• KiKA

    • KiKA od do

      • logo! Die Welt und ich.

        Nachrichten für Kinder

      • KiKA LIVE

        Jess und Ben sind für dich unterwegs und spüren die neusten Trends in den Bereichen Mode, Musik und Lifestyle auf. Sie treffen Stars und berichten über alles, was dich interessiert. In den „KiKA LIVE“-Shows erwarten dich tolle Kandidaten und ungewöhnliche Herausforderungen.

      • Die Jungs-WG (20/20)

        20-teilige deutsche Doku-Soap 2017 20 - Folge Der letzte Tag in der Jungs-WG: Die tolle Zeit wollen Chinedu, Jamie, Justus, Ole und Timmy mit einem großen Knall enden lassen – einer Party mit allen Leuten, die sie getroffen haben! Vier Wochen ohne Eltern gehen für die WG-Jungs zu Ende. Der Abschied fällt allen schwer, denn aus fünf Fremden sind fünf Freunde geworden.

      • Leider lustig (7/20)

        20-teilige deutsche Sketch-Comedy 2016-2017 7 - Folge Zwei Youtube-Stars im Doppelpack. Heute hat Marti Fischer Besuch von Phil Laude. In einem Parodie-Battle können beide ihr Talent beweisen. In der Parodie-Battle imitieren Marti Fischer und Phil Laude bekannte Stimmen wie die von Til Schweiger oder Spongebob. Außerdem zeigt Marti Familie Grompf aus der Steinzeit und parodiert in der Rubrik "Stars beim Arzt" Angela Merkel und Robert Geiss.

      • Sendeschluss

        Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!

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      • KiKANiNCHEN

        "Dibedibedab." - Programm für Fernsehanfänger, Deutschland 2009-2017 Mit Lust auf Abenteuer und einer ganz besonderen „Dino-Anlock-Maschine“ machen sich Kikaninchen und Anni auf den Weg in die Schnipselwelt. Dort treffen sie auf einen freundlichen Flugdino, der sie nicht nur vor fauchenden Dinobabys rettet… KiKANiNCHEN immer montags bis freitags zwischen 6:10 Uhr und 10:25 Uhr

      • Ritter Rost (9/52)

        52-teilige deutsche 3D-Animationsserie 2012-2013 9 - Der Geisterritter Ritter Rost benimmt sich leider mal wieder etwas daneben und Burgfräulein Bö packt daraufhin eine große Sehnsucht: Wenn doch nur einmal ein Ritter des Weges käme, der sie auf Händen trägt. Und tatsächlich: in Geisterritter entführt Bö, überhäuft sie mit Höflichkeiten und liest ihr jeden Wunsch von den Augen ab. Bö ist hingerissen und Rösti bleibt nichts anderes übrig, als den Geisterritter zum Ritterlichkeitsduell zu fordern...

      • Der kleine Drache Kokosnuss (17, 18/52)

        52-teilige deutsche 2D-Animationsserie 2014-2015 17 - Der Glücksstein Kokosnuss, Oskar und Matilda finden am Strand einen interessanten Stein. Offensichtlich bringt er Glück, wenn man ihn anfasst. Das spricht sich schnell herum und jeder möchte den Stein haben. Chef hält das Ganze für Unfug. Doch auch er hat den Stein berührt und danach beim Kartenspiel erstaunlich viel Glück gehabt. Kokosnuss versucht den Stein vor Dieben zu schützen, doch am nächsten Morgen ist er verschwunden. Eine Spur führt ins Fressdrachendorf… 18 - Sicher ist sicher Kokosnuss hat ein neues Spiel erfunden: Kokosball! Wie Baseball, aber mit einer Kokosnuss. Das ist viel zu gefährlich, findet Magnus, der immer auf Sicherheit bedacht ist. Sogar Opa Jörgen hat viel Spaß an dem neuen Spiel, doch Magnus lässt nur Spiele mit Sicherheitsgarantie zu. Die sind allerdings stinklangweilig, wie sich schnell zeigt. Kokosnuss und seine Freunde müssen zu einer List greifen, um die Spaßbremse Magnus auszutricksen.

      • ENE MENE BU

        Mitmachsendung von Vorschülern für Vorschüler, Deutschland 2011-2017

      • Feuerwehrmann Sam (13, 14/103)

        103-teilige britische 3D-CGI-Animationsserie 2007-2013 13 - Vergessen und Verirrt Penny und Helen gehen in den Pontypandy Bergen wandern. Dabei verstaucht sich Penny das Bein und plötzlich aufkommender Nebel macht jede Orientierung unmöglich. Als man in Pontypandy das Fehlen der Beiden bemerkt und einen Suchtrupp losschicken möchte, kann sich Mike einfach nicht mehr daran erinnern, wohin seine Frau und Penny gehen wollten. Einzig Schnuffi ist in der Lage den Weg durch den dichten Nebel zu den Vermissten zu finden. Vorausgesetzt, man gibt ihm das richtige Kleidungsstück zum Auffinden der Spur. 14 - Stürmische Gartenparty Helen und Mike feiern ihren Hochzeitstag mit einer Gartenparty. Leider lässt ein Sturm die Party ins Wasser fallen. Kurzerhand wird die Feier ins Haus verlegt und anstelle des Grills muss nun der Herd herhalten. Aber auch im Haus wird die Feier jäh unterbrochen als der Strom ausfällt. Zum Glück lässt der Sturm bald nach und die Feier wird doch noch Draußen fortgesetzt. Auch der Strom fließt wieder und während die Party richtig in Schwung kommt, glühen drinnen die Herdplatten auf höchster Stufe ...

      • KiKANiNCHEN

        "Dibedibedab." - Programm für Fernsehanfänger, Deutschland 2009-2017 Nach dem Schnipselregen jagt Rotkäppchen Lena mit Kikaninchen dem bösen Wolf einen Riesenschrecken ein. Dibedibedab.

      • Die Sendung mit dem Elefanten (391)

        Lach- und Sachgeschichten für Fernsehanfänger, Deutschland 2007-2017 391 - Folge Die Welt ist elefantastisch – Augen auf und mitgemacht! Der kleine blaue Elefant und seine Freunde präsentieren Geschichten zum Entdecken, Staunen und Mitlachen – extra für kleine Kinder. In den Lach- und Sachgeschichten geht es heute bis in den Weltraum. In einer extra langen Ausgabe suchen Peppa und ihre Freunde nach ihren goldenen Stiefeln. Peppa liebt es, in Matschepfützen zu springen. In einem unbeobachteten Moment kommt Frau Ente vorbei und verschwindet mit ihren Stiefeln. Alle machen sich auf die Suche nach der Ente. Dabei fliegen Peppa und ihre Freunde sogar mit einer Rakete bis zum Mond. Und zum Schluss gibt es noch einen Matschepfützen-Wettkampf. In einem Kinderportrait geht es um Eren, der nachts eine Sternwarte besucht. Durch ein riesiges Fernrohr sieht er den Mond ganz nah. Anke ist es viel zu heiß. Deshalb fordert sie die Kinder zuhause auf, ein bisschen Wind für sie zu machen. Und Tanja und André haben noch ein funkelndes Rätsel. Mehr wird noch nicht verraten!

