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KiKA od do
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Nachrichten für Kinder
KiKA LIVE
Jess und Ben sind für dich unterwegs und spüren die neusten Trends in den Bereichen Mode, Musik und Lifestyle auf. Sie treffen Stars und berichten über alles, was dich interessiert. In den „KiKA LIVE“-Shows erwarten dich tolle Kandidaten und ungewöhnliche Herausforderungen.
Die Jungs-WG (12/20)
20-teilige deutsch-niederländische Doku-Soap 2019 12 - Kickboxen Alex, Luke, Jeppe, Mark und Ruben starten begeistert zum professionellen KickboxTraining – doch schon das Aufwärmen bringt die fünf an ihre Grenzen. Außerdem in Folge zwölf: Katzenalarm auf dem Hausboot. Das süße Haustier der Jungs hat überall ziemlich eklige Spuren hinterlassen und niemand will das Saubermachen übernehmen.
Die Mädchen-WG (12/20)
20-teilige deutsche Doku-Soap 2019 12 - Folge Heute wird’s wieder sportlich in der Mädchen-WG: Angelina, Chantal, Emma, Lisa und Trang entdecken beim Baseball-Spielen versteckte Talente! Außerdem in Folge zwölf: Ein Scherzanruf sorgt für Aufregung in der Villa.
Sendeschluss
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!
KiKANiNCHEN
"Dibedibedab." - Programm für Fernsehanfänger, Deutschland 2009-2018 „Komm, lass uns spielen! Heute ist ein schöner Tag. Einer von ganz vielen. Ein Tag, den ich mag!“ Kikaninchen startet mit seinen Freunden von ARD und ZDF gut gelaunt in einen neuen Tag.
Mascha und der Bär (30, 31/78)
78-teilige russische 3D-Animationsserie 2008-2018 30 - Der wundersame Trank Heute steht eine Inventur im Garten auf dem Tagesordnungspunkt. Der Bär muss leider feststellen, dass die Tulpen vollkommen verwelkt sind. Er zieht sich in sein Labor zurück und sucht nach einem geeigneten Mittel, die Blumen wieder zum Wachsen zu bringen. Mascha hat derweil ganz andere Probleme. Ihr Baby, ein pummeliges Hausschwein, wächst und wächst immer weiter in die Höhe. Das möchte Mascha auch. Vielleicht hilft ihr Bärs Wundertrank. Doch die Katastrophe ist vorprogrammiert: Mascha wächst bis ins Unermessliche, sodass sie mit ihren Kopf schon an den Mond stößt. Ach wäre es schön, wenn ihr der Bär helfen könnte, wieder klein zu werden. 31 - Weggefegt Hätte Mascha nicht den großen Besenstiel im Gebüsch gefunden, hätte sie das Hockeyspiel gegen den Hasen nie gewonnen. Leider hat der Besen noch ganz andere Fähigkeiten. Er kann nämlich fliegen und rast, zusammen mit der ängstlichen Mascha, durch die Lüfte. Zum Glück gewinnt Mascha die Kontrolle über das Fluggerät und hat jetzt Freude an ihrem fetzigen Feger. Der Bär findet das ganz und gar nicht komisch. Mascha hat es wieder mal geschafft, Chaos in sein Leben zu bringen. Eins steht fest: der Besen muss weg! Nur gut, dass alle Besen zu dieser Jahreszeit in den Süden fliegen.
Shaun das Schaf (117, 118/150)
150-teilige britische Stop-Motion-Animationsserie 2004-2016 117 - Schlechter Einfluss Heute bittet eine attraktive Dame den Bauern um eine Spende für einen guten Zweck. Während der Bauer nach Kleingeld sucht, nimmt ihr Hund Kontakt zu Bitzer auf und spielt ihm üble Streiche. Shaun und Bitzer tun sich zusammen. Und wer zuletzt lacht, lacht am besten. 118 - Krach auf dem Dach Heute rast ein ferngesteuertes Flugzeug in die Antenne auf dem Dach des Bauernhauses und fliegt mit ihr davon. Ausgerechnet als die Schafe durchs Fenster ein Fußballspiel im Fernsehen sehen wollen! Doch Shaun hat eine Idee, wie er wieder Leben in die schwarze Mattscheibe bringen kann.
Feuerwehrmann Sam
103-teilige britische 3D-CGI-Animationsserie 2007-2013 5 - Superhelden in Not Mandy ist mit ihrer neuen Kamera unterwegs, um spannende Ereignisse zu filmen. Doch leider verpasst sie, wie Feuerwehrmann Sam Gwendolyns Katze vom Dach rettet. Da hat Norman eine Idee: Zusammen drehen sie einen Film, in dem er als der Superheld Norman-Man Sarah aus großer Not rettet. Sarah spielt ihre Rolle so überzeugend, dass ihr Vater, der Fischer Charlie, glaubt, seine Tochter sei wirklich in Gefahr. Als er ihr mit seinem Boot zu Hilfe kommt und dabei selbst einen Unfall baut kann nur einer helfen, und das ist nicht Norman-Man. 7 - Der Glückseimer Norman, Sarah und James gehen mit Charlie an den Strand, um Muscheln zu sammeln. Dabei ist Norman klar im Vorteil, denn er bekommt den Glückseimer, mit dem man auf jeden Fall die meisten Muscheln sammelt. Doch als er seinen Fuß zwischen den Felsen einklemmt, und die Flut bedenklich schnell steigt, hilft ihm auch der Eimer nicht mehr viel.
Die Sendung mit dem Elefanten (505)
Lach- und Sachgeschichten für Fernsehanfänger, Deutschland 2007-2019 505 - Folge Inhalt wird nachgereicht!
