
KiKA
KiKA od do
Hauptsache Bären!
Niederländischer Abenteuerfilm 2019
Sendeschluss
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!
logo! Die Welt und ich.
Nachrichten für Kinder
Teletubbies (7, 8, 9/60)
60-teilige britische CGI-Animationsserie 2015-2017 7 - Viele bunte Blasen Die Tubby-Puddingmaschine produziert jede Menge rosa Blasen. Die Tubbies sind begeistert. Den Kindern im Einspielfilm geht es genauso. Und die Tiddlytubbies gehen schlafen. Den Teletubbies macht es großen Spaß die Blasen aus der Tubby-Puddingmaschine zu jagen und platzen zu lassen. Die realen Kinder bekommen Besuch von der Seifenblasen-Frau. Ihre Blasen sind so groß, dass zwei Kinder hinein passen. 8 - Die Spieluhr Die Teletubbies und die realen Kinder beschäftigen sich jeweils mit einer Spieluhr. Im Tubby-Land ist es eine Zauberspieluhr. Im Einspielfilm eine Spieluhr mit Nachtigall. Die Teletubbies schauen zu wie eine Omi ihrem Enkel eine Spieluhr zeigt. Sie macht nicht nur Musik, sondern wenn sich der Deckel öffnet bewegt sich eine winzige Nachtigall. Auch Tinky Winky und Po spielen mit einer Spieluhr, die plötzlich auftaucht. Po tanzt danach. 9 - Pfützen Dipsy steht auf einem der kleinen Hügel im Teletubby-Land. Der Himmel ist blau, doch plötzlich beginnt es aus einer kleinen Wolke zu regnen. Und zwar genau dort, wo Dipsy steht. Dipsy, Laa-Laa, Tinky Winky und Po werden nacheinander von einer kleinen Wolke nassgeregnet. Da laufen sie lieber ins Teletubby- Haus und essen einen Tubby-Toast. Im Einspieler springen zwei Mädchen in Pfützen herum und amüsieren sich dabei königlich.
Zeit für Timmy (14, 15, 16/78)
78-teilige britische Stop-Motion-Animationsserie 2004-2019 14 - Timmys Maske Timmy und seine Freunde basteln Masken. Von seiner Dinosaurier-Maske ist Timmy so begeistert, dass er sie gar nicht mehr ausziehen möchte – etwas schwierig, wenn man Torwart beim Fußballmatch ist. 15 - Timmys Sockenpuppe Auf dem Weg zur Spielgruppe verliert Timmy seine selbstgebastelte Sockenpuppe. Damit er dennoch beim Puppenspiel mitmachen kann, hilft Harriet ihm, eine neue zu basteln. Und was für eine...! 16 - Timmy, die Lok Timmy und seine Freunde spielen Zug, aber nicht nur Timmy will die Lokomotive sein. Er und Mitty übertrumpfen sich gegenseitig mit großartigen Kostümen bis beide feststellen müssen, dass die schönste Lok nichts taugt, wenn die Passagiere fernbleiben.
Jim Hensons: Doozers (39, 40/72)
72-teilige kanadisch-amerikanische Animationsserie 2012-2018 39 - Mission: Puppentheater Molly hat ein Stück für ein Puppentheater geschrieben und führt es ihren Eltern vor. Sie sind so begeistert davon, dass sie Molly vorschlagen, sie solle das Stück auf dem Festplatz für das gesamte Doozer Tal vorführen. Leider ist die Bühne so groß, dass Mollys Puppentheater und ihre Figuren in den hinteren Sitzreihen kaum zu erkennen sind. Mit Ferngläsern kann das Theater zwar gesehen werden, aber für das gesamte Doozer Tal reicht die Anzahl nicht aus. Für die Tüftler bedeutet das nur eins. Sie müssen das Puppentheater und die Figuren so groß bauen, dass jeder sie sehen kann. 40 - Mission: Licht in der Dunkelheit Die Tüftler besuchen mit Doozer Dwight das Tunnelbahn-Museum unterhalb der Erde. Dort entdecken sie den „alten Billy“, den ersten Zug des Doozer Tals an dem Doozer Dwights ganzes Herz hängt. Sie beschließen den Zug wieder fahrtüchtig zu machen, damit Doozer Dwight nochmal mit ihm fahren kann, aber der „alte Billy“ funktioniert nur über Solarantrieb und ist nicht leicht in Gang zu kriegen. Und weil die Tüftler den „alten Billy“ nicht ins Doozer Tal transportieren können, lassen sie sich einen ganzen besonderen Trick einfallen, wie sie das Sonnenlicht in den Tunnel bekommen.