      • KiKANiNCHEN

        "Dibedibedab." - Programm für Fernsehanfänger, Deutschland 2009-2017 „Hey, wo bist du? Willst du nicht mein Freund sein?“ fragen Kikaninchen, Anni und Christian auf ihrer Reise durch das Weltall und treffen dabei sehr freundliche Außerirdische.

      • Nelly & César (52/52)

        52-teilige französisch-kanadisch-luxemburgische 3D/2D-Animationsserie 2009-2015 52 - Das Puppenspiel Nelly, César und Mina wollen mit ihren Handpuppen eine Geschichte aufführen. Nelly möchte die Geschichte vom Rotkäppchen präsentieren, César mag lieber die Geschichte vom kleinen Däum-ling und Mina die Geschichte von der kleinen Meerjungfrau. Aber sie können nicht alle drei Geschichten aufführen und wollen sich nicht für eine entscheiden. Die einzige Lösung ist es, eine völlig neue Geschichte zu präsentieren. Das Publikum, Leo und Fred, sind begeistert.

      • Sesamstraße

        Lernen mit Spaß für Kinder, USA / Deutschland 1973-2017 Bert möchte gerne in Ruhe lesen - wenn nur Ernie nicht immer so laut Musik hören würde. Zum Glück setzt Ernie auf Berts Anraten Kopfhörer auf. Ruhig ist es damit allerdings immer noch nicht… „Pirates of the Carribean“ a lá Sesamstraße: Krümelmonster ist Käpt’n Snack Sparrow in: „Kekse aus der Karibik!“. Darin erfährt Krümelmonster, wie wichtig Beharrlichkeit ist. Wenn etwas beim ersten mal nicht funktioniert, muss man es eben in mehreren Varianten immer wieder versuchen. Elmo trifft einen Schmetterling, der aber flattert fort. Elmo läuft hinterher. Es beginnt eine aufregende Verfolgungsjagd durch die Sesamstraße. Zwei Schwestern spielen Rockstar. Wir erfahren, dass es nicht immer alles perfekt läuft unter Schwestern, aber wenn es darauf ankommt, kann man auf seine große Schwester bauen. Dann ist sie die beste Schwester der Welt.

      • KiKANiNCHEN

        "Dibedibedab." - Programm für Fernsehanfänger, Deutschland 2009-2017 Ein Schnipsel, viele Ideen. Und so basteln Kikaninchen und Anni aus bunten Papierschnipseln einen Kreisel, den auch Philippa unbedingt mal ausprobieren möchte.

      • Weißt du eigentlich, wie lieb ich dich hab?

        104-teilige australisch-deutsche Animationsserie 2012-2015 57 - Die Spur im Schnee An diesem verschneiten Wintertag ist der große Hase ausnahmsweise mal vor dem kleinen Hasen auf den Beinen. Er muss zu Otter, der seine Hilfe benötigt. Der kleine Hase träumt in seiner Höhle noch ein bisschen vom Frühling bis die kleine Feldmaus kommt und ihn weckt. Sie möchte mit dem kleinen Hasen im Schnee spielen. Die beiden haben großen Spaß und möchten ihre Freunde dazu holen. Aber es ist niemand zu sehen. Und das kleine Grauhörnchen verschläft den Winter lieber. Es scheint, als ob sie die einzigen Lebewesen in der traumhaften Winterlandschaft wären. Doch plötzlich entdecken sie eine sehr merkwürdige Spur im Schnee. Was für ein Lebewesen hat so viele Füße und einen so breiten Schwanz? Das große Rätselraten beginnt. 59 - Der Wintermond Heute ist nicht nur ein besonders schöner Wintertag, er wird auch ganz besonders zu Ende gehen. Denn an diesem Abend wird der erste Vollmond des Winters am Himmel erscheinen. So ein Ereignis muss gefeiert werden. Der kleine Hase und der große Hase beschließen ein Vollmond-Fest zu feiern. Und selbstverständlich werden alle Freunde dazu eingeladen. Der kleine Hase läuft sofort los und sucht seine Freunde. Gemeinsam sammeln sie bunte Dinge, mit denen sie die große Eiche für die Feier dekorieren können. So warten der kleine Hase, die kleine Feldmaus, das kleine Grauhörnchen, die kleine Rotfüchsin und die kleine Weißeule zusammen mit dem großen Hasen schließlich unter der festlich geschmückten Eiche darauf, dass der Mond aufgeht. 66 - Die Schneerutsche Es ist Winter. Der kleine Hase baut sich eine tolle Schneerutsche, die er begeistert wieder und wieder hinunterrutscht. Als die kleine Rotfüchsin vorbeikommt möchte sie gerne mitspielen. Darüber freut sich der kleine Hase eigentlich immer. Doch heute ist er plötzlich nicht mehr so begeistert. Die kleine Rotfüchsin ist nämlich ein bisschen zu groß für seine Hasenrutsche und macht die Rutschbahn beim Hinunterrutschen kaputt. Der kleine Hase ist traurig, dass seine Rutsche kaputt ist. Er spielt lieber alleine weiter und baut sich eine neue Rutsche. Nun hat er seine tolle neue Rutsche ganz für sich allein. Doch auf Dauer macht alleine spielen gar keinen Spaß. Werden seine Freunde doch mitrutschen wollen?

      • KiKANiNCHEN

        "Dibedibedab." - Programm für Fernsehanfänger, Deutschland 2009-2017 Heute wünscht sich Kikaninchen von Christian kein Märchen, sondern eine wahre Geschichte. Christian fallen sofort die unglaublichen, aber wahren Abenteuer des kleinen Regentropfens Tröpfchen ein. Nach dem Sprung von seiner dicken Wolke erlebt Tröpfchen aufregende Dinge, z.B. schwebt er als wunderschöne Schneeflocke ganz sacht zur Erde. Und dank der Sonne verwandelt er sich und kommt wieder zurück zu seiner Wolke. Damit verabschieden sich Anni, Jule, Christian und Kikaninchen für heute. KiKANiNCHEN immer montags bis freitags zwischen 6:10 Uhr und 10:25 Uhr

      • Super Wings (21, 22, 23, 24/52)

