
KiKA
KiKA od do
Trommelbauch
Niederländische Jugendkomödie 2010
Sendeschluss
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!
logo! Die Welt und ich.
Nachrichten für Kinder
Benedikt, der Teddybär (17, 18/26)
26-teilige deutsch-kanadisch-niederländische Puppenanimationsserie 2008 17 - Mittagsschlaf Walla erwartet Benedikt und Vater zum versprochenen Ballspiel, während die noch mittagessen. Danach sagt Vater, er brauche erst ein Schläfchen und Benedikt solle sich leise verhalten. Benedikt gibt sich alle Mühe, lautlos zu spielen, aber der Roboter piept, die Bauklötze fallen, die Autos rasen herum, die Ente bläst in die Trillerpfeife... Benedikt hat alle Hände voll zu tun, alle zu beruhigen. Endlich ruft die Kuckucksuhr, Vater erwacht ausgeruht und bereit zum Ballspiel, aber nun ist Benedikt eingeschlafen. 18 - Mit einem Arm Benedikt spielt Feuerwehr und will seinen Plüschfrosch aus dem Baum retten. Da entdeckt er, dass Vicki ihre Puppe da ließ, damit Benedikts Mutter ihr ein neues Puppenkleid näht. Benedikt leiht die Puppe aus, sie soll ihm als Feuerwehrfrau helfen. Beim Versuch, den Frosch zu retten, fällt der Puppe ein Arm ab. Benedikt will ihn ankleben, aber der Arm hält nicht. Er versucht alles Mögliche und versteckt die Puppe. Als Mutter die Puppe zur Anprobe braucht, muss Benedikt gestehen und erfährt, dass der Arm lose war und Mutter ihn annähen wollte.
Tobys Traumtoller Zirkus (29, 30, 31/52)
52-teilige britische Stop-Frame-Animationsserie 2012-2014 29 - Freddo mal zwei Freddo bekommt Besuch von seinem Cousin Franco. Die beiden sehen sich zum Verwechseln ähnlich. Wirklich niemand kann sie auseinanderhalten. Die zwei Clowns erlauben sich ihre Späßchen mit Toby und seinen Freunden und stiften einige Verwirrung im Zirkus. Da hat Toby eine Idee: Warum nicht, eine neue lustige Clown-Nummer für die Abendvorstellung daraus machen? 30 - Ballonfreunde Toby und Momo wollen Verstecken spielen. Aber Freddo und Clara brauchen Tobys Hilfe. Sie planen eine Nummer mit Ballon-Tieren. Freddo muss noch viel üben und Toby soll alle Luftballons aufblasen. Momo ist enttäuscht. Zum Trost schenkt Freddo ihm einen Ballon mit Gesicht. Währenddessen sorgt Momos neuer Freund bei Jango und Thor für Verwirrung. Sie denken, ein geheimnisvoller Fremder treibt sich auf dem Zirkusgelände herum. 31 - Magische Anziehungskraft Toby findet einen Magnet und gibt ihn Thor. Der verstaut ihn in seinem Brustfach. Nach und nach verschwinden immer mehr Dinge aus dem Zirkus spurlos. Der Vorfall löst nicht nur Verwunderung bei den Artisten aus, er gefährdet auch die Vorstellung. Denn unter den Gegenständen befinden sich auch wichtige Utensilien dafür. Könnte das mysteriöse Verschwinden vielleicht etwas mit dem Magneten in Thors Brustfach zu tun haben?
Kleiner Roter Traktor (28, 29, 30/75)
75-teilige britische Puppentrickserie 2003-2006 28 - Die Zugmaschine Seit Jan den kleinen roten Traktor wieder wie neu hinbekommen hat, ist ihm ein bisschen langweilig. Ihm fehlt ein Hobby für die Freizeit. Mit dem Malen unter Anleitung von Laura Tormann, der Mutter von Max und Emma, will es nicht so recht klappen. Da liest Nicola, dass auf einer Auktion eine uralte Zugmaschine, ein Vorläufer der heutigen Traktoren, versteigert wird. Sie meint, das wäre genau die richtige Beschäftigung für Jan. Leider erhält Herr Junker den Zuschlag, doch man kann sich einigen. 29 - Der Stadtjunge Thomas, der Neffe von Herrn Junker, ist mit seinen Eltern nach Plätscherbach aufs Land gezogen. Nun besucht er seinen Onkel. Da er bisher nur die Großstadt kannte, ist diese Gegend hier total fremd für ihn, und ihm ist ohne Computer total langweilig. Aber mit Hilfe von Jan, dem kleinen roten Traktor, Max und Emma lernt er das spannende Landleben schnell kennen. Besonders Stumpis lustiger Flitzer hat es ihm angetan. 30 - Kreise im Kornfeld Herr Junker muss sich bei seiner Fahrt mit dem Mähdrescher Ernter gegen eine Wespe zur Wehr setzen. Dabei fährt er unabsichtlich, merkwürdige Kreise in sein Getreidefeld. Diese entdeckt Reporter Fritz Knipser, der die Muster für die Spuren eines gelandeten Raumschiffes von Außerirdischen hält. Daraus lässt sich doch sofort Geld machen, denkt sich Herr Junker. Die Kreise dürfen nur gegen Eintritt bewundert werden. Doch bei einer Nacht- und Nebelaktion fliegt der Schwindel auf.
