
History
History od do
Z ohnivé výhně III (9)
Čtyři noví zbrojíři mají před sebou nebývale těžký úkol, kdy musí z hlavně pušky vyrobit nůž. Po krutém testování zbydou dva zbrojíři, kteří mají pět dní na to, aby vyrobili legendární jezdeckou šavli.
Z ohnivé výhně X (6)
Čtyři kováři mají za úkol ukovat kuchařský nůž. Po kolečku, které provede kuchař, se pouze dva z nich vrátí do své domovské kovárny, aby vyrobili brutální štípačku na vepře. Který kovář získá 10 000 dolarů a titul šampiona soutěže Forged in Fire?
Ztracené ponorky druhé světové války (1)
Hledač pokladů Darrel Miklos a jeho tým se vydávají na misi, jejímž cílem je vyřešit jednu z nejzajímavějších záhad v dějinách: zmizení nacisty uloupeného pokladu z druhé světové války, jehož hodnota se odhaduje na miliardy.
Prokletí ostrova Oak XI (17)
Když se tým dostane k tunelu pod Zahradní šachtou, objeví se nová vzrušující vědecká teorie, která naznačuje spojení mezi Nolanovým křížem a templáři.
Vetřelci dávnověku XV (12)
Deset nejzáhadnějších zařízení na světě, od podivných rýhovaných disků nalezených v čínské jeskyni až po starořecký počítač. Mohly by tyto senzační artefakty poskytnout důkaz o návštěvě mimozemšťanů?
Z ohnivé výhně III (9)
Čtyři noví zbrojíři mají před sebou nebývale těžký úkol, kdy musí z hlavně pušky vyrobit nůž. Po krutém testování zbydou dva zbrojíři, kteří mají pět dní na to, aby vyrobili legendární jezdeckou šavli.
Kované v ohni VIII (34)
Čtyři kováři mají za úkol vyrobit něco z jednoho z nejpodivnějších míst v okolí: z mysli J. Neilsona. Který z kovářů dokáže překonat jeho brutální úkoly a prokáže, že je hoden výhry 10 000 dolarů a titulu šampiona Z ohnivé výhně?
Prokletí ranče Skinwalker IV (7)
Když se na ranč vrátí bývalý vyšetřovatel a vládní úředník, aby týmu pomohl s novým experimentem, dojde k šokujícímu odhalení.
Válka skladů V (13/24)
Barry Weiss přivede komorníka, Jarrod s Brandi najdou starožitnou lampu a Darrell Sheets dá za sklad největší částku v historii Války skladů - vyplatí se mu to?
Válka skladů V (14/24)
Kupci míří do Homelandu, ale bratři Harrisovi měli radši zůstat doma. Jarrod s Brandi nakupují a situace se přiostřuje, Rene a Casey kupují sklad, ale záhy si uvědomí svůj omyl.
Válka skladů V (15/24)
Jarrod s Brandi najdou neobvyklý artefakt, Rene a Casey si dají trochu vína a Barryho nabádá účetní, ať se krotí.
Mistři aukcí III (18/26)
Ton a Allen se utkají s kupcem s pochybnou taktikou přihazování a ještě pochybnějším smyslem pro módu. Pánové najdou na zakázku vyrobené monokolo a pušku určenou k zahánění vykradačů hrobů na počátku 19. století!
Mistři aukcí III (19/26)
Pořad Mistři aukcí sleduje dva nejlepší hledače v oboru, Clintona „Tona“ Jonese, odborníka na historické zbraně a měnu, a Allena Haffa, obchodníka se starožitnostmi, kteří se účastní aukcí skladových jednotek po celé jižní Kalifornii.
Hvězdy zastavárny XVI (13)
Corey se odvážně vydá tam, kam dosud nikdo jiný, když zkoumá podepsanou fotku originálního obsazení Star Treku. Podaří se mu tenhle předmět získat pro sebe, nebo to dopadne úplně nelogicky?
