• Cartoon Network

    • Cartoon Network od do

      • Unikitty II

        Bolesti růstu. Puppycorna už nebaví, jak mu Unikitty pořád pomáhá a nechce už být malým bráškou. Tak díky růstové karamelce Unikitty doslova přeroste. Mezitím hrozí, že planetu zničí černá díra. Puppycorn ale roste dál a neúmyslně ničí Unikrálovství. Unikitty si také vezme karamelku a roste do jeho velikosti, zničí černou díru a zachrání království. (10 min)

      • Unikitty II

        Nejhledanější Brock. Když Mistr Protiva začne ničit večírky, aby ho šéfové povýšili, začne za to být omylem obviňován Brock. Pomáhá Protiva zkazit další večírky, aby si své jméno očistil, ale brzy se z něj stává nejhůř proslulý zločinec v království, a tak Pánové zkázy najímají jeho. Zoufalý, aby ho povýšili, si Mistr Protiva zve Unikitty, aby společně zničili poslední večírek. (10 min)

      • Unikitty II

        Párkový klub. Puppycorn se rozhodne stát se Hotdogovým králem a připojuje se k soutěži nazvané Párkový klub. Rick ho varuje, že „jsi to, co jíš“, ale Puppycorn neposlouchá, jí pořád víc hotdogů a stává se šampionem. Bohužel se doslova mění v hotdog a ukazuje se, že ho ostatní hodlají sníst! Kamarádi se objevují se zeleninou, brání Puppycorna, který teď vypadá jako velký hotdog, a vracejí ho do normálu. (20 min)

      • Bakugan IV

        (10 min)

      • Bakugan IV

        (20 min)

      • Power Players II

        Samí boti. Madcap oživí pár video herních robotů. Nejsou agresivní, ale jejich jediným cílem je způsobit chaos. (10 min)

      • Power Players II

        Na špatné stopě. Loudobot objeví v zahradě omráčeného Seržu, kterému právě někdo ukradl triedr detekující minergii. Kdo je pachatelem? Axel si je jist, že zná odpověď... (15 min)

      • Power Players II

        Nejlepší zábava na světě. Axel a Madcap závidí Lucovi jeho super novou a vzácnou hračku robota a oba se jí snaží získat pro sebe! (10 min)

      • Power Players II

        Selfíčko! Galileo se pořád musí natáčet pro své fanoušky. A Axel mu proto připomene, kolikrát kvůli své nesoustředěnosti uškodil svým přátelům... (20 min)

      • Power Players II

        Honička. Porcupunk a Dynamo ukradnou Axelovi mobil i s videem, na které se Axel mění na hračku. A tak začíná honička ulicemi města... hlavně aby se svět nedozvěděl o Axelově tajemství! (10 min)

      • Power Players II

        Chaos na dálkové ovládání. Joyride se konečně rozhodne přidat k Power Players, ale ti jsou plně zaměstnání autíčkem na dálkové ovládání. A Madcap toho pěkně využije... (20 min)

      • Power Players II

        Noční rytíř se vrací. Axela už nebaví být hodným, nadšeným, malým klukem, kterého mají všichni rádi. Sní o tom, že bude neopěvovaným chladným a osamělým hrdinou. Prostě z jeho pohledu mnohem hustším týpkem! (10 min)

      • Power Players II

        Velepadouch, 1. část. Zatímco Axel by chtěl být větší, aby ho lidé brali vážně, Madcap si postaví obří tělo, které mu dává neskutečnou sílu. A vypadá to, že Power Players jsou proti tak velkému protivníkovi bezmocní... (15 min)

      • Power Players II

        Velepadouch, část druhá. Akční Axel vyzkouší cokoli, aby zastavil nyní obřího a mocného Madcapa... Co kdyby si řekl o pomoc strýčku Andrewovi? (10 min)

      • Power Players

        Bowling pro kuželkáře. Axel s partou musí zasáhnout, když je ostrý souboj v bowlingu mezi Zoe a Cleo LeMíčovou narušen Madcapem, Porcupunkem, a jejich novým komplicem darebně magnetickým Dynamem. (20 min)

      • Power Players

        Uzemňovač. Axel a Masko se ze všech sil snaží nevzbudit strejdu Andrewa a při tom zastavit Orangutanka, který chce ukrást jeho poslední vynález: uzemňovač. (10 min)

      • Power Players

        Rakety extra. Axel s partou bojuje proti princezně Cukrsolce, která třímá Baribarovo kladivo poté, co ho Galileo tajně vyměnil za svůj raketový batoh. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Triangl. Darwin dostane funkci sólisty ve školní kapele a Gumball začne žárlit. Není však sám kdo Darwinovi nepřeje úspěch. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Peníze. Wattersonovi se ocitnou na mizině a stojí před těžkou volbou – nemít nic nebo se zaprodat reklamě. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Návrat. Táta se má postarat aby děti v první školní den přišly do školy včas jenže zaspal a nemůže Gumballa Darwina ani Anais najít. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Nepřítel. Gumball s Darwinem zjistí že Rob který jim kdysi přísahal pomstu se je už nějakou dobu snaží odrovnat… jenže jeho pasti nikdy nefungují. Slitují se nad ním a vytyčí si za cíl pomoct mu stát se perfektním úhlavním nepřítelem. Ale odvedou práci až moc dobře a stvoří superpadoucha který by se mohl vymknout jejich kontrole… (20 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Parta. Gumball s Darwinem usoudí že je načase přidat se k někomu do party a shodnou se že nejdrsnější gang v celém Elmoru jsou důchodci. Dělají co můžou aby mezi ně zapadli a neváhají zajít do krajnosti jen aby jim (pomalu a šouravě) nadběhli. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Ostatní. Když Anais Gumballovi s Darwinem prozradí že chodí o rok výš než oni spadnou jim z očí šupiny a otevře se před nimi celý nový svět ostatních studentů Elmorské osmiletky. Gumballem otřese poznání že mnohé z těchto postav o něm nemají takřka ponětí a je plně odhodlán vnutit se jim do života. (15 min)