Au Schwarte! (1/52)
52-teilige amerikanische 3D-Animationsserie 2003-2006 1 - Der Apfelkuchen Opa Ringel erzählt seinen drei gelangweilten Enkelferkeln eine spannende Geschichte aus seiner eigenen Zeit als Ferkel. Die Drei können sich nicht vorstellen, dass man einen Tag lang ohne Videospiele oder Fernsehen verbringen kann. Doch schnell sind sie von der spannenden Geschichte um einen Apfelkuchen gefangen. Den hatte die Mutter von Opa Ringel gebacken, und er und seine beiden Freunde hatten die Füllung dieses Kuchens unerlaubterweise aufgegessen. Als ihnen bewusst wurde, was sie da angerichtet hatten, setzten sie alles daran, ihre Missetat ungeschehen zu machen!
Sesamstraße
Lernen mit Spaß für Kinder, USA / Deutschland 1973-2018 Ernie hat eine Menge Ideen, was Bert mit seiner Zeitung anfangen könnte. Dabei will Bert seine Zeitung eigentlich nur lesen... Zwei kleine Schweinchen auf einem Fluß haben ein Problem: Ihr Boot fährt nicht. Ein Fall für Supergrobi 2.0 In der Reihe „Das Wort des Tages“ erklären Elmo und Annette "ungerecht". Wisch und Mop landen auf einem Basteltisch und können gar nicht fassen, was für wunderschöne, glitzernde und klebende Dinge es hier gibt! Sie überbieten sich in immer tolleren Verkleidungen.
Tauch, Timmy, Tauch! (43, 44/104)
104-teilige amerikanisch-irisch-australisch-deutsche 3D-Animationsserie 2005-2011 43 - Nicht verraten! Timmy ist genervt, dass Bess immer Recht zu haben scheint. Als UMA einen Bolzen verloren hat, bittet sie ihn und Bess, den Bolzen zu finden. Timmy vermutet ihn an der Strandbucht, aber Bess sagt, dass er dort wegen der vielen Sandbänke nicht alleine hintauchen soll. Timmy ist nur noch mehr genervt, dass Bess immer alles zu wissen meint, und schwimmt los. Doch kaum ist er dort angekommen, läuft er tatsächlich auf einer Sandbank auf und kann sich nicht mehr bewegen. Skid, Roberta und Suzie wollen ihm helfen. Doch die Rettungsaktion gestaltet sich schwierig, denn Timmy möchte unter keinen Umständen, dass Bess erfährt, dass sie wieder mal Recht hatte. Wird Timmy sich, von Bess unbemerkt, aus dieser Lage befreien können? 44 - Seemonster vom Mars Nachdem Timmy und Bess einen Quastenflosser verfolgt haben, sind sie ganz verdreckt. Shanty säubert die beiden im Hafen und erzählt ihnen eine abenteuerliche Theorie: Vor langer Zeit sei ein Meteorit auf dem Mars eingeschlagen und habe das ganze Marswasser durchs Weltall zur Erde gefegt. Mit ihm seien auch Meereswesen vom Mars auf die Erde gespült worden und würden nun in den Ozeanen leben. Kurz darauf halten Timmy und Bess einen Affen, den Taucher Tom für ein paar Tage zur Pflege bei sich aufgenommen hat, für ein solches Wesen vom Mars. Erst jagt es ihnen einen gehörigen Schrecken ein. Weil sie aber Forschungs-U-Boote sind, beschließen sie, den kleinen „Außerirdischen“ gemeinsam mit UMA einzufangen. Wird sich ihr Irrtum aufklären?
Q Pootle 5 (43, 44/52)
52-teilige britische Animationsabenteuerserie 2013 43 - Bet-E Planet Fred fühlt sich unwohl, weil er von einer dicken Staubschicht bedeckt ist. Unterdessen trifft eine große Kiste bei Groobie ein, in der sich der weibliche Roboter Bet-E befindet. Bud-D ist sofort bis über beide Ohren verliebt. Jedoch scheint Bet-E nur eine Leidenschaft zu kennen, das Saubermachen. Einmal angefangen will die Roboterdame gar nicht mehr damit aufhören. Nachdem sie ungefragt die Häuser von Eddi, Stella und Pootle in Ordnung bringt, zieht sie los, um den ganzen Planeten Okidoki aufzuräumen. Das bringt Pootle auf die Idee, wie man Fred mit seinem Staubproblem helfen könnte. 44 - Raumschiff auf Abwegen Heimlich vollendet Bud-D an Groobies Raumschiff die Montage eines neuen Antriebs. Plötzlich aktiviert sich der Antrieb und das Schiff saust führerlos durch die Luft. Pootle und Oopsy eilen Bud-D zu Hilfe und mit einem waghalsigen Manöver gelingt es Pootle, in luftiger Höhe von seinem in Groobies Raumschiff zu klettern. Die Steuerung reagiert jedoch nicht und nur Bud-D kann Pootle noch retten, sollte es ihm gelingen, den Antrieb vom Boden aus abzuschalten.