Z ohnivé výhně X (6)
Čtyři kováři mají za úkol ukovat kuchařský nůž. Po kolečku, které provede kuchař, se pouze dva z nich vrátí do své domovské kovárny, aby vyrobili brutální štípačku na vepře. Který kovář získá 10 000 dolarů a titul šampiona soutěže Forged in Fire?
Vetřelci dávnověku XV (12)
Deset nejzáhadnějších zařízení na světě, od podivných rýhovaných disků nalezených v čínské jeskyni až po starořecký počítač. Mohly by tyto senzační artefakty poskytnout důkaz o návštěvě mimozemšťanů?
Hvězdy zastavárny XXIV (5)
Když se v obchodě objeví plakát Henriho de Toulouse-Lautreca, udělá na Ricka dojem, nebo se s ním rozloučí? Mezitím Chum rozbalí baseballové dresy Yale z roku 1912. Je to homerun, nebo strike out?
Mistři aukcí III (20/26)
Allen a Ton se snaží získat informace o své konkurenci tím, že si povídají s místními kupci na aukcích. Pánové najdou těžké stroje na těžbu zlata z 50. let a amatérskou raketu, která dokáže letět rychleji než zvuk!
Mistři aukcí III (21/26)
Allen přijde na aukci pozdě a nechá Tona, aby se sám utkal s divokou kupující! Kluci najdou plně funkční plamenomet a vzácný ručně vyřezávaný luk a sadu šípů z Jižní Ameriky!
Kované v ohni VIII (34)
Čtyři kováři mají za úkol vyrobit něco z jednoho z nejpodivnějších míst v okolí: z mysli J. Neilsona. Který z kovářů dokáže překonat jeho brutální úkoly a prokáže, že je hoden výhry 10 000 dolarů a titulu šampiona Z ohnivé výhně?
Hvězdy zastavárny XXIV (5)
Když se v obchodě objeví plakát Henriho de Toulouse-Lautreca, udělá na Ricka dojem, nebo se s ním rozloučí? Mezitím Chum rozbalí baseballové dresy Yale z roku 1912. Je to homerun, nebo strike out?
Mistři aukcí III (3/26)
Ton a Allen uštědří lekci novému a nafoukanému aukčnímu lovci. Zaujme je stůl na šulbak ze 40. let a objeví raný hot rod vyrobený z palivové nádrže stíhačky z 2. světové války!
Mistři aukcí III (4/26)
Ton a Allen se v aljašské divočině setkají s agresivními muži přírody. Objeví osmikolové terénní vozidlo, které jezdí po souši i po vodě, a vzduchové pneumatické kladivo, které dokáže provrtat pevnou skálu!
Mistři aukcí III (5/26)
Ton a Allen se vydají na sever Aljašky a od místního dražitele se jim dostane chladného přijetí. Najdou dva obrovské hydroplány a pár revolverů Smith & Wesson, včetně nejvýkonnější sériově vyráběné pistole na světě!
Z ohnivé výhně IX (10)
Čtyři nožíři čelí dvojnásobným potížím, když mají za úkol ukovat ne jeden, ale hned dva kanystrové damaškové nože. Po krutém kole zkoušek postoupí pouze dva kováři, kteří vyrobí extrémně náročný meč Cinquedea.
Válka skladů V (16/24)
Darrell s Ivy bojují na domácí půdě, Barry objeví koule s uklidňujícím účinkem a Jarrod s Brandi najdou dýdžejské vybavení.
Válka skladů V (17/24)
V Placentii najdou Rene s Casey sklad plný zavazadel, Barry při aukci zpochybní své místo ve hře a Darrell objeví zubařské náčiní.
Válka skladů V (18/24)
Darrell se nechá vyloučit z jedné aukce, Ivy porazí konkurenci s chladicím automatem a Barry jde do utajení - dokáže v tom ale pokračovat?
Kované v ohni VIII (35)
V této speciální soutěži se vrací čtyři naši nejmladší šampioni, aby se utkali v Soutěži mladých pušek. Tito talentovaní dvacátníci mají za úkol proměnit trampolíny a skateboardy v plně funkční nože.
