• History

    • History od do

      • Z ohnivé výhně VIII (30)

        Turnaj ozbrojených sil, 2. část. Ve druhém díle Turnaje ozbrojených sil se čtyři příslušníci amerických služeb přesunou do kovárny, aby se utkali v jediné pětihodinové bitvě.

      • Z ohnivé výhně VIII (18)

        Arktické kování. Čtyři kováři musí statečně čelit mrazu, když vstoupí do arktické kovárny, kde budou muset z oceli vytěžené z obřího bloku ledu znovu vytvořit věrný eskymácký nůž ulu.

      • Nevysvětlitelná tajemství s Williamem Shatnerem III (12)

        Skutky Boží. Velká potopa. Egyptské pohromy. Sodoma a Gomora. Mojžíš rozděluje Rudé moře. Jsou to pouhé báchorky, nebo mohou být historicky přesné? Pokud ano, byly to podivné události, nebo skutky Boží?

      • Koloseum (4)

        Gladiátorka. Když mocný císař Traján uspořádá v roce 107 n. l. své velké hry, naskytne se davu vzácná podívaná: gladiátorky. Bojovníky jsou obvykle váleční zajatci, ale při jedné hře se do dějin zapíše římská žena jménem Mevia.

      • Vetřelci dávnověku XII (11)

        Hora vetřelců. Záhadná hora v severní Itálii bývá svědkem podivných jevů na obloze a nevysvětlitelných úkazů už stovky let. Může její umístění na energetické linii Země přitahovat mimozemské návštěvníky?

      • Z ohnivé výhně VIII (29)

        Turnaj ozbrojených sil: 1. část. Osm členů ozbrojených sil se přesune do kovárny na třídílný turnaj, kde se utkají s jiným kovářem v napínavé pětihodinové bitvě.

      • Válka skladů (14)

        Problém s olejem. Aby kupci objevili starožitnosti a průmyslové zajímavosti, musí se ponořit velmi hluboko. Dave Hester a Barry Weiss testují své znalosti a Jarrod najde draze vypadající stojan na víno.

      • Válka skladů (15)

        Povstání magnáta. V kalifornském hlavním městě dobrodružství kupci hledají vybavení na kempování a lezení. Darell nakupuje zboží z kamionu a Dave Hester odhalí své tajemství úspěchu při aukcích.

      • Válka skladů (16)

        Nóbl loupež. Kupci směřují k městu starožitností Torrance v Kalifornii. Dave a Jarrod přihazují na klasického Jaguára, ale protivníci dokážou, že jsou odhodlanější, než kdy předtím.

      • Hvězdy zastavárny XVII (5)

        Oko tygra. Vstupte do utajení v Hvězdami zastavárny, když se k nim dostane prapor tajné výsadkářské divize Létající tygři z 2. světové války. Uzavře Rick tajnou dohodu, nebo mise zkrachuje?

      • Mistři aukcí II (21)

        Inkoust Mistrů aukcí. Allen a Ton se vracejí do Los Angeles na aukci špičkových skladů a získávají podepsaný tetovací strojek Bob Shaw Swing Gate z 60. let. Později objeví soutěžní motorovou pilu Terryho Ivese a dvoumetrového cedrového medvěda vyřezaného motorovou pilou.

      • Mistři aukcí III (17)

        Allen má koule. Po návratu do Los Angeles se Ton a Allen vydávají hluboko do nepřátelského území a střetnou se se starým známým nepřítelem! Objeví vozidlo na sběr golfových míčků a jednu z nejpřesnějších pušek, jaké kdy byly vyrobeny!

      • Hvězdy zastavárny XVII (6)

        Kmotr zástavy. Mějte se dobře s Hvězdami zastavárny, když k nim vtančí oblek Jamese Browna. Bude Rick říkat "Prosím, prosím, prosím" kvůli obleku Kmotra soulu, nebo je to moc funky?

      • Nevysvětlitelná tajemství s Williamem Shatnerem III (12)

        Skutky Boží. Velká potopa. Egyptské pohromy. Sodoma a Gomora. Mojžíš rozděluje Rudé moře. Jsou to pouhé báchorky, nebo mohou být historicky přesné? Pokud ano, byly to podivné události, nebo skutky Boží?

      • Vetřelci dávnověku XII (11)

        Hora vetřelců. Záhadná hora v severní Itálii bývá svědkem podivných jevů na obloze a nevysvětlitelných úkazů už stovky let. Může její umístění na energetické linii Země přitahovat mimozemské návštěvníky?

      • Hvězdy zastavárny XVI (6)

        Výměna za lepší. Chumlee tráví den vyměňováním obyčejných věcí s ostatními, aby získal to, co opravdu chce. Povede jeho kšeftaření k velkému zisku, nebo ho nakonec hoši vyšachují?

      • Hvězdy zastavárny XVI (7)

        Utnout Ricka. Rick zkoumá hrozivou halapartnu z války za nezávislost. Odnese si smrtící zbraň s sebou, nebo tenhle souboj prohraje?

