• Travel Channel

    • Travel Channel od do

      • Expedice Neznámo: Po konci pátrání (2)

        Dávní návštěvníci: Po konci pátrání. Po epickém pátrání Joshe Gatese si tento sedne se svým štábem a odborníky, aby s nimi probral své největší objevy a nejpřekvapivější odhalení.

      • Laboratoř duchů II (9)

        Není úniku. Tým zkoumá podezřelé aktivity v bývalé státní věznici v Montaně. Dále pokračují podezřením jedné rodiny, že ďábel ohrožuje bezpečnost jejich dítěte.

      • Aljašský trojúhelník (3)

        Ztracený Douglas. Odborníci zkoumají, jestli ke zmizení letadla se 44 vojáky na palubě v roce 1950 nevedl portál mezi dimenzemi v Aljašském trojúhelníku.

      • Krotitelé duchů II (8)

        House Of Wills. Hoši jsou v Clevelandu v Ohiu, kde prověřují bývalý pohřební ústav. Budova byla postavena s cílem zachytit energii, což by mohlo vysvětlovat hlášení o temných bytostech a duších.

      • Spřízněné duše (duchové) II (5)

        Popravčí. Adam a Amy zkoumají dům bývalého popravčího, který popravil stovky kriminálníků. Nyní se něco snaží zabít současné majitele - ale co?

      • Hrůza města duchů (2)

        Místo pro mrtvé. Tým najde propojení mezi krvavou historií Anacondy v Montaně a Gunslinger Gulch. Při cestě do hor má médium Sarah strach o bezpečí všech.

      • Duchové Morgan City (3)

        Modrá košile z Idlewildu. Tým zkoumá beznohého fantoma, ale najde něco mnohem zlověstnějšího ve starém plantážním domě na předměstí Pattersonu v Louisianě.

      • Ta nejhrůznější místa (3)

        Loď trýzněných duší. Svědci a historici představují nejhrůznější místa na světě. Proč nám tato místa, od pustých ostrovů po opuštěná panství, nahánějí takovou hrůzu?

      • Paranormální akta VII (7)

        Zlí duchové v kalifornském Paso Robles. Médium Amy Allenová a vyšetřovatel vražd v důchodu Steve DiSchiavi spojí své jedinečné schopnosti, aby rozlouskli dosud nevysvětlené paranormální jevy.

      • Spřízněné duše (duchové) II (5)

        Popravčí. Adam a Amy zkoumají dům bývalého popravčího, který popravil stovky kriminálníků. Nyní se něco snaží zabít současné majitele - ale co?

      • Expedice Neznámo: Po konci pátrání (2)

        Dávní návštěvníci: Po konci pátrání. Po epickém pátrání Joshe Gatese si tento sedne se svým štábem a odborníky, aby s nimi probral své největší objevy a nejpřekvapivější odhalení.

      • Výprava za pokladem: Hadí ostrov II (12)

        Pokladu na stopě. Tým nalezne důkazy o trase, po níž byl poklad převážen. A artefakt Jezuitů může poskytnout důležité informace o místě pokladu.

      • Výprava za pokladem: Hadí ostrov II (13)

        Na horké stopě. Tým použije výbušniny, aby se dostali k pokladu. Shawn a Javier učiní největší nález za celou expedici, který potvrzuje, že jsou na správné cestě.

      • Výprava za pokladem: Hadí ostrov II (14)

        Křížek označuje místo. Toxické výpary ohrožují pátrání a tým musí improvizovat. Kamera dronu odhaluje důležité místo.

      • Výprava za pokladem: Hadí ostrov II (15)

        Výplata. Tým prohledává obrovský tunel, ale hrozí, že údolí bude každým okamžikem zaplaveno. Ve snaze vyřešit 300leté tajemství pokladu Sacambaya riskují své životy.

      • Cooperův poklad (1)

        Hledač pokladů Darrell Miklos se pokusí rozšifrovat „mapu pokladu vytvořenou jeho idolem z dětství, bývalým astronautem NASA Gordonem Cooperem. AL-T

      • Záhady muzeí XVIII (10)

        Grafo. Don Wildman se zaměří na příběh jedné z nejprodávanějších hraček na světě, na pátrání po nechvalně proslulém bankovním lupiči a na jeden globální fenomén.

