
History
History od do
Z ohnivé výhně VIII (45)
Pověstná naga. Čtyři kováři musejí buď využít mai, nebo jít domů, když mají vyrobit pětivrstvý nůž. Poté, co jejich čepele projdou vyčerpávajícím kolem testování, se dva zbývající kováři vrátí domů, aby znovu vytvořili proslulý meč naga ze 16. století.
Z ohnivé výhně IX (6)
Výzva rozdrcených aut. Čtyři kováři musí vytvořit nůž z nejrozbitějšího vozidla. Po náročném kole zkoušek se dva přeživší kováři vracejí do svých domovských kováren, aby znovu vytvořili dvě z nejunikátnějších zbraní z historie - sadu zakřivených katarů.
Válka skladů XV (9)
Cesta Gam Gamu. V Santa Aně se Lisa snaží vydělat na své babičce. Brandi prožívá nejhorší den v životě. Darrell se pokouší udělat jídlo ze skříňky velikosti svačiny a Kenny se učí připravit se na opravdovou kradmost.
Válka skladů XV (10)
Čtyři uchazeči a pohřeb. Lisa přichází do Montebella s čistou myslí a chce nechat skříňky, aby k ní promluvily. Ivy nechá syna navigovat k jednotce, která se ukáže, že není úplně prázdná. Kenny je naprosto zděšen tím, co najde opuštěné ve své jednotce.
Velké útěky s Morganem Freemanem (1)
Alcatraz. Čtyři muži se spiknou, aby unikli z jednoho z nejznámějších vězení americké historie. Třem z nich se podaří dostat na břeh... Ale co se s nimi stalo potom, kdy opustili ostrov, zůstává dodnes záhadou.
Vetřelci dávnověku XIV (2)
Záhada stojících kamenů. Je to jedna z největších záhad prehistorického světa: proč lidé téměř na všech kontinentech vztyčovali obří stojící kameny?
Z ohnivé výhně IV (6)
Šamšír. Zbrojíři mají vykovat lovecký nůž, ke kterému ve druhém kole udělají rukojeť ve tvaru D. Jen dva se dostanou do finálového kola, kde vytvoří smrtící šavli zvanou šamšír.
Z ohnivé výhně IV (7)
Kampilan. Kováři musí vytvořit obávanou bitevní zbraň, kampilan. Jejich zbraně musí přestát brutální testy a jen jeden kovář může získat titul mistra.
Hvězdy zastavárny XX (4)
Prezidentská zástava. Jde o 1 milion dolarů, když se do obchodu dostane fotografie Abrahama a Mary Todd Lincolnových. A Chumleeho pochytí euforie z velikonočního vejce podepsaného celou rodinou Bushových.
Válka dopravců VIII (5)
Z bowlingu do cukrárny. Molly a Russel nakonec přistoupí na přepravní požadavky prodejce vzácné arkádové bowlingové hry, zatímco Tamařin náklad filmových soch do největšího minnesotského cukrářství se zahřeje ohněm z vedlejšího nákladu.
Válka dopravců VIII (6)
T-Rex a piráti. Dwight a Tyesha mají problém s animatronickým T-Rexem a rozseknou ho na kusy, zatímco Doug si při stěhování masivního domku na hraní ve tvaru pirátské lodi ukousne větší sousto, než dokáže sníst.
Hvězdy zastavárny XVII (20)
Vesmírná zástava. Hvězdy zastavárny prozkoumají vesmír, když do obchodu vpluje helma z televizní pořadu Ztraceni ve vesmíru z šedesátých let. Bude si Rock myslet, že není z tohoto světa, nebo bude volat o pomoc?
Mistři aukcí V (15)
Nepotopitelný Ton. Jedinečné nálezy dovedou pány k několika skvělým prodejům. Pokusí se ověřit pravost rekvizit z filmu Titanic, Ton se při prodeji soupravy proti hadímu uštknutí utká s chřestýšem a Allen se při vylepšování motorových pil pustí do vyřezávání ledu.
Mistři aukcí V (16)
Puky za babku. Pánům zůstane sklad, který nechtěli, a musí třídit odpadky, aby dosáhli svého standardu. Objeví nástroje na foukání skla, baseballové míčky s autogramy a odpalovač hokejových puků, čímž se Ton dostane do palebné linie.
Hvězdy zastavárny XVI (1)
Zastihnout Raphaela. Užasněte s Hvězdami zastavárny, když se do krámu dostane tisk, údajně od renesančního mistra Rafaela.
Z ohnivé výhně IX (5)
Gladiátoři Kovárny: Závěrečné bitvy. Poslední dva souboje jeden na jednoho se odehrají opět v Koloseu. Úřadující šampion porazil šest protivníků, ale nyní se musí postavit vracejícímu se vyzyvateli a ukovat složitý meč akinaka.
