• History

    • History od do

      • Z ohnivé výhně III (15)

        Pata. Během tří sezón bylo 26 zbrojířů korunováno titulem Mistr ohnivé výhně. Dnes se předchozí vítězové vracejí, aby dokázali, kdo z nich je nejlepší z nejlepších. V sázce je odměna 10 000 dolarů i jejich pověst a dva finalisté musí vyrobit smrtící Patu.

      • Z ohnivé výhně IX (2)

        Zatmění. Když v obchodě dojde k výpadku proudu, čtyři nožíři zůstávají ve tmě. Bez elektrického nářadí a světla se kováři musí spoléhat na ruční kladiva a lucerny, aby mohli kovat čepele.

      • Vetřelci dávnověku XV (2)

        Kód kruhů v obilí. Ve více než 50 zemích bylo zdokumentováno více než 10 000 kruhů v obilí, přičemž mnohé z nich vykazují vlastnosti, které se vymykají běžným vysvětlením. Mají mimozemský původ? A pokud ano, jaký je jejich účel?

      • Prokletí ostrova Oak XI (5)

        Měření horizontu. Po dvou letech čekání tým získává data z mionové tomografie a zjišťuje, že dutina známá jako Aladinova jeskyně možná skrývá další tajemství.

      • Vetřelci dávnověku XV (14)

        Deset nejlepších mimozemských plavidel. Deset nejznámějších mimozemských plavidel, od objektů ve tvaru V přes světelné koule až po létající talíře. Může být všudypřítomnost těchto pozorování důkazem mimozemské návštěvy?

      • Z ohnivé výhně III (4)

        Falcata. Soutěžící musí vytvořit čepel a zároveň si ukout i kladivo na její výrobu. Ve finále musí vyrobit zbraň známou svou smrtící přesností, falcatu.

      • Z ohnivé výhně IV (11)

        Mistr & učeň. Dvojnásobek soutěžících a dvojnásobné nápětí ve vůbec prvním souboji týmů. Mistři soupeří po boku svých učedníků a střídají se u výhně.

      • Hvězdy zastavárny XXIV (20)

        Chum vyráží do Hollywoodu. Rick se snaží získat fotbalovou helmu podepsanou 28 vítězi Heismanovy trofeje - podaří se mu snížit cenu prodejce? Corey se připravuje na koupi neskutečně úžasné hračky Transformers pro svůj obchod. Podaří se mu sestavit dobrou dohodu?

      • Válka dopravců VIII (8)

        Duchové a plováky. Molly a Russell zjistí, že kouzlo filmů je jen iluze, když se pokoušejí převézt kultovní filmové auto na filmovou premiéru, zatímco Doug zjistí, že líná řeka v aquaparku je tak trochu špatně pojmenovaná.

      • Válka dopravců VIII (9)

        Tady je trůn, tady věž. Obří kostelní věž donutí Natašu pochybovat o své víře ve vysokozdvižný vozík, zatímco Dwightovi a Tyeshe přináší zima královskou jízdu sestávající z vlastnoručně vyrobeného trůnu a obřího královského dortu.

      • Hvězdy zastavárny XVI (15)

        Divoká parta. Čtěte mezi řádky s Hvězdami zastavárny, když se k nim dostane první vydání "Šťastného prince" od Oscara Wildea. Bude Rick schopen odolat této literární klasice, nebo podlehne pokušení?

      • Mistři aukcí II (17)

        Kombo Knuckle Dust. Pánové se vydají do Hollywoodu, kde objeví kombinaci francouzského revolveru Jarre Dolne Knuckle Duster s nožem a boxerem ze 70. let 19. století, a také podepsaný plakát k filmu Zuřící býk z roku 1980.

      • Mistři aukcí II (18)

        Ton a rodeo. Ton a Allen se vydají do Beverly Hills v Orange County v Anaheimu získat mechanického býka El Toro ze 70. let, který sloužil k výcviku jezdců, stříbrné banjo ze 2. sv. a sbírku ručně vyráběných vábniček na lovecké kachny z 19. století.

      • Hvězdy zastavárny XVI (16)

        Motorkářská mela. Šlápněte na plyn s Hvězdami zastavárny, když k nim přijede Harley Davidson Sportster 1957. Dokáže Corey tenhle obchod uzemnit, nebo to krachne?

      • Z ohnivé výhně IX (2)

        Zatmění. Když v obchodě dojde k výpadku proudu, čtyři nožíři zůstávají ve tmě. Bez elektrického nářadí a světla se kováři musí spoléhat na ruční kladiva a lucerny, aby mohli kovat čepele.

      • Vetřelci dávnověku XV (2)

        Kód kruhů v obilí. Ve více než 50 zemích bylo zdokumentováno více než 10 000 kruhů v obilí, přičemž mnohé z nich vykazují vlastnosti, které se vymykají běžným vysvětlením. Mají mimozemský původ? A pokud ano, jaký je jejich účel?

