• Cartoon Network

    • Cartoon Network od do

      • Táborový ostrov IV

        Síň mám. Ježka se snaží získat koště. (10 min)

      • Táborový ostrov IV

        Houbodrby. Alice nechtěně rozšíří drb o houbách a teď se musí vyrovnat s následky. (10 min)

      • Táborový ostrov IV

        Pepřa a mlha. Pepřa se snaží najít v mlze cestu k Susie. (20 min)

      • Bakugan IV

        Tajemný útočník. (10 min)

      • Bakugan IV

        Podezřelá Hackettová. (20 min)

      • Méďa a lumíci II

        Obrázky zvířat. Méďa a lumíci objeví radost fotografování s rangerovým fotoaparátem. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvědí dieta. Lednice ve srubu se změnila. Nahradil ji špičkový, moderní spotřebič, který analyzuje procento tuku každého, kdo si z něj chce něco vzít. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvěd a balonky. Méďa sleduje v televizi tvoření z balonků a rozhodne se milované medvědici vyrobit balonkového pudla. (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvědí polštář. Méďa si potřebuje zdřímnout. Nemůže najít dost pohodlný polštář, dokud nevyzkouší ten, který lumíci používají ke skákání. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Suchý zip. Méďu probudí nepříjemný zvuk suchého zipu. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Rychlé cvičení. Medvědici, kterou má méďa rád, zapadla její oblíbená květina pod obří balvan. Méďa se ho pokouší zvednout, ale nejde to! (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Méďa a netopýr. Lumíci se snaží chytit netopýra a ruší méďu při hraní her na rangerově mobilu. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Aplikace. Lumíci testují všechny aplikace na rangerově tabletu. Hladový méďa si všimne, že ve spíži nic nezbylo. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Divoký modeling. Méďa a lumíci objeví 3D tiskárnu, která namnoží cokoliv do zmenšené formy. Méďa se rozhodne vyzdobit srub. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvěd odvedle. Méďa a lumíci objeví zvláštní bránu do paralelního světa. Na druhé straně je stejný srub, ale nepatří rangerovi. Je to muzeum čokoládové pomazánky. (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Divočina. Méďa a lumíci zničí ovladač k televizi, když se hádají o to, jaký program budou sledovat. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Varování: Neomezeně lumíků. Lumíci zjistí, že když změní značku omezení rychlosti u cesty, mohou zrychlit dopravu a vytvořit extrémní průvan, který se jim hodí na pouštění draka. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Hopsající medvěd. Méďa se snaží zabránit lumíkům ve skákání na trampolíně, jenže uklouzne a předvede před milovanou medvědicí úžasné salto. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Maskovaný mýval. Lumíci zapřáhli do saní mývala s chutí na sladké a házejí mu sušenky, aby je vozil. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Otáčiví lumíci. Lumíci mezi rangerovými věcmi objevili úžasnou věcičku. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Herní šílenství. Lumíci si hrají s figurkami divokých kanadských zvířat. Méďa si pak všimne, že figurku medvěda zavřeli do klece. (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Domácí avatar. Méďa na rangerově tabletu objeví moderní verzi Tamagotchi. Kamera oskenuje hráče a vytvoří mu vlastní avatar, o který se musí starat. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Protivný džin. Méďa a lumíci najdou vázu s džinem, který všem plní sny, stačí vázu pohladit. Má to ale jeden háček. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Mír, ne válka. Lumíci získají tajnou zbraň kanadské armády. Každý, koho zasáhne, začne být mírumilovný. Lumíci to hned vyzkoušejí na méďovi. (10 min)

      • Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa

        Princ a syčící labuť. Ivandoe propustí Berta a jako svého nového panoše vezme kačera. Jenže když společně natrefí na nebezpečnou lesní stvůru ukáže se že nový panoš je úplně k ničemu. Ivandoeovi se po Bertovi stýská a chtěl by ho zpátky ale je příliš pyšný aby to přiznal. (5 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Lžíce (15 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Auto (15 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Kletba (10 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Mikrovlnka (20 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Stíhačka (10 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Helma (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Pozměněná realita. Když objeví zábavnou aplikaci, která vás zobrazí jako zajíčka, robota a spoustu dalších věcí, méďa a lumíci se začnou hádat o tablet. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Sklady a ohyby. Když lumíci najdou starou knihu o tradičním japonském origami, začnou si hned skládat papírové ptáčky. Méďa chce vyrobit krásného motýla. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Kreslený medvěd. Lumíci se uvelebili na gauči, aby se mohli podívat na pohádku, kde myš vymýšlí různé pasti na kočku. (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvěd XXL. Méďa lumíkům znovu ukáže, že fyzicky proti němu nemají šanci a že poslední sklenice čokoládové pomazánky je pro ty nejsilnější. Lumíci si ale poradí. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Nesuďte medvěda podle obalu. Lumíci získali plnou bednu čokoládové pomazánky a schovali ji před méďou. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvědí brýle. Méďa věří, že objevil ultimátní udělátko. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvěd pod ochranou. Lumíci si chtějí zahrát na rangerově mobilu, ale méďa se nehodlá dělit. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Nulová viditelnost. Méďu v televizi ohromí mim, který předstírá, že je u neviditelné zdi. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Intenzivní péče. Lumíci se třesou a kýchají. Chytili pořádnou chřipku. Vypadají tak žalostně, že ani méďa nemá to srdce je vyhodit. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Žvýkačka pro lumíky. Lumíci najdou balíček mentolek, které vám doslova ochladí dech. Jediný výdech pak zmrazí vše, co je v dohledu. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Šťáva pro lumíky. Méďa nechápe, co se děje. Dal si lžíci své oblíbené čokoládové pomazánky, ale vůbec mu nechutná! (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Zen medvěd. Méďa zjistí, že jeho milovaná medvědice má ráda meditaci. Aby ji okouzlil, chce jí dokázat, že i on může být Zen. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Ctrl+Alt+Medvěd. Méďa a lumíci objeví tajný prototyp kanadské armády, který vypadá jako počítačová klávesnice. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Lumíci a kuželky. Lumíci si užívají při hraní kuželek, které našli v rangerově skladu. Méďa je chce zničit, aby měl chvíli klidu a ticha. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Hledání hub. Po dešti k radosti lumíků všude vyrašili velké houby. Méďa se jim snaží radovánky zarazit. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Létající medvěd. Lumíci získali speciální magnety, díky kterým mohou předměty létat. Méďa to zažije na vlastní kůži, když i s gaučem vyletí ze srubu. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Dokonalý medvěd. S bičem krotitele lvů, cukřenkou a spoustou práci si lumíci vytrénovali soba na svém překážkovém kurzu. Méďovi se jeho výkon docela líbí. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Elektro-lumík. Méďa najde rangerovu elektronickou hračku v podobě lumíka, který opakuje pohyby, které ho naučíte, a ihned si uvědomí její potenciál. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvědí repelent. V rangerově srubu se objeví velmi efektivní detektor škůdců, který detekuje vetřelce a pak ho dokáže i vyhnat. (10 min)

      • Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa

        Princ a syčící labuť. Ivandoe propustí Berta a jako svého nového panoše vezme kačera. Jenže když společně natrefí na nebezpečnou lesní stvůru ukáže se že nový panoš je úplně k ničemu. Ivandoeovi se po Bertovi stýská a chtěl by ho zpátky ale je příliš pyšný aby to přiznal.

      • Gumballův úžasný svět II

        Práce (15 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Halloween (10 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Poklad (10 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Omluva (10 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Vánoce (10 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Zrádci (15 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Autorita (10 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Poník (10 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Bouřka (10 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Podržtaška (15 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Zombie-ruka. Když Starfire políbí Robinovi ruku, ten se rozhodne, že už si ji nikdy neumyje. (10 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Zaměstnanec roku: Návrat. Zatímco se ostatní Titáni snaží zastavit UFO, které unáší krávy, Beast Boy si najde práci, aby si mohl koupit moped. (15 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Čas příběhů. Titáni vyprávějí svoje lehce nepřesné příběhy. (10 min)

      • Mladí Titáni do toho! IV

        Smůla. Robin ignoruje pravidla hry a nakonec přijde o hlas. (20 min)

      • Totální Dramarama II

        Vzdálení příbuzní, část první. (10 min)

      • Totální Dramarama II

        Vzdálení příbuzní, část druhá. (15 min)

      • Bakugan IV

        Tajemný útočník. (10 min)

      • Bakugan IV

        Podezřelá Hackettová. (20 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Náramek (15 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Hranice (15 min)

      • Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa

        Princ a odvážný kačer. Při útěku před rozzuřeným medvědem spadnou Ivandoe a Bert do podzemní jeskyně kde je nedobrovolně drží velká trolka vystrojená v hezkých šatech která si s nimi chce hrát jako s panenkami. (10 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Kočičí polda. Tom dostane plechovku spreje Kočičí polda, který umí vytvořit maličkého poldu, jenž honí po domě Jerryho. (5 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Problém s dvojníkem. Tom a Jerry zjišťují, proč si ostatní pletou Spikea s jiným psem. (5 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Hokejoví Žokejové. Když naše parta objeví stůl na Air Hockey, rozehrají epickou partii hokeje, myši versus kočky. (15 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Otravář. Tom a Jerry se pokusí spravit díru ve zdi dřív, než se Rick vrátí z dovolené. (10 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Doktor Kočkil a pan Hyde. Úlisný doktor Hyde se snaží Tomovi prodat podezřelý elixír, který z něj udělá monstrum. Jerry a Tuffy se mezitím ukrývají před zrůdným alter egem doktora Hyda. (5 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Parfémová párty. Tom a Jerry chtějí pro Toodles vytvořit dokonalý parfém, což skončí doslova voňavou bouří. (15 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Obsluhoval jsem myšího krále. Jerry předstírá, že je komorníkem s vybranými mravy, aby se dostal do panské spižírny. (5 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Mejdan Světlušek. Jerry se skamarádí s milou světluškou a spolu škádlí Toma, který by rád spal. (10 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Tomžin z bažin. Tom se náhodou promění na nestvůru z bažin a děsí místní zvířata, zatímco Jerry se ho snaží zastavit. (5 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Kočičí Jazz. Úlisná krysa přesvědčí Toma, Jerryho a Spikea, aby založili Jazzovou kapelu, ale přitom jí jde jen o jídlo. (15 min)

      • Ben 10

        Strašpytlík. Plechovce dojde na mlhavé cestě na východní pobřeží benzín, a tak musí Ben, Gwen a Max zůstat v hotelu, o který se stará Děsivý Carl, odborník na místní folklór, který by mohl být duch. (10 min)

      • Ben 10

        Svišti na golfovém hřišti. Při minigolfu napadnou Bena Svišti, geng motorkářských mutantů Dr. Anima. Když si Svišti uvědomí, že minigolfová vesnička není skutečné město, musí se Ben transformovat a zastavit je dřív, než se zaměří na opravdové město. (15 min)

      • Ben 10

        Vnitřní zvíře. Ben, Gwen a Max se vracejí do Maxovy školy, ale tentokrát to není moc příjemné. Dr. Animo provedl děsivou přeměnu a našel způsob, jak v lidech vyvolat nebezpečnou zvířecí povahu. To postihne i Maxova starého přítele. (10 min)

      • Ben 10

        Dnešek zítřka. Max vezme děti na prohlídku Domu budoucnosti, který vybudoval jeho dětský idol. Paromor tam zatím ale hledá silné zařízení, které mu má umožnit vytvořit ničivou zbraň pro chystanou válku. Pouze Maxova oddanost jeho dětskému idolu a Benova víra ve sny může zachránit zítřek... dnešek! (20 min)

      • Ben 10

        Penny za všechny peníze. Ben je na výroční slavnosti prasátek, ale jeho kamarádka z dětství Penny Heavenová začne Benovi kazit zábavu, protože je posedlá bezpečností. Jak se Ben vyhýbá Pennyiným bezpečnostním opatřením, odhalí spiknutí broučích bratrů. Chtějí ukrást hélium z balonků, aby mohli vykrást banku. (10 min)

      • Ben 10

        Maximální Max. Ben, Gwen a Max si udělají výšlap k vodopádům. Broučí bratři přijdou s plánem, že zduplikují Diamantovce. Jejich klonovací paprsek ale zasáhne místo něho Maxe a donekonečna ho replikuje. Gwen s Benem musí všechny Maxe shromáždit a zároveň se utkat s brouky. (15 min)

      • Ben 10

        Zombozův svět. Ben, Gwen a Max znovu navštíví svůj oblíbený zábavní park. Je zrenovovaný a má nový název: AdrenaSvět! Bohužel je novým šéfem Zombozo a jeho tři kumpáni. Chystá se zhypnotizovat všechny v parku a udělat z nich armádu zločinců. Ben se rozhodne, že obětuje jízdu na některých atrakcích, aby mohl všechno napravit. (10 min)

      • Ben 10

        Nelaseruj mě, brácho! Ben a jeho úhlavní nepřítel Billy Billion se utkají v duelu o mistra ve světově největší laserovém parku Lejzřiště. Billy neúmyslně spustí vzpouru robotů a lasery jsou nastavené na ničení. Jejich dětská hra přeroste ve válku. Oba nepřátelé si uvědomí, že jejich neshody musí stranou, aby společnými silami vyvázli živí a zachránili svět. (20 min)