Zacki und die Zoobande (19, 20/26)
26-teilige belgische 3D-CGI-Animationsserie 2015-2018 19 - Das Dschungelteam Nachdem der Zoo geschlossen wurde, möchte Flora alleine mit ihrer neuen App den Weg zurück durch den Dschungel nach Hause finden. Frau Emily gestattet es, aber nur mit Bruno als Begleiter. Also schlagen sich Flora und Bruno durch den Dschungel. Doch leider funktioniert die App nicht richtig und langsam wird es dunkel. Die anderen Tiere warten am Strand auf die beiden. Erst als Zacki Licht macht, finden die zwei Abenteurer den richtigen Weg. 20 - Das Bergunglück Zacki hat einen neuen Raketenantrieb für die Bahn gebastelt, der einen speziellen Treibstoff benötigt - das Raketofix. Die Tiere wollen es auf der Fahrt zum Zoo beschaffen. In den Bergen hält die Bahn an und alle fangen an, nach dem Raketofix zu graben. Dummerweise hat Zacki vergessen, die Handbremse anzuziehen. Die Bahn setzt sich in Bewegung, springt über die Klippe und versinkt in einem See. Nun ist guter Rat teuer.
Sesamstraße
Lernen mit Spaß für Kinder, USA / Deutschland 1973-2020 Bert erklärt das Phänomen der Waage. Eigentlich geht es ihm darum, dass die Balkenwaage ausgeglichen ist, aber am Ende wird für Ernie ein Wettbewerb darum, wessen Seite mehr auf die Waage bringt. Ernie hat da eine tolle Idee: Bert auf die Waagschale legen! Julia versucht Rosinenkekse zu backen, aber Elmo stibitzt ihr immer die Rosinen. Grobi will Hanteln heben, stellt aber fest, dass sie sehr schwer sind. Vielleicht kann er sie ja ein wenig leichter machen… Strit hat oben auf dem großen Hügel eine Ski-Sprungschanze aufgebaut. Doch leider liegt gar kein Schnee! Mit Kiwis Hilfe montiert er kurzerhand Rollen an die Skier. Jetzt braucht er nur noch eine gute Stelle zum Landen...
Meine Freundin Conni (2, 3/52)
52-teilige deutsche Animationsserie 2011-2015 2 - Conni bekommt eine Katze Conni findet im Garten einen kleinen Kater, der sich prompt ins Haus schleicht und dort versteckt. Jetzt kann sie Kater Mau, wie sie das Kätzchen nennt, natürlich nicht wieder hergeben. Als Mama und Papa zustimmen, dass er bleiben darf, ist Conni überglücklich. Sie lernt nun eine ganze Menge darüber, was so ein kleiner Kater alles braucht. Conni möchte gern den Katzenbaum selbst bauen und spannt dafür Opa ein. Connis Einsatz rund um Mau wird belohnt; am Ende eines langen Tages lässt sich Mau sogar von Conni kraulen und schnurrt wohlig und zufrieden. 3 - Conni lernt Rad fahren Conni wünscht sich ein eigenes Fahrrad, denn mit ihrem Roller kann sie Anna auf ihrem Rad nie einholen. Die Freude ist groß, als sie endlich ein Rad geschenkt bekommt. Doch nun muss Conni erst einmal lernen, damit zu fahren. Mit den Stützrädern ihrer Freundin klappt es zunächst ganz schnell. Conni will jedoch so fahren wie all ihre Freunde- ohne Hilfen. Das ist viel schwieriger als gedacht. Conni übt unermüdlich, sie gibt nicht auf und am Ende gewinnt sie sogar beim Riesenslalom auf dem Spielplatz.
Ella (37, 38/52)
52-teilige kanadisch-amerikanische CGI-Animationsserie 2013 37 - Super-Ella und der Fantastische Frankie Ella und Frankie haben eine Geschichte über Elefantenhelden gelesen und möchten jetzt selbst Elefantenhelden sein. Mit Umhang und Maske verkleiden sie sich in Super-Ella und den Fantastischen Frankie. Wie ihre Superhelden wollen auch sie anderen helfen. Aber das ist gar nicht so einfach, denn all ihre Hilfe endet meistens im Chaos. 38 - Das Rüsselakkordeon Am Abend soll bei einer Museumsfeier der Erfinder des Rüsselakkordeons geehrt werden. Bürgermeister Blau möchte, dass jemand mit dem Rüsselakkordeon ein kleines Lied spielt. Ella erklärt sich dazu bereit und übt fleißig. Gemeinsam mit ihren Freunden gründet sie extra eine Band mit Belinda als Sängerin. Es gibt nur ein Problem. Weil den Möwen die Musik so gut gefällt, tanzen sie auf der Bühne herum und stören den Auftritt. Wie kann Ella das Problem bis zum Abend lösen?
Molang (189, 190/208)
208-teilige französische Animationsserie 2015-2019 189 - Das Fahrrad Im Wilden Westen ist es für Piu Pius Freunde ein Kinderspiel ein Pferd zu reiten. Nur er kann es nicht. Als er einen Fahrradverkäufer trifft, ergreift er seine Chance. 190 - Kunstflug Molang und Piu Piu sind Flieger und haben die dringende Aufgabe einem Freund eine Filmrolle zurückzubringen. Die Show, die sie mit dem Flugzeug liefern, ist ein echter Actionfilm!
ENE MENE BU (1741)
Mitmachsendung von Vorschülern für Vorschüler, Deutschland 2011-2018 1741 - Kinder singen das Lied von Max und Moritz Eine Gruppe Kinder spielt und singt die Geschichte von Max und Moritz, die Onkel Fritz mit Maikäfern ärgern wollen. Nono musiziert mit Gläsern und buntem Wasser. Nach dem wir im Museum Steckstinktiere gesehen haben, die Kinder gebastelt und an ENE MENE BU geschickt haben, tanzen Kinder im Tanzstudio den Rumpelstilzchentwist. Zum Schluss malen Franz, Tim, Lucio, Nicolas, Maximilian und Oumou ein Bild von ihrem Kindergarten und rufen die Zuschauer dazu auf selbst kreativ zu sein und auch ein Kindergartenbild zu malen.
