
History
History od do
Zázraky starověku (10)
Extrémní inženýrství. Starověcí lidé dokázali dostat armádu přes 1 km širokou řeku, získat ze země naftu bez použití moderních vrtacích technik nebo postavit vodojem na 85 000 kubických metrů vody.
Válka dopravců VIII (7)
Lhostejný golfový potlesk a pouťová auta. Nataša se baví převozem klasických pouťových autíček, ale zůstanou po jízdě na její plošině nepoškozená? Mezitím se Tamařina jízda pro minigolf zvrtne, když se vyzvednutí 12 kusů změní v náklad o 100 položkách.
Válka dopravců VIII (8)
Duchové a plováky. Molly a Russell zjistí, že kouzlo filmů je jen iluze, když se pokoušejí převézt kultovní filmové auto na filmovou premiéru, zatímco Doug zjistí, že líná řeka v aquaparku je tak trochu špatně pojmenovaná.
Hvězdy zastavárny XXIII (5)
Do nekonečna a do zástavy! Rick a Chum se zapotí, když si v poušti chtějí zastřílet z nejnovější střelné zbraně v obchodě. Jejich kanón jim však připadne malinký, když spatří velké zbraně A Rick možná vybuchne žárlivostí.
Inženýrství, které tvořilo svět (5)
Závod o podzemí. Poté, co se londýnské metro stane prvním podobným systémem na světě, soutěží vizionářští inženýři v New Yorku a Bostonu o vybudování prvního metra v Americe.
Bombardér B17. Duch z bažin
Dne 23. února 1942 havaroval v odlehlé bažině na Papui-Nové Guineji americký bombardér B-17E provrtaný kulkami. DUCH Z BAŽIN je hodinový dokument o pokusu zachránit dlouho ztracené letadlo.
Hvězdy zastavárny XVI (18)
Kamenitá cesta. Do střehu s Hvězdami zastavárny, když se u nich objeví podepsané otisky rukou Sylvestra Stalloneho. Udělá Rick bomba kšeft, nebo poletí z ringu?
Hvězdy zastavárny XVII (5)
Oko tygra. Vstupte do utajení v Hvězdami zastavárny, když se k nim dostane prapor tajné výsadkářské divize Létající tygři z 2. světové války. Uzavře Rick tajnou dohodu, nebo mise zkrachuje?
Mistři aukcí V (6)
Risk a odměna. Ton a Allen přijíždějí na aukci se zpožděním. Objeví historické pasti na medvědy a spoustu pouličního umění. Pokud tato díla patří umělci RISKovi, může to být jejich největší úlovek v životě. Pokud ne, zůstanou jim padělané napodobeniny.
Válka skladů XIII (20)
Pozdní svačina a zvuky ze skladu. Brandi dovolí v Santa Aně vést Danielle jednání a jejich výhodný nákup se stane výletem. Rene vsadí na zajímavé balení a Ivy zjistí, že jeho akvizice může totálně změnit pravidla hry.
Nevysvětlitelná tajemství s Williamem Shatnerem III (13)
Sérioví vrazi mezi zvířaty. Zvířecí říše je plná smrtelně nebezpečných predátorů a někteří z nich útočí neobyčejnými a nevysvětlitelnými způsoby. Útočí však některá zvířata na člověka i z jiných důvodů, než je běžná obrana a hlad?
Lovci ztracených relikvií II (1)
První křižák. Carl a Hamilton zkoumají křižácký meč a přilbu staré více než 900 let. Poté se vydají do italského města na vodě a dozvědí se více o tom, jak a proč Benátky přijaly svatého Marka za svého patrona.
Mistři aukcí V (19)
Láska k vaření piva. Ton a Allen sází vše na elektromobil, ale protože jim chybí baterie, drahá renovace je jejich jedinou šancí na zisk. Pomůže jim systém domácího vaření piva a špičkové vzduchovky zmírnit ránu, nebo budou mít velkou ztrátu?
Stroje, které postavily svět (6)
Přehlídka elektrického nářadí. Na počátku 20. století několik vizionářských společností vytvoří elektrické nářadí, které způsobí revoluci v tom, jak se v Americe staví a jak nyní mnoho Američanů tráví víkendy.
Z ohnivé výhně VIII (20)
Úkol z kasina. Sázky jsou vysoké, když se podlaha kovárny promění v kasino Z ohnivé výhně. Čtyři kováři musí nechat vše na náhodě a na Kole štěstí, aby určilo jejich úkol v této soutěži.
Bitvy 2. sv. války v barvě (1)
Blitzkrieg. Nacistické armádě trvalo pouhých šest týdnů, než s náporem tanků, letadel a německých vojsk dobyla Francii. Staňte se svědky mimořádného vojenského úspěchu operace Blitzkrieg prostřednictvím vzácných záběrů a svědectví z první ruky.
