
Cartoon Network
Cartoon Network od do
Unikitty III
Malá housenka. Unikitty si ochočí radioaktivní housenku a vychovává ji jako miminko, aniž by si uvědomovala spoušť, již pak jako dospělá způsobí. (10 min)
Unikitty III
Vypůjčené. Richard zjišťuje, že knížky v jeho knihovně si půjčil Mistr Protiva, a vydává se na šílenou misi, aby je vrátil před vypršením výpůjční lhůty. (10 min)
Unikitty III
Nej nejlepší přátelé. Mistr Protiva a Brock se účastní soutěže s tématem přátelství, protože ji chtějí všem pokazit. Brzy ale zjišťují, že jejich vlastní přátelství potřebuje pomoc. (20 min)
Bakugan IV
Odhalení Faustusova tajemství (10 min)
Bakugan IV
Dan versus Athena (20 min)
Power Players
Mě se nezbavíš. Masko je otrávený z toho, jak celá parta přehlíží jeho práci, že se rozhodně nechat se zajmout padouchy, aby ostatním dokázal, jak je potřebný. Nakonec se zasekne v Dynamovi, který ze svého nového gumového parťáka moc nadšený není. (10 min)
Power Players
Touha po moci. Axel s partou se na palubě Joyrida střetává s pirátskou lodí doktora Nautila, který poškodil městský vodovod, snaží se zaplatit stoky a sám se stát Admirálem Nautilem. (15 min)
Power Players
Strašení bez koledy. O Helloweenu se Axel snaží ostatní vystrašit tolik, že to přestává být zábava. Ale to ještě neví, že ho čeká útok nejhoršího žertéra ze všech, Medcapa. (10 min)
Power Players
Jako roboti. Axel s partou je překvapen, když nad nimi začne Madcap vítězit. Používá totiž elektronický přístroj, který umí předvídat všechny jejich chvaty, a tak parta musí začít bojovat nepředvídatelně. (20 min)
Power Players
Protiklady se přitahují. Dynamo se snaží přesvědčit Axela a partu, že je v jádru hodný hoch, aby mu pomohli najít baterii, která bude napájet jeho centrifugu a on tak nebyl závislý na Madcapovi. Ale Bobbie Blobby mu nevěří ani slovo. (10 min)
Power Players
Něco je ve zdi. Když Axel a parta obviní Galilea, že si bez dovolení půjčuje jejich věci, ještěří špion musí najít skutečného pachatele, záhadného tvora ve zdi, aby očistil své jméno. (20 min)
Power Players
Madcapova past. Madcap a princezna Cukrsolka uvězní Axela s partou ve zminergizovaném labyrintu, který všem zhmotňuje jejich největší strachy. Aby z něj unikli, budou se muset naučit lépe spolupracovat. (10 min)
Power Players
Čtyřbarevná klec. Madcap pomocí minergie přenese Axela, Galilea a Seržu do stránek Axelova nejoblíbenějšího komiksu. Jak se však ukáže, hrdina komiksu není tak super, jak si Axel myslel. (15 min)
Power Players
Zatni zuby a vydrž to. Když Axel odejde s nesnesitelnou bolestí k zubaři, parta musí bojovat s princeznou Cukrsolkou, která si spletla zubní korunku s tou zlatou. (10 min)
Power Players
Zelení závistí. Když místní televize dělá rozhovor se strýčkem Andrewem o jeho vynálezech, závistivý Galileo spolu s celou partou secvičuje Hamleta v parku, aby upoutal pozornost televize. Což však vyláká ven závistivého Madcapa, který by také chtěl být slavný. (20 min)
Power Players
Návrat Termometronu 9000. Během vlny krutých veder musí Axel s partou pátrat po Termometronu 9000, který ukradl Ledoborec, aby se mu nerozpustilo kluziště, na kterém chce v hokeji porazit hodné hračky. (10 min)
Power Players II
Ve velkém stylu nebo nijak. Axel a Power Players se nudí, protože zlé hračky už je celé týdny nechávají na pokoji. V obavách se rozhodnou omrknout Madcapovo doupě. (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Parazit. Anais má novou kamarádku ale Gumball s Darwinem pochybují že jde o vztah rovnocenný. Při čtení Anaisina deníčku zjistí že její vztah s novou kamarádkou se zdá poněkud jednostranný. Jodie snědla Anaisin oběd shrábla zásluhy za její práci a přinutila ji nést jí batoh. Gumball si o ní myslí že je parazit a chce dokázat že vymyla Anais mozek. Ale když obě dívky splynou do jednoho organismu není snadné poznat kdo že je parazit a kdo hostitel… (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Láska. Obyvatelé města Elmore pátrají po smyslu lásky. Když Bobert zjistí že ho napadl virus s názvem miluji_tě.exe požádá Gumballa s Darwinem aby mu vysvětlili význam slova „láska‟. Ti se mu ho pokusí vysvětlit pomocí písně ale tím mu pochopení vůbec neusnadní. A tak poprosí ostatní obyvatele města Elmore aby se podělili o vlastní pohled na to co pro ně znamená láska. (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Podfuk. Gumball Darwin a Carrie se spřáhnou a přesvědčí své spolužáky že ve škole straší. Během halloweenské prezentace děti Gumballově historce o Gargarothovi Požírači zprvu nevěří; pak ale Carrie nafinguje že ve třídě příšerně straší. Trojice školu přesvědčí aby si je najala na vyhánění duchů a nechávají si zaplatit halloweenskými sladkostmi. Jenže když se ukáže že Gargaroth skutečně existuje všichni předpokládají že Gumball město zachrání. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Trapas. Gumball jde stejným směrem jako Hotdog a s každým dalším krokem je jim to čím dál tím trapnější. Gumball je tak zabraný do zpívání o kečupu že vrazí do Hotdoga. Tuhle trapnou chvilku se jim sice povede překonat ale vzápětí zjistí že se ubírají stejným směrem. Jejich společná cesta je čím dál tím trapnější až se je nakonec pokusí zatknout popletený hlídač obchodu a konečně jim umožní aby se rozešli každý za svým… (20 min)
Gumballův úžasný svět IV
Hnízdo. Obyvatelé města Elmore se záhadně ztrácejí a příčina těchto zmizení by se Gumballa s Darwinem mohla týkat víc než si myslí. Z mimořádného zpravodajství se Wattersonovi dozvědí že jejich soused se stal obětí jednoho ze záhadných zmizení k nimž došlo napříč městem. Pátrání po stopách je dovede až k podivnému vejci které jak se brzy ukáže patří jejich vlastní Zlé želvě. Wattersonovi si uvědomí že nesou zodpovědnost za to aby svého mazlíčka vystopovali než se svými mláďaty napáchá ve městě další škody. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Body. Gumball a Darwin slíbí dělat za Tobiase všechny domácí práce výměnou za body k dobru. Gumball s Darwinem zjistili že si Tobias v online hře Galaktrek vede mnohem lépe než oni. Tobias přiznal že si plněním domácích prací pro rodiče vydělává body které pak vyměňuje za peníze aby si mohl koupit super vybavení pro Galaktrek. Pokud Gumball s Darwinem splní jeho povinnosti místo něj dovolí jim získat body a použít je na Galaktrek. Gumballovi s Darwinem se zdá že udělali terno. Ale tyhle body možná nebudou tak skvělé jak Tobias tvrdí… (15 min)
Power Players
Bowling pro kuželkáře. Axel s partou musí zasáhnout, když je ostrý souboj v bowlingu mezi Zoe a Cleo LeMíčovou narušen Madcapem, Porcupunkem, a jejich novým komplicem darebně magnetickým Dynamem. (10 min)
Power Players
Uzemňovač. Axel a Masko se ze všech sil snaží nevzbudit strejdu Andrewa a při tom zastavit Orangutanka, který chce ukrást jeho poslední vynález: uzemňovač. (20 min)
Power Players
Rakety extra. Axel s partou bojuje proti princezně Cukrsolce, která třímá Baribarovo kladivo poté, co ho Galileo tajně vyměnil za svůj raketový batoh. (10 min)
Power Players
Bota jednoho Loudobota. Axel a parta mezi sebou soutěží, aby poměřili své schopnosti, sílu a výdrž. Když je však Loudobot přezírán, rozdělí se do tří samostatných robotů, z nichž každý má vlastní nepřátelskou osobnost. (10 min)
Power Players
Serža na průzkumu. Axel s partou musí zachránit Seržu, který se vydal na průzkum do zahrady. Tu se ale Orangutank rozhodl přeměnit na svou osobní temnou džungli. (10 min)
Power Players
Bránění bez Bobbie. Axel zjistí, že viníkem ztráty obrněného obleku Bobbíe Blobby je Masko, který ho jen chtěl zbavit zaschlé plastelíny. Oblek však padne do rukou (nebo chapadel) doktora Nautila, který s ním chce zaplavit kanály pod městem. (15 min)
Power Players
Přístup zamítnut. Zatímco se Axel s partou snaží přijít na to, co je Seržovou tajnou zbraní, jsou vyhozeni z domu nově vylepšeným bezpečnostním systémem a musí se probojovat zpátky dřív, než se tam dostane Madcap. (10 min)
Power Players
Zkrocení nebezpečného nebe. Axelův dron se poškodil a tak parta musí najít jiný způsob, jak zastavit Madcapa a jeho poskoky, kteří v motorových letadýlkách obsadili nebe a útočí na městský park. (10 min)
Power Players
Souboj na medvědy. Axel se musí spojit s Baribarem, aby zastavil Madcapa, který proměnil Lukovy plyšové medvídky na neporazitelnou armádu. (10 min)
Power Players
Pískopast. Axel s partou se vydávají do pouštních dun pískoviště, zatímco se Madcap snaží vytvořit armádu ještěřích špionů stejných jako je Galileo. (10 min)
Power Players
Útok Termometronu 9000. Axel musí přesvědčit Galilea a Bobbie Blobby, aby vypnuli zblázněný termostat, kterého před tím vylepšil Loudobot. V jedné části domu je totiž extrémně horko a jinde zase zima. (10 min)
Power Players