Ella (36, 37/52)
52-teilige kanadisch-amerikanische CGI-Animationsserie 2013 36 - Tiki zieht um Ella hört zufällig, wie Tiki Frau Fröhlich erzählt, dass sie morgen umzieht. Die Freunde sind entsetzt. Sie wollen Tiki nicht verlieren. Also beschließen sie, Tiki mit vielen schönen Aktionen zu überraschen, damit sie bleibt. Obwohl es Tiki viel Spaß macht, bleibt sie dabei, dass sie packen muss. Da begreifen Ella und ihre Freunde, dass sie Tiki wohl doch Lebwohl sagen müssen, was bei Tiki für großes Erstaunen sorgt. 37 - Super-Ella und der Fantastische Frankie Ella und Frankie haben eine Geschichte über Elefantenhelden gelesen und möchten jetzt selbst Elefantenhelden sein. Mit Umhang und Maske verkleiden sie sich in Super-Ella und den Fantastischen Frankie. Wie ihre Superhelden wollen auch sie anderen helfen. Aber das ist gar nicht so einfach, denn all ihre Hilfe endet meistens im Chaos.
Sesamstraße präsentiert: Eine Möhre für Zwei (43, 44/139)
139-teilige deutsche Puppenserie 2010-2018 43 - Ganz schön schwer! Kuchen, Gummibärchen und Kakao – Pferd will nicht aufhören zu futtern, bis er plötzlich zwischen Herd und Spüle feststeckt! Na nu? Was ist denn jetzt passiert? Wolle wiegt ihn und stellt fest, dass sein Freund ganz schön schwer geworden ist. Doch vielleicht kann der Ernährungsexperte Dr. Schmalhans helfen, dass Pferd wieder dünner wird... 44 - Das Apfelgeheimnis Wolle und Pferd wollen einen Apfelkuchen backen. Dumm nur, dass es gerade jetzt ihre Lieblings-Äpfel nicht zu kaufen gibt. Und was ist, wenn es nie wieder Äpfel gibt? Auf einem Obsthof gehen die beiden der Sache nach. Natürlich wachsen dort neue Äpfel, die man im Herbst ernten kann. Aber jetzt im Sommer gibt es dort noch etwas viel Besseres...
Esme & Roy (35, 36/52)
52-teilige amerikanisch-kanadische Animationsserie 2018 35 - Willie zeigt, was er kann Als die Esme und Roy bei den Ogas ankommen um Fee zu sitten, staunen die beiden nicht schlecht: Baby Fee hilft dem Postboten die Post ins Haus zu bringen. Fees Mutter erklärt, dass Feelein jetzt alles alleine machen will. Sie will sich alleine anziehen, selber essen und ganz alleine den Swimmingpool auffüllen! Doch leider sind manche Aufgaben einfach zu schwer für Klein-Fee. Dummerweise will sie sich von niemandem helfen lassen. 36 - Foto-Tag-Dilemma An Tillies Vorschule ist Foto-Tag. Papa Plink bittet die Monstersitter, Tillie dorthin zu bringen und darauf zu achten, dass sie nicht total verdreckt dort ankommt. In den letzten Jahren sind nämlich nur schmuddeligen Bilder von ihr entstanden. Doch unterwegs will Tillie unter Glibber-Sprinklern durchlaufen, mit klebrigen Pflanzen spielen und in Matschpfützen springen. Wie sollen Esme und Roy es nur schaffen, Tillie sauber zur Vorschule zu bringen?
Bitz & Bob - Die Erfinderkinder (10, 11/44)
44-teilige britische 3D-Animationsserie 2018 10 - Bevelkäppchen und der Robo-Wolf In der Werkstadt laufen gerade die letzten Proben für das beste Theaterstück der Welt: „Bevelkäppchen und der Robo-Wolf“. Regisseurin Fleur will für einen reibungslosen Ablauf sorgen und Bitz für ein großartiges Bühnenbild. Doch es kommt immer wieder zu Unterbrechungen. Oma Pop verpasst andauernd ihren Einsatz und die Kulissen-Bäume wollen einfach nicht stehenbleiben. Fleur sieht die Premiere in einer großen Katastrophe enden, zumal die ersten Zuschauer schon eintreffen. 11 - Robo-Bobinos Hochseilakt Auf der Weit-weit-weg-Insel bereiten sich die Artisten auf ihre große Zirkusvorstellung vor. Der mächtige Bevelini will mit seinen Muskeln imponieren, die unglaubliche Fleurina zeigt atemberaubende Kunststücke am Trapez und Zip und Pop sind die Clowns in der Manege. Bob will als der große Robo-Bobino auftreten, dem ersten Roboter-Hochseilläufer der Welt. Leider verliert Bob bei den Proben am Boden immer wieder das Gleichgewicht, was auf dem Hochseil lebensgefährlich wäre. Also was tun?
