
KiKA
KiKA od do
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Nachrichten für Kinder
ERDE AN ZUKUNFT
Deutsches Zukunftsmagazin 2012-2018 Rutsche, Schaukel, Sandkasten und Wippe findet man auf nahezu allen Spielplätzen. Auf manchen steht noch ein Piratenschiff mit vielen Winkeln und Stufen oder eine megalange Seilbahn. Eigentlich müssten diese Plätze aber viel mehr zum Erleben bieten, wenn es danach geht, wie und warum Kinder spielen. Beim Spiel erforschen und entdecken Kinder, sie testen ihre Grenzen aus, wollen selbst gestalten und kreativ sein. Nur: Die wenigsten Spielplätze bedienen dieses Bedürfnis. Den Check, wie der Spielplatz der Zukunft aussehen soll, gibt es bei „ERDE AN ZUKUNFT“.
SCHROTT OR NOT? (11, 12/16)
16-teilige deutsche Selberbau-Challenge 2017-2018 11 - Hovercraft Für Team ROT gehen die vier Mädchen des Greenteams „Greenanimals“ voller Energie an den Start. Ob das Jugendteam des Deutschen Alpenvereins Solingen diesen Kampfgeist stoppen kann, wollen sie als Team BLAU herausfinden. Auf dem Schrottplatz erfahren Amelie, Luisa, Anna und Lilly von Team ROT sowie Charlotte, Henrik, Jan und Lukas aus Team BLAU von Moderator Johannes Büchs und Expertin Laura Kampf, was sie in der Sendung bauen sollen: Ein Hovercraft. 12 - Hovercraft Laura und Johannes enthüllen den von Laura gebauten Hovercraft-Prototypen und geben den Teams die Chance, sich daran zu orientieren. Anhand des Prototypen erklärt Laura, worauf es bei der Materialsuche ankommt. Mit den Schrottplatzhelfern ziehen die Teams los und packen ihre Schubkarren voll mit Holzplatten und Sitzmöglichkeiten. Den akkubetriebenen Antrieb – einen Laubbläser – gibt’s bei Laura in der Werkstatt. Dort müssen die Teams in nur drei Stunden ihr Hovercraft bauen. Juror beim großen Finale ist der Projektleiter der Hovercraft-Gruppe der Fachhochschule Aachen Rico Konratt. Er studiert Luft- und Raumfahrttechnik und hat mit seinen Kommilitonen drei Jahre lang an einem Renn-Hovercraft für die Europameisterschaften gebaut. Der Juror bewertet die Teams in den Kategorien „Handwerk“ und „Style“. Wer die Kategorie „Challenge“ gewinnt, haben die Teams selbst in der Hand.
Sendeschluss
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!
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Nachrichten für Kinder
Bernard
104-teilige spanisch-französisch-koreanische 3D-Animationsserie 2005-2008 Eigentlich will Bernard vor der Welt seine Ruhe haben. Der meist unfreiwillig komische und im Grunde eher grimmige Polarbär bringt sich von einer unangenehmen Situation in die nächste, und strapaziert dabei die Lachmuskeln der Zuschauer. Egal was Bernard anfasst, selten kommt er ohne ein blaues Auge, einen gequetschten Finger oder die völlige Bloßstellung vor sich und der Welt davon. Man könnte fast Mitleid mit ihm haben. Aber eben nur fast! Denn sobald bei ihm Selbstsicherheit und Neugier die Oberhand gewinnen, beginnt er seine Umgebung nach Lust und Laune zu piesacken. Zu den Opfern dieser Launen zählen Zack, die verschlagene Eidechse und Lloyd, der penetrant-naive Pinguin. Beide sind selbst nicht ohne und kommen Bernard in den absurdesten Situationen immer wieder in die Quere. Die alltäglichsten Aktivitäten wie Fotografieren, Golfspielen oder Einkaufen werden so für Bernard zu teils lebensgefährlichen Unterfangen. Bernard ist mit verschiedenen seiner Abenteuer heute zu sehen. In welche Situationen er dabei verstrickt wird, seht selbst!
Hier ist Ian (29, 30/62)
62-teilige kanadische Zeichentrickserie 2003-2008 29 - Kelley gegen Kelley Ian probt im Wohnzimmer für einen Kung-Fu Film. Dabei geht eine kristallene Ballerinafigur zu Bruch, eine Katastrophe für Ians Mutter Vicky, die an dem Stück hängt. Kurz bevor seine Mutter nach Hause kommt, gelingt es Ian, die Figur notdürftig zu reparieren. Doch sein schlechtes Gewissen plagt ihn. Als Ian ein Geständnis ablegen will, bricht die Figur erneut entzwei. Nur diesmal sieht es so aus, als habe Ians Vater Ken Schuld daran. Welch glückliche Fügung! Leider streiten sich Ken und Vicky so sehr wegen der Figur, dass Vicky zu ihrer Mutter zieht. Die war schon immer der Meinung, dass Lubomir Worczak, Vickys erster Freund, viel besser zu ihrer Tochter gepasst hätte, und versucht, die beiden zusammenzubringen. Zuhause bei den Kelleys verwahrlosen derweil Ians Vater und seine Brüder, und Ian fragt sich, ob es nicht doch besser gewesen wäre, gleich zu Beginn zuzugeben, dass er die Ballerinafigur kaputt gemacht hat. 30 - Der Fluch der Gene Tyrone meint, Ian habe später mal eine Glatze wie sein Vater Ken. Ian will nicht glauben, dass sein Vater eine Glatze unter kümmerlichem Resthaar verbirgt, und ist schockiert, als er Tyrone bestätigt findet. Sogleich forscht er nach weiteren erblichen Makeln in seiner Familie. Da kommt einiges zusammen, und Ian ergibt sich schon jetzt in sein Schicksal: Er lässt sich ins Altersheim einweisen. Derweil kann sich Ken nicht damit abfinden, dass er ein paar Kilo zuviel auf die Waage bringt, und von allen Leuten wie ein altes Fossil behandelt wird. Er kauft sich Perücke, Korsett und Sportwagen und verbringt von nun an seine Zeit mit den Freunden von Kyle. Als eine stinkende Wolke alten Kohls die Bewohner des Altenheims reihenweise außer Gefecht setzt, kommt Ken hinzu und kann Ian retten. Allerdings muss er dafür seine Perücke opfern. Ob das reicht, aus ihm wieder einen normalen Menschen zu machen? Und was wird aus Ian?
