• History

    • History od do

      • Inženýrství, které tvořilo svět (2)

        Socha Svobody. Málo známý francouzský umělec z 19. století se vydává na nemožnou, dvacet let trvající cestu s cílem postavit nejvyšší sochu na světě a vztyčit ji na území USA.

      • Tajné nacistické expedice (1)

        Ztracený kontinent, Atlantida. Když se nacisté dostali k moci, byli Himmler a SS přesvědčeni, že Atlantidu lze najít, a podnítili řadu archeologických výprav, které se snažily odhalit a využít její tajemství.

      • Stroje, které postavily svět (3)

        Televizní titáni. Ve 20. letech 20. století je myšlenka přenosu pohyblivých obrázků vzduchem čistou science fiction. Dva odvážní průkopníci však vidí jinou budoucnost, kdy lidé sedí před obrazovkami a jsou oslněni a zaujati tím, co vidí.

      • Inženýrství, které tvořilo svět (3)

        Silniční bojovníci. Dva mistři silničáři se desítky let snaží vytvořit systém dálnic, který by spojil všechna města a městečka v Americe. Bude to největší projekt veřejných prací v dějinách.

      • Vetřelci dávnověku XIV (13)

        Zářivé bytosti. V Irsku je představa pohádkového lidu stará tisíce let a pochází z příběhů o mocných zářivých bytostech, které sestoupily z nebe. Mohly být tyto příběhy inspirovány dávnou návštěvou mimozemšťanů?

      • Ztracené zlato Aztéků (7)

        Komnata tajemství. V Utahu vrtají Dillmanovi v místě, kde se domnívají, že by mohla být komnata s pokladem. Horníci v Nevadě musí najít cestu do tunelů. Mezitím Villescasovi učiní v podzemí objev.

      • Jak se tohle dá vysvětlit? III (3)

        Aswang, havárie na Marsu a obří vlci. Co je pravdy na nedávných kamerových záběrech obávaného filipínského tvora známého jako aswang? Opravdu se v lesích Saskatchewanu prohání velký zlý vlk?

      • Hvězdy zastavárny XX (12)

        Rebel bez zastavárny. Corey a Chumlee zaujme osobní pamětihodnost legendárního kapelníka AC/DC, Anguse Younga. Poté se do krámu zatoulá náhrdelník s personáliemi hollywoodského rebela Jamese Deana. A Rick zamíří na východ, aby získal vzácnou relikvii ze 2. sv. války.

      • Z ohnivé výhně III (15)

        Pata. Během tří sezón bylo 26 zbrojířů korunováno titulem Mistr ohnivé výhně. Dnes se předchozí vítězové vracejí, aby dokázali, kdo z nich je nejlepší z nejlepších. V sázce je odměna 10 000 dolarů i jejich pověst a dva finalisté musí vyrobit smrtící Patu.

      • Válka skladů XV (14)

        Dědeček ze zastavárny tě miluje! Lisa se vrací do Moreno Valley, kde to všechno začalo, a úplně se rozněžní u své staré skladovací kóje. Kenny přivítá do klanu novou vnučku a rád by našel vhodnou kóji. Dusty a Lupe se pořádně pustili do nákupů.

      • Vetřelci dávnověku XIV (13)

        Zářivé bytosti. V Irsku je představa pohádkového lidu stará tisíce let a pochází z příběhů o mocných zářivých bytostech, které sestoupily z nebe. Mohly být tyto příběhy inspirovány dávnou návštěvou mimozemšťanů?

      • Válka skladů XV (14)

        Dědeček ze zastavárny tě miluje! Lisa se vrací do Moreno Valley, kde to všechno začalo, a úplně se rozněžní u své staré skladovací kóje. Kenny přivítá do klanu novou vnučku a rád by našel vhodnou kóji. Dusty a Lupe se pořádně pustili do nákupů.

      • Inženýrství, které tvořilo svět (2)

        Socha Svobody. Málo známý francouzský umělec z 19. století se vydává na nemožnou, dvacet let trvající cestu s cílem postavit nejvyšší sochu na světě a vztyčit ji na území USA.

      • Tajné nacistické expedice (1)

        Ztracený kontinent, Atlantida. Když se nacisté dostali k moci, byli Himmler a SS přesvědčeni, že Atlantidu lze najít, a podnítili řadu archeologických výprav, které se snažily odhalit a využít její tajemství.

      • Vetřelci dávnověku XV (4)

        Energie obelisků. Obelisky ve starém Egyptě byly dokonale vytesány z jediného žulového kamene. Zatímco vědci je označují za monumenty, zastánci teorie starověkých astronautů předpokládají, že poháněly technologii, jež umožňovala komunikaci s bohy z hvězd.