      • Power Players

        Trojský medvěd. Když Axel otevře krabici s dárkem, který si neobjednal, partu začne rozdělovat názor na robotického medvěda, nebo spíš princeznu Cukrsolku v utajení. (10 min)

      • Power Players

        Porcupunk válí. Madcap musí poprosit o pomoc Axela s partou, když hrozí, že mu zvukově vylepšený Porcupunk zbourá celou skrýš. (20 min)

      • Power Players

        Zachraňte vojína Maska. Masko si vezme k srdci Axelovo přáni, aby byl disciplinovanější a během vojenského výcviku přijde o vlastní identitu. Stává se pouhým vojákem, který tupě poslouchá rozkazy, a který je rozhodnut, že sám porazí Madcapa! (10 min)

      • Power Players

        S jinou hlavou. Axel musí pomoci Seržovi a Bobbie, naučit se bojovat jako ten druhý, protože jim Luka nevědomky prohodil hlavy! (10 min)

      • Power Players

        V temnotě. Axel musí pomoci Baribarovi překonat jeho tajný strach ze tmy, aby mu Dynamo neukradl jeho nově vytuněné vozítko. (10 min)

      • Power Players

        Ze stoky. Axel se snaží hlídat Luku a při tom ubránit dům před nejnovější příšerou doktora Nautila, což jsou chapadla, která utočí z každé vodovodní trubky a odpadu v domě! (15 min)

      • Power Players

        Mejdan. Zoe chce připravit narozeninovou oslavu pro Cleo LeMíčovou a Axelova parta musí zastavit žárlivou princeznu Cukrsolku, která přeměnila dekorace a dárky v nástroje zkázy! (10 min)

      • Power Players

        Buď vždy připraven. Axel, Baribar a Bobbie Blobby podvádí při cvičení, které jim naordinoval Serža. Při tom si přestanou hlídat záda, a Galilea odnese vrána. Axel se za to cítí zodpovědný a tak s partou vyráží na záchrannou výpravu. (10 min)

      • Power Players

        Po špičkách. Když Axel zahlédne Porucupunka, vydá se na průzkum, aby ho našel a postupně zjišťuje, že je to jen honba za přeludy, kterou tajně zosnoval Serža, protože nechce, aby se parta dozvěděla o jeho novém koníčku. (10 min)

      • Power Players

        Bitva o přátele. Princezna Cukrsolka očaruje Axela, aby se věnoval Cleo LeMíčové a sama se stane vůdcem party, čímž přinutí Zoe, aby se pokusila udržet hračky pohromadě. (10 min)

      • Power Players

        Škrábalky. Axel s partou se musí vypořádat s náhodně oživenými dětskými hračkami Zoe, třemi roztomilými koťátky, které se změní v prskající šelmy. (10 min)