      • Ben 10

        Omni-trable, část 1. Ben a ostatní jedou do Portlandu, ale cestou objeví novou, 11. mimozemskou proměnu, Gaxe. Zároveň svádí boj s příšerou Dr. Anima. Během boje si ale poškodí Omnitrix a Ben se začne bez přestávky proměňovat ve všech 11 mimozemšťanů. (10 min)

      • Ben 10

        Omni-trable, část 2. Omnitix je stále rozbitý a Ben hledá pomoc u Maxova starého přítele. Lovci odměn SixSix, Tetrax a Kraab ale hledají silné hodinky kvůli vlastním plánům. Ben je musí porazit a zároveň se vyrovnat se svými neustálými proměnami. (15 min)

      • Ben 10

        Omni-trable, část 3. Ben se uchýlí do hlubokého lesa, aby jeho nepředvídatelné proměny neohrožovaly veřejnost. Když ale nedaleko přistane zdánlivě hodný mimozemšťan Vil, který je stejného druhu jako Gax, Ben se s ním spojí, aby se mohl postavit mimozemským lovcům odměn, ale nakonec si uvědomí, že jeho nový přítel je spíš nepřítel. (10 min)

      • Ben 10

        Omni-trable, část 4. Poté, co se Ben setká se zlým Vilgaxem, se Ben neustále proměňuje v mimozemšťany a hrozí, že už nikdy nebude člověk. Volgax se pokusí využít sopku, aby mohl odletět domů, ale Ben dostane nápad, jak vylepšit Omnitrix, aby svého soupeře porazil a zachránil celou Zemi. Vyvstává však otázka: Jak přesně Omnitrix vylepšil? (20 min)

      • Ben 10 II

        Na startu. Tennysonovi se vydávají na návštěvu mysu Canaveral, aby na vlastní oči viděli start experimentální vesmírné lodě. Když se ale lodi zmocní Vilgax, musí ho Ben zastavit dříve, než zloun stihne raketoplán vyzbrojit a odpočet bude na nule. (10 min)

      • Ben 10 II

        Můžu si ho nechat? Ben najde roztomilého hybrida kočko-pso-králíka a navzdory odmítnutí od dědy Maxe zvíře propašuje do Plechovky. Jenže Animův výtvor se obrátí proti němu! (20 min)

      • Ben 10 II

        Bitva v Biggie Boxu. Běhěm slev v Biggie Boxu, Ben soupeří se Simonem a Billym Billionem o poslední hrací sadu Sumo rváčů. Obětuje přátelství, aby dostal svou hračku? (10 min)

      • Ben 10 II

        Šťastnou plavbu. Při první cestě na palubě lodi SS Pettigrew Ben nebojuje jen s mořskou nemocí, ale i s Paromorem, který chce použít svá mechanické stvoření, aby tuto moderní náhradu starého parníku potopil. (15 min)

      • Ben 10 II

        11. mimozemšťan, část 1. Díky novým Omni-Vylepšením zachrání Ben město od náhlého sesuvu půdy. Jenže jeho sláva nemá dlouhého trvání, protože se objeví Vilgax, aby našeho hrdinu varoval před následky nového tajemného ufona z Omnitrixu. (10 min)

      • Ben 10 II

        11. mimozemšťan, část 2. Vilgax spojí síly s Počasníky, aby Bena přinutili odevzdat mu Omnitrix. Ben tak musí nejen překonat své pochybnosti, ale také ovládnout všechny své nově nabyté schopnosti, pokud chce své nepřátele porazit. (15 min)

      • Ben 10 II

        Chaos v Mascotu. Benovi a Gwen se nepodařilo vyfotit se s každým z vystavených maskotů. Proto se v noci vykradou ven, aby si udělali fotku s dřevěným totemem, medvědem Yawkem. Jenže při tom on i ostatní maskoti najednou obživnou! (10 min)

      • Ben 10 II

        Lapač křiku. Nejen, že musí Ben kvůli kazu navštívit zubaře, ale jeho den se ještě zhorší, když zlovolný kouzelník Hex použije nedaleký lapač snů, aby se obavy našeho hrdiny staly skutečností. (15 min)