Franklin und Freunde (62, 63/104)
104-teilige kanadisch-singapurische 3D-Animationsserie 2010-2016 62 - Franklin und der Karate-Club Franklin und Gans wollen einen Karate-Kurs bei Tante besuchen. Doch als diese ihnen atmen statt kämpfen beibringt, wird es ihnen zu langweilig. Sie wollen lieber ganz schnell selbst die Bewegungen und Tricks aus ihren Karate-Comics lernen. Also schwänzen sie den Kurs und üben das Kämpfen auf eigene Faust. Das ist allerdings gar nicht so leicht, wie sie sich das gedacht hatten. 63 - Franklin und die Waldland-Fussel Franklin „erfindet“ durch Zufall eine neue Spielfigur, den Waldland-Fussel. Auch seine Freunde sind begeistert und jeder will so einen kleinen Fussel haben. Franklin ist glücklich, dass seine Erfindung so gut ankommt und baut jedem seinen Fussel. Doch nach einiger Zeit möchten Franklins Freunde wieder was Anderes spielen. Ist Franklins Erfindung doch nicht so toll, wie er gedacht hat?
Dinotaps (9, 10/51)
51-teilige britisch-kanadische 3D-Animationscomedy 2012-2014 9 - Das Ding, das wehte Es ist ein sehr stürmischer Tag und ein starker Wind fegt durch die Dinotaps-Welt. Doch selbst das kann unsere drei Freunde nicht davon abhalten, großen Spaß zu haben. Als Bob nämlich eine tanzende Feder entdeckt, die mit dem Wind fortweht, erfindet er kurzerhand ein neues Spiel: „Fang die Feder!". Aber dieses Spiel ist nicht so einfach, wie er sich das vorgestellt hat. 10 - Das Ding, das wackelte Dieses Mal ist bei unseren Dinotaps-Freunden besonders viel Spaß angesagt. Toni entdeckt etwas, an dem er hervorragend herunterrutschen kann. Bob ist davon spontan begeistert und macht sofort mit, nur Gwen ist anfangs ein bisschen ängstlich. Doch schon nach ihrem ersten Jubelrutsch-Versuch, verliert sie ihre Angst und will gar nicht mehr aufhören. Dumm ist nur, dass ihre Rutsche ein alter, müder Dinotap ist, der sich extrem in seiner Ruhe gestört fühlt. Er droht, die Freunde weit fortzujagen, falls sie es noch einmal wagen würden, ihn zu belästigen. Toni lässt sich davon natürlich nicht abhalten und der Riesendinotap macht seine Drohung wahr.
ENE MENE BU (1859)
Mitmachsendung von Vorschülern für Vorschüler, Deutschland 2011-2020 1859 - Otto und Theo machen Kreide Otto und Theo machen ihre eigene Kreide. Dann machen vier Mädchen einen Waldspaziergang und malen ein Bild dazu. Sie rufen die Zuschauerkinder dazu auf, selbst kreativ zu werden, und auch ein Waldspaziergangsbild zu malen. Nepomuk und Jakon experimentieren und im Museum werden Steckkraken ausgestellt.
Die Abenteuer von Emily und John (7, 8/16)
16-teilige deutsche Naturdokumentation 2020 7 - Achtung, Wilderer! Obwohl das Wildreservat eingezäunt ist, dringen immer wieder Wilderer in das Wildreservat ein. Deshalb gibt es im Park so eine Art „Überwachungsstation“ mit ganz viel Technik. Aber es gibt auch Ranger-Gruppen, die zu Fuß an der Parkgrenze Streife laufen, um die Wildtiere zu schützen. Und dabei haben sie Hilfe von Stacy! Stacy hat ganz lange Ohren und kann Wilderer und Waffen aufspüren, sie ist nämlich ein Schnüffelhund! Emily und John schauen sich mal an, wie das geht! 8 - In der großen Stadt Bald geht die Schule wieder los und die Geschwister haben noch keine Schulsachen. Also machen sie sich auf den weiten Weg in die große Stadt, dort gibt es ein Einkaufszentrum mit ganz vielen Geschäften. Da werden sie bestimmt alles finden, was sie brauchen. Das wird ein Abenteuer! Emily und John leben in einem ganz kleinen Dorf und kommen nur ganz selten in die Stadt. Sie wollen unbedingt ein Eis essen und zum ersten Mal Rolltreppe fahren!
OLI's Wilde Welt - Die Expeditionen
Deutsche Dokumentations-Reihe 2014-2015 OLI und sein Freund Volker, der Meeresbiologe, sind mitten im Atlantik auf Delfinexpedition. Hier, bei den kanarischen Inseln, ist das Zuhause der großen Tümmler und vieler anderer Meeresbewohner. OLI ist begeistert, überall springen die Delfine aus dem Wasser. So nah war er den menschenfreundlichen Walen noch nie. Volker verrät ihm, wie Delfine jagen, wie sie sich unterhalten und auch, dass sie mittlerweile leider zu den bedrohten Tierarten gehören. Am Ende der Expedition begegnet OLI sogar noch einer der ganz selten gewordenen Karettschildkröten . Und schließlich wartet er ja auch noch sehnsüchtig auf die Übersetzung seines aufgezeichneten Delfin-Gesprächs. Was die sich wohl zu erzählen hatten?