      • Z ohnivé výhně IV (9)

        Yatagan. Soutěž se přiostří, když dostanou kováři za úkol vyrobit z rezavé ocele vozu Mercury Cougar z roku 1971 elitní armádní zbraň zvanou jatagan.

      • Z ohnivé výhně IV (10)

        Mistrovství světa. Čtyři nejlepší kováři z celé zeměkoule soutěží v mistrovství světa. V sázce je národní hrdost a každý z nich musí vložit krev, pot i žár do ukutí slavného meče spadroon.

      • Hvězdy zastavárny XVI (32)

        Zastavené stvoření. Vezměte nohy na ramena s Hvězdami zastavárny, které se setkají tváří v tvář se stvořením z Černé laguny v životní velikosti. Chytne se Corey na návnadu, nebo začne šlapat vodu?

      • Hvězdy zastavárny XVI (33)

        Setkání Avengerů. Zachraňte situaci s Hvězdami zastavárny, když u nich přistanou dva originály prvního čísla komiksů Avengers a Giant Size X-Men. Nechá se Rick unést na vlnách fantazie, nebo si zahraje na záporáka?

      • Mistři aukcí II (4)

        Disko a kostky. Ton a Allen se vydají do Fort Lauderdale, aby se utkali s významným aukčním hráčem. Objeví retro pinballový automat Williams Disco, salonní hrací přístroj na kostky z roku 1898 a otestují historický mluvící alkoholtester.

      • Mistři aukcí II (5)

        Horečka v Miami. Ton a Allen se vydají do Miami, kde získají rané digitální hodiny NASA pro odpočítávání raket a jedinečnou raketu Delta Relay ze 60. let. Později objeví vznášedlo Air Commander z 80. let, ale zvládne toto monstrum jakýkoliv terén i s Tonem na palubě?

      • Mistři aukcí II (6)

        Grand Slam v Chicagu. Ton a Allen čelí v Chicagu odvážně mrazu a objeví sněžný skútr Yamaha SS440 z roku 1984, který představil revoluční tlumič zavěšení. Najdou také podepsanou baseballovou rukavici z 20. let a autentickou sběratelskou hračku Robbyho Robota z 50. let.

      • Z ohnivé výhně IX (20)

        Půlnoční slunce Marvelu. Dnes večer se sejdou tři kováři čepelí a Marvel ovládne soutěž. Kováři, kteří mají za úkol ukovat ikonické zbraně z videohry Midnight Suns od Marvelu, musí porazit zlé hodiny, aby mohli vyrobit své čepele.

      • Válka skladů XV (3)

        Stanton v místě, kde pracujete. René má ve Stantonu vlažné výsledky při bobování o zisky. Dusty najde hromadu kvalitního vybavení a vydělá si slušnou výplatu. Při hledání pokladu Brandi skutečně skončí v zeleném... jenže ne tak, jak očekávala.

      • Válka skladů XV (4)

        Trvalé bydliště Fullerton. Na velkou aukci ve Fullertonu se sjíždějí všechny velryby... Aspoň to slyší Barry, když si bere Dustyho pod svá křídla, aby zjistil, jaký zisk může stylově dosáhnout. René má několik lahůdkových objevů, zatímco Darrellova skříňka mu otevře oči.

      • Válka skladů XV (5)

        Miluji Lupe! V Rosamondu převažují ženy, protože Dusty a jeho přítelkyně objeví historické televizní památky. Danielle a Lisa pomáhají Brandi kopat zlato a to, co najdou, je přivádí k zamyšlení. Kenny zakopne o něco, co vypadá jako exotická hrací skříňka.

      • Z ohnivé výhně IX (6)

        Výzva rozdrcených aut. Čtyři kováři musí vytvořit nůž z nejrozbitějšího vozidla. Po náročném kole zkoušek se dva přeživší kováři vracejí do svých domovských kováren, aby znovu vytvořili dvě z nejunikátnějších zbraní z historie - sadu zakřivených katarů.

      • Hvězdy zastavárny XVII (6)

        Kmotr zástavy. Mějte se dobře s Hvězdami zastavárny, když k nim vtančí oblek Jamese Browna. Bude Rick říkat "Prosím, prosím, prosím" kvůli obleku Kmotra soulu, nebo je to moc funky?

      • Mistři aukcí III (1)

        Noc výdělečných mrtvých. Ton a Allen se vydají na pacifické pobřeží do Oxnardu v Kalifornii. Objeví balzamovací pumpu ze 40. let a jednu z prvních elektrických pil na kosti. Později pánové najdou zakázkovou klec na žraloky, ale dokáže udržet žraloky na uzdě?

