
History
History od do
Vetřelci dávnověku XI (11)
Přišli z nebes. Dávné kultury z celého světa věřily, že meteority jsou posvátné kameny plné boží moci. Teoretici pořadu Vetřelci dávnověku si kladou otázku, zda mohou být tyto kameny kousky mimozemských technologií?
Největší záhady historie IV (5)
Světelné úkazy ve Phoenixu. V roce 1997 se tisíce lidí v celém Phoenixu stávají svědky řady podivných světel, která se nepodobají ničemu, co kdy viděli. Mohlo by se jednat o jedno z nejrozsáhlejších pozorování UFO v historii, nebo existuje jiné vysvětlení?
Top 10 starověkého světa (7)
Starořecké technologie. Starověcí Řekové vynalezli filozofii, demokracii a... robotiku? Od starodávných smrtících paprsků zkonstruovaných Archimedem po Heronovy automatické dveře. Která z těchto starověkých řeckých technologí bude nejpokročilejší?
Koloseum (6)
Vědec. Galén z Pergamonu se proslaví jako lékař gladiátorů v aréně. Když se však městem přežene ničivá morová epidemie, musí Galén za každou cenu bránit Řím před nákazou a udržet císaře naživu.
Vetřelci dávnověku VIII (8)
Kruhy z nebe. Přes 10 000 kruhů v obilí bylo nahlášeno po celém světě. Objevily se v 50 různých zemích a na skoro každém kontinentu na Zemi. Fenomén se spojuje s vědeckými anomáliemi, podivnými světly a dokonce aktivitou UFO.
Zapomenuté megastavby II (8)
Ztracená dálnice v deštném pralese. Dálnice v džungli, která nikam nevede. Pevnost na okraji moře. Zapomenuté bunkry v Alpách. Záhadný ostrov vytvořený člověkem. Kdo je postavil a proč byly opuštěny?
Nevysvětlitelná tajemství s Williamem Shatnerem II (8)
Odporní zloději. Co koho motivuje ke krádeži? Jsou to jen peníze, nebo může mít zločinec i jiné důvody, proč se pustí do obzvlášť odvážné loupeže? Pochopíme někdy motivace, které vedou lidi k těm nejbizarnějším a nejnebezpečnějším zločinům?
Mistři aukcí III (10)
Pan Haff jde do Washingtonu. Ton a Allen vtrhnou do hlavního města národa, ale narazí na silný odpor místních zájemců. Kluci objeví revolver na černý prach z dob občanské války a skrýš jihoafrických zlatých mincí!
Válka skladů XV (8)
Kámoši se slunečníky. V Oceanside praží slunce a vytahuje všechny slunečníky. Dusty a Lupe ukradnou skříňku, která se jim vyplatí. Darrell se zdaní a málem se kvůli tomu dostane do vězení pro skladníky. Brandi a Lisa nakonec "přeplatí" svou investici.
Hvězdy zastavárny XXIII (17)
Utrhnutý ze řetězu. Chumovi se dostane do rukou trojice historických komiksových postaviček. Bude si prodávající zahrávat s jeho emocemi a s obchodem? Dále do obchodu přilétne kniha Amelie Earhart. Odváží se Rick uzavřít obchod, nebo se cena vyšplhá příliš vysoko?
Válka dopravců VIII (12)
Hry s drůbeží. Při převozu hejna živých kachen a slepic do nového domova zjistí Dwight a Tyesha, proč nejsou hospodářská zvířata vždy dobrými společníky na cestách. A přestože Tamařiny opeřené kamarádky jsou pádla ve tvaru labutí, i ona čelí neukázněnému nákladu.
Vetřelci dávnověku XI (11)
Přišli z nebes. Dávné kultury z celého světa věřily, že meteority jsou posvátné kameny plné boží moci. Teoretici pořadu Vetřelci dávnověku si kladou otázku, zda mohou být tyto kameny kousky mimozemských technologií?
Mistři aukcí III (10)
Pan Haff jde do Washingtonu. Ton a Allen vtrhnou do hlavního města národa, ale narazí na silný odpor místních zájemců. Kluci objeví revolver na černý prach z dob občanské války a skrýš jihoafrických zlatých mincí!