Rocket & Ich (29, 30/52)
52-teilige australisch-britisch-koreanisch-deutsche Animationsserie 2004-2007 29 - Der Mädchen-Abend Vinnie und Rocket haben vor, um Mitternacht das einzige Vorab-Exemplar der Videospiel-Konsole Zock-Ziege 2.0 im Ziegenladen zu kaufen. Crystal plant einen Mädchen-Abend gemeinsam mit Maya. Aber Professor Q macht allen einen Strich durch die Rechnung, weil er nach einem Unfall ins Dekontaminierungs-Zentrum aufbrechen muss. Deswegen soll Crystal am Abend auf Vinnie und Rocket aufpassen. Damit Crystals Mädchen-Abend nicht futsch ist, zieht sie gemeinsam mit Vinnie und Rocket los und sammelt Maya ein. Erstes Ziel ist der Ziegenladen. Dort angekommen, streiten sich Vinnie und Rocket mit den Duckies, die ebenfalls scharf auf Zock-Ziege 2.0 sind. Da die Konsole erst um Mitternacht verkauft wird, markieren beide Parteien ihre Wartepositionen und ziehen los in die Stadt. Die Duckies nehmen heimlich die Verfolgung auf und stehlen Crystals Nobelhobel. Vinnie und Rocket finden das Auto auf dem Schrottplatz und retten es, kurz bevor es zerpresst wird. Plötzlich steckt Vinnie in der Autopresse fest. 30 - Auf großem Fuß Um Schüler-Star des Monats im neuen Schüler-Star-Magazin zu werden, lässt sich Vinnie im Aufbrezel-O-Mat, einer Erfindung seines Vaters Professor Q, einen neuen Look verpassen. Rocket hat das Gerät ein wenig modifiziert, so dass Vinnie plötzlich ein Fuß aus dem Kopf wächst. In der Schule wird er deswegen als Fußfreak gehänselt. Die Duckies starten eine Anti-Fußfreak-Kampagne. In der Stadt wird Vinnie wie ein Aussätziger behandelt. Selbst Maya gibt ihm Hausverbot in seiner Lieblingsbar Joe’s. Vinnie möchte den Fuß am Kopf dringend wieder loswerden. Aber aufgrund von Rockets Modifikationen ist der Aufbrezel-O-Mat defekt. Vinnie muss lernen, seinen Kopffuß zu akzeptieren und mit ihm zu leben. Er entdeckt, dass sein dritter Fuß Vorteile hat und nutzt sie für sich. Das kann nicht gut gehen.
Matzes Monster (29, 30/52)
52-teilige französisch-italienisch-niederländische Animationsserie 2008/2009 29 - Monstropolis Bei einem geheimen Monstertreffen beschließen die Unholde, gemeinsam gegen die Monster-Agentur vorzugehen. Ihr Plan: sie entführen den Bürgermeister, hypnotisieren ihn und bringen ihn so dazu, den Mustermanns den Monster-Jagdschein abzunehmen. 30 - Das Gemüsemonster Maria hat es satt, dass sich Matze und sein Vater immer mit Süßigkeiten vollstopfen. Ab sofort soll es für die beiden nur noch Obst und Gemüse geben. Doch dummerweise wütet gerade ein gefräßiges Monster über die Bauernhöfe der Gegend und verwüstet alles.
Rowdy & Zwick (37, 38, 39/52)
52-teilige australische Animationsserie 2012-2013 37 - Der Fernsehstar Rowdy landet aus Versehen in einer Talente-Show und Zwick sieht in Rowdy den neuen Star am Fernsehhimmel. Doch der Hauptgewinn – Blutwürstchen – trübt Zwicks und Rowdys Blicke. Auch ist der Konkurrent Güldenhund nicht bereit seinen Star-Status kampflos abzugeben und er versucht durch Tricks seinen Gegner auszuschalten. Doch wer anderen eine Grube gräbt, fällt selbst hinein. 38 - Superhund Rowdy wird versehentlich mit einem Superhund mit den Fähigkeiten von Superman verwechselt. Die Geschenke und Belohnungen, die er dafür erhält, nimmt sein Freund Zwick nur allzu gerne entgegen. Doch der Gegner Güldenhund ist wenig begeistert im Schatten von Superhund zu stehen. Durch einen Stromstoß wird jedoch der echte Superhund zum Super-Gangsterhund und entführt die Pudeldame Friedabelle und die Flohdame Flohvette. Rowdy und Zwick können die beiden in letzter Minute befreien. 39 - Die Trennung Rowdy hat die Nase voll von Zwick und wirft ihn aus seinem Ohr. Doch als die Ameise Karl dort einzieht und mit Renovierungsarbeiten beginnt, nervt Rowdy das noch viel mehr. Währenddessen schließt sich Zwick der Theatergruppe der Katze Glamour Puss an. Er muss jedoch erkennen, dass die ganze Truppe dafür missbraucht wird, hinter der Theaterbühne einen Kunst-Diebstahl zu begehen. Rowdy, der inzwischen sehnsüchtig nach seinem alten Freund sucht, kann ihn aus seiner Lage befreien.
