• History

    • History od do

      • Válka skladů Texas (4)

        Fandové opery. Lesa dostane záchvat vzteku během honu za uměním a designovým nábytkem. Roy se zatím snaží zbohatnout na letáku ze zábavního parku ze 70. let.

      • Válka skladů Texas (12)

        Peníze jsou všechno. Kupci jsou v šoku: Na dražbě v Longview narazí na stovku dalších zájemců. Souboj o boxy je tvrdý. Kdo nakonec zvítězí?

      • Válka skladů Texas (13)

        Hodný, zlý a hladový. Nakupující přijíždějí plně vyzbrojeni na aukci skladu zesnulého magnáta. Kdo bude mít dost peněz a nervů, aby ho získal?

      • Hledači pokladů XIV (3)

        Průvodce skládkou. Průvodce skládkou najde poklad z Oktoberfestu se jménem Franka Fritze.

      • Prokletí ostrova Oak VI (3)

        Prostorové vidění. Seizmické průzkumy odhalí existenci záhadné komory v podzemí a Gary a Jack učiní objev, který opět naznačuje spojení s templáři.

      • Z ohnivé výhně V (5)

        Kůsa gizarma. Čtyři kováři musejí vykovat legendární vojenskou čepel KA-BAR pouze z malých kostek z oceli W-1. Připravit je k boji je však pouze polovina úspěchu, protože porotci je podrobí dvěma drsným zkouškám.

      • Z ohnivé výhně II (9)

        Tabar. Čtyři zbrojíři musí s pomocí obyčejné sekačky na trávu vytvořit typickou čepel. Dva z nich postoupí do finálového kola, kde budou muset vyrobit tabar, nebezpečnou válečnou sekeru z jižní Asie.

      • Hledači záhad (5)

        Muž v železné masce. Blue se setká s rodinou, která našla posmrtnou masku, jež může sloužit jako důkaz pro vraždu v dolech. Dále se sejde s mužem, který si myslí, že má starověkého skaraba, ve kterém je vyrytá tajná zpráva.

      • Hledači pokladů X (9)

        Letadla, rámy a auta. Ve starožitnictví zavřeném od 70. let se Mike a Frank utkají se sourozenci majiteli, kteří se dohadují o každý dolar. A chlapci narazí na historické letadlo s úžasným příběhem.

      • Válka skladů Texas (4)

        Fandové opery. Lesa dostane záchvat vzteku během honu za uměním a designovým nábytkem. Roy se zatím snaží zbohatnout na letáku ze zábavního parku ze 70. let.

      • Válka skladů III (19)

        Sheets a podivíni. Kupci jsou v Santa Aně. Barry Weiss nakupuje, ale Dave Hester se nějak nemůže rozhodnout. Brandi se snaží brzdit Jarroda.

      • Válka skladů III (17)

        Něco na tom Barrym je. Barry Weiss zjišťuje, že jeho závislost na skladech má svou cenu. Darrell a Brandon mezitím kupují sklad vhodný k oslavě a Dave všechny zastrašuje.

      • Válka skladů III (18)

        Dr. Divnosázka. Darrell si připadá jako doma, když si s ostatními užívá odpoledne v kalifornském Westminsteru. Nákup Jarroda a Brandi má seizmické následky a Dave komunikuje s mrtvými.

      • Válka skladů III (15)

        Tancuj, tancuj, nakupuj. Darrellův syn Brandon dostane šanci za volantem a Dave Hester má šťastnou ruku, když nakupuje ve velkém. Bude to samé platit i pro Barryho Weisse a jeho nákup?

      • Válka skladů III (16)

        San Burritos. V San Bernadinu může Darrellovi a Brandonovi starý objev přinést zisk. Barry Weiss přináší dary a Dave Hester slaví úspěch, ale Jarrod s Brandi jedou domů s prázdnou.

      • Válka skladů III (17)

        Něco na tom Barrym je. Barry Weiss zjišťuje, že jeho závislost na skladech má svou cenu. Darrell a Brandon mezitím kupují sklad vhodný k oslavě a Dave všechny zastrašuje.

      • Noc náklaďáků v Americe (7)

        V jámě. Pět řidičů podrobí své vozy zkoušce. První výzva však nepošramotí jen jejich pýchu, ale i jedno z jejich aut, které skončí rozseknuté na polovinu.

      • Hvězdy zastavárny XIII (14)

        Přeludy. Do krámu vtrhnou přívěsky ze dvou prvních Super Bowlů. Rick a Corey mají před sebou pár igorotských kopí a Starouš je zaplaven narozeninovými dárky. Dostane ale to jediné, co si přeje?