Vilda (10/18)
18-teilige finnische Vorschulserie 2018-2019 10 - Vilda schläft bei Kim Vilda übernachtet bei ihrer Cousine Kim. Erst ist alles lustig und die beiden Mädchen haben Spaß dabei, sich bettfertig zu machen und albern im Badezimmer herum. Aber als sie in den Betten liegen, kriegt Vilda Heimweh nach ihrem Vater. Kims Mama ruft ihn an und er kommt, um sie abzuholen. Aber noch schöner fände Vilda, wenn Papa auch hier übernachten würden. Ihre Tante sagt ja: Vildas Vater kann auf dem Sofa schlafen.
Percys Drachenbande (10, 11, 12/26)
26-teilige belgische 3D-Animationsserie 2012 10 - Störtes Drachenkampf Frau Eule möchte mit den Kindern das richtige Verhalten bei einem Feueralarm üben. Als das Alarmsignal ertönt, gibt sich Störte betont mutig und furchtlos. Das erinnert Frau Eule an die Ge-schichte eines Piraten. Ein grimmiger, großer Drache bereitet sich gerade auf einen Angriff auf die Burg vor. Percy braucht jeden Mann und hält es für klug, überall Wache zu schieben. Die einzigen, die sich nicht fürchten sind Nuts und Störte. Sie haben nichts Besseres zu tun als Verstecken zu spielen. Doch dann ertönt das Alarmsignal. Der vermeintliche Drache wurde gesichtet. Alle flüchten aus der Burg, bis auf Störte. Er ist nirgends zu finden und Percy und seine Freunde machen sich schon große Sorgen. 11 - Feen-Spaß-Tag Sissibelle ist unglaublich aufgeregt. Sie hat heute Geburtstag und ist gespannt, was die anderen für sie vorbereitet haben. Alle wollen mit ihr zusammen feiern. Außer Flap-Flap. Sie hat keine Lust auf Sissibelles Feier. Da erzählt Frau Eule eine Geschichte von einer Superheldin, die nur an sich dachte: Es ist Feen-Spaß-Tag im Wolken-Traumland und Prinz Herzblatt hat angeordnet, dass sich alle tolle Spiele ausdenken sollen, um Sissibelle zur glücklichsten Feenprinzessin zu machen. Aber Flap-Flap interessiert sich nur für die seltsamen blauen Wolken und verdirbt so allen den schönen Tag. Mal ist sie da und mal ist sie wieder weg. Erst als Sissibelle schmollend nach Hause will, erkennt Flap-Flap, dass es wichtig ist, auch für ihre Freunde Zeit zu haben und denkt sich daher ein besonders spannendes Spiel aus. 12 - Die Venusfliegenfalle Nuts fährt für ein paar Tage in den Urlaub und bittet Frau Eules Klasse darum, dass sich jemand um seine Venusfliegenfalle kümmert. Weil Sissibelle davon überzeugt ist, dass sie eine Expertin exoti-scher Pflanzen ist, verspricht sie ihm darauf aufzupassen. Da fällt Frau Eule die Geschichte einer Feenprinzessin ein, die sehr von sich eingenommen ist. Sissibelle und ihre Freunde entdecken am Strand der Kokos-Insel Nuts, der in eine Falle von Störte getappt ist. Durch eine Hinterlist kann Nuts aber entkommen, entwendet Sissibelles Zauberstab und entert Störtes Schiff. Während der Fluchtaktion fällt Störte eine Kokosnuss auf den Kopf. Seitdem redet er nur noch wirres Zeug. Darum übernimmt Sissibelle jetzt das Kommando. Sie möchte ihren Zauberstab unbedingt wiederhaben, bringt in ihrem Eifer aber erst Flap-Flap und dann Percy und Schnipp rücksichtlos in große Gefahr. Erst als Sissibelle auf den Rat der anderen hört, können sie Nuts überwältigen und das Schiff zurückerobern.
KiKANiNCHEN
"Dibedibedab." - Programm für Fernsehanfänger, Deutschland 2009-2019 Inhalt wird nachgereicht! Damit verabschieden sich Anni, Jule, Christian und Kikaninchen für heute.
Der Kater mit Hut (67, 68/100)
100-teilige amerikanisch-kanadisch-britische Animationsserie 2010-2018 67 - Augen auf! Sally darf eine Woche auf das Meerschweinchen Harvey aufpassen und will sich mit ihm beschäftigen. Doch Harvey will lieber etwas fressen statt zu spielen. Um herauszufinden, welche Spiele Meerschweinchen gerne mögen, reisen Sally und Nick zu Katie, dem Tschudi. Dumm nur, dass sich diese wilde Meerschweinchenart am liebsten versteckt und Nick und Sally Schwierigkeiten haben, sie zu finden. 68 - Wasserläufer marsch! Vom Kater mit Hut erfahren Nick und Sally diesmal, dass es Tiere gibt, die über das Wasser laufen können. So wie Walter, der Wasserläufer. Das Insekt kann sich durch kleine Luftbläschen zwischen seinen haarigen Beinen auf dem Wasser fortbewegen. Nick und Sally wollen ihm nacheifern und lassen sich von Ding 1 und Ding 2 Wasserschuhe mit Luftsohlen anfertigen.