Timster
Deutsches Medienmagazin 2015-2018 Inhalt wird nachgereicht!
stark!
Kinderreportagen aus verschiedenen Ländern Starke Kinder erzählen ihre Geschichten! In der Doku-Reihe von ZDF für KiKA schildern Kinder, wie sie ihre Ziele erreichen, Träume verfolgen und persönliche Herausforderungen meistern. „Angst haben darf man nicht!“, sagt Kilian. Als erfolgreicher junger Skispringer rast der 13-Jährige aus dem bairischen Grainau hohe Schanzen hinunter, um bis zu 100 Meter weit zu fliegen. Sein Ziel ist eine Medaille im Deutschen Schülercup - sein Traum jedoch ist der Sprung von der großen Olympiaschanze in Garmisch Partenkirchen. Dafür trainiert er hart. Als Ausgleich geht Kilian zum Goaßlschnalzen, eine bairische Tradition. Goaßl heißt im Dialekt Geißel und so nannte man früher die Peitsche des Kutschers. Diese wird im Takt zu einem Musikstück so schnell geschwungen, dass sie sehr laut knallt. Das heißt dann Schnalzen. Kilian spielt mit anderen in einer Goaßlschnalzer-Jugendgruppe, der einzigen in ganz Bayern! Bis zum großen Auftritt im Kurpark müssen die Musikstücke genauso gut sitzen, wie die Lederhosen und der Trachtenhut. Klappt der Auftritt und vor allem der Sprung von der großen Olympiaschanze? „stark!“ hat den jungen Skispringer und Goaßlschnalzer fast ein Jahr lang begleitet.
neuneinhalb
Gesellschaftspolitisches Reportermagazin für Kinder neuneinhalb ist jeden Sonntag deine aktuelle Sendung im Kika und im Netz. Warum sind keine Erdbeeren im Erdbeerjogurt? Wer schützt uns vor Terroranschlägen? Wie kann ich Snowboard fahren ohne die Alpen zu zerstören? Darf ich Hühnchen aus Massentierhaltung essen? In neuneinhalb Minuten bringen deine neuneinhalb Reporter Malin, Johannes und Siham Themen aus Gesellschaft und Politik auf den Punkt und suchen Antworten auf deine Fragen. Das gilt natürlich auch bei aktuellen Ereignissen wie dem Atomunfall in Fukushima oder dem Amoklauf in Winnenden. Wenn dir etwas komisch vorkommt oder du etwas nicht verstehst, finden wir für dich heraus was falsch läuft und was du selbst tun kannst um aktiv etwas zu ändern. Denn du bist die Zukunft und gestaltest die Welt in der wir leben mit. Sei mit uns neugierig, offen und aktiv! Weitere Infos, Spiele zu den Sendungsthemen und noch viel mehr - wie eine Nachrichtenschule- gibt es auf den Internetseiten zur Sendung unter www.9einhalb.de. Die aktuelle Sendung wird als Podcast angeboten und gestreamt. Zudem gibt es zu jedem Thema ein zeitlich begrenztes Gästebuch, in dem du deine Meinung zum Thema oder zur Sendung äußern kannst.
Checker Can
Die Entdecker-Show, Deutschland 2011-2013 Scherben bringen Glück – und Scherben gibt’s diesmal eine ganze Menge, es geht nämlich ums Thema Glas. In der Glasmanufaktur Poschinger im Bayerischen Wald stellt Can einen riesigen Checker-Kelch her. Dafür checkt er erst mal mit Schmelzer Sepp, was für Zutaten man für Glas braucht, die kommen dann in einen riesengroßen Ofen, wo sie zu Glas verschmelzen. Ein ganz schön heißer Job! Bei den Glasbläsern darf Can auch mal selbst durch die langen Pfeifen blasen. Ob daraus wirklich mal ein Kelch wird? In der Glasfachschule Zwiesel stellt Can mit Glas-Experte Ragnar Glas mit Fußball und Hammer auf eine harte Probe. Mal sehen, wie lange Panzerglas hält, wenn man richtig doll drauf rum hüpft…
Paula und die wilden Tiere
65-teilige deutsche Wildlife-Reihe 2012-2014 Der Leguan wehrt sich mit aller Kraft. Die scharfen Krallen und der lange Schwanz peitschen durch die Luft. Wildhüter Keysor versucht die wilde Echse in seinen Griff zu kriegen. Paula steht dicht hinter dem einheimischen Leguanbändiger. Das Reptil ist so groß wie sie. Gleich soll die Reporterin das Tier in die Hand nehmen. Wird sie diese Mutprobe bestehen? Paula ist zu Besuch bei dem Volk der Bribri. Das sind Ureinwohner Costa Ricas. Nachdem Leguane lange Zeit vom Aussterben bedroht waren, haben es sich die Bribri zur Aufgabe gemacht, die faszinierenden Echsen zu schützen. Das geschieht hier in einer Aufzuchtstation, die sich Paula anschauen darf. Leguane sehen furchterregend aus. Ihre gepanzerte Schuppenhaut ist am Rücken und an der Kehle übersät mit spitzen Stacheln. Ihre sehr langen Krallen sind messerscharf. Mit ihrem Schwanz peitschen Leguane nach allem, was ihnen zu nah kommen könnte. Kein Wunder, dass Leguane mit Drachen verglichen werden. Doch eigentlich sind die Echsen ganz friedlich. Sie lieben Sonnenbäder in den Baumkronen und ernähren sich rein pflanzlich. Ärger gibt es eigentlich nur, wenn sich zwei Männchen um ihre Weibchen streiten. Da werden Leguane zu richtigen Machos und beißen und schlagen, bis die Fetzen fliegen. Und Paula steht wie immer mitten drin.
