
History
History od do
Z ohnivé výhně V (1)
Námořnická šavle. Ve speciální epizodě s vojenskou tématikou dostannou čtyři veteráni za úkol vykovat z protitankového ježka bojový nůž. Poslední dva kováři se vrátí domů vytvořit další oblíbenou vojenskou zbraň: námořnickou šavli M1917.
Hvězdy zastavárny XIV (3)
Smrková husa. Do zastavárny vletí zkušební díl letounu Howarda Hughese přezdívaného Smrková husa. A Rick se ocitne ve společnosti hvězd, když do obchodu přinesou obrazy celebrit Stephena Fishwicka.
Válka skladů VI (20)
Faktor máma. Válka skladů sleduje týmy dražitelů, kteří chtějí zabodovat v napínavém světě skladových aukcí.
Vetřelci dávnověku VIII (4)
Temné síly. Ve skoro každé kultuře přetrvávají příběhy o protikladných silách, jež se střetávají zde na Zemi – sílách nadpřirozené či nadpozemské povahy. Mohou tyto síly skutečně existovat? A pokud ano, jaká je skutečná povaha temných sil?
Souboj rytířů (1)
Částečně stavební, částečně bitevní strategie. Každá epizoda pořadu představí šest soutěžících, kteří soupeří každý s vlastní zbraní a brněním v řadě bitevních výzev, aby se zjistilo, kdo má nejvíce odvahy, dovednosti a důvtipu na to, aby vyhrál.
Vetřelci dávnověku XI (15)
Fenomén vetřelců. Pořad Vetřelci dávnověku zkoumá 75 milionů let nejdůvěryhodnějších důkazů o mimozemšťanech zde na Zemi, od věku dinosaurů přes dávný Egypt po nebe nad západní pouští v současných USA.
Souboj rytířů (1)
Částečně stavební, částečně bitevní strategie. Každá epizoda pořadu představí šest soutěžících, kteří soupeří každý s vlastní zbraní a brněním v řadě bitevních výzev, aby se zjistilo, kdo má nejvíce odvahy, dovednosti a důvtipu na to, aby vyhrál.
Z ohnivé výhně V (6)
Průkopnický meč. Čtyři kováři čepelí jsou vhozeni do ohně. Když musejí vykovat víceúčelovou zbraň ze starých záchranářských nástrojů. Ostří by mělo řezat, páčit a bušit, k čemuž bude určeno velmi drsné kolo s testováním.
Hvězdy zastavárny XI (5)
Posviť na mě. Vstupte do ringu s Hvězdami zastavárny, které mají nabídku na pohlednici podepsanou legendárním boxerem Jackem Johnsonem, prvním černochem, který se stal šampionem v těžké váze. Bude to Rickův knockout?
Hvězdy zastavárny XI (6)
Šekel & Hyde. Vysypte kapsy a spolu s Hvězdami zastavárny si prohlédněte 2000 let starý Týrský šekel. Stejnou minci dostal Jidáš, aby zradil Krista, bude z toho obchod biblických rozměrů?
Z ohnivé výhně V (2)
Flyssa Kabylů. Když je do kovárny přivezeno dělo, musejí kováři zachránit jeho části a vytvořit své signifikantní meče. Poslední dva kováři pak mají za úkol v posledním kole znovu vytvořit meč flyssa Kabylů ze severní Afriky.
Hledači pokladů XIV (6)
Připraven zařvat. Mike a Frank se setkají s Larrym, který má dokonalé hračky pro velké chlapce včetně vzácného Porsche a dvou neobvyklých pick-upů.
Hvězdy zastavárny XIX (42)
Vrahův klobouk. Cylindr a pistole, které kdysi patřily údajnému Jacku Rozparovači, jsou dvěma položkami, pro které by Rick vraždil. Corey pracuje přesčas, aby se dostal k hodinám ze 20. let. Zaboduje, nebo vítr odvane písky času?
Hvězdy zastavárny XIX (43)
Nesnáze dohody. Rick vyjíždí po Ferrari 308 z roku 1984, se kterým by rád odjel. Dokáže přišlápnout v případě dohody, nebo příliš vysoká cena vyjednávání přidusí? Corey je hned ve střehu, když prodávající přinese telefonem ovládaný hudební přehrávač ze 30. let.
Hvězdy zastavárny XIX (42)
Vrahův klobouk. Cylindr a pistole, které kdysi patřily údajnému Jacku Rozparovači, jsou dvěma položkami, pro které by Rick vraždil. Corey pracuje přesčas, aby se dostal k hodinám ze 20. let. Zaboduje, nebo vítr odvane písky času?