        52-teilige südkoreanisch-chinesisch-deutsch-amerikanische 3D-Animationsserie 2015-2016 21 - Lieblingsstar hautnah Dieses Mal reist Jett nach Vietnam. Er bringt der kleinen Sen und ihrer Schwester Thuy Perücken, die genauso aussehen wie die Frisur ihres großen Idols, des Popstars Kellie. Wie es der Zufall will, bleibt Kellie kurz darauf mit ihrem Wagen im Reisfeld vor dem Haus der Schwestern stecken. Jett ruft Dizzy zu Hilfe, weil er das Auto nicht alleine befreien kann. Kaum befreit, muss Kellie weiter zu ihrem Konzert. Die beiden Mädchen, Jett und Dizzy sind natürlich ihre Ehrengäste. 22 - Scheue Paradiesvögel Jett liefert eine Kamera an Sam in Papua-Neuguinea. Sam möchte damit Fotos von Paradiesvögeln machen, weil seine Schwester Angie diese Vögel so sehr liebt. Aber Paradiesvögel leben tief im Dschungel und sind sehr scheu. Auch mit Jetts Hilfe gelingt es ihm nicht, einen Paradiesvogel vor die Kamera zu bekommen. Also ruft Jett die Super Wings zu Hilfe. Onkel Albert eilt herbei und dank seiner Erfahrung gelingt es den dreien schließlich doch noch, die gewünschten Fotos für Angie zu machen. 23 - Schwingt die Pinsel! Jett bringt ein Paket mit Pinseln in die Niederlande zu einem kleinen Künstler namens Willem. Willem hat einen Wettbewerb gewonnen und darf eine große Mauer bemalen. Aber er ist gerade erst in die Stadt gezogen und hat noch keine Freunde. Jett hilft ihm dabei, neue Freunde zu finden, die gemeinsam mit Willem das Gemälde malen. Als alles fertig ist, zieht jedoch ein Gewitter auf und der Regen droht, alles zu ruinieren. Wird Donnie rechtzeitig kommen, um die Farbe zu trocknen? 24 - Geburtstagsfeier in Mexiko Jett liefert diesmal zwei Pakete nach Mexiko. Die Zwillinge Tomas und Manuel haben für ihr Geburtstagsfest zwei bunte Pi?atas bestellt: eine Pi?ata in Form eines Astronauten und eine Pony-Pi?ata. Passend zum Thema haben die Brüder Spiele vorbereitet, die sie mit ihren Gästen spielen wollen. Im Eifer der vielen Spiele lösen sich die Pi?atas und landen inmitten eines Kaktusgartens. Als auch Jett sie aus der Luft nicht entdecken kann, ruft er Hilfe. Mit Paul entscheidet Jett, dass zwei Feste einfach zu groß sind und ein einziges gemeinsames Fest für alle viel mehr Spaß macht.

      • Wickie und die starken Männer (25, 26, 27, 28, 29, 30/78)

        78-teilige französisch-australisch-deutsche 3D-Animationsserie 2013 25 - Die unsichtbare Rüstung Der schwedische König scheut sich nicht die Bohne, Wickies Mama Ylva von ihrem Zuhause zu trennen und sie mit sich zu nehmen. Bloß, weil sie eine so ausgezeichnete Köchin ist! Das kann sich unser kleiner Wikingerjunge auf gar keinen Fall bieten lassen. Der König der Schweden hält sich in der Umgegend von Flake auf und macht dabei keine gute Figur: vor allem im Bogenschießen ist er katastrophal schlecht! Doch dieser Tölpel hat keinerlei Gewissensbisse, Ylva zu entführen. Die hat leider im falschen Moment ihren unwiderstehlichen Grütze-Kuchen gebacken, dessen wunderbarer Duft dem König in die Nase gestiegen ist. Kurzerhand hat er befohlen, die Köchin aus Flake abzuführen und in seinen Hofstaat einzureihen. Eine solche Unverschämtheit können sich natürlich weder Wickie noch Halvar bieten lassen – bei allem Respekt für seine Majestät! Also steht Wickie in der Pflicht, sich eine List auszudenken. Unser Held fackelt nicht lange. Er reibt sich zweimal die Nase, und schon hat er seine Idee! Hält sich dieser König in seiner enormen Eitelkeit nicht für einen hervorragenden Krieger? Und kann man ihn nicht gerade bei dieser Eitelkeit packen und ihn locken mit einem Geschenk, das nur die Besten und Größten, die Mutigsten und Stolzesten zu sehen in der Lage sind? So ist es! Wickie bietet dem König eine unsichtbare Rüstung an! Im Austausch für Ylva – versteht sich! 26 - Der Springteufel Der schreckliche Sven staunt Bauklötze, als die vorgebliche Schatzkiste alles andere als Gold und Silber enthält. Listig hat Wickie in die Kiste einen Springteufel eingebaut, der die Piraten das Fürchten lehrt! In Flake kommt Wickie langsam wieder zu Kräften. Seine Krankheit hat ihn davon abgehalten, seinen Paps zu begleiten. Und das hat Folgen! Denn Halvar und seine Leute fallen draußen auf dem Meer dem schrecklichen Sven und seinen Piraten in die Hände. Im letzten Moment gelingt es Urobe, eine Brieftaube mit einem Hilferuf nach Hause zu schicken. Wicki lässt sich nicht lange bitten. Augenblicklich hat er einen Plan! Er bastelt eine böse Überraschung für die Piraten, verbaut sie in eine mächtige Schatzkiste, besteigt die Kiste und lässt sich damit von seinen beiden Seehund-Freunden und unter der Führung der Brieftaube quer über die See bis zu Svens Schiff schleppen. Während es Wickie gelingt, sich unbemerkt auf das Piratenschiff zu schleichen, nehmen Sven und seine Crew Kenntnis von der im Meer treibenden Kiste. Sie ziehen sie an Bord und sind begeistert von der Aussicht auf Gold und Edelsteine. Doch die Kiste birgt ein ganz anderes Geheimnis als prächtige Schätze. Es wird nicht die einzige Überraschung bleiben, die Wickie sich hat einfallen lassen, um seine Freunde zu befreien. 27 - Der Gesang der Meerjungfrau Nichts könnte die Männer besser vom schrecklichen Sven ablenken als der Gesang einer Meerjungfrau. Hauptsache, sie bemerken nicht, dass nur ein verkleideter Tjure singt und Wickie in der Zwischenzeit das Seeräuberschiff kapert. Auf den ersten Blick scheint der schreckliche Sven den Wikingern ordentlich eins ausge-wischt zu haben. Er klaut ihnen sämtliche Schätze und entführt auch noch Snorre. Das lässt sich Halvar natürlich nicht bieten. Doch als die Wikinger ihren größten Feind eingeholt und im natürlichen Hafen einer Insel ausgemacht haben, ist klar: sie brauchen eine List, um Sven auszutricksen. Wer aber ist besser geeignet als Wickie, sich eine List auszudenken? Und tat-sächlich! Wickie verkleidet Tjure als Meerjungfrau und lässt ihn, begleitet von Ulmes Musik, so schön singen, dass Svens Mannschaft vollständig abgelenkt wird. Wickie nutzt die Gelegenheit, schleicht sich auf das feindliche Boot und hat dabei einen Plan ausgetüftelt, bei dem Snorre die Hauptrolle spielt: denn Snorre kann nicht nur bauchreden, sondern er kann auch, wie kein anderer, täuschend echt Sven’s Stimme nachahmen. So kommt es, dass nicht nur Tjures Gesang, sondern auch Snorres verstellte Stimme dafür sorgen, dass die Diebe an der Nase herumgeführt werden und die Wikinger schließlich alles wieder bekommen, was ihnen gestohlen wurde. 28 - Bärenalarm Ausgerechnet ein wilder Bär findet Geschmack an Ulmes Gesang, macht sich in Flake breit und vertreibt alle Einwohner. Es braucht schon Wickie und eine besondere Idee, um Ulme aus den Bärenklauen zu befreien und das Tier zurück in die Wälder zu bringen. Wieder einmal rauben Ulmes Gesänge den Wikingern den letzten Nerv. Als deshalb Halvar beim Beladen des Drachenbootes der Kragen platzt, kündigt Ulme stolz die Freundschaft, setzt sich mitten auf ein Dach in Flake, singt dort lauthals weiter und erregt damit langsam den Unmut des ganzen Dorfes. Einer jedoch scheint großen Geschmack an Ulmes Ge-sangeskunst zu finden: ein riesiger Bär, angelockt durch die schrägen Töne, trottet in das Dorf hinein und vertreibt dadurch alle Wikinger, die sich schreiend zu retten versuchen. Nun ist guter Rat teuer. Denn nicht nur, dass der Bär hungrig die Vorräte aus den Häusern plündert und dass Ulme weiterhin die beleidigte Leberwurst spielt und nicht aufhören will zu singen: zu allem Ungemach stellt Tjure entsetzt fest, dass sein Sohn im Dorf zurückgeblieben ist! Nicht auszudenken, was passiert, wenn der Bär auf den kleinen Jungen trifft! Es muss etwas geschehen, und natürlich ist es Wickie, der genau weiß, was in solcher Situation am besten zu tun ist. 29 - Weihnachten in Flake Auch die Wikinger feiern Weihnachten. Gilby allerdings schießt quer und droht, die festliche Stimmung und die Erwartungen, die die Kinder mit dem nordischen Julbock und seinen Geschenken verbinden, gründlich zu verderben. Jedenfalls so lange, bis ihm Wickie auf die Schliche kommt. Wie in jedem Winter hängen die Wikingerkinder ihre Weihnachtsböcke in die Fenster: aus Stroh gefertigte Tiere, die dafür sorgen, dass die Geschenke in der Nacht den Weg auf den Gabentisch finden. Während Halvar gerade ein letztes Mal für dieses Jahr das Drachenboot auslädt und sich dabei an den mitgebrachten Senfkörnern heftig die Zunge verbrennt, geben sich Ylvi und Wickie schon ganz der Vorfreude auf die anstehende Bescherung hin. Nur einer in Flake ist missmutig und macht seinem Unglauben an diesen ganzen Weihnachtsquatsch heftig Luft: Gilby. Und komisch! Aus irgendeinem Grund leiht er sich eine Angel aus und scheint etwas im Schilde zu führen. Tatsächlich findet sich Gilby in der Nacht auf den Dächern der Häuser in Flake wieder, wo er, der unbelehrbare Spitzbube, mit der Angel und durch den Kamin den anderen Kindern die Geschenke wegfischen will. Das gelingt ihm auch für eine Weile, doch Wickie und Ylvi lassen sich natürlich und auf gar keinen Fall hinterge-hen. Sie liegen auf der Lauer und spielen Gilby ihrerseits einen Streich, der sich gewaschen hat. 30 - Rettet den Wolf Faxe liebt Tiere. Doch leider macht er einen Fehler, als er ein Wolfsjunges an sich nimmt: dessen Mama eröffnet die Jagd auf die Wikinger, um ihr Kleines wieder zurück zu bekommen. Faxe, Ulme und Wickie pflücken gerade Beeren im Wald, als sie das Heulen eines Wolfes hören. Natürlich treibt die Nähe des wilden Tieres unseren Wikingern den Angstschweiß auf die Stirn. Doch ihre Erleichterung ist groß, als sie merken, dass da nur ein süßes Wolfjunges heult. Faxe ist von dem scheinbar verlassenen Kleinen so fasziniert, dass er es im Beerenkorb versteckt und heimlich mitnimmt. Das ist leider ein großer Fehler. Denn plötzlich sehen sich die Wikinger einem weit größeren Wolf gegenüber, offenbar der Mutter, die ihr Junges sucht. Ulme, Faxe und Wickie flüchten und können sich in eine Höhle retten. Natürlich wollen sie das Junge augenblicklich der Mutter zurückgeben – doch der kleine Wolf hat sich selbständig gemacht und stürzt in einen Höhlenschacht, aus dem er sich alleine niemals wieder befreien kann. Hat Wickie eine Idee zur Rettung? Die Zeit wird knapp. Draußen vor der Höhle wird die Wolfsmutter immer wütender, und zu allem Überfluss tauchen jetzt auch noch Ylva und Halvar im Wald auf, die sich Sorgen um Wickie, ihren eigenen kleinen Jungen machen.

