• Travel Channel

    • Travel Channel od do

      • Cooperův poklad II (2)

        Lov na zlatý stůl. Darrell objeví dělo z 18. století a pátrá po původu lodi. Dopis ve spisech Gordona podrobně popisuje vrak lodi z 16. století spojené se Sirem Francisem Drakem.

      • Cooperův poklad II (3)

        Vrak na mělčině. Darrell míří k vraku z Gordova seznamu. Vede svůj tým k mělčinám, kde kvůli silnému větru a vlnám ztroskotalo mnoho lodí.

      • Neobjasněné případy II (11)

        Stínoví lidé/sluneční zázrak. V opuštěné škole straší stínoví lidé. Svědci ve městě na úbočí svahu hlásí nevysvětlitelnou sluneční aktivitu. Jedná se o podvod?

      • Neobjasněné případy II (12)

        Prozkoumáte jedinečné důkazy odhalené ve druhé řadě pořadu. Od nejslavnějšího vymítání ďábla po možný důkaz UFO.

      • Směr hrůza (1)

        Věznice Brushy Mountain. Tým dorazí do Tennessee, kde zkoumá opuštěné vězení s brutální minulostí a nechvalně proslulými vězni. Co zde objeví?

      • Směr hrůza III (8)

        Panství Edinburgh. Před šesti lety se Dakota a Alex bláhově pokusili prozkoumat hrozivé panství Edinburgh v Iowě. Nyní se s týmem vracejí, aby se postavili pomstychtivému poltergeistovi.

      • Směr hrůza III (9)

        Sirotčinec Twin Bridges. Dakota nažene týmu strach, když se pokusí dotknout temné energie, která prostupuje opuštěným sirotčincem v Minnesotě.

      • Záhady muzeí XXII (2)

        Klepající duch a další. Don Wildman zkoumá strašidelný dům s upovídaným poltergeistem, objev spícího draka a Supermanovu záchranu skutečné rodiny.

      • Záhady muzeí XXII (3)

        Valentinův prsten a další. Don Wildman zkoumá záhadné prokletí Rudolpha Valentina, bezostyšnou bankovní loupež a kapesní hodinky související s řadou předčasných úmrtí.

      • Směr hrůza (1)

        Věznice Brushy Mountain. Tým dorazí do Tennessee, kde zkoumá opuštěné vězení s brutální minulostí a nechvalně proslulými vězni. Co zde objeví?

      • Cooperův poklad II (2)

        Lov na zlatý stůl. Darrell objeví dělo z 18. století a pátrá po původu lodi. Dopis ve spisech Gordona podrobně popisuje vrak lodi z 16. století spojené se Sirem Francisem Drakem.

      • Stavět na Aljašce III (5)

        Ninja Framer. Lee si přivede známého Ninja Framer, aby mu pomohl se zakázkou. Derekův tým pokračuje ve stavbě lyžařské chaty i přes mraky komárů.

      • Laboratoř duchů II (7)

        Zábavní park smrti. Tým zavítal do Lake Shawnee Fun Park opuštěného zábavního parku s vražednou minulostí. Potom navštíví dům v Západní Virginii, aby prozkoumali neustálou přítomnost duchů.

      • Cooperův poklad II (3)

        Vrak na mělčině. Darrell míří k vraku z Gordova seznamu. Vede svůj tým k mělčinám, kde kvůli silnému větru a vlnám ztroskotalo mnoho lodí.

      • Aljašské nestvůry (5)

        Aljašský tygr. Tým je na stopě obrovské kočkovité šelmě, kterou lidé viděli ve městě Paxson. Todd nastraží past a Levi najde způsob, jak past zavřít bez drátového připojení.

      • Záhady muzeí VII (3)

        Golfista za nepřátelskou linií. Milovník historie Don Wildman představuje mimořádné památky a hrozivé artefakty. Každý v sobě ukrývá neuvěřitelný příběh a tajemství.

      • Výprava do neznáma IV (15)

        Jean Laffite a jeho poklad. Josh se vydává na americký jih, aby odhalil tajemství piráta Jeana Laffita a vypátral jeho skrytý poklad.