Franklin und Freunde (66, 67/104)
104-teilige kanadisch-singapurische 3D-Animationsserie 2010-2016 66 - Franklin und der schreckliche Drache Franklin und seine Freunde lauschen ganz aufgeregt einer Geschichte von Herrn Reiher, in der es um eine Prinzessin und einen Drachen geht. Die Geschichte gefällt ihnen so gut, dass sie beschließen, sie nachzuspielen. Jeder darf sich eine Rolle aussuchen und Franklin wählt die des Helden. Auch als sie die Geschichte nochmal spielen, möchte er immer wieder der Held sein, was bei den anderen nicht so richtig gut ankommt. 67 - Franklin und der Trommelkreis Bald findet der Waldland-Trommelkreis statt und Franklins Tante übt mit ihm und seiner Familie das Trommeln. Jeder soll seinen eigenen, ganz besonderen Beat dabei spielen. Doch während um ihn herum nach und nach jeder in seinen Rhythmus kommt, tut Franklin sich schwer damit, seinen Klang zu finden. Auch seine Freunde in der Schule haben schon ihren Sound. Doch so sehr sich Franklin auch anstrengt, er kann den seinen nicht finden.
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Nachrichten für Kinder
Wickie und die starken Männer (46, 47/78)
78-teilige französisch-australisch-deutsche 3D-Animationsserie 2013 46 - König Snorre Unversehens macht ein fremdes Volk Snorre zu seinem König. Während der sein neues Amt in vollen Zügen auskostet, möchte Halvar – mit Wickies Hilfe! – unbedingt sein verlorenes Crew-Mitglied zurück haben. Snorre hat sich mal wieder heftig mit Tjure gestritten. Zutiefst in seinem Stolz verletzt, schlägt er sich auf der Insel, die die Wikinger angesteuert haben, in die Büsche und gerät schnurstracks mitten hinein in die feierliche Zusammenkunft aller Inselbewohner: gerade soll deren neuer König gewählt werden! Ein paar für Snorre äußerst glückliche Umstände kommen zusammen – und schon findet sich unser Wikinger als derjenige wieder, der am Folgetag zum Regenten des Inselstaates gekrönt werden soll. Snorre ist begeistert, gibt es doch Menschen auf dieser Erde, die ganz offenbar seine wahre Größe erkannt haben! Doch nicht bereit, ihren Freund und Kameraden einfach zurückzulassen, versuchen Halvar, Vic und die Crew Snorre zu überreden, wieder aufs Drachenboot zurückzukommen und die Heimreise nach Flake anzutreten. Snorre will nicht. Er ist froh, mit seinem König-Sein dem blöden Tjure eins auszuwischen, hat dabei aber nicht die geringste Ahnung davon, dass der fiese Notch klammheimlich seine Intrigen gegen ihn spinnt. Notch ist es gewesen, der den alten König vertrieben und sich Hoffnungen darauf gemacht hat, dessen Platz einzunehmen. Snorre ist deshalb sein ärgster Feind, und wenn Wickie nichts einfällt, Snorre zu warnen, dann wird es dem Freund bald übel ergehen. 47 - Nächtlicher Diebstahl Halvar ist mit allen Wassern gewaschen, aber ein Dieb ist er nicht. Trotzdem beschul-digt Baltak ihn, gestohlen zu haben. Wickie braucht ein paar scharfsinnige Einfälle, um zu entdecken, wo der wirkliche Dieb zu suchen ist. Die Wikinger in Flake wundern sich gehörig, als sie eines Morgens funkelnagelneue Ruder und taufrische Seile finden – eine Ausrüstung, die sie auf ihrem Drachenboot natürlich bestens brauchen können. Das böse Erwachen kommt erst, als Baltak, Häuptling der Nachbar-gemeinde, Halvar beschuldigt, die Sachen arglistig gestohlen zu haben. Halvar ist also ein Dieb? Das kann nicht sein. Zwar hat Wickie in der Nacht einen seltsamen Schatten gesehen, der durch Flake schlich und wahrscheinlich der Übeltäter war. Aber beweisen, dass dieser Schatten auf keinen Fall Halvar gewesen ist – das kann er nicht. So geraten also die Häuptlinge heftig aneinander. Zunächst versuchen sie noch, ihre Auseinandersetzung mit einem Tauziehen zu regeln. Doch als das nichts fruchtet, droht Krieg zwischen den beiden, sonst befreundeten Gemeinden. Nun ist Wickie ernsthaft gefordert. Er muss sich etwas einfallen lassen, und wie immer hat er rasch eine prächtige Idee. Gemeinsam mit Ylva bastelt er an einer Falle, die erweisen wird, wer tatsächlich der nächtliche Dieb gewesen ist und vor allem: warum!
Tashi (27, 28/52)
52-teilige deutsch-australische 3D/2D-Animationsserie 2014 27 - Seegras-Suppe & Piratenschätze Tashi, Jack und Lotus sollen für Ömchens berühmte Seegras-Suppe Zutaten besorgen. Dabei stoßen sie auf eine Schatzkarte in einer Flaschenpost, die sie zu einem Schatz in einem versunkenen Piratenschiff führt. Aber als sie den Schatz endlich finden, stellt sich ihnen nicht nur eine Gruppe Piraten, sondern auch ein sehr hungriger Drache entgegen. 28 - Jack & die faulen Eier Beim Angeln entdecken Tashi und Jack etwas, das bisher als Legende galt: ein Jade-Ei. Wenn so ein Ei tatsächlich existiert, gibt es vielleicht auch die sagenumwobene Jade-Kammer irgendwo in den Bergen. Aber als die beiden losziehen, fällt Jack das kostbare Ei runter, ein seltsam fauliger Gestank steigt auf – und plötzlich gehen seltsame Veränderungen mit Jack vor sich.