      • Hvězdy zastavárny XVI (21)

        Jančivý bronco. Zahrajte si s Hvězdami zastavárny, když se u nich rozezvučí podepsané album Red Hot Chili Peppers. Pozvedne Rick tenhle kus rokenrolové historie k výšinám, nebo ho nechá plavat?

      • Hvězdy zastavárny XVI (22)

        Jeho krámy. Postavte se na metu s Hvězdami zastavárny, když u nich přistane basebalový míč, který údajně podepsali mistři světového poháru z roku 1959, Dodgers.

      • Z ohnivé výhně III (6)

        Hunga Munga. Čtyři zbrojíře čeká zkouška, když mají za úkol udělat pilkový nůž. Dva finalisté se pak pokusí ukout Hunga Munga - monstrózní zbraň, jejíž čtyři hrany musí podat špičkový výkon během zkoušky porotců.

      • Z ohnivé výhně IV (17)

        Kampilan. Kováři musí vytvořit obávanou bitevní zbraň, kampilan. Jejich zbraně musí přestát brutální testy a jen jeden kovář může získat titul mistra.

      • Hvězdy zastavárny XVI (21)

        Jančivý bronco. Zahrajte si s Hvězdami zastavárny, když se u nich rozezvučí podepsané album Red Hot Chili Peppers. Pozvedne Rick tenhle kus rokenrolové historie k výšinám, nebo ho nechá plavat?

      • Hvězdy zastavárny XVI (22)

        Jeho krámy. Postavte se na metu s Hvězdami zastavárny, když u nich přistane basebalový míč, který údajně podepsali mistři světového poháru z roku 1959, Dodgers.

      • Mistři aukcí IV (22)

        Hra s členem síně slávy. Allen se vydává na aukci s Elle, zatímco Ton a Velká sestra přestavují obchod, aby pomohli přilákat více zákazníků. Allen objeví desku ouija a sadu starožitných basketbalových míčů a utká se s členem Síně slávy NBA.

      • Mistři aukcí IV (23)

        Cashville, Tennessee. Ton a Allen se vydají na cestu do Nashvillu, kde se utkají s partou drsných motorkářů s vysokými nabídkami. Den se zcela změní když kluci objeví 37mm protitankovou zbraň a kovbojské sedlo na rodeo.

      • Mistři aukcí IV (24)

        Velká sestra mizí. Velká sestra utrousí špatnou zprávu, když se kluci střetnou s Carolyn kvůli pouťovému skladu na aukci v Long Beach. Ton a Allen objeví indiánský tomahawk, velkou nádrž na vodu a vzácnou zbraň, která dokáže vystřelit tři rány naráz.

      • Z ohnivé výhně III (14)

        Obouruční meč. Až čtyři zbrojíři vyrobí čepele z malých ocelových kostek, dva z nich budou vybráni, aby udělali německý obouruční meč. Vzhledem k její délce a využití v boji je třeba zbraň otestovat venku, kde bude jen jeden z nich korunován Mistrem ohnivé výhně.

      • Válka dopravců VIII (10)

        S gondolami po horách. Náklad historických lyžařských gondol vede Molly a Russella z vermontských hor do coloradských Skalistých hor, zatímco Doug dostane za úkol dopravit jedinečný srub do jednoho z kultovních Jellystonských parků.

      • Válka dopravců VIII (11)

        Jen v klidu a převez studio. Nataša se vydává do pouště, aby se tam poprala s převozem dráhy pro soutěže na kolečkových bruslích. Molly a Russ mezitím prožijí nijak odpočinkový lázeňský den, když stěhují masážní studio přes malé městečko na Floridě.

      • Válka dopravců VIII (12)

        Hry s drůbeží. Při převozu hejna živých kachen a slepic do nového domova zjistí Dwight a Tyesha, proč nejsou hospodářská zvířata vždy dobrými společníky na cestách. A přestože Tamařiny opeřené kamarádky jsou pádla ve tvaru labutí, i ona čelí neukázněnému nákladu.

      • Z ohnivé výhně III (15)

        Pata. Během tří sezón bylo 26 zbrojířů korunováno titulem Mistr ohnivé výhně. Dnes se předchozí vítězové vracejí, aby dokázali, kdo z nich je nejlepší z nejlepších. V sázce je odměna 10 000 dolarů i jejich pověst a dva finalisté musí vyrobit smrtící Patu.

      • Hvězdy zastavárny XVI (17)

        Rick a obr. "Poslouchejte" Hvězdy zastavárny, když se v obchodě rozvinou umělecké plakáty od Sheparda Faireyho. Ten vyrobil i slavné plakáty prezidenta Obamy, může Rick doufat, že to klapne, nebo se s nimi může rozloučit?