      • Robin Hood (25, 26, 27, 28, 29, 30/52)

        52-teilige französisch-deutsche 2D / 3D-CGI-Animationsserie 2014 25 - Blitz, die Brieftaube Der Sheriff will sich bei Prinz John beliebt machen, indem er ihm eine Brieftaube als künftige Briefträgerin vorstellt. Dabei gerät eine von Marians Zauberformeln in das Behältnis der Brieftaube und Marian hat Angst, der Zauberei angeklagt zu werden, wenn das Schriftstück in die falschen Hände gerät. Also wird Blitz die Brieftaube von allen gejagt. 26 - Robin Tuck Prinz Johns Leute nehmen einem armen Bauern Bretter weg, um damit den Thronsaal neu zu gestalten. Robin will dem Bauern helfen, aber ein missglückter Zauberspruch von Scarlett setzt in außer Gefecht. Also muss Tuck einspringen. 27 - Prinzenparty Für das Geburtstagsbankett des Prinzen sammeln der Sheriff und seine Leute alle Lebensmittel der Bewohner von Nottingham ein und bringen sie ins Schloss. Robin und seine Freunde müssen sich etwas einfallen lassen. 28 - Königspost Robin bekommt einen Brief vom König! Er wird zum königlichen Hof eingeladen, wo ihm die Medaille für den besten Bogenschützen des Landes verliehen werden soll! Aber Marian und Scarlett sind misstrauisch. Stellt ihm etwa Prinz John eine Falle? 29 - Fünf Puppen Der Puppenspieler Manolo Bacco kündigt für den Abend eine neue Show an und macht sich dabei auch über Prinz John lustig. Daraufhin beschlagnahmt der Sheriff Manolos Puppen. Damit die Vorstellung stattfinden kann, müssen Robin und seine Freunde die Puppen unbedingt zurückholen. 30 - Spiegel-Marian Mit einem Zauberspruch will Marian eine Wache aufhalten. Aber der Mann hat zufällig einen Spiegel in der Hand und der Zauberstrahl fällt auf Marian zurück. Danach ist sie vollkommen verändert. Ihre Freunde erkennen, dass sie eine umgedrehte Doppelgängerin von Marian vor sich haben und die echte Marian im Spiegel gefangen ist.

      • SimsalaGrimm (21/52)

        52-teilige deutsch-französisch-irische Zeichentrickserie 1999-2010 21 - Schneewittchen "Spieglein, Spieglein an der Wand, wer ist die Schönste im ganzen Land?" Mit dieser fatalen Frage nimmt das Übel seinen Anfang. Denn keineswegs die böse Königin, die ihrem Zauberspiegel die Frage gestellt hat, ist die Schönste, sondern das junge Schneewittchen mit ihrer Haut, weiß wie Schnee, dem Mund, rot wie Blut und dem Haar, schwarz wie Ebenholz. Yoyo, Doc Croc und die Sieben Zwerge haben alle Hände voll zu tun, das schöne Mädchen vor den hinterhältigen Angriffen ihrer Stiefmutter zu retten, und dann beißt Doc Croc auch noch von der falschen Seite des Apfels ab.