      • Záhady muzeí XVIII (11)

        Leonardův padák. Don zkoumá příběh související s vynálezem padáku, dále sněhovou bouři, jež ohrozila 13 mladých studentů, a zaměří se na skromné začátky hudební legendy.

      • Záhady muzeí XVIII (12)

        Sirotci Titaniku. Don vyšetřuje záhadu související s dvěma mladými lidmi, kteří přežili potopení Titaniku, a ďábelský plán na vraždu jedné z nejvlivnějších světových osobností.

      • Záhady muzeí XVIII (13)

        Nejšťastnější kočka Lucy. Don se zaměří na příběh kočky, která zachránila železnici, dále prozkoumá misi NASA na záchranu sondy Voyager 2 a snahu jednoho člověka poskytnout filmy široké veřejnosti.

      • Záhady muzeí XIII (1)

        Lidé z bažin, Vysílačková loupež a Grantova psací voda. Milovník historie Don Wildman představuje mimořádné památky a hrozivé artefakty. Každý v sobě ukrývá neuvěřitelný příběh a tajemství.

      • Zlatokopové Aljašky (3)

        Těžký život. SJ míří do Fairbanksu a provoz zlatého dolu svěří do rukou Johnovi a jeho posádce. Ve Fairbanksu čeká na ženy úplně nová řada náročných úkolů.

      • Zlatokopové Aljašky (4)

        Máma to ví nejlíp. V dole Gold Run se rozpoutá bitva o moc mezi SJ a Johnem ohledně míst k těžení. Blíží se konec sezony. Podaří se jim tento problém vyřešit?

      • Zlatokopové Aljašky (5)

        Zima jako v márnici. V dole Gold Run vše běží jako hodinky a zdá se, že se začíná blýskat na lepší časy. Jenže pak udeří série zimních bouří a všichni musí tábor opustit.

      • Zlatokopové Aljašky (6)

        Poslední šance. Poté, co tým unikne bouřím u dolu Gold Run, se vrací do Fairbanksu. Konec sezony se však rychle blíží. Vytěží dost zlata, aby se sem mohli vrátit i příští rok?

      • Stavět na Aljašce III (1)

        Stavitelé začínají. Na Aljašce je jaro a všem třem stavitelům začíná hektická sezona, kdy se snaží postavit v divočině domy dříve, než dorazí zima.

      • Paranormální naléhavé případy (6)

        Ďábel může napáchat špatnosti. Po přestřelce se záchranář dočká strašidelného překvapení. Policisté čelí trestanci s nadlidskými schopnostmi a koroner shledá, že ne vždy zesnulí odpočívají v pokoji.

      • Strašidelná města (5)

        Vicksburg, MS. Nesmírně nadšený tým zkoumající paranormální jevy v USA, Tennessee Wraith Chasers, vyšetřuje nejstrašidelnější a nejhrůznější americká města.

      • Spřízněné duše (duchové) II (6)

        Soused. Amy a Adam zkoumají dva domy napadené tou samou entitou. Klíčem k vyřešení případu je skrýš strašidelných předmětů, ale každý patřil někomu jinému.

      • Záhady hradů III (7)

        Princův úděl. Uvnitř světových hradů a zámků se skrývají tajemství, která čekají na odhalení. Jaké pozoruhodné příběhy plné záhad a dobrodružství se odehrály v jejich zdech?

      • Osbourneovi chtějí věřit II (17)

        Zombie Stomp nejen jako písnička. Osbournovi se cítí podivně díky záběrům údajných zombie a nepolapitelného grassmana z Ohia. A navíc Jack posílí konspirační teorii o divných zvucích z podzemí.

      • Hrůza města duchů (2)

        Místo pro mrtvé. Tým najde propojení mezi krvavou historií Anacondy v Montaně a Gunslinger Gulch. Při cestě do hor má médium Sarah strach o bezpečí všech.

      • Duchové Morgan City (3)

        Modrá košile z Idlewildu. Tým zkoumá beznohého fantoma, ale najde něco mnohem zlověstnějšího ve starém plantážním domě na předměstí Pattersonu v Louisianě.