      • Hvězdy zastavárny XIII (15)

        Huhú Chum. V obchodě přistane podepsaná fotka Howarda Hughese. Rick střílí najisto, když se mu dostane do ruky puška Marlin. Když pak koupí starý model vláčku, Chumlee se rozhodne, že si bude hrát na průvodčího.

      • Hvězdy zastavárny XIII (16)

        Mistr vařič. Riskněte to s Hvězdami zastavárny, když se jim do krámu snese medaile polského řádu Bílé orlice. Není čas volat odborníka a Rick se musí sám rozhodnout, zda po ní sáhne, nebo se stáhne.

      • Hvězdy zastavárny XIII (17)

        Apríl. Vyzbrojte se s Hvězdami zastavárny, když Corey zkoumá meč z občanské války vyrobený firmou Tiffany & Co. Chňapne po téhle unikátní zbrani, nebo bude nucen dát se na ústup?

      • Hvězdy zastavárny XIII (18)

        Na odpalu. Golfová pravidla podle USGA z roku 1934 přistanou v obchodě zatímco Rick bojuje s dojetím, když si prohlíží varhany patřící Stevenu Tylerovi. Chumlee se vrhne na golf, když s Coreym uzavřou sázku.

      • Top 10 starověkého světa (9)

        Největší starověké monumenty. Největší světové památky ukazují víc než jen bohatství - ukazují moc. Od záhadného Stonehenge po ohromný chrám v Karnaku, které z těchto archeologických nalezišť se stane nejohromnějším monumentem starodávného světa?

      • Z ohnivé výhně V (4)

        Kopí Azandů. Čtyři kováři hledají ďábla v detailu, když musejí zkombinovat dva a více druhů oceli, aby ukovali evropskou dýku s damaškovou ocelí. V posledním kole mají pět dní na ukování hrozivé dřevcové zbraně – kopí Azandů.

      • Z ohnivé výhně: Nůž nebo smrt II (1)

        Gladius Maximus. Dostojí římský Gladius své pověsti „meče, který dobyl svět“? Nebo soutěž rozřízne modifikovaná mačeta bolo přezdívaná Sekačka? Dva soutěžící se utkají tváří v tvář – ale pouze jeden má šanci být šampionem soutěže Nůž, nebo smrt.

      • Ledová jízda III (6)

        Arktický led. Lisa Kelly se snaží stát první ženou, která se dostane do elitní divize přepravy těžkých nákladů. Cíl Tima Freemana je prozaičtější: přežít. Chce dokončit svou sezónu nováčka ve svém trucku, sám a v jednom kuse.

      • Prokletí ostrova Oak VI (4)

        Odkaz odhalen. Další zkoumání odhaluje, že Garyho nejnovější nález by mol být nejstarší dosavadní památkou na ostrově. Rick čelí tragické ztrátě.

      • Hledači pokladů XIII (6)

        Frankův velký den. Frank skáče radostí, když Mike narazí na nedávno zavřené muzem hraček, které se chystá své sbírky pokladů rozprodávat.

      • Vetřelci dávnověku VIII (1)

        Vetřelci a roboti. Humanoidní roboti dosahují velmi rychle sofistikované úrovně, o níž se předpokládalo, že existuje pouze ve sci-fi. Ale míří posedlost vytvořit protějšek člověka skutečně do budoucnosti lidstva – nebo spíše do jeho minulosti?

      • Z ohnivé výhně IV (6)

        Akrafena. Čtyři zbrojíři vyrábějí kukri a bojují s nezvyklou geometrií. Po dvou dramatických kolech plných lapálií a potíží pokračují dva z nich do finálového kola, kde mají napodobit africký meč akrafena.

      • Vetřelci dávnověku XI (5)

        Pouštní šifry. Mohou být obrovské starodávné kresby vyryté do pouště součástí dávnověké vesmírné šifry?

      • Z ohnivé výhně IV (9)

        Yatagan. Soutěž se přiostří, když dostanou kováři za úkol vyrobit z rezavé ocele vozu Mercury Cougar z roku 1971 elitní armádní zbraň zvanou jatagan.

      • Hvězdy zastavárny IX (2)

        Vinen. Když najde Rick ve skladu rozbité zboží, využije záznamy z bezpečnostní kamery, aby zjistil, kdo za to může.

      • Hvězdy zastavárny XV (7)

        Chumdae. Legendární vůz Shelby GT350 z roku 1967 přifrčí do krámu. Corey a Chumlee si pohrávají s myšlenkou koupit jednu z prvních herních konzolí Magnavox Odyssey 200. Chumlee čeká na povolení od Ricka, aby mohl otestovat nový zmrzlinovač.

      • Hvězdy zastavárny XV (8)

        Zbraně připravit. Prodejce tvrdí, že má obal termonukleární hlavice. Corey se rozhoupe k činu, když se k němu dostane mandolína z Texas Playboys Boba Willse. Chumlee se snaží najít něco, v čem je lepší než Rick.