      • Garfield (194, 195/210)

        210-teilige französische 3D-Animationsserie 2008-2013 194 - Bellen verboten! Garfield hat genug von Odies ständigem Gebell und bestellt im Internet ein Halsband, das ihm das Kläffen abgewöhnen soll. Als Garfield es sich zu Testzwecken selbst umlegt, kann er den Verschluss dummerweise nicht mehr lösen und wird von nun an jedes Mal bestraft, wenn irgendwo ein Hund bellt. Verzweifelt versucht er, vor jedweden Hundelauten zu fliehen. Aber das ist gar nicht so einfach. Wird es unserem dicken Kater gelingen, das Halsband wieder loszuwerden und endlich wieder ein ruhiges Leben vor dem Fernseher zu führen? 195 - Garfield im Land der Träume Nathan – der Nachbarsjunge mit den verrückten Erfindungen – hat mal wieder eine neue Maschine gebaut. Diesmal geht es ihm darum, Träume zu kontrollieren. Als Versuchsobjekt dient mal wieder Garfield, der sich zunächst in einer Welt wiederfindet, in der all seine Träume wahr werden. Der Kater kann sein Glück kaum fassen, doch als Nathan die Maschine auf Alpträume umstellt, merkt Garfield schnell, dass nicht alle Träume wahr werden sollten. Wird es unserem beleibten Freund wohl gelingen, aus seinen Träumen zu erwachen?

      • Marcus Level (3, 4/52)

        52-teilige französische 3D-Animationsserie 2014-2016 3 - Die Pechvögel Marcus bekommt den Auftrag, dem König der Affen zu helfen. Der Weg zu ihm hin ist mit Bananenschalen und Missgeschicken gepflastert. Marcus fragt sich, ob Pech womöglich ansteckend ist. Bei Marcus zuhause soll Gorbar Kater Maurice vom Dach herunterholen. Diese Mission verfolgt er unter Einsatz allergrößter Mittel. 4 - Doktor Marcus Als Arzt bekämpft Marcus mit dem Hammer die Viren seiner Patienten. Dann infiziert sich auch Ephi. Nun hängt alles davon ab, dass Doktor Marcus und Pfleger Ratrick perfekt zusammenarbeiten. Bei Marcus zuhause hat Gorbar einen Splitter im Finger und erweist sich angesichts dieser Verletzung als ziemlich zimperlich.

      • 4 1/2 Freunde (25/26)

        26-teilige spanisch-deutsche 3D-Animationsserie 2015 25 - Der Fall auf dem Pferdehof In der Schule werden die Praktikumsplätze verlost. Kalle will die Verlosung manipulieren, um als Kalle & Co zur Polizei zu kommen. Doch da machen seine Freunde nicht mit. Kalles „Manipulation“ geht schief: Er kommt allein auf einen Pferdehof und seine Freunde zur Polizei. Als auf dem Pferdehof ein Pokal geklaut wird, treffen Kalle und Co bei den Ermittlungen wieder aufeinander - doch zunächst arbeiten sie getrennt an diesem Fall.

      • Die Pfefferkörner (93/169)

        169-teilige deutsche Kinderkrimiserie 1999-2017 93 - Geschmacksverstärker Beim Klassenausflug auf einem Segelschiff die Elbe rauf und runter schippern? Emma ist begeistert. Sie ist schon ganz aufgeregt, als sie sich morgens im türkischen Mini-Markt um die Ecke mit Proviant eindeckt. Eine Stunde später ist der Spaß vorbei - Emma liegt im Krankenhaus. Verdacht auf schwere Lebensmittelvergiftung, verursacht durch ein Fischbrötchen. Emma ist anderer Meinung. Sie hält einen Fruchtjoghurt, den sie morgens gekauft hat, für die Ursache. Aber der Arzt winkt ab: Verdorbener Joghurt kann diese Symptome nicht verursachen. Die Pfefferkörner gehen dem Verdacht trotzdem nach. Im Mini-Markt machen sie eine höchst verdächtige Entdeckung: Alle Fruchtjoghurts sind aus den Regalen verschwunden und liegen hinter dem Haus im Müllcontainer. Die Pfefferkörner belauschen ein Gespräch zwischen Ogün Arslan, dem Inhaber des Ladens, und seinem Sohn Acar. Jemand hat die Joghurts vergiftet und erpresst sie. Die Arslans sind sicher, dass Werner Harras der Täter ist, ein Mitarbeiter, den sie entlassen haben. Um den Ruf ihres Ladens nicht zu riskieren, wollen sie nicht zur Polizei gehen. Die Pfefferkörner hätten damit kein Problem - aber ihnen fehlen die Beweise. Außerdem müssen sie unbedingt herausfinden, womit der Joghurt vergiftet wurde. Also verschaffen sie sich mit einem Trick Einlass bei Harras und finden tatsächlich belastendes Beweismaterial. Zur selben Zeit beobachten sie Ogün Arslan, der auf der Bank offenbar das Geld für den Erpresser holt. Kurz darauf schließt sein Sohn den Laden und macht sich ebenfalls auf den Weg. Die Pfefferkörner bleiben allen Beteiligten auf den Fersen. Am Ende führt die aufwendige Observierung alle Akteure zusammen, mündet in einer dramatischen Konfrontation, bringt eine nicht nur für die Pfefferkörner überraschende Auflösung und ermöglicht es den Ärzten, Emma schnell wieder auf die Beine zu helfen.

      • Schloss Einstein (826, 827/922)