SingAlarm
Hits für Kids, Deutschland 2015-2019 Juri und Singa treffen sich heute im Schwimmbad, aber Juri hat keinen guten Tag: er hat viel Pech und findet alles blöd. Er singt von seinem Pferdesturz und vielen weiteren Pannen. Da hilft nur eins: Singen! Oder – wie Moderatorin Singa aus dem Lied der Blindfische weiß – ein Mann im Ohr, der einem alles vorsagt und vor Unheil bewahrt.
TANZALARM!
Länder musikalisch vorgestellt von Singa Gätgens Es geht auf einen Ausflug in die Berge — bei dem sich aber alles um die Niederlande und die verrückten Erlebnisse in Amsterdam dreht. Was treibt Tom mit dem Fahrrad in einem Amsterdamer Kanal? Wie kann es in einer Windmühle richtig unheimlich werden? Weshalb sind Karotten orange und wie kommen die TanzalarmKids in die holländischen Abendnachrichten?
Tigerenten Club
Der Club zum Mitmachen, Deutschland 1996-2020 Die Mannschaften der Tigerenten und Frösche erhalten prominente Unterstützung von den beiden KiKA-Moderatoren Juri Tetzlaff und Malte Arkona. In vielen unterhaltsamen Spielen kämpfen sie mit ihren Mannschaften Seite an Seite und ergattern in spannenden Duellen zusätzliche Punkte für ihre Mannschaft. Wer am Ende die Rodeoente bezwingt und wer am Ende die Schleimdusche abbekommt? Lasst euch überraschen! Zum Mitmachen bietet der weltbekannte Tänzer und Choreograf Eric Gauthier einen HipHopWorkshop für jeden an. Getreu seinem Motto „jeder kann tanzen“ zeigt er Amelie, Johannes und allen Zuschauern, wie man sich mit ein paar lässigen Moves zu coolen Beats bewegt. Im Kampf um den goldenen Pokal und eine Spende für ein Hilfsprojekt treten die Frösche der Helene-Lange-Schule in Wiesbaden (Hessen) und die Tigerenten des Hans-PurrmannGymnasiums Speyer (Rheinland-Pfalz) gegeneinander an. Info: Der Tigerenten Club ist eine Produktion des Südwestrundfunks für „Das Erste“ und „KiKA“. Seit über 20 Jahren steht das Format für Action, Spaß und kunterbunte Themen. Zwei Schulklassen treten in spannenden Spielen gegeneinander an, bis sich am Ende entscheidet, wer die kultige Rodeoente bezwingt und wer seinen Lehrer baden schicken darf.
Schmatzo - Der Koch-Kids-Club (40/64)
64-teilige österreichische Kochreihe für Kids 2013-2016 40 - Amerikanisch Welcome to a real american diner. Diesmal braten amerikanische Spezialitäten in der Pfanne: Saftige Steaks, dazu Kartoffelpüree. Ob Alex, Carina und Simon ihre Bastelkollegen wirklich mit einem blutigen Steak überraschen werden? Als Beilage bereiten die Köche typisch amerikanischen Caesar Salad zu. Da läuft einem schon beim Anblick das Wasser im Mund zusammen. Kronkorken muss man nicht wegwerfen. Sarah, Amos, Conny und Hadis zeigen, welche tollen Glücksbringer man daraus machen kann.
Astrid Lindgrens: Pippi Langstrumpf
26-teilige schwedisch-kanadisch-deutsche Zeichentrickserie 1997 6 - Die Perlendiebe Pippis Vater besucht die Nachbarinsel von Taka-Tuka-Land und Pippi, Tommy und Annika dürfen in der Zeit alleine bleiben. Nach ein paar Stunden erscheint ein fremdes Boot mit zwei Männern, die es auf die kostbaren Perlen abgesehen haben. Jedoch haben sie die Rechnung ohne Pippi gemacht, die schon bald das böse Spiel der scheinbar netten Touristen durchschaut. 7 - Die Heimkehr Papa Ephraim entschließt sich, Taka-Tuka-Land zu verlassen und die Kinder nach Hause zu bringen. Unterwegs entdecken sie auf einer unbewohnten Insel zwei Männer: Karlsson und Bloom. Sie werden aufgenommen, müssen aber während der Fahrt die Kosten abarbeiten. Von einer sich plötzlich nähernden Flutwelle, ausgelöst durch ein Unterwasser-Erdbeben, werden Tommy, Annika, Karlsson und Bloom ins Wasser befördert. Pippi stürzt hinterher um die vier zu retten. 9 - Pippi und das Pferderennen In dem kleinen Dorf von Pippi veranstaltet Frau Prysellius ein Pferderennen. Da Pippi die Ernsthaftigkeit des Rennens nicht erkennt, wird sie weggeschickt. Doch am Tag des Wettkampfes kann sie sich nützlich machen und Frau Prysellius das Leben retten. 10 - Pippi und der Meisterganove Donner-Karlsson hat es sich in den Kopf gesetzt, Pippis Schatztruhe zu stehlen. Er will damit endlich seine gesellschaftliche Anerkennung als Super-Gauner erreichen. Mit Hilfe eines Handbuches für Kriminelle versucht er, Pippi zu überlisten. Aber seine nicht gerade große Intelligenz und die nicht auf den Kopf gefallene Pippi machen es ihm schwer.
