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KiKA od do
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Nachrichten für Kinder
KiKA LIVE
Im Norden Deutschlands mischen die KiKA LIVE Moderatoren sich unter über hundert Ferienkinder und 300 Pferde: Auf dem Programm steht ein langer Tagesausritt, und alle sollen mit: Jess hat schon ihr Haflinger-Ferienpferd und ihre Mädchengruppe „Hafi 1“ gefunden. BEN hat sich mit „ Rübchen“ angefreundet, einem kleinen Maulesel. Nach dem Frühstück machen sich die Ponyhof Mädchen gruppenweise startklar für den Ausritt. Ben spannt sein Rübchen vor die Kutsche. Doch als es losgehen soll regnet es in Strömen: KiKA LIVE - Ponyhof total – der Tagesausritt Teil 1
Die Jungs-WG (18/20)
20-teilige deutsche Doku-Soap 2015 18 - Folge Endlich ist es soweit: Nach zwei vergeblichen Anläufen, weil das Wetter nicht mitspielte, können sich Leroy, Luc, Nils, Ole und Robin heute endlich beim Kitesurfen austoben. Außerdem in Folge 18: Während Robin, Nils und Ole einen gemütlichen Jungs-Nachmittag im Garten ihrer Villa genießen, sind Luc und Leroy zu Dates mit Mädchen verabredet. Endlich unabhängig und erwachsen – und der erste Urlaub ohne Eltern! Viele Kinder träumen davon: Spaß ohne Ende, und nur tun, worauf man wirklich Lust hat. Aber wie fühlt sich der Ferientraum an, wenn er Wirklichkeit wird? Die Jungs-WG gibt wieder fünf Jugendlichen die Chance, einen Monat Urlaub ohne Eltern auszuprobieren.
Let’s talk. Weil Meinung zählt! (4/24)
24-teilige deutsche Talk-Show für Jugendliche 2015-2017 4 - Jeder muss mal sterben! Jeder muss mal sterben! Kommt „etwas danach“? Gibt es den lieben Gott und den Himmel? Soll man Kinder und Jugendliche mit dem Thema verschonen? Darf auf einer Beerdigung gelacht werden? Hat man ein Recht, den Tod selbst zu bestimmen? Let’s talk! ist eine Talksendung in der eine feste Gruppe von sechs Jugendlichen, drei Mädchen und drei Jungs, sich über ihren Erfahrungen, ihre Meinungen, ihre Wünsche und Vorstellungen vom Leben austauschen. Ein Gast mit sehr persönlichem Zugang zum Thema und fiktionale Kurzfilme bereichern das Gespräch. Wie sieht das Jenseits aus? Jeder der sechs Talker hat eine andere Vorstellung. Louisa, deren Vater bei einem Unfall gestorben ist, wünscht sich, ihn auf einer Himmelswiese wieder zu treffen. Dass es etwas von uns nach den Tod weiterleben wird, daran glauben fast alle. Nur Philipp denkt, mit dem Tod wird alles vorbei sein. Karla stellt sich manchmal vor, welche Musik auf ihrer Beerdigung gespielt werden sollte und was die Leute wohl sagen würden. Für Paul wäre das egal, denn von der eigenen Beerdigung bekäme man ja sowieso nichts mehr mit. Ihm wäre lieber, die Leute würden einem die netten Dinge im Leben sagen und nicht erst auf der Beerdigung. Als Studiogast erzählt Jens (16), wie es für ihn ist, mit einem Spenderherzen zu leben – und das schon seit seinem fünften Lebensjahr. Er musste sich bereits als Kind mit dem Tod auseinandersetzen und weiß daher was es bedeutet, für jede Minute des Lebens dankbar zu sein. Angesichts eines solchen Schicksals, fühlen sich die üblichen Alltagsprobleme lächerlich an, findet Emily. Und wenn sich ein Todesfall in der Familie anbahnt, sollen die Eltern Kinder und Jugendliche einbeziehen, wenn etwa der Großvater im Sterben liegt? Der Tod ist zwar ein trauriger Abschied, er sollte aber nicht versteckt werden, finden die Talker. Gott, die Seele, Abschied von einem Menschen, Vorstellungen vom Jenseits. Let’s talk!
Sendeschluss
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!
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Nachrichten für Kinder
KiKANiNCHEN
"Dibedibedab." - Programm für Fernsehanfänger, Deutschland 2009-2017 Ein wenig Fantasie, viel kindliche Spielfreude und ungebremste Neugier lassen auch heute wieder einen Gegenstand aus der Kramkiste schnell zu etwas ganz anderem werden. Und schon erleben Kikaninchen und Christian ein neues Abenteuer: Sie machen auf dem Rücken der Reiseschnecke einen Ausflug und finden ein Ei, in dem es geheimnisvoll klopft. KiKANiNCHEN immer montags bis freitags zwischen 6:10 Uhr und 10:25 Uhr - im Osterferienprogramm bis 9:25 Uhr
Babar und die Abenteuer von Badou (86/130)
130-teilige französisch-kanadische 3D-Animationsserie 2010-2013 86 - Der kaputte Wunschstern Badou, Chiku und Fitz halten im Palastgarten Ausschau nach Sternschnuppen. Dieter beobachtet die Freunde heimlich. Da kommt König Babar hinzu und sagt, dass man sich etwas wünschen darf, wenn man eine Sternschnuppe sieht. So wünschen sich die Kinder alle etwas und auch Dieter, der das zwar als Babykram abtut, äußert einen Wunsch - man weiß ja nie. Plötzlich folgt auf eine sehr helle und große Sternschnuppe ein lauter Knall. Babar und die Kinder entdecken am Strand einen Krater, in dem ein großer Stein liegt. Babar erklärt, dass dieser Stein aus dem Weltraum ein Meteorit ist und schlägt vor, ihn am nächsten Tag zu Professor Woizikiwak zur Untersuchung zu bringen. Fitz ist ziemlich erschüttert, denn er hatte sich tausend weitere Wünsche gewünscht. Er glaubt, dass er durch seinen zu großen Wunsch den Wunschstern kaputt gemacht hat und dass dieser seinetwegen vom Himmel gefallen ist. Es braucht viel Überzeugungskraft, um Fitz, der sich auch noch in große Gefahr bringt, vom Gegenteil zu überzeugen.
Drache Digby (23, 24/52)
52-teilige britische 3D-Animationsserie 2016 23 - Verloren im Schnee Alle sammeln Holz für den Winter, und die Weihnachtsvorbereitungen sind in vollem Gange. Da kündigt Alberts altes Barometer einen Schneesturm an. Der droht Grizel und Mungo einzuschneien. Die beiden wohnen nämlich in der Nähe der Berge. Digby und Chips gehen, um sie zu sich ins Tal zum Weihnachtsfest einzuladen. Doch Grizel lehnt ab, so dass Digby sie pfiffig zum Mitkommen überreden muss. Jetzt aber schnell - damit sie noch vor dem Sturm ankommen. 24 - Weihnachten in Gefahr In Apfelstern angekommen, beginnen auch schon die Vorbereitungen für das Weihnachtsfest. Jeder soll mithelfen. Auch Grizel und Mungo. Aber Grizel hat dazu keine Lust, und Mungo ist ungeschickt. Grizel interessiert sich nur für die Geschenke auf dem Schlitten. Als der durch ein Missgeschick wegrutscht, ist Grizel plötzlich ganz aktiv und hetzt hinterher, um die Geschenke zu retten. Mungo dagegen ist traurig, er wollte den anderen doch nur helfen.