Der kleine Prinz (50/78)
78-teilige deutsch-französische 3-CGI-D-Animationsserie 2011-2015 50 - Der Planet der Schlange Die Schlange triumphiert: ohne Hoffnung ist auch der kleine Prinz ein Gefangener der Schlange. Fuchs versucht verzweifelt, seinen Freund zu retten. In letzter Sekunde schöpft der kleine Prinz wieder Hoffnung und Kraft. Er fordert die Schlange heraus und lässt sich auf ein Spielchen mit ihr ein. Endlich findet er seine Rose, sie lebt. Die Schlange lässt nicht locker und bringt den kleinen Prinzen in höchste Gefahr, es kommt zu einem erbitterten Duell, da passiert etwas mit der Rose...
Snowsnaps' Winterspiele (24/52)
52-teilige kanadische 3D-CGI-Alltagsabenteueranimationsserie 2018 24 - Bestes Spiel aller Zeiten Sami ist verzweifelt, weil er sein Videospiel verloren hat. Dabei war er fast durch damit! Überall hat er gesucht und es nirgends gefunden. Nele schlägt vor, dass die Freunde ein Videospiel nachspielen. Der Reihe nach soll sich jeder ein neues Level zum Spielen ausdenken. Sami wundert sich, dass das gespielte Videospiel sehr dem seinen ähnelt.
The Garfield Show™ (165, 166/210)
210-teilige französische 3D-Animationsserie 2008-2013 165 - Verhext Nachdem es Garfield und seinen Freunden gelungen ist, den ersten der drei magischen Gegenstände – den Besen des Jammers – aus dem Wald der knorrigen Bäume zu holen, müssen sie nun in die Unterwelt hinabsteigen, um dort die silbernen Schuhe zu bergen. Unglücklicherweise treffen sie dort auf eine Schar Geister, die die silbernen Schuhe nur herausgeben, wenn Garfield sich eines Tests seines Wagemutes unterzieht. Wird Garfield es schaffen, sich seinen Ängsten zu stellen? Und wird es unseren Abenteurern tatsächlich gelingen, die magischen Gegenstände an sich zu bringen? 166 - Verhext Durch eine List gelingt es Varicella, unseren Freunden die magischen Gegenstände wieder abzunehmen. Einmal in ihren Händen, macht sie ihre Drohungen wahr, und verwandelt die gesamte Menschheit in Kröten. Klar, dass Garfield & Co das nicht so ohne weiteres hinnehmen können. Aber wie sollen sie die böse Varicella dazu bringen, ihren Fluch wieder rückgängig zu machen? Da fällt Abigail ein Spruch ihrer Tante Esther ein: Der stärkste Zauber geht nicht von einem Zauberstab aus, sondern vom Herzen.
Ernest & Rebecca (51, 52/52)
52-teilige französische 2D-Comedy-Animationsserie 2018-2019 51 - Cousin zu Besuch Ernest erhält ungebetenen Besuch. Sein Cousin Anatol, ein bösartiger Megavirus, will ihn überreden, wieder mit ihm durch die Gegend zu ziehen und wahllos Menschen anzustecken. So wie früher. Rebecca ist anfänglich begeistert über den Besuch und hört nicht auf Ernests Warnungen, doch am nächsten Morgen merkt sie, dass Ernest recht hat. Anatol hasst Menschen und hat Mama, Sam und Coralie infiziert und sie zu seinen Dienern gemacht. Gegenmittel unbekannt. 52 - Der Tanzwettbewerb Für das Schulfest ist ein Tanzwettbewerb geplant und alle freuen sich darauf. Nur Rebecca nicht, weil sie nicht tanzen kann und sich nicht blamieren will, besonders nicht vor Papa. Doch Ernest überzeugt Rebecca mitzumachen und er beginnt mit ihr ein hartes Tanztraining. Verkleidet als schottischer Brieffreund will er ihr Tanzpartner sein. Doch die Konkurrenz ist groß und dann ist da auch noch Dr. Fabert, wie immer auf Virensuche.
Mirette ermittelt (27, 28/52)
52-teilige französisch-spanische 2D-Animationsserie 2016 27 - Der Fall der Chinesischen Mauer Mirette und Jean Cat sind alarmiert: Alles deutet darauf hin, dass der Große Gefährliche Gangster einen Riesencoup in Peking landen will. Die beiden setzen alles daran herauszufinden, welche besondere Sehenswürdigkeit der größenwahnsinnige Verbrecher dieses Mal für seinen Mega-Minigolfplatz stehlen will. Doch der Große Gefährliche Gangster lenkt sie mit fiesen Tricks zunächst auf die falsche Fährte. Als die Detektivette und ihr Katzistent merken, dass sein wahres Zielobjekt ganz woanders liegt und viel größer als gedacht ist, beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit. Können sie den Großen Gefährlichen Gangster rechtzeitig stoppen? 28 - Olé, Mirette! Mirette und Jean Cat gehen in Barcelona auf ein Popkonzert. Doch die Vorstellung ist schnell vorbei, denn zwei der drei Sängerinnen verschwinden spurlos von der Bühne. Die dritte Sängerin wird kurzerhand von Kommissar Mollo verhaftet und ins Gefängnis gesteckt. Für Mirette dagegen ist der Fall alles andere als gelöst. Die beste Detektivin unter 12 aller Zeiten hat schon bald eine heiße Spur. Jean Cat dagegen ist gar nicht bei der Sache. Zum einen bekommt er kein Choomalloo-Eis, zum anderen macht ihm der aufdringliche Mops Don Carlos Konkurrenz, denn Don Carlos will auch Mirettes Assistent werden …
Die Pfefferkörner (170/182)
182-teilige deutsche Kinderkrimiserie 1999-2017 170 - Die Ratte ist los In dem neuen Café von Mias und Alice Mutter kommt es zu rätselhaften Vorfällen. Als auch noch eine Ratte auftaucht, droht Lebensmittelkontrolleurin Fuchs das Café zu schließen. Die Pfefferkörner inspizieren den Tatort: Alles deutet auf einen Sabotageakt hin. Wer will ihrer Mutter schaden? Mias Verdacht fällt auf die Kaffeegroßhändlerin Dr. Viktoria Schwarz. Sie ist bekannt dafür, die kleinen Kaffeeröstereien aus dem Markt zu drängen. Doch was hat der Junge, den Johannes vor dem Café gesehen hat, mit dem Fall zu tun? Die Pfefferkörner stehen vor einem Rätsel.