Meine Freundin Conni
52-teilige deutsche Animationsserie 2011-2015 36 - Conni und der Babysitter "Ich bin doch kein Baby", protestiert Conni als ihre Eltern einen Babysitter für einen Abend suchen. Mama lädt ein paar Bewerber ein. Conni schmollt. Sie will keinen Aufpasser. Doch als sie Marie kennenlernt, gefällt ihr die Idee immer besser, einen ganzen Abend mit ihr zu verbringen. Und so können Mama und Papa getrost ausgehen, während Conni und Jakob mit Marie einen lustigen Abend erleben. 17 - Conni lernt reiten Conni ist ganz aufgeregt: Sie darf mit Anna zum Reitunterricht. Das Pony hört auf den Namen Flecki, und Conni freundet sich schnell mit ihm an. Doch wie sitzt man gerade im Sattel, und wie stellt man die Füße in die Steigbügel? Geduldig erklärt ihr all dies ihre Reitlehrerin Silke. Und schon bald trabt Conni fröhlich auf ihrem Pony den anderen Ponys im Kreis hinterher. Was für ein Schreck für Conni, als Flecki einfach aus der Reihe tanzt. Reiten ist doch viel schwieriger als Conni sich dachte. Mit neuem Mut und weiteren Übungsstunden schafft Conni es schließlich sicher auf ihrem Pony zu sitzen und sogar zu traben. Nun kann sie reiten und stolz führt sie ihr Können in einem kleinen Schauturnier ihren Eltern vor.
JoNaLu (19/26)
26-teilige deutsche 3D-CGI-Animationsserie 2008-2015 19 - Schöne Töne Die ganze Mäusehöhle wackelt. Ein Erdbeben im Kinderzimmer? Wohl kaum. Paul hat ein Klavier bekommen und dass müssen Jo, Naya und der kleine Käfer Lu nun ausgiebig ausprobieren. Nach einem abenteuerlichem Aufstieg auf das Klavier singen und tanzen die Drei begeistert auf dem Manual herum. Doch als Jo herausfinden will, wo die Töne herkommen, wird er im Inneren des Klaviers eingesperrt. Wie soll Naya es nur schaffen, ihren Freund zu befreien?
Siebenstein
Mit Siebenstein, Rabe Rudi und dem Koffer, Deutschland 1988-2018 Ta-taaa, Postmaulwurf Edgar ist wieder da! Er wühlt sich in den Laden von Frau Siebenstein und bringt ein Paket mit und ein Problem: Wem soll er das Paket bringen? Die Adresse ist nicht mehr zu entziffern. Der Hinweis „sehr wertvoll“ weckt Rudis Neugier und er öffnet das Paket. Darin ist aber bloß ein oller Teppich! Während der Koffer ihn sorgfältig untersucht, hebt der Teppich mit ihm ab und fliegt davon! Rudi und Edgar staunen, der Koffer jedoch gerät in Panik. Schließlich landet er hoch oben auf dem Dach. Rudi will dem aufgeregten Koffer helfen, doch der rutscht immer weiter dem Abgrund zu. Koffers Sturz in die Tiefe scheint unausweichlich… Die Nacht des Elefanten Nachts kann der Elefant nicht schlafen. Er hört merkwürdige Geräusche im Dunkeln und träumt von unheimlichen Dingen. Weil er sich fürchtet, läuft er panisch durch den Wald und hinterlässt Spuren der Verwüstung… Die anderen Tiere im Dschungel können sich nicht erklären, wer nachts so wild herumwütet, und suchen Schutz beim großen Elefanten. In ihrer Gesellschaft hat der Elefant plötzlich keine Angst mehr und kann endlich in Ruhe schlafen… Buch + Design: Martin Baltscheit Regie: Sandra Schießl Produktion: TRIKK 17 Legetrick
Löwenzahn
Fragen Forschen Wissen, Deutschland 1981-2018 Fritz bringt sein Fahrrad auf Vordermann, denn ganz Bärstadt ist heute auf den Beinen, oder besser gesagt: auf den Rädern. Der neue Radweg am Bärstadter See wird eröffnet und alle, die sich die zehn Kilomenter lange Strecke erradeln, sind zu einem großen Picknick eingeladen. Dazu ließ sich sogar Herr Paschulke überreden. Fritz freut sich auf die Tour und muss nur noch schnell ein paar Ventile einkaufen. Er leiht sich kurz den alten Drahtesel vom Nachbarn, doch damit beginnt das Unglück. Als Fritz aus dem Laden kommt, ist das Rad verschwunden: verwechselt, ausgeliehen oder gar geklaut? Fritz macht sich auf die Suche. Dabei begegnet er BMX-Akrobaten auf ihrem Streetparcours, jeder Menge Radfahrern mit Tandem, Sport- oder Liegerad und er findet das älteste Rad der Welt. Nur Herr Paschulkes Fahrrad scheint verschollen zu bleiben. Da bringt Yasemin Fritz auf eine Idee...