      • Power Players

        Odpočet. Axel musí uklidit obývací pokoj, protože si strýček pozval na večer hosty, ale to by se mu tam nesměl usadit Orangutank. A do příchodu hostů zbývá jen hodina. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Tréňa. Nový kouč na Elmorské střední se postaví nelítostné Jamie. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Recept. Antonovo toustové tělíčko se rozpustí na hodině plavání. Když ho Gumball s Darwinem druhý den potkají živého a zdravého rozhodnou se odhalit jeho tajemství. Ukáže se že v případě potřeby si jeho rodiče podle speciálního receptu vždy upečou nového Antona. Kluci to vyzkouší doma a vytvoří celou armádu klonů jejichž vůdce - Antuan chce zničit Antona a ovládnout svět. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Štěně. Děti žadoní aby jim táta pořídil štěně jenže ten je zaskočí a přinese domů želvu. Ačkoli se ukáže že je nesmírně agresivní obzvlášť vůči Gumballovi snaží se jí rodina poskytnout láskyplný domov. Jenže bezvýsledně. Zlá želva uteče a začne řádit. Wattersonovi ji musejí najít dřív než zničí Elmore. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Jméno. Když máma Gumballovi sdělí že jeho skutečné jméno je Zach stává se z něj otravný frajer. Rodina se se snaží Gumballa získat zpátky ale jeho nové já Zach postupně začíná ovládat jeho život a vymazává jeho vzpomínky. Musí starého dobrého Gumballa zachránit včas jinak zmizí navždy a stane se z něj Zach! (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Křoví. Gumball s Darwinem nemají co dělat a tak přichází chvíle slávy pro ostatní obyvatele Elmoru. Všelijaké postavičky které se v seriálu objevují jen jako křoví se konečně dostanou ke slovu. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Remcalové (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Dovolená. Wattersonovi si navzájem vyprávějí strašidelné příběhy na rodinné dovolené když se jejich auto porouchá v poušti. Nezbývá jim než důvěřovat úplně cizímu člověku který vypadá jako děsivý muž z mámina smyšleného příběhu. Když je přivede k opuštěné čerpací stanici Wattersonovi uvěří vlastnímu děsivým představám. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Podvodník. Když Gumball s Darwinem odhalí že diplom ředitele Browna je falešný ředitel to hodlá za každou cenu udržet to v tajnosti. Snaží se je všemožně podplatit aby mlčeli ale jim ve skutečnosti na pravosti diplomu nezáleží. Ředitel si jejich nezájem vyloží jako tvrdé vyjednávání a nezastaví se ani před zoufalými činy. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Díra. Gumball s Darwinem si ve škole všímají podivných nesrovnalostí a nakonec jim dojde že mívali spolužačku Molly která zmizela a nyní si na ni nikdo nevzpomíná. Pan Small potvrdí jejich podezření a bere je na návštěvu do jiné dimenze kam svět odklízí své omyly. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Šéf. Gumball s Darwinem pomáhají Rockymu získat kancelářskou práci aby si vydobyl přízeň svého otce. Korporace Chanax však skrývá temné tajemství. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Hmat. Gumball a Darwin si předsevzali že odnaučí Claytona lhát. O svém tajném kungfu hmatu ale Clayton nelhal a najednou je třeba řešit úplně jiný problém. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Zákon. Šerif Kobliha přistihne Gumballa s Darwinem při přecházení na červenou a rozhodne se je za každou cenu přesvědčit že být policistou je super. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Alergie. Po polštářové bitvě u Darwina propukne silná alergie. Zatímco s Gumballem zjišťuje co ji způsobilo začíná být nebezpečný svému okolí. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Matky. Na svátek matek Gumball se spolužáky podrobí své mámy zkoušce aby zjistili která z nich je ta nejlepší na světě. (15 min)

      • Mladí Titáni do toho! VI

        Televizní rytíř 6. Batman je nucen vyrazit s Alfredem do obchodního domu, ale místo toho uteče, aby se s komisařem Gordonem mohl dívat na televizi. (10 min)

      • Mladí Titáni do toho! VI

        Liga Spravedlnosti hledá talent: Edice Ligy Spravedlnosti, část 1. Liga spravedlnosti pořádá další ročník talentové soutěže. Jenže tentokrát se proti Titánům postaví oni sami. (15 min)

      • Mladí Titáni do toho! VI

        Liga Spravedlnosti hledá talent: Edice Ligy Spravedlnosti, část 2. Aby se Titáni stali nejtalentovanějším superhrdinským týmem ve vesmíru, musí Robin a Beast Boy předvést jazzové vystoupení. (10 min)

      • Mladí Titáni do toho! VI

        Kryptonit. Robin vysvětluje, že když poznáte své vlastní slabiny, stanete se lepším superhrdinou. A tak se Starfire rozhodne poznat ty své. (20 min)

      • Houbíci!

        Houbopole. Seth se ve škole učí o historii Houbíků, ale nestačí mu to! Chce vědět, co se stalo ještě předtím, a proto shromáždí archeologickou skupinu, aby mu pomohla kopat! Když však odhalí starobylé město Houbopole, nezůstanou nakonec v minulosti navždy? (10 min)

      • Houbíci!

        RFUN Rádio. Přepracovaný rozhlasový DJ, Jason Houbík, potřebuje dlouho odkládanou dovolenou, takže Seth a jeho kamarádi převezmou veřejné rádio RFUN! Když zvýšená popularita přitáhne pozornost Starosty, který omezí financování stanice, snaží se Seth a jeho přátelé získat dostatek peněz, aby se RFUN nemuselo nadobro skončit. (15 min)

      • Bakugan IV

        (10 min)

      • Bakugan IV

        (20 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Konec (15 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Rytíři (15 min)

      • Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa

        Princ a garde na ples. Ivandoe a Bert přiběhnou na pomoc dámě v nesnázích kterou v lese ohrožuje rozzuřený vlk. Podaří se této mladé okouzlující dámě ukrást víc než jen Ivandoeovo srdce? (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Nepořádníci. Mr. Beana rozčilují zaneřáděné ulice a lidé odhazující odpadky, proto se vydá na sólo misi s cílem uklidit město. Vyzbrojen pytli na smetí vše posbírá a rozvěsí vlastní varovné cedule. Ty se ale zcela minou účinkem. Nezájem policie jeho kampaň podpořit přiměje Beana, aby si podomácku vyrobil speciální vysavač, který ve městě způsobí chaos a pozdvižení. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Krysí past. Mr. Beana vystraší bouřlivá noc, zvlášť poté, co uslyší paní Wicketovou křičet ze spodního patra. Po krátkém vyšetřování Mr. Bean odhalí původce toho pozdvižení - krysu! Bean se nabídne, že dotěrného škůdce z domu vyžene, ovšem ukáže se, že prohnaná krysa je mnohem větší oříšek, než čekal. Mr. Bean nakonec najde inspiraci v pohádce o Krysaři, ovšem ne každá pohádka má šťastný konec. (15 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Beanův Valentýn. Mr. Bean se rozhodne udělat na Valentýna něco pěkného pro svou přítelkyni Irmu. Když ale doručuje valentýnku, zjistí, že má v lásce rivala, který rovněž usiluje o Irminu pozornost. Bean se tedy rozhodne vzít Irmu na rande na valentýnskou pouť, jen aby záhy zjistil, že jeho sok se tam vydal také. Jak dopadne předpověď věštkyně ohledně tomboly? (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Co hrdlo ráčí. Mr. Bean zapomněl, že pozval svou přítelkyni Irmu na večeři. A tak se vydá do supermarketu, aby něco nakoupil. Ale proč jídlo kupovat, když by mohl vyhrát nákup zdarma v soutěži jedlíků? To ale bude oříšek, protože nikdo nedokáže jíst koláče pana Maggse rychleji než samotný pan Maggs. Bean musí přijít s plánem jak vyhrát. A bude po tom všem ještě v náladě na vaření romantické večeře? (20 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Skládací nábytek. Mr. Bean zoufale potřebuje novou pevnou knihovnu, a tak se vydá do obchodu s nábytkem. Najde jednu, která by mu vyhovovala, je ale rozhořčen, když zjistí, že ji musí sestavit sám. Bean na stavění nábytku zrovna není, a navíc po několika marných pokusech zjistí, že mu chybí jeden šroub. A proto zamíří zpět do obchodu, který mezi tím však zavřel! (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Prázdniny pro Méďu. Mr. Bean se rozhodne vzít Méďu na dovolenou k moři, ale když přijedou do hotelu, rozmazlená holčička chce Méďu jen pro sebe. A její táta zajistí, aby jeho princezna dostala všechno co chce. Mezi Beanem, holčičkou a jejím tátou se strhne mela, která skončí honičkou skrz přímořské letovisko až na pláž. Protože mezi Mr. Beana a zaslouženou dovolenou s Méďou se nikdo nepostaví. (10 min)

      • Mocné Magimeče III

        Neobvyklý podezřelý (15 min)

      • Craig od potoka II

        Duch domečku pro panenky. Craiga a jeho přátele zničehonic pronásleduje strašidelný panáček na hraní i se svým strašidelným domečkem pro panenky. (10 min)

      • Craig od potoka II

        Zachránce Mortimor. Když Craig, Kelsey a JP uváznou ve stojatých vodách, může je zachránit jedině Mortimor. (15 min)

      • Craig od potoka II

        Tajemství v láhvi. Craig se potřebuje zbavit tíživého tajemství, a tak navštíví Strážce tajemství od Potoka. (10 min)

      • Craig od potoka II

        Den výměnného obchodu. Craig u Výměnného stromu omylem zničí celou dodávku vzácné edice čokorolek, a tak ho Kit nutí odpracovat si dluh obchodováním po celém údolí! (20 min)

      • Craig od potoka II

        Krize u Skály stařešinů. Údolí potoka zasáhla tragédie, protože Stařešinové zůstali uvězněni pod skálou, a je na Craigovi, Kelsey a JP, aby je zachránili. (10 min)

      • Craig od potoka II

        Ctihodná Kelsey. Kelsey zdemoluje zeď u Craiga doma a otec jí za trest odebere meč. A tak požádá Craiga a JP-ho, aby jí pomohli otci dokázat, že je stále ještě ctihodná. (15 min)

      • Craig od potoka II

        A pak nastal konec. Craig se snaží přijít na to, jak začala starověká válka, která zničila údolí potoka, aby se historie neopakovala. (10 min)

      • Craig od potoka II

        Děti psa. Craig se roky neúspěšně pokouší přesvědčit rodinu, aby mu pořídili psa, ale konečně by mohl mít šanci, pokud se bude řídit radami charismatické dívky od Potoka a jejím tříkrokovým programem. (20 min)

      • Craig od potoka II

        Honba za fretkou. Děti pátrají u potoka po fretce na útěku. Kelsey kvůli tomu dá dohromady své kamarádky Stacks a Divožandu, ale dostane strach, že si ty dvě spolu rozumí líp než s ní. (10 min)

      • Craig od potoka II

        Most do minulosti. Craig se Zeleným pončem putují na Druhou stranu Potoka, kde se Craig dozví o šokujících začátcích příběhu Zeleného ponča. (15 min)

      • Craig od potoka II

        Časová kapsle. Craig se obává, že jednoho dne zapomene všechny své oblíbené vzpomínky, a proto vytvoří časovou kapsli, aby si je všechny zapamatoval. (10 min)

      • Craig od potoka

        Nedělní oblek. JP si ušpiní své poslední čisté oblečení, tak si k potoku musí obléct svůj nedělní oblek. (20 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Gangsteři na řetězu / Gag s telefonním sloupem: Zvedák / Skočit na to! Rocky a Mugsy se na útěku srazí s Bugsem. Všechny zavřou do věznice. / Sylvestr chce chytit Tweetyho v jeho hnízdě na vrcholu telefonního sloupu. / Daffy přesvědčí Porkyho k seskoku padákem. Daffy si uvědomí že nemá padák. (10 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Taziátor / Marvinovy gagy s vlajkou: Marťánek / Ovládání počasí. Bugs se podhrabe do gladiátorské arény a musí se utkat s Tasmánským čertem. / Marťan Marvin přistane na nové planetě, kde zapíchne vlajku. / Kojot Wilda si objedná soupravu k ovládání počasí, ale šance chytit Ptáka Uličníka jsou mlhavé. (20 min)