Mistři aukcí (1)
Divoký západ. Mistři aukcí navštíví městečko San Bernadino na Divokém západě a zažijí vlastní zlatou horečku. Půjde o hodně, když Ton objeví britský revolver Pepperbox z roku 1880, ale vydělá na něm jen tehdy, když vystřelí.
Mistři aukcí (2)
Velký výdělek. Podnikání v oblasti aukcí skladovacích jednotek se pro mnohé, včetně Allena Haffa a Tona Jonese, stalo prosperující živností. Ton a Allen draží jednotky v centru Los Angeles a objeví německou pistoli H&K P7 ze 70. let a vzácnou měděnou pokladnu.
Mistři aukcí (3)
Ton dostal zbraň. Chlapci se pouštějí do dražební války s Allenovými starými rivaly, v níž jde o hodně. Ton a Allen objeví hrací automat Art Case z doby krize, zakázkový minibike a kolt Peacemaker z Divokého západu z roku 1880. Ale podaří se jim na tom vydělat?
Mistři aukcí (4)
Výdělečná strategie. Ton s Allenem se vydají na dražbu luxusních předmětů. Objeví kytaru Maui Blue Fender Stratocaster ze 70. let a vzácný Schwinn z roku 1936 inspirovaný tryskáčem. Ale podaří se jim na tomto rezavém vozítku zbohatnout?
Hvězdy zastavárny XVII (6)
Kmotr zástavy. Mějte se dobře s Hvězdami zastavárny, když k nim vtančí oblek Jamese Browna. Bude Rick říkat "Prosím, prosím, prosím" kvůli obleku Kmotra soulu, nebo je to moc funky?
Hvězdy zastavárny XVII (7)
Slibná zástava. Odstartujte s Hvězdami zastavárny, když Corey a Chum zkoumají tryskový batoh poháněný vodou. Vynese je tenhle obchod do výšin, nebo se sbalí a půjdou?
Z ohnivé výhně VII (34)
Nimča. Čtyři kováři mají za úkol vykovat z kovových hoblin své osobité čepele. Po dvou intenzivních kolech se zbývající kováři vydávají domů, aby znovu vytvořili nimču, meč tradičně vyráběný z recyklovaných čepelí.
Z ohnivé výhně VIII (21)
Smrtící dvojice. Čtyři kováři musí vyrobit jeden meč dvěma různými technikami – san mai a vrstveným damaškem. Po náročném testování se dva kováři vracejí domů, aby znovu vytvořili dvojici smrtících zbraní používaných filipínskou námořní pěchotou – meče ginunting.
Válka skladů XIII (17)
Přebila mě vědou! Aukce skladovacích jednotek jsou nejnovějším a největším nevyužitým zdrojem skrytých pokladů a oportunističtí jedinci přihazují na nevyzvednuté nemovitosti v naději, že narazí na zlato.
Hvězdy zastavárny XXIII (11)
Zastavárna plná akce. Corey si prohlédne neonové světlo Jasona Aldeana a Rick dostane záchvat, když si prohlédne keramickou vázu se sovou, jejímž autorem není nikdo jiný než Pablo Picasso.
Stroje, které postavily svět (6)
Přehlídka elektrického nářadí. Na počátku 20. století několik vizionářských společností vytvoří elektrické nářadí, které způsobí revoluci v tom, jak se v Americe staví a jak nyní mnoho Američanů tráví víkendy.
Válka skladů XIII (18)
Rakušan v Perrisu. Brandi je v Perrisu samý úsměv, protože dělá vše pro to, aby zůstala pozitivní. Darrell to rozjede v jednotce s několika historickými totemy, zatímco Gunter hraje Renemu na nervy a trvá na skladu (téměř) plném odpadků.
Zapomenuté megastavby II (1)
Britské námořní pevnosti. Podivné stavby rezivějící na moři... opuštěná betonová pyramida... obrovský stroj, zapomenutý v poli... prázdný komplex ve městě. Kdo je postavil? A proč byly tyto stavby opuštěny?
Vetřelci dávnověku XIII (17)
Vesmírní cestovatelé. Jde o nejvýznamnější úspěch lidstva: cesty ke hvězdám. Je však možné, že naše cesty do vesmíru jsou ve skutečnosti návratem k našemu skutečnému původu? A pokud ano, setkáme se s vesmírnými cestovateli z jiných světů?
Hračky, které tvořily svět (4)
Království deskových her. Poté, co se Milton Bradley nedokáže uživit prodejem litografií, vytvoří jednu z prvních amerických stolních her, která se stane jednou z nejúspěšnějších všech dob. Bradleyho vládu však ohrožují bratři Parkerovi.