Hvězdy zastavárny XXIII (18)
Rick je připraven na fotbal, když do obchodu vpadne klobouček na Super Bowl. Podaří se mu zaskórovat, nebo obchod zmaří? Corey a Chum závidí, když Spencer přinese komiks Neuvěřitelný Hulk. Bude jejich nejsilnější nabídka stačit?
Prokletí ranče Skinwalker IV (7)
Když se na ranč vrátí bývalý vyšetřovatel a vládní úředník, aby týmu pomohl s novým experimentem, dojde k šokujícímu odhalení.
Z ohnivé výhně IV (14)
Čtyři muži vstoupí do kovárny a mají vykovat čepel z obřího výtahového kabelu. Kterého ze zbrojířů pokoří dvě výzvy a brutální testovací kolo?
Ztracené ponorky druhé světové války (1)
Hledač pokladů Darrel Miklos a jeho tým se vydávají na misi, jejímž cílem je vyřešit jednu z nejzajímavějších záhad v dějinách: zmizení nacisty uloupeného pokladu z druhé světové války, jehož hodnota se odhaduje na miliardy.
Prokletí ostrova Oak XI (17)
Když se tým dostane k tunelu pod Zahradní šachtou, objeví se nová vzrušující vědecká teorie, která naznačuje spojení mezi Nolanovým křížem a templáři.
Mistři aukcí III (6/26)
Ton a Allen dostanou nečekanou druhou šanci poté, co je v městečku Palmer málem zavřou. Objeví motorový vůz pro údržbu železnice ze 60. let a japonskou poloautomatickou pistoli z doby před první světovou válkou.
Mistři aukcí III (7/26)
Ton a Allen čelí tiché, ale smrtící konkurenci na aukci v nedalekém Glendalu. Objeví bicí činel značky Zildjian ze 40. let 20. století a ovládací desku pyrotechniky určenou pro velkoplošné ohňostroje!
Mistři aukcí III (8/26)
Allen a Ton se vydají do New Orleansu vydělat rychlé peníze, ale místo toho narazí na zámožné dražitele! Objeví dvojici soubojových pistolí z počátku 19. století a historické říční vznášedlo vybavené turbínovým motorem!
Hvězdy zastavárny XVI (14)
Osvěžte si své znalosti historie s Hvězdami zastavárny, když k nim dorazí dopis podepsaný otcem zakladatelem Jamesem Monroem. Udělá Rick revoluční obchod, nebo se nechá přesvědčit, aby volil proti?
Hvězdy zastavárny XXIV (6)
Rick a Corey se projedou v klasickém autě Hell's Chariot z filmu Pomáda. Je hořící hotrod tím, který chtějí, nebo z obchodu „vypadne“? Pak si Chum vyzkouší hru Punch-A-Bag, kterou kdysi hrál Jack Dempsey.
Prokletí ranče Skinwalker IV (8)
Nový podpovrchový průzkum na ranči Skinwalker vede k záhadnému objevu poblíž usedlosti číslo dvě.
Vetřelci dávnověku XV (12)
Deset nejzáhadnějších zařízení na světě, od podivných rýhovaných disků nalezených v čínské jeskyni až po starořecký počítač. Mohly by tyto senzační artefakty poskytnout důkaz o návštěvě mimozemšťanů?
Válka skladů XIV (1)
Kupci zkusí štěstí v novém zařízení v La Habře. Dusty si nachystá zajímavý sklad, zatímco Kenny při výběru skříňky zvažuje hodnotu vzpomínek na dětství.
Válka skladů XIV (2)
Ivy si ve Van Nuys obuje zářivě bílé tenisky pro štěstí. „Přátelství“ Brandi a Lisy je podrobeno zkoušce, když soupeří o skříňky. Kenny prohledává jeden sklad, na němž by mohl vydělat.