Velké útěky s Morganem Freemanem (1)
Alcatraz. Čtyři muži se spiknou, aby unikli z jednoho z nejznámějších vězení americké historie. Třem z nich se podaří dostat na břeh... Ale co se s nimi stalo potom, kdy opustili ostrov, zůstává dodnes záhadou.
Z ohnivé výhně III (4)
Falcata. Soutěžící musí vytvořit čepel a zároveň si ukout i kladivo na její výrobu. Ve finále musí vyrobit zbraň známou svou smrtící přesností, falcatu.
Největší záhady historie IV (5)
Světelné úkazy ve Phoenixu. V roce 1997 se tisíce lidí v celém Phoenixu stávají svědky řady podivných světel, která se nepodobají ničemu, co kdy viděli. Mohlo by se jednat o jedno z nejrozsáhlejších pozorování UFO v historii, nebo existuje jiné vysvětlení?
Mistři aukcí III (11)
Překvapení se sajdkárou. Nenápadná matka v nadměrném svetru se na aukci skladů v Arlingtonu ve státě Virginie snaží Tona a Allena oslepit. Pánové objeví dělo na černý prach zkonstruované v 15. století a ruský vojenský motocykl!
Mistři aukcí III (12)
Sázka do loterie. Ton a Allen se na obrovské aukci skladovacích jednotek v Pasadeně potýkají s velkým davem nezkušených dražitelů. Najdou malou flotilu osobních transportérů Segway a obrovskou brokovnici vyrobenou na zakázku.
Mistři aukcí III (13)
Skrytá žhavá kola. Ton a Allen vyzvou velkého aukčního kupce na jeho domácí půdě. Pánové objeví výkonný vůz Chevelle Malibu z roku 1969 a jednorannou pistoli určenou na pomoc spojeneckým odbojářům za druhé světové války.
Mistři aukcí III (14)
Gangy New Yorku. Ton a Allen se utkají s místním gangem z obchodu se smíšeným zbožím na aukci skladů v Brooklynu. Pánové objeví klasický arkádový výherní automat a vodní dělo z poloviny století určené k boji s hořícími věžemi!
Válka dopravců VIII (11)
Jen v klidu a převez studio. Nataša se vydává do pouště, aby se tam poprala s převozem dráhy pro soutěže na kolečkových bruslích. Molly a Russ mezitím prožijí nijak odpočinkový lázeňský den, když stěhují masážní studio přes malé městečko na Floridě.
Válka dopravců VIII (12)
Hry s drůbeží. Při převozu hejna živých kachen a slepic do nového domova zjistí Dwight a Tyesha, proč nejsou hospodářská zvířata vždy dobrými společníky na cestách. A přestože Tamařiny opeřené kamarádky jsou pádla ve tvaru labutí, i ona čelí neukázněnému nákladu.
Mistři aukcí II (7)
Zúčtování v Chicagu. Ve Chicagu se Ton a Allen utkají v ostrém souboji s nechvalně proslulým lovcem aukcí Chicagem Charlesem. Objeví kovovou pohřební rakev z viktoriánské éry, v níž byly uloženy stovky těl, a nebezpečné skleněné hasicí granáty ze 70. let 19. století.
Hvězdy zastavárny XVI (16)
Motorkářská mela. Šlápněte na plyn s Hvězdami zastavárny, když k nim přijede Harley Davidson Sportster 1957. Dokáže Corey tenhle obchod uzemnit, nebo to krachne?
Hvězdy zastavárny XVI (17)
Rick a obr. "Poslouchejte" Hvězdy zastavárny, když se v obchodě rozvinou umělecké plakáty od Sheparda Faireyho. Ten vyrobil i slavné plakáty prezidenta Obamy, může Rick doufat, že to klapne, nebo se s nimi může rozloučit?
Z ohnivé výhně III (5)
Kora. Čtyři zbrojíři vyrábějí zbraně z kusů ocele sesbírané z obřího elektrického nářadí. Po důkladném testování dva finalisté vytvoří legendární obětní meč, který údajně dokázal jedním švihem rozetnout ovci vedví.