ENE MENE BU
Mitmachsendung von Vorschülern für Vorschüler, Deutschland 2011-2016
Kleiner Roter Traktor (63, 64/75)
75-teilige britische Puppentrickserie 2003-2006 63 - Der Wohltätigkeitslauf Die Kinder sammeln Geld für einen Wohltätigkeitslauf. Herr Junker sieht in dem Lauf eine Chance, gleich sein neuestes Hobby auszuprobieren. Er will Photos vom Rennen aus der Vogelperspektive schießen. Dazu steigt er in einem Heißluftballon in die Höhe und knipst, was das Zeug hält. Er bemerkt jedoch nicht, dass sein Anker an einem Seil weit unterhalb des Ballons baumelt. Ehe er es sich versieht, verfängt sich der Anker in einem Flügel von Stumpis Mühle, der darauf abreißt. Nun können nur noch Jan und der kleine rote Traktor helfen, oder? Hoffentlich sind wenigstens die Fotos etwas geworden. 64 - Film ab! Fritz Knipser dreht einen Film über das Landleben in Plätscherbach. Als Herr Junker davon erfährt, will er unbedingt im Film mitspielen. Ohne darauf zu achten, ob Walter schon mit der Reparatur des Großen Blauen fertig ist, fährt Herr Junker einfach los. Doch bald versagen ihm die Lenkung und die Bremsen. Hilflos rast Herr Junker auf das Flussbett zu. Jan und der kleine rote Traktor eilen zu Hilfe, Fritz donnert mit seinem Motorrad filmend hinterher. Doch zu spät, der Große Blaue landet im Flussbett und Fritz mit seinem Motorrad auf einem Baum.
KiKANiNCHEN
"Dibedibedab." - Programm für Fernsehanfänger, Deutschland 2009-2016 Nach dem Schnipselregen helfen Helene und Kikaninchen dem erschöpften Osterhasen wieder auf die Sprünge. Dibedibedab.
Die Sendung mit dem Elefanten (203)
Lach- und Sachgeschichten für Fernsehanfänger, Deutschland 2007-2016 203 - WEB - Folge Die Welt ist elefantastisch, Augen auf und mitgemacht! Der kleine blaue Elefant und seine Freunde präsentieren Geschichten zum Entdecken, Staunen und Mitlachen, extra für kleine Kinder. In den Lach- und Sachgeschichten gibt es heute viel zu erleben. Der Buchstabe „R“ zeigt, was man alles aus ihm machen kann. Hendrik, Kulo und ihre Freunde veranstalten ein wildes Straßenrennen. Frosch und seine Freunde wollen zum Picknick, doch da das Wetter schlecht ist, bleiben sie zuhause und spielen „Reise nach Jerusalem“. Und es wird gezeigt, dass nicht nur Elefanten einen Rüssel haben, sondern auch Schmetterlinge!
KiKANiNCHEN
"Dibedibedab." - Programm für Fernsehanfänger, Deutschland 2009-2016 Grenzenlose Fantasie macht es möglich: mit zufällig gewählten Bildkarten erfinden Kikaninchen, Anni und Christian eine Schnipselgeschichte, die immer wieder neu erzählt werden kann – die unendliche Schnipselgeschichte eben. Und so trifft eine hungrige Spinne auf ihrem Weg nach Hause auf einen noch hungrigeren Fuchs...
Mofy (17/52)
52-teilige japanisch-italienische Stop-Motion-Puppenanimation 2012-2015 17 - Das Missgeschick Mofy hat aus Versehen eine Pfeife von Harrys neuem Dudelsack abgebrochen. Sie will schnell Ersatz besorgen und bittet Flips und Flaps Harry nichts von dem Missgeschick zu erzählen. Doch Biber kann ihr keine Pfeife schnitzen und mit schlechtem Gewissen kehrt Mofy zurück.
Sesamstraße
Lernen mit Spaß für Kinder, USA / Deutschland 1973-2016 Bert möchte in Ruhe Tauben beobachten. Doch daraus wird leider nichts, denn Ernie kommt hinzu und möchte mit Bert Fangen spielen. Ein Eichhörnchen hat ein Problem: das Regal für seine Riesen-Haselnüsse hängt schief. Ein Fall für Supergrobi 2.0! In der Reihe „Das Wort des Tages“ erklären Elmo und Helene Fischer das Wort "Fehler". Teller, Tassen, Gläser, Schalen.... was bauen Wisch und Mop daraus? Eine ganze Stadt! Hoffentlich geht nichts kaputt beim Hochhausbau.
Polo (77/104)
104-teilige französisch-luxemburgische Animationsserie 2013-2017 77 - Der Tag, an dem Diego einen Zahn verlor Polo hat Kekse für seine Freunde Mia und Diego gebacken. Diego beißt in einen Keks und knacks! verliert er einen Zahn. Der Zahn fällt vom Baum, unter dem drei Lichtmännchen spielen. Sie wollen den Zahn am liebsten behalten, doch Diego versucht, seinen Zahn zurückzubekommen.
JoNaLu (18/26)
26-teilige deutsche 3D-CGI-Animationsserie 2008-2015 18 - Wo ist Rosalie? Oh jeh! Jo hat beim Piratspielen Nayas Lieblingspuppe kaputt gemacht. Während Naya verzweifelt nach Rosalie sucht, versucht Jo heimlich die Puppe zu reparieren und macht alles noch schlimmer. Rosalie ist überall mit Kleber verschmiert. Als Naya das entdeckt, will sie Jo nie mehr sehen. Traurig beschließt Jo auf den Speicher zu ziehen, aber dort ist es dunkel und staubig. Was kann Jo nur tun, damit Naya ihm wieder verzeiht?
Ich kenne ein Tier
39-teiliges deutsches Vorschulmagazin 2012-2015 „Ich kenne ein Tier … und das hat ein Euter!“ Wer beim Tierrätsel gut aufpasst, weiß bestimmt schnell um welches Tier es heute geht: um die Kuh. In der „Ich kenne ein Tier“- Doku hat ein Kälbchen Bauchweh. Aber mit einem selbst gepflückten Kräutertee wird das schnell wieder gut. In der „Ich kenne ein Tier“-Geschichte verliert eine Kuh ihre geliebten Flecken. Sie sucht die Ausreißer überall und findet sie schließlich – in den Wolken.
