• History

    • History od do

      • Z ohnivé výhně III (16)

        Vykoupení. Čtyři vyřazení zbrojíři se vrací k výhni při pokusu o vykoupení, čeká je ale těžký úkol. Po dvou kolech se utkají dva finalisté, kteří mají vyrobit zbraň s ničivou silou - vikingský meč.

      • Hvězdy zastavárny XXIII (17)

        Utrhnutý ze řetězu. Chumovi se dostane do rukou trojice historických komiksových postaviček. Bude si prodávající zahrávat s jeho emocemi a s obchodem? Dále do obchodu přilétne kniha Amelie Earhart. Odváží se Rick uzavřít obchod, nebo se cena vyšplhá příliš vysoko?

      • Hvězdy zastavárny XXIV (13)

        V Hvězdách zastavárny se nepláče. Když se na pult dostane teniska Nike Lebron, Chum se snaží vyrazit co nejvíc. Bude to slam dunk? Pak Rick pozorně sleduje prodavače, který přichází s podepsaným plakátem Pulp Fiction. Podaří se mu vyjednat královsky dobrou cenu?

      • Prokletí ranče Skinwalker IV (6)

        Jaká Mesa. Při vrtání do Mesa na ranči Skinwalker učiní tým šokující objev.

      • Vetřelci dávnověku: Dokonalý důkaz (1)

        Obrazce na plošině Nazca. Giorgio Tsoukalos odhaluje záhadu čar na plošině Nazca v peruánské poušti. Stovky obřích linií, některé ve tvaru zvířat, geometrických vzorů a dokonce připomínající mimozemšťany, se táhnou stovky kilometrů rozlehlé plochy vyprahlé pláně.

      • Z ohnivé výhně IX (10)

        Čepele Double Trouble. Čtyři nožíři čelí dvojnásobným potížím, když mají za úkol ukovat ne jeden, ale hned dva kanystrové damaškové nože. Po krutém kole zkoušek postoupí pouze dva kováři, kteří vyrobí extrémně náročný meč Cinquedea.

      • Z ohnivé výhně III (1)

        Mistrovské vydání. Čtyři mistři se vrací, aby dokázali, kdo z nich je nejlepší. Dva finalisté musí vytvořit zbraň, která dostala předchozí soutěžící: skotský dvousečný meč.

      • Hvězdy zastavárny XXIV (5)

        Zazátkuj to. Když se v obchodě objeví plakát Henriho de Toulouse-Lautreca, udělá na Ricka dojem, nebo se s ním rozloučí? Mezitím Chum rozbalí baseballové dresy Yale z roku 1912. Je to homerun, nebo strike out?

      • Válka skladů XIII (15)

        Stařec a flám. Aukce skladovacích jednotek jsou nejnovějším a největším nevyužitým zdrojem skrytých pokladů, a tak oportunisté přihazují na nevyzvednuté nemovitosti v naději, že narazí na zlato.

      • Válka skladů XIII (16)

        Ne tak bezstarostná jízda. Aukce skladovacích jednotek jsou nejnovějším a největším nevyužitým zdrojem skrytých pokladů, a tak oportunisté přihazují na nevyzvednuté nemovitosti v naději, že narazí na zlato.

      • Hvězdy zastavárny XVI (32)

        Zastavené stvoření. Vezměte nohy na ramena s Hvězdami zastavárny, které se setkají tváří v tvář se stvořením z Černé laguny v životní velikosti. Chytne se Corey na návnadu, nebo začne šlapat vodu?

      • Mistři aukcí IV (17)

        Bez padáku. Po náročné aukci se situace ještě zhorší, když si s kluky chce promluvit majitel obchodu. Ton se s ním pokouší vyjednávat, zatímco Allen musí vyzkoušet experimentální padák s pohonem, aby zachránil denní zisk.

