• Nicktoons

    • Nicktoons od do

      • Hlasiťákovi II (15)

        Bylo to jako kouzlo. Lucy už nebaví, jak ji její sourozenci ignorují a použije knihu kouzel, která patřila jejich prababičce Harriet, aby dala sourozencům za vyučenou.

      • Hlasiťákovi II (16)

        Je to Apríl! Je prvního apríla a Hlasiťákovi si myslí, že jsou v bezpečí, protože vtipálek Luan je na táboře. Myslí si to ale jen do chvíle, než zastaví u divného motelu.

      • Hlasiťákovi VI (22)

        Žádost o ruku / Lynn a pořádek. Když děti zjistí, že Myrtle má pochybnou minulost, snaží se ji odhalit dřív, než ji Pop-Pop požádá o ruku. // Lynn a Liam se dostanou do křížku, když jsou nuceni spolupracovat jako hlídači na chodbě střední školy.

      • Casagrandovi II (20)

        Buď fit / Drbna. Ronnie Anne a její kamarádi pomáhají pani Kernicky získat místo učitelky tělocviku na jejich škole, ale její hodiny nejsou sranda. // Když se ve škole provalí Sidino tajemství, Ronnie Ann a Sis zvažují, jestli mohou být dál nejlepší kamarádky.

      • Casagrandovi (4)

        Horor-skop. Ronnie Anne nevěří astrologické předpovědi, že si ji láska najde, dokud to nevypadá, že se splnila.

      • Casagrandovi III (1)

        Talisman abuelo / Nenažraní. Hector se konečně připojí ke svému vysněnému fotbalovému týmu jako jejich talisman pro štěstí, ale co se stane, když jeho štěstí dojde? // Při přípravě bao na čínský kulturní veletrh se Sid a Adelaide utkají s bandity, kteří se přemisťují v čase!

      • Kouzelní kmotříčci VII (13)

        Den zmatek. Když si Timmy stěžuje, že být mamkou je jednodušší než být dítětem, Wanda jim prohodí mozky. Nyní je mamka Timmy a Timmy je mamka!

      • Podivný časoprostor Sammyho a Rádže (11)

        Kdepak ty Hugo hnízdo máš / Čáry máry podfuk. Sammy a Rádž se těší na klidný večer, ale překvapí je Hugo se svou divokou přespávačkou! // Chlapci jsou šokováni, když zjistí, že Kunal v mládí toužil stát se kouzelníkem. To by se mohlo hodit...

      • Podivný časoprostor Sammyho a Rádže (12)

        Válka strojů / Živý přenos. Je den matek a Sammy má pro Umu skvělý dárek, robota, který pomůže celé rodině. // Chlapci se těší na živý přenos koncertu. Ale Malini je má na starost a evidentně jim chce veškerou zábavu překazit.

      • Kung Fu Panda: Legendy o mazáctví II (6)

        Půlnoční cizinec. Když je kung fu zakázáno, bojuje Po se zločinem v masce.

      • Kung Fu Panda: Legendy o mazáctví II (7)

        Odborník na duchy. Poova největší obava se stane skutečností, když je Po donucen postavit se tváří v tvář duchovi.

      • Kung Fu Panda: Legendy o mazáctví II (8)

        Rozchod. Když se dva krokodýlí bandité pohádají je na Poovi a Panu Pingovi, aby vše urovnali.

      • Sanjay a Craig (11)

        Kung fu katapult. Sanjay a Craig souhlasí, že výměnou za katapult, vymítí Tufflipovi ducha.

      • Sanjay a Craig (5)

        Dopravní ostrov / Pártybot. Děti se naštvou na Sanjaye, když je všechny vysadí na dálnici. // Sanjay a Craig najdou starého robota, se kterým zažijí spousty legrace.