Jim Hensons: Doozers (17, 18/52)
52-teilige kanadisch-amerikanische Animationsserie 2012 17 - Mission: Endlich Stille! Beim Spielen werden Daisy und Spike von einem schrägen Geräusch gestört, das ganz aus ihrer Nähe kommt – von ihrer Mutter Chief Doozer. Sie lernt ein neues Instrument, das Doozeedoo. Das Tüftler-Team hat nun die Aufgabe, eine Möglichkeit zu finden, die es der Musikantin erlaubt, das Instrument zu üben, ohne das ganze Tal zu stören. Inspiriert werden sie von dem Kokon einer Raupe, der für Ruhe sorgt. So kann Chief Doozer ungestört üben und alle anderen im Doozer Tal können endlich wieder ungestört ihrer Arbeit nachgehen. 18 - Mission: Verzwickte Situation Das Tüftler-Team baut für das Doozer Tal einen neuen Spielplatz. Professor Gimbal will die Geräte ausprobieren und rutscht auf einer Brücke aus und stürzt. Er bleibt in einem Spielgerät stecken. Das Tüftler-Team muss ihn aus der misslichen Situation befreien. Zuerst wissen sie nicht so recht, wie sie vorgehen sollen, doch dann kommt ausgerechnet das Spezialgerät zum Einsatz, dass Pro-fessor Gimbal erst in die prekäre Lage gebracht hat: das glitschige Super-Haftspray.
Charley (18, 19/104)
104-teilige französische Animationsserie 2013-2016 18 - Der Pfannkuchen-Wettbewerb Im Fotoalbum der Großeltern entdecken Charley und Lilly einen Knüller: Opi hat als junger Mann einen Pfannkuchen-Wettbewerb gewonnen und posiert in schwarz-weiß vor einem Stapel Pfannkuchen. Die Freunde beschließen, den Rekord zu brechen. Und sie haben mächtig Appetit auf Pfannkuchen. Aber bis die gegessen werden können, müssen noch einige Hürden genommen werden. 19 - Dudu hat Geburtstag Willy hört nicht auf von den vielen tollen Geschenken zu schwärmen, die er zum Geburtstag bekommt. Charley ist genervt und stellt sich die Frage: Wann hat eigentlich Teddy Dudu Geburtstag? Charley beschließt, dass Dudu genau heute Geburtstag hat. Jetzt muss schnell gehandelt werden: ein Überraschungskuchen aus Knete in Form eines Teddybären. Und warum nicht auch einen Dudu für Dudu?
ENE MENE BU (1554)
Mitmachsendung von Vorschülern für Vorschüler, Deutschland 2011-2018 1554 - Jane und Suvi basteln Zauberstäbe Jane und Suvi basteln aus Holzstäbchen und buntem Papier Zauberstäbe. Danach malt Laureen ein Bild und lädt die Zuschauer ein, zu raten, was sie malt. Im Museum hängen Bilder von Cowboys und Indianern, die Zuschauerkinder gemalt und an ENE MENE BU geschickt haben. Helene und Mascha malen ein Partybild und rufen die Zuschauer dazu auf, selbst kreativ zu sein und auch ein Partybild zu malen.
Dschungelbuch-Safari (11/26)
26-teilige amerikanisch-deutsche 3D-CGI-Animationsserie mit Live Action-Tieraufnahmen 2013-2015 11 - Zähne Balu zeigt Mogli, dass nicht alle Zähne so scharf sein müssen, wie bei einem Bären. Pflanzenfresser kommen mit ganz stumpfen Zähnen aus und Weichschildkröten sogar komplett ohne.
OLI's Wilde Welt - In Afrika
Deutsche Dokumentationsreihe 2014 Nachts, irgendwo in Afrika, steht ein Wohnmobil. In dem gemütlichen Bett liegt Davina und träumt schon. OLI dagegen kann nicht schlafen. Irgendwelche seltsamen Kratzgeräusche wecken ihn immer wieder auf. Aber was kann das sein? Unser mutiger, grünhaariger Löwe legt sich auf die Lauer. Und was passiert? OLI schläft ein. Aber wie findet man heraus, welcher Übeltäter da nachts um das Wohnmobil herumschleicht? Fußabdrücke im Sand? OLI und Davina organisieren einen einheimischen Fährtenleser, aber – peinlich, peinlich – der findet überhaupt nichts mehr, weil OLI und Davina überall herumgetrampelt sind. OLI wird zum Detektiv und findet schon in der nächsten Nacht eine ganz heiße Spur.
SingAlarm
Hits für Kids, Deutschland 2015-2018 Beim SingAlarm geht‘s heute hoch hinaus und über die Wolken. Dabei düsen Singa und das SingDing zu Volker Rosins Hit „Wir fliegen um die ganze Welt“ einmal um den ganzen Globus und im Anschluss sogar ins Weltall – mit Mai Cocopellis „Spunkflitzer“. Und wie man sich beim Fliegen „stark wie ein Tiger“ fühlt verrät Studiogast DONIKKL in seinem „Fliegerlied“.
TANZALARM!