      • Mistři aukcí II (19)

        Přestřelka ve městě hříchů. Na velké aukci ve Vegas se Allen a Ton utkají s několika vážnými hráči. Pánové získají autíčko z autodromu inspirované Chevroletem z roku 1953, zásobník 30 nábojů do M16 a sadu podomácku vyrobených aerosolových pistolek na střílení brambor.

      • Mistři aukcí II (20)

        Viva Las Vegas. Ve městě hříchu si Mistři aukcí zahrají o velké sklady a získají krabici se smrtícím kouzelnickým mečem Zig Zag z roku 1974 a ultra vzácný plakát nechvalně proslulého kouzelníka Chung Ling Soo z roku 1910.

      • Hvězdy zastavárny XVI (18)

        Podzemní zástava. Nastupte si s Hvězdami zastavárny, když Rick zkoumá první vydání knihy o podzemní dráze z počátku 19. století. Obsahuje očité výpovědi otroků, kterým se podařilo uprchnout, dokáže Rick získat tenhle vzácný kus historie?

      • Hvězdy zastavárny XXIV (20)

        Chum vyráží do Hollywoodu. Rick se snaží získat fotbalovou helmu podepsanou 28 vítězi Heismanovy trofeje - podaří se mu snížit cenu prodejce? Corey se připravuje na koupi neskutečně úžasné hračky Transformers pro svůj obchod. Podaří se mu sestavit dobrou dohodu?

      • Hvězdy zastavárny XX (1)

        Zástava v parku. Rick míří na východ, aby vyzkoušel vzácnou zbraň z 18. století. V obchodě Corey dostane nabídku na kartu Mickeyho Mantlea, když byl ještě zelenáč. Vojenský odborník Alex pak uvaří něco speciálního jen pro Ricka.

      • Prokletí ranče Skinwalker IV (8)

        Mezi řádky. Nový podpovrchový průzkum na ranči Skinwalker vede k záhadnému objevu poblíž usedlosti číslo dvě.

      • Mistři aukcí IV (25)

        Hotovo za 20 sekund. Tona a Allena porazí jejich nejzuřivější protivník CJ, ale zvrat osudu je udrží ve hře. Najdou Geigerův počítač a rázové klíče NASCAR, zatímco jejich účetní přináší šokující zprávy.

      • Mistři aukcí IV (26)

        Zastavárna ano, nebo ne? Na pokraji zásadního rozhodnutí se Ton a Allen utkají s Carolyn na aukci v Covině. Vyhrají sadu speciálních efektů, která obsahuje velké stroje pro šílené kaskadérské kousky. Kluci rozhodují o osudu obchodu.

      • Mistři aukcí V (1)

        Vesmírní kovbojové. Díky historii zastavárny začnou Ton a Allen další kapitolu své kariéry s velkou pompou. Objeví starožitnou střelnou zbraň z 2. sv. války a skafandr ruského kosmonauta, který by mohl být jejich dosud největším nálezem... pokud je pravý.

      • Hvězdy zastavárny XVI (23)

        Poslední zástava. Do střehu s Hvězdami zastavárny, když k nim dorazí hrací automat Line Drive. Získá Corey plný počet bodů, nebo hra skončí?

      • Hvězdy zastavárny XVI (24)

        Tajemný volající. Schytejte pár ran s Hvězdami zastavárny, když se jim do rukou dostane komiks Superman versus Muhammad Ali. Udělá Corey vítězný obchod, nebo hodí ručník do ringu?

      • Válka dopravců VIII (10)

        S gondolami po horách. Náklad historických lyžařských gondol vede Molly a Russella z vermontských hor do coloradských Skalistých hor, zatímco Doug dostane za úkol dopravit jedinečný srub do jednoho z kultovních Jellystonských parků.

      • Záhady největších pokladů světa III (8)

        Legenda o ostrově Oderin. Marty Lagina a Matty Blake pomáhají vyšetřovat záhadný ostrov v Newfoundlandu, kde měl v 17. století nechvalně proslulý anglický pirát Peter Easton ukrýt miliony uloupených pokladů.

      • Vetřelci dávnověku XV (14)

        Deset nejlepších mimozemských plavidel. Deset nejznámějších mimozemských plavidel, od objektů ve tvaru V přes světelné koule až po létající talíře. Může být všudypřítomnost těchto pozorování důkazem mimozemské návštěvy?

      • Z ohnivé výhně III (16)

        Vykoupení. Čtyři vyřazení zbrojíři se vrací k výhni při pokusu o vykoupení, čeká je ale těžký úkol. Po dvou kolech se utkají dva finalisté, kteří mají vyrobit zbraň s ničivou silou - vikingský meč.