      • Hvězdy zastavárny XIV (16)

        Psí bouda. Vezměte pláže útokem s Hvězdami zastavárny, když se k nim dostanou ručně kreslené mapy z invaze v Normandii. Udrží Corey svou pozici, nebo bude nucen se vzdát?

      • Hvězdy zastavárny XI (1)

        Hamoun. Chumlee studuje zlatou videohru z roku 1990 pro Nintendo World Championship. Má to být "zlatý grál" všech sběratelů videoher, vyhraje ji Chumlee pro sebe?

      • Válka skladů Texas II (7)

        Někde v Africe. Bubba je sám, protože kupci odjedou do Cedar Hill v Texasu, kde bydlí doktor Moe Prigoff. Mary zkouší Moeovi zabránit, aby koupil sklad plný grilovací omáčky a Victor si přiveze náklaďák.

      • Válka skladů Texas II (8)

        Bubbapokalypsa. Ricky Smith najde sběratelskou minci, která by mohla zachránit svět před mayskou apokalypsou a napětí kulminuje, když se Bubba postaví proti Victorovi, zatímco Mary a Moe vymýšlejí strategii.

      • Custer: Poslední tajemství (3)

        Poslední zůstává. Rodina Weibertových, vedena tradiční americkou legendou, najde na kraji známého bitevního pole kulku z Custerovy doby. Pokud je autentická, mohlo by jít o důkaz dávné státní stezky, která by je mohla zavést přímo ke skrýši zbraní.

      • Hvězdy zastavárny XIV (1)

        Válka nákupčích. Zkuste obsadit metu spolu se zastavárnou, kde bible, která patřila Mickeymu Mantleovi, bude pro Coreyho představovat pěkně zapeklitý nadhoz. A pak propukne soutěž o to, kdo je nejlepší nákupčí.

      • Hvězdy zastavárny XIV (2)

        Bláznivá fiesta. Vyvěste vlajky na oslavu zastavárny, do které zavítá Monetova krajinka. Ovšem, když Rickova historická přednáška o Cinco de Mayo dohání ostatní k šílenství, hrozí Rickovi, že ho nepozvou na jeho vlastní fiestu.

      • Americký Rozparovač v Londýně (7)

        Hříšníci nenajdou klidu. Řada artefaktů odhaluje nečekané souvislosti se Spojeným královstvím. Jeff a Amaryllis, kteří vyšetřují Holmesovo zatčení, odhalí důkaz o Holmesova prokletí a šokující teorii, že zabiják unikl vlastní smrti.

      • Custer: Poslední tajemství (3)

        Poslední zůstává. Rodina Weibertových, vedena tradiční americkou legendou, najde na kraji známého bitevního pole kulku z Custerovy doby. Pokud je autentická, mohlo by jít o důkaz dávné státní stezky, která by je mohla zavést přímo ke skrýši zbraní.

      • Vetřelci dávnověku VIII (1)

        Vetřelci a roboti. Humanoidní roboti dosahují velmi rychle sofistikované úrovně, o níž se předpokládalo, že existuje pouze ve sci-fi. Ale míří posedlost vytvořit protějšek člověka skutečně do budoucnosti lidstva – nebo spíše do jeho minulosti?

      • Z ohnivé výhně IV (6)

        Akrafena. Čtyři zbrojíři vyrábějí kukri a bojují s nezvyklou geometrií. Po dvou dramatických kolech plných lapálií a potíží pokračují dva z nich do finálového kola, kde mají napodobit africký meč akrafena.

      • Hvězdy zastavárny XI (1)

        Hamoun. Chumlee studuje zlatou videohru z roku 1990 pro Nintendo World Championship. Má to být "zlatý grál" všech sběratelů videoher, vyhraje ji Chumlee pro sebe?

      • Hvězdy zastavárny XIII (18)

        Na odpalu. Golfová pravidla podle USGA z roku 1934 přistanou v obchodě zatímco Rick bojuje s dojetím, když si prohlíží varhany patřící Stevenu Tylerovi. Chumlee se vrhne na golf, když s Coreym uzavřou sázku.

      • Hvězdy zastavárny XIII (16)

        Mistr vařič. Riskněte to s Hvězdami zastavárny, když se jim do krámu snese medaile polského řádu Bílé orlice. Není čas volat odborníka a Rick se musí sám rozhodnout, zda po ní sáhne, nebo se stáhne.

      • Hvězdy zastavárny XIII (17)

        Apríl. Vyzbrojte se s Hvězdami zastavárny, když Corey zkoumá meč z občanské války vyrobený firmou Tiffany & Co. Chňapne po téhle unikátní zbrani, nebo bude nucen dát se na ústup?