
History
History od do
Z ohnivé výhně IV (6)
Šamšír. Zbrojíři mají vykovat lovecký nůž, ke kterému ve druhém kole udělají rukojeť ve tvaru D. Jen dva se dostanou do finálového kola, kde vytvoří smrtící šavli zvanou šamšír.
Z ohnivé výhně IV (5)
Volba fanoušků. Další díly oblíbené soutěže, v níž se utkávají ti nejlepší zbrojíři v Americe při výrobě nejslavnějších zbraní z historie a o výherci rozhoduje porota složená z elitních odborníků.
Temné zázraky: Vražedné stroje (5)
Superzbraně strachu. Od největšího trebuchetu na světě po nacistická superděla - to jsou smrtící zbraně, které na bitevním poli rozsévají zkázu a strach.
Nevysvětlitelná tajemství s Williamem Shatnerem III (3)
Hledání Archy úmluvy. Podle Starého zákona dal Bůh Mojžíšovi pokyn, aby postavil schránu. Jak ale mohl tak vzácný náboženský artefakt jen tak zmizet? A je možné, že by se archa skutečně našla?
Vetřelci dávnověku: Dokonalý důkaz (4)
Elektrárny mimozemšťanů. Věděli naši předkové, jak vytvářet energii už tisíce let před moderní společností? Giorgio Tsoukalos má teorii, podle níž některé z nejslavnějších ruin na Zemi mohou být zapomenutými zdroji energie, udržujícími nebeské spojení.
Z ohnivé výhně IX (3)
Gladiátoři Kovárny: Viking proti Gladiátorovi. Obhájce titulu vyřadil dva soupeře, včetně dvojnásobného Gladiátora Kovárny. Nyní se zraky našich šampionů upírají k novému vyzyvateli a nové zbrani, oblíbenému Gladiátorovi – smrtícímu meči sicovi.
Z ohnivé výhně III (3)
Motýlí meče. Čtyři noví soutěžící musí volit moudře, když si vybírají z hromady starých i nových nástrojů ty, se kterými se pokusí vyrobit unikátní zbraň.
Hvězdy zastavárny XXIV (8)
Kytara Fendor. Když Rick vezme baseballovou kartičku Honuse Wagnera, bude skutečně pravá? Chum si zahraje na zakázkovou kytaru Fender od populárního výrobce Johna Carrutherse. Podaří se mu vybrat správnou cenu, nebo bude rozmrzelý?
Válka skladů XIII (24)
O peníze jde v první řadě. Tentokrát se René v Montebellu utká s Darrellem a koupí sesterskou jednotku, aby zjistil, zda se mu konečně podaří sesadit krále. Mezitím se Lisa se svým psem proplíží do skříňky, která si vyslouží její razítko.
Válka skladů XIII (25)
Pavoučí centy. Brandi se probudí se špatnou náladou, ale po vyzvednutí skříňky v Placentii se cítí mnohem lépe, zatímco Rene jde do kanceláře rychle rozmnožit své peníze.
Hvězdy zastavárny XVII (2)
Večírek začíná. Rick může začít slavit, když narazí na královnu filmových vozů, auto z Waynova světa! Udělá vynikající obchod, nebo se rozhodne, že to za to nestojí?
Mistři aukcí IV (23)
Cashville, Tennessee. Ton a Allen se vydají na cestu do Nashvillu, kde se utkají s partou drsných motorkářů s vysokými nabídkami. Den se zcela změní když kluci objeví 37mm protitankovou zbraň a kovbojské sedlo na rodeo.
Mistři aukcí IV (24)
Velká sestra mizí. Velká sestra utrousí špatnou zprávu, když se kluci střetnou s Carolyn kvůli pouťovému skladu na aukci v Long Beach. Ton a Allen objeví indiánský tomahawk, velkou nádrž na vodu a vzácnou zbraň, která dokáže vystřelit tři rány naráz.
Hvězdy zastavárny XVII (3)
Fender Bender. Corey je unesený, když se k němu dostane kytara Fender Telecaster z roku 1952. Bude pořádně vyhraná, nebo dostane kopačky?
Temné zázraky: Vražedné stroje (5)
Superzbraně strachu. Od největšího trebuchetu na světě po nacistická superděla - to jsou smrtící zbraně, které na bitevním poli rozsévají zkázu a strach.
Vetřelci dávnověku: Dokonalý důkaz (4)
Elektrárny mimozemšťanů. Věděli naši předkové, jak vytvářet energii už tisíce let před moderní společností? Giorgio Tsoukalos má teorii, podle níž některé z nejslavnějších ruin na Zemi mohou být zapomenutými zdroji energie, udržujícími nebeské spojení.