      • Tučňáci z Madagaskaru II (12)

        Mordování s Mortem / Sestřenky na střenky. Kowalski dokončuje svůj přístroj na čtení myšlenek. Kde ale najde procesor? // Vojína děsí nový výběh jezevců. Marlene ho chce uklidnit, a tak mu představí jeho dvě nové sousedky Becky a Stacy.

      • Tučňáci z Madagaskaru (23)

        Špínofil Phil. Mason se po velké hádce odstěhuje k tučňákům. Mason je ale bohužel hodně nevítaným hostem.

      • Želvy Ninja III (7)

        Očima chiméry. Caseyho, Rapha, Mikeyho i Donnieho chytí nový mutant. April a Leo tak musí překonat svá zranění, aby je zachránili.

      • Želvy Ninja III (8)

        Výprava. Leo bere Želvy na trénink v lesích, spojený s pokročilým rituálem nindžů. Během něj musí překonat své slabosti a postavit se svým největším nepřátelům, aby se stali pravými nindži.

      • Chlebáci (1)

        Tvrdej chleba / Můj jenom můj. Když Chlebáci doručí chléb do kriminální čtvrti města Kačenova, začnou se dít kváklé a ještě kváklejší věci. // Chlebáci se seznámí s tím největším správňákem na planetě - se Stvořitelem chleba.

      • Alvin a Chipmunkové V (17)

        Válka aut / Alvin dostává kapky. Když Chipmunkové uvíznou v zácpě cestou na představení, vzplanou mezi nimi a ostatními řidiči vášně. // Když se Dave dozví, že ho Alvin obvinil ze špatných známek u slečny Smithové, Dave si stanoví velmi přísný studijní plán.

      • Kouzelní kmotříčci IX (9)

        Život není nuda / Život mezi boháči. Táta je v depresi, protože ho všichni považují za nudného. Timmy si přeje, aby byl žil jako v akčním filmu. // Timmy a jeho rodiče dostanou pozvání do snobského klubu. Cosmo má spor se syslem. Timmy chce být zajímavý.

      • Kouzelní kmotříčci IX (10)

        Spor o psa / Vrátit čas. Táta odmítne prodat Sparkyho šéfovi, a jeho práce se stane nesnesitelná. // Timmy si přeje, aby si jeho předci zvolili jinou kariéru a jeho rodina se stane bohatá a rozmazlená.

      • Spongebob v kalhotách VIII (167)

        Krabí hambáč co málem snědl Zátiší Bikin / Návrat Bubliňáka. Pan Krabs použije na Krabí hambáč experimentální přípravek na růst od Sandy a výsledky jsou katastrofální! // Zatímco syn Bubliňáka Shiny je na návštěvě u SpongeBoba, ten se ho zoufale snaží udržet mimo problémy a co nejdál od ostrých hran.

      • Spongebob v kalhotách VIII (168)

        Zákaz přibližování / Umělecké dílo. Sépiák už má dost SpongeBobových otravných aktivit a nechá si proti němu vystavit zákaz přibližování. // Plankton si myslí, že ukradl Krabí hambáč z Křupavého Kraba, ale ve skutečnosti ukradl umělecké dílo slavného umělce Fiaska.

      • Sanjay a Craig (3)

        Strach z výšek / Být jako Tufflips. Sanjay je konečně dost velký na to, aby šel na tu nejděsivější atrakci. Přežije to ale? // Sanjay se převleče za Remingtona Tufflipse. Dokonce si jej i s jeho oblíbeným hrdinou spletou.

      • Sanjay a Craig (4)

        Smraďoch / Vlkokluk. Sanjay oteče pryč a žije v kanálu, když Craig nemůže už dál snášet jeho puch. // Hektorova náhlá fascinace vlky leze Sanjaovi a Craigovi na nervy.

      • Alvin a Chipmunkové V (17)

        Válka aut / Alvin dostává kapky. Když Chipmunkové uvíznou v zácpě cestou na představení, vzplanou mezi nimi a ostatními řidiči vášně. // Když se Dave dozví, že ho Alvin obvinil ze špatných známek u slečny Smithové, Dave si stanoví velmi přísný studijní plán.