Schloss Einstein (878, 879/922)
922-teilige deutsche Jugendserie 1998-2018 878 - Folge Frau Rottbach stellt Direktor Berger vor die Wahl: Entweder sie oder die neue Hausmeisterin! Als Martha und die anderen das mitbekommen, setzen sie alles daran, dass ihr „Rottweiler“ bleibt. Wird es ihnen gelingen? Jannis ist enttäuscht und will Einstein den Rücken kehren. Dominik appelliert an seinen Teamgeist. Jannis nimmt sich das zu Herzen und wird Anführer einer groß angelegten Schüler-Aktion ... Olivia will Lennard endlich ihre Gefühle gestehen. Doch das geht gründlich schief. Olivia ist frustriert - fühlt sich klein, hässlich und dick. Doch dann erhält sie ein verlockendes Angebot … 879 - Folge Was macht Frau Schiller in der JVA? Bedeutet das neue Gefahr fürs Einstein? Jannis, Petra und Kathi gehen dem Ganzen auf die Spur und finden etwas sehr Interessantes heraus ... Orkan bekommt durch Zufall mit, dass Lennard ein peinliches Geheimnis hütet. Der Checker spart zwar nicht mit dummen Sprüchen - er will Lennard aber bei seinem Problem helfen. Doch bringt das Lennard wirklich weiter? Eigentlich wollte Dominik Alva nur ein paar Tanzschritte zeigen. Doch da macht Mila ihm plötzlich eine Szene. Alle sind irritiert. Was ist der Grund für ihren Ausraster?
Trio - Cyber-Gold (19, 20/30)
30-teilige norwegisch-deutsche Jugendserie 2014-2016 19 - Auf der Flucht Ramrun hat die codierte Kristallkugel kopiert, mit der sie den Geheimtresor öffnen und an das „Cyber-Gold“ gelangen kann. Dann versucht sie Lars aus dem Verkehr zu ziehen, in dem sie den gestohlenen Geheimcomputer CX bei ihm deponiert und die Polizei alarmiert, damit diese den Computer bei Lars finden und ihn festnehmen soll. Doch Lars kann mit seinem Geländeroller in die Berge flüchten. Mit der Polizei auf den Fersen versucht er Emma zu finden, die immer noch von Ramrun gefangen gehalten wird - doch ohne Erfolg. Ihm wird klar, dass er Emma nur dann von Ramrun zurück bekommt, wenn er das nimmt, was Ramrun am dringendsten will: die Cyber-Gold-Bestände Norwegens! Lars muss in den geheimen Tresor eindringen. Doch seine Verfolger holen auf und plötzlich steht Lars vor einem steilen Bergabhang. Ist die Flucht nun zu Ende? 20 - Emma in Gefahr Simon und Nora fahren zum großen Staudamm, wo sich der geheime Tresorraum befinden soll. Sie schaffen es, durch einen Lüftungsschacht ins Innere der stark bewachten Anlage zu gelangen. Lars hält Ramrun so lange auf, bis Simon den Datenträger mit dem Cyber-Gold in den Händen hält. Doch dann schafft es Ramrun, Nora als Geisel zu nehmen und fordert die Disk von Simon. Dieser droht ihr, die Disk mit allen Daten darauf zu zerstören. Zur gleichen Zeit findet Lars heraus, dass Emma und ihre Familie in Ramruns Keller eingesperrt sind und der Raum mit einer Bombe gesichert ist. TRIO läuft die Zeit davon. Wie können sie Ramrun besiegen und das CyberGold in Sicherheit bringen und gleichzeitig Emma retten?
Max & Maestro (22/52)
52-teilige französisch-deutsch-italienische Animationsserie 2018 22 - Das kulinarische Klavier Sandra und Max fallen aus allen Wolken, als Wesley den beiden ein selbstgemachtes karibisches Curry mit Huhn auftischt. Denn Kochen und insbesondere Curryhuhn fällt in Großmutter Felicitas Zuständigkeitsbereich, schließlich verfügt sie darin über 30 Jahre Erfahrung und Wesley kocht erst seit Kurzem, inspiriert durch seine Lieblingssendung Super-Koch. Als Oma Felicitas dann zu Besuch kommt, ist das Drama vorprogrammiert, denn prompt fühlt sie sich in ihrem Stolz gekränkt. Und so soll ein Wettkochen den Meister der Currykünste ermitteln. Derweil versucht sich Max in der Klavierbäckerei, denn der Maestro hat eine Maschine entwickelt, die kleine Küchlein backt, wenn man richtig spielt.