Hvězdy zastavárny XVII (12)
Chytit zástavu. Do krámu se dostane vzácná kniha z roku 1589 s instrukcemi, jak válčit a stavět opevnění. Zajistí si Rick dobrou cenu, nebo si bude bránit svou peněženku?
Hvězdy zastavárny XVII (13)
Pro tebe zástava nebude. Když se v krámě usadí židle Abrahama Lincolna, zachová se Rick jako Čestný Abe a udělá nabídku, nebo obchod zruší? A do krámu se dostane podepsaný scénář "Show Jerryho Seinfelda" a "jáda, jáda, jáda."
Z ohnivé výhně IX (5)
Gladiátoři Kovárny: Závěrečné bitvy. Poslední dva souboje jeden na jednoho se odehrají opět v Koloseu. Úřadující šampion porazil šest protivníků, ale nyní se musí postavit vracejícímu se vyzyvateli a ukovat složitý meč akinaka.
Z ohnivé výhně IV (1)
Výběr porotců. Tentokrát je to souboj porotců, z nichž si každý vybere jednoho zbrojíře, který ho má zastupovat v bitvě o konečné vítězství. Dva finalisté musí ukout meč pocházející od těch nejzručnějších zbrojířů ze západní Afriky, ida.
Hvězdy zastavárny XVII (12)
Chytit zástavu. Do krámu se dostane vzácná kniha z roku 1589 s instrukcemi, jak válčit a stavět opevnění. Zajistí si Rick dobrou cenu, nebo si bude bránit svou peněženku?
Hvězdy zastavárny XVII (13)
Pro tebe zástava nebude. Když se v krámě usadí židle Abrahama Lincolna, zachová se Rick jako Čestný Abe a udělá nabídku, nebo obchod zruší? A do krámu se dostane podepsaný scénář "Show Jerryho Seinfelda" a "jáda, jáda, jáda."
Mistři aukcí II (20)
Viva Las Vegas. Ve městě hříchu si Mistři aukcí zahrají o velké sklady a získají krabici se smrtícím kouzelnickým mečem Zig Zag z roku 1974 a ultra vzácný plakát nechvalně proslulého kouzelníka Chung Ling Soo z roku 1910.
Mistři aukcí II (21)
Inkoust Mistrů aukcí. Allen a Ton se vracejí do Los Angeles na aukci špičkových skladů a získávají podepsaný tetovací strojek Bob Shaw Swing Gate z 60. let. Později objeví soutěžní motorovou pilu Terryho Ivese a dvoumetrového cedrového medvěda vyřezaného motorovou pilou.
Mistři aukcí II (22)
Ranní ptáče. V Kalifornii Allen s Tonem získají osmihrannou klec na profi zápasy a historickou pouťovou hru.
Z ohnivé výhně IV (5)
Tabar-Shispar. Čtyřem zbrojířům padají klacky pod nohy, téměř doslova, protože mají ukout zbraně z instalatérských hasáků. Ve finálovém kole musí vytvořit extrémně vzácný hybrid mezi sekerou a kyjem, zvaný Tabar Shish-par.
Válka skladů XIII (27)
Pojď a zaklepej na náš sklad. Aukce skladovacích jednotek jsou nejnovějším a největším nevyužitým zdrojem skrytých pokladů, a tak oportunisté přihazují na nevyzvednuté nemovitosti v naději, že narazí na zlato.
Válka skladů XIII (28)
Nic není zmrzlinově nemožné. Aukce skladovacích jednotek jsou nejnovějším a největším nevyužitým zdrojem skrytých pokladů, a tak oportunisté přihazují na nevyzvednuté nemovitosti v naději, že narazí na zlato.
Válka skladů XIII (29)
Karma jako nabídka ceny. Aukce skladovacích jednotek jsou nejnovějším a největším nevyužitým zdrojem skrytých pokladů, a tak oportunisté přihazují na nevyzvednuté nemovitosti v naději, že narazí na zlato.
Z ohnivé výhně IV (6)
Šamšír. Zbrojíři mají vykovat lovecký nůž, ke kterému ve druhém kole udělají rukojeť ve tvaru D. Jen dva se dostanou do finálového kola, kde vytvoří smrtící šavli zvanou šamšír.
Hvězdy zastavárny XVII (4)
Napoleon Zástava. Rick je ve střehu, když se v krámě vynoří tři šavle z doby Napoleona. Podaří se mu rozseknout vyjednávání, nebo to nechá plavat? Chum ožije při pohledu na studie kačera Donalda. Otevře zobák a řekne nabídku, nebo mu zbyde k chlubení jen vlastní peří?
