV
Telka vystavatelka. Po maratonu klasických sitcomů Clarence přijme identitu svého alterega Clarryho, nepřístojně afektované sitcomové verze sebe sama. (10 min)
Clarence IV
Kámoš v ohrožení. Když Clarence zjistí, že Sumo si našel nové kamarády v nové škole, je zmatený a začne žárlit. Přijme Clarence školní život bez Suma, nebo vymyslí svůj vlastní způsob, jak by mohl jejich vztah fungovat i nadále? (15 min)
Clarence IV
Videopůjčovna. Clarence, Jeff a Sumo navštívili místní videopůjčovnu, aby si půjčili film, ale zjistí, že jsou všechny kazety s ním vypůjčené! Každý z nich má jiný návrh jakou kazetu si místo toho přinést domů. (10 min)
Clarence
Bezvadnej den s holkou. Clarence a Amy, výjimečná dívka ze stejné ulice, se společně vydávají na výpravu za obřím bludným balvanem. (20 min)
Clarence
Penězomet. Podaří se Clarencovi, Jeffovi a Sumovi užít si herní automaty v „Pizza močálu“, když mají na útratu jediný dolar? Ano. (10 min)
Clarence
Souboj v Jeskyni her. Clarencova máma vezme odpoledne Clarence, Jeffa a Suma do jedné z restaurací řetězce Drsné kuře, jejíž součástí je i Jeskyně her. Když Clarence a Sumo seberou Jeffovy hranolky, je Jeff nucen postavit se svému strachu z bakterií a vydat se do na první pohled nehygienického herního zákoutí. (15 min)
Clarence
Tajemství půdy. Clarence je nucený jít s mámou na upjatou společenskou večeři. A musí tak vymyslet, jak vnést do situace alespoň trochu zábavy, aby se to dalo přežít. (10 min)
Clarence
Clarence má holku. Ashley, jedna z Clarencových spolužaček, pozve našeho hrdinu na rande a jemu dochází, že vlastně vůbec neví, jak se má chlapec chovat k dívce! Do problému tedy zapojí Suma a Jeffa a ti ho přemění v dokonalého gentlemana – právě včas před jeho velkým rande. (20 min)
Clarence
Přespání u Belsona. Belson pozve Clarence a další spolužáky na přespávací party, která má ale háček. Kdo přečká celou noc, aniž by se stal obětí nějakého Beslonova žertíku, dostane Belsonovu herní konzoli. (10 min)
Clarence
Vítejte v Chechtobaru. Clarence trápí, když vidí, jak jeho učitelka není schopná navazovat známosti. Vadí mu to natolik, že se nemůže ubránit, aby nezasáhl do jejího nepovedeného rande naslepo. (15 min)
Clarence
Ztracený v supermarketu. Při výpravě s mámou do supermarketu Clarence odhaluje, jaké dobrodružství může skrývat zboží v regálech i jaké úklady jsou obsažené ve slevových kupónech. A netýká se to jen uličky číslo 5. (10 min)
Clarence
Zapomenutí. Na Clarence a jeho poněkud nerozhodného spolužáka Bradyho rodiče zapomenou a nedorazí pro ně do školy. Brady je tak nucen absolvovat s Clarencem dobrodružný návrat domů. (20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy
(10 min)
Mocné Magimeče III
Láska šermířská (15 min)
Looney Tunes: Animáky
Bubu! Dobrou chuť, Tweety / Děrovaný gag: Zvon / Žvejka. Sylvester si myslí, že ho straší duch Tweetyho. / Elmer chytá Bugse, ale ten skočí do své nory. Když se pokusí Bugse z nory dostat, něco se stane. / Daffy z chodníku sebere kus žvýkačky, která mu připraví lepivou nepříjemnost. (10 min)
Looney Tunes: Animáky
Osina v ledu / Tunelové vidění / Králík v bazénu. Tweety bruslí a Sylvester ho chce chytit. / Kojot Wilda se snaží přechytračit Ptáka Uličníka svými malířskými dovednostmi. / V nejteplejší den roku se Bugs chce zchladit v Elmerově bazénu. Ale Elmer v bazénu žádné králíky nechce. (20 min)
Looney Tunes: Animáky
Daffuccino / Děrovaný gag: Pohyblivá díra / Kočičí bejvák. Porky a Daffy si otevřou kavárnu. Daffy se snaží vyhovět první zákaznici. Způsobí však jen chaos. / Elmer se snaží chytit Bugse, ale Bugs pokaždé skočí do své nory. / Sylvester pokouší chytit Tweetyho, ale spolkne víc, než dokáže strávit. (10 min)
Looney Tunes: Animáky