Matti und Sami und die drei größten Fehler des Universums
Deutsch-finnischer Jugendfilm 2018
Linus im Sommer (3, 4/6)
6-teilige norwegische Familienserie 2004 3 - Die Rettungsaktion Akaya hat sich in den Kopf gesetzt, dass Topfpflanzen Lebewesen sind, die nur in freier Natur glücklich existieren können. Ohne Wissen ihrer Eltern stibitzt sie die eigenen Hausgewächse und gräbt sie am Rand einer Wiese ein. Auch die anderen Kinder haben Pflanzen von zu Hause mitgebracht, Asa sogar einen frischen Blattsalat aus dem Geschäft ihres Vaters. Plötzlich kommt den Kindern ein Schaf entgegen. Sie locken es mit Süßigkeiten zu sich und nennen es „Bäh“, schließlich ist das so ziemlich das einzige, was es sagen kann. Schnell sind sich die vier Freunde einig, dass sie das Schaf behalten wollen. Doch dann stellt sich heraus, dass „Bäh“ ausgebüchst ist, als Herr Iversen es in seinen Lastwagen laden wollte. Den vier Freunden bleibt nichts anderes übrig, als das Schaf zurückzugeben. Doch dann erfahren sie, dass es für den örtlichen Schlachthof bestimmt ist. Kurzerhand schmieden sie einen Plan, um „Bäh“ zu befreien und vor seinem grausamen Schicksal zu bewahren. 4 - Das Wettrennen Der erste, der den hohen Berg am Rande des Dorfes erreicht, bekommt eine Tafel Schokolade. So hat es Linus' Vater Marvin versprochen. Doch als Linus, Nure, Akaya und Asa vor ihm und Klara Klette ankommen, ändert Marvin plötzlich die Regeln und verspricht nun demjenigen die Süßigkeit, der als Erster wieder unten ist. Linus und seine Freunde stöhnen über die Ungerechtigkeit, machen sich jedoch prompt wieder auf den Weg. Als sie das Haus von Linus’ Eltern als erste erreichen, ist die Begeisterung groß. Doch wo bleiben Marvin und Klara Klette? Schnell wird deutlich, dass sich die beiden verlaufen haben. Draußen dämmert es schon und Klara Klette wird schrecklich müde. Glücklicherweise ist Marvin gut ausgerüstet. Er baut ein Zelt auf und hat Schlafsäcke für beide dabei. Nur die Konservenmahlzeit, die er als eiserne Ration mitgenommen hat, schmeckt alles andere als gut. Und so muss die Tafel Schokolade als Abendessen herhalten. Am nächsten Morgen stellt sich heraus, dass Marvin und Klara Klette keine hundert Meter von ihrem Haus campiert haben. Alle sind glücklich, als sie unversehrt zurückkommen. Doch wo ist der Preis für die Gewinner des Wettrennens?
Mascha und der Bär
78-teilige russische 3D-Animationsserie 2008-2018 23 - Das Findelkind Mascha findet ein großes Ei. Gemeinsam mit dem Bären sieht sie nach, um was für ein Tier es sich handeln könnte. Es kann nur ein Pinguin sein. Deshalb muss der Bär brüten, beschließt Mascha, denn sie hat gelernt, dass bei den Pinguinen die Männchen brüten. Nachdem der Pinguin geschlüpft ist, stellen sie schnell fest, dass es in ihrer Gegend viel zu heiß für das Tier ist. Da ist guter Rat teuer. 24 - Guten Appetit Der Panda ist wieder einmal beim Bären zu Besuch. Sie wollen gemeinsam Chinesisch kochen. Leider werden sie dabei von Mascha gestört, die eine Raupe fangen will. Nachdem die Raupe in einem Glas gefangen wird, will Mascha beim Kochen helfen. Natürlich gerät alles durcheinander. Plötzlich ist die Raupe verschwunden. Aber Mascha entdeckt sie und freut sich sehr über einen riesigen Schmetterlingsschwarm. 25 - Hokus-Pokus Es regnet in Strömen. Der Bär will lesen, Mascha will spielen. Der Bär gibt Mascha einen Zauberkasten. Das hätte er besser nicht tun sollen. Denn Mascha zaubert wider Erwarten ziemlich gut. Dumm nur, dass sie dadurch wieder einmal ein Chaos heraufbeschwört. Als der Bär alles wieder zurück zaubern will, geht erneut etwas schief. Er landet unversehens bei den Eskimos und muss feststellen, dass es dort auch ein Mädchen wie Mascha gibt. Oh je. 26 - Die Heimwerker Es fängt damit an, dass der Bär ein Bild aufhängen will. Natürlich kann er das nicht einfach mal schnell machen, denn Mascha reißt die Mission an sich. Ein Missgeschick reiht sich ans andere, einem Unglück folgt noch größeres Unglück, am Ende muss das ganze Haus renoviert werden. Aber auch hierbei führt Maschas Hilfe erst einmal nicht zum Ziel. Schließlich findet sich der Bär völlig verzweifelt in einer Bahn vollgekleisterter Tapete wieder und weiß nicht mehr weiter. Kann es dennoch ein gutes Ende geben? 