KiKANiNCHEN
"Dibedibedab." - Programm für Fernsehanfänger, Deutschland 2009-2016 Solo für Anni! Heute will Anni den Fröschekanon singen. Aber so ganz allein geht das nicht. Aber mit Anni, Anni und Anni klappt es prima - quak quak quak...
Charley (101, 102/104)
104-teilige französische 3D-CGI-Animationsserie 2013-2016 101 - Pony Apache An diesem Morgen erwartet die Schüler eine ganz besondere Überraschung: ein Pony namens Apache. Die Kinder sollen erste Reiterfahrungen machen. Charley hat anfangs ein wenig Angst. Jenny kennt Apache gut und räumt Charleys Zweifel aus. Das wird mächtig Spaß machen! 102 - Der Pony-Verwöhner Ben und Willy wollen sich mit dem Pony Apache anfreunden. Sie glauben, sie verwöhnen es, in dem sie das Tier mit Brot vollstopfen. Nun läuft das Pony ihnen ständig hinterher.Charley ist ein bisschen neidisch. Jenny erklärt ihm, dass sie weiß, wie man Apache wirklich zum Freund gewinnt: man muss das Pony pflegen. Das macht Charley nun und Apache ist ihm sehr dankbar!
KiKANiNCHEN
"Dibedibedab." - Programm für Fernsehanfänger, Deutschland 2009-2017 Kikaninchen wünscht sich von Anni eine Geschichte mit einem Mädchen. Anni erzählt von einem Mädchen namens Melli. Und obwohl Melli wie ein gewöhnliches Kindergartenkind aussieht, ist sie doch eine geheime Superheldin. Sie kann zum Beispiel die Zeit anhalten und hilft damit einer alten Frau, deren Einkaufsbeutel gerissen ist… Damit verabschieden sich Anni, Jule, Christian und Kikaninchen für heute. KiKANiNCHEN immer montags bis freitags zwischen 6:10 Uhr und 10:25 Uhr - im Osterferienprogramm bis 9:25 Uhr
Die Biene Maja (11, 12, 13, 14, 15/77)
77-teilige deutsch-französische 3D-CGI-Animationsserie 2010-2013 11 - Kein Schlaf für Maja Ein seltsamer Lärm stört die Nachtruhe des Bienenstocks. Sogar Willi verlässt deshalb freiwillig seine warme Wabe um bei Maja auf der Wiese etwas Ruhe zu finden! Maja macht sich gleich am nächsten Morgen auf um den nächtlichen Ruhestörer zu finden. Es ist die Grille Johnny, die jede Nacht zum Tanz aufspielt. Nur leider ist Johnny eine untalentierte Grille und seine laute Musik wirkt nicht sehr einladend. Maja und Flip zeigen Johnny wie er mit all seinen Instrumenten tolle Tanzmusik macht. Ob der Tanzabend mit Johnny ein Erfolg wird? 12 - Eine königliche Pause Maja ist voller Freude: Die Pappelsamen fliegen! Für Maja gibt es nichts Schöneres als mit ihnen durch die Luft zu tanzen. Ihre Freude möchte Maja mit jemandem teilen und ihre Wahl fällt auf die Bienenkönigin! Die Königin verlässt tatsächlich den Bienenstock um mit Maja eine königliche Pause zu machen. Als jedoch die Bienen merken, dass ihre Königin den Stock verlassen hat, kommt es zu einer Panik. Ausgerechnet Willi wird losgeschickt, um die Königin zurückzuholen… 13 - Walter schleimt sich ein Auf der Wiese herrscht große Aufregung. Jemand hat in der Nacht die Lieblingspilze der Schnecke Rufus aufgefressen! Nur noch die Stiele sind übrig! Für Walter, die wichtigtuerische Fliege, ist schnell klar: Hier war ein Schleimmonster am Werk! Maja hat ihre Zweifel und findet heraus, dass eine sehr große Nacktschnecke zur Pilzsuche auf die Wiese gekommen ist. Walter hat in der Zwischenzeit auch die Ameisen von seiner Schleimmonstertheorie überzeugt. Zusammen erwarten sie in der Nacht die Rückkehr des Monsters… 14 - Falscher Alarm Willi kommt mit einer aufregenden Neuigkeit zu Maja: Er hat einen Bären gesehen! Und Bären lieben Bienenhonig. Für Maja steht sofort fest, sie muss den Bienenstock warnen. Die Bienenkönigin nimmt die Warnung ernst und gibt den Befehl, den Bienenstock zu räumen. Nachdem sich allerdings herausstellt, dass es sich nur um einen Teddybären handelt, müssen Maja und Willi der Königin die Wahrheit erzählen. 15 - Momos Verwandlung Momo heißt der neue Freund von Maja und Willi. Momo ist eine große und gefräßige Raupe, auf der Maja und Willi sogar Rodeo reiten können. Als sich Momo verpuppt, freuen sich Maja und Willi schon auf den Schmetterling Momo. Majas Freudenstimmung wird jedoch getrübt als sie erfährt, dass sich im Bienenstock eine Motte über die Vorräte hermacht. Maja staunt nicht schlecht, als sich ausgerechnet ihr Freund Momo als der Eindringling herausstellt. Und wie die Raupe so hat auch die Motte Momo großen Appetit…
Wickie und die starken Männer (11, 12, 13, 14, 15/78)
78-teilige französisch-australisch-deutsche 3D-Animationsserie 2013 11 - Gilby auf großer Fahrt Gilby reißt sich das Drachenboot unter den Nagel, sticht in See und merkt schnell, dass er sich völlig übernommen hat. Es braucht schon Wickies klugen Einfall, um eine Katas-trophe zu verhindern. Halvar fällt mitsamt seiner Crew Bäume im Wald. Da ist es kein Problem für Gilby und ein paar andere Lausbuben, das unbewachte Drachenboot zu besteigen. Wickie und Ylvi können die Jungs nicht davon abhalten, das Boot loszumachen und auf große Fahrt zu gehen. Mehr noch - die beiden Kinder werden von den Möchtegerne-Seemännern auch noch gefangen genommen und an den Mast gebunden. Doch Gilby weiß überhaupt nicht, worauf er sich gerade einlässt. Er hat von Strömungen, dem Wellengang auf dem offenen Meer und bedrohlich auftauchenden Riffen keine Ahnung. Er kann weder segeln, noch ist er mit seinen Freunden in der Lage, das Boot mit den riesigen Rudern zu steuern. Während in Flake also die Erwachsenen langsam begreifen, was geschehen ist und in helle Aufregung geraten, spitzt sich die Situation auf dem Schiff immer mehr zu. Da hilft es nicht mal mehr, dass endlich Wickie und Ylvi vom Mast losgebunden werden. Wenn sich Wickie nicht augenblicklich die Nase reibt und eine gute Idee hat, dann wird das Boot an den Riffen zerschellen! 