Dynamika Dynama. Serža s Maskem se předhánějí, co je důležitější v boji - zbraň a nebo ten, kdo ji drží. Po útoku Dynama se však usmíří! (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Rada. Panu Smallovi připadá že děti z Elmorské osmiletky dostatečně neinspiruje a tak mu Gumball s Darwinem chtějí zvednout náladu. Aby měl pan Small pocit že své žáky inspiroval snaží se kluci řídit všemi jeho radami. Když však jeho neurčitá klišé vedou jen k tomu že ve škole nadělají spoušť musejí tu pohromu před ním zatajit aby mu nedošlo jak příšerné jeho rady byly. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Signál. Gumball se začne podivně zadrhávat a nechtěně tím urazí Darwina. Když ho Darwin požádá o radu s výběrem čepice Gumball z ničeho nic nedokáže promluvit a Darwina se to dotkne. Je přesvědčený že o něm Gumball řekl že má tlustou hlavu. Když to chce Gumball uvést na pravou míru začne mít potíže s řečí i pohyby. Brzy zjistí že možná není jediný kdo má v Elmore problémy s komunikací… (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Přítelkyně. Jamie si usmyslí že potřebuje chlapce a naneštěstí pro Darwina usoudí že nejvhodnějším kandidátem je právě on. Když se Jamie nemá s kým podělit o oběd uvědomí si že potřebuje kluka. Darwin jako jediný okamžitě nevezme do zaječích a tak chtě nechtě skončí spolu. Darwin si myslí že nejlepší bude vše v tichosti přečkat dokud se to jeho nové přítelkyni neomrzí. Ale neříct ani slovo je občas těžší než se zdá. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Parazit. Anais má novou kamarádku ale Gumball s Darwinem pochybují že jde o vztah rovnocenný. Při čtení Anaisina deníčku zjistí že její vztah s novou kamarádkou se zdá poněkud jednostranný. Jodie snědla Anaisin oběd shrábla zásluhy za její práci a přinutila ji nést jí batoh. Gumball si o ní myslí že je parazit a chce dokázat že vymyla Anais mozek. Ale když obě dívky splynou do jednoho organismu není snadné poznat kdo že je parazit a kdo hostitel… (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Láska. Obyvatelé města Elmore pátrají po smyslu lásky. Když Bobert zjistí že ho napadl virus s názvem miluji_tě.exe požádá Gumballa s Darwinem aby mu vysvětlili význam slova „láska‟. Ti se mu ho pokusí vysvětlit pomocí písně ale tím mu pochopení vůbec neusnadní. A tak poprosí ostatní obyvatele města Elmore aby se podělili o vlastní pohled na to co pro ně znamená láska. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Podfuk. Gumball Darwin a Carrie se spřáhnou a přesvědčí své spolužáky že ve škole straší. Během halloweenské prezentace děti Gumballově historce o Gargarothovi Požírači zprvu nevěří; pak ale Carrie nafinguje že ve třídě příšerně straší. Trojice školu přesvědčí aby si je najala na vyhánění duchů a nechávají si zaplatit halloweenskými sladkostmi. Jenže když se ukáže že Gargaroth skutečně existuje všichni předpokládají že Gumball město zachrání. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Trapas. Gumball jde stejným směrem jako Hotdog a s každým dalším krokem je jim to čím dál tím trapnější. Gumball je tak zabraný do zpívání o kečupu že vrazí do Hotdoga. Tuhle trapnou chvilku se jim sice povede překonat ale vzápětí zjistí že se ubírají stejným směrem. Jejich společná cesta je čím dál tím trapnější až se je nakonec pokusí zatknout popletený hlídač obchodu a konečně jim umožní aby se rozešli každý za svým… (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Hnízdo. Obyvatelé města Elmore se záhadně ztrácejí a příčina těchto zmizení by se Gumballa s Darwinem mohla týkat víc než si myslí. Z mimořádného zpravodajství se Wattersonovi dozvědí že jejich soused se stal obětí jednoho ze záhadných zmizení k nimž došlo napříč městem. Pátrání po stopách je dovede až k podivnému vejci které jak se brzy ukáže patří jejich vlastní Zlé želvě. Wattersonovi si uvědomí že nesou zodpovědnost za to aby svého mazlíčka vystopovali než se svými mláďaty napáchá ve městě další škody. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Body. Gumball a Darwin slíbí dělat za Tobiase všechny domácí práce výměnou za body k dobru. Gumball s Darwinem zjistili že si Tobias v online hře Galaktrek vede mnohem lépe než oni. Tobias přiznal že si plněním domácích prací pro rodiče vydělává body které pak vyměňuje za peníze aby si mohl koupit super vybavení pro Galaktrek. Pokud Gumball s Darwinem splní jeho povinnosti místo něj dovolí jim získat body a použít je na Galaktrek. Gumballovi s Darwinem se zdá že udělali terno. Ale tyhle body možná nebudou tak skvělé jak Tobias tvrdí… (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Autobus. Školní autobus je unesen ale sami únosci byli zřejmě uneseni. Když Rocky naznačí že děti z Elmorské osmiletky chodí za školu autobus obsadí zločinci kteří jim chtějí ukázat jak je školní docházka důležitá. Maskovaní bandité jsou očividně rodiče dětí kteří předstírají přepadení aby jim uštědřili lekci ale když se do toho vloží policie je jasné že celou situaci má pod kontrolou někdo jiný než rodiče. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Noc. Zajímá vás o čem sní občané Elmoru? Když slunce nad Elmorem zapadne měsíc nás vezme na výlet do rozmanitých snů a nočních můr podřimujících obyvatel města. Dozvíme se po čem jednotlivé postavy v hloubi duše touží z čeho mají největší strach i to jak jsou ujeté. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Nedorozumění. Gumball se má sejít s Penny v nákupním centru ale jde pozdě a cestou se ještě víc zdrží kvůli celé řadě nedorozumění. Gumball v tom má zmatek – myslí si že měl vzít Penny na rande na večeři ale měli zajít na oběd do podniku s názvem „Večeře“. Utíká do nákupáku ale každý koho cestou potká ho špatně pochopí. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Kořeny. Wattersonovi se snaží Darwinovi připomenout jeho rybí kořeny. Když máma vidí jak Darwin dlouze hledí do akvária napadne ji že životní styl savců jejího adoptivního syna nenaplňuje a v hloubi duše touží po návratu ke svým rybím kořenům. A tak se rodina pokusí obnovit jeho spojení s životem ve vodě. Zkusí rybí krmivo rybí řeč a dokonce i rybí oblečení. Když nic z toho nezabere uvědomí si že ho možná budou muset nechat jít. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Obvinění. Sdružení rodičů a učitelů z Elmorské osmiletky zakáže videohry a tak se děti snaží dokázat že na ně videohry nemají špatný vliv. Gumball zasvětí Billyho do světa videoher ale ten z čiré radosti omdlí. Jeho matka Felicity svolá sdružení a vyhrožuje že zakáže videohry v celém Elmoru. Gumball s Darwinem dostanou tři příležitosti prokázat že videohry mohou být užitečné ale když neuspějí rozhodnou se dokázat že knihy mohou mít stejně zhoubný vliv. (15 min)
Mladí Titáni do toho! VI
Superhrdinský rozstřel. Control Freak vyzve Titány v soutěži proti DC Superhrdinkám o to, kdo je nejlepším superhrdinským týmem v celém vesmíru. (10 min)
Mladí Titáni do toho! VI
Nepovedené narozeniny. Ravenina démonská stránka slaví narozeniny ve stejný den jako Beast Boy, proto se Titáni vydávají do Azaratu oslavit její šílené šestnáctiny. (15 min)
Mladí Titáni do toho! VI
Opravdové umění. Starfire si koupí ošklivý obraz, proto ji Titáni vezmou do muzea, aby jí ukázali opravdové umění. (10 min)
Mladí Titáni do toho! VI
Stačí trocha trpělivosti... Jo... Jo. Robin se snaží naučit ostatní Titány trpělivosti. (20 min)
Houbíci! II
Žabák Seth. (10 min)
Houbíci! II
Domov velí. (15 min)
Bakugan IV
Odhalení Faustusova tajemství (10 min)
Bakugan IV
Dan versus Athena (20 min)
Gumballův úžasný svět II
Zrádci (15 min)
Gumballův úžasný svět II
Autorita (15 min)
Gumballův úžasný svět II
Poník (10 min)
Gumballův úžasný svět II
Bouřka (15 min)
Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa
Princ a zlodějka. Ivandoe se setká s nafoukaným labutím princem. Aby jednou provždy urovnali svoje neshody rozdají si to ve starém dobrém souboji princů. S pomocí svých věrných panošů. Neprocítěný královský řev prince Ivandoea nakonec všechno zachrání. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Zhypnotizovaný Bean. Mr. Bean jde do divadla na představení slavného hypnotizéra Dr. Daze. Ale ten ho zhypnotizuje a Bean nevědomky opouští divadlo stále pod vlivem hypnózy, a některé spouštěcí zvuky ho přimějí dělat hlouposti v neočekávaných okamžicích. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Myčka aut. Auto Mr. Beana je špinavé, takže si ho dobře umyje. Jeho zářivě čisté auto přitáhne pozornost ostatních řidičů, kteří nabízejí Mr. Beanovi peníze, aby jim auta umyl také. Bean neodolá a na pomoc si vyrobí mašinku na mytí aut. (15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Kde jste sebrali tu kočku? Mr. Bean pronásleduje Rváče po bytu paní Wicketové a svalí při tom příborník. Když Bean vidí, jak pod ním vykukuje kousek srsti, je zděšen. Bean však netuší, že je to jen chlupatý klobouk a žene se s ním městem k veterináři. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Poučné lekce. Bean pomůže ochránit peníze paní Wicketové, která přistihla zloděje. Peníze proto skončí v bezpečí banky a vzápětí se vynoří nový ctitel bytné, kterému Bean za mák nevěří. Svatební zvony zvoní a Bean musí spasit bytnou, i její jmění. (20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Vypečená koleda. Mr. Bean zbožňuje Halloween a chystá pro koledníky překvapení, na které nezapomenou. Nechá se ale unést strašidelnými žerty a sousedi mu oplatí ještě proradnějšími triky. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Bean maluje. Mr. Bean maluje Méďu a barvou nedopatřením potřísní tapetu. Musí rychle sjednat nápravu, jenže k vymalování zvolí špatnou barvu. Hrůza z reakce paní Wicketové ho provází i ve snu, s dost znepokojivým koncem. (10 min)
Mocné Magimeče III
Válečníci k službám (15 min)
Zataženo občas trakaře
Komu říkáte odpad? Flint přijde s vynálezem který slouží k uklízení. Ten ale sám brzy začne vyhodnocovat co a kdo je a není odpad. (10 min)
Zataženo občas trakaře
Balada Johnnyho sardinky. Město se připravuje na oslavu narozenin nejstarší sardinky sardinky Johnny která plní přání. Díky Flintovi a Sam se oslava ale promění v jeden velký zmatek. (15 min)
Zataženo občas trakaře
A vítězem se stává... Flint a Sam vzpomínají na své úplně první setkání na vědecké olympiádě a na to jak se jim málem podařilo zničit celé město. (10 min)
Zataženo občas trakaře
Slaninová vůně. Flint vymyslí způsob jak mohou sardinky chutnat jako slanina. Tak je bude moci Sam jíst bez zvláštních výrazů ve tváři. Flintův vynález má ale pár vedlejších účinků. (20 min)
Zataženo občas trakaře
Vynalezni tohle. Když Tima oslavují za to že náhodou vynalezl držák na tužky Flint začne žárlit a pochybovat o vlastních vynálezeckých schopnostech. (10 min)
Zataženo občas trakaře
Kočičí princezna. Flint prosí Sam aby mu půjčila její nejcenější věc. Když mu ji ale Sam půjčí Flintovi se ji podaří zničit a musí tedy najít způsob jak jí to vynahradit. (20 min)
Zataženo občas trakaře
Milionářská opička. Když Steve vyhraje v městské loterii místní obyvatelé mu začnou podlézat a tvrdit že právě oni jsou jeho nejlepší přátelé. Flint začne pochybovat o Stevových skutečných citech. (10 min)
Zataženo občas trakaře
Chůvy. Flint a Sam hlídají děti aby si mohli koupit novou stolní hru. Když si je ale najme na hlídání Brent musí se rozhodnout jestli hra za to ponížení stojí. (15 min)
Zataženo občas trakaře
Špeh z budoucnosti. Díky Flintovi dokáže přístroj na předpověď počasí předpovídat budoucnost. Vědět co nás čeká ale nemusí být vždy tak zábavné jak by si jeden mohl myslet. (10 min)
Zataženo občas trakaře
Pandy jsou veselé. Starosta do města přiveze pandu. Jejímu kouzlu ale propadne celé město a tak je na Flintovi a Sam aby zjistili co se doopravdy děje. (20 min)
Zataženo občas trakaře
Zadáno pro vynálezce. Flint je nadšený ze zjištění že ve městě je další vynálezce. Sam má ale podezření že za novým přátelstvím jsou zločinné plány dalšího vynálezce. (10 min)
Zataženo občas trakaře
Budík za všechny peníze. Flint se nedokáže ráno budit včas a tak vylepší budík kohoutí DNA aby vytvořil dokonalé budící zařízení. (15 min)
Zataženo občas trakaře
Sardinkáč. Tim vytáhne Flinta do přírody aby navázali na rodinnou tradici Lockwoodů a pokusili se chytit legendárního Sardinkáče největší sardinku na světě. (10 min)
Zataženo občas trakaře
Svátek sardinek. Sam je zděšená když se dozví o výročním sardinkovém závodě ve Swallow Falls a rozhodne se kvůli krutému zacházení s němou tváří závod překazit. (20 min)
Zataženo občas trakaře
Earl nebo Perla? Earl se vydává za studentku „Pearl“ aby se vetřel do přízně Sam a zjistil co se Flint chystá vynalézt příště. (10 min)
Zataženo občas trakaře
Naprosto stejní. Když si Flinta se Sam druzí dobírají že jsou si příliš podobní rozhodnou se dokázat že jsou naprosto odlišní a najdou si nové nejlepší přátele. (15 min)
Zataženo občas trakaře
Opice sem opice tam. Flint se omylem zkombinuje se Stevem a musí se naučit žít s opičákem v sobě. (10 min)
Zataženo občas trakaře
Nejlepší vynález všech dob! Když se Flint pochlubí že ve spánku vymyslel svůj nejlepší vynález starosta to vidí jako příležitost jak vydělat další peníze a Flint musí přijít na to co vlastně vynalezl. (15 min)
Zataženo občas trakaře
To je Sal přátelé. Když se Flint pokouší zabránit Sam aby se odstěhovala omylem oživí městskou sochu sardinky a ta začne odhalovat trapná tajemství jejich městečka. (10 min)