      • Mistři aukcí IV (18)

        Tonova cesta. Zdá se, že bezohledný majitel obchodu chce Tonovi a Allenovi zabránit v tom, aby v Santa Barbaře získali nové zboží. Pańové ale objeví vzácnou starožitnou vzduchovku a historický dřevěný rychlostní člun, pokud ovšem pluje!

      • Hvězdy zastavárny XVI (33)

        Setkání Avengerů. Zachraňte situaci s Hvězdami zastavárny, když u nich přistanou dva originály prvního čísla komiksů Avengers a Giant Size X-Men. Nechá se Rick unést na vlnách fantazie, nebo si zahraje na záporáka?

      • Hvězdy zastavárny XXIII (17)

        Utrhnutý ze řetězu. Chumovi se dostane do rukou trojice historických komiksových postaviček. Bude si prodávající zahrávat s jeho emocemi a s obchodem? Dále do obchodu přilétne kniha Amelie Earhart. Odváží se Rick uzavřít obchod, nebo se cena vyšplhá příliš vysoko?

      • Vetřelci dávnověku VIII (3)

        Tajná agenda NASA. Měl letecký inženýr Wernher von Braun tajemství, která nacisté dávali dohromady za 2. sv. války, nebo přístup k technologiím z Roswellu? Je možné, že největší světový vědec pro vývoj raket našel svou inspiraci ne v našem, ale jiném světě?

      • Hvězdy zastavárny XVII (6)

        Kmotr zástavy. Mějte se dobře s Hvězdami zastavárny, když k nim vtančí oblek Jamese Browna. Bude Rick říkat "Prosím, prosím, prosím" kvůli obleku Kmotra soulu, nebo je to moc funky?

      • Hvězdy zastavárny XVII (7)

        Slibná zástava. Odstartujte s Hvězdami zastavárny, když Corey a Chum zkoumají tryskový batoh poháněný vodou. Vynese je tenhle obchod do výšin, nebo se sbalí a půjdou?

      • Z ohnivé výhně IX (12)

        Válečná kovárna za revoluce. Čtyři nožíři se vracejí v čase do revoluční války, aby vykovali střelecký nůž. Po náročném kole testování se dva kováři vracejí domů, aby znovu vytvořili ještě ikoničtější zbraň revoluce: kontinentální jezdeckou šavli.

      • Z ohnivé výhně IX (13)

        Na moře. V prvním díle seriálu Kované v ohni se tři kováři vydávají do historického přístavu Mystic Seaport na soutěž s námořnickou tématikou. Po kování uhlí se vracejí do svých domovských kováren, aby vytvořili další důležitý námořní nástroj: nůž flensing.

      • Hvězdy zastavárny XVII (6)

        Kmotr zástavy. Mějte se dobře s Hvězdami zastavárny, když k nim vtančí oblek Jamese Browna. Bude Rick říkat "Prosím, prosím, prosím" kvůli obleku Kmotra soulu, nebo je to moc funky?

      • Hvězdy zastavárny XVII (7)

        Slibná zástava. Odstartujte s Hvězdami zastavárny, když Corey a Chum zkoumají tryskový batoh poháněný vodou. Vynese je tenhle obchod do výšin, nebo se sbalí a půjdou?

      • Mistři aukcí II (11)

        Dražba v Bean Townu. V jednom z nejstarších skladišť v zemi jižně od Bostonu pátrají Allen a Ton po nejstarších amerických pokladech. Objeví velrybářskou harpunu na černý střelný prach z 19. století a americkou vlajku Betsy Rossové.

      • Mistři aukcí II (12)

        Ton a tank. Daleko na jih od Bostonu překonají Allen a Ton dravou konkurenci. Získají hlaveň tanku Stuart M3 ze 2. světové války a těžké tankové pásy. Objeví také průmyslový kráječ masa v dokonalé lahůdkářské jednotce.

      • Mistři aukcí II (13)

        V Texasu je všechno větší. Allen a Ton se v severním Texasu zúčastní největší aukce skladů v zemi s více než 800 kontejnery. Objeví dalekonosnou pušku Winchester 1886 původně vynalezenou k zabíjení bizonů a získají sbírku elektrických autíček Slot Cars z 50. let.