12 - Flake steht Kopf Eine äußerst zwielichtige Type betritt Flake und beginnt bedenkenlos, die Wikinger übers Ohr zu hauen. Als selbst Halvar auf den Kerl hereinfällt, wird es Zeit, dass Wickie dem Betrüger das Handwerk legt. Das ist schon ein ziemlich windiger Vogel, der da auf seinem Pferd in Flake Einzug hält. Der Fremde behauptet, ein Heiler zu sein und die Zukunft lesen zu können. Urobe stößt er damit ziemlich vor den Kopf. Denn heilen und wahrsagen ist einzig und alleine seine Aufgabe. Doch alle übrigen Wikinger schert das wenig. Sie sind begeistert von ihrem Gast und neuen Freund: für entsprechende Bezahlung an Geld, Diamanten oder feinem Essen prophezeit er ihnen das Blaue vom Himmel. Schnell steht Flake dermaßen Kopf, dass dem Fremden alles geglaubt wird, was er sagt, und jeder Preis gezahlt wird, den er fordert. Nicht nur Urobe, sondern auch Ylva, Ylvi und Wickie erscheint das Ganze zunehmend befremdlich. Vor allem Wickie kann nicht länger tatenlos zusehen, dass sein Paps eingeflüstert bekommt, er könne ganz alleine den schrecklichen Sven besiegen, dass sich Halvar daraufhin tatsächlich alleine auf den Weg macht und kurz darauf, mit kaputtem Boot und einer Menge blauer Flecke, nach Hause zurückkehrt: irgendwas ist faul mit diesem angeblichen Wahrsager! Und Wickie muss ihm schleunigst das Handwerk legen. 13 - Snorre hat's voll drauf Gegen viel Lösegeld würde der schreckliche Sven seine Beute zurückgeben: er hat Snorre, Tjure und Wickie entführt! Halvar tobt - doch keine Sorge. Wickie weiß, wie er mit Snorre, dem Bauchredner, den schrecklichen Sven an der Nase herumführen kann. Snorre und Tjure stehen am Strand, streiten sich wie üblich und werfen Steine um die Wette. Wickie will denjenigen von beiden zum Sieger erklären, dessen Geschosse öfter und weiter über die Wellen springen, bevor sie untergehen. Doch das Spiel endet unversehens! Wie aus dem Nichts tauchen die Männer des schrecklichen Sven auf, nehmen die drei Wikinger gefangen, binden sie an ihren Schiffsmast und freuen sich diebisch. Denn ihre fette Beute wird ein ordentliches Lösegeld bringen! Und in der Tat spuckt Halvar Gift und Galle, als er von dem Raub erfährt. Ihm scheint nichts anderes übrig zu bleiben, als so schnell wie möglich alles Gold auszuliefern, dessen er habhaft werden kann. Halvar jedoch wäre nicht Wickies Paps, wenn er nicht noch einen anderen Ausweg sehen würde. Und Wickie wäre nicht Wickie, wenn ihm nicht in auswegloser Lage noch ein paar Tricks in den Sinn kämen, die Sven und seine Bande in Verlegenheit bringen: zum Beispiel Snorres Fähigkeit, Stimmen nachahmen zu können. 14 - Auf dem Goldacker Mit Speck fängt man Mäuse. Und mit Gold bringt man Wikinger dazu, ihre ungeliebte Pflicht zu erfüllen und den Acker von Flake zu bestellen. In diesem Sinne schreitet Wickie spitzbübisch zur Tat. Halvar und seine Crew möchten gerne tun, was sie immer tun: auf Abenteuerfahrt gehen und nach großen Reichtümern Ausschau halten. Doch als sie bei Nacht und Nebel versuchen, mit ihrem Drachenboot auszulaufen, machen ihnen die Frauen von Flake einen Strich durch die Rechnung. Bevor nicht der große Acker auf dem Hügel hinterm Dorf gepflügt ist, kann von Abenteuerfahrt nicht die Rede sein! Erst die Arbeit und dann das Vergnügen! Denn ohne einen bestellten Acker hat kein Wikinger im nächsten Winter genug Brot zu essen. Halvar kocht vor Wut. Schließlich ist er ein Seemann und kein Bauer. Doch die Frauen geben nicht nach. Es hilft nicht einmal, dass heute weder die Kuh noch der Zugochse des Dorfes einsatzfähig sind, und es hilft auch nichts, dass Halvar kurz entschlossen den Pflug von der Klippe wirft! Ylva und ihre Freundinnen bleiben eisern und sagen ihren Männern auf den Kopf zu, dass diese notfalls auch mit ihren Spaten den Boden umzugraben haben. Angesichts solcher Unnachgiebigkeit steht die Crew dicht vor der Rebellion. Doch da findet Wickie auf dem brachen Acker plötzlich etwas, was ihm Anlass für eine prima Idee gibt und die Situation schlagartig ändern wird: Goldmünzen! 15 - Gorms Möwe Dass ausgerechnet Gorm, der verschlafene Ausguck des Drachenbootes, neuer Chef in Flake werden und Halvar ablösen könnte, will eigentlich niemand. Und doch ist Gorms Möwe auf dem besten Weg, genau das zu bewirken. Jedes Jahr einmal muss sich Halvar als Chef von Flake und Kapitän des Drachenbootes bestätigen lassen. Da es keinen Gegenkandidaten gibt, scheint die Bestätigung auch kein großes Problem zu sein. Halvar hat lediglich eine Aufgabe zu erfüllen: bis zum Sonnenuntergang soll er es fertig bringen, dass Gorms Möwe auf seinem Kopf landet. Nur dann darf er Chef in Flake bleiben! - Sonst nichts? Halvar glaubt keine Sekunde, dass ihm eine solche Aufgabe irgendeine Schwierigkeit bereiten könnte. Doch er täuscht sich. Denn je öfter er probiert, die Möwe zu ihm zu locken, umso öfter scheitert er kläglich – ganz egal, ob er wie ein Fass Fischöl zu stinken versucht oder sich als Möwenkücken verkleidet, das nach seiner Mama schreit. Die Möwe macht keinerlei Anstalten, auf Halvar zu landen, dafür aber umso lieber auf Gorm. Wenn aber die Möwe auf Gorm landet, dann heißt das doch vermutlich, dass die Götter ausgerechnet Gorm als neuen Chef von Flake auserkoren haben, oder? Ganz Flake wehrt sich mit Händen und Füßen gegen diese Aussicht. Auf gar keinen Fall darf Gorm Chef von Flake werden! Die Not ist so groß, dass niemandem anders als Wickie einfällt, wie unsere Wikinger unbeschadet aus der Zwickmühle entkommen können.