28 - Das lustige Ponyreiten Der Tiger und der Bär spielen zusammen Schach. Doch ihre Ruhe wird schnell getrübt, als Mascha hereinplatzt und beschäftigt werden will. Der Tiger ist so lieb und erklärt ihr die Regeln des Schachs. Mascha lernt schnell und die anderen beiden staunen nicht schlecht, als Mascha eine Runde nach der anderen gewinnt. Mascha ist schon ganz langweilig und sie würde viel lieber mit dem Hasen draußen Hockey spielen. Doch der Tiger und der Bär sind schlechte Verlierer und wollen so lange spielen, bis sie wieder gewinnen. Am nächsten Morgen reicht es Mascha dann endlich. Sie schmeißt die Figuren vom Brett und versucht es mit Tic Tac Toe. Doch leider sind der Tiger und der Bär auch hier nicht besonders begabt. Aber Aufgeben kommt für sie nicht in Frage. 29 - Die Macht der Musik Die Bärin spaziert an Bärs Haus vorbei, weshalb er schnurstracks nach Drinnen eilt, die Gitarre holt und ein romantisches Lied zum Besten gibt. Die Bärin lässt sich davon aber nicht beeindrucken und kehrt ihm den Rücken zu. Mascha ahnt, dass der Bär jetzt in seinem Liebeskummer versinken wird. Bei der alten Gitarre ist das auch kein Wunder. Da muss was Rockiges her. Kurzerhand bastelt sich Mascha ein Rockeroutfit und eine E-Gitarre und nimmt mit Hilfe der anderen Tiere ein cooles Musikvideo auf. Der Bär hat Maschas Idee verstanden und ist für den nächsten Besuch der Bärin vorbereitet. Jetzt darf er nur nicht wieder in sein altes Muster verfallen und schnulzige Liebeslieder singen.
Draußen schlafen – Der Bettkampf (5/8)
8-teilige deutsche Doku-Motionserie 2017 5 - Auf der Burg Am Silvretta-Stausee in Österreich erlebt Tommy Scheel in acht Folgen "Draußen schlafen – der Bettkampf" gemeinsam mit Jugendlichen das Abenteuer Übernachtung unter freiem Himmel. Spukende Geister, ein Skelett im Verlies, natürlich haben Lisa und David keine Angst in der Burgruine zu schlafen. Aber was passiert, wenn es dunkel wird und man sich ganz einsam fühlt? Tommy lässt das Mittelalter wieder aufleben. Das Bett wird zu Fuß durch Bach auf Berg und Burg getragen, im Sitzen wird geschlafen und ins Bett dürfen nur die, die den riesigen Bergfried lange verteidigen können und einen Schwertkampf gewinnen. Müde sollten in dieser Nacht bei "Draußen Schlafen - Der Bettkampf" alle drei Abenteurer sein, aber bekommen sie in der stockdunklen Nacht auch ein Auge zu? Wohl kaum, denn in der Burg lauert ein dunkles Geheimnis. Und dann muss der Verlierer des Bettkampfes noch an einen Ort, von dem es kein Entkommen gibt.
Timster (243)
Deutsches Medienmagazin 2015-2020 243 - Amelie übernimmt! Das Timster-Sommerspezial Tim ist im wohlverdienten Sommerurlaub. Doch wer kümmert sich in dieser Zeit um Jimmy und die Pflanzen? Wer schaut, ob in Tims Bude alles in Ordnung ist und vor allem: wer füllt den Sendeplatz? Im Timster-Sommerspezial ist vieles anders: Diesmal kümmert sich Amelie vom Tigerentenclub um Tims Aufgaben. Ob Vorgänger Marti Fischer alles erledigt und ordentlich hinterlassen hat? Außerdem berichtet Amelie von ihrer Arbeit als Moderatorin beim Tigerentenclub, zeigt einen exklusiven Blick hinter die Kulissen und erklärt, wie man ganz einfach schöne Bilder mit dem Handy macht. Und für alle Gaming-Fans gibt’s noch einen Spieletest obendrauf.