Berufe und mehr musikalisch vorgestellt von Singa Gätgens, Deutschland 2005-2018 Singa und Volker sind als Trauzeugen bei einer Hochzeit, aber der Bräutigam schafft es nicht pünktlich ins Standesamt. Mit AEIOU versucht Volker, die Braut und die Gäste aufzumuntern. Als der Bräutigam dann doch in der Tür steht, kann die Hochzeit beginnen. Die TanzalarmKids haben dem Paar ein ganz besonderes Geschenk mitgebracht.
Tigerenten Club
Der Club zum Mitmachen, Deutschland 1996-2019 Mit knapp zwei Quadratmetern Gesamtfläche ist die Haut das größte Organ des Menschen - und überlebenswichtig. Hautärztin Yael Adler spricht mit den Moderatoren Jessica Schöne und Johannes Zenglein darüber, was dieses Organ alles kann. Wie entstehen Pickel und wie kann ich meine Haut am besten vor der Sonne schützen? Auf diese Fragen hat Yael Adler eine Antwort - einfach illustriert mit tollen Modellen. Bei actionreichen Spielen, müssen die Schülerteams außerdem die Fähigkeiten ihrer Haut geschickt einsetzen, um an die begehrten Notbremsen zu gelangen. Jessica Schöne und Johannes Zenglein feuern die Studiokids, ihre Tigerenten und Frösche, bei spannenden Wettkämpfen an. Im Kampf um den goldenen Pokal und eine Spende für ein Hilfsprojekt treten die Frösche vom Remstal-Gymnasium Weinstadt (Baden-Württemberg) und die Tigerenten vom Scheffold-Gymnasium Schwäbisch Gmünd (Baden-Württemberg) gegeneinander an. Tigerenten Club im Internet: www.tigerentenclub.de Info: Der Tigerenten Club ist eine Produktion des Südwestrundfunks für „Das Erste“ und „KiKA“. Seit 20 Jahren steht das Format für Action, Spaß und kunterbunte Themen. Zwei Schulklassen treten in spannenden Spielen gegeneinander an, bis sich am Ende entscheidet, wer die kultige Rodeoente bezwingt und wer seinen Lehrer baden schicken darf.
Schmecksplosion (61/70)
70-teilige deutsche Kochreihe 2013-2017 61 - Artem und Jelias feiern Masleniza In „Artem und Jelias feiern Masleniza“ erleben die beiden Freunde das bunte, russische Frühlingsfest Masleniza. Dabei wird ein russisches Theaterstück aufgeführt. Artem, dessen Eltern aus der Ukraine stammen, spielt eine der Hauptrollen: den Clown. Doch bevor es losgeht, backen Artem und Jelias Blinis, das sind russische Pfannkuchen. Damit die Blinis gelingen, hat Artem einige Tricks auf Lager.
Die unglaublichen Abenteuer von Blinky Bill (21, 22, 23, 24, 25/52)
52-teilige australische 3D-Animationsserie 2016-2017 21 - Echo, der Gecko Irgendetwas stimmt nicht in Greenville, denn es herrscht eine außergewöhnliche Stille. Robert, der ständig alle mit seinen nachgemachten Geräuschen nervt, gibt keinen Laut von sich. Der Grund dafür ist, dass seine Brille beim Stimmtraining am Echofelsen in den Abgrund gefallen ist. Blinky und Jacko beschließen, Robert zu helfen und gemeinsam mit ihm nach der Brille zu suchen. Am Fuße des Felsens begegnen sie Echo. Der grasgrüne Gecko, der ständig alles wiederholt, trägt Roberts Brille auf seiner Nase. Blinky Bill und Jacko müssen sich so einiges einfallen lassen, um die Brille wiederzubekommen, denn Echo ist einsam und will die beiden nicht wieder gehen lassen. 22 - Auf der Flucht Blinky und seine Freunde werden erwischt, als sie Crankys jährlichen Vortrag schwänzen. Zur Strafe droht Cranky mit einem extralangen Vortrag. Wie sollen sie den nur überstehen? Als Blinkys verrückte Willa-Walla-Technik versagt, hilft nur noch die Flucht. Blinky setzt lustige Attrappen auf die Zuhörerbank und so können die Freunde unbemerkt einen Tunnel in die Freiheit graben. Dumm nur, dass sie im Croc-Canyon landen, wo zwei hungrige Krokodile lauern. In der Zwischenzeit entdeckt Cranky den Schwindel. Er folgt den Freunden und landet ebenfalls im Croc-Canyon. Wird ausgerechnet Cranky Blinky und seine Freunde aus der gefährlichen Situation retten? 23 - Verrückt nach Golf Beim Versuch eine störrische Eukalyptusnuss zu öffnen, erfindet Blinky zufällig das Golfspiel. Ganz Greenville ist begeistert, nur einer nicht. Genervt von den fliegenden Bällen, verbietet Bürgermeister Cranklepot das neue Spiel. Doch Cranky beginnt heimlich selbst zu spielen. Zu Blinkys Ärger beansprucht Cranky die Erfindung plötzlich für sich. Er nennt das Spiel in „Puttypot“ um, stellt eigene Regeln auf und gründet einen exklusiven Puttypott-Club. Blinky wird nicht aufgenommen, weil er zu klein ist. Das lässt Blinky nicht auf sich sitzen. Verkleidet als Golfprofi Timber fordert er Cranky zu einem Duell heraus. Wenn er gewinnt, wird der Puttypot-Platz wieder für alle Einwohner von Greenville geöffnet. Kann Blinky das Spiel für sich entscheiden? 