      • Z ohnivé výhně III (15)

        Pata. Během tří sezón bylo 26 zbrojířů korunováno titulem Mistr ohnivé výhně. Dnes se předchozí vítězové vracejí, aby dokázali, kdo z nich je nejlepší z nejlepších. V sázce je odměna 10 000 dolarů i jejich pověst a dva finalisté musí vyrobit smrtící Patu.

      • Válka skladů XIII (18)

        Rakušan v Perrisu. Brandi je v Perrisu samý úsměv, protože dělá vše pro to, aby zůstala pozitivní. Darrell to rozjede v jednotce s několika historickými totemy, zatímco Gunter hraje Renemu na nervy a trvá na skladu (téměř) plném odpadků.

      • Válka skladů XIII (19)

        Pěkný úlet… na sklad! San Bernardino probudí v Ivy bojovnici, která se postaví proti namyšlenému kupci. Kenny má zálusk na sklad, po němž bude potřebovat masáž, zatímco Lisa zkusí menší jednotku, ale nakonec má úlovek dne.

      • Válka skladů XIII (20)

        Pozdní svačina a zvuky ze skladu. Brandi dovolí v Santa Aně vést Danielle jednání a jejich výhodný nákup se stane výletem. Rene vsadí na zajímavé balení a Ivy zjistí, že jeho akvizice může totálně změnit pravidla hry.

      • Z ohnivé výhně III (16)

        Vykoupení. Čtyři vyřazení zbrojíři se vrací k výhni při pokusu o vykoupení, čeká je ale těžký úkol. Po dvou kolech se utkají dva finalisté, kteří mají vyrobit zbraň s ničivou silou - vikingský meč.

      • Hvězdy zastavárny XVI (34)

        Za volantem. Trefte míč s Hvězdami zastavárny, když přijde řada na basebalovou kartu Babea Rutha z roku 1923 za deset bodů. Bude to rána jak z děla, nebo to Rick odpíská?

      • Mistři aukcí IV (19)

        Stolní fotbálek, nebo nic. Když se jim porouchá náklaďák, Ton a Allen riskují vše, aby získali peníze na jeho opravu. Získají fotbalový stůl, bubny Tommy Gun a k Tonově radosti i poklad Twinkies. Ale bude to stačit?

      • Mistři aukcí IV (20)

        Zamilovaný Allen. Pánové se střetnou se svým divokým bývalým zaměstnancem a jeden podvodný dražitel jim může zkazit den. Když už se zdá, že je veškerá naděje ztracena, sada pneumatik pro monster truck a tajemná krabice budou poslední šancí, jak se dostat na vrchol.

      • Hvězdy zastavárny XVI (35)

        Nabít a zamířit. Nechte se vyzvat na souboj s Hvězdami zastavárny, když se u nich objeví křesadlová pistole z roku 1763. Vytáhne Corey nejtěžší kalibr, nebo to skončí remízou?

      • Hvězdy zastavárny XXIV (5)

        Zazátkuj to. Když se v obchodě objeví plakát Henriho de Toulouse-Lautreca, udělá na Ricka dojem, nebo se s ním rozloučí? Mezitím Chum rozbalí baseballové dresy Yale z roku 1912. Je to homerun, nebo strike out?

      • Hvězdy zastavárny XXIV (6)

        Blesky v zastavárně. Rick a Corey se projedou v klasickém autě Hell’s Chariot z filmu Pomáda. Je hořící hotrod tím, který chtějí, nebo z obchodu „vypadne“? Pak si Chum vyzkouší hru Punch-A-Bag, kterou kdysi hrál Jack Dempsey.

