• KiKA

    • KiKA od do

      • Lola auf der Erbse

        Deutscher Jugendfilm 2014

      • Sendeschluss

        Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!

      • logo! Die Welt und ich.

        Nachrichten für Kinder

      • Benedikt, der Teddybär (16, 17, 18/26)

        26-teilige deutsch-kanadisch-niederländische Puppenanimationsserie 2008 16 - Es gibt Rosenkohl Benedikt ekelt sich vor dem Rosenkohl, aber Mutter verlangt, dass er wenigstens drei Rö-schen davon probiert, bevor er seinen Nachtisch bekommt. Benedikt sitzt vor dem Teller und kriegt kein Röschen auf die Gabel. Inzwischen ist Mark zum Spielen gekommen und kann es kaum erwarten, bis Benedikt endlich rauskommt. Der will den Kohl in die Schüssel zurück-geben oder in den Abfall werfen, doch jedes Mal rollen die Röschen zurück auf seinen Teller. Schließlich dauert es Mark zu lange, er verabschiedet sich. Vor Schreck steckt sich Benedikt ein Röschen in den Mund, beißt zu und merkt, dass es besser schmeckt als riecht. 17 - Mittagsschlaf Walla erwartet Benedikt und Vater zum versprochenen Ballspiel, während die noch mittagessen. Danach sagt Vater, er brauche erst ein Schläfchen und Benedikt solle sich leise verhalten. Benedikt gibt sich alle Mühe, lautlos zu spielen, aber der Roboter piept, die Bauklötze fallen, die Autos rasen herum, die Ente bläst in die Trillerpfeife... Benedikt hat alle Hände voll zu tun, alle zu beruhigen. Endlich ruft die Kuckucksuhr, Vater erwacht ausgeruht und bereit zum Ballspiel, aber nun ist Benedikt eingeschlafen. 18 - Mit einem Arm Benedikt spielt Feuerwehr und will seinen Plüschfrosch aus dem Baum retten. Da entdeckt er, dass Vicki ihre Puppe da ließ, damit Benedikts Mutter ihr ein neues Puppenkleid näht. Benedikt leiht die Puppe aus, sie soll ihm als Feuerwehrfrau helfen. Beim Versuch, den Frosch zu retten, fällt der Puppe ein Arm ab. Benedikt will ihn ankleben, aber der Arm hält nicht. Er versucht alles Mögliche und versteckt die Puppe. Als Mutter die Puppe zur Anprobe braucht, muss Benedikt gestehen und erfährt, dass der Arm lose war und Mutter ihn annähen wollte.

      • Benjamin: bärenstark! (16, 17, 18/78)

        78-teilige britisch-kanadische Zeichentrickserie 2003-2007 16 - Der Vulkanausbruch Max baut für den Schulunterricht ein Experiment auf. Er will einen künstlichen Vulkan errichten. Leider vergisst er eine wichtige Zutat und der Probelauf geht schief. Wie immer will sein Vater Simon ihm nun helfen. Dabei gerät Simon so in Begeisterung, dass er in seiner Werkstatt einen noch viel größeren Vulkan aufbaut. Benjamin sieht dem Spiel mit wachsender Sorge zu. Denn wo immer Max zupacken will, ist Simon schon vor ihm da. Wenn immer Max eine gute Idee hat, hat Simon eine noch viel bessere. Es kommt, wie es kommen muss: Max zieht sich enttäuscht in sein Zimmer zurück. Wie kann Ben Simon nur klar machen, dass er Max zwar helfen, ihn aber nicht bevormunden darf? 17 - Der unheimliche Geist Fräulein Kracher, die Bibliothekarin, glaubt, dass ein Geist in ihrer Bücherei sein Unwesen treibe. Tobias denkt sie sei übergeschnappt. Nur Ben glaubt ihr. Er weiß zwar, dass es keine Geister gibt, aber er ist sicher, das Fräulein Kracher irgendwas gesehen hat. Um herauszufinden was, will er die Nacht in der Bücherei verbringen. Wenn das so ist, wollen auch Fräulein Kracher, Tobias und natürlich Stubsi dabei sein. Schließlich kommt noch der alte Edgar hinzu, der sich durch das bevorstehende Erlebnis an seine Lieblingsgespenstergeschichte erinnert fühlt. Als es schließlich dunkel wird, bewegt sich tatsächlich etwas Unheimliches in der Bücherei und so manchem, der gerade noch sehr mutig war, rutscht plötzlich das Herz in die Hose. 18 - Heinrich der Hamster Während der Ferien übernimmt Max die Pflege des Klassenhamsters Heinrich, denn er sei für sein Verantwortungsgefühl geradezu bekannt, wie Max meint. Und tatsächlich achtet er penibel darauf, dass seine kleine Schwester Elisa nichts Dummes mit Heinrich anstellt. Aber wie dumm, dass ausgerechnet Max vergisst, die Käfigtür zu schließen. Schon ist Heinrich über alle Berge. Wenn das jemand herausfindet! Max ist am Boden zerstört. Was soll er nur tun? Schließlich überwindet Max seinen Stolz und bittet seinen Vater Simon um Hilfe. Da finden Benjamin und Stubsi heraus, wo Heinrich ist: Er läuft irgendwo in den Wänden des Hauses herum. Gelingt es ihnen, Heinrich in seinen Käfig zurückzubringen, ehe Simon anfängt, die Wände aufzustemmen? Denn auch Simon hat mittlerweile herausgefunden, wo sich der Hamster aufhält.