      • Hvězdy zastavárny XX (11)

        Střelba na koš v zastavárně. Rick se stane spoluhráčem Kareema Abdul-Jabbara u koše plného jeho nejcennějších osobních pamětihodností. Poté Rick může získat korespondenci generála George Armstronga Custera. Zdrží se, nebo u této nabídky zvítězí?

      • Hvězdy zastavárny XVI (6)

        Výměna za lepší. Chumlee tráví den vyměňováním obyčejných věcí s ostatními, aby získal to, co opravdu chce. Povede jeho kšeftaření k velkému zisku, nebo ho nakonec hoši vyšachují?

      • Hvězdy zastavárny XVI (7)

        Utnout Ricka. Rick zkoumá hrozivou halapartnu z války za nezávislost. Odnese si smrtící zbraň s sebou, nebo tenhle souboj prohraje?

      • Z ohnivé výhně VIII (31)

        Finále turnaje ozbrojených sil. Ve finále Turnaje ozbrojených sil se čtyři postupující kováři utkají o vítězství. V prvních kolech mají za úkol vyrobit ze staré bazuky zbraně ve vojenském stylu.

      • Z ohnivé výhně VIII (32)

        Nindžův meč. Čtyři kováři jsou vyzváni, aby vykovali vlastní verzi nindža meče. Ve finále se kováři vracejí domů, aby znovu vytvořili smrtící a nenápadný meč ninjato. Pouze jeden z nich vyjde z boje s šekem na 10 000 dolarů a titulem mistra kováře.

      • Válka skladů (17)

        Předseda majetku. Klepy se začnou šířit velmi rychle, když jdou do aukce skříňky od jediného nájemníka. Kdo byl jejich majitel? Překupník starožitností, majitel obchodu, nebo někdo horší?

      • Válka skladů (18)

        Podvádění. Bizardní koňská hlava rozdělí Brandi a Jarroda, Barry Weiss jde pouze po starožitném nábytku a Dave Hester učiní nejpodivnější objev ze všech.

      • Válka skladů (19)

        Žít a nabízet. V pobřežním městě Encinitas v Kalifornii bojují kupci o pozůstalost ze sedmdesátých let. Barry najde ostatek ze své minulosti a Darrell klopýtne o lukrativní zdravotnické zařízení.

      • Z ohnivé výhně VIII (30)

        Turnaj ozbrojených sil, 2. část. Ve druhém díle Turnaje ozbrojených sil se čtyři příslušníci amerických služeb přesunou do kovárny, aby se utkali v jediné pětihodinové bitvě.

      • Hvězdy zastavárny XVII (7)

        Slibná zástava. Odstartujte s Hvězdami zastavárny, když Corey a Chum zkoumají tryskový batoh poháněný vodou. Vynese je tenhle obchod do výšin, nebo se sbalí a půjdou?

      • Mistři aukcí II (22)

        Ranní ptáče. V Kalifornii Allen s Tonem získají osmihrannou klec na profi zápasy a historickou pouťovou hru.

      • Mistři aukcí III (18)

        Mrtvý cíl. Ton a Allen se utkají s kupcem s pochybnou taktikou přihazování a ještě pochybnějším smyslem pro módu. Pánové najdou na zakázku vyrobené monokolo a pušku určenou k zahánění vykradačů hrobů na počátku 19. století!

      • Hvězdy zastavárny XVII (8)

        Jezdci zástavy. Tým se setká se záchrannou bójí z Pobřežní hlídky s podpisem Davida Hasselhoffa. Pak se k nim dostanou dvě křesadlové bambitky.

      • Hvězdy zastavárny XXII (10)

        Souboje a obchodování. Prodejce míří na Měsíc, když přichází s dokumenty Apolla 11. Dokáže ho Rick vrátit na zem dřív, než bude mít problém? Pak do obchodu vjede Harley Davidson 1962 Topper. Podaří se Chumovi získat tento motocykl za co nejnižší cenu?

      • Mistři aukcí V (18)

        Jako v zábavním parku. Allen je bez ranní kávy k nepoužití, ale některé zábavné předměty mu pomohou znovu nabrat energii. Pánové najdou zápasnický prsten, a když Allen objeví historické animatroniky, připomenou mu, když pracoval jako kapitán lodi v zábavním parku.

      • Mistři aukcí V (19)

        Láska k vaření piva. Ton a Allen sází vše na elektromobil, ale protože jim chybí baterie, drahá renovace je jejich jedinou šancí na zisk. Pomůže jim systém domácího vaření piva a špičkové vzduchovky zmírnit ránu, nebo budou mít velkou ztrátu?

      • Mistři aukcí V (20)

        Na závodní dráze. Pánové objeví zakázkové driftovací auto a jednotku luxusních starožitností, v níž by mohla být jedinečná pilotní pistole z 1. sv. války. Zatímco se snaží vypátrat její původ, Tonova přehnaná aktivita je při prodeji auta dostane do problémů.