Heidi (7, 8, 9/39)
39-teilige deutsch-belgisch-französisch-australische 3D-CGI-Animationsserie 2013-2015 7 - Ein schlechter Tausch Der Winter steht vor der Tür und es gilt, die nötigen Vorräte für das Leben auf der Alm heranzuschaffen. Heidi möchte der Großmutter unbedingt auch ein frisches Brot aus dem Dörfli mitbringen. Doch Heidi hat kein Geld, sondern ihr einziges Zahlungsmittel ist das schöne Fossil, das sie auf einem ihrer Ausflüge mit Peter gefunden hat. Dafür gibt Frau Keller, die Gemischtwarenhändlerin, ihr aber kein Brot. Ihre boshafte Tochter Theresa bringt das auf eine Idee. Sie sucht schon lange nach etwas, das sie ihrem Freund Karl für seine kleine Schatzsammlung mitbringen kann. Die gutgläubige Heidi kommt ihr da gerade recht. Theresa „verkauft“ ihr für das Fossil ein Brot, das ihr nicht gehört, sondern das sich Bärbel im Gemeinschaftsofen des Dörfli gebacken hat. Der Aufruhr unter den Bewohnern ist programmiert. Heidi wird des Diebstahls bezichtigt und es kostet sie und ihren Großvater einige Mühe, die Sache aufzuklären. Wie so oft müssen sie sich den vielen Vorurteilen der Dorfbewohner stellen. 8 - Das alte Gutshaus Seit Tagen schneit es, deshalb können Heidi und Großvater die Alm nicht verlassen. In einem Schrank findet Heidi ein Foto von sich und ihren Eltern, das im alten Haus im Dörfli aufgenommen wurde. Großvater erklärt ihr, dass sie dort früher alle zusammen gelebt haben. Doch jetzt will er von diesem Ort und den Geschichten von damals nichts mehr wissen. Als es aufgehört hat zu schneien und die Sonne scheint, kann Heidi endlich raus, um die Großmutter zu besuchen. Danach fährt sie mit dem Schlitten zur Schule, um Peter von der Schule abzuholen. Durchs Fenster beobachtet Heidi, wie Theresa und Karl Peter beim Lehrer anschwärzen. Doch es gelingt ihnen nicht, sondern die beiden werden zu Strafarbeiten verdonnert. Dafür wollen sich Theresa und Karl rächen. Peter flüchtet mit Heidi in das alte, verlassene Haus, in dem einmal ihre Familie gelebt hat und wo es nun angeblich spuken soll. Es folgt ein aufregendes Versteckspiel der Vier, das für Theresa bitter endet. Sie hat die Zeit aus den Augen verloren und war nicht pünktlich zu Hause. Frau Keller, ihre Mutter steht plötzlich sehr erbost vor ihr und den anderen Kindern. Allen ist klar, Theresa bekommt großen Ärger. Heidi beginnt zu verstehen, wie die Menschen zu dem werden, was sie sind. 9 - Ein Wolf im Dörfli Im Dörfli treibt sich nachts ein Wolf herum und es gilt zu handeln. Ein Teil der Bewohner will den Wolf gleich erlegen. Die anderen mahnen zur Vorsicht, da es kaum noch Wölfe in der Gegend gibt. Während Herr Keller, Hans und der Lehrer die Verfolgung aufnehmen, macht sich Großvater auf die Suche nach Heidi. Sie hat gegen Großvaters Anweisung die Almhütte verlassen und streift im Wald umher. Dort findet sie ein Wolfsjunges, das in einer Falle feststeckt. Heidi kann ihm helfen, doch als plötzlich das Muttertier auftaucht, wird es brenzlig für Heidi. Rechtzeitig kommt Großvater und kann sie aus der gefährlichen Situation retten. Es stellt sich heraus, dass Herr Keller die Falle im Wald ausgelegt hat, um an die wertvollen Felle der Tiere zu kommen. Während er den großen Beschützer im Dörfli spielte, war er es, der die Gefahr verursacht hat. Getrieben von seiner Gier – ein Wolf im Schafspelz, sozusagen.
Garfield (96, 97/210)
210-teilige französische 3D-Animationsserie 2008-2013 96 - Dr. Goodiegood Mitten in einem spannenden Krimi gibt der Fernseher plötzlich den Geist auf und muss zur Reparatur geschickt werden. Jon holt den alten Schwarz-Weiß-Fernseher seiner Großmutter hervor, auf dem er früher immer eine Sendung mit der sprechenden Puppe Dr. Goodiegood gesehen hat. Garfield findet auf allen Kanälen nur diese alte Sendung und plötzlich beginnt Dr. Goodiegood auch noch mit ihm zu sprechen. Als Garfield Nermal schlecht behandelt, nimmt Dr. Goodiegood Garfield seine Farbe. Um sein Orange zurückzuerlangen, muss Garfield beweisen, dass er eine brave Katze sein kann und gute Taten vollbringen. 97 - Gutes Wetter, schlechte Stimmung Da die Wetteraussichten blendend sind, beschließt Jon mit Liz einen Kurzurlaub am Strand zu verbringen. Garfield und Odie sollen solange bei Tante Ivy leben. Beide sehen schon Tage der Knechtschaft auf sich zukommen. Da kommt unverhofft der Kobold Paddy aus Irland durch ein unterirdisches Tunnelsystem in Jons Haus, samt dem schlechten irischen Wetter. Der Strandurlaub fällt aus, bis Jon erfährt, dass in Irland traumhaftes Sommerwetter herrscht. Kurzerhand fährt er mit Liz nach Irland. Garfield, Odie und Paddy flüchten vor Tante Ivy durch das Tunnelsystem nach Irland und nehmen dabei leider gleich das schlechte Wetter wieder mit.
Insectibles (21, 22/52)
52-teilige singapurische 3D-CG-Action-Animationsserie 2014-2016 21 - Moby Koi Ein fürchterlicher Gestank zieht durch den Garten. Die Quelle des Gestanks: Gramps, der sich schon zu lange nicht gebadet. Die Insectibles überzeugen Gramps, im Gartenteich zu baden. Dort taucht ein Koi-Fisch auf, der vor einiger Zeit ein Mikronator-Teil verschluckt hat. 22 - Ein toller Geburtstag Es ist Lidias Geburtstag und Adilla hat ihn vergessen. Nun muss Adilla sich schnell etwas einfallen lassen, um ihre Tochter zu besänftigen. Gerade in dem Moment kommen Hye & Lo, die Zak und Willow eingefangen haben. Na das kann ein toller Geburtstag werden!
Die Wilden Kerle (10/26)
26-teilige deutsche 2D-Animationsserie mit Anime-Elementen 2010-2014 10 - Das Geheimnis der Graffiti-Burgen Jojos Mutter ist aus dem Krankenhaus entlassen worden und hat eine Wohnung in den Graffiti-Burgen gefunden, in der Hochhaussiedlung, wo auch der Dicke Michi und seine Unbesiegbaren Sieger wohnen. Als Jojo seine Mutter das erste Mal dort besucht, gerät er in die Fänge dieser fiesen Gang. Die Unbesiegbaren Sieger erpressen Jojo, entwenden ihm Geld, das die Wilden Kerle für Willis Geburtstag gesammelt haben und wollen ihn mit einer völlig verrückten Mutprobe sogar erzwungenermaßen zu einem Gangmitglied machen. Als die Wilden Kerle herausfinden, was geschehen ist, machen sie sich auf, um Jojo aus den Klauen der Unbesiegbaren Sieger zu befreien.