      • Der kleine Eisbär (6/13)

        13-teilige deutsche Zeichentrickserie 2002 6 - Der Schlittenhund Der kleine Eisbär hat Glück: Beim Versuch, das Lager der Eskimos zu erkunden, sind Schlittenhunde hinter Lars her. Während das Hunderudel ihn jagt, fällt der kleine Hund Nanouk in eine Eisspalte. Lars entkommt der Meute und befreit den Hund. Nur läuft Nanouk jetzt vor ihm davon. Nachdem Lars ihn dann noch von einer Eisscholle rettet, beginnt Nanouk, dem kleinen Eisbären zu vertrauen. Die beiden werden Freunde, und Lars begleitet den Hund auf dem gefährlichen Weg zurück in die Stadt zu Nanouks Mama: Mit einem Kanu nehmen sie Kurs auf die große Hafenstadt. Dort kommt Lars aus dem Staunen nicht mehr heraus. Zu Hause wird Lars schon vermisst und Greta macht sich mit Robby auf die Suche nach dem kleinen Eisbären.

      • Au Schwarte! (3/52)

        52-teilige amerikanische 3D-Animationsserie 2003-2006 3 - Der verzauberte Freund Opa Ringel erzählt in dieser Folge seinen drei Enkeln die Geschichte, als sein Freund Hörnchen in einen Käfer verwandelt wurde. In Irland gab und gibt es viele Elfen und die verwandeln sich manchmal in Käfer. Das passiert auch mit Menschen, die eine Elfe beleidigt haben. Das glaubten zumindest Entje und Ringel. Deshalb sind sie fest davon überzeugt, dass sich ihr Freund Hörnchen in einen Käfer verwandelt hat, als sie ihn nach einem gemeinsamen Spiel nicht mehr finden. Stattdessen entdecken sie einen Käfer, den sie fortan beschützen. Was gar nicht so einfach ist und ganz besonders schwierig wird, als sich ein hungriges Huhn dem geflügelten Freund mit eindeutiger Absicht nähert!

      • Sesamstraße

        Lernen mit Spaß für Kinder, USA / Deutschland 1973-2016 Bert mischt mit einer komplizierten Apparatur aus Glasröhren und -kolben Farben: aus Rot und Blau wird Violett, aus Gelb und Rot wird Orange. Ernie soll herausfinden, was aus Blau und Gelb wird. Aber da ist die gelbe Farbe leer. Also muss Berts gelbe Hand dran glauben. Krümel soll nur durch Schmecken herausfinden, welche Dinge auf den Tellern vor ihm liegen. Als Mariechen den Belohnungskeks erwähnt, kann Krümel allerdings nicht mehr an sich halten... Grobi widmet sich seinem Herz, er lauscht seinem Herzklopfen. Von einem Huhn lernt er, dass das Klopfen schneller wird, je mehr Sport man treibt. Elmo zeigt uns, wie er mit Händen, Armen und Mund Geräusche machen kann und daraus zum Schluss sogar ein richtiges Lied zaubert. Die 10-jährige Clara lernt jonglieren. Zu Hause übt sie mit Äpfeln, dann bastelt sie sich Jongliersäckchen. In der Zirkusschule gibt es natürlich noch viel mehr, womit Clara jonglieren kann. Das zeigt sie auf der Sesamstraßen-Bühne.

      • Trudes Tier

        6-teilige deutsche Animationsserie 2014-2017 3 - Nachts Trudes Tier ist stark wie ein Elefant, hat das Herz eines Kindes und keinen blassen Schimmer, was sich gehört: Warum ist die Straßenlaterne eigentlich so verbogen, dass sie in Trudes Schlafzimmer scheint? Und was macht plötzlich der Kühlschrank in ihrem Bett? Das ist wohl alles auf dem Mist des ängstlichen Käsekuchens gewachsen, würde das Tier sicher behaupten… Trude beim Sockenkauf begleiten? Da hat das Tier eine bessere Idee, der Spielplatz liegt schließlich gleich nebenan. Dort filmt eine Mutter mit dem Smartphone ihre Tochter beim Rutschen. Dem verwunderten Tier erklärt sie, dass sie für spätere Enkel filmt. Dann können die mal sehen, wie ihre Oma als Kind gerutscht ist. Einen Film für die Enkel, das will das Tier auch – und holt Trude schnell aus dem Sockengeschäft…

      • Zoés Zauberschrank (65, 66/104)

        104-teilige amerikanisch-deutsch-britische 3D-CGI und Flashanimation 2009-2014 65 - Der große, freundliche Wolf Finn ist nervös wegen seines Auftritts. Nicht einmal Zoé soll ihn dort besuchen kommen. Doch zunächst tauchen Zoé und Finn durch Zoés Zauberschrank in eine Märchenwelt und besuchen Großmutter Geiß. Großmutter ist in großer Sorge, weil der große, freundliche Wolf nicht kommt. Eigentlich kommt er immer um diese Zeit und bringt frische Beeren mit. Zoé und Finn versprechen ihn zu finden. Auf der Suche nach dem Wolf treffen sie im Wald verschiedene Tiere. Sie helfen einer Ziege und einem Riesen. Schließlich finden sie den Wolf. Doch was ist der Grund, warum er heute nicht zu Großmutter Geiß gegangen ist? Und können Zoé und Finn ihm vielleicht helfen? 66 - Hip Hop Hurra Zoé und Lili malen Bilder. Max würde auch gerne mitmachen, aber Lili findet, dass Max noch zu klein dafür ist. Da funkelt Zoés Zauberschrank und die Kinder werden heute zu Hip-Hoppern in einem Königreich. Dort teilen viele ihre Tanzleidenschaft und man startet eine spontane Hip-Hop-Nummer. Als es am meisten Spaß macht, kommen zwei Diener des Königs und verbieten das Tanzen im Namen König Fredericks. Zoé und ihre Freunde können den Grund nicht verstehen und wollen den König persönlich zu seinem Beschluss befragen. Im Garten des Schlosses lernen sie Freddy kennen, einen jungen Löwen im Rollstuhl. Sie haben viel Spaß beim gemeinsamen Frösche Fangen. Bald stellt sich heraus, dass Freddy der König ist. Aber wieso hat der lustige und freundliche Löwe das Tanzen verboten?