Mistři aukcí IV (25)
Hotovo za 20 sekund. Tona a Allena porazí jejich nejzuřivější protivník CJ, ale zvrat osudu je udrží ve hře. Najdou Geigerův počítač a rázové klíče NASCAR, zatímco jejich účetní přináší šokující zprávy.
Mistři aukcí IV (26)
Zastavárna ano, nebo ne? Na pokraji zásadního rozhodnutí se Ton a Allen utkají s Carolyn na aukci v Covině. Vyhrají sadu speciálních efektů, která obsahuje velké stroje pro šílené kaskadérské kousky. Kluci rozhodují o osudu obchodu.
Hvězdy zastavárny XVII (5)
Oko tygra. Vstupte do utajení v Hvězdami zastavárny, když se k nim dostane prapor tajné výsadkářské divize Létající tygři z 2. světové války. Uzavře Rick tajnou dohodu, nebo mise zkrachuje?
Hvězdy zastavárny XXIV (8)
Kytara Fendor. Když Rick vezme baseballovou kartičku Honuse Wagnera, bude skutečně pravá? Chum si zahraje na zakázkovou kytaru Fender od populárního výrobce Johna Carrutherse. Podaří se mu vybrat správnou cenu, nebo bude rozmrzelý?
Hvězdy zastavárny XXIV (9)
Zastavárenská kuráž. Když se na pult dostane hračka japonské Godzilly, začnou se dít věci. Podaří se Coreymu dostat na vrchol dřív, než bude rozdrcen? Chum svádí bitvu o koženou bundu ze 2. světové války, ale bude jeho nabídka bomba?
Z ohnivé výhně IV (5)
Volba fanoušků. Další díly oblíbené soutěže, v níž se utkávají ti nejlepší zbrojíři v Americe při výrobě nejslavnějších zbraní z historie a o výherci rozhoduje porota složená z elitních odborníků.
Mistři aukcí II (23)
Zakoupená bitva. Allen a Ton se vydají na aukci kontejnerů ve Whittieru v Kalifornii, kde se utkají se starým nepřítelem. Objeví nepoužitou francouzskou „harmonikovou pistoli“ z 19. století a sbírku dálkově ovládaných bojových robotů z 90. let.
Mistři aukcí II (24)
Žhavá kola. Allen a Ton se vydají na hřiště hvězd, do Palm Springs, na žhavou pouštní aukci. Kluci najdou pouštní vozítko ze 70. let se závodní půlkulatou spalovací komorou a repliku kulečníkového stolu Mustang z roku 1965.
Mistři aukcí II (25)
Peníze se točí. Pořad Mistři aukcí sleduje dva z nejlepších hledačů cenností v oboru, Clintona „Ton“ Jonese, odborníka na historické zbraně a měnu, a Allena Haffa, obchodníka se starožitnostmi, kteří se účastní aukcí skladových jednotek po celé jižní Kalifornii.
Hvězdy zastavárny XVII (14)
První dáma zástavy. Prsten ze Síně slávy WWE je na prodej, položí Rick tenhle kšeft na lopatky, nebo se vzdá? A Martha Washingtonová splní očekávání se stříbrným certifikátem na jeden dolar z roku 1891. Najdou Rick s Coreym potřebné finance, nebo radši budou šetřit?
Hvězdy zastavárny XVII (15)
Zlo nezastavíš. Chum si prohlíží japonskou animatronickou opici - stojí za slušné peníze, nebo prodávající chce udělat opičáka z něj?
Válka skladů XIII (29)
Karma jako nabídka ceny. Aukce skladovacích jednotek jsou nejnovějším a největším nevyužitým zdrojem skrytých pokladů, a tak oportunisté přihazují na nevyzvednuté nemovitosti v naději, že narazí na zlato.
Vetřelci dávnověku XV (15)
Edgar Cayce: Spící prorok. Na počátku 20. století Edgar tvrdil, že v transu dostává vize minulosti i budoucnosti, uzdravuje nemocné a údajně se setkává s nadpozemskými bytostmi. Je možné, že byl nádobou, která sloužila k realizaci mimozemských plánů?
Vetřelci dávnověku: Dokonalý důkaz (4)
Elektrárny mimozemšťanů. Věděli naši předkové, jak vytvářet energii už tisíce let před moderní společností? Giorgio Tsoukalos má teorii, podle níž některé z nejslavnějších ruin na Zemi mohou být zapomenutými zdroji energie, udržujícími nebeské spojení.
Z ohnivé výhně IV (7)
Kampilan. Kováři musí vytvořit obávanou bitevní zbraň, kampilan. Jejich zbraně musí přestát brutální testy a jen jeden kovář může získat titul mistra.