      • Mistři aukcí III (2)

        Ton letí do výšin. Na velké aukci skladových kontejnerů ve Ventuře zkouší Tonovu a Allenovu trpělivost nerudný kupec. Pánové objeví koš a hořáky pro horkovzdušný balon a německou jednorannou pušku z 19. století!

      • Hvězdy zastavárny XVII (7)

        Slibná zástava. Odstartujte s Hvězdami zastavárny, když Corey a Chum zkoumají tryskový batoh poháněný vodou. Vynese je tenhle obchod do výšin, nebo se sbalí a půjdou?

      • Hvězdy zastavárny XXIV (3)

        Rick ve Velkém jablku. Rick je ve Velkém jablku, kde zkouší vypočítat obchod se vzácným kusem techniky. Dokáže tento sladký kousek Ricka zlákat, nebo jej neuzavře? Do obchodu vletí prodejce se speciální edicí Funko Pop Stana Leeho. Podaří se Coreymu uzavřít super obchod?

      • Hvězdy zastavárny XXIV (4)

        Přišel jsem, viděl jsem, prodal jsem. Když do obchodu vpadne prodejce se sbírkou akčních figurek podepsaných herci ze seriálu Živí mrtví, zakousne se Chum? Corey je příliš v pohodě, když se v obchodě objeví plakát Rock ’n’ Roll High School. Bude mu obchod hudbou pro uši?

      • Z ohnivé výhně IV (4)

        Makraka. Čtyři zbrojíři musí vyrobit karambit, zahnutý nůž připomínající pařát. Dva finalisté mají pět dní na to, aby vytvořili nejnebezpečnější zbraň v Africe - makraku. Který zbrojíř soutěž vyhraje?

      • Mistři aukcí II (7)

        Zúčtování v Chicagu. Ve Chicagu se Ton a Allen utkají v ostrém souboji s nechvalně proslulým lovcem aukcí Chicagem Charlesem. Objeví kovovou pohřební rakev z viktoriánské éry, v níž byly uloženy stovky těl, a nebezpečné skleněné hasicí granáty ze 70. let 19. století.

      • Mistři aukcí II (8)

        Top Gun Ton. Allen a Ton míří do Ontaria v Kalifornii na velkou aukci a utkají se zde s několika vysoce postavenými hráči. Objeví letadlo RC Viper FanJet s výkonným proudovým motorem a velkoformátový polní fotoaparát Gundlach Korona z 20. let minulého století.

      • Mistři aukcí II (9)

        Pozor, hrozí výbuch! Pánové se vracejí do Rancho Cucamonga v Kalifornii, kde se Ton věnoval lovu na aukcích. Zlatý důl najdou v krabici s dynamitovou rozbuškou ze 30. let 20. století a v truhle s tajnými přihrádkami z 90. let 20. století.

      • Hvězdy zastavárny XVII (16)

        Titanic v zástavě. Stříbrný půldolar z roku 1906, který měl pasažér na Titanicu, vpluje do krámu, stejně jako 16mm kamera Zeiss z roku 1936.

      • Hvězdy zastavárny XVII (17)

        Skrytá zastavárna. Sada hracích karet z roku 1769 s tajným politickým vzkazem putuje do obchodu, zatímco Corey omrkne sadu figurek Charlieho andílků.

      • Válka skladů XV (5)

        Miluji Lupe! V Rosamondu převažují ženy, protože Dusty a jeho přítelkyně objeví historické televizní památky. Danielle a Lisa pomáhají Brandi kopat zlato a to, co najdou, je přivádí k zamyšlení. Kenny zakopne o něco, co vypadá jako exotická hrací skříňka.

      • Vetřelci dávnověku XIV (2)

        Záhada stojících kamenů. Je to jedna z největších záhad prehistorického světa: proč lidé téměř na všech kontinentech vztyčovali obří stojící kameny?

      • Vetřelci dávnověku XIV (18)

        Přímo na místě: Důkaz mimozemského života. Giorgio Tsoukalos se ohlíží za nejneuvěřitelnějšími důkazy, které kdy byly objeveny a které by mohly nabídnout definitivní důkaz, že ve vesmíru nejsme sami.

      • Z ohnivé výhně IX (3)

        Gladiátoři Kovárny: Viking proti Gladiátorovi. Obhájce titulu vyřadil dva soupeře, včetně dvojnásobného Gladiátora Kovárny. Nyní se zraky našich šampionů upírají k novému vyzyvateli a nové zbrani, oblíbenému Gladiátorovi – smrtícímu meči sicovi.

      • Z ohnivé výhně IV (2)

        Zahnuté dýky. Čtyři zbrojíři se musí přichystat na unikátní výzvu, kdy budou vyrábět čepel z ocele získané z golfové hole. V posledním kole musí zbývající zbrojíři vyrobit dvě ikonické dvoustranné dýky.