24 - Jacko, der Draufgänger Jacko hat einen extrem schreckhaften Tag. Doch Blinky hat eine Idee, wie er seinem Freund helfen kann. Er bringt ihn zu einer Heilerin. Die furchteinflößende Kröte befreit Jacko in einer geheimen Zeremonie von seiner Angst. Leider schießt sie über das Ziel hinaus. Aus dem Angsthasen ist ein Draufgänger mit einer großen Klappe geworden, furchtlos und extrem waghalsig. Als Jacko sich dann auch noch mit dem fiesen Sir Charles anlegen will und sich dadurch selbst in Gefahr bringt, muss Blinky etwas unternehmen. Er setzte alles daran, den alten Jacko zurückzubekommen. 25 - Ein ungewollter Freund Seit Tagen hat Jacko keine Zeit mehr für Blinky. Was steckt nur dahinter? Fassungslos entdeckt Blinky, dass sich sein bester Freund neuerdings mit Cranky zum gemeinsamen Sonnenbaden trifft. Als Blinky ihn zur Rede stellt, erfährt er, dass Jacko nicht freiwillig mit Cranky befreundet ist. Cranky hat sich ihm quasi aufgedrängt. Nun weiß Jacko nicht, wie er die Freundschaft mit Cranky beenden kann, ohne diesen vor den Kopf zu stoßen. Blinky will seinen besten Freund zurückgewinnen und bemüht sich nach allen Kräften, seinem Freund dabei zu helfen, Cranky wieder loszuwerden. Aber auch Cranky will seinen neuen Freund nicht verlieren. Jacko wird das alles zu viel und er will Greenville verlassen. Kann Blinky seinen Freund aufhalten?
Tashi (6, 7, 8, 9, 10/52)
52-teilige deutsch-australische 3D/2D-Animationsserie 2014 6 - Tashi & das Goldene-Geschichten-Großmaul Graf Ling möchte unbedingt das diesjährige Goldene-Geschichten-Großmaul gewinnen. In den letzten Jahren ging der Preis immer an Tashi. Um Tashi eine Geschichte abzugewinnen, lockt Graf Ling Tashi und Jack in einen Hinterhalt. Das Problem ist nur, dass Tashis Kopf so voll mit alten Geschichten ist, dass ihm gar keine neue einfällt. Nur durch Zufall entsteht ein neues Abenteuer, mit vielen einzigartigen Begegnungen und spektakulären Vorfällen. Diese Geschichte wird Graf Ling aber bestimmt nicht erzählen. 7 - Tigervogel-Eier & Feuerkraut Tashi hat mit Jack den Tigervögeln ein paar ihrer Eier abgeluchst und will damit Meister Dao überra-schen. Aber der liegt in seiner Höhle in tiefen Schlaf versunken. Das Buch auf seiner Brust lässt Böses ahnen. Offenbar hat er sich selbst in den Großen Schlaf gezaubert. In ihrer Not wenden sich Tashi und Jack an Baba Jaga. Sie kennt ein Gegenmittel, aber dafür müssen die beiden das seltene Feuerkraut von der gefürchteten Dämonen-Spitze holen. 8 - Lotus & das Drachenschlaflied Ein Feuerdrache landet in Tashis Dorf und bedroht die Bewohner. Lotus findet heraus, dass er Zahnweh hat. Zu ihrem eigenen Besten, müssen sie dem Drachen so schnell wie möglich helfen. Doch nur Drachenzahn ist hart genug, um einen Drachenzahn zu füllen. Und gemahlenen Drachen-zahn findet man nur beim Riesen Goli. In ihrer Eile haben Tashi und Jack aber keine Zeit zu kontrollieren, ob sie tatsächlich Drachenzahn gestohlen haben. 9 - Schillernde Köder & diebische Finger Beim Angelwettbewerb fängt Jack eine Baby-Krake. Eigentlich will er sie zurück ins Wasser werfen, aber sie folgt ihm und Tashi nach Hause. Den Wettbewerb gewinnt wie immer Großkhan, doch am nächsten Tag ist seine Trophäe verschwunden. Er beschuldigt Tashi und Jack, die umgehend selbst die Ermittlungen aufnehmen. Dabei stellen sie fest, dass die Trophäe nicht das Einzige ist, das im Dorf verschwunden ist. 10 - Ömchen & die Immerschmatz-Fresswespen In Ömchens Haus fallen die Frespen ein – die gierigen Raupen der Immerschmatz-Fresswespen! Das einzige Mittel, um sie zu vertreiben, ist der Stink des seltenen Müffels. Tashi und Jack ziehen sofort los, um den seltenen Saft zu besorgen. Aber dieser Stink ist nicht ganz ohne: Wer damit in Berührung kommt, ist für einige Zeit bewegungsunfähig. Und Jack und Tashi sind nicht die Einzigen, die in Schwierigkeiten stecken.