      • Feuerwehrmann Sam (69, 70/103)

        103-teilige britische 3D-CGI-Animationsserie 2007-2013 69 - Bessie eilt zur Rettung Heute ist ein schöner, sonniger Tag in Pontypandy. Feuerwehrmann Sam und Hauptfeuerwehrmann Steele besuchen Lokführer Gareth. In einem alten Schuppen des Pontypandy-Bahnhofs entdeckt Steele sein allererstes Löschfahrzeug – Bessie. Er ist entsetzt, in welchem Zustand sich seine treue Gefährtin aus alten Zeiten befindet. James und Sarah bieten zwar an, ihm zu helfen, das Löschfahrzeug wieder auf Vordermann zu bringen, aber Steele ist sehr traurig, dass Bessie offensichtlich ausgedient hat. Doch als es oben im Bergsteiger-Lern-Zentrum zu einer brenzligen Situation kommt und Penny und Elvis keine Möglichkeit sehen, mit ihrem Löschfahrzeug auf dem Berg zu gelangen, wendet sich das Blatt für Bessie … 70 - Norman und das Snowboard Norman und Derek wollen unbedingt mit einem Snowboard fahren. Da sie aber keines besitzen, funktionieren sie kurzerhand Dilys’ Bügelbrett als Ersatz um. Alles scheint ganz gut zu klappen, bis sich ein kleiner Schneeball löst und den Berg herunterrollt. Der Schneeball wird immer größer und größer, bis er am Fuße des Berges Lebensgröße erreicht, und droht Mike mit sich zu reißen. Er kann sich retten, fällt aber in ein tiefes Loch. Helen, die gerade noch mit ihm telefoniert hat, macht sich große Sorgen. Was kann passiert sein? Feuerwehrmann Sam muss sich schnellsten auf die Suche machen und Mike finden, bevor es zu kalt wird.

      • Super Wings (11, 12/52)

        52-teilige südkoreanisch-chinesisch-deutsch-amerikanische 3D-Animationsserie 2015-2016 11 - Schnelllaufschuhe Nia aus Kenia hat sich ein neues Paar Laufschuhe bestellt, die Jett ihr ausliefert. Sie wird bei einem großen Wettrennen mitmachen. Während des Rennens treffen Nia und Jett auf eine verlorene Baby-Antilope, die zu ihren Eltern zurück möchte. Dabei kann nur Bello helfen. Da er die Sprache der Tiere spricht, hat er schnell die passende Idee, die Herde zur Rückkehr zu bewegen. Hat Nia noch eine Chance, dass Rennen zu gewinnen? 12 - Im Land der Pyramiden Jett liefert ein Paket nach Ägypten. Akiiki möchte einmal Archäologe werden und hat sich für seine Ausgrabungsarbeiten die passende Ausrüstung bestellt. Während der Erforschung einer Pyramide entdecken Jett und Akiiki durch Zufall eine geheime Kammer und setzen einen Mechanismus in Gang, der einen unglaublichen Schatz preis gibt. Als die Pyramide einzustürzen droht, versuchen sich Jett und Akiiki schnell in Sicherheit zu bringen. Sie finden einen zweiten Ausgang in der Pyramidenspitze, in dem Jett aber leider steckenbleibt. Roger schickt sofort Rettungshubschrauber Dizzy.

      • ENE MENE BU

        Mitmachsendung von Vorschülern für Vorschüler, Deutschland 2011-2016

      • Ich kenne ein Tier

        39-teiliges deutsches Vorschulmagazin 2012-2015 „Ich kenne ein Tier … das ist orange mit braunen Streifen und sehr gefährlich!“ Die Schlange aus dem „Ich kenne einTier“-Rätsel ist auch gefährlich – aber wo sind denn ihre Streifen? Tiger sind die größten Raubkatzen. Dementsprechend groß sind auch ihre Fußbadrücke. In der „Ich kenne ein Tier“-Reportage wollen wir mal unsere Abdrücke mit denen von einem echten Tiger vergleichen. Wenn ein Teller auf den Tisch kommt, duftet es meistens nach Essen. Das ist dem Tiger aus dem „Ich kenne ein Tier“-Trickfilm auch aufgefallen. Er hat nämlich großen Hunger. Aber leider ist er kein echter Tiger – sondern nur auf den Teller gemalt …

      • Anna und die Haustiere (41)

        Deutsche Dokureihe 2014-2017 41 - Graupapagei Tierreporterin Anna besucht heute zwei ganz besondere Vögel: Die Graupapageien Rico und Cynthia. Sie leben bei Anke aus Riedering am Simssee und haben hier sogar ihr eigenes Zimmer. Den ganzen Tag alleine im Käfig sitzen – das ist nichts für Graupapageien. Sie brauchen viel Beschäftigung und vor allem Platz zum Fliegen. Anna assistiert beim Flugtraining und findet bei Intelligenzspielen heraus, dass diese Vögel ziemlich schlau sind. Graupapageien können nicht nur richtig toll Geräusche nachmachen, sondern sogar unsere Sprache.