      • Clarence

        Tornádo Dilliss. Na návštěvu přijíždí Maryina matka Dyllis. Ta proniká do všech zákoutí Clarencova, Maryina i Chadova života a domov Wendleových je v tu ránu vzhůru nohama. (10 min)

      • Clarence

        Malý kamarád. Po poněkud agresivní hře s loutkou „malého kámoše“ skončí Clarence na hanbě a naplní se jeho nejhorší noční můra – stráví tam celou přestávku! (15 min)

      • Clarence

        Na brigádě. Přichází čas na Clarencovu první letní brigádu – pomáhá mámě v kadeřnickém salónu Škola veselých nůžek. Když ale Mary a její zaměstnance obtěžuje neurvalá zákaznice, ostříhá ji Clarence tak, že na to nikdy nezapomene. (10 min)

      • Clarence

        Hon na prase. Ve městě se koná pravidelný Aberdaleský hon na mastné prase a všichni se na něj těší - všichni, s výjimkou Clarence. Tomu je tak líto malého prasátka Karamelky, že se ho v závodě rozhodne zastoupit a získat hlavní cenu, kterou je sud plný párečků. (15 min)

      • Taffy

        Výrobní vada. Paní Bohatá není spokojena s padělkem, který okamžitě vrátí. Bentley zařídí, aby se na cestu vydal i Taffy, a on se ho tak zbavil. V tom spěchu však do balíčku spadne i fotka se strýčkem Oswaldem: paní Bohatá by zemřela, kdyby se té fotografii něco stalo, proto se Bentley vydá za balíčkem až do daleké továrny. (10 min)

      • Taffy

        Robodům. Paní Bohatá vybavila svůj dům novým bezpečnostním systémem. Když jde spát, Taffy s Bentleym ho pomocí ovladače používají v boji proti sobě, což vyústí ve spuštění autodestrukce celého domu. A jediný, kdo může zastavit odpočet je paní Bohatá, která velice tvrdě spí. (5 min)

      • Taffy

        Trenér. Forsythe má plné zuby úklidu po Bentleym a Taffym a proto navrhne paní Bohaté, aby najala zvířecího trenéra, který by je vycvičil. Paní Bohatá ho odbude, že už o jednom ví a když to Taffy a Bentley zaslechnou, bojí se nejhoršího. Kdyby Bentley neuspěl, skončí v přísné škole poslušnosti, jak mu Forsythe vždycky vyhrožoval. A Taffy se bojí, že bude odhalen jako mýval. Takže když se u dveří objeví cizinec, oba se předhání, který z nich se umí lépe chovat. (10 min)

      • Taffy

        Bentley z džungle. Bentley dostane velkou ránu do hlavy a když se probudí, tak neví, kdo vlastně je. Taffymu dojde, že by to mohla být šance, jak se Bentleyho jednou provždy zbavit. Bentley si začne myslet, že je mýval a měl by žít v přírodě se svou rodinou a přáteli. Je hrdý na svůj mývalí původ a vydává se na skládku hledat své sourozence a Taffymu se konečně splní jeho sen. (10 min)

      • Taffy

        Z lesa ven. Paní Bohatá vezme svou rodinu na výlet na čistý vzduch do lesa, ale brzy zjistí, že se v něm ztratili. Když přijdou o všechno jídlo, Binikos navrhne, aby přemýšleli jako mývalové, protože ti si v divočině poradí. Nikomu z nich to však vůbec nejde a Taffy raději mlčí. Dokáže je zachránit, aniž by se prozradil? (5 min)

      • Taffy

        Nátáhni se a sáhni si. Paní Bohatou navštíví její starý přítel Mýval Ronald, známý zálesák, který drží rekord v největším počtu pochytaných mývalů. Ronald je sice starý a skoro slepý, ale i tak by v Taffyho odhalil mývala jen po hmatu, ať už má motýlka nebo ne. A tak se Taffy snaží, aby se ho Ronald za žádnou cenu nedotkl. (15 min)

      • Houbíci!

        Nevinův zámotek. Nevin při pohledu na překrásnou sochu začne pochybovat o svém vlastním vzezření. Seth mu však pomůže umotat kokon, aby se mohl Nevin proměnit v krásného motýla. (10 min)

      • Houbíci!

        Husťáci. Pascal začne šílet ze skupiny hustých týpků a Seth mu slíbí, že mu za pomoci vědeckého umu pomůže stát se hustým týpkem. Je však život husťáka opravdu tak hustý? (15 min)

      • Mezi námi medvědy II

        Můj milý mobil. Pandovi vadí dělit se o hudbu a zakáže svým bratrům přístup ke svému mobilu. Ale když si bratři pořídí vlastní superšpičkové mobily, Panda začne podléhat drtivé závisti. (10 min)

      • Mezi námi medvědy II

        Medvědovy nové šaty. Medvědi si pořídí nové oblečení, aby odpovídali dress code své oblíbené restaurace Bobarami. Jenže s novým oblečením přicházejí i nové životy, včetně kancelářské práce, modelingu a dokonce i lásky! (20 min)

      • Totální Dramarama

        Epizoda 47. Šéf zapomněl zarezervovat na Den hotdogů maskota Diggity Doggity Psa, a tak se ho pokusí nahradit Australanem převlečeným za klokana. (10 min)