The Garfield Show™
210-teilige französische 3D-Animationsserie 2008-2013 41 - Odie haut ab Jon verreist für ein paar Tage. Garfield treibt mit Odie wie immer seinen Schabernack. Diesmal allerdings so schlimm, dass dieser schließlich wegrennt und bei einem Jungen und seiner Familie in der Nachbarschaft ein neues Zuhause findet. Garfield versucht, ihn wiederzuholen, aber Odie weigert sich zurückzukommen. Als sie der Junge als durchgeknallter Hobbywissenschaftler entpuppt, der Odie in eine Kakerlake verwandeln will, ist er dann doch froh, das Garfield ihn rettet. 47 - Superhelden Garfield ist auf eine neue Idee gekommen, wie er sich was zu futtern besorgen kann. Er zwängt sich in ein Superheldenkostüm und ist fortan der „Megamächtige Typ“, der die Bürger der Stadt vor allem Möglichen rettet. Allerdings konzentriert er sich dabei auf einen Bürger, nämlich auf Nermal. Der schafft es dann aufgrund seiner Niedlichkeit, Garfield zum Dank für seine Rettung Essen zu besorgen. Als Nermal einen Banküberfall beobachtet, findet er, das sei ein Fall für den M.M.T. Garfield sieht das natürlich ganz anders … 48 - Die beste Pizza im Universum Garfield hat ein Waffeleisen bestellt, geliefert bekommt er aber einen Helm, mit dem man die Gedanken anderer Wesen hören kann. Als er sich damit auf der Straße vergnügt, hört er die Gedanken von Außerirdischen. Sie sind auf der Suche nach der besten Pizza im ganzen Universum. Wenn sie die auf der Erde finden, wollen sie den Planeten erobern und die Erdlinge zwingen, Unmengen von Pizza für ihren Heimatplaneten zu backen. Bei Vito werden sie fündig. Durch einen schlauen Plan aber gelingt es Garfield und Vito, die Aliens wieder loszuwerden.
Bobby & Bill (92/52)
52-teilige französische 3D-CGI-Animationsserie 2015 92 - Mit oder ohne Panzer Caroline ist betrübt, weil sie keine Schildkröten- Freundin hat. Die anderen versuchen ihr klarzumachen, dass man nicht gleich aussehen muss, um befreundet zu sein. Aber zufällig ist im Hundesalon grad Pamela zu Besuch, die zumindest äußerlich wie gemacht ist für eine richtige „Panzer-Freundschaft“.
Heidi (20/39)
39-teilige deutsch-belgisch-französisch-australische 3D-CGI-Animationsserie 2013-2015 20 - Wie zwei Schmetterlinge Heidi kann lesen. Claras Großmutter hat es ihr liebevoll beigebracht. Sogar Fräulein Rottenmeier ist beeindruckt. Sie zeigt sich versöhnlich und stimmt einem Ausflug zu. Heidi, Clara, Großmama und Sebastian machen sich auf den Weg in den Park. Es herrscht große Freude, denn es ist Frühling und die Kinder waren schon lange nicht mehr draußen. Doch bald ist Clara betrübt. Sie fühlt sich benachteiligt, weil sie nicht laufen kann. Während Heidi und Rudi, der ihnen im Park begegnet ist, Schmetterlingen nachjagen, versucht Clara erneut aufzustehen und stürzt. Verzweifelt und frustriert macht sie Heidi insgeheim zum Vorwurf, dass sie für einen Moment nicht bei ihr geblieben ist. Auch von den schönen Schmetterlingen lässt sie sich nicht aufmuntern, obwohl Heidi sie nur gefangen hat, damit Clara sie zu Hause malen kann. Als die Gruppe früher zurückkehrt als erwartet und Clara in ihrem Zimmer allein gelassen werden möchte, fühlt sich Fräulein Rottenmeier wie immer in ihrer übertriebenen Sorge um das Kind bestätigt. Doch Heidi gibt nicht auf und versucht Clara wieder Mut zu machen. Der Anblick der tanzenden Schmetterlinge, die in Heidis Augen Freunde sind - genau wie sie und Clara - bringt die beiden einander wieder näher...
Meine Freundin Conni (17/52)
52-teilige deutsche Animationsserie 2011-2015 17 - Conni lernt reiten Conni ist ganz aufgeregt: Sie darf mit Anna zum Reitunterricht. Das Pony hört auf den Namen Flecki, und Conni freundet sich schnell mit ihm an. Doch wie sitzt man gerade im Sattel, und wie stellt man die Füße in die Steigbügel? Geduldig erklärt ihr all dies ihre Reitlehrerin Silke. Und schon bald trabt Conni fröhlich auf ihrem Pony den anderen Ponys im Kreis hinterher. Was für ein Schreck für Conni, als Flecki einfach aus der Reihe tanzt. Reiten ist doch viel schwieriger als Conni sich dachte. Mit neuem Mut und weiteren Übungsstunden schafft Conni es schließlich sicher auf ihrem Pony zu sitzen und sogar zu traben. Nun kann sie reiten und stolz führt sie ihr Können in einem kleinen Schauturnier ihren Eltern vor.
Baumhaus (214)
Gute-Nacht-Sendung für Vorschüler, Deutschland 2020 214 - Klecksmonster Juri lässt lustige Klecksmonster entstehen. Dazu benutzt er Wasserfarben und Kulleraugen zum Aufkleben.
Unser Sandmännchen
Abendgruß, Deutschland 1959-2020 Das Küken sehnt sich sehr nach Besuch. Plumps verkleidet sich und tut ihm den Gefallen. Beide toben ausgelassen.