Z ohnivé výhně VIII (42)
Kováři naruby. V této soutěži porotci opět obrátí role a nechají kováře, aby si vybrali svůj úkol. Budou to brát na lehkou váhu, nebo to rozjedou ve velkém, aby na porotu zapůsobili? Po intenzivních zkouškách se porotci opět ujímou kontroly.
Hvězdy zastavárny XVI (10)
Ukrytý Houdini. Nechte se očarovat s Hvězdami zastavárny, když se u nich objeví kniha od legendárního kouzelníka Harryho Houdiniho i s jeho podpisem. Dokáže Rick uplatnit své kouzlo, aby ji získal, nebo mu zmizí přímo před očima?
Hvězdy zastavárny XVI (11)
Generační propast. Projděte se jako Egypťan s Hvězdami zastavárny, když se u nich objeví římský štít z filmu Kleopatra. Učiní Rick nabídku hodnou faraona, nebo se z tohoto předmětu stane jen kus historie?
Z ohnivé výhně IV (8)
Kpinga. Zničené čepele i slzy budou padat ve dvou výzvách a přísném testovacím kole. V posledním kole dva kováři vytvoří africký vrhací nůž se třemi čepelemi jménem kpinga.
Z ohnivé výhně IV (9)
Yatagan. Soutěž se přiostří, když dostanou kováři za úkol vyrobit z rezavé ocele vozu Mercury Cougar z roku 1971 elitní armádní zbraň zvanou jatagan.
Hvězdy zastavárny XVI (10)
Ukrytý Houdini. Nechte se očarovat s Hvězdami zastavárny, když se u nich objeví kniha od legendárního kouzelníka Harryho Houdiniho i s jeho podpisem. Dokáže Rick uplatnit své kouzlo, aby ji získal, nebo mu zmizí přímo před očima?
Hvězdy zastavárny XVI (11)
Generační propast. Projděte se jako Egypťan s Hvězdami zastavárny, když se u nich objeví římský štít z filmu Kleopatra. Učiní Rick nabídku hodnou faraona, nebo se z tohoto předmětu stane jen kus historie?
Mistři aukcí III (21)
Žhavé zboží. Allen přijde na aukci pozdě a nechá Tona, aby se sám utkal s divokou kupující! Kluci najdou plně funkční plamenomet a vzácný ručně vyřezávaný luk a sadu šípů z Jižní Ameriky!
Mistři aukcí III (22)
Triumfální den. Ton a Allen se vydají na aukci v Tonově rodném městě a nakonec se utkají s velkohubou kupující. Objeví pár uspávacích šipek a také skončí v boji s K9!
Mistři aukcí III (23)
Hula Moola. Ton a Allen odlétají na Havajské ostrovy, kde se k nim připojí nová asistentka! Tým objeví pár přístrojů ve stylu Jamese Bonda určených pro vysokorychlostní cestování pod vodou a historické sáně používané k závodům po svazích sopek!
Z ohnivé výhně VIII (42)
Kováři naruby. V této soutěži porotci opět obrátí role a nechají kováře, aby si vybrali svůj úkol. Budou to brát na lehkou váhu, nebo to rozjedou ve velkém, aby na porotu zapůsobili? Po intenzivních zkouškách se porotci opět ujímou kontroly.
Válka dopravců VIII (8)
Duchové a plováky. Molly a Russell zjistí, že kouzlo filmů je jen iluze, když se pokoušejí převézt kultovní filmové auto na filmovou premiéru, zatímco Doug zjistí, že líná řeka v aquaparku je tak trochu špatně pojmenovaná.
Válka dopravců VIII (9)
Tady je trůn, tady věž. Obří kostelní věž donutí Natašu pochybovat o své víře ve vysokozdvižný vozík, zatímco Dwightovi a Tyeshe přináší zima královskou jízdu sestávající z vlastnoručně vyrobeného trůnu a obřího královského dortu.
Válka dopravců VIII (10)
S gondolami po horách. Náklad historických lyžařských gondol vede Molly a Russella z vermontských hor do coloradských Skalistých hor, zatímco Doug dostane za úkol dopravit jedinečný srub do jednoho z kultovních Jellystonských parků.
Z ohnivé výhně VIII (45)
Pověstná naga. Čtyři kováři musejí buď využít mai, nebo jít domů, když mají vyrobit pětivrstvý nůž. Poté, co jejich čepele projdou vyčerpávajícím kolem testování, se dva zbývající kováři vrátí domů, aby znovu vytvořili proslulý meč naga ze 16. století.