      • Alvin a Chipmunkové V (18)

        Malý bubeníček / Zvláštní přísada. Když Alvin trvá na tom, že po Theodorovi převezme bicí, Theodor se brání tím, že ukradne Alvinovu osobnost. // Simona rozčiluje, že ho všichni žádají, aby něco opravil, a tak se rozhodne dělat hloupého, dokud nedostane poděkování.

      • Alvin a Chipmunkové IV (5)

        Zpívat jako kanárek. Roztomilý zpívající ptáček nahradí Alvina v kapele poté, co začne mít Alvin hvězdné manýry.

      • Hlasiťákovi IV (23)

        Fér závod / Rodinný odkaz. Lana chce vyhrát závodní auto, a tak se s Lincolnem přihlácí do závodu motokár. // Když se Luan musí zapsat na hodiny vaření, využije to táta k tomu, aby se o svou vášeň pro vaření podělil s jedním ze svých dětí.

      • Hlasiťákovi IV (24)

        Černá hodinka / Potíž s pláží. Když u Hlasiťáků vypnou elektřinu, zabaví se děti vyprávěním příběhů. // Lucy a její klub se snaží zmařit plánovaný školní výlet a pláž.

      • Hlasiťákovi II (14)

        Potíže se spolubydlícími. Lucy už nebaví, jak ji její sourozenci ignorují a použije knihu kouzel, která patřila jejich prababičce Harriet, aby dala sourozencům za vyučenou.

      • Hlasiťákovi II (14)

        Fotíme se. Clyde má obavy, že Lincolnovi se stýská po Ronnie Anne, a pokusí se zahnat jeho smutek.

      • Avatar: Legenda o Aangovi (11)

        Velký předěl. Když Aang a přátelé dorazí na okraj obřího kaňonu, požádají je dvě skupiny uprchlíků, jestli by jim pomohli přejít.

      • Podivný časoprostor Sammyho a Rádže (12)

        Válka strojů / Živý přenos. Je den matek a Sammy má pro Umu skvělý dárek, robota, který pomůže celé rodině. // Chlapci se těší na živý přenos koncertu. Ale Malini je má na starost a evidentně jim chce veškerou zábavu překazit.

      • Podivný časoprostor Sammyho a Rádže (6)

        Špióni se štěnicemi. Když zmizí Dadovo rukopis, je na Sammym, Rádžovi a Táře, aby zjistili, kdo ho ukradl.

      • Alvin a Chipmunkové V (7)

        Bojovník silnic / Taneční souboj. Alvin bije na poplach, když se domnívá, že se Theodor přidal k motorkářskému gangu upírů! // Když Brittany odmítne Alvinovu pomoc při talentové soutěži, přesvědčí Jeanette, aby se přihlásila, čímž se dostanou do rozporu.

      • Alvin a Chipmunkové IV (1)

        Hračka. Theodor ztratí svou oblíbenou hračku na výletu na raftech, ale ta se pak záhadně objeví v domě. A žije!

      • Alvin a Chipmunkové IV (8)

        Časová schránka. Když škola vykope starou časovou schránku, paní učitelka Smithová a Dave spolupracují, aby udrželi dávné tajemství.

      • Korálový tábor: Spongebob na dně mládí (6)

        Útok půlnoční svačinky / Horký Perlambor. Poté, co SpongeBob a Patrik sní tajný svačinový experiment, musí Plankton zvrátit monstrózní vedlejší účinky. // Pan Krabs potřebuje najít hlídání pro svou malou Perlu. Ukáže se ale, že je nad síly táborníků.

      • Spongebob v kalhotách XIII (280)

        Wallhalla. SpongeBob objeví vyšinutého trosečníka, co žije v jeho zdech.