Z ohnivé výhně III (6)
Hunga Munga. Čtyři zbrojíře čeká zkouška, když mají za úkol udělat pilkový nůž. Dva finalisté se pak pokusí ukout Hunga Munga - monstrózní zbraň, jejíž čtyři hrany musí podat špičkový výkon během zkoušky porotců.
Hvězdy zastavárny XX (11)
Zastavárna mimo civilizační sítě. Rick zjistí, co je uvnitř Funko Pop! Mystery Boxu, a Corey a Chumlee zavolají Ricku Daleovi, aby zachránil jeden z prvních poplašných systémů. Uchrání Rickovy nové předměty pověst města, nebo vyvolají poplach?
Válka dopravců VIII (1)
Mocná věž. Nataša riskuje zisk a čas, když se zkříží signály o rozměrech obří rádiové věže, zatímco Dwight a Tyesha se obávají následků poté, co se pod jejich dohledem zřítí náklad soch superhrdinů.
Válka dopravců VIII (2)
Tvor a víno. Obrovský animatronický tvor s jednodenní lhůtou na dodání způsobí Molly a Russellovi noční můry, zatímco Tamara sní o sladkém výdělku při převozu nadrozměrného sudu s vínem přes celou zemi.
Hvězdy zastavárny na cestě Amerikou (4)
Dobrodružství ve Smaragdovém městě. Rick, Corey a Chum jsou v Seattlu ve státě Washington. Kromě házení ryb na Pike’s Market pánové doufají, že ve Smaragdovém městě najdou s malou pomocí svých odborníků i skryté poklady.
Válka skladů XIV (7)
Král kuřat z Orange. René se objeví v Orange a prohlásí se za krále, ale Dusty se nehodlá titulu vzdát. Kenny mezitím omylem znovu vynalezne kolo a Lisa vidí věci z trochu jiné perspektivy.
Válka skladů XIV (8)
Skladové lego. Ve Stantonu jsou plné sklady, takže Darrell musí hlí dat Kimber a konkurenci. Ivy přiveze plný náklaďák a doufá v druhý úlovek. Dusty rozbalí něco, co by mohlo být nejlepším pomocníkem, zatímco Renému dobře poslouží předtucha.
Válka skladů XIV (9)
Kralovat, nebo mít úspěch. Král Darrell má za úkol obhájit svůj trůn, ale Rene a Casey mají jiné nápady. Kenny je mezitím šokován ze svého skladu a Lise se podaří něco slušného ukořistit.
Válka skladů XIV (10)
Král Montebowl-O. Barry je připraven se učit a objeví se na aukci s dárkem pro jistého člověka. Brandi a Bozekovi se zlepší nálada a syn Ivyho oslaví narozeniny speciálním skladem.
Mistři aukcí V (16)
Puky za babku. Pánům zůstane sklad, který nechtěli, a musí třídit odpadky, aby dosáhli svého standardu. Objeví nástroje na foukání skla, baseballové míčky s autogramy a odpalovač hokejových puků, čímž se Ton dostane do palebné linie.
Vetřelci dávnověku XV (12)
Deset nejzáhadnějších přístrojů. Deset nejzáhadnějších zařízení na světě, od podivných rýhovaných disků nalezených v čínské jeskyni až po starořecký počítač. Mohly by tyto senzační artefakty poskytnout důkaz o návštěvě mimozemšťanů?
Vetřelci dávnověku XIII (8)
Top 10 - Záhadná místa. Zvláštní místa, kde se dějí úžasné věci. Objevte deset nejzáhadnějších míst planety.
Z ohnivé výhně III (4)
Falcata. Soutěžící musí vytvořit čepel a zároveň si ukout i kladivo na její výrobu. Ve finále musí vyrobit zbraň známou svou smrtící přesností, falcatu.
Z ohnivé výhně III (3)
Motýlí meče. Čtyři noví soutěžící musí volit moudře, když si vybírají z hromady starých i nových nástrojů ty, se kterými se pokusí vyrobit unikátní zbraň.
Záhady největších pokladů světa III (8)
Legenda o ostrově Oderin. Marty Lagina a Matty Blake pomáhají vyšetřovat záhadný ostrov v Newfoundlandu, kde měl v 17. století nechvalně proslulý anglický pirát Peter Easton ukrýt miliony uloupených pokladů.