      • Spřízněné duše (duchové) IV (4)

        Salazarova pomsta. Amy Bruni, Adam Berry a Chip Coffey zkoumají vězení na Floridě. Zvěsti naznačují, že zde číhají vražední duchové.

      • Stavět na Aljašce III (6)

        Na hraně. Práce je čím dál nebezpečnější a Leeův tým musí balancovat na nosníku ve druhém patře. Derek čelí silnému větru, když se pokouší připravit stavební pozemek.

      • Laboratoř duchů II (8)

        Posmrtný život ve vězení. Tým navštíví věznici v Západní Virginii, kde prý přebývají duchové z brutální minulosti. Dále zajedou do Ohia, kde se jednomu majiteli domu neustále zjevují duchové.

      • Cooperův poklad II (4)

        Poklad a tragédie. Darrell s týmem naleznou stopy záchranného člunu z 18. století a poté objeví vrak, z nějž člun pochází. Expedici však zasáhne náhlá tragédie.

      • Aljašské nestvůry (6)

        Sasquatch z jižního cípu. Tým se vydává do jižní části Aljašky prozkoumat, zda místní lidé skutečně viděli vrtkavého Sasquatche. Todd a Rhett staví obrovské elektrické týpí, do kterého jej chtějí chytit.

      • Záhady muzeí VII (4)

        Ukradený Stradivarius, pád z vesmíru. Milovník historie Don Wildman představuje mimořádné památky a hrozivé artefakty. Každý v sobě ukrývá neuvěřitelný příběh a tajemství.

      • Výprava do neznáma V (1)

        Josh Gates se zaměří na známé nevyřešené případy po celém světě. Než se vydá na jednotlivá místa, vyslechne klíčové očité svědky, aby zjistil, zda v případech došlo k posunu.

      • Spřízněné duše (duchové) IV (5)

        Duch ve škole. Do opuštěné školy se prý uchýlila temná bytost. Majitelé zavolají Amy, Adama a Chipa, aby tuto děsivou entitu vyhnali.

      • Krotitelé duchů II (1)

        Panství Thornhaven. Krotitelé duchů jsou v Indianě, kde vyšetřují paranormální jevy nahlášené v historickém panství Thornhaven. Způsobuje je oběť vraždy a její rodinní příslušníci?

      • Osbourneovi chtějí věřit II (15)

        Bigfoot, nebo nic. Jack vezme Ozzyho a Sharon na virtuální hon na bigfoota, aby mu uvěřili. Také je poučí o posedlosti démony a podělí se s nimi o záběry kruhu v obilí.

      • Směr hrůza II (12)

        Blázinec v Trans-Allegheny. Tým zkoumá blázinec v Západní Virginii. Dakota si není jistá, zda jsou připraveni bojovat s dušemi, které prý v tomto objektu straší.

      • Horské příšery IV (2)

        Waya Woman okresu Jackson. Tým AIMS pátrá po příšerném, vlku podobném stvoření, které číhá v kukuřičných polích okresu Jackson v Západní Virginii.

      • Brány do pekla II (9)

        Paranormální vyšetřovatelé Jack Osbourne a Katrina Weidman cestují po celém světě, aby našli hrůzná místa označovaná jako brány do podsvětí.

      • Strašidelná města (1)

        Nesmírně nadšený tým zkoumající paranormální jevy v USA, Tennessee Wraith Chasers, vyšetřuje nejstrašidelnější a nejhrůznější americká města.

      • Směr hrůza III (8)

        Panství Edinburgh. Před šesti lety se Dakota a Alex bláhově pokusili prozkoumat hrozivé panství Edinburgh v Iowě. Nyní se s týmem vracejí, aby se postavili pomstychtivému poltergeistovi.

      • Směr hrůza III (9)

        Sirotčinec Twin Bridges. Dakota nažene týmu strach, když se pokusí dotknout temné energie, která prostupuje opuštěným sirotčincem v Minnesotě.