Z ohnivé výhně VII (34)
Nimča. Čtyři kováři mají za úkol vykovat z kovových hoblin své osobité čepele. Po dvou intenzivních kolech se zbývající kováři vydávají domů, aby znovu vytvořili nimču, meč tradičně vyráběný z recyklovaných čepelí.
Zázraky starověku (10)
Extrémní inženýrství. Starověcí lidé dokázali dostat armádu přes 1 km širokou řeku, získat ze země naftu bez použití moderních vrtacích technik nebo postavit vodojem na 85 000 kubických metrů vody.
Válka skladů XIV (9)
Kralovat, nebo mít úspěch. Král Darrell má za úkol obhájit svůj trůn, ale Rene a Casey mají jiné nápady. Kenny je mezitím šokován ze svého skladu a Lise se podaří něco slušného ukořistit.
Válka skladů XIV (10)
Král Montebowl-O. Barry je připraven se učit a objeví se na aukci s dárkem pro jistého člověka. Brandi a Bozekovi se zlepší nálada a syn Ivyho oslaví narozeniny speciálním skladem.
Prokletí ostrova Oak VIII (15)
Proste a dostanete... sudy. Vzrušení roste, když tým objeví důkazy o dřevěných sudech na tajemné kamenné stezce, zatímco nový výzkum je může přiblížit k nalezení původního místa Money Pit.
Ranč mimozemšťanů III (3)
Vnitřní strach. Když tým provádí nový letecký experiment nad oblastí Trojúhelníku na ranči Skinwalker, najde nové šokující důkazy, že radiace a jevy UAP, které stále detekují, mohou souviset s něčím hluboko uvnitř stolové hory.
Hvězdy zastavárny XXII (19)
Blízká setkání zastavárenského druhu. Chum zaměří pozornost mimo tento svět, když prodejce přinese podepsaný výtisk knihy The Coming of the Saucers. Dovede Chum stanovit dokonalou cenu? A jiný prodejce tvrdí, že má obraz od umělce Ralpha Blakelocka.
Jídlo, které tvořilo svět II (5)
Colové války. V 70. letech zkouší jedna velká značka s colou testovací marketingový plán přímo zaměřený na jejich největšího konkurenta. Když se mezi oběma velkými značkami rozhoří nové soupeření, vybere si každá strana nového vůdce, který vyrazí do boje.
Moderní zázraky: Jídlo (5)
Rychlá občerstvení. Adam Richman se pustí do práce v půvolním americkém řetězci rychlého občerstvení White Castle, aby zjistil, jak zde grilují a servírují více než milion mini hamburgerů denně!
Z ohnivé výhně: Dostaň porotce (4)
Volba kovářů. V této soutěži ve stylu vyber si sám se rozhodnou naši bývalí vítězové, jaké proběhnou zkoušky, jaké se využijí materiály a dokonce si zvolí i porotce k souboji. Podaří se jim správně vybrat, porotce porazit a vyhrát 10 000 dolarů?
Válka skladů XIII (17)
Přebila mě vědou! Aukce skladovacích jednotek jsou nejnovějším a největším nevyužitým zdrojem skrytých pokladů a oportunističtí jedinci přihazují na nevyzvednuté nemovitosti v naději, že narazí na zlato.
Válka skladů XIII (18)
Rakušan v Perrisu. Brandi je v Perrisu samý úsměv, protože dělá vše pro to, aby zůstala pozitivní. Darrell to rozjede v jednotce s několika historickými totemy, zatímco Gunter hraje Renemu na nervy a trvá na skladu (téměř) plném odpadků.
Z ohnivé výhně VII (34)
Nimča. Čtyři kováři mají za úkol vykovat z kovových hoblin své osobité čepele. Po dvou intenzivních kolech se zbývající kováři vydávají domů, aby znovu vytvořili nimču, meč tradičně vyráběný z recyklovaných čepelí.
Hračky, které tvořily svět (4)
Království deskových her. Poté, co se Milton Bradley nedokáže uživit prodejem litografií, vytvoří jednu z prvních amerických stolních her, která se stane jednou z nejúspěšnějších všech dob. Bradleyho vládu však ohrožují bratři Parkerovi.
Válka skladů XIII (17)
Přebila mě vědou! Aukce skladovacích jednotek jsou nejnovějším a největším nevyužitým zdrojem skrytých pokladů a oportunističtí jedinci přihazují na nevyzvednuté nemovitosti v naději, že narazí na zlato.
Prokletí ostrova Oak VIII (15)
Proste a dostanete... sudy. Vzrušení roste, když tým objeví důkazy o dřevěných sudech na tajemné kamenné stezce, zatímco nový výzkum je může přiblížit k nalezení původního místa Money Pit.