      • Z ohnivé výhně IV (4)

        Makraka. Čtyři zbrojíři musí vyrobit karambit, zahnutý nůž připomínající pařát. Dva finalisté mají pět dní na to, aby vytvořili nejnebezpečnější zbraň v Africe - makraku. Který zbrojíř soutěž vyhraje?

      • Vetřelci dávnověku XIV (14)

        Cesta k nesmrtelnosti. Starověké kultury po celém světě často označovaly bohy jako nesmrtelné. Mohly se však setkat s mimozemskými bytostmi, které dosáhly věčného života?

      • Nevysvětlitelná tajemství s Williamem Shatnerem III (36)

        Posvátné rituály. Všechny kultury prováděly posvátné rituály k vyjádření víry. I když některé praktiky mohou vypadat zvláštně, existují rituály, u nichž se předpokládá, že vyvolávají neuvěřitelné síly. Je možné, aby rituály spojily lidstvo s vyšší existencí?

      • Důkaz tam je III (16)

        Chlupatí hadi, nacisté na jižním pólu a příšerný sliz. Co je ten tvor podobný hadu zachycený kamerou a proč má zelené chlupy? Je objev prastaré antény nalezené ve vodách u Antarktidy důkazem, že nacisté kdysi kolonizovali jižní pól?

      • Vetřelci dávnověku XV (15)

        Deset nejlepších mimozemských petroglyfů. Zkoumání 75 milionů let nejvěrohodnějších důkazů o mimozemšťanech zde na Zemi, od doby dinosaurů přes starověký Egypt až po oblohu nad západní pouští v současn

      • Z ohnivé výhně III (6)

        Hunga Munga. Čtyři zbrojíře čeká zkouška, když mají za úkol udělat pilkový nůž. Dva finalisté se pak pokusí ukout Hunga Munga - monstrózní zbraň, jejíž čtyři hrany musí podat špičkový výkon během zkoušky porotců.

      • Z ohnivé výhně IV (17)

        Kampilan. Kováři musí vytvořit obávanou bitevní zbraň, kampilan. Jejich zbraně musí přestát brutální testy a jen jeden kovář může získat titul mistra.

      • Hvězdy zastavárny XX (1)

        Zástava v parku. Rick míří na východ, aby vyzkoušel vzácnou zbraň z 18. století. V obchodě Corey dostane nabídku na kartu Mickeyho Mantlea, když byl ještě zelenáč. Vojenský odborník Alex pak uvaří něco speciálního jen pro Ricka.

      • Válka dopravců VIII (11)

        Jen v klidu a převez studio. Nataša se vydává do pouště, aby se tam poprala s převozem dráhy pro soutěže na kolečkových bruslích. Molly a Russ mezitím prožijí nijak odpočinkový lázeňský den, když stěhují masážní studio přes malé městečko na Floridě.

      • Válka dopravců VIII (12)

        Hry s drůbeží. Při převozu hejna živých kachen a slepic do nového domova zjistí Dwight a Tyesha, proč nejsou hospodářská zvířata vždy dobrými společníky na cestách. A přestože Tamařiny opeřené kamarádky jsou pádla ve tvaru labutí, i ona čelí neukázněnému nákladu.

      • Hvězdy zastavárny XVI (17)

        Rick a obr. "Poslouchejte" Hvězdy zastavárny, když se v obchodě rozvinou umělecké plakáty od Sheparda Faireyho. Ten vyrobil i slavné plakáty prezidenta Obamy, může Rick doufat, že to klapne, nebo se s nimi může rozloučit?

      • Mistři aukcí II (19)

        Přestřelka ve městě hříchů. Na velké aukci ve Vegas se Allen a Ton utkají s několika vážnými hráči. Pánové získají autíčko z autodromu inspirované Chevroletem z roku 1953, zásobník 30 nábojů do M16 a sadu podomácku vyrobených aerosolových pistolek na střílení brambor.

      • Mistři aukcí II (20)

        Viva Las Vegas. Ve městě hříchu si Mistři aukcí zahrají o velké sklady a získají krabici se smrtícím kouzelnickým mečem Zig Zag z roku 1974 a ultra vzácný plakát nechvalně proslulého kouzelníka Chung Ling Soo z roku 1910.

      • Hvězdy zastavárny XVI (18)

        Podzemní zástava. Nastupte si s Hvězdami zastavárny, když Rick zkoumá první vydání knihy o podzemní dráze z počátku 19. století. Obsahuje očité výpovědi otroků, kterým se podařilo uprchnout, dokáže Rick získat tenhle vzácný kus historie?

      • Vetřelci dávnověku XIV (14)

        Cesta k nesmrtelnosti. Starověké kultury po celém světě často označovaly bohy jako nesmrtelné. Mohly se však setkat s mimozemskými bytostmi, které dosáhly věčného života?