• History

    • History od do

      • Z ohnivé výhně III (2)

        Oblíbenci. Čtyři bývalí soutěžící se vrací, aby se podruhé pokusili vyhrát ve zbrusu nové výzvě plné nečekaných zvratů.

      • Z ohnivé výhně IX (1)

        Výzva rozdrcených aut. Čtyři kováři musí vytvořit nůž z nejrozbitějšího vozidla. Po náročném kole zkoušek se dva přeživší kováři vracejí do svých domovských kováren, aby znovu vytvořili dvě z nejunikátnějších zbraní z historie - sadu zakřivených katarů.

      • Cesta bojovníka (1)

        Vikingské vyhnanství. Sérii načíná jeden z nejdivočejších válečných národů všech dob. Naším hrdinou – či spíše antihrdinou – je Sigurd Björnsen. Dokonce i mezi vikingy měl tento drsný válečník špatnou pověst.

      • Horalové XII (7)

        Horský maraton. Tom začíná odpočítávat své 80. narozeniny. Jake s Annikou táhnou z kopce porouchaný sněžný skútr, ale narazí na čerstvé stopy pumy a znovu se vydávají na lov. Paul se vydává do boje s vlčí smečkou.

      • Vetřelci dávnověku VIII (1)

        Vetřelci a roboti. Humanoidní roboti dosahují velmi rychle sofistikované úrovně, o níž se předpokládalo, že existuje pouze ve sci-fi. Ale míří posedlost vytvořit protějšek člověka skutečně do budoucnosti lidstva – nebo spíše do jeho minulosti?

      • Z ohnivé výhně IX (3)

        Plechová výzva. Čtyři nožíři si dají záležet, když dostanou tenký plech, aby z něj ukovali nůž. Po brutálním kole zkoušek dva kováři vytvoří ostrou indiánskou šavli s vroubkovaným ostřím. Který kovář získá titul Kovaný v ohni a šek na 10 000 dolarů?

      • Z ohnivé výhně IV (4)

        Makraka. Čtyři zbrojíři musí vyrobit karambit, zahnutý nůž připomínající pařát. Dva finalisté mají pět dní na to, aby vytvořili nejnebezpečnější zbraň v Africe - makraku. Který zbrojíř soutěž vyhraje?

      • Hvězdy zastavárny XX (9)

        Mořská zastavárna. Námořní mapa z 18. století legendárního kapitána Cooka představuje pro Ricka velký obchod. Půjde do toho, nebo bude čelit bouřlivým vodám?

      • Válka skladů XV (16)

        Jdi do toho nebo zmlkni. Dusty a Lupe si vyšlápnou na aukci ve Fullertonu, ale nakonec budou potřebovat náklaďák. Darrell vkládá svou naději do malé kóje, za kterou přeplatil. Rene vytěží maximum z „líbánkové kóje" a věci se trochu zkomplikují.

      • Válka skladů XV (17)

        Kámen, nůžky, vítěz. V Montebellu přichází Gunter „pomoct" Renemu, který si ho ale vůbec nevšímá. Darrell se snaží udělat z Kimber svoji královnu a Ivy a jeho chlapci si „prostříhají" cestu k pořádné koupi.

      • Hvězdy zastavárny XVI (7)

        Výměna za lepší. Chumlee tráví den vyměňováním obyčejných věcí s ostatními, aby získal to, co opravdu chce. Povede jeho kšeftaření k velkému zisku, nebo ho nakonec hoši vyšachují?

      • Mistři aukcí (1)

        Divoký západ. Mistři aukcí navštíví městečko San Bernadino na Divokém západě a zažijí vlastní zlatou horečku. Půjde o hodně, když Ton objeví britský revolver Pepperbox z roku 1880, ale vydělá na něm jen tehdy, když vystřelí.

      • Mistři aukcí (2)

        Velký výdělek. Podnikání v oblasti aukcí skladovacích jednotek se pro mnohé, včetně Allena Haffa a Tona Jonese, stalo prosperující živností. Ton a Allen draží jednotky v centru Los Angeles a objeví německou pistoli H&K P7 ze 70. let a vzácnou měděnou pokladnu.

      • Hvězdy zastavárny XVI (8)

        Utnout Ricka. Rick zkoumá hrozivou halapartnu z války za nezávislost. Odnese si smrtící zbraň s sebou, nebo tenhle souboj prohraje?

      • Hvězdy zastavárny XVII (12)

        Chytit zástavu. Do krámu se dostane vzácná kniha z roku 1589 s instrukcemi, jak válčit a stavět opevnění. Zajistí si Rick dobrou cenu, nebo si bude bránit svou peněženku?