      • Hvězdy zastavárny XXIII (17)

        Utrhnutý ze řetězu. Chumovi se dostane do rukou trojice historických komiksových postaviček. Bude si prodávající zahrávat s jeho emocemi a s obchodem? Dále do obchodu přilétne kniha Amelie Earhart. Odváží se Rick uzavřít obchod, nebo se cena vyšplhá příliš vysoko?

      • Mistři aukcí II (14)

        Kovbojové z Dallasu. Allen a Ton se vydají do Dallasu a utkají se s nejelitnějšími texaskými kupci. Pánové objeví vojenský tryskový motor pro řízené střely Tomahawk a sto let staré ručně vyrobené kovbojské sedlo z Divokého západu.

      • Mistři aukcí II (15)

        Dieselové nakladače. Pánové se vydají do průmyslového centra Los Angeles získat těžké stroje. Objeví nakladač Bobcat 743 Frontloader z roku 1981, jeden z prvních s dieselovým motorem, a německý zákopový obranný palcát Sturmtrupp z 1. sv. války, který rozbíjí přilby.

      • Mistři aukcí II (16)

        Sny o U-rampě. V přístavním městě Long Beach se pánové utkají s otrlým protivníkem a získají skateboard Z-Flex Jimmy Plumer Poolrider ze 70. let s uměleckým dílem Douga Smithe a kevlarovou neprůstřelnou vestu s odpovídající helmou, kterou používaly týmy S.W.A.T.

      • Hvězdy zastavárny XVII (8)

        Jezdci zástavy. Tým se setká se záchrannou bójí z Pobřežní hlídky s podpisem Davida Hasselhoffa. Pak se k nim dostanou dvě křesadlové bambitky.

      • Hvězdy zastavárny XVII (9)

        Zastavená prohibice. Bude se Rickovi a Chumovi líbit zvuk bubnu z Občanské války, který se u nich objeví? A hraje se o první metu, když je na ráně kniha z roku 1834 s původními pravidly baseballu.

      • Válka skladů XIII (20)

        Pozdní svačina a zvuky ze skladu. Brandi dovolí v Santa Aně vést Danielle jednání a jejich výhodný nákup se stane výletem. Rene vsadí na zajímavé balení a Ivy zjistí, že jeho akvizice může totálně změnit pravidla hry.

      • Vetřelci dávnověku XV (9)

        Mimozemšťané vnašem vzdušném prostoru. Piloti hlásí děsivá setkání s UFO, včetně převzetí řízení letadla a zmizení celých jumbo jetů. K takovým nevysvětlitelným událostem dochází od počátku letectví, což některé vede ke spekulacím o přítomnosti mimozemšťanů v našem vzdušném prostoru.

      • Vetřelci dávnověku: Dokonalý důkaz (1)

        Obrazce na plošině Nazca. Giorgio Tsoukalos odhaluje záhadu čar na plošině Nazca v peruánské poušti. Stovky obřích linií, některé ve tvaru zvířat, geometrických vzorů a dokonce připomínající mimozemšťany, se táhnou stovky kilometrů rozlehlé plochy vyprahlé pláně.

      • Z ohnivé výhně IV (1)

        Mistr & učeň. Dvojnásobek soutěžících a dvojnásobné nápětí ve vůbec prvním souboji týmů. Mistři soupeří po boku svých učedníků a střídají se u výhně.

      • Z ohnivé výhně IV (2)

        Kachin Dao. Další díly z populárního seriálu, v němž se nejlepší zbrojíři z Ameriky utkávají při výrobě nejvěhlasnějších zbraní v dějinách, jež posuzuje porota elitních odborníků.

      • Z ohnivé výhně IV (4)

        Makraka. Čtyři zbrojíři musí vyrobit karambit, zahnutý nůž připomínající pařát. Dva finalisté mají pět dní na to, aby vytvořili nejnebezpečnější zbraň v Africe - makraku. Který zbrojíř soutěž vyhraje?

      • Když se velké věci pokazí (2)

        Řetězová reakce. Ve Španělsku havaruje vysokorychlostní vlak. V provozu je necelý rok a jeho vykolejení šokuje celý svět. Co však může neovladatelný výletní parník v Benátkách odhalit o jedné z nejsmrtelnějších železničních katastrof v historii Španělska?