      • SingAlarm

        Hits für Kids, Deutschland 2015-2016 Bei Singa und herrnH dreht sich heute alles um das runde Leder. - …“Das Runde muß ins Eckige!“ Singa will zeigen, dass sie mit dem Ball gut umgehen kann. Das geht umso besser, je mehr sie dabei angefeuert wird. Oft hilft dabei Gesang. Den liefern heute Pelemele! mit ihrem Song „Ins Tor!“ und Volker Rosin mit „Komm, hol die Pille raus“. Studiogast ist herrH, ein echter Fan mit dem Lied „Unsere Elf“.

      • TanzAlarm

        Songs zum Mittanzen vorgestellt von Singa Gätgens, Deutschland 2005-2017 Schneewanderung in den Alpen. Singa, Volker Rosin und die TanzAlarm-Kids marschieren munter durch das verschneite Gelände und sehen nicht, wie der Tanztapir, angelockt von beschwingter Hüttenmusik, sich von der Truppe entfernt und auf einer Alm landet. Wild mittanzend sorgt der Tanztapir für Stimmung - und Chaos. Zum Glück können Volker am Piano und die TanzAlarm-Kids helfen.

      • Tigerenten Club

        Der Club zum Mitmachen, Deutschland 1996-2016 Inhalt wird nachgereicht! Tigerenten Club im Internet: www.tigerentenclub.de

      • Schmatzo - Der Koch-Kids-Club (59/64)

        64-teilige österreichische Kochreihe für Kids 2013-2016 59 - Picknick Alex und die Kinder zieht es nach draußen! Das schöne Wetter muss ausgenützt werden und deshalb machen sie heute ein Picknick. Was man dafür braucht? Einen ausgefallenen Salat und Sandwiches. Das Club Sandwich wird mit leckerem Speck und kreisförmigen Spiegeleiern belegt. Und für den Zoodle-Salat „drehen“ Marie und David die längste Zucchininudel der Welt. Die Bastelkids suchen unterdessen draußen nach einer perfekten Picknickstelle. Bepackt mit Pölstern und Picknickdecken bereiten sie alles für das Essen im Freien vor.

      • Mascha und der Bär

        52-teilige russische 3D-Animationsserie 2008-2015 11 - Der erste Schultag Mascha hört im Radio von der Schule. Sie möchte auch gern etwas lernen und bittet den Bären, für sie eine Schule zu bauen. Das macht er auch und am nächsten Morgen beginnt Maschas erster Schultag. Sie hat Schreiben, Rechnen und Lesen. Mascha ist eine gute Schülerin und hat viel Spaß beim Lernen. Der Bär ist erschöpft vom Unterrichten und überlässt es ihr, den Werkzeugkasten auszuprobieren. Ob das wirklich eine gute Idee war? 13 - Verstecken spielen Der Bär möchte gern in Ruhe seine Rätsel lösen. Aber Mascha will Verstecken spielen. Mit vielen Tricks versucht sich der Bär davor zu drücken. Es nützt nichts. Mit seinem Rätselbuch in der Pfote lässt er sich auf das Spiel ein. Er hofft, wenigstens auf dem Mond Ruhe zu finden. Aber da hat er Mascha unterschätzt.

      • Peter Pan (6, 7, 8, 9, 10/52)