Die Sendung mit der Maus
Lach- und Sachgeschichten für Fernsehanfänger, Deutschland 1971-2018 Inhalt wird nachgereicht! Die Maus im Internet: www.die-maus.de E-Mail-Adresse: maus@wdr.de
Der Hirsch mit dem goldenen Geweih
Sowjetischer Märchenklassiker 1971
Yakari (95, 96, 97, 98, 99/156)
156-teilige französische Zeichentrickserie 2005-2017 95 - Der Geist des Leitwolfs Yakari begegnet drei jungen Wölfen, die ohne einen Leitwolf durch die Gegend ziehen. Ihre Angst und Hilflosigkeit überspielen sie, indem sie unter den anderen Tieren grundlos Angst und Schrecken verbreiten. Yakari erklärt sich bereit, den Wölfen zu helfen und ihren Anführer zu finden, der seit einem starken Schneesturm in den Bergen vermisst wird. Doch Kleiner Donner ist skeptisch, er fürchtet sich vor den schlecht gelaunten Wölfen. 96 - Yakari und die Wapitis Bei einem Ausritt hören Yakari und Kleiner Donner das laute Röhren eines Wapiti-Hirsches. Dabei handelt es sich um Stolzes Geweih, den strengen Anführer einer Herde. Gerade hat er Schneller Huf aus seiner Herde verstoßen, und das nur, weil dieser an seiner Birkenrinde geknabbert hat. Schneller Huf trifft auf Yakari und berichtet, wie ungerecht Stolzes Geweih gegenüber den Mitgliedern seiner Herde ist. Jeder, der sich ihm widersetzt, wird sofort vertrieben. Yakari beschließt, Schneller Huf und den anderen Wapitis zu helfen. 97 - Die Jäger der Pumas Kleiner Donner zeigt Yakari zwei Indianer eines anderen Stammes, die ihre Pferde schlecht behandeln. Yakari ist empört, doch als kleiner Junge hat er keine Chance, gegen die beiden Jäger anzukommen. Diese sind gerade dabei, ihre Pferde anzutreiben, um Pumas zu jagen. Dabei machen sie nicht einmal vor einem trächtigen Weibchen Halt, das große Mühe hat, den beiden Jägern zu entkommen. Yakari verbündet sich mit den Pumas und den beiden Pferden, um den skrupellosen Jägern das Handwerk zu legen. 98 - Yakari und die Wandertauben Eines Morgens wacht Yakari auf und bemerkt, dass ein riesiger Schwarm Wandertauben den Himmel verdunkelt. Diese mittlerweile ausgestorbenen Vögel zogen einst zu Millionen durch die Prärie, um nach Nahrung zu suchen. Die Indianer des Stammes haben Angst, dass ihnen böse Geister einen Streich spielen. Und auch die Tiere der Prärie sind verunsichert, denn die Tauben stören ihre Ruhe und nehmen ihnen die Nahrung weg. Yakari versucht, für Verständnis zu werben. Denn schließlich versuchen die Tauben auch nur zu überleben. Doch nicht jedes Tier will warten, bis die Tauben von selbst weiterziehen. 99 - Der Vogel mit den hundert Stimmen Yakari begegnet im Wald einer Spottdrossel, die in der Lage ist, Tierstimmen nachzuahmen. Sie ist vor einem Jäger geflüchtet, der mit ihrer Hilfe Bisons jagen will. Sie soll das Geheul eines Wolfes anstimmen, um die Bisons in seine Nähe zu locken. Als es dem Jäger gelingt, die Spottdrossel wieder einzufangen, setzt Yakari alles daran, sie zu befreien.
Der kleine Ritter Trenk (3, 4/26)
26-teilige deutsche 2D-Animationsserie 2009-2012 3 - Überfall auf die Burg In einem Schnellkurs bekommt der Bauernjunge Trenk wichtige Verhaltensregeln eines zukünftigen Ritters eingebläut. Als währenddessen die Häscher von Wertold dem Wüterich den Sohn von Ritter Dietz für den entlaufenden Leibeigenen halten und festnehmen wollen, können sein Vater und Trenk ihn gerade noch retten. Ritter Hans von Hohenlob erwartet auf seiner Burg mit dem Kaplan seinen neuen Pagen, und endlich treffen die Besucher ein. Trenk stellt sich in seiner neuen Rolle zuerst nicht sonderlich geschickt an, doch das fällt niemandem auf. Nur das freche Burgfräulein Thekla von Hohenlob kommt sofort hinter das Geheimnis, aber sie verrät Trenk nicht. In der Nacht lässt Wertolt Burg Hohenlob von ein paar seiner finsteren Gesellen überfallen. Gemeinsam wehren Thekla und Trenk den Angriff ab und schließen dann eine Abmachung: Sie verrät nicht, dass Trenk nur ein einfacher Bauernjunge ist. Dafür bringt er ihr alles bei, was er in seiner Ritterausbildung lernt. 4 - Die Räuberfalle Trenk lernt den Burgenalltag kennen und bekommt als erste Mutprobe eine scheinbar ganz leichte Aufgabe gestellt: Eigentlich soll er für Ritter Hans nur einige Kieselsteine vom Bach holen. Doch Trenk unterschätzt die Sache, denn im Wald fällt er einer Räuberbande in die Hände. Thekla ist ihm heimlich nachgeschlichen und befreit ihn mit ein paar Kunstschüssen ihrer Erbsenzwille. Die benommenen Räuber geben aber nicht auf. Als Pilger verkleidet, bittet der Räuberhauptmann um Einlass in die Burg. Er schafft es auch, für seine Männer den unter der Burgmauer angelegten Geheimgang zu öffnen. Doch Trenk und Thekla vereiteln den Einbruch und nehmen die Räuber gefangen. Eine Gerichtsverhandlung wird auf Hohenlob angesetzt. Durch den Einspruch von Trenk lässt Ritter Hans Milde walten und nimmt die verarmten und hungrigen Räuber als seine neue Burgwache auf.
