
History
History od do
Z ohnivé výhně IV (4)
Makraka. Čtyři zbrojíři musí vyrobit karambit, zahnutý nůž připomínající pařát. Dva finalisté mají pět dní na to, aby vytvořili nejnebezpečnější zbraň v Africe - makraku. Který zbrojíř soutěž vyhraje?
Hvězdy zastavárny XXIII (15)
Rick vs. globus smrti. Rick a Chum dostanou relativně geniální balíček obsahující dopisy podepsané Albertem Einsteinem. Podaří se jim však vyřešit rovnici, podle které se dohodnou? Chum a Corey obdivují repliky Thorovy helmy a kladiva. Budou shledány nehodnými?
Hvězdy zastavárny XXIII (12)
Chuť na Guns N’ Roses. Corey má chuť na obchod, když se do krámku vřítí sběratelská krabice Guns N’ Roses. Skončí však Corey v Paradise City, nebo venku v chladném listopadovém dešti?
Ranč mimozemšťanů III (7)
Stolová hora plná železa. Když se tým zavrtá do pevného skalního masivu na ranči Skinwalker, objeví záhadnou dutinu obsahující neproniknutelný objekt, který způsobí jednu z nejnebezpečnějších a nejhrozivějších událostí, jaké dosud zažili.
Vetřelci dávnověku V (12)
Anunnakové. Mohli být bohové Anunnakové více než jen legendou? Je možné, že náhlý pokrok ve vývoji civilizace před 5 000 lety byl důsledkem jejich přítomnosti na Zemi?
Z ohnivé výhně III (6)
Hunga Munga. Čtyři zbrojíře čeká zkouška, když mají za úkol udělat pilkový nůž. Dva finalisté se pak pokusí ukout Hunga Munga - monstrózní zbraň, jejíž čtyři hrany musí podat špičkový výkon během zkoušky porotců.
Válka skladů XIII (2)
Queen-baya! Aukce skladovacích jednotek jsou nejnovějším a největším nevyužitým zdrojem skrytých pokladů, a tak oportunisté přihazují na nevyzvednuté nemovitosti v naději, že narazí na zlato.
Válka skladů XIII (10)
Hra o vzdychání: Whittier přichází. Kenny se snaží získat zpět titul krále Whittieru, ale má problém nashromáždit nějaké šilinky. Ivy a Ivy se statečně vydávají do mrazu najít své bohatství. Lisa se konečně stane plnohodnotnou kupující a cestou najde nepravděpodobného mentora.
Válka skladů XIII (7)
Lámání chleba. Kenny si Perris v Kalifornii užívá jako evropskou dovolenou a cestou balí dívky. Jarrodova mizerná skříňka mu neposkytuje žádnou ochranu. Reneho nářadí je nakonec starší, než by čekal.
Hvězdy zastavárny XVI (5)
Trefa. Rick šlape na metu, když má nabídku na vzácnou fotku Babea Rutha z jeho první sezóny. Dokáže si dupnout, nebo to bude faleš?
Mistři aukcí II (3)
Práce z lásky. Ton a Allen vyhrají mobilní trezory a objeví arkádový automat Ms. Pac-Man z 80. let a vzácnou sbírku historických bot Air Jordan. Motor Harley V-twin EVO a revoluční rám s dvojitým odpružením kyvné vidlice z roku 1958 zaútočí chlapcům na peněženky.
Mistři aukcí II (25)
Peníze se točí. Pořad Mistři aukcí sleduje dva z nejlepších hledačů cenností v oboru, Clintona „Ton“ Jonese, odborníka na historické zbraně a měnu, a Allena Haffa, obchodníka se starožitnostmi, kteří se účastní aukcí skladových jednotek po celé jižní Kalifornii.
Hvězdy zastavárny XVI (6)
Výměna za lepší. Chumlee tráví den vyměňováním obyčejných věcí s ostatními, aby získal to, co opravdu chce. Povede jeho kšeftaření k velkému zisku, nebo ho nakonec hoši vyšachují?
Hvězdy zastavárny XXIII (15)
Rick vs. globus smrti. Rick a Chum dostanou relativně geniální balíček obsahující dopisy podepsané Albertem Einsteinem. Podaří se jim však vyřešit rovnici, podle které se dohodnou? Chum a Corey obdivují repliky Thorovy helmy a kladiva. Budou shledány nehodnými?
Vetřelci dávnověku V (12)
Anunnakové. Mohli být bohové Anunnakové více než jen legendou? Je možné, že náhlý pokrok ve vývoji civilizace před 5 000 lety byl důsledkem jejich přítomnosti na Zemi?
Hvězdy zastavárny XVI (26)
Prima fazóna. Davy šílí s Hvězdami zastavárny, když do krámu vtrhnou podepsané plakáty Johnnyho Cashe a Stevie Ray Vaughna. Získá je Corey za hubičku, nebo to zahraje falešně?
Hvězdy zastavárny XVI (27)
Kolo štěstěny. Běžte surfovat s Hvězdami zastavárny, když k nich přifrčí nejvzácnější autíčko Hot Wheels, Beach Bomb 1. Bude mít Rick dost energie, aby uspěl, nebo odpadne?