      • Totální Dramarama

        Epizoda 48. Šéf zprostředkuje příměří s armádou vší a vybere tři děti, které jim obětuje. Courtney ale vším vyhlásí válku. (20 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Nepořádníci. Mr. Beana rozčilují zaneřáděné ulice a lidé odhazující odpadky, proto se vydá na sólo misi s cílem uklidit město. Vyzbrojen pytli na smetí vše posbírá a rozvěsí vlastní varovné cedule. Ty se ale zcela minou účinkem. Nezájem policie jeho kampaň podpořit přiměje Beana, aby si podomácku vyrobil speciální vysavač, který ve městě způsobí chaos a pozdvižení. (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Krysí past. Mr. Beana vystraší bouřlivá noc, zvlášť poté, co uslyší paní Wicketovou křičet ze spodního patra. Po krátkém vyšetřování Mr. Bean odhalí původce toho pozdvižení - krysu! Bean se nabídne, že dotěrného škůdce z domu vyžene, ovšem ukáže se, že prohnaná krysa je mnohem větší oříšek, než čekal. Mr. Bean nakonec najde inspiraci v pohádce o Krysaři, ovšem ne každá pohádka má šťastný konec. (15 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Beanův Valentýn. Mr. Bean se rozhodne udělat na Valentýna něco pěkného pro svou přítelkyni Irmu. Když ale doručuje valentýnku, zjistí, že má v lásce rivala, který rovněž usiluje o Irminu pozornost. Bean se tedy rozhodne vzít Irmu na rande na valentýnskou pouť, jen aby záhy zjistil, že jeho sok se tam vydal také. Jak dopadne předpověď věštkyně ohledně tomboly? (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Co hrdlo ráčí. Mr. Bean zapomněl, že pozval svou přítelkyni Irmu na večeři. A tak se vydá do supermarketu, aby něco nakoupil. Ale proč jídlo kupovat, když by mohl vyhrát nákup zdarma v soutěži jedlíků? To ale bude oříšek, protože nikdo nedokáže jíst koláče pana Maggse rychleji než samotný pan Maggs. Bean musí přijít s plánem jak vyhrát. A bude po tom všem ještě v náladě na vaření romantické večeře? (20 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Skládací nábytek. Mr. Bean zoufale potřebuje novou pevnou knihovnu, a tak se vydá do obchodu s nábytkem. Najde jednu, která by mu vyhovovala, je ale rozhořčen, když zjistí, že ji musí sestavit sám. Bean na stavění nábytku zrovna není, a navíc po několika marných pokusech zjistí, že mu chybí jeden šroub. A proto zamíří zpět do obchodu, který mezi tím však zavřel! (10 min)

      • Mr. Bean: Animované příběhy II

        Prázdniny pro Méďu. Mr. Bean se rozhodne vzít Méďu na dovolenou k moři, ale když přijedou do hotelu, rozmazlená holčička chce Méďu jen pro sebe. A její táta zajistí, aby jeho princezna dostala všechno co chce. Mezi Beanem, holčičkou a jejím tátou se strhne mela, která skončí honičkou skrz přímořské letovisko až na pláž. Protože mezi Mr. Beana a zaslouženou dovolenou s Méďou se nikdo nepostaví. (10 min)

      • Mocné Magimeče III

        Flonkoviny (15 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Hon na zajíce/Hole Gag: Spodní prádlo/Neposlušný automat. Yosemite Sam je lovec lidí přesvědčený o tom, že je Bugs hledaný zločinec. Sam se pokouší Bugse dostat na policejní stanici. / Porky se pokusí z neposlušného automatu získat poslední balíček chipsů. (10 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Kačer právník/Beaky Buzzard: Myš/Zrozen pro závody. Daffy pokazí Elmerův soudní proces. / Beaky se jako vždy snaží sehnat večeři pro svou mamku. Pokaždé najde jiné zvíře a pokaždé krutě neuspěje. / Kojot se snaží chytit Ptáka Uličníka pomocí motorky. Ale moc to nejde a Kojot bourá o sto šest. (20 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Naštvaná babička/Jasnovidec Daffy: Sláva/Píchnuté kolo! Babička je náměsíčná. A Sylvester zjistil, že ho na slovo poslouchá. Jenže je nahluchlá. / Minutové příběhy se odehrávají „U velkého Daffiniho“. Daffy si totiž hraje na jasnovidce. / Daffy a Porky se projíždějí autem a píchnou. (10 min)

      • Looney Tunes: Animáky

        Marv útočí!/Vlk v laciném převleku. Bugs se po dlouhém dni zesměšňování Elmera Fudda konečně vrátí domů. „Spal bych celou věčnost,“ říká a lehne si do postele. / Sam dohlíží na své ovce a Ralph se snaží ve vychytralých převlecích vplížit dovnitř a ulovit si ovci. (20 min)

      • Unikitty II

        Uvězněni ve věži. Unikitty a Mistr Protiva během ohňostroje uvíznou v Unikittyině hradu, kde Mistr Protiva ohňostroj kazí. Unikitty se rozhodne zjistit, proč je Mistr Protiva poříd tak nabručený. Jen by se potřebovala dostat k jeho pocitům. Zkouší všechno, nikam se ale nedostává, a tak nakonec zapaluje věž i veškeré ohňostroje. Pak vymyslí plán, jak Mistra Protivu mluvit o jeho pocitech donutí. (10 min)