Snowsnaps' Winterspiele (26, 27/52)
52-teilige kanadische 3D-CGI-Alltagsabenteueranimationsserie 2018 26 - Lebendiges Spielzeug Nele hilft Jonas, seine erste Präsentation für die Schule vorzubereiten – vor einem Spielzeug-Publikum. Sie verspricht, den anderen nichts davon zu erzählen. Entsprechend wundert sich Sami, der sich mit Kiki eine wilde Schneeballschlacht leistet, warum überall, wo er auftaucht, plötzlich Spielzeuge stehen und ihn anglotzen. Haben sie es vielleicht auf ihn abgesehen? 27 - Abgehoben Kunst Während Nele und Jonas über einen Namen für ihr neu erschaffenes Kunstwerk nachdenken, machen Sami und Kiki eine Schneeballschlacht. Als Kiki zum Wurf ausholt, sieht sie das Meisterwerk und trifft dieses statt Sami. Dass sie ein Ziel nicht trifft, ist Kiki noch nie passiert. Hat sie etwa ihr Wurfglück verloren?
Allesamt zusammen (12, 13/27)
27-teilige norwegische Sitcom 2014-2015 12 - Wo steckt Bendik? Im Einkaufszentrum setzt Bendik sich von Guro und Lea ab. Guro bemerkt das nicht, denn ihre Aufmerksamkeit gilt einer ganz besonderen Köstlichkeit. Leider geraten Mutter und Tochter mit der Security-Frau aneinander und werden zur Klärung der Situation in deren Büro zitiert. Nur ein Happen einer ungewöhnlichen Mahlzeit kann Guro und Lea jetzt noch retten. Auf dem Nachhauseweg bemerken die beiden Bendiks Fehlen und suchen ihn mit einer abenteuerlichen Strategie. Unterdessen sollen Tyra und Tobias ein Familienmitglied interviewen, ihre Eltern sind hierfür allerdings die ungeeignetsten Partner. 13 - Tobias auf dem Weg zum Mars Tobias bewirbt sich für einen Marsflug. Um mit reinem Gewissen reisen zu können, entschuldigt er sich bei allen für alles, sogar für Dinge, die er nicht getan hat. Schließlich ist ihm seine Familie wichtiger als die Reise zum Mars. Tyra hat versäumt, ein Buch zurück in die Bibliothek zu bringen. Weil ihr das peinlich ist, bittet sie Lea und Bendik um Hilfe. Pamela hat Marek in Verdacht, heimlich zu rauchen. Aber niemand im Haus will für Zigarettenstummel und Geruchsbelästigung verantwortlich sein, bis Lea zufällig den wahren Raucher in der Familie entlarvt.
Das Haustiercamp (5/30)
30-teilige tierische Doku-Reihe, Deutschland / Österreich 2014-2018 5 - Folge Ab heute werden die Regeln im „Haustiercamp“ verschärft: Die ’Praxistest‘-Zeit wird auf 30 Minuten verkürzt – nur wer besonders gut im Team arbeitet, kann die gestellten Aufgaben bei der Bartagame und den Meerschweinchen schaffen. Außerdem gibt es neue Tierfreunde - ganz sicher wird nicht jedes Kind sein Wunschtier bekommen. Bei der Wahl zur ‚Goldenen Pfote‘ entscheiden die Camp-Kids wer der bisher beste Haustierhalter im Camp ist. Und eins ist sicher: Wer diese Auszeichnung erhält, hat ein weiteres gutes Argument bei seinen Eltern, am Ende ein Haustier zu bekommen.
Schau in meine Welt!
Deutsche Doku-Reihe 2012-2018 Mina Ariane wohnt mit ihren Brüdern und Eltern in Kautokeino, im hohen Norden Norwegens. Ihre Familie züchtet seit Generationen Rentiere, wie es bei den Sami – früher auch Lappen genannt – seit Jahrtausenden üblich ist. Die Rentiere waren schon immer wichtige Fleisch- und Felllieferanten. Darüber hinaus dienen sie bis heute als Zugtiere vor dem Schlitten. Über viele Jahrhunderte entwickelte sich daraus ein sportlicher Zeitvertreib - das Rentierrennen. Dabei lässt sich ein Jockey auf Ski von einem Rentier über eine verschneite Piste ziehen. Mina liebt diesen Sport über alles und hat in der Juniorenklasse bereits sämtliche Preise gewonnen. Nun hofft sie, dass sie in der neuen Saison erstmals bei den Erwachsenen mitfahren kann – und dort mit ihrem Lieblingstier namens Pogba auf Erfolgskurs bleibt.
Snowsnaps' Winterspiele (12/52)
52-teilige kanadische 3D-CGI-Alltagsabenteueranimationsserie 2018 12 - Abhängen Begeistert probieren die Kinder Kikis neues Frisbee aus. Leider trägt es ein Windstoß fort – in die Äste eines großen Baums. In dem hängen schon viele andere Spielzeuge der Kinder und Sami erzählt, der Baum sei verflucht. Kiki hält das für Unsinn und will ihr Frisbee retten. Doch auf dem Weg dorthin stolpert sie. Vielleicht hatte Sami ja doch Recht…
Peter Pan (45, 46/52)
52-teilige französisch-indisch-deutsche 3D-CGI-Animationsserie 2010-2013 45 - Die Monstertür In Nimmerland haben die Verlorenen Kinder die gefährliche Monstertür gefangen und am Boden festgebunden. Doch sie kann sich wieder losreißen und John und Wendy verschlingen. Die beiden Geschwister befinden sich nun in der Nachtwelt. Um wieder zurückzukommen, müssen sie nochmal durch die Tür gehen, aber es ist gar nicht so einfach, die zu finden. Die Suche danach wird nicht einfacher, als Hook und Smee auch noch verschlungen werden. 46 - Johns Totemtier In Nimmerland nehmen die Darling-Geschwister an der großen Totem-Zeremonie der Indianer teil. Dabei erscheint ein Tier, das sich einen Menschen aussucht, dessen Totemtier es sein will. Diesmal erscheint ein Marmoset-Äffchen, und es sucht sich John aus. Da John unfreundlich ist, schnappt sich das Äffchen seine Brille sowie das Große Buch und läuft weg. John, der ohne Brille nichts sieht, muss das Äffchen finden und sich bei ihm entschuldigen.