Hvězdy zastavárny XXIII (4)
Takhle se drolí sušenky. Do obchodu přijde prodávající s neotevřenou sušenkou McDonald’s z 80. let. Ukousne si Corey z tohoto obchodu, nebo jednání vyšumí do ztracena? Kouzelník Murray ukáže Chumovi kouzelnou knihu. Je v kartách nákup, nebo bude obchod prokletý?
Hvězdy zastavárny XVI (26)
Prima fazóna. Davy šílí s Hvězdami zastavárny, když do krámu vtrhnou podepsané plakáty Johnnyho Cashe a Stevie Ray Vaughna. Získá je Corey za hubičku, nebo to zahraje falešně?
Hvězdy zastavárny XVI (27)
Kolo štěstěny. Běžte surfovat s Hvězdami zastavárny, když k nich přifrčí nejvzácnější autíčko Hot Wheels, Beach Bomb 1. Bude mít Rick dost energie, aby uspěl, nebo odpadne?
Z ohnivé výhně III (8)
Meč xífos. Skupina zbrojířů musí sehnat ocel na své zbraně z ohromného kusu stavebního náčiní. Dva z nich se pak utkají při výrobě klasického řeckého meče používaného při souboji zblízka.
Z ohnivé výhně III (9)
Jezdecká šavle. Čtyři noví zbrojíři mají před sebou nebývale těžký úkol, kdy musí z hlavně pušky vyrobit nůž. Po krutém testování zbydou dva zbrojíři, kteří mají pět dní na to, aby vyrobili legendární jezdeckou šavli.
Válka skladů XIII (12)
Dr. D. a záhadné mechanismy. Méně je v Brea většinou více. Rene se pouští do nákladného hazardu. Brandi se musí přehrabovat v odpadcích, ale aspoň do toho dává srdce. A mezitím Ivy a Pops objasňují zmatky kolem masivního záhadného mechanismu.
Válka skladů XIII (9)
Přelet letadla nad kukaččím hnízdem. Aukce skladovacích jednotek jsou nejnovějším a největším nevyužitým zdrojem skrytých pokladů, a tak oportunisté přihazují na nevyzvednuté nemovitosti v naději, že narazí na zlato.
Válka skladů XIII (6)
Nechte moje skříňky být. Ivy si plete zisk s tiskem, ale přesto se mu podaří prodrat si cestu k úspěchu. Kenny se snaží uctít historii San Bernardina a cestou zaznamená výhru.
Z ohnivé výhně IV (4)
Makraka. Čtyři zbrojíři musí vyrobit karambit, zahnutý nůž připomínající pařát. Dva finalisté mají pět dní na to, aby vytvořili nejnebezpečnější zbraň v Africe - makraku. Který zbrojíř soutěž vyhraje?
Hvězdy zastavárny XVI (7)
Utnout Ricka. Rick zkoumá hrozivou halapartnu z války za nezávislost. Odnese si smrtící zbraň s sebou, nebo tenhle souboj prohraje?
Mistři aukcí II (4)
Disko a kostky. Ton a Allen se vydají do Fort Lauderdale, aby se utkali s významným aukčním hráčem. Objeví retro pinballový automat Williams Disco, salonní hrací přístroj na kostky z roku 1898 a otestují historický mluvící alkoholtester.
Mistři aukcí II (26)
Velké americké kasírování. Allen a Ton se vydají do San Diega, kde se utkají s hazardním hráčem. Objeví vzácný baseballový stroj Master Pitch z 50. let a nástroj Jaws of Life z 80. let, který záchranáři používali k vypáčení aut.
Hvězdy zastavárny XVI (8)
Monumentální zástava. Rick musí učinit velkolepé rozhodnutí, když se k němu dostane program odhalení Sochy svobody. Způsobí tenhle dokument revoluci, nebo přinese svobodu a spravedlnost pro všechny?
Hvězdy zastavárny XXI (8)
Bostonská Sox zástava. Rick jede do Bostonu, aby získal historickou baseballovou sbírku Red Sox, zatímco Corey se zaměří na zajímavý plášť ze 2. sv. války. Později Corey a Chum objeví nové triky díky historické kouzelnické sadě.
Mistři aukcí III (18)
Mrtvý cíl. Ton a Allen se utkají s kupcem s pochybnou taktikou přihazování a ještě pochybnějším smyslem pro módu. Pánové najdou na zakázku vyrobené monokolo a pušku určenou k zahánění vykradačů hrobů na počátku 19. století!
Mistři aukcí III (19)
Led, led, baby. Pořad Mistři aukcí sleduje dva nejlepší hledače v oboru, Clintona „Tona“ Jonese, odborníka na historické zbraně a měnu, a Allena Haffa, obchodníka se starožitnostmi, kteří se účastní aukcí skladových jednotek po celé jižní Kalifornii.
Mistři aukcí III (20)
Fanda raket. Allen a Ton se snaží získat informace o své konkurenci tím, že si povídají s místními kupci na aukcích. Pánové najdou těžké stroje na těžbu zlata z 50. let a amatérskou raketu, která dokáže letět rychleji než zvuk!