      • Inženýrství, které tvořilo svět (2)

        Socha Svobody. Málo známý francouzský umělec z 19. století se vydává na nemožnou, dvacet let trvající cestu s cílem postavit nejvyšší sochu na světě a vztyčit ji na území USA.

      • Vetřelci dávnověku: Dokonalý důkaz (2)

        Megality. Giorgio Tsoukalos představí svůj názor na masivní kamenné struktury a podivné obří tvary známé jako megality. Co nutilo dávné civilizace celého světa přesunovat obrovské kusy kamene a stavět kamenné monumenty?

      • Z ohnivé výhně IX (12)

        Válečná kovárna za revoluce. Čtyři nožíři se vracejí v čase do revoluční války, aby vykovali střelecký nůž. Po náročném kole testování se dva kováři vracejí domů, aby znovu vytvořili ještě ikoničtější zbraň revoluce: kontinentální jezdeckou šavli.

      • Z ohnivé výhně IX (13)

        Na moře. V prvním díle seriálu Kované v ohni se tři kováři vydávají do historického přístavu Mystic Seaport na soutěž s námořnickou tématikou. Po kování uhlí se vracejí do svých domovských kováren, aby vytvořili další důležitý námořní nástroj: nůž flensing.

      • Hvězdy zastavárny XXIV (6)

        Blesky v zastavárně. Rick a Corey se projedou v klasickém autě Hell’s Chariot z filmu Pomáda. Je hořící hotrod tím, který chtějí, nebo z obchodu „vypadne“? Pak si Chum vyzkouší hru Punch-A-Bag, kterou kdysi hrál Jack Dempsey.

      • Válka skladů XIII (18)

        Rakušan v Perrisu. Brandi je v Perrisu samý úsměv, protože dělá vše pro to, aby zůstala pozitivní. Darrell to rozjede v jednotce s několika historickými totemy, zatímco Gunter hraje Renemu na nervy a trvá na skladu (téměř) plném odpadků.

      • Válka skladů XIII (19)

        Pěkný úlet… na sklad! San Bernardino probudí v Ivy bojovnici, která se postaví proti namyšlenému kupci. Kenny má zálusk na sklad, po němž bude potřebovat masáž, zatímco Lisa zkusí menší jednotku, ale nakonec má úlovek dne.

      • Hvězdy zastavárny XVI (34)

        Za volantem. Trefte míč s Hvězdami zastavárny, když přijde řada na basebalovou kartu Babea Rutha z roku 1923 za deset bodů. Bude to rána jak z děla, nebo to Rick odpíská?

      • Mistři aukcí IV (19)

        Stolní fotbálek, nebo nic. Když se jim porouchá náklaďák, Ton a Allen riskují vše, aby získali peníze na jeho opravu. Získají fotbalový stůl, bubny Tommy Gun a k Tonově radosti i poklad Twinkies. Ale bude to stačit?

      • Mistři aukcí IV (20)

        Zamilovaný Allen. Pánové se střetnou se svým divokým bývalým zaměstnancem a jeden podvodný dražitel jim může zkazit den. Když už se zdá, že je veškerá naděje ztracena, sada pneumatik pro monster truck a tajemná krabice budou poslední šancí, jak se dostat na vrchol.

      • Hvězdy zastavárny XVI (35)

        Nabít a zamířit. Nechte se vyzvat na souboj s Hvězdami zastavárny, když se u nich objeví křesadlová pistole z roku 1763. Vytáhne Corey nejtěžší kalibr, nebo to skončí remízou?

      • Inženýrství, které tvořilo svět (2)

        Socha Svobody. Málo známý francouzský umělec z 19. století se vydává na nemožnou, dvacet let trvající cestu s cílem postavit nejvyšší sochu na světě a vztyčit ji na území USA.