        922-teilige deutsche Jugendserie 1998-2018 826 - Folge Ming möchte ihre Mutter und Alex Fischer wieder versöhnen. Dominiks Hawaii-Tasse schickt ihn auf eine ungewöhnliche Schnitzeljagd. Die Einsteiner finden heraus, dass ein echter Fußballstar unter ihnen ist. Mings Anschuldigung, Alex Fischer würde ihre Mutter mit Frau Levin betrügen, hat sich als falsch herausgestellt. Alex hat das Angebot bekommen, als Entwicklungshelfer nach Namibia zu gehen. Weil er das verheimlichen wollte, hat Frau Schumann ihn kurzerhand vor die Tür gesetzt. Ming plagt ein schlechtes Gewissen. Sie möchte alles wieder gut machen. Ob ihre Bemühungen erfolgreich sind? Immer wieder verschwindet Dominiks Hawaii-Tasse, Raphaels Abschiedsgeschenk, um an ungewöhnlichen Orten wieder aufzutauchen. Dominik hat zunächst Orkan in Verdacht. Als die Tasse dann aber vor dem Klassenzimmer schwebt, glaubt Dominik durchzudrehen. Doch auch Hubertus sieht die Tasse. Die Beiden machen sich auf den Weg um das Rätsel um die Tasse zu lösen. Als Lotta und Dominik zufällig ein Gespräch zwischen Dr. Berger und Herrn Krassnick belauschen, erfahren sie, dass es auf Einstein einen richtigen Fußballstar gibt. Bald steht fest: Es muss einer der neuen Schüler sein, und sie haben da auch schon jemanden in Verdacht. 827 - Folge Raphael und Dominik wollen verhindern, dass Alex nach Afrika geht. Während Orkan sich als Fußballstar feiern lässt, hat Friedrich Probleme, seinen Verpflichtungen nachzukommen. Frau Rottbach möchte Roxy aus ihrer Einsamkeit helfen. Um Alex Fischer an seinem Weggang zu hindern, faken Dominik und Raphael einen Brief vom Ministerium, der eine Absage des geplanten Afrika-Aufenthaltes enthält. Der Brief kommt jedoch nicht bei Alex an und der Abschied von ihrem Lieblingsbetreuer rückt immer näher. Ob die Jungs es noch schaffen, Alex Fischer daran zu hindern, sie und das Einstein zu verlassen? Orkan wird von seinen Mitschülern als neuer Fußballstar gefeiert. Währenddessen versucht Friedrich sein Training geheim zu halten, was ihm immer schwerer fällt. Vor allem, als er seine Mitschüler auch noch versetzen muss. Die werden so langsam sauer und Friedrich gehen die Entschuldigungen aus. Als sich Roxy Frau Rottbach gegenüber öffnet und ihr davon erzählt, wie einsam sie sich momentan fühlt, versucht Frau Rottbach eine Verbindung zwischen Roxy und Alva zu knüpfen um Roxy aufzumuntern. Allerdings kommt die gut gemeinte Geste bei Roxy alles andere als gut an.

      • Eine lausige Hexe (6, 7, 8/13)

        13-teilige britisch-deutsche Fantasyserie 2017 6 - Der große Magier Der große Magier macht einen Kontrollbesuch. Ihn hat ein Brief erreicht, in dem die unangenehmen Vorfälle, die in der letzten Zeit hier in der Akademie geschehen sind, beschrieben werden. Mildred scheint Schuld an all diesen Vorkommnissen zu sein. Als er von Frau Graustein erfährt, dass Mildred aus einer nicht-magischen Familie stammt, ist seine Empörung groß. Er besteht darauf, dass Mildred ihre Qualifikation als Hexe unter Beweis stellt. Merkwürdig ist, dass sich Frau Graustein auffällig vehement für Mildred einsetzt. Doch die übernervöse Mildred verpatzt die Zaubervorführung, und der große Magier ist entsetzt und kurz davor, Frau Graustein ihres Amtes zu entheben und ihre Schwester Agatha als Nachfolgerin einzusetzen. Nur durch Frau Harschmanns Einschreiten bekommen Frau Graustein und Mildred eine zweite Chance. Darüber ist Frau Graustein gar nicht erfreut - nur die Zuschauer erfahren, dass hinter ihrer vermeintlich liebevollen Fassade von Frau Graustein in Wirklichkeit Agatha, ihre hinterhältige Zwillingsschwester steckt. Agatha hat ihre Schwester in einen tiefen Schlaf versetzt und plant, die Schulleitung an sich zu reißen. Bei der zweiten Prüfung - einer Besenflugschau - soll Mildred als Anführerin mit Esthers tollem Besen antreten. Da wird Mildred misstrauisch und weiht Maude in ihre Vermutungen ein. Mit der Hilfe ihrer besten Freundin kann Mildred Agatha überführen - aber nicht ohne bei der Flugschau noch ein Chaos anzurichten. 7 - Der verflixte Weisheitszauber Mildred Hoppelt hat es satt, immer die schlechteste Schülerin der Hexenakademie zu sein und von Esther verspottet zu werden. Da erzählt ihr Edith etwas von einem Weisheitszauber. Der soll Weisheit und Wissen verleihen. Mildred trinkt ihn und wacht als ältere, aber nicht klügere Hexe wieder auf. Als gerade zur rechten Zeit eine Vertretungslehrerin für Frau Maus auftaucht, schickt die "alte" Mildred diese wieder nach Hause. Nur Maude und Edith wissen von der Verwandlung und haben herausbekommen, dass der Weisheitszauber nicht schnell rückgängig zu machen ist. Da gibt sich Mildred als die Vertretungslehrerin Frau Düsternis aus. Unerkannt von ihren Mitschülerinnen gibt sie den Unterricht. Nach einem holprigen Einstieg, kann sie die Geschichte der Hexen spannend und anschaulich vermitteln. Um das Fehlen der "jungen" Mildred zu erklären, behauptet Maud, Mildred musste zu ihrer Mutter, weil diese einen eingewachsenen Zehennagel hat. Doch Esther glaubt das nicht. Sie vermutet, dass Mildred nur den Unterricht schwänzen will. Um das zu beweisen soll Drusilla - als Frau Graustein - heimlich bei Mildreds Mutter anrufen. Damit nicht alles auffliegt, schafft es Maud noch rechtzeitig, Frau Hoppelt einen echten eingewachsenen Zehennagel anzuzaubern. 8 - Maudes größter Fehler Der Elternabend für die Erstklässlerinnen steht kurz bevor. Maude hat Angst, dass ihre Eltern enttäuscht von ihr sind und nimmt ein Vergessenspulver, dass sie von Edith bekommt. Damit will sie dafür sorgen, dass ihre vielen Missgeschicke und Fehler in Vergessenheit geraten, so dass die Gespräche mit den Lehrerinnen nicht so unangenehm werden. Das klappt auch zunächst sehr gut. Doch leider hat das Vergessenspulver unerwartete Nebenwirkungen. Ihre beste Freundin Mildred kann sich nicht mehr an sie erinnern. Und auch all die Lehrerinnen wissen nicht mehr, dass es eine Freundschaft zwischen ihr und Mildred gab. Da Mildred für zu viele Katastrophen auf der Akademie verantwortlich ist und auch keine Freundin hat, die ihr den rechten Weg aufzeigen könnte, soll sie die Schule verlassen. Maude ist verzweifelt, sie muss diese Situation wieder retten! Was nutzt es ihr, dass sie am Elternabend von allen gelobt wird, aber ihre beste Freundin dafür verliert?

      • CHI RHO - Das Geheimnis (17/26)

        26-teilige deutsche Animationsserie 2005-2011 17 - Verhaftet – Entscheidung unterm Ölbaum Cora und ihre Freunde sind diesmal nur vor die Mauern der Stadt in den Garten Gethsemane gereist und werden so Zeuge wie Judas Jesus verrät. C.T. weiß zu berichten, dass Jesus nun bald sterben muss. Habib ist außer sich. Sein Freund muss sterben? Und Cora hat es gewusst und ihm nicht verraten? Cora erklärt Habib, dass Jesus' Tod Teil der biblischen Geschichte ist. Daraufhin wendet sich Habib enttäuscht von Cora ab. Er will seinen Freund retten.