Die Abenteuer des jungen Marco Polo (11, 12/52)
52-teilige deutsch-luxemburgisch-irisch-kanadische 2D-Animationsserie mit 3D-Elementen 2013-2018 11 - Die Höllenwinde von Hormuz Einem Hitzesturm können Marco, Shi La und Luigi gerade noch entkommen. Die Wassernot in Hormuz aber lässt sie nicht los. In den Ab Anbars, wie die Zisternen hier heißen, rieselt nur noch Sand. Die einst blühende Stadt leidet darunter, dass alle Kanäle nur noch den Palast auf dem Berg mit Wasser versorgen. Marco und seine Freunde provozieren einen Wettbewerb für orientalische Wassergärten und wollen so das Wasser zurück in die Stadt bringen. 12 - Der fliegende Teppich von Kerman Der fliegende Teppich fliegt nicht! Marco, Shi La und Luigi haben sich von den Sprüchen des Geschichtenerzählers Hodscha Nasreddin einwickeln lassen. Jetzt sollen sie beweisen, dass dessen Teppich sich wirklich in die Lüfte erhebt. Der Sultan in Kerman will damit seine Tochter von einem Badgir, einem hohen Turm, retten. Zum Glück erinnert sich Shi La, dass es in China Heißluft-Lampions gibt, die schweben können. Der Nachbau gelingt und hebt den Teppich in die Höhe. Zu hoch sogar. Damit die Landung gelingt, muss Luigi selbst noch fliegen lernen…
Peter Pan (37, 38/52)
52-teilige französisch-indisch-deutsche 3D-CGI-Animationsserie 2010-2013 37 - Wenn Helden streiten Alle freuen sich, dass Michael die neue Captain Muscles DVD mit nach Nimmerland bringt. Als sie den Film ansehen, passiert ein Unglück und Captain Muscles tritt aus dem Film heraus. Und es fliegt eine Phiole aus dem Film, die Sienna am Kopf trifft. In der Phiole war ein Mittel, das sie immer größer und böser macht. Da Sienna abhaut, machen sich alle auf die Suche nach ihr. Dabei geraten Peter und Captain Muscels aneinander - Superheldenkonkurrenz. 38 - Der Stein der Zwietracht Die drei Geschwister streiten sich die ganze Zeit. Darum schlägt Lily ihnen vor, dass sie zum Stein der Zwietracht gehen und ihm alles anvertrauen sollen. Der Stein nimmt ihren Zorn auf sich. Dort tauchen die Piraten auf, die sich zuvor beim Stein über Hook beschwert haben, und greifen die Kinder an. Beim Kampf bekommt der Stein einen Riss, und die ganze Wut, die sich in ihm angesammelt hatte, geht auf Peter über. Da fängt die ganze Insel an zu grollen! Weil Peters Seele mit Nimmerland verbunden ist, ist die ganze Insel in Aufruhr und der Vulkan erwacht. John liest im Großen Buch nach, dass Nimmerland nur gerettet werden kann, wenn die zwei schlimmsten Feinde auf der Insel den Stein gemeinsam in den Vulkan werfen. Wohl oder übel müssen sich Hook und Peter zusammentun.
Der kleine Prinz (53/78)
78-teilige deutsch-französische 3-CGI-D-Animationsserie 2011-2015 53 - Neue Reisen durch die Galaxie Der kleine Prinz und Fuchs leben glücklich auf ihrem Asteroiden B612 – unbehelligt von der Schlange, die sicher im Zeichenblock des kleinen Prinzen eingesperrt ist. Das neue Abenteuer beginnt, als die Rose ihren Herzenswunsch äußert: Sie will einmal ihre Heimat sehen, den Planeten der Rosen. Der kleine Prinz bricht auf, um einen Jäger zu besuchen, der angeblich mehr darüber weiß. Doch der ist gerade hinter etwas anderem her...
Shaun das Schaf
150-teilige britische Stop-Motion-Animationsserie 2004-2016 60 - Die Hundehütte Als Bitzers Hütte zusammenkracht, beschließt der Hütehund auszuwandern. Das will Shaun verhindern, und zwar mit einem richtig schönen Geschenk! Gemeinsam mit seinen Freunden schleicht er sich nachts ins Bauernhaus, um per Internet das schickste Hundehüttenmodell weit und breit zu ordern ... 59 - Frisch verliebt Ein armes, verzotteltes Schaf taucht auf der Weide auf. Shaun nimmt sich des Neuankömmlings an und lässt ein Vollbad ein. Siehe da: Dem Schaumbad entsteigt eine äußerst attraktive Schafsdame und Shauns Herz klopft wie wild. Aber Romantik kann kaum aufkommen, denn die ganze neugierige Herde ist dem Pärchen auf den Hufen.
Ritter Rost (49, 50/52)
52-teilige deutsche 3D-Animationsserie 2012-2013 49 - Feuerstuhl, der Star Ausgerechnet Zuckerschräubchen -Prinzessin Magnesias Schoßhündchen - soll das beliebteste Mitglied der Königsfamilie sein?! Das passt König Bleifuß so gar nicht in den Kram, weshalb er den Ritter Rost als persönlichen Berater engagiert. Der lässt den König auf Feuerstuhl durch Schrottland reiten, um Volksnähe zu zeigen. Doch Feuerstuhl stiehlt dem König die Show, und Rost droht der Kerker. 50 - Eine tierische Party Gemüsediät zum Geburtstag? König Bleifuß ist über Hofschreiber Ratzefummels Rohkost gar nicht glücklich. Viel lieber folgt er dem Vorschlag von Ritter Rost, ein richtiges Bankett zu veranstalten. Doch was ist plötzlich mit all den Tieren in Schrottland los? Sie spielen verrückt und drohen die Party des Königs in ein Schlachtfeld zu verwandeln. Hätte Ritter Rost vielleicht nicht Ratzefummels Gemüse an sie verfüttern sollen?
Wolkenkinder (22/52)
52-teilige britische 3D-GCI-Animationsserie 2012-2013 22 - Der Wolkenzug Bobo will unbedingt einmal Lokführer sein und den Wolkenzug fahren. Die Wolkenkinder haben es ihm zwar nicht erlaubt, weil es zu gefährlich ist, allein darin zu sitzen. Doch als er vor der Glocke steht, mit der man den Zug ruft, kann er nicht widerstehen und läutet sie. Zuerst macht ihm die Fahrt im Wolkenzug einen Heidenspaß. Doch dann gerät er außer Kontrolle.
Baumhaus
Gute-Nacht-Sendung für Vorschüler, Deutschland 2018 Inhalt wird nachgereicht!