      • Unikitty II

        Speciální zásilka. Bim Bom ráno Unikitty přerušil při její ranní písničce. Unikitty to rozzlobí, přijme radu od svých kamarádů, a napíše dopis. Ten si chce nechat pro sebe, ale bohužel ho omylem odešle! Parta vyráží na divokou honičku po poště Unikrálovství, aby se drsný dopis Bim Bom do rukou nedostal a neranil její city. Ukáže se ale, že Unikittino „drsné“ je pro všechny ostatní „milé“ a že dopis byl plný komplimentů. (20 min)

      • Unikitty II

        Strašidelné příběhy 2. Je znovu Halloween a přátelé se snaží vyprávět koledníkům ten nejděsivější příběh. Postupně na své příběhy navazují, až je strašidelné téměř vše! Na děti nic nefunguje, ani když dojde k útoku mimozemšťanů! Děti jsou stále v klidu, dokud se neobjeví Richard a neřekne příběh, jehož se všichni koledníci bojí: žádné sladkosti, ale jen obyčejné tyčinky! Děti a Puppycorn s děsem utíkají. (10 min)

      • Unikitty III

        Pohádky na dobrou noc. Puppycorn nemůže usnout a Dr. Foxová proto použije vynález, aby oživila klasické pohádky na dobrou noc. Jenže přítomnost kamarádů vede v těchto oblíbených příbězích k překvapivým zvratům. (10 min)

      • Unikitty III

        Dospělácké věci. Puppycorn nechce dospět. Unikitty mu chce pomoct, takže tráví celý den tím, že ho učí, co vše je na dospělosti zábavného. (20 min)

      • Bakugan IV

        (10 min)

      • Bakugan IV

        (20 min)

      • Power Players

        Bota jednoho Loudobota. Axel a parta mezi sebou soutěží, aby poměřili své schopnosti, sílu a výdrž. Když je však Loudobot přezírán, rozdělí se do tří samostatných robotů, z nichž každý má vlastní nepřátelskou osobnost. (10 min)

      • Power Players

        Serža na průzkumu. Axel s partou musí zachránit Seržu, který se vydal na průzkum do zahrady. Tu se ale Orangutank rozhodl přeměnit na svou osobní temnou džungli. (15 min)

      • Power Players

        Bránění bez Bobbie. Axel zjistí, že viníkem ztráty obrněného obleku Bobbíe Blobby je Masko, který ho jen chtěl zbavit zaschlé plastelíny. Oblek však padne do rukou (nebo chapadel) doktora Nautila, který s ním chce zaplavit kanály pod městem. (10 min)

      • Power Players

        Přístup zamítnut. Zatímco se Axel s partou snaží přijít na to, co je Seržovou tajnou zbraní, jsou vyhozeni z domu nově vylepšeným bezpečnostním systémem a musí se probojovat zpátky dřív, než se tam dostane Madcap. (20 min)

      • Power Players

        Zkrocení nebezpečného nebe. Axelův dron se poškodil a tak parta musí najít jiný způsob, jak zastavit Madcapa a jeho poskoky, kteří v motorových letadýlkách obsadili nebe a útočí na městský park. (10 min)

      • Power Players

        Souboj na medvědy. Axel se musí spojit s Baribarem, aby zastavil Madcapa, který proměnil Lukovy plyšové medvídky na neporazitelnou armádu. (20 min)

      • Power Players

        Pískopast. Axel s partou se vydávají do pouštních dun pískoviště, zatímco se Madcap snaží vytvořit armádu ještěřích špionů stejných jako je Galileo. (10 min)

      • Power Players

        Z bedny ven, část první. Axel pronikne to strýčkovy tajné laboratoře ve sklepě a omylem do světa vypustí živé hračky. Odpadlíka Madcapa a celou partu superhraček, které ho chtějí zastavit. (15 min)

      • Power Players

        Z bedny ven, část druhá. Axel zjistí, že se dokáže proměnit v hračku a spojí se se skupinou dalších hraček proti Madcapovi, který chce ukrást baterii s minergií. (10 min)

      • Power Players

        Útok Termometronu 9000. Axel musí přesvědčit Galilea a Bobbie Blobby, aby vypnuli zblázněný termostat, kterého před tím vylepšil Loudobot. V jedné části domu je totiž extrémně horko a jinde zase zima. (20 min)

      • Power Players

        Dynamika Dynama. Serža s Maskem se předhánějí, co je důležitější v boji - zbraň a nebo ten, kdo ji drží. Po útoku Dynama se však usmíří! (10 min)