      • Ben 10 II

        Volte Zomboza. Plechovka potřebuje opravit, a tak Max zastaví ve městě, kde probíhají volby. Ben brzy zjistí, že klaun Zombozo svými projevy hypnotizuje a okrádá obyvatele. Tým tak musí zloduchovi zabránit vyhrát volby. (10 min)

      • Ben 10 II

        Animorfóza. Tennysonovi vykopávají fosilie a Ben zatím netuší, že se Vilgax a Doktor Animo spojili, aby ukradli DNA ufonů z Omnitrixu. Jakmile dosáhne Vilgax svého cíle, tak kumpána podvede. Ben musí spojit síly se zlým doktorem, aby měl šanci porazit velkého padoucha. Jenže může Doktoru Animovi věřit? (20 min)

      • Ben 10 II

        Vysokostresový expres. La Grange si umane, že bude závodit s novým transkontinentálním vlakem, a to navíc během živého přenosu televize. Ani Ben si tuto příležitost nenechá ujít a nic mu ve vítězství nezabrání! (10 min)

      • Ben 10 II

        Stvůra z bijáku. Zatímco Max podřimuje, Ben a Gwen musí zachránit autokino na vlastní pěst, protože zlý kouzelník Hex přivede k životu příšeru z filmu. (15 min)

      • Ben 10 II

        Dron. Ben a Gwen právě proti sobě bojují s papírovými letadly, ale když ufouní technologické drony začnou bombardovat Plechovku, musí začít spolupracovat, aby tento útok odvrátili. (10 min)

      • Ben 10 II

        Bláznivé safari. Během návštěvy Adrenaworldu se Ben oddělí od hlavní trasy na projížďce džunglí a zjistí, že ho pronásleduje padouch Tim Buktu. (20 min)

      • Ben 10 II

        Přirozenost. Zatímco objevují krásy Národního Parku Geyser Gulch, trio Tennysonů objeví parní generátor Paromora. Musí jej vyřadit z provozu, než přetíží elektrickou síť. (10 min)

      • Ben 10 II

        Útok na palačinkový palác. Max se zapíše na soutěž v pojídání palačinek ve vyhlášeném Palačinkovém Paláci. Ben při soutěži odhalí Hmyzí bratry a musí je zastavit, než získají nekonečnou zásobu palačinek Palačinkového Paláce. (20 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Tomžin z bažin. Tom se náhodou promění na nestvůru z bažin a děsí místní zvířata, zatímco Jerry se ho snaží zastavit. (5 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Kočičí Jazz. Úlisná krysa přesvědčí Toma, Jerryho a Spikea, aby založili Jazzovou kapelu, ale přitom jí jde jen o jídlo. (10 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Pouliční patálie. Butche vyhodí z jeho uličky zlá kočka. Tom, Jerry a Spike musí spojit síly, aby Butchovu uličku vybojovali zpět. (10 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Kouzelnický klobouk. Kouzelníkův zapomenutý klobouk způsobí Tomovi, Jerrymu a Spikeovi opravdu kupu kouzelných katastrof. (10 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Mumie žije. Tom nebere hradní mumii vážně, dokud se neukáže, že utéct jí není jen tak. (5 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Lekce etikety. Tom, Jerry, Butch a Tuffy se rozhodnou absolvovat školu etikety. (15 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Šílená jízda. Toma a Jerryho čeká šílená jízda, když komorník nakáže Tomovi, aby se naučil řídit. (5 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Hvězda reklamy. Tom vyhraje v soutěži možnost zahrát si v reklamě na kočičí žrádlo, ale natáčení jde celé na levačku. (10 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Tomova osidla. Tom se promění na pavoučí monstrum, které dokáže porazit jedině profesor Jerry Von Myšling. (5 min)

      • Show Toma a Jerryho III

        Jak se dostat kobyle na kobylku. Tom a Jerry pomůžou bývalému koňskému šampionovi zase soutěžit. (15 min)

      • Jellystone!

        Kočky tančí. Kočky v čele s Frajerem Číčem, jsou jasnými pány Jellystoneských ulic. Po jejich uličce, ale prahne Král a jeho parta. Kdo zvítězí v napínavém souboji? (10 min)

      • Jellystone!