Unser Sandmännchen
Abendgruß, Deutschland 1959-2020 Der kleine Rabe Socke erlebt neue Abenteuer. Doch die noch größere Überraschung ist: Er kann richtig gut singen. Vielleicht willst du ja mitsingen? Der kleine Rabe Socke ist begeistert: Es schneit! Natürlich haben auch seine Freunde der Hase, der Dachs, das Wildschwein Stulle und der Maulwurf sehnsüchtig auf diesen Moment gewartet. Voller Freude singen sie das Lied vom Schneeflöckchen, Weißröckchen. Auch Eddi-Bär singt mit. Doch während draußen, vor seiner Höhle alle mit Schneemann bauen beschäftigt sind, bereitet er sich auf seinen Winterschlaf vor. Da rast das Schaf auf seinem Snowboard vorbei. Ganz schön wagemutig! Ob das gut geht?
Wickie und die starken Männer (48, 49/78)
78-teilige französisch-australisch-deutsche 3D-Animationsserie 2013 48 - Ausgetrickst Ulme ist dem schrecklichen Sven in die Fänge geraten und droht, auf Nimmerwie-dersehn zu verschwinden. Es sei denn, Wickie und seine Wikinger mischen den üblen Piraten und dessen Spießgesellen mal ordentlich auf. Beladen mit Schätzen rudern die Wikinger nach Hause. Kein Zweifel: sie könnten bester Lau-ne sein! Doch leider machen ihnen Ulme und sein schrecklicher Gesang einen gehörigen Strich durch die Rechnung. Dieses unaufhörliche Gesinge ist kaum auszuhalten! Kurz ent-schlossen verfrachten die Wikinger ihren Freund ins Beiboot und ziehen ihn an einer langen, einer sehr langen Leine hinter dem Drachenboot her. Das Ganze erweist sich als keine gute Idee! Denn wie aus dem Nichts taucht der schreckliche Sven auf, bemächtigt sich des Bei-bootes, nimmt Ulme als Geisel gefangen und fordert von Halvar die sofortige Auslieferung seiner gesamten Schätze. Andernfalls, so sagt Sven, würde Ulme verkauft und als Minenarbeiter enden. Na toll! Da ist guter Rat augenblicklich teuer – umso mehr als Faxes übereilte Rettungsaktion dafür sorgt, dass mit ihm auch der größte und stärkste Wikinger in die Hände der Piraten fällt. Wer anderes als Wickie wäre in so auswegloser Situation noch imstande, die Geiseln zu befreien und sich diesen beutegierigen Sven vom Halse zu schaffen? 49 - Die Urlaubsinsel Die Wikinger trauen ihren Ohren nicht. Sie werden auf einer unbekannten Insel zum Baden und Saunen eingeladen. Doch Wickie traut dem Frieden nicht. Und sein Misstrauen ist nur allzu berechtigt. Es donnert und blitzt, und außerdem sind Halvars Männer hungrig wie die Wölfe. Was also könnte der Crew besseres passieren, als auf der Höhe von Island einen Hafen zu finden, der Schutz und Essen verspricht? Wie überrascht sind die Wikinger aber, als der Einheimische Hallgrim sie nicht nur freundschaftlich zu einer üppigen Mahlzeit einlädt, sondern seine Gäste auch noch zu einem Wohlfühl- und Entspannungsort führt mit heißen Quellen, Sauna und viel Spaß beim Ausruhen und Nichtstun. Einzig Wickie kommt soviel Freundlichkeit und Uneigennützigkeit ziemlich befremdlich vor. Er hat recht. Seine schlimmsten Vermutungen werden bestätigt. Nicht nur, dass sich die Männer fast in einer labyrinthischen Höhle verlaufen, in die sie Hallgrim geschickt hat: schnell findet sich auch Snorre, der das Drachenboot bewachen sollte, gefesselt und geknebelt wieder. Und das Boot, der kostbarste Besitz der Wikinger, ist – verschwunden! Was ist geschehen? Hat Hallgrim sie übers Ohr gehauen? Wickie öffnet die große Trickkiste und schmiedet einen Plan, das Boot zurückzuholen und die Diebe zu überführen.
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Nachrichten für Kinder
Familie Smart
Niederländischer Abenteuerfilm 2017
Mascha und der Bär (52, 53/78)
78-teilige russische 3D-Animationsserie 2008-2018 52 - Bis ganz bald Mascha hat vom Kinderkram genug. Sie ärgert nicht mehr die Tiere, will nicht mehr mit dem Hasen spielen und räumt sogar Bärs Haus auf. Der Bär ist völlig besorgt und bringt sie zu den Wölfen zur Untersuchung. Aber Mascha ist einfach nur erwachsen geworden, lautet deren Diagnose. Mascha ruft ihre Cousine Dascha an, die sie am nächsten Morgen abholen soll. Der Bär verstellt extra den Wecker, damit Mascha verschläft. Doch dann bereut er es und bringt sie schleunigst zum Bahnhof. Eines verspricht ihm Mascha beim Abschied: Sie kommt ganz bald wieder. 53 - Wieder zu Hause Das Schwein genießt die Mascha-freie-Zeit. Es kuschelt in ihrem Bett, spielt mit ihren Spielsachen und benutzt sogar ihre Zahnbürste. Denn Mascha kommt nie wieder, nachdem sie mit Cousine Dascha abgereist ist - so glaubt das Schwein. Doch plötzlich stehen die beiden Mädchen wieder vor der Tür. Sehr zum Ärger von Dascha. Denn Mascha schafft es einfach nicht, erwachsen zu werden. Einer freut sich ganz besonders über Maschas Rückkehr. Der Bär ist überglücklich seine Spielgefährtin wieder bei sich zu haben.
Sendeschluss
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!