        52-teilige französisch-indisch-deutsche 3D-CGI-Animationsserie 2010-2013 6 - John, der Held Peter, die Verlorenen Kinder und die drei Geschwister sind bei den Indianern eingeladen, um ein Fest mit Wettkämpfen zu Ehren von Pitchipoc zu feiern. John, der in das Indianermädchen Lily verknallt ist, wird für seine wenig sportlichen Versuche ausgelacht und beschließt, in den Verwunschenen Sumpf zu gehen, um den Säbel von Long John Pepper zu holen, der vor langer Zeit dort versteckt wurde. Er hofft, mit den Wunderkräften des Säbels Lily zu beeindrucken. Auch Hook und die Piraten sind auf dem Weg zum Sumpf. Sie wollen Lily entführen und dort festbinden, damit Peter Pan kommt, um sie zu retten und dann vom Sumpfmonster verschlungen wird. Sie schaffen es auch, Lily zu entführen, werden aber von der ganzen Bande der Verlorenen Kinder verfolgt und Hook wird von Peter zum Kampf gezwungen. Die anderen versuchen gerade, Lily zu retten, als das Monster auftaucht. Aber da kommt John, der inzwischen den legendären Säbel gefunden hat und besiegt das Monster. Alle kehren wieder zum Indianerdorf zurück und Lily bedankt sich bei John mit einem Kuss, woraufhin dieser in Ohnmacht fällt. 7 - Krakenangriff Wendy ist sauer, weil ihre Freundin Anna sie bei einem Tanzauftritt in der Schule versetzt hat. Nun will sie mit Freunden nichts mehr zu tun haben. Als Peter kommt, um die Geschwister abzuholen, will sie erst nicht mit, aber Peter schleppt sie einfach mit, weil er ihr unbedingt zeigen will, was Cynthia sich hat einfallen lassen, um die Piraten zu ärgern. In Nimmerland zickt Wendy weiter. TinkerBell stichelt dauernd gegen sie. Schließlich läuft Wendy in den Wald, um ihre Ruhe zu haben. Peter will nicht, dass alle nach ihr suchen und auf ihren Spaß am Piratenschiff verzichten, deshalb befiehlt er TinkerBell, sie zu suchen. TinkerBell findet Wendy, die von einer Saugnapfpflanze festgehalten wird, aber sie befreit sie erst, als Wendy verspricht, alles zu tun, was TinkerBell verlangt, was diese anschließend weidlich ausnützt. Inzwischen glaubt Hook, dass die Jolly Roger von einem Riesenkraken angegriffen wird, weil ständig kräftige Stöße das Schiff erschüttern. Er hat natürlich furchtbare Angst, aber ein Trank von Jaro macht ihm Mut und er zieht mit den Piraten los, um den Kraken zu jagen. Von der Schaluppe aus sehen sie, dass ein großer Rammbock, den Cynthia gebaut hat, dauernd an das Schiff schlägt. Das schreit natürlich nach Rache an Peter und den Verlorenen Kindern und als diese ankommen, um sich über die Piraten lustig zu machen, werden sie gefangen genommen. Als Wendy und TinkerBell das mitbekommen, legen sie ihren Streit bei und befreien ihre Freunde. Wieder zu Hause angekommen, renkt sich auch Wendys Freundschaft mit Anna wieder ein. 8 - Die Zauberfeder John, der am nächsten Tag ein Referat halten soll, hat es ebenso eilig, nach Nimmerland zu kommen, wie Michael. Deshalb kopiert er ein Referat aus dem Internet, was Wendy zwar nicht gut findet, aber letztlich akzeptiert. In Nimmerland sind die Piraten wieder mal auf der Suche nach einem Schatz. Dabei fallen sie in eine Höhle, in der ein Kästchen mit einer Feder versteckt ist. Wendy soll den Verlorenen Kindern eine Geschichte erzählen, was für John und Michael langweilig ist, also ziehen sie mit dem Großen Buch los, um Nimmerland zu erkunden. Als die Piraten das Kästchen öffnen, fliegt die Feder davon und landet bei Michael. Der malt damit einen Regenbogen ins Große Buch und schon erscheint einer am Himmel. Die Piraten machen sich sofort auf, um den Schatz am Ende des Regenbogens zu suchen. John, der inzwischen die Feder hat, lässt den Regenbogen wieder verschwinden und die Piraten müssen feststellen, dass sie sich verlaufen haben. John will die Feder nicht wieder hergeben. Durch die Verbindung zwischen der Feder und dem Großen Buch nimmt alles Gestalt an, was man in das Buch schreibt oder zeichnet und John fühlt sich als der Herr von Nimmerland. Er wird immer böser und wirft sogar mit Felsbrocken auf seine Geschwister und Peter. Als ihm Michael die Feder abnimmt, wacht er wieder auf und es tut ihm schrecklich leid, was er getan hat. Jetzt übt die Feder ihre Macht auf Michael aus, danach auf Peter. Schließlich nimmt Wendy die Feder an sich, in ein Taschentuch gewickelt, damit sie sie nicht direkt berührt. Der Indianerhäuptling erklärt ihnen, dass die Feder lange im Besitz seines Volkes war, aber dann verborgen wurde, weil ihre Zauberkräfte kein Glück brachten. Der einzige Weg, der Macht der Feder zu entgehen, ist, sie wieder in ihr Kästchen zu legen. Die Kinder gehen zum Piratenschiff, um das Kästchen zu suchen. Die Piraten kommen nach längeren Irrwegen auch zum Schiff zurück und es entbrennt ein heftiger Kampf um die Feder und das Große Buch. Schließlich gewinnen die Kinder und die Feder landet wieder in ihrem Kästchen. Um zu verhindern, dass noch mal irgendjemand die Feder findet, nimmt John sie ein letztes Mal aus dem Kästchen und schreibt ins Große Buch, dass Sie nach dem Zurücklegen zusammen mit dem Kästchen verschwindet, was auch passiert. Wieder zu Hause macht John, dem klar geworden ist, dass Dinge, die man einfach so bekommt, keinen Wert haben, sein Referat doch noch selbst. 9 - Gefahr für Nimmerland John und Michael sollen einen Teil ihrer Spielsachen, die sie sowieso nicht mehr benutzen, einer Spendenaktion für bedürftige Kinder zur Verfügung stellen. Das hat auch den Vorteil, dass in ihrem Zimmer mal richtig Ordnung gemacht wird. John überredet Michael, auch seinen Schmusebären Nono wegzugeben. Als sie dann in Nimmerland sind, hat Michael keine Lust zu spielen. Er trauert Nono nach und fängt an zu weinen. Da kommt ein Sturm auf und es wird immer kälter. Der Indianerhäuptling erklärt den Kindern, dass laut einer Legende, wenn ein Kind traurig ist und weint, der Winter über Nimmerland hereinbricht. Und wenn es nicht gelingt, dieses Kind wieder fröhlich zu machen, hört die Sonne auf, über Nimmerland zu scheinen. Peter fliegt sofort los, um Nono zu holen. Auf der Jolly Roger hat Hook inzwischen beschlossen, Smee als seinen Adjutanten abzusetzen und einen Wettbewerb unter den Piraten zu veranstalten, bei dem festgestellt wird, wer der neue Adjutant wird. Das Unternehmen ist ganz und gar nicht von Erfolg gekrönt, weil keiner der Piraten Lust hat, den Job zu übernehmen. Da fliegt Peter vorbei, der es trotz einiger Schwierigkeiten geschafft hat, Nono zu holen. Die Piraten schießen auf ihn und bei einem Ausweichmanöver verliert er Nono, der ins Meer fällt und nun unauffindbar ist. Peter überbringt den anderen die traurige Nachricht und alle sind verzweifelt. Da zieht John, der sich die Schuld an der ganzen Sache gibt, los, um Nono zu suchen. Inzwischen hat Smee Nono beim Angeln aus dem Meer gezogen und ihn Hook gebracht. Der beschließt, Nono zu seinem Adjutanten zu machen und geht mit Jaro in den Wald, um Holz für einen Sessel für Nono zu suchen. Dabei werden sie von John und TinkerBell, die ihm gefolgt ist, gesehen. John sieht, dass Hook Nono hat und überbringt diese Nachricht den anderen. Alle Kinder fliegen los, um Nono aus den Händen der Piraten zu befreien, was nach einem längeren Kampf auch gelingt. Nun ist Michael wieder fröhlich und Nimmerland ist gerettet. Smee wird wieder zum Adjutanten ernannt und die Geschwister fliegen nach Hause. Dort gibt John Michael gegenüber zu, dass er es auch nie geschafft hat, seinen Schmusehasen wegzugeben. 10 - Der Geheime Garten Wendy gehen ihre Brüder, die ständig was von ihr wollen, auf die Nerven. Sie möchte gern mal eine Weile für sich allein sein. Diese Stimmung hält sich auch, als sie nach Nimmerland kommen und Wendy sondert sich ab. Sie findet im Großen Buch die Beschreibung eines geheimen Gartens und macht sich auf die Suche danach. Auch Hook, der nirgendwo die Ruhe findet, seine Memoiren zu schreiben, ist auf der Suche nach einem abgeschiedenen Ort. Wendy findet den geheimen Garten, aber sie muss feststellen, dass dort furchtbar geschwätzige Blumen wohnen, die nie Besuch kriegen und sie deshalb mit Fragen überfallen. Als sie weglaufen will, stellt sich heraus, dass es keinen Weg aus dem Garten gibt und dass die Blumen sie auch nicht gehen lassen wollen. Peter, John, Michael und die Verlorenen Kinder, die irgendwann bemerken, dass Wendy weg ist, machen sich auf die Suche nach ihr. Hook, der auch im Wald unterwegs ist, schleicht ihnen nach. Schließlich fallen alle an derselben Stelle wie vorher Wendy in den geheimen Garten. Die Kinder werden von den Blumen festgehalten, aber Peter kann sich auf die Suche nach Wendy machen und findet sie auch. Wieder zurück bei den anderen, werden auch Peter und Wendy von Blumen, die sich über ihnen schließen, gefangen genommen. Chubs und Maia finden schließlich heraus, was die Blumen dazu bringt, sich wieder zu öffnen. Als alle wieder frei sind, bemerken sie, dass Hook an einem Baum hängt und den Quasselblumen seine Memoiren erzählt. Das langweilt die Blumen schließlich so sehr, dass sie Hook freilassen und beschließen, in Zukunft doch lieber wieder unter sich zu bleiben.

