
Travel Channel
Travel Channel od do
Záhady muzeí XVI (1)
Sám na půdě. Milovník historie Don Wildman představuje mimořádné památky a hrozivé artefakty. Každý v sobě ukrývá neuvěřitelný příběh a tajemství.
Kódy a spiknutí II (2)
Američtí nacisté. Američtí nacisté během 30. let terorizovali USA, od shromáždění na náměstí Madison Square až po záměr ukradnout tajné informace o válečných zbraních Spojených států.
Neobjasněná akta NASA (3)
Černý rytíř povstal. Zdá se, že zmizel kus Slunce. Hubbleův vesmírný dalekohled objevil tisíce neidentifikovaných předmětů pohybujících se rychleji než světlo. Sleduje nás někdo?
Záhady v hotelu (7)
Nedokonalý zločin. Dva lidé z vyšší třídy jsou v luxusním hotelu obviněni z hrůzného zločinu. Excentrický šéfkuchař zničí zákazníkovi kariéru a řidič dostavníku ukrývá šokující tajemství.
Záhady muzeí XV (6)
Tenista z Titaniku a další. Don Wildman zkoumá případ člověka, který přežil potopení Titaniku, zločin z vášně a spiknutí s cílem napadnout Měsíc.
Výlety za podivnostmi (7)
Jeskynní lidé a Sherlock Holmes. Zkušení cestovatelé vyrazí do těch nejneuvěřitelnějších, nejzáhadnějších a nejstrašidelnějších míst naší planety.
Výlety za podivnostmi (1)
Vúdú a víry. Zkušení cestovatelé vyrazí do těch nejneuvěřitelnějších, nejzáhadnějších a nejstrašidelnějších míst naší planety.
Horské příšery (14)
Obrovské prase z Hocking Hills. Tým cestuje do Ohia vyšetřit případ tvora podobajícího se praseti. Po setkání s očitými svědky se tým snaží stvůru odchytit do ocelové pasti.
Sami s duchy II (13)
Paranormální vyšetřování: odkryté důkazy. Nick, Katrina a další nadšenec Aaron Sagers se podělí o zážitky z třídenních vyšetřování. Představí dosud neodvysílané záběry a důkladnou analýzu důkazů.
Legendární místa II (6)
Boj nebo útěk. Josh Gates se zaměří na pět legendárních míst, kde boj nebo útěk patří k jediným možnostem. Zahrnují Berlínskou zeď a arizonské vězení.
Dobrodružství s duchy II (10)
Továrna na výrobu zbraní. Vyšetřovatel paranormálních jevů Zak Bagans je s týmem ve starém závodě na výrobu zbraní Remington v Connecticutu. Objeví zde strašidelného ducha?
Pátrání po yettim II (4)
Velký Rhodey. Tým cestuje na Rhode Island prozkoumat video zachycující yettiho u silnice. Je možné, že by se z tohoto malého státu mohlo vyklubat nejdůležitější místo výskytu tohoto tvora?
Horské příšery (13)
Tajemný tvor braxtonského okresu. Tým vyrazí do Západní Virginie vyšetřit případ tajemného tvora. Navzdory varování, aby s pátráním přestali, zhotoví past, aby dokázali jeho existenci.
Výprava za pokladem II (2)
Kletba lodi Mantola. Tým nadále pátrá po stříbře z vraku lodi SS Gairsopa, když jejich plány přeruší náhlá bouře. Přesunou se k jinému vraku, ale nic nejde snadno.
Záhady muzeí XVII (2)
Pes s čuchem na nebezpečí. Don Wildman se zaměří na psa se šestým smyslem pro nebezpečí, dále na děsivý příběh o záchranné akci a časopis popisující vraždu slavné modelky.
Záhady muzeí XVII (4)
Jak prodat Eiffelovku. Don Wildman vyšetřuje legendárního podvodníka, zkoumá africké jezero se skrytým nebezpečím a mladou dívku, která oslavila narozeniny v Bílém domě.
Záhady muzeí XVII (6)
Jak Jackie O. zachránila hlavní nádraží. Don Wildman představí kampaň bývalé první dámy na záchranu newyorské pamětihodnosti, skákající bombu, která zvrátila chod 2. světové války, a neobvyklou výpravu.
Aljašské nestvůry (3)
Vydří muž. Tým pátrá po vydřím muži, o kterém se říká, že se dokáže proměňovat z muže ve vydru. Todd postaví past ohnivého kruhu a ostatní členové týmu při pátrání využijí vzducholoď.
Aljašské nestvůry (4)
Severní obr. Tým se vydává hluboko do aljašského vnitrozemí a v okolí města Fairbanks pátrá po obrovském stvoření, které vypadá jako medvěd a místní lidé mu říkají Severní obr.
Kódy a spiknutí II (3)
Starověcí astronauti. Pomáhali se stavbou pyramid mimozemšťané? S myšlenkou o existenci starověkých astronautů přišel švýcarský autor Erich von Daniken, jehož knihy zpochybňují náboženství a vědu.