Die Pfefferkörner (107/130)
130-teilige deutsche Kinderkrimiserie 1999-2013 107 - Ninas Geheimnis Emma will die verschlossene Nina endlich als Pfefferkorn gewinnen und wählt sie in ihre Fotogruppe. Zu zweit fotografieren sie in der Stadt, als ihnen plötzlich ein scheinbar blindes Bettelkind die Kamera aus der Hand reißt. Emma und Nina verfolgen die Diebin bis in eine Hochhaussiedlung. Zwar bekommen sie so ihre Kamera zurück, doch der Anblick der unaufgeräumten, stinkenden Wohnung schockiert sie. Als Emma im Hauptquartier feststellt, dass der Fotochip fehlt, fährt sie noch einmal zurück und staunt nicht schlecht: Die Wohnung ist plötzlich aufgeräumt, und die zehnjährige Milla stellt Emma als Schulfreundin vor und zerrt sie in ihr Zimmer. Emma erfährt, dass Milla große Angst hat, dass das Jugendamt sie ins Heim steckt, weil ihre Mutter unter Depressionen leidet. In Windeseile hat sie alles organisiert, damit die Frau vom Jugendamt eine heile Familie und eine aufgeräumte Wohnung vorfindet. Emma spielt mit, aber sie plagt das schlechte Gewissen. Sie ahnt, dass Milla und ihre Mutter mehr Hilfe brauchen, als ein Pfefferkorn allein leisten kann. Max und Henri finden unterdessen heraus, dass Nina an ihrer alten Schule gemobbt wurde. Sie beschließen, offen mit ihr zu reden und erfahren, dass Ninas Bruder Matteo am Down Syndrom leidet und sie seinetwegen gehänselt wurde. Glücklicherweise hat das Versteckspiel nun ein Ende - und es versteht sich von selbst, dass Emma, Max und Henri ihre neue Freundin Nina und ihre Familie schon in ihr Herz geschlossen haben.
Schloss Einstein (666, 667/896)
896-teilige deutsche Jugendserie 1998-2017 666 - Folge Nino deckt einen Überwachungsskandal auf Schloss Einstein auf und sieht in Berger den Strippenzieher. Justus wird mit Tommys Enttäuschung über Sophies wahre Gefühle konfrontiert. Animiert von Elias spielt die 7. Klasse Frau Levin einen Streich. Verwundert über die plötzlichen Live-Streams seiner Mitschüler war Nino ja schon länger. Dass mit den neuen Laptops von „Schimmel-Computers“, samt integrierter Webcam, wirklich etwas nicht stimmt, wird Nino erst klar, als Feli sich vor laufender Kamera einen Pickel ausdrückt. Nino erkennt: Einstein wird mithilfe der neuen Laptops systematisch überwacht. Wollte Berger nicht schon einmal die Schule komplett überwachen lassen? Und hat er nicht die Anschaffung der Laptops in die Wege geleitet? Glasklare Sache, denkt sich Nino und konfrontiert Berger öffentlich mit seinem Verdacht. Berger jedoch weist die Beschuldigungen so überzeugend zurück, dass Nino stutzig wird. Was, wenn Berger wirklich nichts damit zu tun hat? Doch seine Zweifel kommen zu spät, denn die Nachricht ist bereits von höheren Instanzen zur Kenntnis genommen worden. Tommy ist am Boden zerstört: Sein eigener Bruder ist sein Nebenbuhler! Als der allerdings nichtsahnende Justus das mitbekommt, muss er einiges klar stellen. Dass Tommy rasend eifersüchtig ist und es zwischen Ronja und Justus gerade gar nicht gut läuft, gestaltet die Sache nicht einfacher. Justus macht Sophie unmissverständlich klar, dass er nur Ronja liebt. Die beobachtet zusammen mit Tommy die Szene aus sicherer Entfernung, missversteht und ist empört. Sophie hingegen sucht ebenfalls herzgebrochen Trost... ausgerechnet bei Tommy. Als Frau Levin im Chemieunterricht Wein in Wasser und Alkohol trennen will, täuschen die Schüler dem Ergebnis gegenüber Misstrauen vor. Frau Levin lässt sie vom Wasser kosten und ist erschrocken, als plötzlich alle anfangen zu lallen und zu grölen. Elias, der die Kostproben verteilt hat, muss die Kolben verwechselt haben! Frau Levin jedoch durchschaut den Streich und reagiert schlagfertig. 667 - Folge Mit einem alten Trick versucht Nino die wahren Drahtzieher hinter der Überwachung zu überführen. Sándor beobachtet beunruhigt, wie Tamas bei Klavierübungen die Nerven verliert. Clara gewinnt gegen Alex und Pasulke im Skat und bekommt so ihren Willen. Nino macht sich Vorwürfe, dass er Berger der Überwachung beschuldigt hat. Nun von Bergers Unschuld überzeugt, fasst er den Entschluss „Schimmel Computers“ genauer unter die Lupe zu nehmen. Nino, Justus, Ronja und Feli schmieden einen Plan. Für den „Schimmel-Logo-Wettbewerb“ konstruieren sie nach antikem Vorbild ein trojanisches Pferd und reichen es ein. Nino, der sich im Körper des Pferdes versteckt, schafft es, sich Zugriff auf Schimmels Festplatte zu verschaffen. Können die gefundenen Daten Berger entlasten? Tamas macht wieder erste Fingerübungen am Klavier. Coco drückt Sándor gegenüber ehrliche Bewunderung für dessen Hingabe und Unterstützung für Tamas aus, was Sándor erfreut aufnimmt. Sichtlich unzufriedener hingegen wird Tamas, als ihm ein schwieriger Part des Lieblingsstückes seiner Oma nicht mehr gelingen will. Tamas verliert die Nerven. Coco und Sándor versuchen ihn zu ermutigen, müssen aber hilflos mit ansehen wie Tamas verzweifelt. In der WG Pasulke, Alex und Clara ist die Stimmung am Überkochen. Zuerst vermasselt Clara Pasulkes Online-Schachspiel, an welchem er seit Wochen knobelt und dann werfen ihr die Männer vor, sich vor Hausarbeiten aller Art zu drücken. Clara schlägt vor, die Angelegenheit bei einer Partie Skat zu entscheiden. Siegessicher gehen Pasulke und Alex auf den Deal ein. Doch Clara ist keine Anfängerin und zieht die Beiden nach allen Regeln der Kunst ab. Mit Genugtuung strapaziert Clara weiter die Geduld der Mitbewohner durch ausschweifende Bade-Sessions und Trommelübungen. Pasulke will endlich einen verbindlichen WG-Plan und hat eine Idee, Clara zu überlisten.