      • Z ohnivé výhně III (1)

        Mistrovské vydání. Čtyři mistři se vrací, aby dokázali, kdo z nich je nejlepší. Dva finalisté musí vytvořit zbraň, která dostala předchozí soutěžící: skotský dvousečný meč.

      • Hvězdy zastavárny XVII (12)

        Chytit zástavu. Do krámu se dostane vzácná kniha z roku 1589 s instrukcemi, jak válčit a stavět opevnění. Zajistí si Rick dobrou cenu, nebo si bude bránit svou peněženku?

      • Hvězdy zastavárny XVII (13)

        Pro tebe zástava nebude. Když se v krámě usadí židle Abrahama Lincolna, zachová se Rick jako Čestný Abe a udělá nabídku, nebo obchod zruší? A do krámu se dostane podepsaný scénář "Show Jerryho Seinfelda" a "jáda, jáda, jáda."

      • Z ohnivé výhně IV (5)

        Volba fanoušků. Další díly oblíbené soutěže, v níž se utkávají ti nejlepší zbrojíři v Americe při výrobě nejslavnějších zbraní z historie a o výherci rozhoduje porota složená z elitních odborníků.

      • Z ohnivé výhně IV (6)

        Akrafena. Čtyři zbrojíři vyrábějí kukri a bojují s nezvyklou geometrií. Po dvou dramatických kolech plných lapálií a potíží pokračují dva z nich do finálového kola, kde mají napodobit africký meč akrafena.

      • Hvězdy zastavárny XVII (12)

        Chytit zástavu. Do krámu se dostane vzácná kniha z roku 1589 s instrukcemi, jak válčit a stavět opevnění. Zajistí si Rick dobrou cenu, nebo si bude bránit svou peněženku?

      • Hvězdy zastavárny XVII (13)

        Pro tebe zástava nebude. Když se v krámě usadí židle Abrahama Lincolna, zachová se Rick jako Čestný Abe a udělá nabídku, nebo obchod zruší? A do krámu se dostane podepsaný scénář "Show Jerryho Seinfelda" a "jáda, jáda, jáda."

      • Mistři aukcí V (3)

        Háky a tiskárna. Aukce na poslední chvíli v Norwalku se ukáže být náročná, když se Ton a Allen utkají s opravdovým kovbojským párem. Když se prach usadí, pánové objeví 3D tiskárnu a zbraň vystřelující háky, u níž se nemohou dočkat, až si zastřílí.

      • Mistři aukcí V (4)

        Rock & Roll. Aukce ve Whittieru se zvrtne, když se kupec jménem Velký Dave pokusí vzít všechno. Po několika těžkých prohrách pánové vyhrají nejmodernější pojízdné bistro a terénní pásové vozidlo s nebezpečnými následky.

      • Mistři aukcí V (5)

        Konečná Betsy. Když je jejich milovaná dodávka na pokraji životnosti, vydají se Ton a Allen na aukci, aby ji pomohli zachránit. Budou průmyslová bruska a klasický chevrolet stačit na opravu Betsy, nebo se s ní pánové budou muset nadobro rozloučit?

      • Z ohnivé výhně III (1)

        Mistrovské vydání. Čtyři mistři se vrací, aby dokázali, kdo z nich je nejlepší. Dva finalisté musí vytvořit zbraň, která dostala předchozí soutěžící: skotský dvousečný meč.

      • Válka skladů XV (19)

        V Kalifornii se hrnčířství daří. Ivy bere Popse do Rosamondu, kde se jim podaří získat pěknou skříňku. Kenny se snaží všem zlepšit den a jeho šaškování ho přivede až k částečnému bezvědomí. Lisa dokazuje, že má kamaráda…zatím.

      • Válka skladů XV (20)

        Pokud na to máš, předveď se. Kenny náhodou narazí na známé vozidlo a jede za ním až na aukci do Lancasteru, kde se zoufale snaží najít peníze na benzín. Rene znovu pokouší štěstí poté, co prohrál ve Vegas.

      • Válka skladů XIV (1)

        Hrbáč od La Habra. Kupci zkusí štěstí v novém zařízení v La Habře. Dusty si nachystá zajímavý sklad, zatímco Kenny při výběru skříňky zvažuje hodnotu vzpomínek na dětství.

      • Z ohnivé výhně III (2)

        Oblíbenci. Čtyři bývalí soutěžící se vrací, aby se podruhé pokusili vyhrát ve zbrusu nové výzvě plné nečekaných zvratů.

      • Hvězdy zastavárny XVI (9)

        Monumentální zástava. Rick musí učinit velkolepé rozhodnutí, když se k němu dostane program odhalení Sochy svobody. Způsobí tenhle dokument revoluci, nebo přinese svobodu a spravedlnost pro všechny?