Horalové VII (16)
Peklo nebo vysoký příliv. Marty zakončí loveckou sezónu rekordním počtem kožešin, Morgan letí poprvé sám přes vysoké vrcholy Aljašských hor a Eustace razantně zvyšuje zálohu na nákup pozemků, než padnou do špatných rukou.
Hvězdy zastavárny IX (4)
Jako skála. Koupí chlapci vzácný chevrolet pickup 1955? Rick a Starouš mají nabídku na admirálský telefon z americké námořní lodi.
Hledači pokladů XII (6)
Hrdina bouráků. Mike a Frank narazí na úžasnou flotilu koncepčních aut tak unikátních, že ani nevědí, jak je mají nacenit. Pak hoši získají jednu z nejnebezpečnějších hraček, jaké kdy vznikly, spolu s osobními věcmi průkopníka country hudby.
Hledači pokladů XI (15)
Zakřivení časoprostoru. Chlapci jsou v šoku v domě, který vypadá zamrzlý v čase a ukrývá prémii v podobě neprodejného zboží a pašeráckého sklepa.
Z ohnivé výhně V (3)
Karabela. Dva mistři kováři musejí naplno předvést své dovednosti při úkolu ukovat meče z oceli pocházející z řetězů a hnacích kol. Pouze dva si zajistí místo v posledním kole, kde mají pět dní na ukování legendární šavle Karabela.
Hvězdy zastavárny XIX (44)
Zastaveno a zmateno. Prodávající se snaží vzbudit vzrušení se svými vinylovými alby Led Zeppelin, což je rajská hudba pro Ricka a Chuma. Dojdou k přesvědčení, že se na těchto nahrávkách dá vydělat? Další na řadě je pálka ze světové série 2016.
Hvězdy zastavárny XIX (45)
V přítomnosti velikosti. Rick a Chum se poperou o pás hračky Batmana ze 60. let. Podaří se jim jej koupit? Úžasná elektrická kytara Mosrite šokuje každého v obchodě, ale dokážou se Corey a prodávající nějakým způsobem dohodnout?
Hvězdy zastavárny XIX (46)
Vysoce výbušná nabídka. Za hvězdami zastavárny přichází prodávající s proprietou z filmu Návrat do budoucnosti II. Všechny vyděsí, když se do krámku dostane sud střelného prachu britského námořnictva. Dokáže ho Rick využít, nebo půjde přes palubu?
Hvězdy zastavárny XIX (1)
Kámo, máš tisícovku? Počítejte s Hvězdami zastavárny, když Ricka napadne zaplatit desetinásobek za vzácnou tisícidolarovou bankovku. Bude za ty peníze opravdu stát?
Hledači pokladů XIII (3)
Opravdoví pitomci. Mike a Frank podniknou nečekanou návštěvy u jednoho kalifornského sběratele, který ve svém utajeném skladišti ukrývá všechny druhy nádherných klenotů, od staré železničního vagónu až po motocyklistické klasiky.
Válka skladů X (15)
Jednou jsi dole, jednou nahoře. Kalifornské Indio se ukáže jako mimořádně zajímavé pro Davea. Brandi a Jarrod najdou dokonalou skrýš, zatímco Mary to nevyjde.
Válka skladů X (16)
Dobré ráno, Arcadie. Mary narazí na starožitné umění, Ivy rozšíří svou sbírku známek a Kenny se musí znovu postavit svému strachu.
Válka skladů X (17)
Zahnaný do rohu. Gambler se vrací z Huntington Beach. Rene si všechny znepřátelí a Ivy nemá dobré vyhlídky.
Válka skladů X (18)
Dnes tady, zítra jinde. Reneho šokuje jeho nález. Darrelův kontejner zněkolikanásobí jeho investici a Ivy testuje svůj radar.
Válka skladů X (1)
Sázky, nákupy a videohry. Na kupující čeká pár úžasných skříní. Ivy se trefí s neobvyklým nástrojem na úpravu terénu, ale Mary odejde s prázdnýma rukama.
Z ohnivé výhně V (7)
Větrná a ohnivá kola. Čtyři kováři čepelí musejí zapnout svůj mozek při úkolu vykovat ostří z bicyklu. Po řadě neúspěchů a selhání, která stojí čas, se snaží každý z kovářů sáhnout si na hranice svých možností, aby stihl zbraň dodělat, než daná doba vyprší.