      • Hvězdy zastavárny XVI (8)

        Monumentální zástava. Rick musí učinit velkolepé rozhodnutí, když se k němu dostane program odhalení Sochy svobody. Způsobí tenhle dokument revoluci, nebo přinese svobodu a spravedlnost pro všechny?

      • Hvězdy zastavárny XVI (9)

        RC/DC. Hrábněte do strun s Hvězdami zastavárny, když je uchvátí podepsaná deska AC/DC. Sfoukne to Chum raz dva, nebo skončí na dálnici do pekel?

      • Hvězdy zastavárny XX (9)

        Mořská zastavárna. Námořní mapa z 18. století legendárního kapitána Cooka představuje pro Ricka velký obchod. Půjde do toho, nebo bude čelit bouřlivým vodám?

      • Z ohnivé výhně III (8)

        Meč xífos. Skupina zbrojířů musí sehnat ocel na své zbraně z ohromného kusu stavebního náčiní. Dva z nich se pak utkají při výrobě klasického řeckého meče používaného při souboji zblízka.

      • Z ohnivé výhně VIII (25)

        Vyber si svůj jed. Těžká volba může být pro čtyři kováře velkou pomocí, protože mají možnost řešit obtížnější úkol prvního kola výměnou za lehčí úkol druhého kola.

      • Hvězdy zastavárny XXIII (14)

        Rozfofruj to, Ricku. Rick a Chum si kopnou se vzácným párem Pum z roku 1968. Vzdají to však kvůli šokující ceně, nebo se dokážou probojovat k obchodu?

      • Vetřelci dávnověku XIV (15)

        Přímo na místě: Zkoumání UFO. Autor knihy Vetřelci dávnověku se setkává s očitými svědky a cestuje na místa pozorování UFO. Nyní se Giorgio Tsoukalos ohlíží za těmi nejpřesvědčivějšími zkoumáními a událostmi, které podle něho představují skutečná setkání s mimozemšťany.

      • Horalové XI (3)

        Medvědí brloh. V Idahu loví Kidd a Harry Youren černého medvěda, který jim zničil tábor, ale lov je přivede do nebezpečné situace. Mezitím na Aljašce mají Martha a Elli Tansy konečně na mušce losího býka.

      • Vetřelci dávnověku XII (17)

        Mozek mimozemšťana. Telepatie. Jasnovidnost. Psychokinéza. Je možné, že lidský mozek má neobyčejné, ale nevyužívané schopnosti, které nám předaly mimozemské bytosti? Schopnosti, které při jejich plném využití mohou vést k dalšímu kroku v evoluci lidstva?

      • Z ohnivé výhně VIII (31)

        Finále turnaje ozbrojených sil. Ve finále Turnaje ozbrojených sil se čtyři postupující kováři utkají o vítězství. V prvních kolech mají za úkol vyrobit ze staré bazuky zbraně ve vojenském stylu.

      • Válka skladů (17)

        Předseda majetku. Klepy se začnou šířit velmi rychle, když jdou do aukce skříňky od jediného nájemníka. Kdo byl jejich majitel? Překupník starožitností, majitel obchodu, nebo někdo horší?

      • Válka skladů (18)

        Podvádění. Bizardní koňská hlava rozdělí Brandi a Jarroda, Barry Weiss jde pouze po starožitném nábytku a Dave Hester učiní nejpodivnější objev ze všech.

      • Válka skladů (19)

        Žít a nabízet. V pobřežním městě Encinitas v Kalifornii bojují kupci o pozůstalost ze sedmdesátých let. Barry najde ostatek ze své minulosti a Darrell klopýtne o lukrativní zdravotnické zařízení.

      • Hvězdy zastavárny XVII (7)

        Slibná zástava. Odstartujte s Hvězdami zastavárny, když Corey a Chum zkoumají tryskový batoh poháněný vodou. Vynese je tenhle obchod do výšin, nebo se sbalí a půjdou?

      • Mistři aukcí II (22)

        Ranní ptáče. V Kalifornii Allen s Tonem získají osmihrannou klec na profi zápasy a historickou pouťovou hru.

      • Mistři aukcí III (18)

        Mrtvý cíl. Ton a Allen se utkají s kupcem s pochybnou taktikou přihazování a ještě pochybnějším smyslem pro módu. Pánové najdou na zakázku vyrobené monokolo a pušku určenou k zahánění vykradačů hrobů na počátku 19. století!

      • Hvězdy zastavárny XVII (8)

        Jezdci zástavy. Tým se setká se záchrannou bójí z Pobřežní hlídky s podpisem Davida Hasselhoffa. Pak se k nim dostanou dvě křesadlové bambitky.

      • Hvězdy zastavárny XXIII (14)

        Rozfofruj to, Ricku. Rick a Chum si kopnou se vzácným párem Pum z roku 1968. Vzdají to však kvůli šokující ceně, nebo se dokážou probojovat k obchodu?