        VIP, znáš mě, bejby. Šmudla by rád přeměnil skromný restaurant jeho rodičů, na centrum nočního života ve městě. Zdánlivě výhodná půjčka, ale obnáší nečekané komplikace. (20 min)

      • Táborový ostrov IV

        Institut ducha Emily pro chování a magickou etiketu. Oskar a Ježka chodí na hodiny magické etikety. (10 min)

      • Táborový ostrov IV

        Mořští zajíci. Oscar objeví podmořský portál. Ale jak se vrátí zpátky? Bude muset přivézt něco pro Susie. (20 min)

      • Táborový ostrov IV

        Zrovna teď tu není. Oscar a Ježka se setkají s nejslavnější součástí folklóru New Jersey. (10 min)

      • Táborový ostrov IV

        Odkrojit si z bochníku. Myšák na podpatcích se spřátelí s toulavou sněhovou vločkou. (10 min)

      • Táborový ostrov IV

        Slyš Geraldův hlas. ’Oscar se vyrovnává s dávnou pověrou. (20 min)

      • Bakugan IV

        Bakuganistka je zpět. (10 min)

      • Bakugan IV

        Troxova evoluce. (20 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvěd za volantem. Méďa se nevědomky dostal do závodu dvou týmů lumíků. Když pochopí, o co jde, pokouší se vyhrát, ale to se mu nepodaří. Méďova hrdost si žádá další závod. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Pohyblivý srub. Lumíci pod srub umístili hydraulické zvedáky, aby si užili novou hru. Méďa ale trpí mořskou nemocí. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Rostlinka pro lumíky. Méďu ze spánku vyruší pár much, které mu neustále bzučí kolem hlavy. A lumíci si zrovna hrají s masožravou kytkou. (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvědí cíl. Lumíci našli bednu bumerangů. Rychle se s nimi naučí pracovat a držet si méďu od těla. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Polární záře. Méďa je naštvaný na lumíky, kteří ho ruší při sledování televize, proto je vyhodí ze srubu ven. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvěd a hodiny. Ve srubu se objeví nová věc. Velké nástěnné hodiny, které připomínají švýcarské kukačky. Méďa si je okamžitě zamiluje. (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Sny na přání. Méďu probudí noční můra o lumících a najde rangerův stroj na sny. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Lumíci a element. Méďa narazí na starý medailon se symbolem větru. Ten, kdo ho nosí, může větru poroučet. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Hlídání medvěda. Kouzelná indiánská káča upraví duševní věk každého, kdo se dívá, jak se točí. Méďa má teď myšlení desetiměsíčního mimina. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Duhový los. Losovi na čumáku přistane magický roh a dá mu schopnost létat. Vyrazí pryč a zůstává za ním jen duhová čára. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvěd s radarem. Při hledání ovladače k televizi méďa narazí na krabičku, která dokáže najít klíče díky kroužku vybavenému sledovacím zařízením. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Lumíci a zorbing. Lumíci vytvořili ve srubu překážkovou dráhu, kterou probíhají v kouli pro křečky. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Letecká doprava. Lumíci si vytvoří rogalo z nákupního košíku a ventilátoru. Jejich kousky fascinují medvědici, kterou má méďa v oblibě. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Pohádka pro lumíky. Lumíci si na gauči v obýváku čmárají do knížky o Sněhurce. Méďa je u toho ale vyruší. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Lumíci a smeče. Výrobce čokoládové pomazánky, kterou mají méďa a lumíci v oblibě, organizuje soutěž, ve které se dá vyhrát obří sklenice pomazánky. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Neotesaný medvěd. Do srubu vtrhne hladový šavlozubý medvěd, který byl miliony led uvězněný v ledu. Méďa nedokáže ochránit své rezervy. (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Procházení zdí. Lumíci objeví přísně tajný prototyp kanadské armády, který na pár vteřin umožňuje procházet pevnými povrchy. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Orlí duše. Lumíci našli amulet s orlem, který nositeli dodává schopnosti dravých ptáků. A méďa by moc rád zapůsobil na medvědici. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Rock ’N’ Lumík. Lumíci si užívají s rangerovou elektrickou kytarou a stěny srubu se otřásají jejich hudbou. (10 min)

      • Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa

        Princ a Žabí princ. Ivandoa a Berta zajme a sváže velmi zapálený táborník vyznávající přežití v divočině kterým není nikdo jiný než růžový pudl. Bert vymyslí způsob jak utéct. Rozhodne se využít pudlovy psí instinkty. (5 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Bitka (15 min)

      • Gumballův úžasný svět

        Konec (15 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Rytíři (10 min)

      • Gumballův úžasný svět II

        Ovladač (15 min)

      • Méďa a lumíci II

        Obří lumíci. Aby se lumíci méďovi konečně vyrovnali velikostí, rozhodnou se navléknout do nafukovacího kostýmu. (10 min)