      • Power Players

        Král Axel. Když se Axel dokouká na příběh o králi Artušovi, pozvedne svůj meč a prohlásí se za krále. Dynamo však využije magnetismu, jeho meč mu sebere a jediný, kdo ho může zase pozvednout je Masko. To vnese do party pochyby o tom, kdo je vlastně skutečný vůdce. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Podpis. Táta zjistí že babi Jojo a Louie se plánují vzít a odstěhovat se na Floridu. Ve snaze tomu zabránit táta adoptuje Louieho aby mu mohl zakázat oženit se s babi Jojo. Ale tím spustí řadu adopcí uvnitř rodiny které se rychle vymknou kontrole a přivodí nečekaný návrat někoho z tátovy minulosti… (15 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Dárek. Gumball a Darwin obdrželi okázalou pozvánku na Masaminu narozeninovou oslavu a nyní horlivě usilují najít pro ni ideální dárek. Nejsou ale jediní; všechny děti v Elmoru soutěží o to kdo pro Masami sežene perfektní dárek. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Učeň. Aby Gumball zjistil, jestli je pan Fitzgerald pro Penny dost dobrý, stane se na jeden den jeho učedníkem. Jeho nadšené pokusy o pomáhání mu však spíš škodí než prospívají. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Šek. Když děda Louie věnuje Gumballovi Darwinovi a Anais šek na 5000 dolarů jsou nadšením bez sebe. Okamžitě začnou fantazírovat o tom jak peníze utratí. Ale pak máma s tátou prohlásí že peníze místo toho použijí na zaplacení účtů a vypukne závod kdo se jako první dostane do banky aby šek vyinkasoval. (20 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Otrava. Gumball s Darwinem přistihnou svou sestřičku Anais jak trénuje na nemilosrdný souboj protože ji ve škole obtěžuje nepříjemný spolužák: Billy. Pokusí se ji naučit jak problém vyřešit bez násilí ale Billy má jiné plány. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět IV

        Obejmutí. Darwin si dělal legraci z Gumballovy předvídatelnosti a tak se Gumball snaží dokázat že svého kamaráda stále dovede překvapit. Napadne ho že obejmout na pozdrav kluka kterého sotva zná by mohlo mít kýžený efekt. Má pravdu Darwin to nečekal. Ale Gumball zase nečekal jaké trapné společenské následky mu to objetí přinese… (15 min)

      • Power Players

        Zmrzni! Axel a jeho parta se pěkně zapotí, když je Ledoborec zmrazí tak, že nemohou bojovat v plné síle. (10 min)

      • Power Players

        Mě se nezbavíš. Masko je otrávený z toho, jak celá parta přehlíží jeho práci, že se rozhodně nechat se zajmout padouchy, aby ostatním dokázal, jak je potřebný. Nakonec se zasekne v Dynamovi, který ze svého nového gumového parťáka moc nadšený není. (20 min)

      • Power Players

        Touha po moci. Axel s partou se na palubě Joyrida střetává s pirátskou lodí doktora Nautila, který poškodil městský vodovod, snaží se zaplatit stoky a sám se stát Admirálem Nautilem. (10 min)

      • Power Players

        Strašení bez koledy. O Helloweenu se Axel snaží ostatní vystrašit tolik, že to přestává být zábava. Ale to ještě neví, že ho čeká útok nejhoršího žertéra ze všech, Medcapa. (10 min)

      • Power Players

        Jako roboti. Axel s partou je překvapen, když nad nimi začne Madcap vítězit. Používá totiž elektronický přístroj, který umí předvídat všechny jejich chvaty, a tak parta musí začít bojovat nepředvídatelně. (10 min)

      • Power Players

        Protiklady se přitahují. Dynamo se snaží přesvědčit Axela a partu, že je v jádru hodný hoch, aby mu pomohli najít baterii, která bude napájet jeho centrifugu a on tak nebyl závislý na Madcapovi. Ale Bobbie Blobby mu nevěří ani slovo. (15 min)

      • Power Players

        Něco je ve zdi. Když Axel a parta obviní Galilea, že si bez dovolení půjčuje jejich věci, ještěří špion musí najít skutečného pachatele, záhadného tvora ve zdi, aby očistil své jméno. (10 min)

      • Power Players

        Madcapova past. Madcap a princezna Cukrsolka uvězní Axela s partou ve zminergizovaném labyrintu, který všem zhmotňuje jejich největší strachy. Aby z něj unikli, budou se muset naučit lépe spolupracovat. (10 min)

      • Power Players

        Čtyřbarevná klec. Madcap pomocí minergie přenese Axela, Galilea a Seržu do stránek Axelova nejoblíbenějšího komiksu. Jak se však ukáže, hrdina komiksu není tak super, jak si Axel myslel. (10 min)

      • Power Players

        Zatni zuby a vydrž to. Když Axel odejde s nesnesitelnou bolestí k zubaři, parta musí bojovat s princeznou Cukrsolkou, která si spletla zubní korunku s tou zlatou. (10 min)

      • Power Players

        Zelení závistí. Když místní televize dělá rozhovor se strýčkem Andrewem o jeho vynálezech, závistivý Galileo spolu s celou partou secvičuje Hamleta v parku, aby upoutal pozornost televize. Což však vyláká ven závistivého Madcapa, který by také chtěl být slavný. (10 min)

      • Power Players

        Návrat Termometronu 9000. Během vlny krutých veder musí Axel s partou pátrat po Termometronu 9000, který ukradl Ledoborec, aby se mu nerozpustilo kluziště, na kterém chce v hokeji porazit hodné hračky. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Heslo. Když Gumball a Darwin zjistí že je Anais tátovo nejoblíbenější dítě udělají všechno aby ji o tuto pozici připravili. (10 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Prokrastinátoři. Gumball s Darwinem mají za úkol vynést odpadky do pěti hodin a hledají všechny myslitelné způsoby prokrastinace. (15 min)

      • Gumballův úžasný svět III

        Skořápka. Gumball nechtěně rozbije Pennyinu skořápku a spatří její skutečné já. Zbývá přesvědčit Penny že její pravé já je úžasné. (10 min)