Hvězdy zastavárny XVI (28)
Lístek na cestu. Rozvlňte se s Hvězdami zastavárny, když k nim vpadne podepsaná kytara Beatles z roku 1963. Nechá to Rick plavat, nebo bude volat o pomoc? A projeďte se s Coreym, který se celý nažhaví, když zkoumá motorku Suzuki z roku 1981.
Hvězdy zastavárny XVI (29)
Naštvat Chuma. Nechte se odměnit s Hvězdami zastavárny, když k nim dorazí medaile obsluhy Panamského průplavu z roku 1965. Dokáže se Rick soustředit na odměnu, nebo misi nedokončí?
Prokletí ostrova Oak IX (2)
Za zlatem. Vyzbrojeni vědeckými důkazy o tom, že v půdě poblíž Money Pit se nachází obrovské množství stříbra, se Rick, Mary a tým vracejí na Oak Island a jsou blíže než kdy jindy k vyřešení staleté záhady.
Z ohnivé výhně VIII (11)
Mačeta Amazonek. Porotci zcela poprvé otočí scénář a dají soutěžícím možnost vybrat si vlastní úkol. Po intenzivním testování se dva vrátí domů, aby znovu vytvořili obávanou mačetu dahomejských Amazonek, kterou skvěle ovládá zcela ženská armáda.
Z ohnivé výhně VIII (30)
Turnaj ozbrojených sil, 2. část. Ve druhém díle Turnaje ozbrojených sil se čtyři příslušníci amerických služeb přesunou do kovárny, aby se utkali v jediné pětihodinové bitvě.
Poklady mimo Oak Island II (8)
Drancování Petera Eastona. Rick Lagina a Matty Blake se s potápěčem Tonym Sampsonem a týmem odvážně vydávají do vod Newfoundlandu, aby hledali potopený poklad spojený s nechvalně proslulým pirátem Peterem Eastonem.
Zapomenuté megastavby II (1)
Britské námořní pevnosti. Podivné stavby rezivějící na moři... opuštěná betonová pyramida... obrovský stroj, zapomenutý v poli... prázdný komplex ve městě. Kdo je postavil? A proč byly tyto stavby opuštěny?
Vetřelci dávnověku V (13)
Křišťálové lebky. Jsou křišťálové lebky jen důmyslným podvodem? Nebo mají velkou, snad i nadpřirozenou moc? Tento díl zkoumá pravděpodobně nejspornější starověké artefakty.
Z ohnivé výhně III (8)
Meč xífos. Skupina zbrojířů musí sehnat ocel na své zbraně z ohromného kusu stavebního náčiní. Dva z nich se pak utkají při výrobě klasického řeckého meče používaného při souboji zblízka.
Válka skladů XIII (12)
Dr. D. a záhadné mechanismy. Méně je v Brea většinou více. Rene se pouští do nákladného hazardu. Brandi se musí přehrabovat v odpadcích, ale aspoň do toho dává srdce. A mezitím Ivy a Pops objasňují zmatky kolem masivního záhadného mechanismu.
Válka skladů XIII (9)
Přelet letadla nad kukaččím hnízdem. Aukce skladovacích jednotek jsou nejnovějším a největším nevyužitým zdrojem skrytých pokladů, a tak oportunisté přihazují na nevyzvednuté nemovitosti v naději, že narazí na zlato.
Válka skladů XIII (6)
Nechte moje skříňky být. Ivy si plete zisk s tiskem, ale přesto se mu podaří prodrat si cestu k úspěchu. Kenny se snaží uctít historii San Bernardina a cestou zaznamená výhru.
Hvězdy zastavárny XVI (7)
Utnout Ricka. Rick zkoumá hrozivou halapartnu z války za nezávislost. Odnese si smrtící zbraň s sebou, nebo tenhle souboj prohraje?
Mistři aukcí II (4)
Disko a kostky. Ton a Allen se vydají do Fort Lauderdale, aby se utkali s významným aukčním hráčem. Objeví retro pinballový automat Williams Disco, salonní hrací přístroj na kostky z roku 1898 a otestují historický mluvící alkoholtester.
Mistři aukcí II (26)
Velké americké kasírování. Allen a Ton se vydají do San Diega, kde se utkají s hazardním hráčem. Objeví vzácný baseballový stroj Master Pitch z 50. let a nástroj Jaws of Life z 80. let, který záchranáři používali k vypáčení aut.
Hvězdy zastavárny XVI (8)
Monumentální zástava. Rick musí učinit velkolepé rozhodnutí, když se k němu dostane program odhalení Sochy svobody. Způsobí tenhle dokument revoluci, nebo přinese svobodu a spravedlnost pro všechny?
Zapomenuté megastavby II (1)
Britské námořní pevnosti. Podivné stavby rezivějící na moři... opuštěná betonová pyramida... obrovský stroj, zapomenutý v poli... prázdný komplex ve městě. Kdo je postavil? A proč byly tyto stavby opuštěny?