Kódy a spiknutí II (4)
Zakládající otcové Ameriky. Odhalte, kteří ze zakládajících otců využívali sex jako prostředek diplomacie a kteří z nich se tajně vysmívali myšlence Ježíšova božství.
Kódy a spiknutí II (6)
Pokusní vojáci. Studená válka vrcholí a USA hledají způsob, jak vytvořit generaci supervojáků, kteří k poražení nepřítele dokáží využít telepatii.
Kódy a spiknutí (1)
Svobodní zednáři. Většina zakládajících otců USA a 14 prezidentů byli svobodní zednáři. Někeří lidé tvrdí, že Washington DC je postaven na kódu zednářů. Jaká další tajemství zednáři skrývají?
Kódy a spiknutí (2)
Nevěstince. Odhalte pravdu o nejtajnějších institucích moderní společnosti. Nevěstince mají slavné mecenáše a spojení s vládními organizacemi a dokonce i s církvemi.
Kódy a spiknutí (3)
Bunkry. Objevte pravdu o amerických tajných bunkrech od malých sklípků po utajená vládní mini-města. Podzemní bunkry odnepaměti hrají roli v plánech akce válečného konfliktu.
Kódy a spiknutí (4)
Alcatraz. Prozkoumejte spiknutí, díky kterému z věznice Alcatraz uprchli tři vězni, a objevte pozůstatky záhadné vojenské základny spojované s Abrahamem Lincolnem.
Kódy a spiknutí (5)
Utajené UFO. Odhalte pravdu o utajeném UFO. Havaroval v Novém Mexiku nacistický létající talíř? Žijí v oblasti 51 mimozemšťané? Nebo jsou to jenom řeči, které mají zakrýt skutečný příběh?
Výlety za podivnostmi (2)
Hořící vodopád. Zkušení cestovatelé vyrazí do těch nejneuvěřitelnějších, nejzáhadnějších a nejstrašidelnějších míst naší planety.
Výlety za podivnostmi (3)
Podzemí. Zkušení cestovatelé vyrazí do těch nejneuvěřitelnějších, nejzáhadnějších a nejstrašidelnějších míst naší planety.
Jak pára nad hrncem (6)
Vyšetřovatelé, vědci a odborníci používají špičkovou technologii k rozluštění nevysvětlitelných záhad a vyřešení šokujících a nejznámějších zmizení v naší historii.
Legendární místa (12)
Ráj pirátů. Josh Gates se zaměří na místa nezvyklých hrdinů na Madagaskaru, v Indii a Mexiku.
Legendární místa (13)
Andělé či démoni? Josh Gates se soustředí na místa s chmurnou minulostí v Kalifornii, Mexiku a Indii.
Záhady v hotelu (13)
Duel v Deadwoodu a podzemní apartmá. Každý hotel v USA opřádají pověsti o průkopnících na Divokém západě, válečné příběhy, tajní špioni, vášnivé románky a nezdařilé mafiánské čachry.
Aljašské nestvůry (5)
Aljašský tygr. Tým je na stopě obrovské kočkovité šelmě, kterou lidé viděli ve městě Paxson. Todd nastraží past a Levi najde způsob, jak past zavřít bez drátového připojení.
Krotitelé duchů II (7)
Základní škola Poasttown. Hoši jsou v Middletownu v Ohiu, kde vyšetřují opuštěnou základní školu. Je snad zdejší děsivá paranormální aktivita spojena s tragickou vlakovou nehodou?
Krotitelé duchů II (8)
House Of Wills. Hoši jsou v Clevelandu v Ohiu, kde prověřují bývalý pohřební ústav. Budova byla postavena s cílem zachytit energii, což by mohlo vysvětlovat hlášení o temných bytostech a duších.
Horské příšery (9)
Ďábelský pes z okresu Pike. Tým AIMS vyrazí do kentuckého okresu Pike prozkoumat obrovského psího predátora, který ohrožuje místní farmáře.
Paranormální naléhavé případy (9)
Rozzlobený duch. Policista vysokoškolského areálu je vlákán do budovy pomstychtivým duchem zavražděného studenta. Jiný policista zase narazí na lstivého ducha v soudní budově.
Záhady muzeí XV (12)
Flatwoodské monstrum a další. Milovník historie Don Wildman představuje mimořádné památky a hrozivé artefakty. Každý v sobě ukrývá neuvěřitelný příběh a tajemství.
Ústav duchů (1)
Bývalá psychiatrická léčebna Ironton. Jeden z nejvášnivějších týmů lidí s parapsychologickými schopnostmi v Americe, přezdívaný Pronásledovatelé přízraků z Tennessee, zkoumá opuštěnou psychiatrickou léčebnu.
Ústav duchů (2)
Ústav pro choromyslné St. Vincent’s. Tým cestuje do Oklahoma City na průzkum děsivého blázince známého jako St. Vincent’s. Hrůzostrašná minulost ho poznamenala temnou energií.
Kódy a spiknutí II (2)
Američtí nacisté. Američtí nacisté během 30. let terorizovali USA, od shromáždění na náměstí Madison Square až po záměr ukradnout tajné informace o válečných zbraních Spojených států.