Paper Planes - Träumen Emus vom Fliegen?
Australischer Jugendfilm 2014
Pound Puppies – Der Pfotenclub (50, 51/65)
65-teilige amerikanische Animationserie 2010-2015 50 - Alles für die Katz Die Welpen des supergeheimen Baby-Pfotenclubs beschließen, ausnahmsweise einem kleinen Kätzchen namens Flohchen dabei zu helfen, seinen passenden Menschen zu finden. Doch Tüpfel, Törtchen und Flummi haben ganz vergessen, dass das eigentlich in das Aufgabengebiet der Katzen des feindlichen Tatzenclubs fällt. Es dauert nicht lange und schon ist der Tatzenclub dem Baby-Pfotenclub dicht auf der Spur. Schliesslich gelingt es den Welpen mit Hilfe eines weiteren Kätzchens ihren Auftrag erfolgreich auszuführen, und dabei mit dem alten Vorurteil aufzuräumen, dass Katzen und Hunde sich nicht mögen würden. 51 - Die Chefs, ein Boss und der Präsident Die Chefs des internationalen Pfotenclubs wollen Dackelhündin Strudel den begehrten Wuff-Orden überreichen, den nur die besten Pfotenclub-Hunde erhalten, die dann selbst Chefs eines Pfotenclubs werden können. Plötzlich bringt ein frecher Welpe die ganze Zeremonie durcheinander. Strudel soll deshalb den Wuff-Orden nur bekommen, wenn es ihr gelingt, den schwierigen Welpen zu vermitteln. Strudel nimmt die Herausforderung an, stellt dann aber fest, dass die passenden Menschen für den Welpen ausgerechnet die Töchter des amerikanischen Präsidenten sind. Weil es Strudel nur mit der Hilfe des Pfotenclubs gelingt, diese Aufgabe zu meistern, sieht sie selber ein, dass es für den Wuff-Orden noch etwas zu früh ist. Strudel will lieber noch ein wenig im Pfotenclub bleiben und üben Welpen zu vermitteln, bevor sie die Leitung eines eigenen Pfotenclubs übernimmt.
The Garfield Show™ (99, 100, 101/210)
210-teilige französische 3D-Animationsserie 2008-2013 99 - Der Winterschlaf Garfield erfährt von ein paar Eichhörnchen, dass diese Winterschlaf halten und sich vorher Fettreserven anfuttern. Garfield findet, dass das für ihn doch auch ideal sei. Das mit dem Fettreserven anfuttern klappt in einem „All-You-Can-Eat-Restaurant“ auch ganz gut. Doch, allerdings ist der Laden danach pleite, was aber nicht Garfields Problem ist. Der hat Garfield vielmehr damit zu kämpfen, dass Jon und Odie ihn beim Einschlafen stören. Dabei will Garfield doch nur mal drei, vier Monate schlafen. Aber schließlich schlummert er selig ein und bekommt nichts davon mit, dass Nermal eine wilde Party in Jons Haus veranstaltet … 100 - Der verhätschelte Kater In Liz‘ Praxis lernen Garfield, Odie und Jon einen völlig verhätschelten Kater namens Prinz Orloff kennen. Er gehört der stinkreichen Mrs. van Gelt, die ihn von ihrem Butler durch die Gegend tragen lässt, weil seine empfindlichen Pfoten angeblich keinen Kontakt mit dem Boden vertrügen. Aber Prinz Orloff hat genug von seinem Leben im goldenen Käfig. Er haut ab und steht plötzlich in Jons Garten. Garfield nimmt sich seiner an und zeigt ihm, wie man Spaß im Leben haben kann. Derweil hat die hysterische Mrs. van Gelt die gesamte Polizei der Stadt mobilisiert, damit die nach ihrem Liebling sucht … 101 - Der Tunnelgräber Die Hundefänger Pete und Al treiben mal wieder ihr Unwesen im Viertel. Diesmal haben sie es auch auf streunende Katzen abgesehen. Garfields Freunde bitten ihn um Hilfe, aber Garfield hat ganz andere Sorgen. Ein Maulwurf hat Jons Garten unterhöhlt. Das führt dazu, dass Jons Grill mitsamt Garfields Mittagessen im Erdreich verschwindet. Als auch noch die Eichhörnchen, mit denen Odie so gern spielt, ankündigen, dass sie wegen des Maulwurfs umziehen müssen, greift Garfield ein. Natürlich ist es kein Problem für ihn, einen wie blöde vor sich hin grabenden Maulwurf für seine Zwecke einzusetzen …
Checkpoint (7)
Neue Experimente-Show für Jugendliche, Deutschland 2014-2016 7 - Folge Was passiert, wenn man einen Böller ins Grillfeuer wirft? Tommy, Cem und Kenneth testen es. Die glühende Asche, die durch die Explosion herausschleudert, verschlägt ihnen die Sprache. Beim Kampf der Jungs gegen die Mädchen geht es heute um den Traum vieler Jungs und Männer: das Baggerfahren. Aber Tommy fragt sich, ob die Mädchen das vielleicht besser beherrschen. Wer hat die besseren Nerven und wer beweist gleichzeitig Fingerspitzengefühl beim Steuern großer Baumaschinen, Kenneth oder Charlaine? Ganz ohne kleine und größere Schäden funktioniert es auf jeden Fall nicht. Tommy will mit Cem und Felix eine coole Party vorbereiten. Sie bauen eine Nebelmaschine, die sich auch bezahlen lässt. Damit es wegen lauter Musik keinen Ärger mit den Nachbarn gibt, testen die Drei, ob Spülschwämme, Eierkartons oder Schlafsäcke beim Schallschutz helfen. Das Highlight der Party ist der Bau einer Schaummaschine mit einem Laubbläser. Jetzt steht der perfekten Schaumparty nichts mehr im Wege.