Zataženo občas trakaře
Zataženo občas mraky. Flint dá Sam k výročí jejich seznámení mrakotvor ale Samin nový mrakopřítel se jí už nehodlá vzdát. (20 min)
Zataženo občas trakaře
Stresovaný otec. Když jeden z Flintových vynálezů zraní Tima doktor Timovi doporučí odpočinek. A Flint má na odpočinek skvělý vynález – rozmazlobota! (10 min)
Zataženo občas trakaře
Virtu-earlová realita. Flint se Sam vymyslí jak zařídit panu Earlovi den volna ale když vidí jaké šílenosti páchá z nudy zastydí se a pokusí se to napravit. (15 min)
Zataženo občas trakaře
Vlasy. Flint vynalezne odplešovač když si uvědomí že bude jednou plešatý jako jeho otec ale Tim mu ukáže že plešatost má i své četné výhody. (10 min)
Zataženo občas trakaře
Bylo na čase. Sam s Flintem se omylem zmrazí do městské časové schránky a obživnou v postapokalyptické budoucnosti. (20 min)
Zataženo občas trakaře
Selfíčko. Flint vynalezne přístroj který umístí do ročenky jeho lichotivou fotografii jenže ten ho vpašuje na všechny fotografie které kdy vznikly. (10 min)
Zataženo občas trakaře
Veselá opička. Steve se zamiluje do elektrické opičky hrající na cimbál kterou si Flint obstará aby mu nahradila Steva než se vrátí z dovolené. (15 min)
Zataženo občas trakaře
Robo Rambajs. Flint přihlásí svého děsivého robota na boxerský turnaj a když se utká tváří v tvář s robotem starosty Shelbournea výsledek je dosti třaskavý. (10 min)
Zataženo občas trakaře
Můj táta je (nej)lepší. Flint s Gilem se pohádají kdo z nich má lepšího tátu a uzavřou tajnou sázku při které postaví Tima a starostu Shelbournea proti sobě v bitvě rodičovské zdatnosti. (20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Zhypnotizovaný Bean. Mr. Bean jde do divadla na představení slavného hypnotizéra Dr. Daze. Ale ten ho zhypnotizuje a Bean nevědomky opouští divadlo stále pod vlivem hypnózy, a některé spouštěcí zvuky ho přimějí dělat hlouposti v neočekávaných okamžicích. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Myčka aut. Auto Mr. Beana je špinavé, takže si ho dobře umyje. Jeho zářivě čisté auto přitáhne pozornost ostatních řidičů, kteří nabízejí Mr. Beanovi peníze, aby jim auta umyl také. Bean neodolá a na pomoc si vyrobí mašinku na mytí aut. (15 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Kde jste sebrali tu kočku? Mr. Bean pronásleduje Rváče po bytu paní Wicketové a svalí při tom příborník. Když Bean vidí, jak pod ním vykukuje kousek srsti, je zděšen. Bean však netuší, že je to jen chlupatý klobouk a žene se s ním městem k veterináři. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Poučné lekce. Bean pomůže ochránit peníze paní Wicketové, která přistihla zloděje. Peníze proto skončí v bezpečí banky a vzápětí se vynoří nový ctitel bytné, kterému Bean za mák nevěří. Svatební zvony zvoní a Bean musí spasit bytnou, i její jmění. (20 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Vypečená koleda. Mr. Bean zbožňuje Halloween a chystá pro koledníky překvapení, na které nezapomenou. Nechá se ale unést strašidelnými žerty a sousedi mu oplatí ještě proradnějšími triky. (10 min)
Mr. Bean: Animované příběhy II
Bean maluje. Mr. Bean maluje Méďu a barvou nedopatřením potřísní tapetu. Musí rychle sjednat nápravu, jenže k vymalování zvolí špatnou barvu. Hrůza z reakce paní Wicketové ho provází i ve snu, s dost znepokojivým koncem. (10 min)
Mocné Magimeče III
Grupova dračí poušť (15 min)
Looney Tunes: Animáky II
(10 min)
Looney Tunes: Animáky III
(20 min)
Looney Tunes: Animáky III
(10 min)
Looney Tunes: Animáky III
(20 min)
Unikitty III
Úniková místnost zkázy. Kamarádi infiltrují centrum únikové hry, aby překazili úmysly Děsivého zapisovače. Ale jejich bývalý nepřítel tvrdí, že pracuje jen proto, aby zaplatil účty. (10 min)
Unikitty III
Poslední. Unikitty omylem vyvolá pradávnou kletbu a kamarádi musí Mistra Protivu a Brocka dostat zpátky do hradu, než se jeden z nich změní doslova v pukavce. (20 min)
Unikitty III
Opravdu nejlepší sladkost. Kamarádi se nemohou dohodnout, čí bonbóny jsou lepší. Tak jim přidají vědomí a nechávají je bojovat o vítězství. (10 min)
Unikitty III
Ceny Unikrálovství. Unikitty pořádá složitou show na udělování cen pro každého v Unikrálovství, včetně Mistra Protivy a Brocka, jenže napětí stoupá, když Protiva žádnou cenu nezíská. (10 min)
Unikitty III
Narozeniny, které ukončí všechny narozeniny, 1. část. Unikitty a kamarádi tajně uspořádají Mistru Protivovi narozeninovou oslavu jeho snů. Jejich snahy ale mají dlouhotrvající dozvuky i po tomto Protivově speciálním dni. (20 min)