      • Mistři aukcí (3)

        Ton dostal zbraň. Chlapci se pouštějí do dražební války s Allenovými starými rivaly, v níž jde o hodně. Ton a Allen objeví hrací automat Art Case z doby krize, zakázkový minibike a kolt Peacemaker z Divokého západu z roku 1880. Ale podaří se jim na tom vydělat?

      • Mistři aukcí (4)

        Výdělečná strategie. Ton s Allenem se vydají na dražbu luxusních předmětů. Objeví kytaru Maui Blue Fender Stratocaster ze 70. let a vzácný Schwinn z roku 1936 inspirovaný tryskáčem. Ale podaří se jim na tomto rezavém vozítku zbohatnout?

      • Hvězdy zastavárny XVI (10)

        RC/DC. Hrábněte do strun s Hvězdami zastavárny, když je uchvátí podepsaná deska AC/DC. Sfoukne to Chum raz dva, nebo skončí na dálnici do pekel?

      • Hvězdy zastavárny XX (9)

        Mořská zastavárna. Námořní mapa z 18. století legendárního kapitána Cooka představuje pro Ricka velký obchod. Půjde do toho, nebo bude čelit bouřlivým vodám?

      • Hvězdy zastavárny XX (10)

        Záchranná zastavárna. Rick na nic nedbá, když se vydává hledat svůj vlastní hasičský vůz. Corey a Rick se vrátí do 70. let při hledání exkluzivního předmětu, který patřil neslavnému novináři Hunterovi S. Thompsonovi.

      • Vetřelci dávnověku XV (8)

        Záhadná Aljaška. Rozsáhlá aljašská divočina je dobře známá záhadnými zmizeními, elektromagnetickými anomáliemi, příběhy o podivných tvorech a také je zde často pozorováno UFO. Mohla by být příčinou mnoha záhad na Aljašce entita, která není z tohoto světa?

      • Mistři aukcí V (6)

        Risk a odměna. Ton a Allen přijíždějí na aukci se zpožděním. Objeví historické pasti na medvědy a spoustu pouličního umění. Pokud tato díla patří umělci RISKovi, může to být jejich největší úlovek v životě. Pokud ne, zůstanou jim padělané napodobeniny.

      • Mistři aukcí V (7)

        Rozžhavená sedla. Ton a Allen se vydávají na hollywoodskou aukci a čelí novému konkurentovi se zdánlivě nekonečným přísunem peněz. Poté, co objeví trojhlavňovou brokovnici a starožitné velbloudí sedlo, zakusí Allen starý strach z dětství.

      • Mistři aukcí V (8)

        Masopustní večírek. Na výletě do New Orleans se Ton a Allen snaží spojit příjemné s užitečným. Na drsné aukci svedou válku s několika místními obyvateli, vyhrají masopustní jednotku, která obsahuje blaster na konfety a moderní kalliopu, a pak vyrazí do města.

      • Hvězdy zastavárny XVII (14)

        První dáma zástavy. Prsten ze Síně slávy WWE je na prodej, položí Rick tenhle kšeft na lopatky, nebo se vzdá? A Martha Washingtonová splní očekávání se stříbrným certifikátem na jeden dolar z roku 1891. Najdou Rick s Coreym potřebné finance, nebo radši budou šetřit?

      • Hvězdy zastavárny XVII (15)

        Zlo nezastavíš. Chum si prohlíží japonskou animatronickou opici - stojí za slušné peníze, nebo prodávající chce udělat opičáka z něj?

      • Válka skladů XIV (1)

        Hrbáč od La Habra. Kupci zkusí štěstí v novém zařízení v La Habře. Dusty si nachystá zajímavý sklad, zatímco Kenny při výběru skříňky zvažuje hodnotu vzpomínek na dětství.

      • Prokletí ranče Skinwalker IV (2)

        Kdo jsou vaše data. Tým zahajuje neuvěřitelný noční experiment se světelnou show 200 dronů nad Trojúhelníkem a Východním polem, který vede k překvapivému pozorování na obloze a novým údajům, jež ukazují na možné odpovědi hluboko v záhadné Mesa.

      • Vetřelci dávnověku VIII (1)

        Vetřelci a roboti. Humanoidní roboti dosahují velmi rychle sofistikované úrovně, o níž se předpokládalo, že existuje pouze ve sci-fi. Ale míří posedlost vytvořit protějšek člověka skutečně do budoucnosti lidstva – nebo spíše do jeho minulosti?

      • Z ohnivé výhně III (3)

        Motýlí meče. Čtyři noví soutěžící musí volit moudře, když si vybírají z hromady starých i nových nástrojů ty, se kterými se pokusí vyrobit unikátní zbraň.