      • Show Patricka Hvězdice (2)

        Schodové války / Nepřátelé podávaní se zmrzlinou. Patrick a DědPat se snaží jeden druhého obejít na schodech, což vede k absurdnímu konfliktu. // Všichni členové rodiny Hvězdicových se postaví svým vlastním absurdním rivalitám.

      • Monster High (9)

        Copak je, Watsí? / Věrný společník. Frankie nechce, aby Watsí odletěl migrovat s draky, a tak se ho s kámoškama snaží všemožně zabavit, aby zůstal. // Draculaura musí najít svého věrného společníka, aby otevřela Čarodějnický kodex a zdokonalila se v čarodějnictví.

      • Monster High (3)

        Portrét monstra. Frankie má během Dne focení krizi identity. Kvůli jejímu jiskření obživne foťák, který začne pohlcovat monstra.

      • Casagrandovi III (4)

        Stará pře / Kurz drsňáků. Ronnie Anne a její kamarádi si vzali Carlose X jako trenéra v soutěži proti Tonymu Hawkovi. // Alexis unavený šikanou ve škole se učí od Carla triky tvrďáků.

      • Casagrandovi III (5)

        Kámoši z kapely / Vše pro rekord. Bobbyho sen hrát v kapele se může konečně splnit, vydrží ale s Parovými pankovými kamarády? // Sameer se obává, že nedrží krok se svými skvělými přáteli, a pokouší se zlomit rekord.

      • Casagrandovi (20)

        Případ Hot dog. Ronnie Anne a její přátelé odhalí městskou záhadu: co se stalo s Brunovým vozíkem na hot dogy?

      • Casagrandovi III (6)

        15 svíček / Šachmat. Rosa, která už plánuje quincea?eru Ronnie Anne, se rozhodla, že ji budou chystat celé tři roky. // Carlos naučí Carla šachy, aby nezlobil, ale Carl si vezme vládu nad královstvím za své.

      • Podivný časoprostor Sammyho a Rádže (18)

        Hledání pokladů / Velký úklid. Chlapci jsou se školou na pláži a prochází výcvikem na plavčíka. Najednou objeví mapu s pokladem. // Guptovi prodávají staré věci! V tom všem zmatku skončí Sammyho mobil v krabici s darovanými hračkami.

      • Podivný časoprostor Sammyho a Rádže (19)

        Ať žijí duchové / Hořko-sladký úspěch. Chlapci naplánovali perfektní halloweenskou trasu pro nejlepší cukrovinky v ulici, ale připojí se k nim Tara... // V továrně na sladkosti pana Žvýkala vyhlásili soutěž o nejlepší recept na sladkost! Sammy a Rádž mají skvělý nápad.

      • Hlasiťákovi VI (2)

        Pohár pro dvojčata. Lola a Lana se utkají s Cheryl a Meryl o korunu nových dvojčat salonu tety Pam.

      • Hlasiťákovi VI (3)

        Elegán Flip. Hlasiťákovic děti pomáhají Flipovi vylepšit image, aby zapůsobil na svou lásku ze střední školy.

      • Hlasiťákovi VI (3)

        Lovci duchů. Když si Pohřební klub nemůže dovolit vstupenky na Rakvový veletrh, rozhodnou se založit firmu, aby získali peníze.

      • Hlasiťákovi VII (6)

        Výlet d Bílého domu / Drsný výlet do hor. Během prohlídky Bílého domu si děti Hlasiťákovi nemohou pomoct, vyplíží se a prozkoumají místnosti, které nejsou součástí prohlídky. // Děti Hlasiťákovi se děsí celodenní túry ve Skalistých horách a snaží se najít důvody, proč túru odvolat.

      • Šmoulové (12)

        Dobroudružství při šmoulohlídání. Když se Nešika a Truhlík starají o Šmoulíčka, chtějí celé vesnici předvést, co hlídání dětí ve skutečnosti obnáší.