Bakugan IV
Pravda (10 min)
Bakugan IV
(20 min)
Power Players II
Odbubnován. Galileo a Serža se přou o to, kdo je muzikálnější a tak mezi sebou hudebně soupeří. Do soutěže se však vloží Porcupunk se svou elektrickou kytarou. (10 min)
Power Players II
Kdo to vytlouká po nocích? Zatímco Zoe a Luka přespávají u Axela a snaží se neusnout vyprávěním strašidelných příběh, do domu pronikne Madcap a jeho poskoci. Náš velký padouch si totiž sestrojil vlastní energo-náramky! (15 min)
Power Players II
Poškrab mi záda. Baribarovi povolí šev v rameni a strašně ho to začne svědit. A protože ho nikdo nechce poškrábat, rozhodne se minergií oživit Zoeiny plyšové kočičky... Škrábalky. (10 min)
Power Players II
Víkend u Axela. Madcap vynalezne novou zbraň, která z živých hraček odčerpá veškerou minergii a rozhodne se jí vyzkoušet na Axelovi a jeho partě. (20 min)
Power Players II
Co se stalo strejdovi Andrewovi? Strejda Andrew odhalí přítomnost Power Players v domě, ale vůbec na to nereaguje. Co se se strejdou Andrewem stalo? Vyšetřování začíná. (10 min)
Power Players II
Aport! Loudobot se nechá přeprogramovat na robo-psa, protože si myslí, že to Axelovi udělá radost. Avšak poté se začne chovat jako bláznivé štěně a zamíří přímo do Madcapova doupěte... (20 min)
Power Players II
Pro hrst minergie. Madcap přichází za Joyridem s nabídkou zvláštního úkolu. Sebrat Axelovi energo-náramky! Zradí Joyride své přátele? (10 min)
Power Players II
Sorža. U Axela se objevuje dvojník Seržy Vpřed a společně s partou se vydává na výpravu proti Madcapovi. Ale jaké jsou jeho skutečné úmysly? (15 min)
Power Players II
Zcela noví a jiní Power Players. Všichni Power players jsou zajati Ruffinem, Zlodějem hraček. Axel proto sestaví nový tým, aby je osvobodil. Podaří se však nesehrané partě splnit úkol? (10 min)
Power Players II
Operace Půlnoc. Ruffin, Zloděj hraček, ukradne Lukovu sbírku medvídků a prodává ji na bazaru. Power Players se je v noci vydávají zachránit, ale hlídač má oči na šťopkách... (20 min)
Power Players II
To je slovo! Axel si může vybrat novou hračku, pokud strejdovi pomůže s charitativní akci, ale je tak netrpělivý, že jde noc před akcí prozkoumat jeho dílnu. Tam se však začnou dít podivné věci a Axel zjistí, že je lépe dávat, než brát. (10 min)
Power Players II
V piksle. Porcupank propíchne Maskovi rameno a tomu začne unikat gel, díky kterému je tak elastický. Axel s partou ho dočasně uzavřou do průhledné piksly a zamíří do strejdovy dílny, aby našli nějaké lepidlo a nový gel... (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Autobus. Školní autobus je unesen ale sami únosci byli zřejmě uneseni. Když Rocky naznačí že děti z Elmorské osmiletky chodí za školu autobus obsadí zločinci kteří jim chtějí ukázat jak je školní docházka důležitá. Maskovaní bandité jsou očividně rodiče dětí kteří předstírají přepadení aby jim uštědřili lekci ale když se do toho vloží policie je jasné že celou situaci má pod kontrolou někdo jiný než rodiče. (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Noc. Zajímá vás o čem sní občané Elmoru? Když slunce nad Elmorem zapadne měsíc nás vezme na výlet do rozmanitých snů a nočních můr podřimujících obyvatel města. Dozvíme se po čem jednotlivé postavy v hloubi duše touží z čeho mají největší strach i to jak jsou ujeté. (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Nedorozumění. Gumball se má sejít s Penny v nákupním centru ale jde pozdě a cestou se ještě víc zdrží kvůli celé řadě nedorozumění. Gumball v tom má zmatek – myslí si že měl vzít Penny na rande na večeři ale měli zajít na oběd do podniku s názvem „Večeře“. Utíká do nákupáku ale každý koho cestou potká ho špatně pochopí. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Kořeny. Wattersonovi se snaží Darwinovi připomenout jeho rybí kořeny. Když máma vidí jak Darwin dlouze hledí do akvária napadne ji že životní styl savců jejího adoptivního syna nenaplňuje a v hloubi duše touží po návratu ke svým rybím kořenům. A tak se rodina pokusí obnovit jeho spojení s životem ve vodě. Zkusí rybí krmivo rybí řeč a dokonce i rybí oblečení. Když nic z toho nezabere uvědomí si že ho možná budou muset nechat jít. (20 min)
Gumballův úžasný svět IV