      • Peter Pan (7/52)

        52-teilige französisch-indisch-deutsche 3D-CGI-Animationsserie 2010-2013 7 - Krakenangriff Wendy ist sauer, weil ihre Freundin Anna sie bei einem Tanzauftritt in der Schule versetzt hat. Nun will sie mit Freunden nichts mehr zu tun haben. Als Peter kommt, um die Geschwister abzuholen, will sie erst nicht mit, aber Peter schleppt sie einfach mit, weil er ihr unbedingt zeigen will, was Cynthia sich hat einfallen lassen, um die Piraten zu ärgern. In Nimmerland zickt Wendy weiter. TinkerBell stichelt dauernd gegen sie. Schließlich läuft Wendy in den Wald, um ihre Ruhe zu haben. Peter will nicht, dass alle nach ihr suchen und auf ihren Spaß am Piratenschiff verzichten, deshalb befiehlt er TinkerBell, sie zu suchen. TinkerBell findet Wendy, die von einer Saugnapfpflanze festgehalten wird, aber sie befreit sie erst, als Wendy verspricht, alles zu tun, was TinkerBell verlangt, was diese anschließend weidlich ausnützt. Inzwischen glaubt Hook, dass die Jolly Roger von einem Riesenkraken angegriffen wird, weil ständig kräftige Stöße das Schiff erschüttern. Er hat natürlich furchtbare Angst, aber ein Trank von Jaro macht ihm Mut und er zieht mit den Piraten los, um den Kraken zu jagen. Von der Schaluppe aus sehen sie, dass ein großer Rammbock, den Cynthia gebaut hat, dauernd an das Schiff schlägt. Das schreit natürlich nach Rache an Peter und den Verlorenen Kindern und als diese ankommen, um sich über die Piraten lustig zu machen, werden sie gefangen genommen. Als Wendy und TinkerBell das mitbekommen, legen sie ihren Streit bei und befreien ihre Freunde. Wieder zu Hause angekommen, renkt sich auch Wendys Freundschaft mit Anna wieder ein.

      • Tashi (45, 46/52)

        52-teilige deutsch-australische 3D/2D-Animationsserie 2014 45 - Kicherbeeren & Mampfhunger Auf der Suche nach Kicherbeeren treffen Tashi und Jack auf die hungrige Golili. Ihr Onkel Mampfred ist zu Besuch und hat alle Vorräte im Haus verputzt. Deshalb ist sie losgezogen, um sich etwas zu essen zu suchen und hat sich dabei verlaufen. Natürlich kann Tashi nicht anders, als das Riesenmädchen nach Hause zu begleiten. Onkel Mampfred ist begeistert über die Besucher und möchte sie direkt verspeisen. Tashi kocht ihm jedoch eine Kicherbeerensuppe und während der Riese von Lachkrämpfen geschüttelt wird, gelingt Jack und Tashi die Flucht. Sie haben nur nicht bedacht, welche Gefahr der lachende Riese für das Dorf darstellen würde. 46 - Meister Dao & die Unordnung Tashi und Jack sollen die Höhle von Meister Dao aufräumen. Besonders Tashi hat darauf gar keine Lust. Im Buch der Sagen findet er schließlich eine gute Fee, die alles im Nu aufräumt. Doch die kleine Fee ist keineswegs so putzwillig, wie gedacht. Und das Buch der Sagen hält noch weitere Überraschungen für die beiden bereit. Schließlich soll das Buch nach jedem Spruch wieder geschlossen werden, denn sonst entkommen alle Sagenwesen und tauchen in die Welt des Alten Königreichs ein.

      • Das Dschungelbuch (24, 25, 26/104)

        104-teilige indisch-deutsch-französische 3 D-CGI-Animationsserie 2009-2013 24 - Die falsche Schlange Tabaqui, der fiese Schakal, macht sich über Mogli lustig und stellt ihn als Feigling hin, und das auch noch vor dessen Wolfsgeschwistern. Das kann Mogli nicht auf sich sitzen lassen! Kaa, der sich gerade häutet, bringt den Menschenjungen auf eine Idee. Die Schlange und Mogli kommen ins Geschäft: Mogli erleichtert Kaa die Häutung und bekommt dafür die abgelegte Haut. Daraus bastelt Mogli eine täuschend echt aussehende Schlange, mit der er sich bei Tabaqui rächen will. Mal sehen wer hier der Feigling ist! 25 - Gefährliches Spiel Mogli findet so etwas Ähnliches wie einen Gummiball und ist ganz verrückt danach, mit dem zu spielen. Auch die anderen Tiere wollen mitspielen - Lali und Bala oder die Affen zum Beispiel. Doch Mogli vergrault alle mit seinem blöden Getue, weil er nämlich lieber alleine mit dem neuen Spielzeug spielen will. Da steht plötzlich Shir Khan vor ihm. In seiner Not überredet Mogli den Tiger zu einem Wettkampf: Wenn er den Ball am weitesten wirft, muss Shir Khan ihn in Ruhe lassen. Shir Khan willigt ein, aber betrügt, als er den Ball werfen soll. Mogli kann von Glück sprechen, dass seine Wolfsgeschwister Lali und Bala doch noch mal zu ihm zurückkommen! 26 - Eierdiebe Balu will Mogli nicht mit zur Stachelbeerenernte mitnehmen, weil die Schlucht, an der die Beeren wachsen, für den Jungen zu gefährlich ist. Mogli ist sauer: Immer behandelt Balu ihn wie ein Kind, dabei ist er doch schon erwachsen! Das hört zufälligerweise der fiese Tabaqui und redet Mogli ein, dass er als erwachsen gelten wird, wenn er ein Ei einer Kobra ergattern kann. Gesagt getan, Mogli stiehlt einer Kobra ein Ei. Schnell muss Mogli feststellen, dass diese Aktion alles andere als erwachsen war...

      • Ritter Rost (10/52)

        52-teilige deutsche 3D-Animationsserie 2012-2013 10 - Der Barbar Prinzessin Magnesias Hochzeit mit dem angeblich wunderbaren und strahlend glänzenden Prinzen Nachtigall steht kurz bevor. Ritter Rost soll dabei Parade stehen, doch zu Hofschreiber Ratzefummels Ärger erscheint er ziemlich ungewaschen zur feierlichen Zeremonie. Aber dann staunen alle nicht schlecht, als sich ausgerechnet durch Röstis „barbarischen“ Geruch herausstellt, dass der Prinz, der da gekommen ist, doch nicht so wunderbar ist – weil er nämlich selber ein Barbar mit finsteren Absichten ist, der Rösti für einen Mitverschwörer hält.

      • Der kleine Drache Kokosnuss (19, 20/52)

        52-teilige deutsche 2D-Animationsserie 2014-2015 19 - Der Hornochse Großer Tag für Oskar: er darf zum ersten Mal beim jährlichen Viehtrieb der Fressdrachen mitmachen. Kokosnuss und Matilda passen solange auf Oskars Kälbchen Steaky auf, aber Steaky reißt aus. Während Kokosnuss und Matilda fieberhaft nach Steaky suchen, hat auch Oskar Sorgen. Er verliert die ihm anvertrauten Ochsen aus den Augen. Wehe der Chef erfährt davon. Dann ist der Teufel los und die Familienehre dahin. Da taucht zum Glück Steaky auf. 20 - Ein perfekter Ort Stolz zeigt Matilda Kokosnuss und Oskar den Ort, wo ihre empfindliche Stachelschwein-Orchidee gedeiht. Ausgerechnet an diesem Ort will auch der Chef seinen kostbaren Stinkekäse reifen lassen. Matilda und Chef geraten in einen erbitterten Streit. Keiner will den Platz aufgeben. Und plötzlich, keiner hat's bemerkt, ist der große Käselaib verschwunden. Wer kann der Dieb sein? Wenn es um übel stinkende Sachen geht, kennt Kokosnuss einen echten Spezialisten.