      • Monster High (3)

        Případ Měsíčních dní / Portrét monstra. Clawdeen musí přijmout, kým je, aby zachránila sebe a Cleu před Lovci monster. // Frankie má během Dne focení krizi identity. Kvůli jejímu jiskření obživne foťák, který začne pohlcovat monstra.

      • Show Patricka Hvězdice (7)

        Kdo je velký kluk? Patrick začne během svého dospívání až nepřirozeně rychle růst.

      • Spongebob v kalhotách XI (225)

        Měkouš H. Objímač Objímač / Koník Patrik. SpongeBobův nový kamarád je obrovský načechraný křeček. Ale je tu problém: nikdo jiný ho nevidí! // Patrik by chtěl být koněm!

      • Spongebob v kalhotách XI (226)

        Mluvítko pro Garyho / Nekrmte klauny! Gary má nový obojek pro mazlíčky a najednou hrozně moc mluví. Všem se to líbí ... až na SpongeBoba! // Když cirkus zapomene svého malého klauna, SpongeBob si nešťastného smolaře harlekýna vezme pod své křídlo.

      • Spongebob v kalhotách XI (226)

        Mluvítko pro Garyho / Nekrmte klauny! Gary má nový obojek pro mazlíčky a najednou hrozně moc mluví. Všem se to líbí ... až na SpongeBoba! // Když cirkus zapomene svého malého klauna, SpongeBob si nešťastného smolaře harlekýna vezme pod své křídlo.

      • Avatar: Legenda o Aangovi (12)

        Bouře. Silná bouřka přinese bolestné vzpomínky z minulosti - a všechny v současnosti uvede do nebezpečí.

      • Hlasiťákovi II (16)

        Není práce jako práce. Děti zjistí, že jejich otec už nepracuje jako IT expert, ale že myje nádobí.

      • Hlasiťákovi II (17)

        ARGGH! To jako vážně? Lincoln a Clyde zjistí, že ARGGH! přijede do města. Zjistí ale, něco nečekaného.

      • Hlasiťákovi VI (24)

        Seznámení / Malá chybka. Lori se snaží udělat dobrý dojem na Bobbyho otce poté, co ho omylem strčí do louže. // Lily se zoufale snaží předvést ve třídě co nejlepší věc, a tak si do školy vezme Lisin zmenšovací paprsek.

      • Casagrandovi III (2)

        Pro lásku cokoliv/ Schůzka s osudem. Sergio požádá Adelaide, aby mu pomohla stát se gentlemanem a on mohl získat zpět Priscillu. // Rosa vyslechne předpověď Ernesta Estrelly, že by se Maria a Arturo mohli dát znovu dohromady - mohla by to být pravda?

      • Casagrandovi (5)

        Pirátská rodina. Ronnie Anne se rozhodne, že dostane CJ na pódium na pirátském představení.

      • Casagrandovi III (3)

        Kletba Skřeta Koledníka. Když zajde Carl s koledováním příliš daleko, musí vrátit sladkosti skřetovi ze sousedství.

      • Kouzelní kmotříčci VII (14)

        Duchobijci. Během dovolené na Havaji si Timmy přeje, aby jeho rodiče byli ti nejlepší surfaři, ale ti pak nedokáží přestat mezi sebou závodit.

      • Podivný časoprostor Sammyho a Rádže (13)

        Svátek Diwali / Vychované stroje. Je tu svátek Diwali! Guptovi se moc těší, ale když se objeví Sammyho sestřenice Jasmine, Rádž se cítí být odstrčen. // Ve městě se odehrávají Zápasy robotů. Když chlapcům pomůže Chacha Neil, tak musí přece Sammyho a Rádžův robot vyhrát, ne?

      • Podivný časoprostor Sammyho a Rádže (14)

        Buď připraven! / Snad to vyjde příště. Sammy a Rádž jsou se svou třídou na výletě v přírodě a Sammy je odhodlaný získat svůj první odznak! // Když pošle dědečkův bratranec Vijay všem dětem obálky s rupií pro štěstí, na Sammyho zbyde prázdná obálka.