1, 2 oder 3
Quizzen & Wissen mit Elton, Deutschland 2010-2018 Die Quizshow für die ganze Familie. "1, 2 oder 3" vermittelt Wissen auf unterhaltsame und spielerische Weise. Helle Köpfe sind gefragt und auch flinke Beine. Denn die Kandidaten geben ihre Antworten durch das Springen auf eines der Antwortfelder. Die Schweiz ist ein Land mit sehr hohen Bergen, wunderschönen Seen und vielen Besonderheiten. Bekannt sind die Schweizer Alphörner. Aber welche wichtige Funktion erfüllten sie früher? Studiogast Anne Bresser verbrachte viele Sommer auf einer Alm. Sie erzählt, was mit der Milch der Kühe dort oben passiert. Das Reporterkind Selma entdeckt mitten in der Eiger-Nordwand in einem Stollen eine geheimnisvolle Tür. Welche Bedeutung sie wohl hat? Im Schweizer Kanton Wallis werden in einem gewaltigen Stausee Millionen Liter Wasser gestaut. Wozu wird dieses Wasser gebraucht? Das Schweizer Autokennzeichen ist CH. Aber was hat das CH mit der Schweiz zu tun? Und welchen Nachteil kann die starke Vermehrung der Murmeltiere in der malerischen Bergwelt der Schweizer Alpen haben? Diese und weitere Fragen werden heute in der Sendung beantwortet. Die Kandidaten kommen aus München/Deutschland, Kirchberg am Wagram/Österreich und Turku/Finnland.
Shaun das Schaf
150-teilige britische Stop-Motion-Animationsserie 2004-2016 42 - Voll auf der Linie So eine Fahrbahn-Markierungs-Maschine kann nicht nur schnurgerade Striche ziehen: Shaun entdeckt, dass man damit auch richtige Kunstwerke auf die Wiese zaubern kann. Doch als Klein-Timmy das Gefährt entert und Vollgas gibt, wird der halbe Bauernhof mitmarkiert. Das hat Folgen: Hütehund Bitzer hat offensichtlich die Herde nicht im Griff und bekommt mächtig Ärger. Auf dem Hof entsteht ein riesiges Verkehrschaos und ein einsamer Bauarbeiter malt ab sofort bunte Striche auf die Straße. 50 - Ausgesperrt Wie schusselig! Als der Bauer den Müll vor die Tür bringen will, sperrt er sich aus. Und während Kater Pidsley sich feist im Sessel rekelt, sucht der Bauer Unterschlupf im Schafstall. Mit lautem Schnarchen treibt er die Schafe in den Wahnsinn! Unter Shauns Führung starten sie eine heikle Mission: Schlafend und unbeschadet wollen sie den Bauern zurück in sein Bett befördern.
Glücksbärchis - Willkommen im Wolkenland (9/26)
26-teilige amerikanische 3D-GCI-Animationsserie 2012 9 - Höflichkeitsregeln Der höfliche und wohlerzogene Peter trifft im Wolkenland ein. Sein Anstand und seine Korrektheit gehen den Bärchis aber zu weit und sie bringen ihm bei, dass man Regeln manchmal auch brechen muss, damit man Spaß haben kann. Dabei verliert Peter jedoch völlig die Kontrolle und verstößt schließlich gegen die ultimative Regel im Wolkenland – Schlummerbärchi nicht zu wecken. Jetzt müssen die Bärchis den wildgewordenen Peter retten und ihn wieder zu dem gut erzogenen Jungen machen, der er einmal war.
Ella (34/52)
52-teilige kanadisch-amerikanische CGI-Animationsserie 2013 34 - Muschel-Serenade Auf der Elefanteninsel wird ein großes Wiedersehensfest gefeiert. Aus der ganzen Welt kommen Freunde und Familienmitglieder zu Besuch. Auch der beste Muschelhornspieler hat sich angekündigt. Ella und ihre Freunde versuchen, auf den Muschelhörnern zu spielen, aber es klingt nicht wirklich nach Musik. Als dichter Nebel aufzieht und Käpt’n Kelp die Schiffe nicht warnen kann, weil das Nebelhorn kaputt ist, sind die Muschelhörner die einzige Möglichkeit, die Schiffe sicher in den Hafen zu geleiten.
Baumhaus (41)
Gute-Nacht-Sendung für Vorschüler, Deutschland 2019 41 - Besondere Butterbrote Butterbrot ist nicht gleich Butterbrot. Zumal, wenn es so schön aussehen kann! Juri hatte nämlich die Idee, mit Plätzchenformen Käse und Wurstscheiben auszustechen. Das funktioniert auch mit Gurkenscheiben.
Unser Sandmännchen
Abendgruß, Deutschland 1959-2018 Luzi hat von ihrem Opa eine Kuckucksuhr geschenkt bekommen. Aber irgendetwas stimmt nicht - anstatt des fröhlichen Kuckucks hören Luzi und ihre Moffels nur merkwürdige Krächzer. Da hilft nur eins: reimen und nachschauen.