Gangsteři na řetězu / Gag s telefonním sloupem: Zvedák / Skočit na to! Rocky a Mugsy se na útěku srazí s Bugsem. Všechny zavřou do věznice. / Sylvestr chce chytit Tweetyho v jeho hnízdě na vrcholu telefonního sloupu. / Daffy přesvědčí Porkyho k seskoku padákem. Daffy si uvědomí že nemá padák. (20 min)
Unikitty II
Roztleskávání. Brock chce, aby se k němu Mistr Protiva připojil v jeho snu a stát se hlavním roztleskávačem. Spojí se s Unikitty a jejími kamarády a soupeří se Stařenkou Edith a jejím týmem roztleskávačů. Když ale zjistí, že Brock je na hlavního roztleskávače moc těžký, musejí vyzkoušet spoustu legračních způsobů, jak ho dostat ze země. (10 min)
Unikitty II
Den kariéry. Po nadměrném utrácení řekne Zlatá husa partě, že už jim nesnese žádná další zlatá vajíčka, dokud se nenaučí cenu peněz. Po Rickově radě, že budou peníze šetřit, si otevřou obchod se sušenkami, aby si vydělávali peníze sami a ukládají je do velkého trezoru. (20 min)
Unikitty II
Noční povídání. Měsíc už nebaví noční směna, protože všichni vždycky spí. Unikitty proto přiměje kamarády, aby spustili jedinečnou pozdně noční talk show, aby se Měsíc zabavil. (10 min)
Unikitty II
Vítejte v Unikrálovství. Když Unikitty zjistí, že s turismem to v Unikrálovství jde z kopce, rozhodne se s kamarády natočit video, které by sem mělo turisty přilákat. Jenže po různých kalamitách si Unikitty začne myslet, že bude to video katastrofa. Kamarádi však vše zachraňují svou kreativitou a přilákají jednoho turistu. Mise splněna! (10 min)
Unikitty II
Dunklecorn. Nečekaně se objeví příbuzný, strýc Donklecorn, a tvrdí, že je součástí rodiny. Krokořáb se domnívá, že je to Mistr Protiva a Brock. Unikitty a Puppycorn jsou přesvědčeni, že jde o starého člena rodiny. Krokořáb se řídí svými smysly a snaží se dokázat, že Donklecorn je falešný. Nakonec se ukáže Mistr Protiva a Brock a vše pokazí, jak se dalo čekat. Přiznává, že se v Donklecornově případě mýlil. (20 min)
Bakugan IV
(10 min)
Bakugan IV
Pozor na rivaly (20 min)
Power Players II
Co se stalo strejdovi Andrewovi? Strejda Andrew odhalí přítomnost Power Players v domě, ale vůbec na to nereaguje. Co se se strejdou Andrewem stalo? Vyšetřování začíná. (10 min)
Power Players II
Aport! Loudobot se nechá přeprogramovat na robo-psa, protože si myslí, že to Axelovi udělá radost. Avšak poté se začne chovat jako bláznivé štěně a zamíří přímo do Madcapova doupěte... (15 min)
Power Players II
Pro hrst minergie. Madcap přichází za Joyridem s nabídkou zvláštního úkolu. Sebrat Axelovi energo-náramky! Zradí Joyride své přátele? (10 min)
Power Players II
Sorža. U Axela se objevuje dvojník Seržy Vpřed a společně s partou se vydává na výpravu proti Madcapovi. Ale jaké jsou jeho skutečné úmysly? (20 min)
Power Players II
Zcela noví a jiní Power Players. Všichni Power players jsou zajati Ruffinem, Zlodějem hraček. Axel proto sestaví nový tým, aby je osvobodil. Podaří se však nesehrané partě splnit úkol? (10 min)
Power Players II
Operace Půlnoc. Ruffin, Zloděj hraček, ukradne Lukovu sbírku medvídků a prodává ji na bazaru. Power Players se je v noci vydávají zachránit, ale hlídač má oči na šťopkách... (20 min)
Power Players II
To je slovo! Axel si může vybrat novou hračku, pokud strejdovi pomůže s charitativní akci, ale je tak netrpělivý, že jde noc před akcí prozkoumat jeho dílnu. Tam se však začnou dít podivné věci a Axel zjistí, že je lépe dávat, než brát. (10 min)
Power Players II
V piksle. Porcupank propíchne Maskovi rameno a tomu začne unikat gel, díky kterému je tak elastický. Axel s partou ho dočasně uzavřou do průhledné piksly a zamíří do strejdovy dílny, aby našli nějaké lepidlo a nový gel... (15 min)
Power Players II
Tanec v džungli. Baribar zmizel. Axel ho najde na zahradě, kde nespolupracuje s nikým jiným než... s Orangutankem? (10 min)
Power Players II
Pyrantův park. Axel s partou si hrají v parku, když se opět objevuje Pyrantova pyramida. Tentokrát však nechce ovládnout mysl všech hraček, ale lidí! (20 min)
Power Players II