Obvinění. Sdružení rodičů a učitelů z Elmorské osmiletky zakáže videohry a tak se děti snaží dokázat že na ně videohry nemají špatný vliv. Gumball zasvětí Billyho do světa videoher ale ten z čiré radosti omdlí. Jeho matka Felicity svolá sdružení a vyhrožuje že zakáže videohry v celém Elmoru. Gumball s Darwinem dostanou tři příležitosti prokázat že videohry mohou být užitečné ale když neuspějí rozhodnou se dokázat že knihy mohou mít stejně zhoubný vliv. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Detektiv. Anais ve svém pokojíku najde nepořádek jako po vloupání a zjistí že její plyšák Daisy zmizel. Dojde jí že hlavními podezřelými jsou Gumball s Darwinem. Jediná možnost jak odhalit co se stalo s Daisy je zahájit důkladně vyšetřování. Postupně přichází záhadě na kloub a zdá se že pachatelé kápnou božskou. (15 min)
Power Players
Král Axel. Když se Axel dokouká na příběh o králi Artušovi, pozvedne svůj meč a prohlásí se za krále. Dynamo však využije magnetismu, jeho meč mu sebere a jediný, kdo ho může zase pozvednout je Masko. To vnese do party pochyby o tom, kdo je vlastně skutečný vůdce. (10 min)
Power Players
Vybika. Axel využije hry na vybíjenou, aby zastavil Madcapa a Cukrsolku, kteří se bijí o to, kdo je větší padouch a uklidni Zoe a Cleo, které se předhání, která z nich je lepší trenérka. (20 min)
Power Players
Vítěz bere vše. Po měsících tréninku na svátek lučadorů musí Masko Axela naučit, jak se vypořádat s nezvanými soutěžícími, Madcapem a Dynamem. (10 min)
Power Players
Temná strana. Axel musí zachránit Bobbie Blobby ze spárů Madcapa, do jehož tábora přeběhla poté, co si zní parta utahovala. (10 min)
Power Players
Nejlepší tým. Madcap a jeho poskoci se přimíchají do závodu šlapacích autíček a parta musí tajně pomoci Axelovi, který jede v autíčku s Lukou, aby vůbec dojel do cíle. (10 min)
Power Players
Joyride. Na bazarovém výprodeji se strejdou Andrewem musí Axel se Zoe zastavit Madcapa, který chce udělat ze Zoeiny dlouho ztracené bojové hračky, Joyride, jejich nepřítele! (15 min)
Power Players
Naletěl jsi, brácho! Axel s partou chtějí Galileovi oplatit jeho kanadské žertíky a tak mu namluví, že je neviditelný. Což má katastrofální následky. (10 min)
Power Players
Divoký Axel. Baribar učí Axela jak v sobě probudit primitivní instinkty, zatímco Orangutank chce osvobodit přírodu a hází květiny v květináčích nejrůznějších velikostí na nevinné kolemjdoucí pod sebou! (10 min)
Power Players
Pomocnice. Zoe si vytvoří vlastní bojový oblek, aby se mohla přidat k Axelově partě. Jediný problém? Neumí se zmenšit. I přes svoji velikosti ale pomáhá Axelovi proti Pyrantovi a jeho armádě mysl ovládajících dronů. (10 min)
Power Players
Pozor na dítě. Zoe svěří Axelovi školní projekt, dohlédnout na panenku, která simuluje miminko. Ale když Madcap panenku oživí, parta ho musí zastavit, aniž by mu ublížila. Protože jinak dostanou Axel se Zoe pětku! (10 min)
Power Players
Špioni jako my. Strejda Andrew varuje Axela, aby nesahal na jeho nejnovější akční figurku Špionátora, která však k Axelovu překvapení uteče sama. Axel a parta musí Špionátora vrátit na své místo dřív, než to strejda Andrew zjistí. (10 min)
Power Players
Zamrzlí. Madcapův nejnovější poskok Ledoborec zmrazí celé město a vyzve Axela s partou na hokejový zápas. A pokud prohrají, nastane další doba ledová! (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Detektiv. Anais ve svém pokojíku najde nepořádek jako po vloupání a zjistí že její plyšák Daisy zmizel. Dojde jí že hlavními podezřelými jsou Gumball s Darwinem. Jediná možnost jak odhalit co se stalo s Daisy je zahájit důkladně vyšetřování. Postupně přichází záhadě na kloub a zdá se že pachatelé kápnou božskou. (10 min)
Gumballův úžasný svět IV
Souboj. Nicole navštíví záhadná postava z její minulosti a vyzve ji na souboj ale ona k údivu svých dětí odmítne. Očekávají že když ona neznámá urazí jejich mámu budou svědky velkolepého souboje ale máma se kupodivu rozhodne pro mírové řešení. Vysvětlí jim že Yuki matka Masami je kamarádka ze školních let která se ji opakovaně a marně snaží vyprovokovat k souboji. Ovšem když Yuki začne mámě vyhrožovat vyhazovem z práce nemá na výběr a musí přistoupit na odvetný souboj v karate který jí od dětství dluží. (15 min)
Gumballův úžasný svět IV
Kompilace. To nejlepší z Elmoru – výběr těch nejzábavnějších a nejbizarnějších videí která místní obyvatelé nahráli na internet. Najdeme mezi nimi akrobacii Banána Joa s vlastní choreografií Richardův nejnovější kulinářský vynález a soutěž Gumballa a Darwina o nejujetější grimasu. (10 min)