      • Z ohnivé výhně IX (10)

        Čepele Double Trouble. Čtyři nožíři čelí dvojnásobným potížím, když mají za úkol ukovat ne jeden, ale hned dva kanystrové damaškové nože. Po krutém kole zkoušek postoupí pouze dva kováři, kteří vyrobí extrémně náročný meč Cinquedea.

      • Válka skladů XV (17)

        Kámen, nůžky, vítěz. V Montebellu přichází Gunter „pomoct" Renemu, který si ho ale vůbec nevšímá. Darrell se snaží udělat z Kimber svoji královnu a Ivy a jeho chlapci si „prostříhají" cestu k pořádné koupi.

      • Válka skladů XV (18)

        Kdo se bojí, nesmí do kóje. Kenny se vydává do hor a celou dobu si dává pozor na pumy. Lise se podaří koupit malou kóji, ale je to Brandi, kdo získá nominaci na kupce týdne.

      • Horalové XII (2)

        První zabití. Tom učí mladého Hanka některým základním horalským dovednostem. Novomanželé Jake a Anika loví losy v krutém mrazu. Paul se pouští do řešení zamoření otravnými jezevci. Ray využívá techniky bushcraft, aby vyhnal losy ze zapadákova.

      • Vetřelci dávnověku XIV (20)

        Tajemství vnitřní Země. V téměř dva tisíce let starém textu zvaném Zohar se nachází zvláštní pasáž, která popisuje sedm Zemí – z nichž každá je údajně osídlena lidskou i nelidskou inteligencí.

      • Z ohnivé výhně IV (9)

        Yatagan. Soutěž se přiostří, když dostanou kováři za úkol vyrobit z rezavé ocele vozu Mercury Cougar z roku 1971 elitní armádní zbraň zvanou jatagan.

      • Z ohnivé výhně IV (10)

        Mistrovství světa. Čtyři nejlepší kováři z celé zeměkoule soutěží v mistrovství světa. V sázce je národní hrdost a každý z nich musí vložit krev, pot i žár do ukutí slavného meče spadroon.

      • Hvězdy zastavárny XXIV (4)

        Přišel jsem, viděl jsem, prodal jsem. Když do obchodu vpadne prodejce se sbírkou akčních figurek podepsaných herci ze seriálu Živí mrtví, zakousne se Chum? Corey je příliš v pohodě, když se v obchodě objeví plakát Rock ’n’ Roll High School. Bude mu obchod hudbou pro uši?

      • Válka skladů XV (3)

        Stanton v místě, kde pracujete. René má ve Stantonu vlažné výsledky při bobování o zisky. Dusty najde hromadu kvalitního vybavení a vydělá si slušnou výplatu. Při hledání pokladu Brandi skutečně skončí v zeleném... jenže ne tak, jak očekávala.

      • Válka skladů XV (4)

        Trvalé bydliště Fullerton. Na velkou aukci ve Fullertonu se sjíždějí všechny velryby... Aspoň to slyší Barry, když si bere Dustyho pod svá křídla, aby zjistil, jaký zisk může stylově dosáhnout. René má několik lahůdkových objevů, zatímco Darrellova skříňka mu otevře oči.

      • Hvězdy zastavárny XVII (6)

        Kmotr zástavy. Mějte se dobře s Hvězdami zastavárny, když k nim vtančí oblek Jamese Browna. Bude Rick říkat "Prosím, prosím, prosím" kvůli obleku Kmotra soulu, nebo je to moc funky?

      • Mistři aukcí III (1)

        Noc výdělečných mrtvých. Ton a Allen se vydají na pacifické pobřeží do Oxnardu v Kalifornii. Objeví balzamovací pumpu ze 40. let a jednu z prvních elektrických pil na kosti. Později pánové najdou zakázkovou klec na žraloky, ale dokáže udržet žraloky na uzdě?

      • Mistři aukcí III (2)

        Ton letí do výšin. Na velké aukci skladových kontejnerů ve Ventuře zkouší Tonovu a Allenovu trpělivost nerudný kupec. Pánové objeví koš a hořáky pro horkovzdušný balon a německou jednorannou pušku z 19. století!

      • Hvězdy zastavárny XVII (7)

        Slibná zástava. Odstartujte s Hvězdami zastavárny, když Corey a Chum zkoumají tryskový batoh poháněný vodou. Vynese je tenhle obchod do výšin, nebo se sbalí a půjdou?

      • Z ohnivé výhně IX (20)

        Půlnoční slunce Marvelu. Dnes večer se sejdou tři kováři čepelí a Marvel ovládne soutěž. Kováři, kteří mají za úkol ukovat ikonické zbraně z videohry Midnight Suns od Marvelu, musí porazit zlé hodiny, aby mohli vyrobit své čepele.