      • Kung Fu Panda: Legendy o mazáctví II (9)

        Kouzelné boty. Ve snaze zlepšit se v tréninku, pořídí si Po kouzelné boty, které mají zlepšit jeho kung fu schopnosti. Bohužel pro Poa jsou ty kouzelné boty ďábelské a brzy jej a všechny kolem něj uvedou do nebezpečí.

      • Kung Fu Panda: Legendy o mazáctví II (10)

        Čilin. Po se cítí trapně, když jej jeho otec vezme na expedici. Jak se ale ukáže, otec není až tak mimo mísu, jak se zdá.

      • Kung Fu Panda: Legendy o mazáctví II (11)

        Tygřice. Když se Mugan rozhodne, že potřebuje potřebuje nového kung fu mistra. Nabídne se jí do sužeb Tygřice. Přijde Zuřivá pětka o jednoho člena nebo se Poovi podaří Tygřici přesvědčit, aby se vrátila do Nefritového paláce?

      • Sanjay a Craig (12)

        Sázka. Partička si zahraje speciální rodinou verzi hry Chceš, nechceš?

      • Sanjay a Craig (6)

        Velkej Gé / Vypusťte Kreigena. Velký nález na skládce způsobí v sousedství velké problémy. // Craig ukradne Megan identitu a stane se královnou soutěže krásy.

      • Tučňáci z Madagaskaru II (13)

        Pokusničení / Halí belí. Skipper zakáže Kowalskimu další vynalézání kvůli velkému množství závad. Kowalski však nedokáže přestat vynalézat. // Když ze zoo vyjede kočárek s dítětem, vyrazí za ním tučňáci na záchrannou akci do ulic New Yorku.

      • Tučňáci z Madagaskaru (24)

        Bědy, vědy. Když Kowalski stvoří zelenou kostku želatiny. Ze svého díla je nadšený. Jeho drobeček má ale velký apetit a krade zvířatům ovoce. Ti proto požadují jeho okamžitý odchod.

      • Želvy Ninja III (9)

        Návrat do New Yorku. Želvy se vrací do města, hledat Třísku. Zjišťují ale, že celé město ovládli Kraangové.

      • Želvy Ninja III (10)

        Hon na hada. Želvy hledají Karai a musí se přitom potýkat s celým městem plným Kraangdroidů i Zeckem a Sterankem, kteří loví Karai pro své vlastní účely.

      • Chlebáci (2)

        Smrdutý dech / Žabí odpoledne. Buhdeuce si musí poradit s příšerně smrdutým dechem, z něhož plynou příšerné trable. // Chlebáci učí svého domácího mazlíčka Želé aportovat a ta jim omylem přinese vejce příšery.

      • Alvin a Chipmunkové V (18)

        Malý bubeníček / Zvláštní přísada. Když Alvin trvá na tom, že po Theodorovi převezme bicí, Theodor se brání tím, že ukradne Alvinovu osobnost. // Simona rozčiluje, že ho všichni žádají, aby něco opravil, a tak se rozhodne dělat hloupého, dokud nedostane poděkování.

      • Kouzelní kmotříčci IX (11)

        Kosmonopoly / Pes hrdina. Timmy, jeho táta a víly uvíznou v kouzelné deskové hře, kterou vytvořil Kosmo. // Timmy si přeje, aby Spárky dostal šanci být hrdinou. Táta si myslí, že umí mluvit se zvířaty.

      • Kouzelní kmotříčci IX (12)

        Chlapec a jeho pes nebo obráceně / Neviditelný Crocker. Timmy si přeje, aby pan Crocker zmizel, ten zneviditelní. Táta si myslí, že v domě straší. // Timmy si přeje, aby byl Sparky člověk. Z Timmyho se stane pes a musí přesvědčit, aby se Sparky změnil zpět.