Z ohnivé výhně IV (8)
Kpinga. Zničené čepele i slzy budou padat ve dvou výzvách a přísném testovacím kole. V posledním kole dva kováři vytvoří africký vrhací nůž se třemi čepelemi jménem kpinga.
Hvězdy zastavárny XXIV (9)
Zastavárenská kuráž. Když se na pult dostane hračka japonské Godzilly, začnou se dít věci. Podaří se Coreymu dostat na vrchol dřív, než bude rozdrcen? Chum svádí bitvu o koženou bundu ze 2. světové války, ale bude jeho nabídka bomba?
Vetřelci dávnověku XV (16)
Bohové Řecka. Před více než 3000 lety staří Řekové přisuzovali své největší úspěchy bohům jako Zeus, Apollón a Poseidon. Je však možné, že tyto mocné bytosti z Olympu byly ve skutečnosti mimozemskými návštěvníky Země?
Vetřelci dávnověku XV (3)
Záhada ztracené civilizace. Objev starověkého megalitického naleziště Karahan Tepe v jižním Turecku staví svět archeologie na hlavu, protože dokazuje inženýrské dovednosti, jež dalece přesahují schopnosti tehdejších lidí.
Hvězdy zastavárny XX (2)
Trofej Triple Crown. Corey vsadí vše na originální trofej Triple Crown Trophy a uvidíme, jestli se mu podaří vyhrát. Potom pánové zavolají Ricka Dalea, aby zachránili, co se dá, z jedné z prvních horských drah na Coney Island.
Z ohnivé výhně IX (5)
Gladiátoři Kovárny: Závěrečné bitvy. Poslední dva souboje jeden na jednoho se odehrají opět v Koloseu. Úřadující šampion porazil šest protivníků, ale nyní se musí postavit vracejícímu se vyzyvateli a ukovat složitý meč akinaka.
Z ohnivé výhně IV (1)
Výběr porotců. Tentokrát je to souboj porotců, z nichž si každý vybere jednoho zbrojíře, který ho má zastupovat v bitvě o konečné vítězství. Dva finalisté musí ukout meč pocházející od těch nejzručnějších zbrojířů ze západní Afriky, ida.
Hvězdy zastavárny XXIV (9)
Zastavárenská kuráž. Když se na pult dostane hračka japonské Godzilly, začnou se dít věci. Podaří se Coreymu dostat na vrchol dřív, než bude rozdrcen? Chum svádí bitvu o koženou bundu ze 2. světové války, ale bude jeho nabídka bomba?
Válka skladů XIII (27)
Pojď a zaklepej na náš sklad. Aukce skladovacích jednotek jsou nejnovějším a největším nevyužitým zdrojem skrytých pokladů, a tak oportunisté přihazují na nevyzvednuté nemovitosti v naději, že narazí na zlato.
Válka skladů XIII (28)
Nic není zmrzlinově nemožné. Aukce skladovacích jednotek jsou nejnovějším a největším nevyužitým zdrojem skrytých pokladů, a tak oportunisté přihazují na nevyzvednuté nemovitosti v naději, že narazí na zlato.
Hvězdy zastavárny XVII (4)
Napoleon Zástava. Rick je ve střehu, když se v krámě vynoří tři šavle z doby Napoleona. Podaří se mu rozseknout vyjednávání, nebo to nechá plavat? Chum ožije při pohledu na studie kačera Donalda. Otevře zobák a řekne nabídku, nebo mu zbyde k chlubení jen vlastní peří?
Mistři aukcí IV (25)
Hotovo za 20 sekund. Tona a Allena porazí jejich nejzuřivější protivník CJ, ale zvrat osudu je udrží ve hře. Najdou Geigerův počítač a rázové klíče NASCAR, zatímco jejich účetní přináší šokující zprávy.
Mistři aukcí IV (26)
Zastavárna ano, nebo ne? Na pokraji zásadního rozhodnutí se Ton a Allen utkají s Carolyn na aukci v Covině. Vyhrají sadu speciálních efektů, která obsahuje velké stroje pro šílené kaskadérské kousky. Kluci rozhodují o osudu obchodu.
Hvězdy zastavárny XVII (5)
Oko tygra. Vstupte do utajení v Hvězdami zastavárny, když se k nim dostane prapor tajné výsadkářské divize Létající tygři z 2. světové války. Uzavře Rick tajnou dohodu, nebo mise zkrachuje?
Hvězdy zastavárny XXIV (9)
Zastavárenská kuráž. Když se na pult dostane hračka japonské Godzilly, začnou se dít věci. Podaří se Coreymu dostat na vrchol dřív, než bude rozdrcen? Chum svádí bitvu o koženou bundu ze 2. světové války, ale bude jeho nabídka bomba?