      • Der Krieg der Knöpfe

        Französischer Abenteuerfilm 2011

      • Der kleine Nick (9, 10/104)

        104-teilige französch-indisch-deutsch-luxemburgische 3D CGI-Animationsserie 2008-2012 9 - Club der Rächer Chlodwig kommt mit einer Brille in die Schule. Alle sind aufgerufen, nett zu ihm zu sein. Und auf einmal weiß Chlodwig, der eigentlich der schlechteste Schüler ist, eine Menge und wird, genau wie Adalbert, zum Liebling der Lehrerin. Dafür können ihn die anderen jetzt nicht mehr leiden und bilden den „Club der Rächer“. Auf ihrer geheimen „Clubsitzung“ beschließen sie Chlodwig nachzueifern, indem sie sich auch eine Brille anschaffen, um Klassenbester zu werden. Doch ihre „Rachepläne“ gehen nach hinten los ... 10 - Mannschaftsgeist Nick und seine Freunde schaffen es nicht, ein Fußballspiel bis zum Ende zu spielen, da sie immer anfangen zu streiten. Bei Nicks Vater war das früher anders: Seine Mannschaft besaß Mannschaftsgeist. Der hielt die Spieler zusammen, sodass sie sogar einen Pokal gewonnen haben. Diesen Pokal borgt er Nick, um den Mannschaftsgeist unter den Jungen zu stärken, damit sie endlich ein Spiel bis zum Ende spielen können. Aber natürlich kommt wieder etwas dazwischen ...

      • Die Wilden Kerle (23, 24/26)