      • Wolkenkinder (8/52)

        52-teilige britische 3D-GCI-Animationsserie 2012-2013 8 - Vollmond Die Wolkenkinder werden beim Frühstück von einem lauten Geräusch gestört. Es ist der grummelnde Magen von Frau Mond, die nicht hungrig ins Bett gehen will. Also begeben sich die Wolkenkinder auf die Suche nach Mondsteinen, der Leibspeise von Frau Mond.

      • Unser Sandmännchen

        Abendgruß, Deutschland 1959-2017 Raketenflieger Timmi und Teddynaut stoßen auf ihrem Weg zum nächsten Planetn mit einem Kometen zusammen, der sich dabei eine Beule zuzieht. Schnell nimmt ihn Timmi mit zum Arztplaneten. Dort angekommen, werden sie gleich von drei Ärzten untersucht. Zu ihrer Unzufriedenheit können sie gar nichts feststellen. Auch dem Kometen geht es wieder gut und seine Beule ist verschwunden. Sehr interessant, finden das die Ärzte und wollen gleich eine Konferenz darüber halten, als Timmi und Teddy sich wieder zum nächsten Planeten aufmachen.

      • Die unglaublichen Abenteuer von Blinky Bill (5, 6/52)

        52-teilige australische 3D-Animationsserie 2016-2017 5 - Die Ritter von Greenville Blinky und Jacko spielen Ritter. Während Blinky in der Rolle als edler Beschützer völlig aufgeht, verfällt Jacko ständig in die Rolle eines raubeinigen Cowboys, da er mit der Ritterwelt nicht vertraut ist. In Blinkys Fantasie werden aus zwei Vögeln im Wald wilde Bestien. Zu seiner großen Überraschung greifen die Vögel ihn und Jacko wirklich an. In panischer Angst fliehen sie zurück nach Greenville. Dort stürzen sich die Vögel plötzlich auf Katie, die ausgerechnet in Crankys Haus Schutz sucht. Blinky befürchtet, dass Cranky diese Gelegenheit nutzen wird und Katie gefangen hält. Er beschließt, Katie gemeinsam mit Spike und Jacko aus Crankys Klauen zu befreien. Beim Versuch, die Lage zu checken, wird Spike in Crankys Haus gezogen und taucht ebenfalls nicht wieder auf. Mutig stürmen Blinky und Jacko daraufhin Crankys Haus, wo eine große Überraschung auf sie wartet. 6 - Die Suche nach dem Bunyip Blinky will den Dorfbewohnern unbedingt beweisen, dass es den sogenannten "Bunyip", ein Fabelwesen, das noch nie jemand zu Gesicht bekommen hat, tatsächlich gibt. Deshalb macht er sich zusammen mit seinem Freund Jacko auf die Suche und gerät dabei in eine äußerst unangenehme Situation. Existiert der Bunyip vielleicht doch?

      • pur+

        Das Entdeckermagazin, Deutschland 2006-2017 Erschrecken, beißen, erschießen – das darf man nicht, oder? Doch! An Fastnacht und Halloween in der entsprechenden Verkleidung als Monster, Vampir-Lady oder Cowboy und nur zum Spaß! Menschen schlüpfen gern in andere Rollen, weil sie dort auch andere Dinge tun dürfen. In Japan gibt es sie jeden Tag und überall: Maskottchen, Walking-Acts und Großpuppen. Sie sind so beliebt, dass sie ihren menschlichen Darstellern ein geregeltes Einkommen bescheren. Eric Mayer, der Stuntman des Wissens, besucht in Tokyo die einzige Maskottchen-Schule der Welt und lässt sich dort ausbilden. Wie atmet, sieht oder bewegt man sich in den übergroßen Kostümen? Wird Eric seinen ersten Auftritt auf den japanischen Straßen bestehen? Warum reagieren die Japaner auf seine Großpuppe ganz anders als auf Eric von pur+? Paula ist 15 und eine der jüngsten „Cosplayer“ in Deutschland. Sie möchte an der Deutschen Cosplay-Meisterschaft teilnehmen, muss dafür aber zunächst den Vorentscheid in Frankfurt überstehen. Seit Wochen schneidert sie ihr Kostüm, übt die Stimme ihrer Figur und trainiert ihre Mimik und Gestik. Für eine gute Platzierung muss Paula nicht nur so aussehen wie ihre Figur, sondern auch deren skurrilen Charakter nachspielen. Hat sie die richtigen Szenen und Accessoires gewählt? Wird ihr die Verwandlung in ein Comic-Ich gelingen? pur+ - Das Entdeckermagazin mit Eric Mayer. Mehr wissen macht nix!

      • logo! Die Welt und ich.

        Nachrichten für Kinder

      • KiKA LIVE

        Jess und Ben sind für dich unterwegs und spüren die neusten Trends in den Bereichen Mode, Musik und Lifestyle auf. Sie treffen Stars und berichten über alles, was dich interessiert. In den „KiKA LIVE“-Shows erwarten dich tolle Kandidaten und ungewöhnliche Herausforderungen.

      • Durch die Wildnis (21, 22/40)

        40-teilige deutsche Doku-Soap 2011-2014 21 - Folge Heute beginnt für drei Mädchen und drei Jungs aus ganz Deutschland das Abenteuer Ihres Lebens. Vier Wochen langen wollen sie sich durch die Wildnis Rumäniens schlagen! Unberührte Natur erleben – ohne Eltern, ohne Internet und Fernsehen? „Durch die Wildnis – das Abenteuer deines Lebens“ gibt sechs Jugendlichen die Chance, in der weiten Landschaft Transsilvaniens ein ganz besonderes Ferienabenteuer zu erleben – spannende Wildnisaktionen inklusive. In Folge eins kommen die sechs Abenteuer endlich in Rumänien an. Mahtab (15 Jahre), David (15 Jahre), Henriette (15 Jahre), Viviane (14 Jahre), Julien (15 Jahre) und Niklas (15 Jahre) lernen sich am Flughafen kennen und dann geht’s sofort los: Auf der Fahrt zum Ausgangspunkt ihres Wildnistrips erfahren sie viel über ihre Familien, Freunde und Hobbies zuhause. An ihrer ersten Übernachtungsstation wartet Wildniscoach Tobi auf sie. Und es gibt gleich eine Überraschung: Geschlafen wird schon in der ersten Nacht nicht in Betten! 22 - Folge In der zweiten Folge geht’s auf in die Wildnis! Jetzt heisst es, endgültig Abschied nehmen von der Zivilisation. Immer tiefer bringt Coach Tobi die Sechs in die Wälder Transsilvaniens. Und dort müssen sie erst mal beweisen, dass sie mit dem Kompass umgehen können. Das ist gar nicht so einfach.

      • Sendeschluss

        Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!