Peter Pan (18/52)
52-teilige französisch-indisch-deutsche 3D-CGI-Animationsserie 2010-2013 18 - Ein seltsamer Held Mister Ploof, ein Nachbar der Darling-Kinder, der sich einbildet, der Held seines Lieblingsbuches, der Pirat Plick zu sein, bekommt zufällig etwas von TinkerBells Sternenstaub ab und fliegt mit den Kindern nach Nimmerland. Peter ist gegen seine Anwesenheit, weil er der Ansicht ist, Erwachsene richten nur Schaden an. Und er behält recht. Als die Kinder zu einem Fest ins Indianerdorf gehen, überredet Ploof Michael und Baby, mit ihm die Jolly Roger anzugreifen. Aber da seine Kampfkunst natürlich weit von der seines Helden entfernt ist, geraten die drei in Hooks Gefangenschaft und Peter und TinkerBell müssen kommen, um sie zu befreien. Hook hat wieder mal einen Plan, um Peter gefangen zu nehmen. Er lässt Lily und ihre Freundin Enola entführen und auf’s Schiff bringen. Dort wird das Deck mit Leim bestrichen und als Peter und die Kinder kommen, kleben sie am Boden fest. TinkerBell fliegt zu Ploof, der auf Anweisung von Peter beim Fantasiebaum bleiben musste, und die beiden entwickeln einen Plan, um die anderen zu retten. Der funktioniert auch und Ploof hat sich endlich einen Kindheitstraum erfüllt: ein Held zu werden.
Checker Julian
Die Entdecker-Show, Deutschland 2013-2020 Wir alle kennen Superheld*innen aus Filmen und Comics. Dort beschützen sie die Menschheit vor dem Bösen und kämpfen für die Gerechtigkeit. Oft haben sie übermenschliche Kräfte: Superman kann zum Beispiel fliegen und Wonderwoman ist super schnell und super stark. Aber was fasziniert uns Menschen eigentlich so sehr an Superhelden? Das erfährt Julian von Superhelden-Experte Markus. Mit ihm entwickelt er sogar seinen eigenen Superhelden-Charakter: CHECKMAN! Held*innen müssen aber gar nicht unbedingt ein cooles Outfit anhaben oder Superkräfte besitzen. Eigentlich kann jeder von uns ein bisschen Held oder Heldin sein. Wie das geht, checkt Julian mit verschiedenen Held*innen aus dem Alltag und findet raus, wie man mit Kleinigkeiten schon heldenhaftes vollbringen kann. Mit Illustratorin Ruscha entwirft Julian zum Schluss noch ein cooles Superhelden-Outfit und erweckt CHECKMAN zum Leben. Als fertiger Superheld begibt der Checker sich schließlich auf eine spannende Heldenreise. Denn: eine Katze ist in Gefahr! Ob CHECKMAN es schafft, das Böse zu besiegen?
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Nachrichten für Kinder
KiKA LIVE
Vollspeed ohne Bremse – das gibt’s beim Speedway. Dabei besteht das Motorrad nur aus Motor und Rädern. Bremse – Fehlanzeige. Braucht auch keiner, denn es geht darum, möglichst schnell um die Kurven zu driften. Dieses abgefahrene Hobby hat Heidi und sie zeigt es Ben. Ob er sich auf der Maschine halten wird?
Princess of Science (8/8)
8-teiliges deutsches Wissensmagazin 2020 8 - Küche Süß, sauer oder salzig? Welche Geschmacksrezeptoren liegen auf der Zunge und wie kann aus Mais Popcorn entstehen? Heute dreht sich bei „Princess of Science“ alles ums Kochen und Backen. „Princess of Science“ Johanna macht mit der koch- und backbegeisterten Jasmin(16) den Backpulvertest und zeigt, wie viel Wissenschaft in ihrem Hobby steckt. Biochemikerin Patrizia erklärt alles zum Thema Schimmel und wie man ihn im Kühlschrank vermeiden kann. Im „Lifehack“ gibt es Tipps für ein nachhaltiges selbstgemachtes Bienenwachstuch. Außerdem geht Biochemikerin Patrizia dem Geheimnis eines neuen Zitronenwassers auf den Grund, das den Geschmackssinn austrickst.
Checkpoint (31)
Neue Experimente-Show für Jugendliche, Deutschland 2014-2016 31 - Folge Was haben Bügeleisen, Kaffee- und Spülmaschine gemeinsam? "Checkpoint" testet, wie man mit ihnen warme Mahlzeiten zubereiten kann und ob man Herd und Backofen noch wirklich braucht. Niemals eine Auto-Dachbox überladen. Was passiert, wenn man diesen Hinweis ignoriert, dafür braucht es einen Stuntman. Fernsteuerungen sind nur was für Jungs! Kann Maja das Vorurteil im Roboter-Kampf und einer Autowäsche mit riesigem Hallenkran widerlegen?
Sendeschluss
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!