        26-teilige deutsche 2D-Animationsserie mit Anime-Elementen 2010-2014 23 - Foul mit Folgen Endlich zieht Jojo aus dem Waisenhaus zu seiner Mutter, was Neid unter den anderen Kindern im Waisenhaus auslöst. Beim Champions Cup Halbfinale gegen den FC Wolfsberg muss Jojo gegen seinen ehemaligen Zimmernachbarn Falk spielen. Dichter Nebel auf dem Spielfeld verhindert die Sicht. Beim Spiel krachen Falk und Jojo heftig ineinander und Falk verletzt sich. Der Schiedsrichter gibt Jojo eine Rote Karte. Wegen immer stärker werdenden Nebels wird das Spiel schließlich abgebrochen und soll zwei Tage später ohne den gesperrten Jojo wiederholt werden. Aus schlechtem Gewissen kümmert sich Jojo aufopferungsvoll um den verletzten Falk. Was Jojo nicht ahnt: Falk simuliert seine schwere Verletzung nur, um Jojo leiden zu lassen, da er ihm seinen Umzug nach Hause nicht gönnt. Erst als Falk in Gefahr gerät und Jojo ihn gemeinsam mit den anderen Wilden Kerlen rettet, gibt der seinen Schwindel zu. Nachdem Falk dem Schiedsrichter alles erzählt hat, wird Jojos Sperre wieder aufgehoben und die Wilden Kerle gewinnen das Halbfinalspiel. Schließlich entdecken sie sogar noch dank der Hilfe von Jojos Mutter den sechsten Schädel. 24 - Angriff auf den Teufelstopf Wenige Tage vor dem Finale im Champions Cup finden die Wilden Kerle den Teufelstopf plötzlich besetzt von Baufahrzeugen vor. Weil die Besitzverhältnisse so lange ungeklärt waren und die Urkunde immer noch nicht aufgetaucht ist, hat der Bürgermeister den Platz zum Verkauf freigegeben und Theumer in die Hände gespielt. Jetzt scheint dem Bau des Fitnesspalastes nichts mehr im Wege zu stehen. Wo sollen die Wilden Kerle nun fürs Halbfinale trainieren? Schließlich bietet ihnen der 1. FC seinen Trainingsplatz an. Doch durch den Verlust ihres geliebten Teufelstopfes tief erschüttert, klappt auf dem Spielfeld auf einmal gar nichts mehr. Der Champions Cup scheint verloren, bevor das Endspiel überhaupt begonnen hat. Als letzte Hoffnung präsentiert ihnen Hadschi ein kühnes Trainingsgerät: den Lanzelot-Test, den schwierigsten Fußballparcours aller Zeiten. Demjenigen, der ihn bewältigt, sind in der Fußballwelt keine Grenzen gesetzt. Zunächst scheitern die Wilden Kerle an der Aufgabe und drohen, endgültig auseinanderzubrechen. Doch dann entdecken sie mithilfe des Lancelot-Tests den Spaß am Spiel wieder, schaffen den Parcours und gehen mit neuer Kraft fürs Finale aus der Prüfung hervor.

      • Kann es Johannes? (21/32)

        32-teilige deutsches Sportmagazin 2012-2017 21 - Folge Den Bogen spannen, das Ziel ruhig und konzentriert anvisieren und dann den Pfeil mit Kraft und Präzision aus der Sehne schnellen lassen – das ist Bogenschießen. Damit der Pfeil sein Ziel findet, muss der Schütze aber auch die Technik der modernen Bögen und alle Bewegungsabläufe perfekt beherrschen. Schon die kleinste Änderung im Ablauf und der Pfeil verfehlt die Scheibe. Johannes hat nur 48 Stunden Zeit, um Equipment, Bewegungsablauf und Schusstechnik zu lernen. Danach erwartet ihn ein Parcours mit vier Stationen. Von 200 möglichen Punkten, die er hierbei erzielen kann, muss er mindestens 150 erreichen, nur dann gilt die Herausforderung als geschafft. Kann es Johannes? Bogenschießen, Feldhockey oder Rollstuhltennis – kann man so etwas in nur 48 Stunden lernen? Johannes, bekannt aus neuneinhalb und der Sendung mit der Maus, ist sich sicher und probiert es gleich selbst aus. Aber er sucht sich Hilfe. In jeder Folge wird er von einem Kind in der jeweiligen Sportart trainiert. Danach muss er in einer Prüfung zeigen, dass er die Sportart beherrscht: Kann es Johannes?

      • Checkpoint (37)

        Neue Experimente-Show für Jugendliche, Deutschland 2014-2016 37 - Folge "Checkpoint" zieht um! Aber wer kann Geschirr bruchsicherer verpacken, Sofas besser und ohne Schaden durch enge Flure schleppen oder per Flaschenzug Tisch und Töpfe heil nach oben schaffen? Bei Checkpoint-Wettkämpfen ist der Ausgang offen. Das Duell Armbrust gegen Papier scheint dagegen entschieden zu sein. Oder haben die Blätter doch eine Chance? Schmerzhaft könnte es für Leopold werden - ein elektrischer Weidezaun und Pinkeln verträgt sich nicht. Tischtennis der ganz besonderen Art darf Kenneth spielen. An den Füßen hängend muss er zeigen, ob es auch kopfüber möglich ist den Ball auf die Platte zu bringen.

      • Timster (81)

        Deutsches Medienmagazin 2015-2016 81 - Folge Inhalt wird nachgereicht!

      • Shaun das Schaf (137, 138/150)

        150-teilige britische Stop-Motion-Animationsserie 2004-2016 137 - Spielverderber Bitzer hat die Wiese gerade von Schrott und Unrat befreit, als die Schafe dort Cricket spielen möchten. Zögernd gibt Bitzer ihrem Wunsch nach. Aber dann türmen sich plötzlich gewaltige Hügel auf der grünen Ebene auf. Die Schafe finden die kleinen Maulwürfe niedlich, aber Bitzer sieht rot... 138 - Oben ohne Shaun wundert sich: Warum reagieren die Schafe so merkwürdig, als er morgens aus der Scheune kommt? Timmy bricht sogar in Tränen aus. Ein Blick in Bitzers Spiegel bringt die Antwort: Shauns Fellhütchen fehlt. Keiner erkennt ihn! Shaun muss es schleunigst wiederhaben. Aber wo könnte es sein? Eine fieberhafte Suche beginnt.

