
Travel Channel
Travel Channel od do
Laboratoř duchů II (5)
Tým prozkoumá dům, kde přízraky strašily tři děti. Pak navštíví nemocnici postavenou na místě starého blázince. Kdo straší v márnici?
Horské příšery V (5)
Tým pokračuje ve vyšetřování v Tygart Valley a brzy pátrá po zdroji záhadného zvuku „chrastícího řetězu".
Hrůza města duchů (2)
Tým najde propojení mezi krvavou historií Anacondy v Montaně a Gunslinger Gulch. Při cestě do hor má médium Sarah strach o bezpečí všech.
Duchové Morgan City (2)
Tým přijíždí do domu, kde se po generace přátelí tajemný duch dívky s dětmi obyvatel, ale další vyšetřování odhalí temnější bytost, která si chce hrát.
Směr hrůza III (13)
Tannerovy plány na odvetu naberou v opuštěné pensylvánské nemocnici skutečně temné obrátky. Temné entity, dvojníci a poltergeisti číhají za každým rohem.
Záhady muzeí XXII (7)
Don Wildman vyšetřuje opici podobnou pouštní šelmě, hrůzovládu sériového vraha milujícího jazz a prokletou loď duchů v Severním ledovém oceánu.
Záhady muzeí XXII (10)
Don Wildman zkoumá smrtící explozi, ducha se zlomeným srdcem a legendárního muže s odvážným plánem na boj s lesními požáry.
Směr hrůza (1)
Tým dorazí do Tennessee, kde zkoumá opuštěné vězení s brutální minulostí a nechvalně proslulými vězni. Co zde objeví?
Směr hrůza (2)
Tým se zaměří na nechvalně známou nemocnici South Pittsburg v Tennessee, ve které straší, při čemž jde až na hranice příčetnosti. Co tam vlastně naleznou?
Směr hrůza III (13)
Tannerovy plány na odvetu naberou v opuštěné pensylvánské nemocnici skutečně temné obrátky. Temné entity, dvojníci a poltergeisti číhají za každým rohem.
Laboratoř duchů II (5)
Tým prozkoumá dům, kde přízraky strašily tři děti. Pak navštíví nemocnici postavenou na místě starého blázince. Kdo straší v márnici?
Výprava za pokladem: Hadí ostrov (4)
Počet zranění se zvyšuje, ale tým se dál prodírá hlouběji do srdce ostrova ve snaze najít vysněný poklad. Stopy však vedou ke konfliktu.
Výprava za pokladem: Hadí ostrov (5)
Nebezpečná hádka pomůže týmu odhalit další důležitou stopu, ale kvůli problémům s komunikací se nedozví o blížící se bouři.
Legendy minulosti s Megan Foxovou (3)
Megan Foxová zjišťuje, zda se největší řecká legenda skutečně zakládá na pravdě.
Legendy minulosti s Megan Foxovou (4)
Megan Foxová hodlá zjistit, kdo jako první osídlil Ameriku.
Pátrání po yettim II (9/11)
Tým zkoumá pozorování yettiho v Novém Mexiku. Podaří se mu nalézt důkazy o existenci nejzáhadnějšího predátora v rozlehlých lesích národního parku?
Pátrání po yettim II (10/11)
Zprávy z utažské státní univerzity vedou tým k přesvědčení, že yetti v tomto státě pobývá už desítky let. Pomůže jim svědek pozorování jednoho chytit?
Laboratoř duchů II (3)
Tým navštíví panské sídlo Hill View, opuštěný bývalý pečovatelský dům, kde prý straší. Dále navštíví starou vojenskou pevnost Fort Niagara, kde na chodbách viděli mrtvé vojáky.
Laboratoř duchů II (5)
Tým prozkoumá dům, kde přízraky strašily tři děti. Pak navštíví nemocnici postavenou na místě starého blázince. Kdo straší v márnici?
Záhady muzeí VII (1/10)
Milovník historie Don Wildman představuje mimořádné památky a hrozivé artefakty. Každý v sobě ukrývá neuvěřitelný příběh a tajemství.
Záhady muzeí VII (2/10)
Milovník historie Don Wildman představuje mimořádné památky a hrozivé artefakty. Každý v sobě ukrývá neuvěřitelný příběh a tajemství.
Výprava do neznáma (8)
Josh Gates míří do Velké Británie a Norska, aby rozluštil tajemství záhadného křišťálu Vikingů. V jednom severském kostele bezhlavě prozkoumává hrobku.
Výprava do neznáma (9)
Josh Gates vyšetřuje pád pozoruhodné mayské říše. Pod ruinami v mexické džungli vykope lidské lebky a starobylé obětní oltáře.
Kódy a spiknutí (1)
Většina zakládajících otců USA a 14 prezidentů byli svobodní zednáři. Někeří lidé tvrdí, že Washington DC je postaven na kódu zednářů. Jaká další tajemství zednáři skrývají?
Kódy a spiknutí (2)
Odhalte pravdu o nejtajnějších institucích moderní společnosti. Nevěstince mají slavné mecenáše a spojení s vládními organizacemi a dokonce i s církvemi.
Horské příšery V (6)
Tým pronásleduje kouřové vlky. Brzy si uvědomí, že se pohybují na nebezpečné půdě, když narazí na smečku mrtvých kojotů.
Strašidelná města (2)
Nesmírně nadšený tým zkoumající paranormální jevy v USA, Tennessee Wraith Chasers, vyšetřuje nejstrašidelnější a nejhrůznější americká města.
Paranormální akta V (2)
Steve a Amy cestují do Falconeru v New Yorku vyšetřit zprávy o násilné paranormální aktivitě v domě vyděšené rodiny, kde už zemřelo několik předchozích obyvatel.
Směr hrůza III (14)
Alex svým výběrem poruší všechna pravidla. Vyzve tým, aby vstoupil do státního sanatoria v Indianě bez jakýchkoli informací o tomto děsivém místě.
Osbourneovi chtějí věřit II (16)
Osbournovi nasednou do svého DeLoreanu a zahrají si na slavné cestovatele časem. Navíc se Ozzy blíží tomu, aby začal věřit na UFO.
Holzerova akta (9)
Tým znovu otevírá vyšetřování Hanse Holzera ohledně zámku v New Jersey. Jejich zkoumání odhalí, že noční můry jedné ženy mohou být nadpřirozeného původu.
Záhady muzeí XXII (7)
Don Wildman vyšetřuje opici podobnou pouštní šelmě, hrůzovládu sériového vraha milujícího jazz a prokletou loď duchů v Severním ledovém oceánu.
Záhady muzeí XXII (10)
Don Wildman zkoumá smrtící explozi, ducha se zlomeným srdcem a legendárního muže s odvážným plánem na boj s lesními požáry.