Hvězdy zastavárny XVI (2)
Nejstarší trik. Dostaňte se do výšin s Hvězdami zastavárny, když se u nich objeví limitované vydání knihy Sedm let v Tibetu. Dokáže Rick číst mezi řádky této literární klasiky, nebo bude soudit knihu podle obálky?
Mistři aukcí V (17)
Whiskey Business. Dražba v Allenově starém působišti vyvolá vzpomínky na dobu, kd byl vlkem samotářem. Pánové najdou sadu závodních RC lodí, a když koupí jednotku v pánské jeskyni plnou staré whiskey, vede noc plná večírků k tvrdým prodejům.
Mistři aukcí V (18)
Jako v zábavním parku. Allen je bez ranní kávy k nepoužití, ale některé zábavné předměty mu pomohou znovu nabrat energii. Pánové najdou zápasnický prsten, a když Allen objeví historické animatroniky, připomenou mu, když pracoval jako kapitán lodi v zábavním parku.
Hvězdy zastavárny XVI (3)
Starouš Corey. Šlápněte na to s Hvězdami zastavárny, když k nim přijede Harley Davidson 1966. Bude Corey riskovat všechno, aby si motorku odvezl, nebo ho čeká náraz do zdi?
Hvězdy zastavárny XX (4)
Prezidentská zástava. Jde o 1 milion dolarů, když se do obchodu dostane fotografie Abrahama a Mary Todd Lincolnových. A Chumleeho pochytí euforie z velikonočního vejce podepsaného celou rodinou Bushových.
Hvězdy zastavárny XX (5)
Mezinárodní záhada. „Božský baby, bejby,“ v Los Angeles při kontrole legendární rekvizity z filmu Austin Powers. V obchodě se objeví relikvie ze starého Říma. A poté Rick zkusí dokončit výhodný obchod ohledně podepsaného nákresu jednoho z prvních amerických hrdinů.
Z ohnivé výhně IX (6)
Výzva rozdrcených aut. Čtyři kováři musí vytvořit nůž z nejrozbitějšího vozidla. Po náročném kole zkoušek se dva přeživší kováři vracejí do svých domovských kováren, aby znovu vytvořili dvě z nejunikátnějších zbraní z historie - sadu zakřivených katarů.
Mistři aukcí III (24)
Přátelé z Havaje. Allen a Ton využijí asistentku Carolyn a Allenova havajského kamaráda Juniora, aby jim pomohli v boji s místními kupci. Najdou motorový skútr z 2. sv. války a spoustu starožitných polynéských tetovacích nástrojů, které použijí na Tona!
Mistři aukcí III (25)
Výdělečné čtyřkolky. Tým Mistrů aukcí přechází do útoku a dostává se na kolizní kurz se zatvrzelým aukčním veteránem. Objeví sbírku rychlých terénních vozidel a tvrdý heavy metal z přelomu století!
Mistři aukcí III (26)
Zlato a rukavice. Tým Mistrů aukcí se utká zblízka s Tonovým zlým dvojčetem! Najdou středověký katapult určený ke zdolávání hradů a Ton objeví skrytou sbírku zlatých prutů v hodnotě tisíců dolarů!
Hvězdy zastavárny XVI (12)
Žij dlouho a blaze. Corey se odvážně vydá tam, kam dosud nikdo jiný, když zkoumá podepsanou fotku originálního obsazení Star Treku. Podaří se mu tenhle předmět získat pro sebe, nebo to dopadne úplně nelogicky?
Hvězdy zastavárny XVI (13)
Prezidentská zástava. Osvěžte si své znalosti historie s Hvězdami zastavárny, když k nim dorazí dopis podepsaný otcem zakladatelem Jamesem Monroem. Udělá Rick revoluční obchod, nebo se nechá přesvědčit, aby volil proti?
Válka dopravců VIII (10)
S gondolami po horách. Náklad historických lyžařských gondol vede Molly a Russella z vermontských hor do coloradských Skalistých hor, zatímco Doug dostane za úkol dopravit jedinečný srub do jednoho z kultovních Jellystonských parků.
Vetřelci dávnověku VIII (1)
Vetřelci a roboti. Humanoidní roboti dosahují velmi rychle sofistikované úrovně, o níž se předpokládalo, že existuje pouze ve sci-fi. Ale míří posedlost vytvořit protějšek člověka skutečně do budoucnosti lidstva – nebo spíše do jeho minulosti?
Vetřelci dávnověku XIV (2)
Záhada stojících kamenů. Je to jedna z největších záhad prehistorického světa: proč lidé téměř na všech kontinentech vztyčovali obří stojící kameny?