Krasse Kolosse (8/10)
10-teilige deutsche Dokutainmentreihe 2015 8 - Schwertransporter In „Krasse Kolosse“ macht sich Moderator Tommy Scheel mit einem Praktikanten auf Entdeckungstour zu den größten Maschinen der Welt. Ein ferngesteuerter Schwertransporter bringt riesige Rotorblätter zu Windkraftanlagen. Für den Koloss sind engste Kurven kein Problem: einfach Flügel aufrichten, schon ist er rum. Tommy versucht hinter die Geheimnisse des Fahrzeuges zu kommen und darf es auch steuern. Während er sich kaum bewegt, ist Praktikant Kenneth beim Transport eines Flügels zum Windpark dabei. Der Haken: acht Kilometer und 500 Meter bergauf - zu Fuß!
Timster (178)
Deutsches Medienmagazin 2015-2019 178 - Tims neuer tierischer Kumpel Tim bekommt tierische Gesellschaft, denn ein neuer Mitbewohner steht vor der Tür! Wer das ist? Das verraten wir in der Sendung. Außerdem hat Tim einen spannenden Filmtipp: In „Rocca verändert die Welt“ beweist ein elfjähriges Mädchen ganz schön viel Mut. Wer Pippi Langstrumpf mag, wird auch Rocca lieben. Und auch im neuen Buchtipp steht ein witziges Mädchen im Mittelpunkt, das mit sehr viel Erfindungsreichtum seinen großen Traum verwirklichen will.
Shaun das Schaf
150-teilige britische Stop-Motion-Animationsserie 2004-2016 89 - Ball in der Falle Die Schafe spielen Fußball. Shaun schießt den Ball ins Aus - direkt ins Haus des Farmers. Er muss den Ball holen. Keine leichte Aufgabe, denn der Ball liegt auf dem Schreibtisch, wo der Farmer mit seinem Computer kämpft. Under cover nähert sich Shaun seinem Ziel. Plötzlich gibt der Computer bizarre Töne von sich. 99 - Das Schattenspiel Timmy weint. Shaun heitert ihn mit Schattenspielen an der Scheunenwand auf. Schnell wird der kleine Spaß zum Selbstläufer. Shaun und Bitzer bauen für die Schafe ein Theater in der Scheune auf und basteln Scherenschnittfiguren. Der Vorhang hebt sich zum ersten Akt. Doch dann geraten die Puppenspieler in Streit.
Glücksbärchis & Co. (10/12)
12-teilige amerikanische CGI-Animationsserie 2015-2016 10 - Das luftige Lied Harmonie hat ein leichtes, luftiges Lied geschrieben, für das noch die schweren Instrumente wie Kesselpauke, Sousaphon und Kontrabass fehlen. Während sie diese besorgen will, nimmt sie Teile-gern das Versprechen ab, gut auf das Lied aufzupassen. Doch diese hat nichts Besseres zu tun, als es den Glücksbärchis vorzuspielen. Plötzlich schweben alle in der Luft herum – alle außer Brummbärchi. Mit Hilfe der Cousins muss er nun die Glücksbärchis wieder einfangen.
Mama Fuchs und Papa Dachs (9/52)
52-teilige französische 2D-CGI-Animationsserie 2016-2018 9 - Das Geheimnis Als Rosie den Brüdern von einer Verabredung zwischen Biva und Udo erzählt, denken die Jungen die beiden sind ineinander verliebt und wollen sie bei ihrem Treffen beobachten. Rosie ist überzeugt: Sie hat zu viel erzählt und Biva wird sicher sauer sein, wenn sie davon erfährt. Die junge Füchsin macht einen Plan, wie sie Matteo und Luis vom Spionieren abhalten kann. Aber zuerst muss sie Udo helfen, der mit den Dorfkatern aneinandergeraten ist. Als die Brüder Rosie und Udo zusammen sehen, ist die Verwirrung groß. Hat Rosie ihnen gar nicht die Wahrheit gesagt und ist sie selbst in Udo verliebt?
Baumhaus (68)
Gute-Nacht-Sendung für Vorschüler, Deutschland 2019 68 - Bestäubung Ganz viele Bienen summen und brummen schon über die Baumhauswiese. Singa weiß, dass die Bienen beim Nektarsammeln gleichzeitig auch die Blüten bestäuben, und erklärt, wie das funktioniert.