      • Méďa a lumíci II

        Medvědí předek. Méďa a lumíci objeví prastarou indiánskou tabulku, která ukazuje minulost. (5 min)

      • Méďa a lumíci II

        Abrakadabra lumík. Lumíci objeví starou knihu kouzel, kde najdou formulku, díky které se mohou proměnit na jakéhokoliv jiného tvora. (15 min)

      • Méďa a lumíci III

        Lumíci a koláčky štěstí. Když Méďa vyhodí lumíky ze srubu posazeného na Velké čínské zdi, přistanou v malém tradičním domku v bambusovém lese, kde narazí na krabici plnou koláčků štěstí. Jednomu z lumíků se velmi poštěstí poté, co sní jeden koláček. Když jsou teď lumíci ozbrojení koláčky štěstí, vydají se konfrontovat Méďu. Jenomže každý koláček v sobě skrývá buď nějakou moc, nebo prokletí. (5 min)

      • Méďa a lumíci III

        Tvrdá medicína. Lumíci milují sezamový nugát, ale Méďa, který ho taky zbožňuje, jim ukradne celou krabici. Naštvaní hlodavci hledají další nugát, jenže marně. Namísto toho narazí na umění energických bodů ve staré knize čínské medicíny. Lumíci jsou odhodlaní za každou cenu opět získat své pamlsky, a tak aktivují Méďovy vitální body a úplně ho zablokují. Méďa se ale odblokuje a naučí se mistrovsky ovládat energii. (5 min)

      • Méďa a lumíci III

        Šaolinské umění. Méďa vyhodí lumíky ze srubu a ti pak najdou v chrámu dračí sochu se záhadným kamenem. Když se kamene dotknou, objeví se jim krátce na bříšku tetování, které je přechodně obdaří uměním šaolinského kung-fu. Lumíci se vrátí do srubu a s lehkostí Méďu vystrnadí. Ten ale ještě neřekl své poslední slovo, protože se mu podaří kouzelný kámen ukořistit. (10 min)

      • Méďa a lumíci III

        Přátelští nepřátelé. Méďa a lumíci se perou o tablet. Během jejich hašteření shodí armádní krabici, která spadne do bambusového lesa poblíž srubu. Zvuk pádu vyleká pandu, která se stará o pokoj a mír, a tak se rozhodne, že se pokusí rozzuřené nepřátele usmířit. Jenže dokáže panda zůstat trpělivá i po nespočetných intrikách Médi a lumíků? (5 min)

      • Méďa a lumíci III

        Legenda o lumících. Lumíci hrají stínové divadlo z loutek, ve kterém sedm papírových lumíků konfrontuje medvěda kvůli sklenici čokoládové pomazánky. Lumíkům v publiku se hra strašně líbí, ale Méďa je naštvaný kvůli tomu, čím si postava medvěda musí projít. Rozhodne se zakročit, a tak vybaví papírového medvěda zbrojí a šavlí. Lumíci ostře zareagují a zaútočí, aby vybojovali vytouženou sklenici čokoládové pomazánky. (5 min)

      • Méďa a lumíci III

        Draci a medvědi. Když Méďa odpočívá v masážním křesle, mrak zastíní slunce a okamžitě zastaví veškerý zdroj elektřiny ve srubu. Elektřina se nevrátí ani poté, když je nebe úplně jasné. Méďa se podívá z okna a na horizontu uvidí draka. Když ho přejde strach, uvědomí si, že to je jen lumíkův létající drak, kvůli kterému lumíci spotřebovali elektřinu. (5 min)

      • Méďa a lumíci III

        Bambusová výzbroj. Méďa rozebere sáňky, které si ve srubu postavili lumíci a namísto nich postaví vířivku. Když lumíci objeví Méďovo mistrovské dílo, představují si obří vodní park s velkou skluzavkou. Jelikož Méďa tuší, o co lumíkům jde, zabarikáduje se, jenže hlodavcům se ho podaří ze srubu vystrnadit. Medvěd se vrátí a na obranu si vezme super bambusovou zbroj. (10 min)

      • Méďa a lumíci III

        Medvěd v oblacích. Lumíci zorganizují ve srubu závod dronů. Méďa, který se zrovna chystal ke spánku, jim závod přeruší, ale musí se vypořádat s hlodavčí odvetou. Poté, co ho lumíci vypudí ze srubu, se Méďa vydá do chrámu věnovanému opičímu králi. Tam si přivlastní královu magii a vyčaruje kouzelný mrak na dálkové ovládání. Méďa se na něm uvelebí a porazí v závodu lumíky. Jenže tak rychlý mrak vyvolává závist. (5 min)