Wickie und die starken Männer (16, 17/78)
78-teilige französisch-australisch-deutsche 3D-Animationsserie 2013 16 - Die Höhle der gefrorenen Stimmen Wer hat denn schon mal so was gesehen? Eine Schatzhöhle, in der, schockgefroren, alle Worte von der Decke hängen, die hier jemals gesprochen worden sind! Wickie nutzt das Wunder, um dem schrecklichen Sven ordentlich eins auszuwischen. Wicki, Halvar und die gesamte Crew der Wikinger trauen ihren Ohren nicht. Aus dem Inneren einer vereisten Höhle dringen Sätze vom schrecklichen Sven, von Pokka, seinem Vertreter und von seinen übrigen Männern. Aber kann das wirklich sein? Haben die Wikinger vielleicht Svens Schiff übersehen? Nein! Die Höhle scheint auch bei näherer Betrachtung vollkommen menschenleer. Eine Überraschung bergen vielmehr die Eiszapfen an der Decke. Denn in ihnen scheint alles das in gefrorenem Zustand enthalten zu sein, was sich Sven und seine Mannschaft hier vor unbestimmter Zeit zugebrüllt haben. Kaum lösen sich die Zapfen von der Decke, da erklingen die Ausrufe und Befehle, die Fragen und Antworten gespens-tisch im Echo der Höhle! Doch der Ort bietet noch eine weitere Überraschung. Er ist nämlich Svens Schatzkammer - Gold und Silber gibt es hier kistenweise. Da stört eigentlich nur, dass die Piraten plötzlich leibhaftig auftauchen und alles, was sie geraubt und versteckt haben, mitnehmen wollen. Die Wikinger müssen blitzschnell handeln, um sich der Übermacht zu erwehren und sich die Schätze selbst unter den Nagel zu reißen. 17 - Tanz mit dem Wolf Gilby fordert Wickie heraus. Wer von beiden wird im nächtlichen Wald dem Wolf trotzen? Wenn Gilby aber glaubt, Wickie sei ein Hasenfuß, dann hat er sich gründlich getäuscht! Gilby möchte beweisen, dass er eindeutig mutiger ist als Wickie. Denn schließlich will er unbedingt dessen Platz auf dem Drachenboot einnehmen und bei der nächsten Kaperfahrt an Wickis Stelle mitsegeln. Er wettet deshalb, dass er eine Nacht alleine im dunklen Wald verbringen kann, obwohl es dort Wölfe gibt! Halvar, der seinen Sohn nicht bevorzugt behan-delt sehen möchte, geht auf die Wette ein und bestellt Urobe als denjenigen, der überwachen soll, dass keiner der beiden Jungs den Wald vor Tagesanbruch verlässt. So geschieht es. Der Vollmond zieht auf und durch den Wald schallt das Angst einflössende Geheul eines Wolfs! Doch als der Wolf, auf der Suche nach Beute, zunächst im Wald verschwindet, fasst Gilby augenblicklich einen bösen Plan: er will selbst den „Wolf“ spielen und damit Wickie soviel Schrecken einflössen, dass er weinend zu seiner Mama laufen und damit die Wette verlieren muss. Doch nicht nur, dass Gilby natürlich die Rechnung ohne Wickies Wachsamkeit und Einfallsreichtum gemacht hat – die beiden Jungs schlittern in dieser Nacht in ein Abenteuer, bei dem der Tanz mit einem Wolf nun erst so richtig losgeht.
Triff Martin Luther
Amy trifft die Großen der Weltgeschichte, Deutschland 2017
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Nachrichten für Kinder
KiKA LIVE
Ein Leben ohne Tanzen – das ist für Lucas keine Option. Er geht an die Palucca Hochschule für Tanz Dresden, genauer gesagt er „studiert“ dort das Tanzen. Zum Stundenplan gehören neben Deutsch, Englisch und Mathe auch Klassischer Tanz, Moderner Tanz und Improvisation. Deshalb ist Tanzen für ihn eigentlich mehr als ein Hobby. Sogar auf der Bühne der berühmten Dresdner Semperoper ist er schon aufgetreten, vor hunderten Zuschauern. Bald muss Lucas eine Prüfung im Klassischen Tanz, also Ballett ablegen. Er lässt Jess einen Tag hinter die Kulissen seines Lebens als Tänzer schauen.
Trio - Die Kepler Diamanten (27, 28/30)
30-teilige norwegisch-deutsche Jugendserie 2014-2016 27 - Der Hinterhalt Nora, Lars und Besten sind zu Emma nach Hamburg gefahren. Schwartz hat herausgefunden, dass die Kinder im Besitz der Münze sind und will sie um jeden Preis bekommen. Nora will die Münze aber nur herausgeben, wenn ihr Vater dafür freigelassen wird. Besten glaubt, Schwartz hereinlegen zu können, aber dieser hat schon vorgesorgt... TRIO finden an einer markierten Stelle ein kleines Kristallprisma, aber sie haben keine Ahnung, wozu es dienen soll. Trotzdem sind sie sich sicher, dass sie auf der richtigen Fährte nach den „Kepler Diamanten“ sind. Am Containerhafen wird Besten von Schwartzs Männern überwältigt und in einen Container gesperrt. TRIO muss sich beeilen ihn zu finden, denn offenbar hat er auch noch eine Herzattacke erlitten... 28 - Taschendiebe In letzter Sekunde schafft es TRIO, Noras Opa aus dem Container zu befreien. Er wird sofort mit Verdacht auf Herzinfarkt ins Krankenhaus gebracht. Lars ist weiterhin davon überzeugt, dass der einzige Weg, Noras Vater aus den Fängen von Schwartz zu befreien, ist, vor ihm den Diamantenschatz zu finden. Am nächsten Punkt der Schatzsuche, in der Krypta einer alten Kirche, finden TRIO eine alte Kiste, die etwas Wertvolles enthalten muss. Doch sie werden Opfer einer Taschendieb-Bande, die den Rucksack mit der Kiste stiehlt. Sie legen dem Chef der Bande, einem Heimaufseher, das Handwerk und bekommen die Kiste zurück. Doch ohne die Münze lässt sich die Kiste nicht öffnen, und die Münze hat Schwartz! TRIO muss in das schwer bewachte Hauptquartier von Schwartz eindringen und die Münze zurückholen...
Sendeschluss
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!