      • Ben & Hollys kleines Königreich (91, 92/104)

        104-teilige britische 2D-Animationsserie 2009-2014 91 - Die Reise zum Mittelpunkt der Erde Mrs. Fotheringill kommt ins kleine Schloss, um die Zwillinge Daisy und Poppy zu unterrichten. Aber wie beim letzten Mal wird sie von den Zwillingen weg gezaubert, dieses Mal bis zum Mittelpunkt der Erde. Ben schlägt vor, die Lehrerin zu retten. Und Opa Aurikel, der gerade zu Besuch kommt, möchte die Rettungsaktion gleich mit einem Ausflug verbinden. Er kennt den Weg zum Mittelpunkt der Erde … 92 - Rotbart und der Regenbogen Nanny Plum, Ben und Holly machen einen Ausflug mit dem Segelboot von Rotbart. Die Reise geht bis zum Ende des Regenbogens, denn dort soll ein Kübel voller Gold zu finden sein. Unterwegs bestehen die Freunde viele Abenteuer. Sie geraten in einen Sturm und Nanny Plum fällt von Bord. Bei der Rettung landet sie auf einem Fisch, der sie fressen will und außerdem wird sie noch seekrank …

      • Weißt du eigentlich, wie lieb ich dich hab? (67/104)

        104-teilige australisch-deutsche Animationsserie 2012-2015 67 - Das Echo Als der kleine Hase an diesem Morgen aufwacht, begrüßt er fröhlich die Umgebung. Er sagt den Blumen guten Morgen, dem Gras, der alten Eiche und den Wolken. Aber er fragt sich, ob die Wolken ihn überhaupt hören können. Schließlich sind sie ziemlich weit weg, so hoch oben am Himmel. Der große Hase weiß auch nicht genau, wie weit die Stimme des kleinen Hasen trägt. Also probiert der kleine Hase es aus. Danach ist er sich sicher, dass die Wolken ihn nicht hören können. Seine Stimme ist einfach nicht laut genug. Doch der große Hase kennt einen ganz besonderen Ort, an dem die Stimmen weiter schallen, als man es sich vorstellen kann.

      • Unser Sandmännchen

        Abendgruß, Deutschland 1959-2016 Plumps ist ein Wasserkobold mit quietschblauen Haaren, der am Plumps-See wohnt. Zusammen mit seinen Freunden, vor allem dem kleinen Küken, erlebt er viele spannende Abenteuer. Als das Küken etwas über Afrika erfahren möchte, nimmt Plumps es an die Hand und zieht los. Plumps ist sehr mutig und verteidigt das Küken auch, als eine Katze erscheint. „Du bist der beste Freund der Welt“ sagt ihm das Küken zum Abschied.

      • Robin Hood (39, 40/52)

        52-teilige französisch-deutsche 2D / 3D-CGI-Animationsserie 2014 39 - Der Trottel Ein selbsternannter Hüter des Gesetzes will sich Robin und seiner Bande anschließen, aber er hat ein Talent, sich selbst in Schwierigkeiten zu bringen. 40 - Falscher Verdacht Robin und Little John wollen auf dem Markt ein Geburtstagsgeschenk für Marian besorgen. Sie werden Zeuge, wie der Sheriff Lubin verhaftet. Angeblich soll er eine Ladung Holz gestohlen haben. Robin und Little John können das nicht glauben. Sie befreien Lubin und machen sich auf die Suche nach den wahren Tätern.

      • Checker Tobi

        Die Entdecker-Show, Deutschland 2013-2016 Tobi besucht die berühmte Lagunenstadt. Er will wissen, wie eine Stadt ohne Straßen funktioniert. Seine Fragen: Wie ist die Stadt überhaupt entstanden? Kommt die Müllabfuhr zu Fuß oder mit dem Boot? Warum stehen die Häuser auf Stelzen und wie schützt sich Venedig vor Hochwasser? Außerdem checkt er, was es mit dem Karneval in Venedig auf sich hat und versucht sich als Gondoliere!

      • logo! Die Welt und ich.

        Nachrichten für Kinder

      • ERDE AN ZUKUNFT

        Deutsches Zukunftsmagazin 2012-2016 Wie werden Schüler in der Zukunft lernen? Gibt es dann noch Lehrer oder hat jeder seinen persönlichen Stundenplan mit virtueller Lernbrille für Zuhause? Gibt es weiterhin Klassenarbeiten, Bücher, Unterrichtsfächer und Noten? Felix besucht die beste Schule Deutschlands, um zu sehen, ob es hier schon gute Ideen für die Schule von Morgen gibt: Er will von den Schülern der Grundschule auf dem Süsteresch im niedersächsischen Schüttorf wissen, was an ihrer Schule so besonders ist und was vielleicht noch besser werden muss, damit es in Zukunft die ideale Schule für alle Kinder gibt.

      • Eiskalt (7, 8/8)

        8-teilige norwegische Krimiserie 2013 7 - Episode Anneli und Issak kommen bei einem Schneemobil-Unfall mit dem Schrecken davon. Zur Beobachtung müssen sie aber noch eine Weile im Krankenhaus bleiben. Anneli hat die Unterlagen, hinter denen Ande her ist, sicher verwahrt. Doch in der Nacht schleicht sich jemand ins Krankenzimmer und entwendet das wichtige Beweisstück. Die beiden Freunde nehmen sofort die Verfolgung auf. 8 - Episode Showdown an der stillgelegten Abhöranlage! Die skrupellose Anführerin der Verbrecherbande will sich mit einem Koffer voller Geld aus dem Staub machen. Zuvor weist sie ihre Komplizen noch an, alle Beweise um jeden Preis zu vernichten. Während Anneli und Issak noch versuchen, Aslak zu befreien, führen die Verbrecher ihre Befehle bereits aus. Kann die Katastrophe noch abgewendet werden?

      • Sendeschluss

        Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!