      • Méďa a lumíci III

        Deštníková taktika. Lumíci chtějí napálit Méďu, aby mu mohli ukrást televizi. Převlečou se tedy za tradiční čínské tanečníky a předvedou takové číslo, že z toho Méďa zůstane celý vykulený. Hlodavci toho využijí a odvezou mu televizi na jejich létajícím stroji vyrobeném z čínských deštníků. Než se jim ale podaří s kořistí uprchnout, Méďa svou obrazovku opět získá. Lumíci jsou ale odhodlaní jako nikdy předtím. (5 min)

      • Méďa a lumíci III

        Ani Yin, ani Yang. Když má Méďa plné zuby hluku, který má za vinu honička mezi lumíky a mývalem, rozhodne se rázně zakročit. Hráči spadnou do prázdného prostoru a přistanou na mýtině. Následkem pádu se jim odlomí černá a bílá kachlička, které reprezentují Yin a Yang a na mývala sestoupí zvláštní světlo. Na základě jeho nálady se mu začne měnit barva kožichu. (10 min)

      • Méďa a lumíci III

        Méďa a robot. Na cestě z rybaření si Méďa nevědomky přinese domů elektrodu, která ovládá robota. Po jeho aktivování se robot stane Méďovým sluhou a plní mu veškerá přání. Závistiví lumíci mají tajný plán, aby si nového kovového spojence přisvojili. Povede se jim vypudit medvěda, který si to však nenechá líbit, a to především, když objeví pár schovaných robotických rukou, které robotovi upadly. (5 min)

      • Méďa a lumíci III

        Tai-chi lumíkové. Po rázně ukončeném hraní spadnou lumíci na střechu chrámu, kde najdou malby tai chi cviků. Ten, kdo si je zacvičí, načerpá hromadu energie. Lumíci si cviky testují na Méďovi, až dokud Méďu nevyženou ze srubu a nenechají ho spadnout na chrám. Jeho pád odhalí novou řadu cviků, které by mohly vygenerovat ještě silnější proud energie. (5 min)

      • Méďa a lumíci III

        Srub s ohňostrojem. Když se Méďa večer snaží usnout, uslyší zvuk rachejtlí, který vychází ze srubu. Lumíci se totiž klouzají po Velké zdi v krabici, kterou pohánějí rachejtle. Zatímco se hlodavci lišácky vyhýbají Méďovým pokusům je zastavit, podaří se jim nechtěně ve věži spustit jakýsi mechanismus. Otevře se tajná místnost naplněná děly a katapulty a čeká jen na to, dokud ji nevyužijí učedníci prašné opice. (10 min)

      • Méďa a lumíci III

        Potápění v divočině. Méďa a lumíci se hádají o poslední sklenici čokoládové pomazánky, což skončí tak, že sklenice spadne do laguny. Medvěd si rozhodne ušít potápěčský skafandr z různých věcí, co má doma, zatímco lumíci se podělí o bombu s kyslíkem, aby svému nepříteli dali do ploutví hasák. Narazí ale na místní divokou přírodou. (5 min)

      • Méďa a lumíci III

        Čoko-koko. Méďa se probudí po šlofíku a má strašný hlad, ale poslední sklenice čokoládové pomazánky je prázdná. Spižírna je pustá, až na balení kakaa. Méďu ho napadne smíchat s kokosovým mlékem a výsledek je výborný! Nenasytní lumíci ale chtějí čokoládovo-kokosový nápoj taky ochutnat. (5 min)

      • Méďa a lumíci III

        Bitva o mečouna. Méďa najde na svém prutu něco pořádného k zakousnutí. Když se upřeně soustředí na to, aby na svůj úlovek zaútočil, lumíci mu mezitím jeho rybu odlákají, aby je táhla na jejich létajícím draku. Méďa se jim snaží jejich improvizované dračí surfování přerušit, aby opět ukořistil, na co má nárok. Jenomže se na horizontu objeví žraločí ploutev. (10 min)

      • Hrdinská výprava chrabrého prince Ivandoa

        Princ a Žabí princ. Ivandoa a Berta zajme a sváže velmi zapálený táborník vyznávající přežití v divočině kterým není nikdo jiný než růžový pudl. Bert vymyslí způsob jak utéct. Rozhodne se využít pudlovy psí instinkty.

      • Gumballův úžasný svět II

        Náramek (10 min)