      • Z ohnivé výhně III (4)

        Falcata. Soutěžící musí vytvořit čepel a zároveň si ukout i kladivo na její výrobu. Ve finále musí vyrobit zbraň známou svou smrtící přesností, falcatu.

      • Z ohnivé výhně IX (2)

        Zatmění. Když v obchodě dojde k výpadku proudu, čtyři nožíři zůstávají ve tmě. Bez elektrického nářadí a světla se kováři musí spoléhat na ruční kladiva a lucerny, aby mohli kovat čepele.

      • Vetřelci dávnověku: Dokonalý důkaz (1)

        Obrazce na plošině Nazca. Giorgio Tsoukalos odhaluje záhadu čar na plošině Nazca v peruánské poušti. Stovky obřích linií, některé ve tvaru zvířat, geometrických vzorů a dokonce připomínající mimozemšťany, se táhnou stovky kilometrů rozlehlé plochy vyprahlé pláně.

      • Nevysvětlitelná tajemství s Williamem Shatnerem III (6)

        Posvátné kosti. Někteří lidé věří, že kosti mohou přinášet štěstí, nebo dokonce že umožňují mluvit s mrtvými. Je však možné, že naše kosti mají nějakou posvátnou moc, nebo je v nich snad dokonce naše duše?

      • Vetřelci dávnověku VIII (2)

        Vetřelci př. n. l. Je možné, že Zemi obývala vyspělá civilizace již před tisíci lety? Mohou být historky o době bohů a stvoření z jiných světů, kteří obývali naši planetu, něčím víc než pouhým mýtem?

      • Z ohnivé výhně IV (5)

        Volba fanoušků. Další díly oblíbené soutěže, v níž se utkávají ti nejlepší zbrojíři v Americe při výrobě nejslavnějších zbraní z historie a o výherci rozhoduje porota složená z elitních odborníků.

      • Z ohnivé výhně IV (6)

        Akrafena. Čtyři zbrojíři vyrábějí kukri a bojují s nezvyklou geometrií. Po dvou dramatických kolech plných lapálií a potíží pokračují dva z nich do finálového kola, kde mají napodobit africký meč akrafena.

      • Hvězdy zastavárny XX (10)

        Záchranná zastavárna. Rick na nic nedbá, když se vydává hledat svůj vlastní hasičský vůz. Corey a Rick se vrátí do 70. let při hledání exkluzivního předmětu, který patřil neslavnému novináři Hunterovi S. Thompsonovi.

      • Válka skladů XV (19)

        V Kalifornii se hrnčířství daří. Ivy bere Popse do Rosamondu, kde se jim podaří získat pěknou skříňku. Kenny se snaží všem zlepšit den a jeho šaškování ho přivede až k částečnému bezvědomí. Lisa dokazuje, že má kamaráda…zatím.

      • Válka skladů XV (20)

        Pokud na to máš, předveď se. Kenny náhodou narazí na známé vozidlo a jede za ním až na aukci do Lancasteru, kde se zoufale snaží najít peníze na benzín. Rene znovu pokouší štěstí poté, co prohrál ve Vegas.

      • Hvězdy zastavárny XVI (9)

        Monumentální zástava. Rick musí učinit velkolepé rozhodnutí, když se k němu dostane program odhalení Sochy svobody. Způsobí tenhle dokument revoluci, nebo přinese svobodu a spravedlnost pro všechny?

      • Mistři aukcí (3)

        Ton dostal zbraň. Chlapci se pouštějí do dražební války s Allenovými starými rivaly, v níž jde o hodně. Ton a Allen objeví hrací automat Art Case z doby krize, zakázkový minibike a kolt Peacemaker z Divokého západu z roku 1880. Ale podaří se jim na tom vydělat?

      • Mistři aukcí (4)

        Výdělečná strategie. Ton s Allenem se vydají na dražbu luxusních předmětů. Objeví kytaru Maui Blue Fender Stratocaster ze 70. let a vzácný Schwinn z roku 1936 inspirovaný tryskáčem. Ale podaří se jim na tomto rezavém vozítku zbohatnout?

      • Hvězdy zastavárny XVI (10)

        RC/DC. Hrábněte do strun s Hvězdami zastavárny, když je uchvátí podepsaná deska AC/DC. Sfoukne to Chum raz dva, nebo skončí na dálnici do pekel?

      • Nevysvětlitelná tajemství s Williamem Shatnerem III (6)

        Posvátné kosti. Někteří lidé věří, že kosti mohou přinášet štěstí, nebo dokonce že umožňují mluvit s mrtvými. Je však možné, že naše kosti mají nějakou posvátnou moc, nebo je v nich snad dokonce naše duše?