Z ohnivé výhně III (10)
Čtyři zbrojíři musí zachránit ocel ze skládky a vyrobit z ní typickou čepel s pomocí ruční výhně na uhlí. Jen dva z nich se dostanou do finálového kola, kde budou mít jen pět dní na výrobu dayackého válečného meče Pandatu.
Vetřelci dávnověku XIII (19)
Archeologové zjistili, že mnoho starověkých míst bylo postaveno tak, aby rezonovala na frekvenci, která má pronikavý vliv na lidský mozek. Mohli si být dávní lidé vědomi harmonického kódu, který jim umožňoval kontakt s mimozemskými bytostmi?
Tajemství v písku (4)
Na egyptském pobřeží Rudého moře se možná podařil významný archeologický objev, který souvisí se stavbou Velké pyramidy v Gíze. V Saúdské Arábii byly nalezeny starověké sochy v životní velikosti zobrazující velbloudy vytesané do skalní stěny.
Vetřelci dávnověku XVI (8)
Podél severní 37. rovnoběžky bylo zaznamenáno tolik zpráv o UFO a dalších záhadných událostech, že se jí začalo říkat superdálnice UFO. Mohlo by na této zeměpisné šířce být něco, co přitahuje mimozemské návštěvníky?
Vetřelci dávnověku XV (13)
Deset nejzáhadnějších ostrovů na světě, včetně míst, o kterých se říká, že jsou domovem obrů, a ostrovů, které se ztrácejí ve vzduchu. Mohla by tato neuvěřitelná místa poskytnout důkaz o návštěvě mimozemšťanů?
Z ohnivé výhně III (10)
Čtyři zbrojíři musí zachránit ocel ze skládky a vyrobit z ní typickou čepel s pomocí ruční výhně na uhlí. Jen dva z nich se dostanou do finálového kola, kde budou mít jen pět dní na výrobu dayackého válečného meče Pandatu.
Kované v ohni VIII (35)
V této speciální soutěži se vrací čtyři naši nejmladší šampioni, aby se utkali v Soutěži mladých pušek. Tito talentovaní dvacátníci mají za úkol proměnit trampolíny a skateboardy v plně funkční nože.
Prokletí ranče Skinwalker IV (8)
Nový podpovrchový průzkum na ranči Skinwalker vede k záhadnému objevu poblíž usedlosti číslo dvě.
Válka skladů V (16/24)
Darrell s Ivy bojují na domácí půdě, Barry objeví koule s uklidňujícím účinkem a Jarrod s Brandi najdou dýdžejské vybavení.
Válka skladů V (17/24)
V Placentii najdou Rene s Casey sklad plný zavazadel, Barry při aukci zpochybní své místo ve hře a Darrell objeví zubařské náčiní.
Válka skladů V (18/24)
Darrell se nechá vyloučit z jedné aukce, Ivy porazí konkurenci s chladicím automatem a Barry jde do utajení - dokáže v tom ale pokračovat?
Mistři aukcí III (20/26)
Allen a Ton se snaží získat informace o své konkurenci tím, že si povídají s místními kupci na aukcích. Pánové najdou těžké stroje na těžbu zlata z 50. let a amatérskou raketu, která dokáže letět rychleji než zvuk!
Mistři aukcí III (21/26)
Allen přijde na aukci pozdě a nechá Tona, aby se sám utkal s divokou kupující! Kluci najdou plně funkční plamenomet a vzácný ručně vyřezávaný luk a sadu šípů z Jižní Ameriky!
Hvězdy zastavárny XVI (14)
Osvěžte si své znalosti historie s Hvězdami zastavárny, když k nim dorazí dopis podepsaný otcem zakladatelem Jamesem Monroem. Udělá Rick revoluční obchod, nebo se nechá přesvědčit, aby volil proti?
Vetřelci dávnověku XIII (19)
Archeologové zjistili, že mnoho starověkých míst bylo postaveno tak, aby rezonovala na frekvenci, která má pronikavý vliv na lidský mozek. Mohli si být dávní lidé vědomi harmonického kódu, který jim umožňoval kontakt s mimozemskými bytostmi?