Das Geheimnis der Murmel-Gang
Spanischer Abenteuerfilm 2013
Garfield (85/210)
210-teilige französische 3D-Animationsserie 2008-2013 85 - Auch Kraken lieben Donuts Eigentlich hat Garfield einen Glückstag erwischt. Er schnappt sich 12 dutzend Donuts, die Jon für eine Party gekauft hat, die Liz veranstalten will. Doch dann findet sich Odie dummerweise nicht mit der Aufteilung ab: Garfield soll die Donuts bekommen, Odie die Löcher der Donuts. Kurzerhand haut Odie mit den Donuts ab. Die ersten zwei Dutzend der Donuts sind auf Odies Flucht vor Garfield schon verloren gegangen, als der Rest in der Kanalisation landet. Dort wartet zu allem Unglück ein gefräßiger Riesenkrake auf Odie und Garfield …
Garfield (177, 178, 179, 180, 181/210)
210-teilige französische 3D-Animationsserie 2008-2013 177 - Garfield, der Pirat Pirat Garfield ist der Schrecken der Sieben Weltmeere. Und auch wenn er statt Gold lieber Büchsen-Lasagne erbeutet, so schickt die Königin doch Admiral Nermal los, um dem übergewichtigen Piraten ein für alle Mal das Handwerk zu legen. Doch während die beiden sich auf offener See bekriegen, mischt sich ein weiteres Schiff in den Kampf ein – und zwar das von Mackuku, dem Piraten-Papagei und altem Widersacher von Garfield. Nach einer kurzen Schlacht setzt er Nermal und Garfield schließlich zusammen auf einer einsamen Insel aus … 178 - Garfield, der Pirat Die einsame Insel auf der Garfield und Nermal ausgesetzt wurden, ist nicht ganz so einsam wie gedacht. Die beiden treffen dort auf den Schiffbrüchigen Sir Jon Arbuckle, der sich im Besitz des Drittels einer Karte befindet. Die Karte weist den Weg zum „Horn des Überflusses“ – einem Schatz, der es seinem Finder ermöglicht, sich jede nur erdenkliche Mahlzeit herbeizuzaubern. Nachdem es den dreien gelingt, die einsame Insel hinter sich zu lassen, machen sie sich auf den Weg zur Pirateninsel Aruba. Dort treffen sie auch den hinterhältigen Piraten-Papagei Mackuku wieder, der Captain Garfields Schiff in seine Gewalt gebracht hat. Garfield fordert den gemeinen Schurken zu einem Duell heraus – wer am meisten Pizza essen kann, gewinnt. Wird es unserem Helden auf diese Weise gelingen, sein Schiff zurückzubekommen? 179 - Garfield, der Pirat Liverpool Liz, die neue Besitzerin von Captain Garfields Schiff bietet unseren Helden an, ihnen bei der Suche nach dem „Horn des Überflusses“ zu helfen. Als erstes steuert die Truppe die Gluglu-Insel an, um dort den zweiten Teil der Schatzkarte zu finden. Piraten-Papagei Mackuku, der auch hinter der Karte her ist und sich mittlerweile mit Admiral Nermal verbündet hat, folgt ihnen. Zwar gelingt es Captain Garfield und seinen Freunden, den zweiten Teil der Karte zu ergattern, doch müssen sie dabei vor einer Meute wilder Truthähne fliehen. Mackuku bietet an, sie vor den Tieren zu retten – aber nur im Austausch gegen die Schatzkarte … 180 - Garfield, der Pirat Mackuku hält sich nicht an sein Versprechen und wirft Captain Garfield und sein Mannschaft den Haien zum Fraß vor. Doch unsere Helden haben Glück – sie werden von drei reizenden Meerjungfrauen gerettet. Kurz bevor Mackuku den zweiten Teil der Karte in die Hände bekam, war es Jon noch gelungen, eine Notiz auf deren Rückseite zu entziffern, die verrät, dass der dritte Teil sich im Besitz von Brause-Bart befindet – dem gefährlichsten Piraten der Karibik. Auf der Suche nach ihm geraten unsere Freunde allerdings erneut in Schwierigkeiten, denn sie werden samt Schiff von einem riesigen Walfisch verschluckt. Im Walfischbauch treffen sie nicht nur auf Mackuku und seine Kumpane, sondern auch auf den Piraten Brause-Bart. 181 - Garfield, der Pirat Nachdem es Captain Garfield, Nermal und Mackuku gelungen ist, sich aus dem Walfischbauch zu befreien, steuern sie das Bermuda-Dreieck an, denn dort soll sich das „Horn des Überflusses“ befinden. Als sie es tatsächlich finden, versucht Mackuku natürlich sofort, es sich allein unter den Nagel zu reißen. Doch das lassen sich unsere Helden natürlich nicht gefallen. Nermal hat unterdessen eines der königlichen Schiffe bestellt, um Captain Garfield gefangen zu nehmen und über die Planke gehen zu lassen. Aber in letzter Minute eilt ihnen jemand zu Hilfe, mit dem sie niemals gerechnet hätten …
Annedroids (3/26)
26-teilige kanadisch-deutsche Live-Actionserie mit CGI-Animationselementen 2014 3 - Der Rasenmäh-Roboter Nick soll im Vorgarten den Rasenmähen, möchte aber viel lieber zum Schrottplatz rüber. Seiner Mutter Maggie freut sich zwar, dass er Freunde gefunden hat, aber diese seltsame Besessenheit, was den Schrottplatz betrifft, beginnt sie neugierig zu machen. Sie besteht darauf, Anne kennenzulernen. Widerstrebend nimmt Nick sie mit, nicht ohne Anne durch lautes Singen zu warnen, damit diese Zeit hat, die Androiden zu verstecken. Als Maggie mit Nick den Schrottplatz betritt, fällt ihr Blick aber sofort auf PAL. Obwohl Shania, die kurz darauf auftaucht, sich verplappert, schaffen die Kinder es aber, Maggie davon zu überzeugen, dass Anne Skulpturen aus Schrott zusammenschweißt und PAL ihr neuestes Kunstwerk sei. Als Maggie die Kinder wieder allein lässt, können sie endlich mit dem Experiment des Tages beginnen: der Konstruktion eines Rasenmäh-Roboters, der Nick von seinen Aufgaben entlasten soll. Natürlich soll der Rasenmäh-Roboter nach Fertigstellung sofort in Maggies Garten ausprobiert werden. Leider verläuft der Test ganz anders, als geplant.
Bobby & Bill (19/52)
52-teilige französische 3D-CGI-Animationsserie 2015 19 - Einmal zum Mitnehmen, bitte! Bobby hat Caro und Bill die Speisekarte des Restaurants in der Stadt gezeigt und ihnen den Mund wässrig gemacht. Leider stellt sich heraus, dass Haustiere dort nicht erlaubt sind und Bobby macht sich nur mit Piet und Marie auf den Weg dorthin. Aber so leicht lassen sich Caro und Bill nicht abspeisen. Als sie nach einigen Abenteuern endlich vor dem Restaurant eintreffen, schlägt Bobby vor, dass sie einfach etwas zum Mitnehmen bestellen und ihr Essen alle zusammen im Park genießen.