Unser Sandmännchen
Abendgruß, Deutschland 1959-2018 Fuchs endeckt die ersten Schneeglöckchen. Er pflückt sie für Frau Elster und leider welken sie nach kurzer Zeit. Elster macht ihm klar, dass Schneeglöckchen Kälte lieben und man sie am besten draußen stehen lässt.
Nils Holgersson (27, 28/52)
52-teilige deutsch-französisch-russische 3D-CGI-Animationsserie 2015-2017 27 - Der Bärenmarder Goldauge und Flügelschön behaupten steif und fest, ein Monster gesehen zu haben. Als Nils und Martin im Wald auf Giulio, den Bärenmarder, treffen, scheint klar: Er muss das Monster gewesen sein mit seinen großen Klauen und langen Krallen. Doch der harmlose Giulio hat keinerlei Interesse daran, die Wildgänse anzugreifen. Vielmehr freut er sich über Gesellschaft und leidet darunter, dass sich alle vor ihm fürchten. 28 - Das Zauberlicht Geduld ist nicht gerade Nils Stärke. Wenn etwas nicht gleich so klappt, wie er es sich wünscht, verliert er schnell die Lust am Weitermachen. So auch beim Spielen mit den Gänsen. Anders ist das bei der Elfe Luxi, die Nils und Martin treffen. Sie kann mit ihrem magischen Stab wunderbare Lichtbälle zaubern. Und wenn es ihr einmal nicht gelingt, dann übt und probiert sie so lange bis es klappt. Nils ist schwer beeindruckt von Luxis Ausdauer und Können. Ebenso wie der Dunkle Elf. Der will sich Luxis Lichtstab schnappen. Umso schlimmer, dass Luxi ihren Stab im Wald verliert. Ob Nils und Martin ihn finden bevor der Dunkle Elf es tut?
Checker Julian
Die Entdecker-Show, Deutschland 2013-2018 Tief unter der Erde gibt es eine Welt, die nicht viele Menschen zu sehen bekommen: Höhlen. Manche von ihnen reichen Kilometer tief in die Erde. Andere sind so eng, dass man sich durchquetschen muss, und in wieder andere passt ein ganzes Flugzeug. Diese verborgene Welt erforscht Julian heute. Mit den Höhlenforschern Stefan und Jutta erkundet Julian die Sophienhöhle in Franken. Durch riesige Felshallen und vorbei an Jahrtausende alten Tropfsteinen geht es immer weiter hinein, bis zu einem zehn Meter tiefen Abgrund. Die drei müssen sich abseilen. Am Boden angekommen, vermessen die Höhlenforscher die unterirdischen Räume und erstellen daraus Höhlenkarten. Mit Steinzeitexperte Wulf besucht Julian eine archäologische Ausgrabung in einer Höhle auf der schwäbischen Alb. Im „Hohle Fels“ wurde das älteste Kunstwerk der Menschheit gefunden: Eine 40.000 Jahre alte Frauenfigur aus Mammutelfenbein. Julian darf den Archäologen beim Graben helfen. Ob er auch etwas findet?
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Nachrichten für Kinder
ERDE AN ZUKUNFT
Deutsches Zukunftsmagazin 2012-2018 Viele finden es toll, in den Zoo zu gehen. Dort kann man Tiere so beobachten, wie es in freier Wildbahn nicht möglich wäre. Doch Zoos sind umstritten. Kritiker sehen sie als überkommene Tierschauen. Die Gehege sind oft viel zu klein und entsprechen nicht dem natürlichen Umfeld. Der Zoo der Zukunft müsste also so sein, dass die Tiere gar nicht merken, dass sie eingesperrt sind. Ein Argument für den Zoo ist außerdem, dass es viele Spezies nicht mehr geben würde, hätten sie nicht in Zoos überlebt, denn die Artenvielfalt der Erde schwindet so schnell wie nie. Wie sieht der Zoo der Zukunft aus? Moderator Felix begibt sich auf Spurensuche.
Digiclash: Der Generationen-Contest (3, 4/8)
8-teilige deutsche Dokureihe 2018 3 - Folge Die Senioren bekommen heute ein neues Haustier: Einen Roboter-Hund. Ein Name muss her! Die Jugendlichen lernen die Schreibmaschine kennen und müssen sich ohne Navi in der Stadt orientieren. Die Senioren finden die Besonderheiten ihres Smart-Homes heraus. So viel Automatik! Ob das Leben in der Zukunft wohl so aussieht? Außerdem müssen die beiden Teams in der heutigen Challenge beim Bowling gegeneinander antreten. 4 - Folge Heute steht eine Basketball-Challenge an. Team "Real" und Team "Digital" treten gegeneinander an und müssen so viele Körbe wie möglich werfen. Wer gewinnt den vierten Tabaluga-Punkt? Die Teens versuchen, mit Hilfe einer alten Waage zu backen und die Senioren lassen sich bequem ihr Essen liefern. Außerdem erwarten die Teens gespannt das Ergebnis ihrer analogen Fotos. Große Aufregung im Smart-Home, die Oldies haben ein Problem mit der Alarm-Anlage.
Sendeschluss
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!