Maxel & Adcap. Když se Madcap zase jednou snaží dostat k minergii, Axel omylem skončí v jeho těle a Madcap zase v jeho! (10 min)
Power Players II
Šéf Sorža. Za Madcapovy nepřítomnosti se Sorža ujímá velení nad zlými hračkami. Přikáže jim, aby na městkou skládku dopravili podezřele těžkou bednu... (15 min)
Gumballův úžasný svět III
Spolek. Gumball pojal podezření že ve škole existuje tajný spolek. Aby se do něj dostal je ochoten udělat cokoliv. (15 min)
Gumballův úžasný svět III
Spoiler. Gumball s Darwinem musí čekat celý týden než půjdou do kina na nový film. A celou tu dobu se mají vyhýbat spojlerům. (15 min)
Gumballův úžasný svět III
Časomíra. Gumball a Darwin se děsí že budou vyloučeni ze školy za pozdní příchod a podniknou závod s časem aby se do školy dostali včas. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Nikdo. V domě Wattersonových se začnou ztrácet věci a Gumball s Darwinem jsou odhodláni najít viníka. (20 min)
Gumballův úžasný svět III
Protiva. Gumball ve špatné náladě vysloví přání aby jeho rodina zmizela a zůstane na celém světě sám. (10 min)
Gumballův úžasný svět III
Vejce. Nicole pozve na návštěvu nóbl rodinu aby si Anais měla s kým hrát. A napne všechny síly aby na hosty udělala dobrý dojem. (15 min)
Power Players
Vybika. Axel využije hry na vybíjenou, aby zastavil Madcapa a Cukrsolku, kteří se bijí o to, kdo je větší padouch a uklidni Zoe a Cleo, které se předhání, která z nich je lepší trenérka. (10 min)
Power Players
Vítěz bere vše. Po měsících tréninku na svátek lučadorů musí Masko Axela naučit, jak se vypořádat s nezvanými soutěžícími, Madcapem a Dynamem. (20 min)
Power Players
Temná strana. Axel musí zachránit Bobbie Blobby ze spárů Madcapa, do jehož tábora přeběhla poté, co si zní parta utahovala. (10 min)
Power Players
Nejlepší tým. Madcap a jeho poskoci se přimíchají do závodu šlapacích autíček a parta musí tajně pomoci Axelovi, který jede v autíčku s Lukou, aby vůbec dojel do cíle. (10 min)
Power Players
Joyride. Na bazarovém výprodeji se strejdou Andrewem musí Axel se Zoe zastavit Madcapa, který chce udělat ze Zoeiny dlouho ztracené bojové hračky, Joyride, jejich nepřítele! (10 min)
Power Players
Naletěl jsi, brácho! Axel s partou chtějí Galileovi oplatit jeho kanadské žertíky a tak mu namluví, že je neviditelný. Což má katastrofální následky. (15 min)
Power Players
Divoký Axel. Baribar učí Axela jak v sobě probudit primitivní instinkty, zatímco Orangutank chce osvobodit přírodu a hází květiny v květináčích nejrůznějších velikostí na nevinné kolemjdoucí pod sebou! (10 min)
Power Players
Pomocnice. Zoe si vytvoří vlastní bojový oblek, aby se mohla přidat k Axelově partě. Jediný problém? Neumí se zmenšit. I přes svoji velikosti ale pomáhá Axelovi proti Pyrantovi a jeho armádě mysl ovládajících dronů. (10 min)
Power Players
Pozor na dítě. Zoe svěří Axelovi školní projekt, dohlédnout na panenku, která simuluje miminko. Ale když Madcap panenku oživí, parta ho musí zastavit, aniž by mu ublížila. Protože jinak dostanou Axel se Zoe pětku! (10 min)
Power Players
Špioni jako my. Strejda Andrew varuje Axela, aby nesahal na jeho nejnovější akční figurku Špionátora, která však k Axelovu překvapení uteče sama. Axel a parta musí Špionátora vrátit na své místo dřív, než to strejda Andrew zjistí. (10 min)
Power Players
Zamrzlí. Madcapův nejnovější poskok Ledoborec zmrazí celé město a vyzve Axela s partou na hokejový zápas. A pokud prohrají, nastane další doba ledová! (10 min)
Power Players
Přetažený. Po nacvičování nového společného chvatu se Masko rozbije a nedokáže se smrsknout na normální velikost a Axel s partou musí padlému lučadorovi pomoci najít jeho ztracenou sílu. (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Sen (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Podržtaška (15 min)
Gumballův úžasný svět II
Hrdina (10 min)