Drache Digby (25, 26/52)
52-teilige britische 3D-Animationsserie 2016 25 - Fizzys freches Haustier Bei Digby ist Hausputz angesagt und Fizzy hat angeboten zu helfen. Als Digby versehentlich das Wort „zaubern“ benutzt, kommt Fizzy auf die Idee, wie alles leichter gehen könnte. Fizzy verzaubert eine Bürste. Doch die ist danach alles andere als hilfreich. Die Bürste verhält sich jetzt wie ein kleines Hündchen. Fizzy ist ganz verliebt in sie und nennt sie Borsti. Leider hört Borsti nicht sonderlich gut und muss erstmal erzogen werden. 26 - Zapfenalarm! Digby erfindet ein neues Spiel. Mit einem Stock wollen er und Chips Kiefernzapfen in Löcher schießen. Sie nennen das Spiel "Zapfenstock". Doch die Zapfen fliegen wild in alle Richtungen. So bombardieren die Zapfen Fizzy, Grummel und Grizel. Die machen sich zusammen auf die Suche nach der Ursache. Irgendwann wird aber auch das zu gefährlich, und sie verstecken sich in Fizzys Haus. Zufällig ist das letzte Loch des Spiels direkt neben Fizzys Haus.
Teletubbies (3/60)
60-teilige britische CGI-Animationsserie 2015-2017 3 - Rauf und runter Im Teletubby-Land geht es durch die kleinen grünen Hügel beim Herumlaufen ständig rauf und runter. Wer wohl zuerst in dem Tubby-Lift fahren darf? Der Aufzug im Teletubby-Land fährt ständig nach oben und wieder nach unten. Die Tubbies amüsieren sich. Im Film fährt der kleine Lucas mit seiner Mutter in einem Lift auf einen Steg hoch oben zwischen den Baumkronen. Anschließend geht es auch hier abwärts.
Unser Sandmännchen
Abendgruß, Deutschland 1959-2016 Die Erdmännchen Jan und Henry machen sich auf die Suche nach einem Monster, nicht ohne sich vorher eine entsprechende Schutzausrüstung anzulegen.
Insectibles (23, 24/52)
52-teilige singapurische 3D-CG-Action-Animationsserie 2014-2016 23 - Wer funkt hier dazwischen? Heute schaltet sich Gramps bei den Abenteuern der Insectibles per Webkamera dazu. Er will Zak dabei helfen den komplizierten Code eines Generators zu entschlüsseln. Die direkte Schaltung zu Gramps macht die Aufgabe aber nicht leichter. 24 - Willkommen in der Spinner-Höhle Zak, Gramps und Willow beobachten, wie eine Ameise in die „Spinner-Höhle“ gebracht wird. Zak will ihr helfen, da entdeckt er drinnen ein Teil des Mikronators. Die Insectibles fassen einen Plan, um es ebenfalls in die Höhle zu schaffen. Dort ist es aber nicht gerade angenehm, denn eine Krankenschwester regiert mit eiserner Faust.
pur+
Das Entdeckermagazin, Deutschland 2006-2016 Gefängnisse kennen die meisten von uns nur aus Krimis. Wie fühlt es sich an, eingesperrt zu sein? Eric Mayer verbringt einen Tag in der Jugendstrafvollzugsanstalt Neustrelitz. 130 Jugendliche sitzen hier ein. Eric trifft Jason. Er ist 16 Jahre alt und hat mit 14 Jahren einen anderen mit dem Messer niedergestochen. Jetzt muss Jason strikte Regeln befolgen und Verantwortung übernehmen. Wird er es nach der Haft schaffen, straffrei zu bleiben? pur+ - Das Entdeckermagazin mit Eric Mayer. Mehr wissen macht nix!
logo! Die Welt und ich.
Nachrichten für Kinder
KiKA LIVE
Im Norden Deutschlands mischen die KiKA LIVE Moderatoren sich unter über hundert Ferienkinder und 300 Pferde: Jess hat als Ferienpferd die Haflingerstute „ Naomi“ und reitet mit den Mädchen der Gruppe“ Hafi 1“. BEN hat sein Lieblingstier„ Rübchen“ vor eine Kutsche gespannt: einen kleinen Maulesel. Beim großen Ausritt sehen Ben und Jess sich mittags auf einer großen Wiese wieder: Nach und nach treffen kleine Gruppen von Pferdemädchen mit ihren Ponys ein. Schließlich laufen gut 100 Ponys auf der Wiese rum und die Hälfte davon sieht aus wie “ Naomi“. Wie soll Jess da nach der Lagerfeuerpause ihr Ferienpferd wieder finden? Und Bens „ Rübchen“ will sich nicht einfangen lassen. KiKA LIVE - Ponyhof total – der Tagesausritt Teil 2
Die Jungs-WG (19/20)
20-teilige Doku-Soap, Deutschland 2011 19 - Folge Vorletzter Tag in der Jungs-WG auf Mallorca: Alex, Charlie, Danny, Johannes und Jonas planen eine große Party zum Abschied von der Insel. Dafür wollen sie auch eine Paella zubereiten. Die Zutaten besorgen sich die Fünf heute in Palma auf dem Markt. Endlich unabhängig und erwachsen – und der erste Urlaub ohne Eltern! Viele Kinder träumen von Ferien, die sie selbst bestimmen dürfen: Keine langweiligen Museumsbesuche, keine Schloss-Besichtigungen und niemand, der einem vorschreibt, wie lange man schlafen darf. Dafür jede Menge Spaß, Aktion und Abenteuer! Aber wie fühlt sich der Traum an, wenn er Wirklichkeit wird? Die Jungs-WG gibt fünf Jungs die Chance, einen Monat Ferien ohne Eltern auszuprobieren. Alex, Charlie und Co. sind sich einig: Zu ihrem WG-Rap, den sie gestern aufgenommen haben, gehört auch ein Musikvideo. In coolem Styling geben die Jungs beim Dreh alles!
Let’s talk. Weil Meinung zählt! (15/24)
24-teilige deutsche Talk-Show für Jugendliche 2015-2017 15 - Guten Appetit! Warum schmecken die gesunden Sachen immer so langweilig? Soll Essen in erster Linie Spaß machen oder gesund sein? Darüber gehen die Meinungen der sechs Talker weit auseinander. Gesund ernähren ist nicht schwer. Karotte oder Apfel als Zwischenmahlzeit sind doch lecker, meint Nils. Doch er erntet vehementen Widerspruch! Pizza, Schokolade oder Döner machen viel besser satt, entgegnen die anderen. Auch Diäten finden sie total unnütz. Abnehmen macht schlechte Laune - Süßes macht glücklich, findet Louisa. Auf Süßigkeiten könnte sie deswegen niemals verzichten. Studiogast Martin verzichtet dagegen seit bereits einem Jahr auf Fleisch. Er findet: Tiere sind meine Freunde und meine Freunde esse ich nicht. Aber ein Hamburger ohne Fleisch - das schmeckt doch nicht, meint zumindest Farina. Was sagen die anderen Talker?
Sendeschluss
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!