Vetřelci dávnověku XV (3)
Záhada ztracené civilizace. Objev starověkého megalitického naleziště Karahan Tepe v jižním Turecku staví svět archeologie na hlavu, protože dokazuje inženýrské dovednosti, jež dalece přesahují schopnosti tehdejších lidí.
Zapomenuté megastavby II (8)
Ztracená dálnice v deštném pralese. Dálnice v džungli, která nikam nevede. Pevnost na okraji moře. Zapomenuté bunkry v Alpách. Záhadný ostrov vytvořený člověkem. Kdo je postavil a proč byly opuštěny?
Inženýrství, které tvořilo svět (6)
Kabel pod mořem. Sto let před internetem dva odvážní vizionáři, Perry Collins a Cyrus West Field, snášejí neúspěchy a bolesti, přičemž riskují vše, aby spojili USA se zbytkem světa kabelem pod oceánem.
Vetřelci dávnověku XV (5)
Akta MUFON. MUFON je přední světová organizace zabývající se vědeckým zkoumáním neidentifikovaných vzdušných jevů a dalších nevysvětlitelných setkání. Mohla by rozsáhlá databáze MUFON obsahovat definitivní důkaz mimozemské návštěvy?
Starověké říše (2)
Caesar. Caesarovy rozhodné činy, díky kterým překonává drtivou převahu v bojích po celém Středomoří, mu přinášejí obrovský úspěch a činí z něj nejmocnějšího muže na světě. Ale každý hráč ví, že štěstí není nekonečné.
Vetřelci dávnověku XIV (18)
Přímo na místě: Důkaz mimozemského života. Giorgio Tsoukalos se ohlíží za nejneuvěřitelnějšími důkazy, které kdy byly objeveny a které by mohly nabídnout definitivní důkaz, že ve vesmíru nejsme sami.
Zapomenuté megastavby II (9)
Flotila duchů v poušti. Rezavějící lodě uvízlé v poušti, obranná linie na vrcholu hory, strašidelná řada budov, potopené zbytky jedinečné lodi. Nyní nepoužívané, kontaminované a nebezpečné. Ale kdo je postavil? A proč je opustil?
Důkaz tam je III (7)
Čarodějnické koště, UFO v sopkách a kapky v Oakville. Je čarodějnické koště vznášející se ve vzduchu skutečné, nebo jde jen o promyšlený halloweenský podvod? Využívají UFO sopky jako skryté operační základny? A co způsobilo, že z nebe padají gelovité kapky deště?
Hvězdy zastavárny XX (11)
Zastavárna mimo civilizační sítě. Rick zjistí, co je uvnitř Funko Pop! Mystery Boxu, a Corey a Chumlee zavolají Ricku Daleovi, aby zachránil jeden z prvních poplašných systémů. Uchrání Rickovy nové předměty pověst města, nebo vyvolají poplach?
Z ohnivé výhně III (3)
Motýlí meče. Čtyři noví soutěžící musí volit moudře, když si vybírají z hromady starých i nových nástrojů ty, se kterými se pokusí vyrobit unikátní zbraň.
Válka skladů XIV (10)
Král Montebowl-O. Barry je připraven se učit a objeví se na aukci s dárkem pro jistého člověka. Brandi a Bozekovi se zlepší nálada a syn Ivyho oslaví narozeniny speciálním skladem.
Vetřelci dávnověku XV (3)
Záhada ztracené civilizace. Objev starověkého megalitického naleziště Karahan Tepe v jižním Turecku staví svět archeologie na hlavu, protože dokazuje inženýrské dovednosti, jež dalece přesahují schopnosti tehdejších lidí.
Válka skladů XIV (10)
Král Montebowl-O. Barry je připraven se učit a objeví se na aukci s dárkem pro jistého člověka. Brandi a Bozekovi se zlepší nálada a syn Ivyho oslaví narozeniny speciálním skladem.
Inženýrství, které tvořilo svět (6)
Kabel pod mořem. Sto let před internetem dva odvážní vizionáři, Perry Collins a Cyrus West Field, snášejí neúspěchy a bolesti, přičemž riskují vše, aby spojili USA se zbytkem světa kabelem pod oceánem.