Hledači pokladů IX (14)
Frankovy narozeniny. Frank oslaví své narozeniny šťastným nálezem. A hoši splní sen jedné ženě, když vyjednají obchod na počest jejího mrtvého manžela.
Vetřelci dávnověku VIII (4)
Temné síly. Ve skoro každé kultuře přetrvávají příběhy o protikladných silách, jež se střetávají zde na Zemi – sílách nadpřirozené či nadpozemské povahy. Mohou tyto síly skutečně existovat? A pokud ano, jaká je skutečná povaha temných sil?
Prokletí ostrova Oak VI (7)
Pevná skála. Po letech pátrání tým může lokalizovat dříve objevený artefakt, ztracený více než sto let. Ve Smith’s Cove se snaží bratři Laginasovi zadržet vody.
Hvězdy zastavárny XIV (4)
Všechno, nebo nic. Je čas cálovat! Do zastavárny si našlo cestu udělátko na podvádění při pokeru. Kromě něj se objeví také záhadný sebevražedný prsten, který může pocházet ze druhé světové války. A Chum uspořádá vlastní pokerový večer.
Válka skladů V (1)
Zůstat v obraze. Jarrod s Brandi dostanou sadu maličkého nářadí. Barry přijede pozdě na aukci a spojí se s drobným dražitelem. Mark Balelo odjíždí s velkou tiskárnou, bude z ní ale také velký zisk?
Z ohnivé výhně: Nůž nebo smrt II (4)
Bude upřesněno
Z ohnivé výhně V (10)
Kilidž. Dva kováři se vracejí domů do svých kováren, kde musejí znovu vytvořit jednu z nejsmrtelnějších šavlí Osmanské říše: Kilidž. Který kovář si prořízne cestu soutěží a vyhraje 10 000 dolarů?
Hvězdy zastavárny IX (9)
Tříhodinová cesta. Hvězdy zastavárny chtějí vydělat, když jim prodejce nabízí vzácné jedno- a pětidolarové bankovky z počátku 19. století. Pak si chlapci zacpávají uši, když dorazí hrací kanón, bude ale fungovat?
Hvězdy zastavárny IX (10)
Rodinný spor. Zakoupí Rick pušku, kterou vlastnil nechvalně známý Cap Hatfield ze slavného sporu Hatfield versus McCoy za slušnou cenu? Později přijde zákazník s kalamářem, který patřil Williamu Andrews Clarkovi.
Z ohnivé výhně V (7)
Větrná a ohnivá kola. Čtyři kováři čepelí musejí zapnout svůj mozek při úkolu vykovat ostří z bicyklu. Po řadě neúspěchů a selhání, která stojí čas, se snaží každý z kovářů sáhnout si na hranice svých možností, aby stihl zbraň dodělat, než daná doba vyprší.
Hvězdy zastavárny XIV (4)
Všechno, nebo nic. Je čas cálovat! Do zastavárny si našlo cestu udělátko na podvádění při pokeru. Kromě něj se objeví také záhadný sebevražedný prsten, který může pocházet ze druhé světové války. A Chum uspořádá vlastní pokerový večer.
Válka skladů V (1)
Zůstat v obraze. Jarrod s Brandi dostanou sadu maličkého nářadí. Barry přijede pozdě na aukci a spojí se s drobným dražitelem. Mark Balelo odjíždí s velkou tiskárnou, bude z ní ale také velký zisk?
Z ohnivé výhně V (7)
Větrná a ohnivá kola. Čtyři kováři čepelí musejí zapnout svůj mozek při úkolu vykovat ostří z bicyklu. Po řadě neúspěchů a selhání, která stojí čas, se snaží každý z kovářů sáhnout si na hranice svých možností, aby stihl zbraň dodělat, než daná doba vyprší.
Vetřelci dávnověku VIII (4)
Temné síly. Ve skoro každé kultuře přetrvávají příběhy o protikladných silách, jež se střetávají zde na Zemi – sílách nadpřirozené či nadpozemské povahy. Mohou tyto síly skutečně existovat? A pokud ano, jaká je skutečná povaha temných sil?
Z ohnivé výhně V (3)
Karabela. Dva mistři kováři musejí naplno předvést své dovednosti při úkolu ukovat meče z oceli pocházející z řetězů a hnacích kol. Pouze dva si zajistí místo v posledním kole, kde mají pět dní na ukování legendární šavle Karabela.