Z ohnivé výhně IX (6)
Výzva rozdrcených aut. Čtyři kováři musí vytvořit nůž z nejrozbitějšího vozidla. Po náročném kole zkoušek se dva přeživší kováři vracejí do svých domovských kováren, aby znovu vytvořili dvě z nejunikátnějších zbraní z historie - sadu zakřivených katarů.
Z ohnivé výhně IX (7)
Zatmění. Když v obchodě dojde k výpadku proudu, čtyři nožíři zůstávají ve tmě. Bez elektrického nářadí a světla se kováři musí spoléhat na ruční kladiva a lucerny, aby mohli kovat čepele.
Z ohnivé výhně IV (9)
Charay. Další díly z populárního seriálu, v němž se nejlepší zbrojíři z Ameriky utkávají při výrobě nejvěhlasnějších zbraní v dějinách, jež posuzuje porota elitních odborníků.
Temné zázraky: Vražedné stroje (6)
Krvavé sporty. Brutální hry od starověku až po současnost vzrušují hráče i diváky. Prozkoumejte původ nejsmrtonosnějších her historie, od římských krvavých sportů až po ruskou ruletu.
Nevysvětlitelná tajemství s Williamem Shatnerem III (5)
Tajemství nesmrtelnosti. Je možné obelstít smrt a žít věčně? Co kdybychom se díky přehodnocení starověkých nauk a využití moderních technologií nakonec mohli stát nesmrtelnými?
Vetřelci dávnověku XIV (3)
Pod posvátnými chrámy. Některé z nejznámějších posvátných chrámů na světě byly postaveny na troskách mnohem starobylejších staveb. Co přimělo tehdejší lidi, aby znovu a znovu stavěli na stejných místech?
Z ohnivé výhně IV (8)
Kpinga. Zničené čepele i slzy budou padat ve dvou výzvách a přísném testovacím kole. V posledním kole dva kováři vytvoří africký vrhací nůž se třemi čepelemi jménem kpinga.
Z ohnivé výhně IV (9)
Yatagan. Soutěž se přiostří, když dostanou kováři za úkol vyrobit z rezavé ocele vozu Mercury Cougar z roku 1971 elitní armádní zbraň zvanou jatagan.
Hvězdy zastavárny XX (5)
Mezinárodní záhada. „Božský baby, bejby,“ v Los Angeles při kontrole legendární rekvizity z filmu Austin Powers. V obchodě se objeví relikvie ze starého Říma. A poté Rick zkusí dokončit výhodný obchod ohledně podepsaného nákresu jednoho z prvních amerických hrdinů.
Válka dopravců VIII (8)
Duchové a plováky. Molly a Russell zjistí, že kouzlo filmů je jen iluze, když se pokoušejí převézt kultovní filmové auto na filmovou premiéru, zatímco Doug zjistí, že líná řeka v aquaparku je tak trochu špatně pojmenovaná.
Válka dopravců VIII (9)
Tady je trůn, tady věž. Obří kostelní věž donutí Natašu pochybovat o své víře ve vysokozdvižný vozík, zatímco Dwightovi a Tyeshe přináší zima královskou jízdu sestávající z vlastnoručně vyrobeného trůnu a obřího královského dortu.
Hvězdy zastavárny XVI (2)
Nejstarší trik. Dostaňte se do výšin s Hvězdami zastavárny, když se u nich objeví limitované vydání knihy Sedm let v Tibetu. Dokáže Rick číst mezi řádky této literární klasiky, nebo bude soudit knihu podle obálky?
Mistři aukcí V (17)
Whiskey Business. Dražba v Allenově starém působišti vyvolá vzpomínky na dobu, kd byl vlkem samotářem. Pánové najdou sadu závodních RC lodí, a když koupí jednotku v pánské jeskyni plnou staré whiskey, vede noc plná večírků k tvrdým prodejům.
Mistři aukcí V (18)
Jako v zábavním parku. Allen je bez ranní kávy k nepoužití, ale některé zábavné předměty mu pomohou znovu nabrat energii. Pánové najdou zápasnický prsten, a když Allen objeví historické animatroniky, připomenou mu, když pracoval jako kapitán lodi v zábavním parku.
Hvězdy zastavárny XVI (3)
Starouš Corey. Šlápněte na to s Hvězdami zastavárny, když k nim přijede Harley Davidson 1966. Bude Corey riskovat všechno, aby si motorku odvezl, nebo ho čeká náraz do zdi?
Temné zázraky: Vražedné stroje (6)
Krvavé sporty. Brutální hry od starověku až po současnost vzrušují hráče i diváky. Prozkoumejte původ nejsmrtonosnějších her historie, od římských krvavých sportů až po ruskou ruletu.
